Den efterlängtade Udyr-omarbetningen är äntligen här, men var det en framgång? Inven Global, Udyr omarbetningsförmåga, nytt Ultimate avslöjad för League of Legends – Polygon

En av League of Legends äldsta mästare har äntligen sin omarbetning

Var omarbetningen en framgång?

Den efterlängtade Udyr-omarbetningen är äntligen här, men var det en framgång?

Den 24 augusti träffade den efterlängtade Udyr-omarbetningen äntligen live-servrarna. Från hans skicklighet, mästare i spelet, till alla hans stänkkonst utanför spelet, fick det uppmärksamhet från många spelare, inklusive de som normalt inte spelar Udyr.

Det har gått ungefär en vecka sedan hans omarbetning, så här är en uppdelning av hur Udyr används på den koreanska servern, liksom en expertins inblick i Udyr -omarbetningen.

Udyr har nya andedjur: en sammanfattning av sin skicklighet

Förhindrande, Udyr hade fyra ståndpunkter: Tiger [Q], Turtle [W], Bear [e] och Phoenix [r] ståndpunkt. Medan funktionerna i spelet inte har förändrats, representerar hans förmågor nu freljordiska demigoder [Spirit Guard Udyr-huden fortfarande omfattar de ursprungliga fyra djuren]. Hans passiva [Awakened Spirit] tillåter nu honom att återgjuta en av sina förmågor återigen, samt att ge honom 30% attackhastighet i sina nästa två bilar och återbetalning 5% av sin nedkylning.

Medan den extra rörelsen från hans gamla passiva inte gjorde nedskärningen i omarbetningen, kan Udyr nu återgjuta Summon Lightning, W ger honom dubbelt så stor sköld plus mer livesteal, e gör honom snabbare och immun mot CC, och hans r kallar nu en storm [som Viktors ult] som följer hans fiender och gör maxhälsoskador. Den omgjutna aspekten av Udyrs omarbetning matchar också hur Lee Sin tränade Udyr i lore,

Udyrs rapportkort i KR Solo -kön

Bortsett från hans plockfrekvens var Udyrs solo-köstatistik inte så bra under de tidiga dagarna av efterfrågan. Han gick från att ha 1% till 14% valfrekvens, men hans vinstfrekvens var bara 43%. Det största problemet var med hans Q, Wilding Claw, eftersom det saknade skador även i sin förbättrade form. På grund av hur överväldigande han var när han maxade Q, Riot Hotfixed Udyr den 26 augusti, som buffrade hans Q och E, medan han var något nerfing hans upprätthållande på hans W. Målet med denna hotfix är att ge honom fler alternativ som mästare, eftersom spelare kände att maxing r på den omarbetade Udyr var mycket bättre än att ta Q.

Efter hotfixen började hans segerfrekvens i solo -kön återhämta sig; Särskilt i djungeln, där hans vinstfrekvens klättrade till 48%.

För att höra mer om en expert åsikt om den omarbetade Udyr, hade jag en chans att prata med Lee “Räkor” Byung-hoon, en före detta professionell djungel som har spelat många Udyr-spel både före och efter hans omarbetning. Han delade sin åsikt om tillståndet för den omarbetade Udyr, liksom hur han skulle spelas.

Övergripande intryck av Udyr -omarbetningen?

Udyr kan definitivt spelas topp och djungel, och till och med mitten, beroende på matchup. Jag tror att han kan böjas till flera roller. Som djungel tror jag att han har blivit mycket svagare; Udyr var stark i det tidiga spelet förverkan, men efter omarbetningen är han definitivt mer mottaglig för invaderingar från fiendens djunungler. Det är svårt att hantera sin HP när han djungling, och han är sårbar när hans uppvaknade förmågor är på kylning, så det är när han är mer mottaglig för invader. Men baksidan är att jag tror att hans sena spelpotential har ökat ganska betydligt.

Som djungel tror jag ärligt att förbehållet Udyr var mycket bättre. Jag tror emellertid att den låga vinstfrekvensen som han har är för att det inte bara har varit så länge sedan omarbetningen, det är också det faktum att han har blivit mycket svagare i det tidiga spelet. Med hotfixen som också kommer in, tror jag att hans vinstfrekvens stadigt kommer att klättra till en bekväm plats.

Färdigheter/artikel Build?

När det gäller artikelbyggnad och färdighetsordning tror jag att R Max fortfarande kommer att vara starkare över Q. Att bygga Sunfire Aegis eller Turbo Chemtank till demonisk omfamning kommer verkligen att få fram R Max Udyr. I slutändan beror det på hur din Team Comp ser ut i solo -köen. Om du är solo AP -mästaren i ditt lag, ser definitivt ut att rusa demoniska omfamning andra; Om inte, tror jag att blandning i ett fryst hjärta i din byggnad kommer definitivt att vara ett alternativ. Det känns som demonisk omfamning ger honom en enorm kraftspik, så jag tror att det är en kärnobjekt för honom.

Runor?

Jag tror att det är bra att ta grepp om odödandet som en keystone rune i den övre körfältet, men i djungeln tror jag att erövring bara är vägen att gå. Jag har testat och till och med sett andra prova att trycka på attacken, men jag tycker inte att det är så bra, för Udyr kommer inte riktigt att attackera så mycket i teamfights. Uppenbarligen vill du väva i AAS när du använder dina förmågor, så jag tror att det är det bästa sättet att spela honom att vara den bästa sättet att spela honom att vara den bästa sättet att spela honom. Som djunungare tror jag ärligt att det inte finns något annat Keystone Rune -val än erövrare, men jag vill höra vad andra har att säga om det.

Ta inte heller fas rusning. Det är skräp.

Var omarbetningen en framgång?

Jag tror att han fortfarande har samma svagheter som förhandsuppdraget Udyr, eftersom han fortfarande är svag framför lagkakter. Han har blivit mycket svårare att spela, för du måste veta när du ska använda uppvaknade förmågor och måste väva in mer AAS som Lee Sin. Du kan inte bara blint ladda in som förhandsdagarna, och han kan bli straffad kraftigt om du krossar med att använda de uppvakade förmågorna. Han har definitivt en inlärningskurva.

Möjligheter att se honom i proffsspel?

Jag tror att han definitivt kommer att göra det, men jag tror också att bara tiden kommer att berätta. Jag har varit väldigt uttalad om hur mästare som Karthus och fiddlesticks också borde vara meta, men de har inte. I slutändan är det allt på hur mycket pro -lag och spelare har framgång med honom, både i granskningar och i matcher.

reporter

Sortera efter: bästa nya gamla

Kommentarer: 0

En av League of Legends äldsta mästare har äntligen sin omarbetning

Stänk konst för ny udyr

Pete Volk (han/de) är Polygons Curation Editor för filmer och TV, med en viss kärlek till action och kampsportfilmer.

Det finns en ny udyr i stan. Efter många, många års spelare som klamrar för en uppdatering av en av Legenders ligaÄldsta mästare, Spirit Walker, får ett nytt utseende på rift och en ny uppsättning förmågor.

Udyrs kärnmekaniker – ständigt föränderliga ståndpunkter för olika effekter – är fortfarande kvar, det ser bara annorlunda ut. Vi fick vår första inblick i omarbetningen förra veckan, som visade upp hans nya freljordinspirerade ståndpunkter. Dessa ståndpunkter drar på några av Liga- Freljordmästare, som Ornn, Volibear och Anivia (som kan hitta Udyrs nya ultimata förmåga mycket bekant).

I ett dev -inlägg 2021 stavade UDYR -uppdateringsteamet varför denna speciella mästare identifierades som att de behövde en uppdatering – främst extremt föråldrat spel och bilder för ett spel som har förändrats en ton Sedan han först anlände till scenen. Laget sa att de ville behålla sin identitet som en hållningskontrollerande Warrior Shaman medan han tog sitt utseende och spel uppdaterat med en mer modern version av Legenders liga.

Udyr släpptes först i december 2009 och har lite av ett “älskar honom eller hatar honom” rykte bland Liga gemenskap. Även om det finns många diehard Udyr-elnätet, kan hans kraftverkande natur vara frustrerande för att motsätta sig djunungare, men också för lagkamrater som hoppas på lite mer hjälp från deras djunungare.

UDYR -uppdateringen är planerad att komma med patch 12.16, vilket innebär att det ska vara live i Legenders liga Augusti. 24.

Udyr full förmåga kit

Passiv – Awakened Spirit / Monk Training

Udyr har fyra grundläggande förmågor, var och en relaterad till en freljodian demigod. Varje ~ 30 -tal kan han väcka sin aktiva hållning genom att omarbeta den för att uppdatera den och få bonuseffekter.

Efter att ha gjutit (eller omgjutit) en förmåga får Udyrs nästa två attacker 40% attackhastighet.

F – Wilding Claw

Udyr går in i klo hållning. Ger attackhastighet. Nästa två attacker handlar om skada.

Awakened: Öka attackhastigheten, plus nästa 2 attacker ARC Lightning som studsar upp till 6 gånger (kan träffa samma mål flera gånger om de är isolerade).

W – Iron Mantle

Udyr går in i mantelställning. Få en sköld. Nästa två attacker återställer hälsan.

Väckt: Uppdatera skölden, stapla. Återställ en stor mängd maxhealth över 2s.

E – Blazing Stampede

Udyr går in i Stampede Stance. Få en spräng av rörelseshastighet. Medan de är i denna inställning bedövar första attacken mot varje mål dem.

Awakened: Öka rörelseshastigheten, få CC -immunitet under en kort tid.

R – Wingborne Storm

Udyr går i storm ställning. Kalla en glaciär storm, skadar och bromsar fiender i närheten. Nästa två attacker ökar stormens aoe.

Awakened: Stormen lossnar från Udyr och spår till fienden som han senast attackerade (och gör mer skada).