De 50 bästa RPG: erna genom tiderna rankade, de 30 bästa RPG-spelen genom tiderna

De bästa rollspelarna någonsin

Även om “Live A Live” var en japansk exklusiv när den först släpptes 1994, skapades en fullständig nyinspelning för Nintendo Switch 2022, vilket förde spelet till en helt ny generation av spelare. Remake uppdaterar det visuella av “Live a Live” till en 2D/3D -hybridstil som liknar “Octopath Traveler.”

De 50 bästa RPG: erna genom tiderna rankas

Rollspelande titlar representerar unika möjligheter, även inom den expansiva världen av videospel. RPG: er tillåter spelare att gå in i skorna på en ny karaktär – ofta en som anpassas efter spelarens exakta specifikationer – och resa genom uppslukande berättelser. Vissa RPG är naturligtvis mer djupgående än andra, och genren har ständigt vuxit under många år för att inkludera alla slags undergenrer. Men till och med några av de mindre avancerade RPG var utformade med uppfinningsrikedom och omsorg.

Men medan RPG -spel kan skilja sig åt när det gäller inställning, svårigheter och nivåer, erbjuder de alla spelare en möjlighet att spela en definierad roll inom en tätt konstruerad fantasi. RPG har makten att verkligen transportera spelare till en annan plats.

Följande spel representerar det allra bästa som genren har att erbjuda, från högflygande strider för mänsklighetens öde till komiska vandringar genom samhällets underliv. .

50.

Till skillnad från några av de andra spelen på denna lista har Nintendo 64 -titlar inte åldrats så graciöst. Den polygonala grafiken som verkade banbrytande på 90-talet känns klumpig jämfört med vad nuvarande gen-system kan göra. Nintendo 64, medan den hade gott om ädelstenar, var också lätt på RPG. Med det sagt, “Quest 64” sticker ut som den första RPG för systemet, vilket gör det till en intressant historia. Det är också otroligt lätt och enkelt att plocka upp. Det finns ingen komplicerad tomt att komma ihåg, inget svårt stridssystem, bara en pojke som heter Brian på jakt efter sin fars magiska tome. Kamp i “Quest 64” äger rum i realtid, vilket var betydligt framåt tänkande jämfört med andra RPG på marknaden. På det sättet känns “Quest 64” som vissa samtida RPG, som “Final Fantasy 7 -remake.”

När det släpptes 1998 berömde IGN “Quest 64”, även om Reviewer Peer Schneider också hittade några brister med det. Sammantaget levererades spelet på att ta med en RPG till Nintendo 64, och även om handlingen kunde ha använt fler överraskningar, var det totalt sett en rolig titel. Nu, “Quest 64” sticker ut som både en intressant historia och en återblick på de mer allvarliga RPG: erna i det förflutna.

  • Utgivningsdatum: 1 juni 1998
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare

49. Gnosia

Föreställ dig “bland oss” som en RPG. Huvudpersonen är ute i rymden med en Gnosia, en främmande livsform som efterliknar och dödar medlemmar i deras rymdbesättning. . .

Fångsten? . GNOSIA kommer inte nödvändigtvis att vara samma besättningsmedlem varje gång. Även då kan du behöva hjälp med att ta reda på en annan bit av rymdmysteriet för att se till att du och ditt team gör det levande. När du upprepar cykeln ökar och hjälper din statistik i din utredning.

“Dess korta gameplay-loop gör en unik presentation som skiljer sig från andra visuella roman- och äventyrsspel och lägger till ett svårt att resistera” bara ett spel!”Kvalitet som håller dig angelägen om att ta reda på vad som kommer att hända vid nästa rygg”, skriver GameSpot Reviewer Heidi Kemps. “De olika roller och alternativ gör också varje försök till en unik upplevelse.”

Precis som i Mafia eller “bland oss” har alla en roll att spela, som bara kan motivera dem att avvika från sanningen. Se om du kunde “sus” ut imposter.

  • Utgivningsdatum: 4 mars 2021
  • Genre: RPG, visuell roman
  • Spellägen:
  • Metacritic Poäng: 82

48. ThroneBreaker: The Witcher Tales

“The Witcher 3” har varit en favorit bland RPG -fans sedan det släpptes 2015, men dess magnifika spinoff, “ThroneBreaker: The Witcher Tales,” får inte alltid samma kärlek. Upptäckt som en enspelarkampanj för CD Projekt Reds onlinespel “Gwent: The Witcher Card Game”, “ThroneBreaker: The Witcher Tales” berättar historien om Meve, Queen of Rivia och Lyria, på hennes strävan att driva tillbaka Nilfgaardian Forces och återkräva hennes krona.

“The Witcher 3” och dess två föregångare äger rum flera år efter att de böcker som de delar ett namn, men “ThroneBreaker” är inställd mitt i böckerna. . Meves karaktär är byggd ut fantastiskt i “ThroneBreaker”, och spelet fungerar som en stor expansion till världen av “The Witcher.”Förutom att måla en bild av franchisetiden för fans som inte är bekanta med böckerna, fungerar det också som ett meningsfullt sätt för bokens fans att spendera mer tid med en mindre framträdande karaktär.

Utöver allt detta är “ThroneBreaker: The Witcher Tales” också extremt roligt. Gwent är en härlig liten mini-game-avledning i “The Witcher 3”, och online-anpassningen, “Gwent: A Witcher Card Game” har uttömt mekaniken i sex år. “ThroneBreaker” använder de uppdaterade reglerna och UI från onlinespelet, vilket möjliggör massor av överraskande engagerande och spännande kortbaserade stridsmöten.

  • Utgivningsdatum: NOV. 9, 2018
  • Genre: Card, RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Score: 85 (PC), 84 (Switch), 80 (PS4), 85 (Xbox One), 80 (iOS)

47. Mörkaste fängelsehål

Få spelare har slagit “Darkest Dungeon”, men det betyder inte att spelare inte bör börja på resan. Denna otroligt svåra, bedrägligt skrämmande, Eldritch skräck av ett spel har förtrollat ​​många spelare sedan den först släpptes 2016, men det som gör att det sticker ut i ett hav av RPGS? “Darkest Dungeon” sätter spelare som ansvarar för att samla en mäktig besättning av äventyrare, som var och en har sin egen specialförskjutning. Spelare måste sedan leda den gruppen in i den mörka, mystiska labyrinten under en konstig herrgård, i hopp om att hitta skatt, men också rädda världen under processen. Dungeons som ligger under herrgården genereras procedurellt, så spelare hålls på sina metaforiska tår på varje körning. När spelare fortskrider längre i spelets berättelse börjar saker också vara lite konstiga i stan, och galenskap är runt varje hörn.

Polygons recension av “Darkest Dungeon” skryter med att spelet kommer att få spelare att ifrågasätta sin egen förnuft, både med dess svårigheter och kusliga estetik. Stämningen ensam gör “Darkest Dungeon” värt att kolla in.

  • Utgivningsdatum: Jan. 19, 2016
  • Genre: Turn-baserad RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 84 (PC), 85 (Switch), 83 (PS4)

46. Runkant

Som ett äldre spel med en massiv spelarbas har “Runescape” ledat MMORPG -kategorin tillsammans med “World of Warcraft” i år och år. En del av massöverklagandet av “runescape” är dess tillgänglighet; Alla spelare behöver spela är en internetanslutning för att köra Java-klienten i webbläsaren. Det finns ingen prenumerationsavgift eller krävs på förhandskostnader, så Gielinors områden har mycket låga hinder för inträde. Följaktligen ledde spelets framgång att det vid en tidpunkt var den mest spelade gratis MMORPG genom tiderna, liksom att vara den mest uppdaterade MMORPG genom tiderna.

När det gäller innovation släpar inte “runescape” efter. Där många RPG: er och MMORPG följer en central uppdrag för att förankra spelarens progression och berättelse dynamik, “runescape” går i den andra riktningen, vilket gör att spelaren kan utforska den stora öppna världen på sina egna villkor. Och den anpassade progressionsmekaniken stöder fullt ut den icke-linjära historien genom att vara icke-linjär själva. Mellan en hälsosam balans mellan strid, samling och hantverkskunskap finns det tillräckligt med innehåll för spelare att gå i vilken riktning de väljer. Ett tvångsmässigt engagemang för komplettering har lett till att legendariska spelare som Zezima till Max ut till varje kategori till färdighetsnivå 100.

Den otroligt dedikerade “runescape” -samhället är förmodligen den största drivande faktorn för dess fortsatta relevans. När alla på spelets servrar kan se tillbaka på ett ökänt samhällsmoment från decennier sedan, är det ganska tydligt att “runescape” fortfarande står som en av de viktigaste RPG: erna genom tiderna.

  • Utgivningsdatum: Jan.
  • Genre: Multiplayer Massive Multiplayer online rollspel (MMORPG)
  • Spellägen: Multiplayer
  • Metacritic Poäng: 86

45. Fantasisk

“Fantasian” är “Final Fantasy” skaparen Hironobu Sakaguchis sanna “Final Fantasy” – hans sista spel. Han grundade Mistwalker, studion som utvecklade “Fantasian” och arbetade också som producent och författare för spelet. Till skillnad från Square Enix tenderar Mistwalker att fokusera på mobilspel. Fortfarande, “Fantasian” borde känna sig bekant för “Final Fantasy” -fans.

Dess berättelse har två delar: en som släpptes i april 2021 och en annan som släpptes i augusti 2021. Leo, amnesiac -huvudpersonen, kämpar genom spelet med hjälp av nya kamrater för att hitta sanningen bakom hans saknade minnen. Spelets DiMengeon -system låter spelare välja när de ska möta fiender, ibland på bekostnad av att möta många i taget istället för separata möten. Det innehåller också 3D “dioramas” skannad i spelet från verkliga liv, vilket ger sina uppsättningar en realistisk, renässansliknande stil.

“Jag älskade Fantasian, även om delar av historien kanske har snubblat,” skrev RPG Site’s James Galizio. “Dess uppfinningsrika strids- och boss -slagsmål grep mig, medan karaktärerna och det övergripande budskapet bakom historien lyckades lämna en inverkan.”Många kritiker gick med på att också påpeka titelns oförlåtande chefer. Det är inte konstigt att “Fantasian” fick titeln på RPG Site’s RPG of the Year 2021. Just nu är spelet endast tillgängligt på iOS via Apple Arcade, så bara de med Apple -enheter kan njuta av det.

  • Utgivningsdatum: 2 april 2021
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 80

44. Mor/Earthbound Beginnings

Den första delen i en populär franchise kan ofta känna sig som en prototyp för saker som kommer att komma. Grunden är där, men när du besöker spelet är det lätt att se sprickorna som senare poster skulle fylla i. Inte så med “mamma.”Du kan spela och spela upp” Earthbound “och” Mother 3 “dussintals gånger och” mamma “skulle fortfarande vara en glädje att återvända till. I själva verket skulle de flesta amerikanska fans av serien inte spela den ursprungliga “Mother” förrän 2015, mer än 25 år efter dess ursprungliga släpp, när det tog sig till Wii U under titeln “Earthbound Beginnings.”

Tack och lov har ålder varit vänlig mot “mamma.”Även nu kommer det knäppa skrivet att få ett skratta från till och med den mest kallhjärtade, cyniska RPG -fan. Oavsett hur många spel som bygger på och lånar från denna Famicom -klassiker, är det fortfarande en härligt enskild upplevelse. Även om det inte finns något lagligt sätt att spela den ursprungliga utgåvan på engelska, är den lokaliserade “Earthbound Beginnings” -utgåvan tillgänglig på Wii U och Nintendo Switch, och det är en mycket värt användning av din tid.

. “Mother” har skapat två uppföljare och otaliga imitatorer, men originalet är fortfarande helt värt din uppmärksamhet.

  • Utgivningsdatum: 27 juli 1989
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: N/A

43. Lev en live

På vissa sätt var “Live A Live” före sin tid och banade vägen för andra ikoniska RPG: er att dyka upp. Regisserad av Takashi Tokita – som senare skulle fortsätta att regissera “Chrono Trigger” och “Parasite Eve”, bland andra spel – skapade en komplex värld av vävda berättelser. Spelare kan välja mellan ett urval av 7 karaktärer, som var och en möter en mystisk fiende som försöker förstöra världen. . Begreppet delade upplevelser över tiden, liksom den djupt mänskliga önskan att få kontakt med andra i ett gemensamt mål, gör “Live A Live” ett måste för alla som är intresserade av RPG: s långa historia.

Även om “Live A Live” var en japansk exklusiv när den först släpptes 1994, skapades en fullständig nyinspelning för Nintendo Switch 2022, vilket förde spelet till en helt ny generation av spelare. Remake uppdaterar det visuella av “Live a Live” till en 2D/3D -hybridstil som liknar “Octopath Traveler.”

  • Utgivningsdatum: september. 2, 1994
  • Genre: Turn-baserad RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: N/A

42.

“Lunar: Silver Star Story Complete” är faktiskt en nyinspelning av 1992 RPG “Lunar: Silver Star Story”, och det är en total uppgradering från originalet som introducerade klassikern för en ny grupp spelare. Med fantastiska anime -snitt och ett vackert soundtrack, “Lunar: Silver Star Story Complete” har en ganska enkel historia. . Så, som alla ambitiösa unga man, åker han för att utforska en grotta, bara för att träffa en drake som uppmuntrar Alex att bli en Dragonmaster. .

Nu, “Lunar: Silver Star Story Complete” kanske inte känns så revolutionerande som den gjorde vid utgivningen, men det betyder inte att spelare ska gå över det. EGM: s Aidan Moher skrev att framför allt “Lunar” är “uppriktigt”, och att spelets anda är oerhört allvarlig och ljus. Den typen av optimism och enkelhet är något som spelare längtar efter även nu.

  • Utgivningsdatum: 28 maj 1999
  • Genre: Turn-baserad RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 78 (PS1)

41. Världen slutar med dig

När den först kom ut 2008, “Världen slutar med dig” fick statusen som en kultklassiker (per Goomba Stomp). Det överskuggas av Square Enix massiva framgångar i “Final Fantasy” och Kingdom Hearts “, men de som plockade upp den drogs till stor del in av dess unika (om hektiska) spel och kommande åldershistoria.

. Han måste samarbeta med andra för att slåss mot monster som kallas Noise i ett vecka “spel” för att ha något hopp om flykt. Dessa slagsmål är fulla av snygga strid. “‘Världen slutar med dig’ är ett fantastiskt äktenskap med stil och spel. .

Sedan det släpptes har “The World Ends With You” fått flera hamnar och remaster, inklusive “The World Ends With You: Solo Remix” och “The World Ends With You: Final Remix.”Den förstnämnda inkluderar också” Another Day “, som är en Canon Side -berättelse som fungerar som en bro mellan det första spelet och uppföljaren,” Neo: The World Ends With You.”Uppföljaren fick utan tvekan mer uppmärksamhet än föregångaren, särskilt eftersom en anime -anpassning kom ut ungefär samtidigt. .

  • Utgivningsdatum: 28 april 2008
  • Genre: RPG, Action
  • Metacritic Poäng: 88

. Yakuza: Som en drake

Det är sällsynt att en Sries drar av en total förändring i genren. . Det var därför det var överraskande när “Yakuza: Like a Dragon” avslöjades vara en turbaserad RPG; En fargrå från franchiseens ikoniska beat ’em up-stil. På något sätt kunde studio Ryu Ga Gotoku dra av det omöjliga genom att skapa en snäv JRPG.

Det första huvudlinjen utan Kazuma Kiryu som huvudpersonen, “Like a Dragon” sätter istället Ichiban Kasuga i framkant. Roligt nog är Ichiban ett fan av “Dragon Quest”, så det traditionella JRPG-stil-spelet passar därför. “Like a Dragon” inkluderar alla framställningar av en typisk JRPG, inklusive ett växande parti, turnerade kommandorörelser och ett djupgående jobbsystem. .

. Sidans uppdrag, minispel och kampmöten är ständigt närvarande. Spelets öppna värld är begränsad i skala, men förvånansvärt tät.

  • Tillgänglig på: PC, PS5, PS4, Xbox Series X, Xbox One
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Score: 83 (PC), 86 (PS5), 83 (Xbox Series X), 89 (Xbox One)

39. Golden Sun/Golden Sun: The Lost Age

Game Boy Advance hade inte många anmärkningsvärda RPG, och de flesta var hamnar med äldre titlar eller förlitade sig på befintliga IPS. “Golden Sun” var ett av de enda undantagen, men det stod bortsett från resten och sken som, ja, en gyllene sol.

“Golden Sun” var en älskad serie om barn med elementära krafter som försökte förhindra att den titulära gyllene solen återlämnas, en kraftfull kraft som kunde förstöra världen. Historien är inte något nytt, men spelets stridssystem är en sak av skönhet. “Golden Sun” är mestadels klassiska svängbaserade strider på sitt bästa, men spelets hemliga ingrediens är Djinn. . Spelare kan emellertid också använda Djinn för att släppa kraftfulla attacker och imponerande kallelse till bekostnad av tillfälliga statliga debuffs. Åh, och spelets låtar, särskilt stridsteman, är totala öronmaskar som lever hyresfria i spelarnas minnen.

. Utvecklarna ville ursprungligen göra ett enda “Golden Sun” -spel, men projektet var ett så stort åtagande att de var tvungna att dela upp spelet i två patroner (per TechRaptor). Av denna anledning kan de lika gärna betraktas som ett stort spel. “Golden Sun: The Lost Age” plockar upp där de första lämnar och har mycket mer innehåll.

  • Utgivningsdatum: NOV. 11, 2001 (Golden Sun) 14 april 2003 (The Lost Age)
  • Genre: Adventure, RPG
  • Metacritic Poäng: 91 (Golden Sun, Game Boy Advance), 86 (The Lost Age, Game Boy Advance)

38. Fantasi stjärna online

Idag tar många spelare för givet förmågan att spela titlar som “Final Fantasy 14” och “The Elder Scrolls Online” på sina konsoler, men ett spel var tvungen att bana väg. Världen av online -RPG, och kanske till och med onlinekonsolspel, skulle vara en helt annan plats utan “Phantasy Star Online.”

. Core Gameplay Loop kretsar kring att acceptera uppdrag, djupa slumpmässigt genererade fängelsehålor, döda fiender för att plundra och upprepa. “Phantasy Star Online” har inte heller mycket i vägen för historien, men du spelar inte den här typen av spel för dess berättelse.

Den huvudsakliga överklagandet av “Phantasy Star Online” var förmågan att slå sig ihop med andra spelare online för att ta på sig kraftfulla monster. Det är vanligt nuförtiden, men tillbaka när “Phantasy Star Online” släpptes var konceptet revolutionerande. Spelet byggdes kring denna sociala aspekt och uppmuntrade spelare att handla med varandra, umgås i online-lobbies och gå på bytesfyllda äventyr tills servrar stängs 2007.

Till skillnad från de flesta MMORPG: er kan du spela “Phantasy Star Online” offline. Spelet är inte riktigt lika roligt när solo, men det är inte detsamma som att vara utan kul.

  • Utgivningsdatum: 29 jan 2001
  • Genre: Action, RPG, MMO
  • Spellägen: Enspelare, lokal multiplayer, online multiplayer
  • Metacritic Score: 89 (Sega Dreamcast), 85 (Gamecube), 83 (Xbox)

. Genshin påverkan

“Genshin Impact” är inte Hoyovers första framgång, men det är den första som uppnår global beröm. “Honkai Impact 3rd”, det äldre syskon av “Genshin Impact”, har inte ens ett metakritiskt betyg. RPG-spelarna är fria att spela in med en känslomässigt övertygande plot och karaktärer. Noterbart frestar dess gachasystem ibland plånböcker – men inte alla spel med mikrotransaktioner?

Till att börja med sågs “Genshin Impact” som bara en “Breath of the Wild” -klon. Det införlivade tillräckligt med liknande funktioner-som snabba resor, glid och frodiga cel-skuggade landskap-som människor inte kunde låta bli att jämföra de två. Spelare är emellertid nu mer intresserade av det komplexa stridssystemet och övertygande, pågående historia som skiljer den ut.

.’Enkelt uttryckt är det mer actionorienterat, mer mångsidigt, mer strategiskt och roligare.”

“Genshin Impact” utvecklas ständigt som en live-servicetitel istället för att vara ett enkelt spel med ett och gjort. Naturligtvis kan de som inte är vana vid GACHA-mekanik ta problem med händelser och resurser med begränsad tid och resurser. Det faktum att Hoyoverse har odlat en spelarbas som brinner för sina karaktärer och en-upp-sina egna stridsrekord är något som är värt att fira.

  • Utgivningsdatum: 28 september 2020
  • Genre: RPG, Gacha, Open World
  • Spellägen: enspelare, kooperativ
  • Metacritic Poäng: 84 (PC), 81 (PS4), 82 (iOS)

36. Dragon Quest 11

“Dragon Quest 11” är, ja, den elfte posten i serien “Dragon Quest”. Med det sagt är det också ansåg en återgång till form för den långvariga berättelsen, och spelare var mer än glada att välkomna en annan del av världstrådande utforskning och intensiva turbaserade strider. För vissa kritiker var “Dragon Quest 11” för bekant. .

En Steam -granskare kommenterade att spelets berättelse är långsam, men att stimuleringen faktiskt är en styrka. De sa också att spelets styrka ligger i sina roliga karaktärer och lätt att plocka upp stridssystem. Medan striden inte erbjuder oändliga skicklighetsträd eller förmågor, fungerar det, vilket är mer än man kan säga för många RPG: er.

Ovanpå allt är “Dragon Quest 11” vacker. Den frodiga övervärlden och de detaljerade, Akira Toriyama-designade karaktärerna hjälper “Dragon Quest 11” sticker ut som ett av de mer estetiskt tilltalande spelen på denna lista. Plus, med versioner av spelet på flera plattformar, kommer alla att få en chans att spela.

  • Utgivningsdatum: 29 juli 2017
  • Genre: Turn-baserad RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 86 (PS4), 80 (PC)

35. Illusion av Gaia

SNES hade en mängd av några av de mest lysande RPG: erna genom tiderna, och medan Quintets “Illusion of Gaia” kanske inte alltid rankas högst upp med några legender, är det definitivt värt att kolla in. “Illusion of Gaia” ses ofta som en slags andlig efterträdare till Quintets “Soul Blazer” (per rpgfan), och det spelets realtidsåtgärd kommer genom högt och tydligt här.

Beläget på en alternativ version av Jorden, kommer en ung pojke som heter kommer att få reda på att han är vald att försvara världen och rädda den från en asteroid som går rakt mot planeten. För att göra detta måste han använda magiska krafter för att förvandlas till sina två alter-egos, Freedan och Shadow. .

Vissa granskare, som Snesdrunk på YouTube, har noterat att “Illusion of Gaia” på många sätt är helt enkelt konstigt – vilket också gör det värt att prova. SNESDRUNK kommenterade att spelet hade smarta fängelsehålor och en vild, svepande historia som är intressant och engagerande, även om det inte alltid är mest meningsfullt.

  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: N/A

34.

Sega Dreamcast var Segas sista hemmakonsol innan företaget kom ut ur hårdvarubranschen, men plattformen var hem för en hel del kultklassiker och undervärderade ädelstenar, varav en är “himmel av Arcadia.

I “Himmel of Arcadia” kontrollerar spelare ett band med framtida himmelpirater som försöker göra ett namn för sig själva, göra uppror mot ett totalitärt imperium och befinner sig inbäddade i ett uppdrag att rädda världen (som JRPG-tradition ). Huvudpersonerna är alla charmiga; Den öppna världen får spelare att känna som om de faktiskt upptäcker nya, okartade länder; och musiken skiftar dynamiskt med handlingen för att tillhandahålla ett fängslande paket.

Kamp i “Skies of Arcadia” börjar ganska typiskt, men skiljer sig snabbt från andra turnerade JRPG: er. . ? . Spelet sportar också mer strategiskt fartygskamp som tvingar spelare att attackera, hantera sin andestång och undvika därefter.

  • Utgivningsdatum: 13 november 2000
  • Genre: Adventure, RPG
  • Spellägen: Endast enspelare
  • Metacritic Poäng: 93 (Sega Dreamcast), 84 (Nintendo Gamecube)

33.

Många japanska utvecklade RPG har lokaliserats för västerländska publik, men många fler gör det aldrig utomlands. “Xenoblade Chronicles” var nästan ett av dessa spel, men fläktkampanjoperationen nederbörd övertygade Nintendo att hamna i spelet utanför Japan. En bra sak också med tanke på slutprodukten.

.”Spelet sportar en unik värld och utmärkt världsbyggande; istället för att äga rum på en verklig” värld “,” Xenoblade “inträffar på resterna av två forntida, krigande jättar. När var sista gången du kunde säga att du vandrade på en sken så stor att det bildade en spretande slätt som stödde livet?

Varje aspekt av “Xenoblade Chronicles” höjer upplevelsen. Karaktärerna är minnesvärda, realtidskampen är spännande, och berättelsen är ett fängslande mysterium som omger bladet som kallas Monado. ? Varför kan det skära igenom mekaniska varelser? Och varför ger den sina framtidsvisioner om framtiden? Dessa frågor är bara några av de många drivkrafterna för “Xenoblade Chronicles”, och de efterföljande svaren och plottvridningarna är tillfredsställande lysande.

“Xenoblade Chronicles” släpptes ursprungligen på Nintendo Wii, men tack och lov överfördes det till Nintendo 3DS och omarbetade till Nintendo Switch. Ingen borde missa denna pärla i ett spel.

  • Utgivningsdatum: 6 april 2012
  • Genre: Action, RPG
  • Spellägen: Endast enspelare

. Shin Megami Tensei 5

Serien “Shin Megami Tensei”, mest känd för att ha fler spinoffs än någon i deras rätta sinne skulle någonsin försöka räkna, har faktiskt några ganska bra huvudlinjeposter. .”

När man rekommenderar RPG: er kommer folk ofta att säga saker i linje med, “Spelet är okej, men historien är den bästa delen.”” Shin Megami Tensei 5 “är typ av exakt motsatsen. Det finns en berättelse där någonstans, om ett heligt krig mellan gudar och män och den nyligen myntade Nahobino som måste förmedla sin konflikt, och för de som är villiga att gräva efter det finns det en mycket djup lore som väcker oroande etiska frågor. För de flesta kommer dock tilltalandet av “Shin Megami Tensei V” att vara dess spel. . Men spelets verkliga kött är Press Turn System, en mekaniker som ger extra vänder till partimedlemmar för att utnyttja fiendens svagheter.

“Shin Megami Tensei 5” kräver mycket av spelaren. Oavsett om du försöker skapa det perfekta teamet för nästa bosskamp, ​​behärska presssvarvssystemet eller bara förstå historien, kommer det att ta lite arbete. Men om du är villig att lägga in tiden kommer din ansträngning att belönas.

  • . 12, 2021
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare

31. Fire Emblem Awakening

En av Nintendos äldsta RPG -franchises är “Fire Emblem”, som började 1990 och har förblivit en häftklammer på många Nintendo -konsoler. 20 år efter lanseringen hade “Fire Emblem” -försäljningen varit i stabil nedgång och Nintendo övervägde att avsluta franchisen med 2012: s “Fire Emblem Awakening..

Nintendo och utvecklarens intelligenta system skapade en svepande fantasihistoria för “uppvaknande”, planerade varje scenario och utvecklade fulla bakhistorier för alla spelets huvudpersoner. Ny mekanik, inklusive ett valfritt första personperspektiv och avslappnad läge, införlivades, med det senare som ett kontroversiellt val bland utvecklingsteamet.

Granskarna lovordade “Awakening” som ett av de bästa spelen i franchisen och hela 3DS -biblioteket och berömde dess tillgänglighet för nya fans utan att kompromissa med seriens standarder. “Awakening” var också en imponerande försäljningsframgång för Nintendo, avsevärt i att sälja sina föregångare och säkerställa att franchisen inte skulle hyllas som initialt övervägs.

Med en ambitiös historia och djup lista över spelbara karaktärer och scenarier som ger massor av replaybarhet, “Fire Emblem Awakening” visar Nintendos värdefulla RPG -franchise på sitt bästa. Mer än bara en av höjdpunkterna i franchisen “Fire Emblem”, “Awakening” säkrade sin framtid – och med rätta så.

  • Utgivningsdatum: 19 april 2012
  • Genre: Tactical RPG
  • Spellägen: enspelare, multiplayer online
  • Metacritic Poäng: 92 (3DS)

30. Fallout: New Vegas

“Fallout” -spel har ett sätt att bygga upp sina unika inställningar, och vilket landskap är mer lockande än post-apokalyptiska Las Vegas? Kasinon, storbandsmusik och ljusa ljus är rikliga. Även om D.. och Boston från “Fallout 3” respektive “Fallout 4,” var båda välgjorda kartor, “Fallout: New Vegas” och dess tolkning av Sin City är på en annan nivå.

Men spelet känns också noggrant utformat den här gången. Till exempel är olika delar av skicklighetsträdet oerhört viktiga i “New Vegas.”Maxing ut sina fysiska egenskaper kan vara avgörande för strid, men att ignorera andra saker som karisma kan vara skadligt, eftersom” nya Vegas “i synnerhet gör dialog och karaktärsval lika viktigt som shootouts. Att gå i vapen som brinner är ett alternativ, men att välja rätt dialogalternativ kan tillåta spelare att hoppa över utmaningarna helt – och ibland hitta nya berättelser.

Befolkningen i “New Vegas” är lika minnesvärd som världen själv. Som noterats av Icythms på YouTube, kommer spelare att behaga alla fraktioner, men det blir nästan omöjligt. Vissa make-or-break Story-händelser och val kommer att göra att spelet oväntat grenar ut. .

.

  • Tillgänglig på: PC, PS3, Xbox 360
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (Xbox 360).

29. Hemligheten med Mana

En av de mest innovativa RPG: erna på Super Nintendo är 1993’s “Secret of Mana”, den andra delen i Square’s “Mana” -franchise. Medan föregångaren spelade som en typisk fängelsehål.

. Men den största spelinnovationen i “Secret of Mana” var införlivandet av multiplayer, som tillät upp till ytterligare två spelare som kunde hoppa in eller ut ur förfarandet.

“Secret of Mana” följer tre hjältar som försöker återställa sitt rike med Mana -svärdet. Ursprungligen tänkt att vara den fjärde titeln “Final Fantasy” (per legender om lokalisering), den skiftades så småningom till att vara en del av “Mana” -franchisen, vilket gav utvecklarna mer frihet än ett huvudlinje “Final Fantasy” -spel. En annan pivot kom när utvecklingen skiftade till en patronformat snarare än CD, vilket ledde till ytterligare lagringsbegränsningar.

Trots dessa förändringar är “Secret of Mana” ett av de största spelen som släppts för Super Nintendo och en ny twist på genren. Square har sedan släppt igen spelet i ett myriad av format, liksom en 3D-remake för moderna plattformar.

  • Utgivningsdatum: 6 augusti 1993
  • Genre: Action RPG
  • Spellägen: Enspelare, lokal multiplayer (upp till 3 spelare)
  • Metacritic Poäng: 80 (iOS), 63 (PS4), 57 (PC)

28. Persona 4 gyllene

Den mest kända “Shin Megami Tensei” spinoff-serien är nästan säkert “persona”, ett underverk som tar de ikoniska monsterdesignerna av “Shin Megami Tensei: och klassisk turbaserad strid och placerar det allt kvadrat i mitten av några goda gamla -Fashioned High School Drama.

“Persona 4 Golden” äger rum i den lugna staden Inaba, där en sträng av mystiska mord relaterade till en bisarr TV -kanal har utrotat allas liv. Spelets komplott är centrerad på en ung man som nyligen har flyttat till Inaba för att leva med några släktingar. Huvudpersonen och hans nya vänner blir snabbt inblandade i mysteriet med den så kallade “Midnight Channel” och upptäck att de kan komma in i TV-världen för att slåss med demoner, med hjälp av personas, kraftfulla varelser som kallas inifrån. Med hjälp av dessa nyfundna krafter avsåg de att lösa mordens mysterium som plågar deras stad.

Om allt den tomten låter lite tungt, finns det också ett dating -simelement som är ganska trevligt. När du inte slåss med ondska krafter är du fri att utbyta gåvor med dina partimedlemmar för att förbättra dina relationer. Förutom att vara ett förtjusande sätt att utplåna den utmärkta rollen av karaktärer från “Persona 4 Golden”, ger detta en mycket högre känsla av personliga investeringar till spelets många, många turnerade strider.

  • Utgivningsdatum: NOV. 20, 2012
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 93 (PS Vita), 87 (PC)

27. Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Tänk “Ni No Kuni” ser ut som något ur studion Ghibli? . Som är Vem animerade Cutcenes för seriens mest populära titel, “Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.”Vissa kritiker säger till och med att animationerna höjde den hjärtvärmande och tragiska berättelsen.

“White Witch” spelar en ung pojke som heter Oliver, som reser till en parallell värld i hopp om att återuppliva sin mor. .

Destructoid -granskaren Jim Sterling uttryckte det som sådant: “Om du är en älskare av spel som kräver att du lägger in innan du kommer ut, och du minns glansdagarna för den östra RPG, där erfarenhetspunkter var livsnerven och malet var King, du har bokstavligen ingen anständig ursäkt för att inte hitta ett sätt att spela ‘Ni no Kuni: Wrath of the White Witch.””

För Sterling och de många andra som betygsatt “White Witch” ovanför en 90 är det ett måste-spel. I september 2019 fick White Witch en remaster för PC och PlayStation 4 som gjorde den tillgänglig för ännu fler människor. Utvecklarnivå-5 släppte också den ursprungliga versionen samma dag för Nintendo Switch.

  • Utgivningsdatum: 22 januari 2013 (PS3), 20 september 2019 (Switch)
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 85 (PS3), 84 (Switch)

26. Kingdom Hearts 2

Att kombinera “Final Fantasy” och Disney verkade som en sådan osannolik matchning när den först tillkännagavs. Men det fungerade i det första “Kingdom Hearts”, och gimmicken fungerar ännu bättre i den andra iterationen. “Kingdom Hearts 2” har flera Disney -världar som innehåller klassiker som “Tron” och “The Little Mermaid”, men “Final Fantasy” -karaktärer är inte sidledade. Bekanta ansikten från “Final Fantasy 6” till “Final Fantasy 10” är också här, vilket betyder att det finns en fantastisk blandning av allt den här gången.

Sora, Goofy och Donald fortsätter sina resor från Game Boy Advance -kapitlet, “Chain of Memories.. Lyckligtvis, för att bekämpa dessa skuggiga figurer, har Sora många verktyg till sitt förfogande.

. Till exempel erbjuder Valor ökade hopp och starkare attacker på bekostnad av försvar. Som jämförelse prioriterar visdomsform magi och erbjuder ökad körhastighet. När spelare går igenom spelet kommer de att låsa upp några andra oväntade former, som alla kräver strategi för att använda.

. “Kingdom Hearts 2” förbättras på originalet på många sätt och känns som den verkliga höjdpunkten för franchisen.

  • Utgivningsdatum: 28 mars 2006
  • Finns på: PS2
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 87 (PS2)

25. Final Fantasy 9

När du diskuterar “Final Fantasy” -spel är det lätt för “Final Fantasy 9” att gå vilse i mixen. Efter “Final Fantasy 6” förde en steampunk -estetik till vissa element i den ikoniska JRPG Behemoth, kändes det som att serien kunde gå var som helst. “Final Fantasy 7” och “FF 8” tycktes bekräfta att franchisen var på väg i en djärv ny riktning, dramatiskt återuppfunnit hur en “Final Fantasy” -inställning kunde se ut. Jämfört med den körningen av tre något radikala titlar kan den här titelns återgång till sina höga fantasierötter känna sig lite säker och generisk. I verkligheten är det en lysande förfining av formeln “Final Fantasy”.

Först och främst, “FF 9” har en av de bästa festerna i serien, som består av en roll av djupt älskvärda och relatabla karaktärer. Den har också några av serienveteran Nobuo Uematsus bästa musik. Kampsystemet uppmuntrar noggrann tanke och strategi för att maximera effektiviteten för varje enskild artikel. Men själva spelet är mer än summan av dess delar – det är lätt att peka på vad det gör bäst, men det är svårare att fastställa varför det är ett så lysande verk som en sammanhängande helhet.

Tala med IGN, “Final Fantasy” -skaparen Hironobu Sakaguchi beskrev en gång “Final Fantasy 9” som hans favorittitel i serien, och “närmast [hans] idealiska syn på vad” Final Fantasy “borde vara.”Det kanske inte uppfinner hjulet, men allt det gör åstadkommes med så mycket omsorg och talang att det är praktiskt tjänar sin plats bland de bästa tillgängliga RPG: erna.

  • Utgivningsdatum: 7 juli 2000
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 94 (PS1)

24. Mario & Luigi: Superstar Saga

När de flesta tänker på en “Super Mario” -Temed RPG, tänker de ofta på DE “Super Mario RPG,” a.k.en. “Legend of the Seven Stars.”Spelet introducerade några fan-favorit engångspersoner, men det glömde också hälften av de väsentliga” Super Mario Bros.”Formel: Mario’s Bro, Luigi. Nintendos nästa “Super Mario” RPG korrigerade den övervakningen och mer.

“Mario & Luigi: Superstar Saga” är ett komedi-drivet äventyr som äger rum i en ny del av “Super Mario” -världen, The Beanbean Kingdom. Spelet är lovordat för sina minnesvärda karaktärer-inklusive breakout-skurken FAWFUL-och puls-pund musik, men dess verkliga påstående till berömmelse är dess kontrollschema.

Även om “Mario & Luigi: Superstar Saga” är ett enkelt spel från en berättande synvinkel, har det mekanik som låter Mario och Luigi kombinera deras akrobatiska och hammar-svingande färdigheter, allt med en korrekt tids press på en knappknapp. Mario och Luigi är bundna till A respektive B -knapparna, vilket låter spelare styra båda karaktärerna på en gång för att lösa pussel, dodge fiendens attacker och kedja tillsammans massiva kombinationer. Det är ett nytt system som du inte ser i de flesta spel, ett som kanaliserar den rena hoppande lycka som gör “Mario” -spel så ikoniska.

Sedan “Mario & Luigi: Superstar Saga” var Alphadreams första stick på Mario-huvudrollen, Rhythm-baserade RPG, har den ursprungliga Game Boy Advance-utgåvan några problem-framför allt en farligt brant svårighetsspik-men Nintendo 3DS-remaken mest om om Inte alla dessa frågor.

  • Utgivningsdatum: 17 november 2003
  • Metacritic Poäng: 90 (GBA), 81 (3DS)

23. Planescape: plåga

Videospellandskapet är fullt av älskade RPG, men några sällsynta få lämnar en så enorm inverkan att de påverkar spelare smaker och branschstandarder under många år framöver. “Planescape: Torment” är en sådan titel.

I “Planescape: Torment” kontrollerar spelare den namnlösa, en odödlig karaktär som kan återuppstå efter döden men glömmer allt om sig själv efteråt. Historien kretsar kring denna huvudperson och hans strävan att återfå sina minnen, liksom att avslöja ursprunget till hans odödlighet. .

“Planescape: Torment” kan vara lite daterad i grafikavdelningen, men historien är tidlös. Dialogen och tomten beröms som några av de bästa i genren, och spelet utmanar spelare med den ständigt väckande och filosofiska frågan: “Vad är en man?”

Varje val i spelet är viktigt, och inte bara i traditionell mening. Medan Combat är ett konstant inslag i många RPG, i “Planescape: Torment”, kan spelare undvika 99% av striden bara genom att välja rätt dialogalternativ. Vi måste också berömma spelvärlden, som använder den ofta glömda Planescape-inställningen från “Dungeons & Dragons” för att ge iögonfallande platser.

  • Utgivningsdatum: 14 december 1999
  • Genre: Adventure, RPG
  • Spellägen: Endast enspelare
  • Metacritic Poäng: 91 (PC), 85 (Enhanced Edition, PC)

22. Fire Emblem: Tre hus

. I Officer Academy fungerar spelaren som instruktör och kan anpassa sig till ett specifikt hus. Att välja ett specifikt hus kan känna sig skrämmande, eftersom det avgör kursen för ditt långa playthrough.

. Att instruera elever i strid och strategi gör en stor förändring av takten, och när spelare sätter upp sitt lag kommer de snabbt att se en intim relationform mellan Byleth och var och en av husen.

Mycket av standardspelet av “Fire Emblem” förblir oförändrad, men “tre hus” är en bra utgångspunkt för nykomlingar. Sothis -förmågan gör det möjligt för spelare att göra om rörelser om de krossar och befinner sig i en bindning. . Den senare har mer hardcore -seriemekanik, som Partimedlemmarnas permadeath.

. Eleverna kan formas till klasser som mages eller skarpskyttare. Det är ett flytande system som uppmuntrar till kreativitet och experiment. .

  • Finns på: Switch
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 89 (Switch)

. Underhåll

Släppt tillbaka 2015 av indieutvecklaren Toby Fox, “Undertale” berättar den oförglömliga historien om ett förlorat barn som försöker undkomma en underjordisk värld. .

Att spela “Undertale” är inte som att spela andra RPG: er. . Men “Undertale” tillåter spelare val i situationer där många spel skulle insistera på att det inte finns någon. Vill inte döda varje monster i vägen? Tja, “Undertale” låter spelare välja om de vill bli vän, lugna eller döda sina “fiender.”Dessa val har speldefinierande konsekvenser som håller insatserna otroligt höga och står i motsats till RPG som lovar grenande berättelser, bara för att konvergera till ett i stort sett förutbestämt slut.

Spelets fantastiska skrifter lyser hela vägen, och fans har funnit att vissa NPC är bland de mest minnesvärda av någon RPG. Det innovativa sättet på vilket “Undertale” blandar turbaserad strid med Bullet-Hell Mechanics citerar i slutändan det som ett knäppa, kongress-försvarande mästerverk som är värt alla hype.

  • . 15, 2015
  • Genre: Rollspelande spel
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 92

20. The Witcher 3: Wild Hunt

“The Witcher” började som en bokserie innan det blev en spelfranchise och så småningom en live-action-serie. CD Projekt Red, den polska utvecklaren bakom dessa spel (och den ökända “Cyberpunk 2077”), började utveckla spelen med tillstånd från “The Witcher” -författaren Andrzej Sapkowski. “The Witcher 3: Wild Hunt” var den som verkligen driver serien till kritisk beröm och kommersiell framgång.

CD Projekt Red stoltade sig i detaljnivån som den införlivade i spelets massiva värld. Tankeväckande utformade karaktärer, uppdrag och mytologi stod ut till RPG -bufféer som brukade rusade dialoger och oinspirerade lore. Det kan till och med vara en anledning till att till och med ett minispel som Gwent hamnade så populärt som det är, och tjänade sina egna spin-offs.

“Även om handlingen inte är väldigt intressant, är de många karaktärerna som spelar en roll i den,” läser IGNs recension, “och tillsammans med det utmärkta striden och RPG -spelet, lyfter de ‘The Witcher 3’ till ett plan få andra RPG: s bor.”

“The Witcher 3” tjänade över 200 priser under sin livstid och dök upp på många “årets spel” vid tidpunkten för utgivningen. Enligt Game Revolution hade den mest utmärkelser från några Spel tills det överträffades av “The Last of Us 2” 2021. Det är hur mycket av en inverkan det gjorde på Open-World Action Adventure Games.

  • Utgivningsdatum: 18 maj 2015
  • Genre: Action RPG, Adventure, Open World
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 93 (PC), 92 (PS4), 91 (Xbox One), 85 (Switch)

19. Persona 5 Royal

“Persona 5 Royal” spikar allt som gör en RPG bra. Ljudspåret, slagsmål, förtroende system och berättelse är alla oöverträffade. Den ursprungliga versionen av “Persona 5” var redan mer än tillräckligt, och ändå tilllade Royal mer innehåll och skapade en definitiv del som förbättras på tidigare “Persona” -titlar.

Genom spelets förtroliga system kommer spelaren att interagera med andra karaktärer och utjämna sina relationer som ett resultat. Belöningar beviljas när dessa vänskap växer mellan fängelsehålor och vardagslivet, vilket gör det möjligt för spelare att skapa starkare personligheter och bevilja buffs i strid.

“Persona 5” på egen hand var en landmärke för serien, men “Royal” utvidgar historien på nya och intressanta sätt. En helt ny fängelsehål ingår tillsammans med en engagerande skurk, och det nya innehållet fungerar som ett definitivt och tillfredsställande slut för äventyret. Inte bara det, utan nya förtroende, musik och miljöer hjälper till att stärka alla aspekter av vad folk älskade med den femte posten.

“Persona” har blivit så populär att den äntligen anländer på flera plattformar i slutet av 2022. Snart kommer Xbox, Switch och PC-spelare äntligen att kunna uppleva denna 100-timmars+ resa. Det finns en anledning till att fans har begärt fler portar av detta stora epos. “Persona 5 Royal” är en massiv och beroendeframkallande JRPG som omsluter vad som gör genren så älskad.

  • Utgivningsdatum: 31 mars 2020
  • Finns på: PS4
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 95 (PS4)

18.

Efter utgivningen av “Divinity: Original Sin 2” 2017 nådde spelet snabbt kritiskt beröm. Det valdes som bästa rollspel på Gamescom 2018, och granskare från publikationer som IGN och GameInformer har citerat det som en av de bästa RPG: erna genom tiderna.

Så, vad gör “Divinity: Original Sin 2” -störning bland ett trångt fält av RPG: er? Enkelt uttryckt, “Divinity: Original Sin II” har ett av de roligaste stridssystemen på marknaden. Det tar de klassiska RPG -klasserna av krigare, trollkarlar och skräp, ger dem sedan verktyg för att hybridisera och synergisera med varandra på unika sätt. Dolda kombinationer finns överallt i “Divinity: Original Sin 2.”Till exempel kanske det inte är uppenbart, men elektrifierande blodpölar på marken med en blixtnedslag efter att ha pummelat en dålig kille är ett bra sätt att bedöva en fiende med extra skada. Det är rätt, elektrifierad blod är bara en av många intressanta statuseffekter som kan vara resultatet av spelets skiktade strid. Fans har gått ganska långt med att utnyttja spelets formbarhet och skapa roliga utmaningar för sig själva, som en telekinesis-körning.

Spelets berättande prestationer är inte lika definitiva som dess strid, men berättelsen är ingen slouch. Ett anpassningsbart parti med fullt utslagna NPC: er håller spelare engagerade i inte bara den övergripande berättelsen, utan också de personliga berättelserna från varje partimedlem. “Divinity: Original Sin 2” ser helt enkelt underbar ut också. Totalt tjänar det sitt erkännande som ett stort hela tiden.

  • Utgivningsdatum: september. 14, 2017
  • Genre: Rollspelande spel
  • Spellägen: enspelare, multiplayer co-op
  • Metacritic Poäng: 93

17. Legenden om Dragoon

Framgång tenderar att föda upp en-upmanship. Visst kan du alltid försöka kopiera en produkts formel, men varför bry dig när du kan förbättra den? Några av de mest kända videospel har stimulerat andra studior för att försöka skapa överlägsna kloner, men medan “‘Doom’-Killers” och “‘ Halo’-Killers” misslyckades med att leva upp till förväntningarna, Sonys “Final Fantasy” -killer ” överskred dem.

“The Legend of Dragoon” berättar en solid (om något kliché) berättelse om hämnd som inte är för komplex, men det är en positiv aspekt. Historiens tropes kanske känner sig bekant, men berättelsen innehåller fortfarande många karaktärer och plottvridningar som hjälper spelet att sticka ut. En solid historia är dock inte den enda punkten i spelets hörn.

Många spelare kommer ihåg “The Legend of Dragoon” för sitt stridssystem, och med goda skäl. Battles förlitar sig på ett semi-qte-system som uppgifter med spelare med att trycka på de högra knapparna för extra skador och SP. När en karaktär träffar 100 SP kan de donera den titulära Dragoon -rustningen, vilket ger dem en betydande statlig uppsving och andra förmågor till bekostnad av att använda föremål och försvara. Och till skillnad från andra turnerade RPG: er är försvarande det mest pålitliga sättet att återhämta hälsan. Det är ett risk-belöningssystem som hjälpte till att stärka “The Legend of Dragoon” i hjärtan för många JRPG-aficionados, veteraner och nybörjare.

  • Utgivningsdatum: 11 juni 2000
  • Genre: Adventure, RPG
  • Spellägen: Endast enspelare
  • Metacritic Poäng: 74 (PSone)

16. Mörka själar

Spelare har vaxat poetiskt om “Dark Souls” – och hela genren av själsliknande spel som kom efter det – i flera år. Spelet i sig är packat med små tragiska detaljer och svåra chefer, som gör att spelare återvänder om och om igen för att räkna ut nya och kreativa sätt att strategisera. Medan “Dark Souls” kanske inte är det första från Software -spelet, är det definitivt ett som startade en rörelse inom spelindustrin.

Liksom många frånsoftware -spel är handlingen av “Dark Souls” lite tunn och dold. Spelare vet att de har till uppgift att hitta Lord Souls – eller själens själar – för att rädda världen, men världens mytologi delas till stor del i bitar och bitar av herrelös dialog från NPC: er eller vapenbeskrivningar. Spelet i sig är extremt straffande. Varje dödad fiende resulterar i att spelaren tjänar själar, som senare kan användas för att jämna ut och köpa utrustning. Dö, och själarna lämnas höger där spelaren föll, fritt att samlas in eller lämnas för att försvinna efter deras nästa död.

Regisserad och skapad av den visionära utvecklaren Hidetaka Miyazaki, “Dark Souls” och serien som följde den är en kulturell beröringssten för samtida spelare. . Tja, hur skulle 2022 ha varit?

  • Utgivningsdatum: 2011
  • Genre: Action RPG
  • Spellägen: enspelare, multiplayer online
  • Metacritic Poäng: 89 (PS4 och Xbox 360)

15. Pokemon Red & Blue

Efter alla dessa år, “Pokemon”, fortsätter franchisen som kretsar kring att samla och slåss mot fantastiska varelser, vara ett absolut kraftcenter. För alla anime-serier, oändlig lista över spinoffs och handelskortspel är det lätt att glömma att “Pokémon” i sin kärna är en RPG och välkonstruerad en vid det.

All definierande mekanik från efterföljande spel i serien är närvarande och effektiva i “Pokémon Red” och “Pokémon Blue”, från strategin att fånga Wild Pokemon till rörelserna och föremål som spelare kan använda för att stärka sin lista. De elementära styrkorna och svagheterna, pokemonutvecklingen och betoning på insamling förblir en hörnsten till franchisen.

Speldesigner Satoshi Tajiri påverkades av sin barndomshobby att samla in insektsuppsamling när han utvecklade “Pokémon”, men var fast vid att striden skulle förbli så icke-grafisk som möjligt för att mildra främjande av våld. Producenten Shigeru Miyamoto föreslog konceptet med dubbla titel, packade varje spel med sina egna unika varelser, för att understryka fokuset på att samla in som blev en beröringssten för hela franchisen.

Ursprungligen släppt som “Pokemon Red” och “Green” i Japan, skulle den “blå” upplagan släppas senare samma år i Nordamerika. Nintendo har sedan dess utvecklat förbättrade remakes av de ursprungliga titlarna, tillsammans med digitala återutgivningar av de ursprungliga spelen, vilket ytterligare belyser hur inflytelserika de två första spelen kvarstår.

  • Utgivningsdatum: 27 februari 1996
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare, tvåspelare via länkkabel, tvåspelare online multiplayer på 3DS/2DS
  • Metacritic Poäng: N/A

14. Final Fantasy 6

År 1994 var franchisen “Final Fantasy” en av Square’s mest produktiva egenskaper och mest synliga RPG -titlar i världen. När han kommer från utvecklingen av “Final Fantasy 5”, inledde Square omedelbart att utveckla en uppföljare, som slutfördes efter ett enda års utveckling. .

Markering av en övergång från tidigare “Final Fantasy” -spel, som till stor del upprätthöll en medeltida estetik, “Final Fantasy 6” äger rum i en steampunk -värld som blandar magi med maskiner. Spelet har en spelbar roll med 14 tecken, mest för “Final Fantasy” -franchisen hittills, var och en med sin egen integrerade roll i historien.

En av de största tilläggen till serien som introducerades i “Final Fantasy 6” är desperation attackmekaniker, föregångaren till gränsavbrottet. Tillgänglig När en karaktärs hälsa är kritisk kan de utföra en randomiserad attack med en högre offensiv produktion. Denna mekaniker skulle modifieras i senare utbetalningar och bli något av ett spelmärke för serien.

Med en imponerande implementering av Super Nintendos grafiska kapacitet och en av de bästa plottvridningarna i videospelhistoria (per Syfy), förblir Final Fantasy 6 “en franchise -höjdpunkt.

  • Utgivningsdatum: 2 april 1994
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare

13. Disko elysium

En framstående post på vilken lista som helst, “Disco Elysium” är en innovativ snurr på RPG som blev en omedelbar klassiker när den släpptes 2019. Det året utsågs denna detektivhistoria från årets spel från PC Gamer, och det vann också bästa berättelse, bästa musik och bästa debutspel på BAFTA Awards 2020.

Dessa utmärkelser tjänades av “Disco Elysium” som en av de mest kreativa och unika RPG på marknaden i nyligen minne. Det är en resa genom en ideologiskt delad stad som kallas Revanchol, där huvudpersonen är en detektiv som lider av minnesförlust. Att utforska genom den öppna världen för att lösa spelets underliggande fall samtidigt som de gör komplexa relationsbanor med spelets enastående roll av NPCS är tillräckligt för att spelet ska vara ett lysande exempel på berättande spel på egen hand. Spelets progressionssystem tjänar emellertid också till att förstärka njutningen av dess dialogdrivna spel.

Spelare kan forma sin konversationsspelstil genom tankeskåpet, ett intressant tag på skicklighetsträd som gör det möjligt för spelare att avslöja sitt förflutna liv genom en återackning av ideologier och perspektiv. Under det skarpa berättande spelet ligger en enastående blandad poäng och fascinerande konststil som båda lyckas ge “Disco Elysium” en helt unik känsla.

  • Utgivningsdatum: okt. 15, 2019
  • Genre: Rollspelande spel
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 97

12. Deus Ex

“Deus Ex” bröt formen på sin dag och fortsätter att existera som ett lysande exempel på vad som är kapabelt i en RPG, även efter mer än två decennier. Efter att han släpptes 2000 fick “Deus Ex” omedelbart en positiv kritisk mottagning, och den duschades med beröm av Game Developer Choice Awards och Interactive Achievement Awards.

“Deus Ex” finns på en helig plats för många granskares hjärtan för de sätt på vilka det gör det möjligt för spelare att göra meningsfulla val i en redan komplex och värdefull historia. I “Deus Ex” måste spelare undersöka en oförklarlig tekno-plag i nästan framtiden, men det fungerar bara som en språngbräda för spelets utvecklingsfraktioner, hemliga samhällen och konkurrerande motiv. Resultatet en virvelvind av berättande glans, eftersom spelare har precis tillräckligt med byrå för att svänga tomten i olika riktningar i olika riktningar.

De historiedrivna elementen i “Deus Ex” är verkligen där spelet lyser, men det innehåller också en del slick RPG-progressionsmekanik. Spelare ges massor av frihet att hybridisera en spelstil mellan shoot-em-up action och tyst stealth. “Deus Ex” blev en genre Titan genom att låta spelare göra spelet mycket till sin eget.

  • Utgivningsdatum: juni. 23, 2000
  • Genre: Rollspelande spel
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 90

11. World of Warcraft

En juggernaut av MMORPG -genren, ett landmärke för videospelkultur och ett av de mest imiterade spelen genom tiderna, “World of Warcraft” har trängt ganska stort i nästan två decennier nu. Dess enorma inverkan på spelkulturen spilldes till populärkulturen, med shower som “South Park” parodierar die-hard “wow” -spelare i avsnittet “Make Love, Not Warcraft.”

Men “World of Warcraft” blev inte ett kulturellt fenomen över natten. Den släpptes 2004, och den nådde inte sin topp popularitet förrän 2010, då den vägde in 12 miljoner aktiva prenumerationer. Som noterats av MMO: er.com, spelets formel lyckades till stor del eftersom det blandade traditionella RPG-element som spelarprogression, individualitet och anpassning med en delad övervärld per server där spelarekonomier och sociala institutioner hjälpte RPG-kärnan. Djupa vänskapsbindningar krävdes för att utvecklas under de tidiga dagarna av “Wow”, och det delade samhället är en stor del av dess varaktiga arv – något som lanseringen av “World of Warcraft Classic” 2019 försökte återta.

Under åren har MMO: s relevans vaxat och avtagit – särskilt med delande utvidgningar som “Shadowlands” – men dess övergripande inverkan på videospel, och RPG specifikt kan inte underskattas.

  • Utgivningsdatum: NOV. 23, 2004
  • Genre: MMO, RPG
  • Spellägen: Multiplayer
  • Metacritic Poäng: 93

10. Elden ring

I sin kärna är nästan varje Soulsborne -titel en RPG, och eftersom “Elden Ring” är utan tvekan den bästa av genren, är det också utan tvekan en av de bästa RPG: erna där ute.

I “Elden Ring” kan spelare utforska en jätte, spretande värld – två, om du räknar de underjordiska sektionerna. På sina äventyr kommer spelare att möta skrämmande monster, dödliga gravar och kryptisk lore som kombineras till en uppslukande upplevelse. “Elden Ring” är kulminationen på varje lektion från Software som lärt sig medan du skapar tidigare Soulsborne-titlar, och det visar särskilt i rollspelelementen.

Istället för att gå in i skorna i flera olika klasser med olika smaker av moral, kan spelare finjustera de plågade till någon hjälte de vill ha. “Elden Ring” har en oerhört flexibel stat, objekt och vapensystem som låter spelare skapa valfritt antal karaktärbyggnader, från en pansar riddare som utövar ett gigantiskt svärd till en stealthy bågskytt. Spelare kan till och med spela som en naken grottman som bär en båge. Och ja, spelare kan också välja sin moral i “Elden Ring” för att påverka slutet. Det är ju en RPG -tradition.

“Elden Ring” sätter “rollen” i “rollspel” och gör att spelarval är viktiga på sätt som några RPG: er hanterar. Hur många andra svärd-och-trolldom videospel låter dig besegra varje nödvändig chef utan att kasta en stans?

  • Utgivningsdatum: 24 februari 2022
  • Genre: Action, Adventure, RPG
  • Spellägen: enspelare, multiplayer online
  • Metacritic Poäng: 94 (PC), 96 (Xbox Series X), 96 (PS5)

9. Paper Mario: Den tusenåriga dörren

1996: s “Super Mario RPG” förde Mario och The Mushroom Kingdom till RPG -genren, men det var utan tvekan “Paper Mario” -serien som verkligen utvecklade denna nya riktning till något speciellt. Började 2000 på Nintendo 64 med “Paper Mario”, Mario och hans vänner ombildades som faux tvådimensionella figurer och engagerade sig i spännande turbaserad strid. .”

“The Tuset Year Door” ser Princess Peach kidnappad av Grodus efter att hon har fått en skattkarta kopplad till den namngivna portalen. Mario och hans allierade samlar kristallstjärnor så att han kan låsa upp den tusenåriga dörren och rädda dagen. Sprutade i hela är spända sekvenser där persika smyger runt Grodus bas och hjälper Mario på distans.

Medan “The Thousand Year Door” tar tillbaka den visuella estetiska och kärnspelmekaniken från den ursprungliga “Paper Mario”, lägger uppföljaren till fler funktioner för att förbättra upplevelsen. Strider ses av en publik i spelet, som kan belöna eller straffa spelaren baserat på deras prestationer för att hålla kampen engagerande och varierade. På liknande sätt kan miljön och timing -ledtrådar i strid också hjälpa till att luta strider till spelarens fördel.

Med en rolig historia fylld med massor av vändningar, svängar och en avskyvärt självmedveten humor, är 2004-spelet “Paper Mario” på sitt absolut bästa.

  • Utgivningsdatum: 22 juli 2004
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 87 (GameCube)

8. Star Wars: Knights of the Old Republic

Även om en nyinspelning kommer för PS5, är det värt att komma ihåg att “Knights of the Old Republic” länge har varit känd som ett av de bästa “Star Wars” -spelen. “Old Republic” är en fullständig RPG som fördjupar spelare i eran av “Star Wars” -mytologin före Skywalkers existens. Resultatet är en käke-släppande uppslukande upplevelse.

Karaktärskapande är spelets namn. Utseende, statistik och karaktärsklasser är alla anpassningsbara. “Kotor” ger spelare enastående byrå för att utveckla sin roll i “Star Wars” -kanonen. Ett bra exempel på det är hur spelare kan närma sig sina förmågor – att spela defensivt eller offensivt är båda livskraftiga alternativ, och karaktärer kan bli Jedi, Bounty Hunters eller Gunslingers.

Det som gör “Kotor” så urskiljbart är dess uppfriskande inställning till “Star Wars” -formeln. Som noterats av YouTuber MrMattyPlays, snarare än att göra huvudpersonen från början, “spelare behandlas som om det är ett avlägset mål.”Detta ger naturligtvis spelaren en drivkraft för att lyckas och få den känslan av prestation under spelets längd. Om vi ​​talar om det, en annan spännande sak att notera är hur Gameplay Loop i “Kotor” förändras över tiden. Ljusabers blir kraftfulla vapen när de har erhållits och kan få blaster att känna sig föråldrade. Spelare kommer också att upptäcka kraftkrafter och rustningsuppsättningar att röra sig med, liksom ett alternativ att dubbla vapen.

  • Utgivningsdatum: 18 november 2003
  • Finns på: PC, Switch
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 93 (PC), 83 (Switch)

7. Dragon Age: Origins

Efter att ha skapat PC RPG “Baldur’s Gate” 1992 beslutade utvecklaren Bioware att återvända till plattformen och genren med en andlig efterträdare (per ARS Technica), 2009: s “Dragon Age: Origins.”Utvecklarna introducerade kungariket Ferelden, som överskrids med monster som kallas Darkspawn som hotar att erövra ytvärlden. .

“Dragon Age” har ett strömlinjeformat stridssystem där varje karakters rörelser och attacker kan vara varmkey, medan fler metodiska spelare kan pausa handlingen och organisera en sekvens av handlingar som ska genomföras. Med spelets omfattning och berättande alternativ som påverkar historien gick Bioware större och djupare med “Dragon Age” än i många av Devs tidigare spel.

“Dragon Age” har ett tredje personperspektiv och sätter spelarna i mitten av handlingen när de kämpar formidabla fiender över Ferelden. Var och en av de titulära ursprungshistorierna binder till den större berättelsen, oavsett vilka karaktärspelare som väljer, vilket gör att var och en känner sig integrerad i berättelsen och uppmuntrar flera playthroughs.

“Dragon Age: Origins” fortsatte med att leka en hel fantasy -RPG -franchise för Bioware och medan efterföljande poster i “Dragon Age” -serien förändrade Gameplay Mechanics, “Origins” förblir guldstandarden för franchisen.

  • Utgivningsdatum: 3 november 2009
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Score: 91 (PC), 87 (PS3), 86 (360)

6. Jordbunden

“Earthbound” (känd som “Mother 2” i Japan) är en knäppa RPG som är till skillnad från någonting innan eller sedan. I stället för den typiska fantasivatmosfären äger “Earthbound” i en pittoreska stad som störs av ankomsten av en konstig meteorit. Vardagliga föremål används som vapen, som en yo-yo eller basebollträ, vilket gör en fin taktförändring från många svärd-och-pistol-RPG: er.

Som ett SNES-spel har “Earthbound” Sprite-baserad grafik som har stått tidens test. Allt är livligt och färgstarkt, oavsett vad det skrämmande eller bisarra området och vänner befinner sig i. Ibland kommer hela paletten att ändras, till exempel i Moonside där neonfärger fyller skärmen.

Som noterats av ärliga spelare ‘recension av “Earthbound”, är världen kring dessa karaktärer engagerande och full av galna karaktärer för att förhöra. Att prata med NPC: er krävs för att utveckla historien, och dessa interaktioner är udda och ibland lustiga. Dessa stunder håller de mörkare elementen i historien från att någonsin känna för intensiv.

. Statuseffekter är galna och roliga, eftersom de kommer att göra saker som att skärmen skiftar och förvränger. Fiendens namn är lika konstiga, skryter titlar som irriterande Old Party Man och Insane Cultist.

  • Utgivningsdatum: 27 augusti 1994
  • Finns på: SNES
  • Spellägen: enspelare

5. Nierreplikant

Det första spelet i “Nier” -serien har en något bisarr arv. “Drakengard” spinoff -spelet släpptes ursprungligen i USA i ett kraftigt modifierat tillstånd, till ljumma kritiska mottagning. Sju år senare fick den en kritikerrosad och extremt ekonomiskt framgångsrik pseudo-uppfödning i form av “Nier: Automata”, vilket fick Square Enix att äntligen släppa en trogen remaster av det ursprungliga spelet “, Nier Replicant”, i USA, Att avslöja sanningen för amerikanerna en gång för alla: “Nier Replicant” är stor.

Det finns mycket som “Nier Replicant” gör rätt, från dess kärleksfulla men brutala borttagningar av klassiska RPG-tropes till dess underbara soundtrack (sammansatt främst av den ojämförliga Keiichi Okabe), men dess största styrka kommer från dess extraordinära roll av karaktärer. Spelet hänger helt på förhållandet mellan den namnlösa huvudpersonen och hans tre primära följeslagare. Det finns Grimoire Weiss, en pratande bok med Temperament of Frasier Crane, Kainé, en otrevlig kvinna som körs från sitt hem av missbruk och trakasserier, och Emil, en ständigt ung pojke som kämpar för att komma till rätta med sin egen mänsklighet. Varje karaktär bidrar till spelets centrala tema om vad det betyder att leva i sin egen hud, men de är också helt enkelt utomordentligt väl realiserade karaktärer vars dynamik håller spelet övertygande, underhållande och ibland hjärtskärande.

“Nier Replicant” missade nästan sin chans att starta i USA, men tack vare en dedikerad kultfanbase fick det ett nytt skott. I sin senaste form är det en riktigt utmärkt och emotionell upplevelse.

  • Utgivningsdatum: 23 april 2010 (original), 23 april 2021 (remaster)
  • Genre: Action RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Score: 80 (PC), 68 (PS3), 83 (PS4), 67 (Xbox 360)

4. Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN

Beläget i inställningen “Dungeons & Dragons” av de glömda områdena, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” är en klassisk RPG som hjälpte till att ställa in scenen för alla RPG: er att komma efter. GameSpot kallade det ett av de “största spelen genom tiderna”, och granskare från publikationer som IGN förkunnade “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” att vara peerless, i en klass helt och hållet.

Byggande av “Advanced Dungeons and Dragons 2nd Edition” Combat -regler tillät “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” för att skapa en mycket anpassningsbar ram som redan var perfekt för franchisefans. Från den solida grunden, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” byggde ut en otrolig välblandad RPG-upplevelse som hade spelare ständigt vill utforska ytterligare, träffa nya intressanta karaktärer och utöka sina fester förmågor.

Det finns praktiskt taget inget fyllmedelinnehåll i det här spelet – och dess totala runtime tar vanligtvis cirka 80 timmar att slutföra. Från början till slut, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” imponerar med kompakta, saftiga uppdrag och de typer av innovativa karaktärrelationer som Bioware sedan har blivit kända för. Ser tillbaka, “Baldur’s Gate 2: Shadows of AMN” levererar på varje löfte som en klassisk RPG kan göra-nästan oändliga anpassningsalternativ, en mängd välskrivna karaktärer och en berättelse som håller spelare hungriga efter mer.

  • Utgivningsdatum: september. 21, 2000
  • Genre: Rollspelande spel
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 95

3. The Elder Scrolls V: Skyrim

“The Elder Scrolls 5: Skyrim” står som en av de mest älskade RPG: erna genom tiderna – en som fortfarande på något sätt är relevant och ser nya hamnar efter mer än ett decennium. Det gjorde rubrikerna tillbaka 2011 för sin stora expansivitet, med en karta och lore så stor att man kan utforska i timmar utan att komma över en bekant plats.

PC Gamer var bara en av publikationerna för att berömma spelets rena omfattning. “De spel som vi normalt kallar öppna världar-de låsta städerna och nivåbegränsade slipplatser-jämför inte med detta,” skrev granskaren Tom Francis. “Medan alla andra faffar med hur man kan kontrollera och begränsa spelaren, lägger Bethesda bara en . land i en låda.”

Några andra skäl till dess framgång: karaktärsanpassning. Du kan anpassa utseende till en tee och även mögelfärdighetsträd till din lekstil. “Skyrim” har också ett rikt samhälle, inklusive populära innehållsskapare som Skyrim mormor. Fans kommer regelbundet med nya sätt att fräscha upplevelsen, som mods som helt förändrar spelet. Kort sagt, det finns en mycket god anledning till att det har släppts så många gånger.

  • Utgivningsdatum: 10 november 2011
  • Genre: RPG, Open World
  • Spellägen: enspelare, multiplayer
  • Metacritic Poäng: 96 (Xbox 360), 94 (PC), 92 (PS3), 84 (Switch)

2.

När den genomsnittliga spelaren tänker “JRPG”, tar det förmodligen inte så lång tid för dem att tänka på “Final Fantasy 7”, och det finns en mycket god anledning till det: Spelet är helt utmärkt. Den ursprungliga utgåvan från 1997 tog serien “Final Fantasy” i den tredje dimensionen och drev den ursprungliga PlayStation till global framgång. Två decennier, fem spinoff -spel, två böcker, en film, en ägg, en glänsande ny remake och otaliga omlöstning senare, det står fortfarande högt som en av de finaste RPG som någonsin gjorts.

. Spelets ikoniska öppning introducerar spelare till Cloud’s Unesy Alliance med Avalanche, en eko-terroristorganisation som är uppställd på att förstöra Shinra som vedergällning för dess ekologiskt katastrofala handlingar. Clouds position i mitten av denna politiska och miljömässiga oron håller historien grundad när den spiraler utåt för att inkludera allt mer outlandiska begrepp som en forntida mystisk art och en experimentell supersoldat böjd på att använda kraften för den arten för att förstöra planeten (serien kallas trots allt “Final Fantasy”, inte “Final Electric Power Company”).

“Final Fantasy 7” är ett av de mest älskade spelen genom tiderna. Dess grundade politiska teman, likvärdig, väl realiserad roll av karaktärer och banbrytande grafik för sin tid har säkert fått det en plats bland de bästa RPG som någonsin gjorts.

  • Utgivningsdatum: september. 3, 1997
  • Genre: RPG
  • Metacritic Poäng: 92 (PS1)

1. Kronoutlösare

Chrono Trigger “utvecklades och publicerades av Square och markerade ett samarbete mellan” Final Fantasy “-skaparen Hironobu Sakaguchi,” Dragon Quest “-skaparen Yuji Horii och” Dragon Quest “karaktärsdesigner och” Dragon Ball “-skapare Akira Toriyama. De tre männen försökte skapa en helt unik RPG -upplevelse, från element från andra framgångsrika fyrkantiga egenskaper för att göra ett riktigt bevis på genren.

“Chrono Trigger” följer en grupp hjältar som samlas över rum och tid, som sträcker sig från den förhistoriska eran till en post-apokalyptisk framtid. Baserat på spelarens val under spelets gång finns det en mängd olika avslut som det hjärtliga bandet kan uppleva. Med sitt tillgängliga och sömlösa stridsspel och Core Time Travel Mechanic utvecklade Square ett spel som var djupt eftersom det var expansivt. Dessa balanserade och engagerande element, i kombination med en ambitiös berättelse och minnesvärda huvudpersoner, gjorde “Chrono Trigger” till en omedelbar klassiker.

Square skulle följa upp “Chrono Trigger” med en uppföljare 1999 för PlayStation “. När han försökte destillera vad som gjorde sina tidigare RPG så effektiva kan Square ha nått sin topp med “Chrono Trigger.”

  • Utgivningsdatum: 11 mars 1995
  • Genre: RPG
  • Spellägen: enspelare
  • Metacritic Poäng: 92 (DS), 71 (iOS)

De bästa rollspelarna någonsin!

De 30 bästa RPG - rollspelspel


Jag tycker att det är ganska uppenbart att det inte finns någon bättre tid att vara spelare än just nu. Vi är översvämmade med kvalitetstitlar och mördare -appar som höjer konstformen till nya nivåer.

Specifikt har RPG sett en stor återupplivning bland alla FPS -titlar och Battle Royale -spel. Vänta … vad står RPG för i ett spel?

Det står för ett rollspel; Spelaren tar på sig “roll” för en viss karaktär, (eventuellt anpassad) och engagerar sig i en berättelse med den karaktären.

Tänk Geralt från The Witcher eller Commander Shepard från Mass Effect. För de RPG -nybörjare där ute kan du fråga “Vad är den bästa RPG genom tiderna?’Lyckligtvis för dig, jag är en RPG -fanatiker, och jag kommer att visa dig de bästa RPG -spelen.

Våra rankningskriterier

Förutom spelar- och kritikerbetyg använder vi objektiva mätvärden som försäljning, användare och försäljningstillväxt för att göra våra listor (läs mer). Några av dessa datakällor inkluderar:

De bästa RPG som någonsin gjorts

Kingdom Come: Deliverance

Kingdome kommer videospel

Utgivningsdatum: 2018 | Windows, PS4, Xbox One | Få spelet

Warhorse Studios, som kommer från Great Tjeckien, transporterar spelaren till 1403 Böhmen i hjärtat av det medeltida Europa. Du spelar som Henry, en ödmjuk smeds son.

På verkligt sökande RPG -mode går saker snabbt fel, och Henry tvingas växa upp snabbt medan du är på en strävan efter hämnd och syfte. Detta spel ger en helt ny mening till realismen.

Du måste äta, sova och mer för att till och med fungera på din fulla nivå. Du kan verkligen föreställa dig att ta på sig Henry roll i denna fantastiska debut, (och mitt personliga spel 2018), av Warhorse.

Vad gör det bra

  • Realistisk medeltida upplevelse: Kingdom Come: Deliverance fördjupar spelare i en noggrant återskapad medeltida värld, och erbjuder en autentisk upplevelse från sen medeltiden.
  • Karaktärprogression: Spelet ger ett djupt tillfredsställande karaktärsprogressionssystem, där spelare förvandlas från oerfarna nybörjare till formidabla krigare genom träning och kompetensutveckling.
  • Realism i utseende: Uppmärksamheten på detaljer sträcker sig till karaktärsutseende, med kläder som samlas slitage och damm, vilket påverkar hur NPC uppfattar och reagerar på dig. Detta lägger djup till karaktärsinteraktion och rollspel.
  • Konsekvenser för åtgärder: Spelet binder realistiskt dina val och utseende till reaktionerna från NPCS. Till exempel påverkar du bullriga eller iögonfallande kläder din förmåga att smyga och interagera med andra, och uppmuntrar strategiska beslut.

Vampyr: Maskeraden – Bloodlines

Vampire The Masquerade - Bloodlines 2004 PC

Utgivningsdatum: 2004 | PC | Få spelet

Vampyrer är inte bara verkliga i den här titeln, utan de har överlevt i modern tid genom att upprätthålla ‘maskeraden’; En uppsättning lagar och regler för att hålla upp uppträdanden.

Du kastas rätt in i handlingen med ditt val av lekstil i form av olika vampyrlopp och skicklighetsträd. Vill vara förförare och charma alla dina fiender istället för att springa och skjuta? Välj Ventrue -klanen.

Vill ha ett helt galet, bisarrt äventyr? Välj Nosferatu- eller Gangrel -klaner. Varje lekstil är så väldigt annorlunda, det är som att spela ett annat spel varje gång. Kom bara ihåg att se till att blodet du suger inte gör dig sjuk!

Vad gör det bra

  • Djup karaktärsanpassning: Spelare kan skapa en unik vampyrkaraktär genom att välja från olika klaner, var och en med sina egna krafter och förmågor, och tilldela poäng till attribut, förmågor och discipliner. Detta möjliggör olika lekstilar.
  • Berättande val: Spelet erbjuder en rik berättande upplevelse med grenande berättelser och meningsfulla val som påverkar spelvärlden och karaktärinteraktioner.
  • Immershersiv World: Bloodlines fördjupar spelare i den mörka och atmosfäriska världen av mörker, som ligger i början av 2000-talet Los Angeles, vilket skapar en fängslande och uppslukande miljö.
  • Varierat spel: Spelare kan närma sig utmaningar och uppdrag med både våldsamma och icke våldsamma metoder, vilket möjliggör ett brett utbud av lekstylar, från stealthy till stridsfokuserad.

Monster Hunter: World

Utgivningsdatum: 2018 | PS4, Xbox One, PC | Få spelet

Jag hade faktiskt aldrig spelat ett Monster Hunter -spel förrän det här, men jag hade alltid hört att de var mycket vilda kul. Det var en exakt bedömning; Detta spel reglerar.

Du är en monsterjägare i en fantasivärld som hotas av ett stort odjur. Du och andra monsterjägare måste bygga upp ditt arsenal av vapen, rustningar och fällor för att fånga och döda större och mer våldsamma djur.

Anpassningen är fantastisk, och du får din egen lilla följeslagare i form av en Palico, (i princip en katt). Gruvan är en liten grå Palico med namnet Soba; Hon hämtar drycker åt mig, och jag skulle vara dött kött utan henne. Det roliga och vansinnet stannar sällan någonsin!

Det finns totalt 48 monster i Monster Hunter: World, 31 Stora och 17 små.

Vad gör det bra

  • Unikt och uppslukande ekosystem: Spelet har en fantastisk grotesk men ändå fängslande värld där du engagerar dig i jakt på monster, med ett ekosystem som drivs av slaktkropparna av fallna varelser. Miljön känns levande och sammankopplad.
  • Endgame Grind: känd för sitt utmanande slutspelinnehåll, Monster Hunter: World erbjuder komplexa och givande jakter som driver spelare att kontinuerligt förbättra sina färdigheter och redskap.
  • Episka monsterstrider: Spelets kärnstyrka ligger i dess intensiva, långa och ofta tragiska slagsmål med vackert utformade monster. Varje monster har distinkta beteenden, animationer och personligheter, vilket gör varje möte minnesvärd.
  • Strategic Gear Crafting: Crafting Armor and Weapons är nyckeln till progression, vilket gör att spelare kan anpassa sig till olika utmaningar. Utrustningen återspeglar monsterens styrkor och svagheter och lägger djup till jaktupplevelsen.

Shadowrun: Hong Kong

Skuggkropp

Utgivningsdatum: 2015 | Windows, Linux, OS X | Få spelet

Shadowrun var ett coolt Cyberpunk-spel från 1990-talet som gav spelaren chansen att gå in i en livlig, Grimy Techno-Thriller-värld fylld med hackare och ‘Street Samurai’.

Denna nya inträde i Shadowrun -serien sticker ut. Efter många år får spelaren ett mystiskt meddelande från sin fosterfar, Raymond, som bor 2056 Hong Kong.

De återförenas med Duncan, deras adopterade bror, och börjar på en galen vridning och vänder spännande komplott som inte släpper upp. Anpassningen och svängbaserad strid är så solid, jag kunde inte rekommendera det tillräckligt.

Jag gillar att ströva på de skitiga gatorna i Hong Kong som en stark, tyst cyborg med kunskaper för handeldvapen och Katanas. Och du då?

Vad gör det bra

  • Detaljerad och atmosfärisk bild: Det visuella är rika i detalj, och erbjuder en cyberpunk-fantasy-värld fylld med skuggor, butiker och snygga bryggor, vilket gör spelets inställning visuellt engagerande.
  • Unik inställning: Spelets blandning av cyberpunk- och fantasyelement, inställd 2056 Hong Kong, skapar en distinkt och fängslande värld som känns annorlunda än traditionella cyberpunkinställningar.
  • Kulturellt djup: Shadowrun: Hong Kong omfamnar asiatisk mystik och kultur och lägger djup till berättelsen och uppdragen, vilket gör att den sticker ut från sina föregångare.
  • Kvalitetsskrivning: Spelet utmärker sig i berättelser, med välgjorda dialoger och engagerande berättelser som gör jämn sidouppdrag roliga.

Deus ex: Mänsklig revolution

. I denna prequel för den stora, ursprungliga Deus ex, spelar du som säkerhetsexpert och före detta denroit polisen Adam Jensen, på jakt efter hans förlorade kärleksintresse.

När han är på denna uppdrag går saker och ting, och han upplever konspiration och tomter som syftar till att kontrollera världen. Att kontrollera Adam är badass och flytande.

Du får fantastiska cybernetiska uppgraderingar som får dig att känna att du hör hemma i Marvel Universe . Denna blandning av en intressant historia med beroendeframkallande spel är precis vad du behöver för att fördjupa dig i denna futuristiska värld.

Vad gör det bra

  • Rich Cyberpunk World: Sett 2027, spelet fördjupar spelare i en fängslande Cyberpunk -värld fylld med förstärkningar, megakorporationer och konspirationer.
  • Valfrihet: Spelare har friheten att närma sig situationer på flera sätt, vare sig det är genom strid, stealth eller diplomati, vilket möjliggör olika spelupplevelser.
  • Nöjande förstärkningar: Förstärkningar spelar en avgörande roll, förbättrar både strid och utforskning och kan anpassas för att passa olika spelstilar.
  • Interaktiva konversationer: Meningsfulla dialoger med NPC: er har flera svarsalternativ, vilket påverkar historiens och karaktärsinteraktioner.

Eternitetspelare II: Deadfire

Pelare of Eternity II Deadfire

Utgivningsdatum: 2018 | PC, Linux, MacOS, Switch, Xbox One, PS4 | Få spelet

Uppföljaren till de imponerande pelarna i evigheten, Deadfire har att du blir kapten på ditt eget fartyg och seglar de höga haven i deadfire -skärgården i den detaljerade världen av Eora.

Du har förenats av karaktärer från det första spelet, tillsammans med nya. Anpassning, inklusive klasser, håller detta spel färskt. Det finns inget som att bygga en mördarebesättning, ladda upp med leveranser och ta kampen till Sea Pirates.

Eller så kan du bli havspiraterna och attackera de flera fraktioner du kan gå med. Det är en teambaserad RPG i venen av Baldur’s Gate, och striden är flytande och nyanserad.

Vad gör det bra

  • Färsk miljö: Spelets avvikelse från traditionella fantasitroper till förmån för en livlig oceanisk värld skiljer den ut och erbjuder en unik och uppfriskande RPG -upplevelse.
  • Interactive Overworld: The Open Ocean Map, komplett med anpassningsbara fartyg, lägger djup till utforskning, med skriptade händelser och besättningsinteraktioner berikar upplevelsen.
  • .
  • Nyanserade val: Konsekvenserna av stora beslut från det föregående spelet har en betydande inverkan på deadfire, och betonar vikten av spelarval.

Jadeimperium

Utgivningsdatum: 2005 | Xbox | Få spelet

Den vackra världen av Jade Empire, inspirerad av kinesisk mytologi, är en glädje att bli nedsänkt i. Det är en RPG ungefär som riddare i den gamla republiken.

Världen är befolkad av onda varelser, lojala följeslagare och mer. Striden är solid, och det är ett av mina favoritspel för den ursprungliga Xbox. Blandningen av fantasi och realism är oförglömlig.

Vad skulle en RPG vara utan en gammal ond uppvaknande, hota världen och ditt sätt att leva? Du kan välja mellan några olika karaktärer och kan fatta moraliska beslut som har blivit en standard i många RPG: er.

Jag känner att detta är en extremt underskattad titel jämfört med Biowares andra fantastiska titlar. Blandningen av kampsport, mytologiska varelser och fantastiska karaktärer gör detta till en oförglömlig klassiker. Definitivt kolla in det på GOG.com.

Vad gör det bra

  • Bioware Legacy: En studio som är känd för klassiker som Baldur’s Gate och Neverwinter Nights, fortsätter Bioware att driva gränser i RPG -genren.
  • Konsol till PC Excellence: Medan Bioware expanderade till konsolspel, behåller de kvaliteten på sina PC -utgåvor, och erbjuder en nästan identisk upplevelse på båda plattformarna.
  • Grafik och belastningstider: avancerade datorer förbättrar grafik och minskar belastningstider avsevärt, vilket ger en jämnare och visuellt tilltalande spelupplevelse.
  • Tvingande berättelse: Jade Empire ligger i en rikt detaljerad värld inspirerad av asiatisk historia och mytologi och erbjuder en fängslande och uppslukande berättelse.

Planescape: plåga

Stor och solid RPG

Utgivningsdatum: 1999 | PC | Få spelet

I slutet av 1990 -talet var glansdagarna för PC RPG. .

Spelet ligger i det fantasifulla Planescape -universum och har ett sortiment av bisarra och spännande platser, varelser och karaktärer. En sällsynthet i videospel; Historien innehåller tankeväckande teman för identitet, minne och inlösen.

Förutom välutvecklade och minnesvärda karaktärer erbjuder dialogen djup och komplexitet.

Under hela spelet påverkar spelarval historien, karaktärerna och världen på meningsfulla sätt. Ljuddesign bidrar mycket till spelmiljön, medan det detaljerade handritade konstverket skapar en känsla av spiritess.

.

Gameplay Mechanics kan tyckas daterat enligt dagens standarder, och striden kan verka svagare, men spelets berättelse, övertygande karaktärer och unik miljö gör spelet till en minnesvärd.

En andlig uppföljare, Torment: Tides of Numeria, släpptes 2017. Om du gillar fantastiska historier, rika karaktärer och solid lagbaserat spel är plågan definitivt för dig.

En ny och engagerande RPG -upplevelse, “Planescape: Torment” bryter många av de traditionella RPG -troperna. Det råder ingen tvekan om att det är en av de största RPG: erna genom tiderna, eftersom det anses vara en av de bästa i sin genre.

Vad gör det bra

  • Mörk och unik miljö: Spelets mörka och spännande miljö i Planescape Multiverse sticker ut i RPG -genren och erbjuder ett brett utbud av unika varelser, plan och gudar.
  • Oförglömlig huvudperson: The Nameless One, den odödliga huvudpersonen med ett glömt förflutet, lägger till ett lager av mysterium och djup till berättelsen.
  • Memory Retrieval Journey: Det centrala temat i spelet kretsar kring den namnlösa strävan att återhämta sina förlorade minnen och förstå arten av hans odödlighet.
  • Planescape Multiverse: Spelet utforskar Planescape Multiverse, en miljö fylld med olika existensplan, var och en med sin egen moraliska inriktning.

The Legend of Zelda: The Wind Waker

The Legend of Zelda - The Wind Waker

Utgivningsdatum: 2002 | Spel kub

Vår första Zelda -titel på listan var Wind Waker en bra exklusiv för GameCube. Du spelar naturligtvis som länk. Du lämnar ditt pittoreska ö hem för att segla de höga haven av Hyrule hundratals år efter Ocarina of Time.

En sak jag älskade, särskilt om spelet var att segla. Jag vet att många kunde ha tyckt att det var repetitivt, men det fick mig verkligen att känna en del av spelvärlden. Musiken, miljön och känslan av prestation var så tillfredsställande för mig att de förblir goda minnen för mig.

Även om detta spel är över 15 år gammalt, håller det fortfarande upp. Den cel-skuggande grafiken lade till livslängden och en unik konststil till spelet som får det att se ut som det kunde ha släppts igår.

Vad gör det bra

  • Enduring Legacy: The Legend of Zelda Series, firad som Nintendos flaggskeppsfranchise, omdefinierar konsekvent gränserna för spelutmärkelse med varje ny delbetalning.
  • Utsökt polska: Det som verkligen skiljer Wind Waker är dess anmärkningsvärda nivå av polska, som visar noggrann uppmärksamhet på detaljer, vilket gör att den sticker ut i det moderna spellandskapet.
  • Tvingande berättelse: Spelets berättelse går in på början av Island men utvecklas snabbt in i ett stort äventyr som konstgjort sammanflätas med den bredare Zelda Series -mytologin, vilket ger spelare en djupare och mer ansluten upplevelse.
  • Bekanta med innovation: Medan man hämtar inspiration från tidens ocarina, innoverar Wind Waker inom det etablerade Zelda -ramverket och skapar en spelupplevelse som känns både bekvämt bekant och uppfriskande ny.

Evighetspelare

Utgivningsdatum: 2015 | OS X, Linux, PS4, Xbox One, Switch | Få spelet

Jordens pelare är en stor hyllning till RPG från 1990 -talet. Du är omgiven av utsläppta karaktärer, en rik spelvärld och solid spelmekanik.

Jag gillar särskilt att spela som en mage eller stava svärd, eftersom det magiska systemet är supertillfredsställande och kraftfullt. Du kastas in i en konstig men ändå fängslande komplott om själar, efterlivet och naturligtvis rädda världen.

Detta spel förkroppsligar en riktig RPG, eftersom anpassningen av karaktärer, val och mer är utbredda. Detta är definitivt en du inte kan missa om du är ett fan av RPGS.

Vad gör det bra

  • Crowdfunding Triumph: Pillars of Eternity’s Journey började som ett crowdfunded -projekt, krossade sitt Kickstarter -mål inom 24 timmar och samlade nästan 4 miljoner dollar från hängivna stödjare. Denna gräsrotsstöd understryker spelets äkta koppling till dess samhälle.
  • Spirituell efterträdare: Tillverkad av Obsidian Entertainment, bär pelare i evigheten stolt arvet från klassiska Infinity Engine -spel som Baldur’s Gate, Icewind Dale och Planescape: Torment, åberopar en känsla av nostalgi för veteraner medan de erbjuder ett friskt äventyr.
  • Vivid World of Eora: Set i den fängslande och intrikat detaljerade världen av Eora, smälter spelet från 1500-talets medeltida teknik med själbaserad magi. Denna unika blandning skapar en rik, uppslukande miljö, där strävan efter kunskap och makt leder till gripande konflikter.
  • Djup karaktärsutveckling: Pelare of Eternity sätter karaktärskapande fram och mitt, så att du kan forma din egen hjälte och rekrytera minnesvärda följeslagare. Dina val påverkar inte bara ditt öde utan också dina partimedlemmar och lägger till lager av känslomässigt djup till berättelsen.

Final Fantasy ix

Final Fantasy ix

Utgivningsdatum: 2000 | Switch, Xbox, One, PS4, Windows 10, PSX | Få spelet

Den första Final Fantasy of the New Millennium, Final Fantasy IX tog serien från Final Fantasy VIII: s mer allvarliga tvålopera vibe till en mer nyckfull, färgglad medeltida känsla.

Du är den kärleksfulla Rogue Zidane, och du är förenad med älskvärda karaktärer som Black Mage Vivi och den dumma men ändå älskvärda Steiner. Musiken och spelet är oöverträffad, och även om jag gillade Final Fantasy VIII, tror jag att den nionde posten verkligen förde Final Fantasy tillbaka till en äldre, klassisk tid.

Om du blev något besviken över FFVIII och dess berättelse eller magiska system, lovar jag inte att FFIX kommer att göra dig besviken. Du kan få den på Steam och PlayStation Store.

Vad gör det bra

  • Nostalgic Classic: Final Fantasy IX Hearkens tillbaka till seriens rötter och erbjuder en välkommen återkomst till de älskade spelfunktionerna och referenserna från tidigare Final Fantasy -titlar. Det ger en uppfriskande avvikelse från de mer futuristiska stilarna hos sina föregångare.
  • Epic Fantasy Tale: Set på den fängslande planeten Gaia, spelet följer äventyren av Zidane Tribal, en charmig tjuv och hans olika allierade band. Deras strävan att hindra drottning Brahne och den gåtfulla Kujas olyckliga planer skapar en fascinerande berättelse som utvecklas i en medeltida fantasivärld.
  • Karaktärsrikt spel: Spelet stöder upp till åtta karaktärer i ditt parti, vilket möjliggör djup utforskning av varje karakters förmågor och personligheter. Det dubbla kommandosystemet, med en skicklighet som ger tillgång till olika förmågor, lägger till strategiskt djup till strider.
  • Anpassning av förmåga: Final Fantasy IX introducerar ett unikt förmåga system där karaktärer låser upp nya färdigheter genom att utrusta specifika artiklar. Denna innovativa tillvägagångssätt lägger till lager av komplexitet till karaktärsutveckling och anpassning, vilket säkerställer att varje playthrough känns distinkt.

Arx fatalis

Utgivningsdatum: 2002 | PC, Xbox, Linux | Få spelet

Jag älskar den här lilla pärlan i en RPG. I den är du instängd i en underjordisk spridande stad som heter ARX. Du har mycket frihet här, med djupgående magiska färdigheter, otaliga vapen och många onda att döda.

Att utforska underjordiska fästningar och grottor är verkligen en behandling. Alla RPG -häftklamrar är här: hantverk, trollformler, hemligheter och sidouppdrag.

Du kan verkligen få, (både bildligt och bokstavligen), förlorade i de djupa grottorna i Arx Fatalis. !

Vad gör det bra

  • Atmospheric World: Arx Fatalis fördjupar dig i en unik och fängslande underjordisk värld där solen har bleknat. Uppmärksamheten på detaljer i spelets miljöer och känslan av nedsänkning som det ger gör att den sticker ut.
  • Interaktiv miljö: Spelet uppmuntrar utforskning och interaktion med sin mycket detaljerade värld. Du kan plocka upp och använda nästan vad som helst, brygga drycker, flytta föremål och till och med se din karaktärs fötter, förbättra känslan av att vara en del av spelvärlden.
  • Karaktärsanpassning: Förmågan att skräddarsy din karaktärs attribut och färdigheter möjliggör olika lekstylar. Att balansera strid och magiska förmågor är viktigt, vilket lägger djup till karaktärsutveckling.
  • Spellcasting Innovation: ARX Fatalis introducerar ett unikt spellcasting -system baserat på handgester, liknande att rita runor. Detta system kräver skicklighet och övning för att få magi att känna sig mer engagerande och autentisk.

Fallout: New Vegas

Franchise

Utgivningsdatum: 2010 | Xbox 360, PS3, PC | Få spelet

New Vegas kom två år efter utgivningen av Bethesdas skott på Fallout -franchisen. Obsidian tog tyglarna och pojken, gjorde de det bra. Jag gillar det här spelet mer än Fallout 3 överlägset.

Det finns så många alternativ här. Inte bara är miljön i Mojave -ödemarken mycket mer levande än andra, utan du kan gå med i ett antal fraktioner, var och en med tillfredsställande uppdragslinjer med NPC: er du älskar att hata.

Du är kvar för död av den karismatiska Benny efter att du upptäcktes att transportera ett mystiskt pokerchip. Följande är en stor, flergrenad berättelse som verkligen har dig att mulla över viktiga beslut. Om du vill spela ett nedfallsspel är det definitivt det.

Vad gör det bra

  • Rik post-apokalyptisk miljö: Ställ in en post-apokalyptisk värld som sträcker sig över Nevada, Kalifornien, Arizona och Utah, Fallout: New Vegas erbjuder en expansiv och uppslukande miljö med en unik blandning av öde och mörk humor.
  • Sömlös fortsättning: Byggande på framgången för Fallout 3 upprätthåller New Vegas samma spelmotor och stil, vilket ger en känsla av kontinuitet för fansen av serien.
  • Gameplay Freedom: Spelet erbjuder en blandning av stridsvyer i första och tredje person, vilket ger spelare möjlighet att välja sin föredragna lekstil, vare sig det är direkt konfrontation eller taktiskt engagemang.
  • Bullet Physics: Introduktionen av simulerade bullet -flygvägar lägger till ett lager av realism för att bekämpa, vilket tvingar spelare att överväga vapen noggrannhet och kulbanor.

Äldste rullar iv glömska

Utgivningsdatum: 2006 | Xbox 360, PS3, PC | Få spelet

Den fjärde posten i Landmark Series, Oblivion har spelarens karaktär som stänger Oblivion Gates; De bokstavliga grindarna till Hellscape Realm of the Elder Scrolls Universe.

Hoppet av Bethesda från den ursprungliga Xbox till Xbox 360 visade sig vara en Godsend. Miljöerna i Cyrodil var frodiga och fyllda med livet. Du kände dig som om du verkligen var en del av den här spelvärlden.

Fyllt med flera städer med var och en som innehåller unika uppdragslinjer och NPC: er, det finns hundratals timmars spel. Historien är en klassiker, och den efterföljande DLC som släpptes för det var några av de bästa någonsin för ett spel, än mindre en RPG.

DLC: er som de skakande öarna och riddarna i de nio förlänger lore, berättelse och spel i hög grad och lägger till fler vapen och rustningar. Oblivion var den perfekta steget från Morrowind till 2011’s Skyrim.

Om du gillar Elder Scrolls kan du också vara intresserad av att kolla in våra favoritspel med öppen värld.

Vad gör det bra

  • Epic Scale: Oblivion är en enorm och uppslukande öppen världs-RPG, med en enorm karta, otaliga sidofrågor och en rik huvudhistoria. Det sätter nya standarder för genrens storlek och ambition.
  • Oöverträffad anpassning: Spelet erbjuder en mängd karaktärsanpassningsalternativ, från olika raser med unika förmågor till förmågan att skapa en anpassad klass från grunden. Denna flexibilitet ger spelare möjlighet att skapa sin ideala äventyrare.
  • Deep Storytelling: Oblivions berättelse definieras inte av ett enda centralt tema utan av en webb av sammankopplade berättelser, inklusive den huvudsakliga uppdraget, fraktionshistorierna och många sidouppdrag. Denna skiktade berättelse skapar en rik och autonom spelvärld.
  • Användarvänligt gränssnitt: Trots dess komplexitet blir Oblivions gränssnitt intuitivt, vilket gör det lättare för spelare att hantera uppdrag, mål och deras övergripande progression. Snabbt resor förenklar navigering över den stora världen.

Systemchock 2

Systemchock 2

Utgivningsdatum: 1999 | PC | Få spelet

Detta är ett extremt inflytelserikt spel. BioShock 2007 var den andliga efterträdaren till denna skräck/sci-fi/rpg-titel.

I den är du instängd på rymdstationen von Braun med en skurk AI, Shodan och flera freaks och vansinniga varelser, ungefär som splicers från BioShock.

Du måste använda dina personliga färdigheter, vapen och mer för att överleva Shodans onda omfamning. När Shodan gör “sig själv” är det alltid en kylig upplevelse, utan att veta vilka galna saker hon kommer att kasta på dig.

Det betonar flera lekstilar. Aggressivt vapen eller smyga Lockpick Master? Allt hänger på dig. Kan du fly från Von Braun och Shodan?

Vad gör det bra

  • Genre-definierande blandning: Systemchock 2 smälter sömlöst inslag, rollspel och överlevnadsskräck, vilket skapar en unik och uppslukande spelupplevelse.
  • Storytelling Mastery: Spelets berättelse utvecklas genom ljudloggar och kusliga möten med spöklika uppenbarelser och fördjupar spelare i en mystisk och spökande sci-fi-värld.
  • Teckenanpassning: Spelare väljer en karriär i den enhetliga nationella nominaten, med varje gren som erbjuder distinkta startbonusar. Detta val formar deras karaktärs förmågor och playstyle och uppmuntrar återuppspelningsbarhet.
  • Färdighetsutveckling: Med hjälp av cybermoduler som belöningar kan spelare uppgradera sina färdigheter och förmågor och förbättra deras karaktärs effektivitet i strid och utforskning.

Mörkaste fängelsehål

Darkest Dungeon videospel

Utgivningsdatum: 2015 | PC, Switch, PS4, iOS, PS Vita, Linux, OS X | Få spelet

Den här är en doozy. Om du älskar fängelsehålor kan detta vara toppupplevelsen. Din resa till en stad där det onda har det fast i sitt grepp.

Du måste stämma genom flera fängelsehålor, i slutändan kulminerade i den “mörkaste fängelsehålan”, för att befria staden och dess människor från Eldritch -skräcken.

Du tar med fyra äventyrare, med unika klasser som spedalska, Bounty Hunter och Grave Robber. Det finns otaliga sätt att ordna din festlayout för att göra mest skada.

Kärnan i spelet är emellertid den sinnessjukdomsmätaren där om dina partimedlemmar utsätts för för många skrämmande sevärdheter, kommer de att bli galen och börja uppleva debuffs, som att attackera andra partimedlemmar.

Detta kan resultera i givande och frustrerande spel. Detta tvingar dig att vara extremt försiktig och strategisk. Det är en av de mest ursprungliga RPG: erna jag har spelat någonsin.

Vad gör det bra

  • Stress-inducerande spel: Darkest Dungeon introducerar en unik mekaniker där dina hjältar inte bara kämpar mot monster utan också möter det obevekliga attacken mot deras mentala styrka. Att hantera deras stressnivåer lägger till ett övertygande lager av djupet i spelet.
  • . .
  • Psykologisk sårbarhet: Spelet fokuserar på det psykologiska avgiften i ett liv fylt med äventyr. Hjältar kan drabbas av lidelser som paranoia, irrationalitet och rädsla, vilket gör varje expedition till ett test av deras mentala motståndskraft.
  • . Det fördjupar spelare i en dyster värld fylld med olycksbådande film och spökande bilder som förstärker atmosfären.

Mörka själar

Utgivningsdatum: 2011 | Xbox 360, PC, PS3 | Få spelet

Den här är till skillnad från allt jag någonsin har spelat. Absolut ett av de svåraste spelen jag har spelat, Dark Souls är den andra posten i Souls -serien av spel av från mjukvara och regissör Hidetaka Miyazaki.

Dark Souls drar inga slag. Du kommer att dö. Mycket. Till och med den första mini-boss i spelet fick mig att dra ut håret med frustration. Men något roligt hände.

. Jag tvingades anpassa mig till spelets svårigheter. Jag behövde spela smart och strategiskt. Innan jag visste det var jag långt in i spelet och kände mig kraftfull.

Sedan kom jag på tvillingcheferna, ornstein och smough. Precis när du tror att du kan ta på dig vilken fiende som helst, slår Dark Souls dig rätt i ansiktet och ger dig ett väckarklocka.

Den stora grafiken, spökande miljöer i Lordran och minnesvärda boss -slagsmål kommer att få dig att komma tillbaka för mer, även efter att du har dött hundratals gånger.

Vad gör det bra

  • Oöverträffad svårighet: Dark Souls är känt för sin höga svårighetsnivå och utmanar spelare till kärnan. Att övervinna tuffa fiender och obevekliga chefer ger en enorm känsla av prestation.
  • Immersive Medieval Fantasy -inställning: Serien utvecklas i en mörk, medeltida fantasivärld fylld med riddare, drakar, fantom och demoner. Den atmosfäriska inställningen skapar en intensiv och fängslande bakgrund för spelarens resa.
  • . Nivådesignen uppmuntrar till en grundlig utforskning och upptäckt av genvägar.

The Elder Scrolls III: Morrowind

Äldste rullar III Morrowind

Innan Skyrim kom till den klassiska Morrowind. I den transporteras spelarens karaktär till den mörka och mystiska ön Vvardenfell i provinsen Morrowind.

Du är nästan omedelbart inblandad i politisk intrig, går med i olika guilder och smidar din egen väg i världen. Detta är innan snabba resor, folkens.

När du får en uppdrag måste du vara uppmärksam på din dagbok och mun till mun. ‘Gå öster om Balmora och använd sedan vänstervägen i gaffeln i vägen för att hitta XYZ. Detta kan vara en avstängning för många moderna spelare, men jag tror att det förkroppsligar själva konceptet med rollspel.

Du måste fördjupa dig i världen och få dina lager. Atmosfären och musiken är spökande, vacker och unik.

Vad gör det bra

  • Expansiv, öppen värld: Morrowind har en enorm, öppen 3D-värld myldrande med tusentals olika karaktärer. Dess stora storlek och öppenhet ger spelare oändliga möjligheter för utforskning och upptäckt.
  • Rikliga sidouppdrag: Spelet erbjuder en mängd valfria sidouppdrag, vilket säkerställer att spelare har ett överflöd av äventyr att gå in på. Den stora volymen av uppdrag garanterar otaliga timmar av spel och replaybarhet.
  • Tvingande huvudplott: Medan Morrowind har många sidouppdrag, är dess centrala berättelse engagerande. Spelare börjar med att avslöja orsakerna bakom sin kejsares direktiv till ön -provinsen Morrowind, vilket leder till en episk resa fylld med intriger och öde.
  • Unik och original inställning: Morrowinds värld är original och skiljer den från traditionella fantasiområden. Spelets lore är rik, med en djup historia och komplicerad politik som ger djupet till den uppslukande upplevelsen.

Fallout 2

klassisk RPG

Utgivningsdatum: 1998 | PC | Få spelet

Innan de moderna Fallout-spelen som vi kanske är mer bekanta med, var Fallout 2 en obestridd mästare för post-apokalyptisk RPG-action.

Efter att landet har förstört från kärnkraft, spelar du hundratals år senare som en ättling till huvudpersonen i det första spelet som har till uppgift att hjälpa ditt samhälle att återhämta sig från en dödlig torka. Låter oskyldig nog, men det utvecklas snabbt till ett galet, blodigt äventyr.

Spelet är turbaserat; Du får en tilldelad mängd actionpunkter (AP), och du kan utöva otaliga vapen eller till och med nävarna. Ingenting som att stansa ett raiders huvud med en väl placerad kraftspark!

Även om det är en isometrisk synvinkel är känslan av en värld uppslukad av katastrof faktiskt ganska verklig. Du är fri att göra nästan vad som helst: Besök ett bordell, attackera alla du vill stjäla, gå med i fraktioner och mer.

.

Vad gör det bra

  • Rich Post-Apocalyptic Narrative: Set 80 år efter det ursprungliga Fallout, Fallout 2 erbjuder en fängslande post-nukleär historia. Spelare antar rollen som den valda, som har till uppgift att hitta en g.E.C.K. för att rädda sin by från svält och torka. Spelets berättande djup är en hörnsten i dess överklagande.
  • Klassisk CRPG-mekanik: förblir tro mot sina rötter, Fallout 2 har klassisk datorrollspelmekanik, inklusive turnbaserad strid och en pseudo-isometrisk vy. Denna nostalgiska spelstil harkens tillbaka till RPG: s guldålder.
  • Specialkaraktärsystem: Spelet använder det speciella karaktärskapssystemet och står för styrka, uppfattning, uthållighet, karisma, intelligens, smidighet och tur. Dessa attribut formar karaktärens färdigheter och förmåner, vilket möjliggör olika karaktärsbyggnader och spelstilar.
  • . Färdigheter kan förbättras med varje nivå, och spelare kan “tagga” tre färdigheter för accelererad förbättring. Mängden färdigheter bidrar till att engagera spel och strategiska val.

Baldur’s Gate

Baldurs Gate RPG -spel

Utgivningsdatum: 1998 | PC | Få spelet

Vilken konsol har de bästa RPG -spelen? Det är svårt att säga eftersom allt är plattform i dessa dagar för det mesta. Men på 1990 -talet var det utan tvekan datorn.

En av de RPG som faktiskt gjorde Sub-Genre CRPG, (datorrollspel), är Baldur’s Gate. Baserat på den rika världen av de glömda områdena från Dungeons & Dragons, är Baldur’s Gate en festbaserad RPG. (Lär dig mer om alla videogenrer)

Det är här Bioware gjorde sina ben och satte scenen för sina senare hits som Knights of the Old Republic och Mass Effect. Du spelar som en föräldralös karaktär, med namnet The Ward, som måste gå på en uppdrag och ta reda på varför regionen har en järnbrist, samt ta reda på ditt förflutna och mordet på din fosterfar, Gorion.

Det här spelet kan vara tufft i början, men det är extremt givande. Du möter en färgglad roll av karaktärer, vapen och trollformler. Detta spel var extremt inflytelserikt inte bara för RPG utan för datorspel framöver till nästa århundrade.

Vad gör det bra

  • Revival of CRPG Genre: The Baldur’s Gate Series krediteras för att återuppliva datorns rollspel (CRPG) -genre. Dess pausbara realtidsspelmekanik andade nytt liv i RPG: er och satte en standard som påverkade genrens framtid.
  • Rich Dungeons & Dragons inställning: Inställningen i den glömda Realms Dungeons & Dragons -kampanjinställningen, Baldur’s Gate fördjupar spelare i en värld som är genomsyrad i lore, magi och mytiska varelser. Denna anslutning till D & D: s rika universum lägger djup och äkthet till serien.
  • Expansive World: Serien utvecklas främst inom Western Heartlands, med senare utbetalningar som sträcker sig till AMN och Tethyr. Den noggrant utformade Game World Teems med olika landskap, städer och äventyr, och erbjuder otaliga timmar av utforskning.
  • Tvingande berättelser: Baldur’s Gate väver intrikata berättelser, drar spelare till fängslande uppdrag och mysterier. Oavsett om man upptäcker mordet på fosterfader Gorion eller konfronterar järnkrisen, håller seriens berättande förmåga spelare engagerade.

Du borde veta
Det ursprungliga “Baldur’s Gate” -spelet var en av pionjärerna i att använda Infinity Engine. Denna spelmotor utvecklades av Bioware och blev basen för flera andra populära rollspel (RPG) som “Planescape: Torment” och “Icewind Dale” -serien.Motorn var revolutionär för sin tid, eftersom det möjliggjorde detaljerade karaktärsmodeller, expansiva världskartor och isometriska vyer. Dessa funktioner bidrog avsevärt till framgången och populariteten för de spel som byggdes med hjälp av det.

Masseffekt

Mass Effect Bästa RPG -spel

Utgivningsdatum: 2007 | Xbox 360, PC, PS3 | Få spelet

Fans av science fiction och militära skyttar pryddes med detta kraftverk tillbaka 2007. .

Bioware levereras igen när det gäller både berättelse och spel. .

Var uppmärksam, eftersom du också kommer att göra några riktigt tuffa. Naturligtvis på Bioware -sätt kan du spela som en bra, dålig eller moraliskt grå karaktär.

Du kommer också att utforska några fantastiska ord som är full av intressanta främmande raser, fiender och mer. Uppföljarna till Mass Effect höjde ante på ett vackert sätt.

Med en karismatisk skurk, vacker musik och en fängslande berättelse är Mass Effect en av de bästa RPG: erna på 2000 -talet.

Vad gör det bra

  • Incossing Sci-Fi Universe: Mass Effect utvecklas i den fängslande Milky Way Galaxy från 2183, hotad av de gåtfulla skördarna. Den uppslukande sci-fi-inställningen är rik på lore, främmande raser och avancerad teknik, vilket ger en fascinerande bakgrund för äventyret.
  • Befälhavare Shepard – Din hjälte: Antag rollen som befälhavare Shepard, en mycket anpassningsbar elitsoldat. Shepards kön, utseende, bakgrund och förmågor är i dina händer, vilket förbättrar din känsla av ägande över berättelsen.
  • Dynamiska karaktärsklasser: Välj från sex teckenklasser, var och en med unika talanger och styrkor. Skräddarsy din spelupplevelse genom att specialisera sig i strid, teknik eller biotik, och erbjuder olika spelstilar för varje spelare.
  • Interstellar Exploration: Navigera galaxens enormahet genom en interaktiv galaxkarta, avslöja uppdrag och mysterier över olika planeter. Friheten att utforska lägger djup och äventyr till historien.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars - Knights of the Old Republic

Utgivningsdatum: 2003 | Xbox | Få spelet

Hur gjordes inte detta spel förr? Vem gillar inte ljudet från en Star Wars RPG? Du får alla Star Wars -godsaker i det här spelet. Du undviker ett kraschande fartyg efter att ha attackerats av en Sith -trupp, och du måste rädda en Jedi som heter Bastila.

Följande är några av mina favorithistoriska drivna spel någonsin. Dessa karaktärer som kan gå med i ditt parti känner att de är riktiga. Du bryr dig om vad som händer med dem, att göra spelet verkligen packa en stans, liksom att ha ett bra stridssystem.

Dessutom får du göra din egen ljussabel. Behöver jag säga mer?

Vad gör det bra

  • .
  • Rich RPG Gameplay: Kotor bygger på D20-spelsystemet från Dungeons & Dragons och erbjuder djupt och engagerande spel. Combat är rundbaserad, vilket tillåter strategiskt beslut i strider samtidigt som realtidsdynamik behåller realtid.
  • Justeringssystem: Spelarens val, från dialog till stora beslut, bestämmer deras anpassning till den ljusa eller mörka sidan av styrkan. Dessa moraliska beslut påverkar inte bara spelarens karaktär utan också deras följeslagare och formar berättelsen.
  • Ljusabelanpassning: Donva i den intrikata världen av lampor med omfattande anpassningsalternativ, inklusive kristallfärger och bladstilar. Den här funktionen lägger till ett lager av personalisering och samlingsbarhet i spelet.

Deus Ex

klassisk RPG

Utgivningsdatum: 2000 | PC, Mac OS, PS2 | Få spelet

En klassiker i alla bra RPG -fans ångbibliotek, Deus Ex är ikonisk. Genom att ta lika delar konspiration, techno-thriller och solid spel, ger Deus ex spelaren en glimt i en dyster framtid.

Det är 2052 och en epidemi härskar världen. Du är JC Denton, en specialagent med UNATCO. Du har till uppgift att utrota terrorister i en dyster, dyster New York City.

Följande är snabbt några av de bästa berättelserna som jag har upplevt i spel. Det är ett landmärke i plotutvecklingen såväl som en beroendeframkallande, play-your-way gameplay-stil. Hur stoppar du grå död? Som verkligen drar strängarna? Är Illuminati verklig? Vem är jag? Vem är du?!

Vad gör det bra

  • Immersiv dystopisk inställning: Beläget i den dystra världen 2052, deus ex utspelar sig i ett dystopiskt samhälle som plågas av den dödliga grå dödspandemin, och erbjuder en gripande bakgrund för spelets berättelse.
  • Engagerande berättelse: Följ JC Dentons resa, en antiterroristagent, när han upptäcker en komplex konspiration som involverar skuggiga organisationer som Majestic 12, Illuminati och Hong Kong Triads, vilket skapar en intrikata och spännande berättelse.
  • KRITISK ACCLAIM: Deus Ex har fått utbredd beröm och erkännande, inklusive att ha utsetts till ”Bästa PC -spelet genom tiderna” av PC Gamer. Det är en riktig branschpärla med en dedikerad fanbas.
  • Pioneering Player Choice: Upplev banbrytande spelarval och berättande vägar. Dina beslut, både i dialog och spel, påverkar historiens gång, vilket ger en känsla av byrå som sällan ses i spelet.

Pokémon

Pokemon gameboy

Utgivningsdatum: 1995 | Gameboy | Pokémon

Vad är det mest populära RPG -spelet? Det är ingen annan än Pokémon. Nu är Pokémon ett sätt att leva.

. Men det började som ett fantastiskt litet RPG -spel för Gameboy.

Du tog på dig rollen som en ung Pokémon -tränare när du reser över landet, samlade Pokémon och kämpar mot mäktiga fiender, så småningom kulminerade i den ikoniska striden med Elite 4.

Det har varit flera utgåvor och hundratals fler Pokémon sedan de ursprungliga 151 räkningarna (inklusive Mew!), men den första står fortfarande tidens test.

Att cykla genom skogen, bli krypad av den kusliga lavendelstaden och slå alla gymmästare var så unika och vackra upplevelser. Det är vad RPG -spel handlar om.

Vad gör det bra

  • Hårdande varelser: Pokémon introducerar en fängslande värld fylld med olika och fantasifulla varelser kända som Pokémon. Varje Pokémon har unika förmågor och egenskaper, vilket gör dem både fascinerande och älskvärda.
  • Cross-generationens överklagande: Medan de ursprungligen riktade sig till barn i åldern 5 till 12, har Pokémon överskridit åldersgränser och förtrollande publik från alla generationer. Det har en speciell plats i hjärtan hos både nykomlingar och nostalgiska fans.
  • Kulturfenomen: Pokémon startade som ett par sovande videospel men expanderade snabbt till en global sensation, känd som ”Pokémania.”Det lämnade ett outplånligt märke på populärkulturen och skapade en varaktig arv.
  • Multimedia Empire: Utöver videospel omfattar Pokémon ett stort multimediauniversum, inklusive en animerad serie, handelskortspel, filmer, varor och mer. Dess uppslukande värld sträcker sig långt utöver spel.

Diablo

Diablo RPG -spel

Utgivningsdatum: 1996 | PC, Classic Mac OS, PSX | Få spelet

Denna fängelsehålor är en enkel men ändå fantastisk RPG. Du tar på dig rollen som en krigare, skurk eller trollkarl när du reser till en by Beset av demoner.

Du måste våga djupt in i tarmarna i katedralen för att ta reda på vem eller vad som orsakar förödelse. Jag fick ursprungligen Diablo som gåva när jag var 10 år. Jag var så rädd att spela det här spelet att jag vägrade att gå förbi de två första nivåerna i den första fängelsehålan.

Men jag kom snart över min rädsla och kämpade med djävulen själv. Jag köpte just den från GOG.com i en av deras försäljningar. Det finns ingen ursäkt att inte dyka rätt in i denna ikoniska och lätt spelbara RPG!

Vad gör det bra

  • Immersive Dark Fantasy: Diablo kastar dig in i en förbud, gotisk rike fylld med kylande skräck och övernaturliga krafter. Den kusliga atmosfären och oroande berättelsen skapar en oförglömlig spelvärld.
  • Epic strävan att besegra Diablo: Som den ensamma hjälten i kungariket Khanduras är ditt uppdrag att försvinna Diablo, Lord of Terror. Denna ikoniska antagonist sätter scenen för en övertygande berättelse.
  • Slumpmässigt genererade fängelsehålor: Diablos fängelsehålor genereras procedurellt, vilket säkerställer att varje playthrough känns fräsch och oförutsägbar. Varje nivå presenterar unika utmaningar och håller spelare på tårna.
  • Karaktärsklasser: Välj mellan tre distinkta karaktärsklasser: Warrior, Rogue och Sorcerer. Varje klass erbjuder en annan lekstil som uppmuntrar olika strategier och replaybarhet.

Vad folk säger
Fans av Action RPG har haft “Diablo” -serien i flera år, men reaktioner kan variera baserat på spelet. Medan de inte håller med om detaljer, är de alla överens om att seriens mörka atmosfär, lootbaserade spel och övertygande berättelse är dess bästa funktioner.

Multiplayer -aspekten är också ett stort drag, eftersom att spela med vänner eller andra spelare online gör spelet roligare.

Dragon Age: Origins

Dragon Age - Origins

Utgivningsdatum: 2009 | Windows, Xbox 360, PS3 | Få spelet

Jag hade bara hört talas om det här spelet via en rekommendation av en nära vän. Jag var floored när jag faktiskt började spela. Anpassningen är hisnande och beroendeframkallande.

Jag kommer dock framför mig själv. Dragon Age sätter dig i rollen som antingen en människa, dvärg eller älva i en rik fantasivärld besatt på alla sidor av grymma fiender.

Spelaren har till uppgift att gå med i de gråa församlingarna, en hemlighetsfull och viktig sekt av krigare som är de enda som kan bli av med de fruktansvärda monster som plågar landet.

Det är realismen såväl som dess fantastiska element får spelet att lysa, liksom djupgående karaktärinteraktioner och berättelserbågar.

Att slå det här spelet och uppleva en av de många slutarna fick mig att le och komma ihåg hur det var att delta i en oförglömlig RPG -upplevelse.

Vad gör det bra

  • Infångande berättelse: Dragon Age: Origins väver en komplicerad berättelse om förråd, forntida fiender och ett kungarike som rivits isär av inbördeskrig. Som en grå vaktmästare är ditt öde sammanflätat med rikets öde och sätter scenen för en episk och känslomässigt laddad historia.
  • Karaktärsanpassning: Börja din resa genom att välja din ras (mänsklig, älva eller dvärg) och klass (krigare, mage eller skurk). Dina val påverkar djupt spelets berättelse och hur NPC: er interagerar med din karaktär och erbjuder olika playthrough -upplevelser.
  • Ursprungshistorier: Välj en av sex ursprungshistorier för din karaktär, var och en ger en unik bakgrund och perspektiv. Dessa berättelser formar inte bara din karakters identitet utan påverkar också hur du uppfattas i spelvärlden.
  • Vivid World of Thedas: fördjupa dig i den nionde åldern, känd som drakåldern, med en rikt detaljerad värld fylld med lore, historia och varierande kulturer. Thedas är en rike av underverk och faror som väntar på att bli utforskade.

Final Fantasy VII

Final Fantasy VII

Utgivningsdatum: 1997 | PSX | Få spelet

Namnet talar verkligen för sig själv. Vad som inte har sagts om Square’s utan tvekan Magnum Opus? Den djupa handlingen med teman som existens, PTSD, miljö och identitet, Final Fantasy VII förde Final Fantasy in i 3D -området med ett slag.

Du spelar som Cloud Strife, en legosoldat och hans äventyr med ett gäng älskvärda karaktärer som har blivit ikoniska i spelvärlden. Det inkluderar en av de bästa skurkarna som någonsin har skapats i spel: den kalla, beräknande Sephiroth.

Låt oss bara säga att Sephiroth fungerar som några av de bästa striderna i alla RPG som jag har spelat. . Om du inte har spelat detta nu, vad väntar du på?

Vad gör det bra

  • Epic Storytelling: Spelets berättelse följer Cloud Strife, en komplex legosoldat och hans allierade på uppdrag att hindra den världskontrollerande megakorporationen Shinra och förhindra den ondska Sephiroth från att släppa kaos. Det är en berättelse om heroism, vänskap och miljötema.
  • GAMTID GRAFIK: Final Fantasy VII var en trailblazer som introducerade full rörelsevideo och 3D-grafik, vilket sätter en ny standard för visuell berättelse i RPGS.
  • Minnesvärda karaktärer: Spelet har en mångfaldig roll av karaktärer, var och en med sina egna bakgrunder, motivationer och unika förmågor. Förhållandena och karaktärsutvecklingen är centrala för spelets överklagande.
  • Soundtrack av Nobuo Uematsu: Nobuo Uematsus musik höjer spelupplevelsen med ikoniska kompositioner som förbättrar det känslomässiga djupet och fördjupningen.

Skyrim

Utgivningsdatum: 2011 | PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Switch | Få spelet

Skyrim är en riktig RPG -legende om vår tid och är den femte posten i den legendariska Elder Scrolls -serien. The Elder Scrolls III: Morrowind förde serien till nästa genkonsoler.

Den efterföljande utgivningen av Oblivion ändrade vad det innebar att vara en modern RPG, och Skyrim perfektionerade det absolut. Du är Dragonborn, en av en lång rad krigare som är de enda som kan döda drakar i Tamriel.

Anpassningen är på plats och inställningen är vacker. Spelet är lätt att plocka upp och gå vilse i timmar. Innan du vet ordet av det kommer du att ha gått från en mäktig nivå 1 till en högnivåkrigargud.

Sidans uppdrag är väl sammansatta, min favorit är det mörka brödraskapet. Så bra som Skyrim är, jag vet att nästa post i serien utan tvekan kommer att vara en legendarisk titel.

Vad gör det bra

  • Stora och uppslukande öppen värld: Skyrim erbjuder en öppen värld som vrider sig med livet, med hisnande landskap, städer, fängelsehålor och ett mångfaldigt ekosystem. Friheten att utforska denna värld i din egen takt är ett kännetecken för spelet.
  • Epic Dragon-Battling Quest: The Main Questline, centrerad kring att besegra Alduin the World-Eater, ger en övertygande känsla av brådskande och epicness till ditt äventyr.
  • Karaktärsanpassning: Spelare har friheten att skapa sin egen karaktär och välja från olika raser och uppträdanden, som kan ändras senare i spelet. Denna personalisering förbättrar spelarens fördjupning.
  • Färdighetsbaserad progression: Spelets nivelleringssystem binder direkt till dina handlingar. När du använder färdigheter blir du mer skicklig i dem, vilket möjliggör organisk karaktärstillväxt.

Legend of Zelda: Ocarina of Time

Legenden om Zelda - Ocarina of Time

Enligt min mening är detta den bästa Zelda -titeln. Det var den första RPG som fick mig att känna mig som en verklig spelare, och att spelen kunde vara vackra konstverk.

Den första tredjedelen av spelet är vanligtvis lätt i anda och magiska. Den senare delen av spelet blir emellertid extremt mörk. Hela världen är i oro; De människor du kände är antingen döda eller oåterkalleligt förändrade i åtanke och ande.

Hur svarar du på hotet från Ganon? . Det klassiska beroendeframkallande Zelda -spelet är där också.

Om jag skulle separera RPG -spel i distinkta tidsperioder, med spel som definierar varje tidsperiod, skulle detta lätt definiera 1990- och 2000 -talet. Jag tror emellertid att spelet som definierar 2010 -talet, och kanske bortom, är ännu mer hisnande.

Vad gör det bra

  • Stora och uppslukande öppen värld: Skyrim erbjuder en öppen värld som vrider sig med livet, med hisnande landskap, städer, fängelsehålor och ett mångfaldigt ekosystem. Friheten att utforska denna värld i din egen takt är ett kännetecken för spelet.
  • Epic Dragon-Battling Quest: The Main Questline, centrerad kring att besegra Alduin the World-Eater, ger en övertygande känsla av brådskande och epicness till ditt äventyr.
  • Karaktärsanpassning: Spelare har friheten att skapa sin egen karaktär och välja från olika raser och uppträdanden, som kan ändras senare i spelet. Denna personalisering förbättrar spelarens fördjupning.
  • Färdighetsbaserad progression: Spelets nivelleringssystem binder direkt till dina handlingar. När du använder färdigheter blir du mer skicklig i dem, vilket möjliggör organisk karaktärstillväxt.

The Witcher 3

Utgivningsdatum: 2016 | Microsoft Windows, PS 4, Xbox One, Switch | Få spelet

Jag tror att den tredje posten i Witcher-serien är ansvarig för att så många människor introduceras eller återinföras till ett jävligt bra rollspel.

Att spela som den gåtfulla Geralt från Rivia har aldrig känt sig bättre. Du reser över ett krigsfördrivet land, besegrar monster, deltar i hovmässigt intriger och deltar i extremt detaljerade uppdrag.

Varje del av detta spel droppar av kvalitet. Musiken är spökande och påminner om östeuropeisk folkmusik och några av mina favoriter någonsin i ett spel.

Jag kan enkelt svara på din brinnande fråga om “Vad är den bästa RPG genom tiderna?’Säkert med’ The Witcher 3: Wild Hunt.

Vad gör det bra

  • Expansive Open World: Spelets enorma, öppen världsmiljö är rikt detaljerad, och erbjuder ett spretande landskap fyllt med målmedvetna platser och aktiviteter. Världen väcks till liv med dynamiskt väder och en dag/nattcykel.
  • Fördjupande RPG -mekanik: Djupet på RPG -mekaniken i “The Witcher 3” är häpnadsväckande. Från karaktärsprogression till val av utrustning erbjuder spelet komplexitet utan att överväldigande spelaren, vilket gör det djupt givande.
  • Responsiv strid: Realtidskampen i spelet är en betydande förbättring jämfört med sina föregångare. Det är flytande, tillfredsställande och får spelare att känna sig verkligt kraftfulla och skickliga i strid.
  • Påverkande beslutsfattande: Systemets val av val och konsekvenser är enastående. Beslut, stora och små, kan väsentligt förändra spelvärlden, ge en känsla av äkta byrå och få världen att känna sig levande.

Du borde veta

“The Witcher 3: Wild Hunt” innehåller ett fiktivt kortspel som heter Gwent som blev så populärt bland spelare att det skapade sitt eget fristående spel. Gwent är ett strategiskt kortspel inom Witcher Universe där spelare samlar kort som representerar varelser, karaktärer och trollformler och använder dem för att slåss mot motståndare.

Dess djupa strategi och engagerande spelmekanik gjorde det till ett älskat minispel inom “The Witcher 3”, och på grund av dess popularitet skapade CD Projekt Red, spelets utvecklare, “Gwent: The Witcher Card Game” som en fristående titel, vilket tillåter CD Projekt Red, spelets utvecklare, Spelare att njuta av Gwent -matcher utan att lämna Witcher -världen.

Låt oss jämföra anteckningar

Vi vill höra från dig. För att ställa en fråga om den här artikeln eller för att ge ytterligare information, skjut oss ett meddelande på: [E -postskyddad]