Dead Space Weapon Upgrade Locations | PCGamesn, SWS Motoriserad pulsgevär | Dead Space Wiki | Fandom

SWS Motoriserad pulsgevär

Förutom den mer traditionella metoden för att låsa upp Dead Space Weapon -uppgraderingar har remaken gått ett steg längre genom att införa specifika uppgraderingsdelar för vapen. Dessa specialdelar finns på Ishimura som scheman och integreras i det vapens uppgraderingsväg när du besöker en bänk.

Dead Space Weapon Upgrade Locations

De bästa uppgraderingarna av Dead Space Weapon kommer drastiskt att förbättra dina chanser att överleva, vilket ger statökningar såväl som alternativa brandformer.

Publicerad: 17 april 2023

. Dead Space -remaken ger spelare fler uppgraderingsalternativ än någonsin tidigare, och vår kompletta lista över vapenuppgraderingar och var du hittar dem hjälper till att begränsa dina alternativ.

De bästa uppgraderingarna av Dead Space Weapon kan nås på en bänk. Varje uppgradering presenterar dig också med en extra död rymdnod, som du vanligtvis kan hitta spridd över hela Ishimura. De är ganska sällsynta att komma utanför att köpa dem från butiken, så det är viktigt att använda dem klokt om du vill uppgradera dina vapen till deras fulla potential. Utan vidare, här är de bästa uppgraderingarna av Dead Space Weapon i vad som formar sig för att vara ett av årets bästa PC -spel.

Dead Space Weapon Upgrade Paths

Varje vapen i Dead Space -remake har en unik uppgraderingsväg med noder för att förbättra skador, ammo -kapacitet, ladda tid och eldhastighet. Inte varje . Detta gör att du kan utöka grenarna på uppgraderingsvägen i enlighet därmed.

Dead Space Weapon -uppgraderingar: Isaac Clarke tittar på gränssnittet för uppgraderingsbänken, som visar den nuvarande olåsta uppgraderingsvägen för plasmaskäraren

Förutom den mer traditionella metoden för att låsa upp Dead Space Weapon -uppgraderingar har remaken gått ett steg längre genom att införa specifika uppgraderingsdelar för vapen. .

Du kan också hitta vapenuppgraderingar inlåsta i Dead Space Master åsidosättande containrar och rum, även om du bara kan få tillgång till dessa genom att slutföra ‘You Are Not Apportized’ Side Mission. Dessa uppgraderingsdelar kan sträcka sig från en betydande ökning till en viss stat eller speciella uppgraderingar som ses i Dead Space 2, till exempel Incendiary Ammo som kan göra en stor skillnad för hur strid spelar ut.

Alla uppgraderingar av dödsutrymme

Dead Space Weapon -uppgraderingar finns i hela Ishimura när du slutför Isaacs berättelse och kan identifieras på avstånd av det gula ljuset de avger, så du borde inte ha för mycket problem att plocka ut dem i mörkret.

Här är alla 21 Dead Space Weapon -uppgraderingsplatser för utseende:

  • Plasmaskärare – patronställ: Beläget på raden med stolar under graffiti omedelbart när du kommer in i Ishimura -kliniken i kapitel 2.
  • Plasmaskärare – Värmeansamling: Finns att köpa från butiken för 11 000 poäng i kapitel 3.
  • Pulsgevär – Kinetisk autoloader: .
  • Ripper – Ricochet Tracer: Tillgänglig att köpa från butiken för 11 000 poäng efter att ha hittat ripparen i kapitel 3.
  • Flamethrower – Gellified Hydrazine: Tillgänglig att köpa från butiken för 11 500 poäng efter att ha hittat flametrower i kapitel 3.
  • Pulsgevär – s.C.S.Jag anpassade tidningen: Beläget i lagring av elektriska system på bron i kapitel 4. Du kan komma åt det här rummet genom att använda kinesis för att flytta lådorna som blockerar dörren och skjuter mot säkringen för att inaktivera det.
  • Kontakta Beam – SuperSymmetry Tether: Tillgänglig att köpa från butiken för 12 000 poäng efter att ha hittat kontaktstrålen i kapitel 4.
  • Linjepistol – joniserad kondensator: Tillgänglig att köpa från butiken för 11 500 poäng efter att ha hittat linjepistolen i kapitel 5.
  • Ripper – Angled Launcher: Ligger på skrivbordet i flödesövervakare b. Andonovs kontor på flödeskontrolldäcket i kapitel 6.
  • Force Gun – Subsonic Oscillator: Tillgänglig att köpa från butiken för 12 000 poäng efter att ha hittat Force Gun i kapitel 6.
  • Flamethrower – Macroliter Fuel Tank: Beläget på golvet inuti verktygsrummet i kapitel 7. Du kan nå det här rummet genom att slå på noll tyngdkraft via brytaren och stiga ner till nedre våningen, även om du behöver dödsutrymme för dödsutrymme för att låsa upp dörren.
  • Plasmaskärare – Vägda blad: Ligger på en bänk i underhållsrummet på kommunikationsnavdäcket i kapitel 8.
  • Pulsgevär-Högavkastningsgranater: Beläget i ett skåp i vattenrening i kapitel 10. Du kan komma åt det här rummet genom att förvärva den döda utrymmet för att få det döda rymden.
  • Line Gun – Precision Lasers: Beläget i ett låst bröst mellan Hydroponics Central Hub och gruvspårstationen i kapitel 10. Du behöver Master Override för att öppna den.
  • Kontaktstråle – Diffraktionsmodul: Beläget i en låst bröst i verktyg förvaring på gruvdäcket i kapitel 10. Du kan komma åt detta rum genom att manipulera lådorna som blockerar vägen via Kinesis
  • Ripper-kolfiberblad: Beläget i ett låst bröst precis till höger om bänken i maskinbutiken på ingenjörsdäcket när som helst efter att du fått den master åsidosättande som krävs för att öppna den.
  • Kontaktstråle – Portable Heliotron: Beläget på skrivbordet i Bioprotetics omklädningsrum på det medicinska däcket, även om du behöver säkerhetsnivå 3 för att komma åt det.
  • Beläget i en bröstkorg i labblagring på det medicinska däcket. Återigen behöver du säkerhetsnivå 3 för att öppna dörren till själva rummet.
  • Force Gun – gravitisk förstärkare: Beläget på skrivbordet i gästkonsultens sviter på besättningsdäcket i kapitel 10.
  • Flamethrower-Högtrycksmunstycke: Beläget i en låst bröst i Deluxe Shift -kojer på besättningsdäcket i kapitel 10. Du kan nå det här rummet genom att hämta batteriet från de lyxiga tysta kojerna för att aktivera brytaren och omdirigera kraften till dörrarna. Återigen måste du behärska åsidosätta för att öppna bröstet.
  • Force Gun – Suspension Module: Beläget i en låst bröst vid hängspårspårningskontrollen på lastbukten däck. Och ja, du har gissat det: du kommer att behöva Master Override för att öppna den.

Medan plasmaskäraren regerade högsta i det ursprungliga skräckspelet, har Isaac Clarkes arsenal fått betydande förändringar i dödsutrymmet för dödsutrymmet. Var noga. Medan du är här, ta en gander på vår Dead Space Review, såväl som vår guide till de döda rymden om du vill sätta röster på namn.

Nat Smith Om Nat inte väcker Andreja och hamnar resurser i Starfield, har hon förmodligen försvunnit i det senaste Roguelike, skräckspelet eller som önskar banners i Honkai Star Rail. Be henne inte välja sin favorit Baldur’s Gate 3 -följeslagare – du får aldrig ett rakt svar.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. . Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

SWS Motoriserad pulsgevär

Dsr

De SWS Motoriserad pulsgevär är en militär klass, trippel-tunna, snabba attackgevär med stor magasin ammunitionskapacitet. Pulsgeväret är standardbesväret för Earth Defense Force och är också vanligt bland Earthgov säkerhetsstyrkor, företagens säkerhetsombud och ibland civila.

Designinformation []

T UI Tutorial WPN Pulserifle

Pulsgeväret släpper ut ultra-låga kaliberrundor med hypersoniska hastigheter, var och en bär enorma mängder kinetisk energi: Dessa rundor är utformade för att squash (eller “svamp”) på påverkan, överför deras energi till målet och orsakar enorm lokal trauma. Denna effekt är omedelbar och uttalad i obeväpnade mål, med effekter som flytande mjuka vävnader och sprickben; I händelse av att mål inte direkt dödas av eld kommer de att bli oförmögna av allvarliga sår och uttalad hydrostatisk chock. Dessutom gör sådana låga kaliberrundor pulsgeväret ett idealiskt vapen för ombordstrid, eftersom de saknar den penetrerande kraften som krävs för att brista skeppsskrov. Å andra sidan lämnar detta pulsgevärvarianterna som hittills har sett helt otillräckliga för uppgiften att genomtränga tuff kroppsrustning när rundorna helt enkelt studsar från gruvdräkter som fortfarande bärs av några nekromorf slashers och den chitinösa rustningen av brut. Kinetiska stötdämpare spekuleras för att ha implementerats i vapenets lager, eftersom Isaac/Gabe upplever lite till ingen rekyl även från utdragen skjutning. När pulsgeväret laddas, hänger hela frontenden framåt, och matar ut den förbrukade patronen och en ny sätts in i magasinet väl.

Det finns fyra huvudvarianter av SWS -motoriserade pulsgevär som ännu har setts: även om alla tre har identiska primära eldsätt, är de differentierade av deras distinkta sätt att alternativa eld.

Den första varianten av pulsgeväret sett i orsakar var och en av de 3 faten att vrida 90 ° utåt med användaren som pekar pistolen uppåt och skickar en spray av kulor runt skytten. Denna variant av standard SWS -geväret tillåter engagemang av mål på alla sidor av användaren.

Den andra varianten av pulsgeväret sett i Dödutrymme: Extraktion är kapabel att skjuta laddad “hagelgevärsliknande” flechettblåsningar och ändra sin fatkonfiguration till en hexagon växelliknande form med sju lasersikt istället för de normala fyra. När den är helt uppgraderad, efter en näst lång laddning, avfyrar den 14 omgångar samtidigt från faten i ett cirkulärt skott.

Den tredje varianten sett i Dödutrymme 2 kan avfyra höga explosiva granater till en kostnad av 25 omgångar, vilket är användbart mot kluster av fientligheter. Helt uppgraderad kan det hantera en hög mängd skada på nästan varje nekromorfvariant.

Den fjärde och sista varianten sett i har en liknande alt-eld som sett i Dödutrymme 2; I stället för att bara vara granater kan de projektiler som lanseras också fungera som närhetsgruvor som kan placeras på ytor och exploderar när fiender närmar sig det.

GameSpot Expert Reviews