Destiny 2: набор «отвер match» в Steam, Destiny 2: Forsaken släppdatum, årlig pass, raid, supers och lägen – alla de senaste detaljer | Pcgamesn
Destiny 2: Forsaken släppdatum, årligt pass, raid, supers och lägen – alla de senaste detaljer
Destiny 2: Forsaken är den första stora expansionen som kommer till Bungies hobbyskytt, och det lovar att återuppliva spelets universum. Till skillnad från förbannelse av Osiris och Warmind är detta ingen liten prydnad: plats att vara.
Киить Destiny 2: набор «отвераге» »
Соберите болеr. Отуустите тетиву «т т т т т мни тker« мол rikt. Дайте волю дремлющему внутри вас стрелку, и экзотический револьвер «Пиковый туз» испепелит соперников. Новоss воржение поможет преодолеть исыынident воземеме «расколотр т т» р рое п,.
Шиadda
Под rikt в башне. (P. На оB четню запись мож полчить толо один riktig.)
От п 12 пемеле «раскоыйотый т т» »н н нahum. Победviden ле света.
Последнеr
Du. Вы гоо с с с с р, с с с с з,? Перед вами оин из сожнейших рейов В Destiny 2.
- Минималные:
- 64-разряые проц själv
- О: Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bitars (senaste servicepaket)
- Процессоiella: Intel® Core ™ i3 3250 3.5 GHz eller Intel Pentium G4560 3.5 GHz / AMD FX-4350 4.2 GHz
- Оеративная памть: 6 GB)
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 660 2GB eller GTX 1050 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
- Сеть: Широкополосiella подение к инте gängen
- Место на диске: 105 GB
- ДST
- О: System Windows® 7 / Windows® 8.1 / Windows® 10 64-bitars (senaste servicepaket)
- Процессоiella: Processor Intel® Core ™ i5 2400 3..5 GHz / AMD Ryzen R5 1600x 3.6 GHz
- Оеративная памть: 8 GB)
- Видеокарта: VIDEO NVIDIA® GEFORCE® GTX 970 4GB eller GTX 1060 6GB / AMD R9 390 8GB MEMORY 8 GB RAM
- Сеть: Широкополосiella подение к инте gängen
- Место на диске: 105 GB
- Роомендvso
Требется не менее 105 г с свободekvens места (по состояiella на 10.11.2020). Т adress. Начиная с 10 november 2020. ы можетals уBч ч т т, т т т т т,.öde.com/size-krav. Может потребоваться дополekvensлное местiella на жестком диске далале. ч. неоходviden. . Исоловаedag Em.
В Destiny 2 могline lusтачатьс мерцающие текстуры и изadda, т юS.
Исползз даanj по, ы принимаете лицензиvsyp.bungie.net/sla. Комания bungie может изенить или отючить сетевые сервисы юоо без пварителement.
© 2022 Bungie, Inc. Все права защищены. Destiny, логотип Destiny, Bungie и лоотип Bungie я 2.
Destiny 2: Forsaken släppdatum, årligt pass, raid, supers och lägen – alla de senaste detaljer
Destiny 2: Forsaken är den första stora expansionen som kommer till Bungies hobbyskytt, och det lovar att återuppliva spelets universum. Till skillnad från förbannelse av Osiris och Warmind är detta ingen liten prydnad: plats att vara.
Efter en solid start har Destiny 2 haft ett olyckligt första år, med spelare som snabbt bränner ut och hittar spelets system ger lite i form av värdefull livslängd. Som sådan har Forsaken mycket arbete att göra. Men förändringar som vapen randomisering, som återvänder från det första spelet, lovar att hålla fansen lyckliga och erbjuda skäl att återvända vecka efter vecka.
Om du letar efter de senaste Destiny 2 -nyheterna om den övergivna utvidgningen, leta inte längre, eftersom vi har alla detaljer här. Från det ambitiösa nya PVPVE GAMBIT-läget till det nya säsongskortet, här är allt du behöver veta om Destiny 2: Forsaken.
Destiny 2: Forsaken släppdatum
Destiny 2: Forsaken utsläpp den 4 september 2018 och kommer att finnas exklusivt genom strid.netto. Om du vill uttrycka ditt intresse nu är Destiny 2: Forsaken förbeställningar är öppna för affärer på Blizzard Shop. Tre versioner är tillgängliga: Standardutgåvan, Digital Deluxe -utgåvan och standardversionen med det årliga passet (mer om det senare.) Dessa kostar $ 39.99/£ 34.99, $ 79.99/£ 69.99 och $ 69.99/£ 59.99 respektive.
Det är värt att notera att för att spela Destiny 2: Forsaken måste du äga allt som släppts hittills för spelet: Destiny 2, Curse of Osiris och Warmind. Detta var också fallet tillbaka i Days of Destiny 1, men Bungie erbjöd ett komplett paket som innehöll allt du behövde för att spela The Taken King för runt priset på ett fullt trippel-A-spel. Bungie erbjuder ett liknande paket den här gången: Destiny 2: Forsaken – Legendary Collection.
Destiny 2: Forsaken trailer
Destiny 2 årspass
Under år ett hade Destiny 2 en expansionspass som låste upp två DLC -paket; Curse of Osiris i december 2017 och Warmind i maj 2018. Bungie kommer inte att göra samma sak för år två. Expansionspasset ersätts med ett Destiny 2 årligt pass, som fungerar på ett nytt säsongssystem.
I stället för historiefokuserade utvidgningar med massor av snitt och filmiska lutningar kommer varje säsong att ha ett tema och i stället kretsa kring förvärvet av makt. Nya utmaningar och objekt på hög nivå hjälper till att underlätta detta.
Årskortet består av tre säsonger: Black Armory på vintern 2018, Joker’s Wild våren 2019 och Penumbra sommaren 2019. Var och en kommer att vara något mindre än antingen förbannelse av Osiris eller Warmind, men Bungie hoppas att mer regelbundet innehåll kommer att trumfas större, mindre ofta DLC. Var och en kommer att tillhandahålla nya vapen, rustningar, fåfänga föremål, nya och återvändande exotik, nya toppaktiviteter och en viss mängd lore att avslöja. Dessa passar alla in i ett specifikt tema som borde ge en händelseliknande känsla till Destiny 2: s andra år.
Destiny 2: Forsaken Dreaming City Raid
Forsaken kommer att introducera en helt ny Destiny 2-raid och det verkar blanda en traditionell fan-favoritmetod med något nytt. Drömningsstaden har jämförts av Bungie med Vault of Glass – Destiny’s första och mest älskade raid.”Det betyder en boss-ledd struktur, snarare än det utmaningssystem som används för Leviathan.
A Destiny 2: Forsaken Leak antyder att raidet kommer att kallas sista önskan och kommer att avslutas av en chef som heter Dul Incaru, den eviga återkomsten.
Det är dock inte att säga att den drömmande staden inte kommer att innehålla pussel. Platsen sägs vara fylld med dolda hörn och passager och områden som kommer att kräva tanke att gå igenom.
Mest intressant av allt är dock det faktum att raiding kommer att påverka världen. Drömstaden är mer än en raid; Det är en hel slutspelplats. Bungie hävdar att när människor spelar raidet kommer området att förändras för alla. Uppenbarligen kommer Dreaming City att vara en annan plats i vecka tre än den kommer att vara vid lanseringen. Hur saker kommer att förändras hålls under omslag, men det är en spännande idé.
Leaker som avslöjade raidens sista önskemål tror att det kommer att finnas en engångsutmaning att avsluta raidet på lanseringen, som om sant utan tvekan blir en skrytpunkt för hårdkärniga ödespelare.
När det gäller själva staden kommer alla som är bekanta med Destiny 1: s rev att hitta den eteriska estetiken direkt igenkännbar. De lila disen och flytande stenarna identifierar den drömmande staden som en del av Awoken’s Homeworld. Det är en plats vi kommer att utforska mycket under övergivningen.
Raidet kommer inte att vara den enda utmaningen; Du kan också förvänta dig en serie nya strejker. Läckan föreslår att dessa kommer att kallas Warden of Nothing, The Hollowed Lair, Broodhold och de skadade, även om inga detaljer ännu har dykt upp om deras design.
Destiny 2: Forsaken Gambit Mode
Ett nytt konkurrensläge kommer till Destiny 2, men i en helt annan dräkt än PvP -spelen som ses i Crucible. Gambit är ett PVPVE-läge som ser två lag tävla i en Gameshow-liknande arena, kämpar för att vara den första som besegra en chef.
En Gambit-match börjar med att båda fyra-spelare lagar som hånar varandra från sina respektive arenor innan de går in i striden. Lag dödar attackera fiender för att samla motes, som måste bankas i ett stort valv för att så småningom kalla till “Prime Evil” -chefen. Det första laget som kallar och dödar deras främsta ondska krönas segrarna.
Det låter tillräckligt enkelt, men det finns några komplikationer för att förbättra konkurrenselementet. Att bankera tillräckligt med Motes kommer att leka en blockerfiende i din motståndares arena, som måste dödas innan de kan fortsätta att bankmotor. Om det inte är tillräckligt störande får du också möjligheten att skicka ett av ditt team till motståndarens arena för att orsaka förödelse och bromsa dem.
Om du är nyfiken på Gambit kan alla Destiny 2 -spelare spela läget gratis den 1 september som en del av en Destiny 2 Gambit gratis prov. Det är dock strikt 24 timmar; Mer och du måste köpa och spela övergiven från 4 september.
Destiny 2: Forsaken Gameplay Changes
Flera påverkande förändringar görs i Destiny 2: Forsakes spel, med det mest spännande är randomiserade vapenrullar. Detta system återvänder från Destiny 1, och innebär att varje vapen du hämtar kommer att få sin statistik dikterat av RNG. För närvarande är varje vapen av en specifik typ densamma – alla bättre djävlar har kanoner har samma statistik. Under det nya systemet kan alla bättre djävlar du finner ha olika statistik. Detta erbjuder en anledning att fortsätta jaga efter ny redskap: varje ny bit av byte är en överraskning, och det kommer alltid att finnas något bättre att hitta.
Vid sidan av vapen randomisering omarbetas Destiny 2 vapenplatser. Dina tre slots är nu helt olåsta så att du kan sätta alla vapen i alla platser. Detta innebär att du kan rulla med en bilgevär, en snikskyttgevär och en raketskyttare om du så önskar, eller till och med tre hagelgevär. Detta är nu möjligt tack vare att Ammo -typen är en vapenegenskap snarare än att vara bunden till vapenplatser. De kinetiska, energi- och kraftplatserna finns fortfarande, men – som utlovat – kommer du att ha mycket mer möjlighet att sprida liknande vapentyper över var och en av dessa platser. Så till exempel kan du få en hagelgevär som skjuter kinetikulor och därmed kan gå in i spelautomat, medan det tidigare alltid måste vara i den tredje platsen reserverad för kraftvapen.
Det finns också ett nytt MasterWorks -system som implementeras, som lovar att låta dig jämna upp dina vapen och förbättra dem över tid. Förhoppningsvis kommer detta att göra det möjligt för dig att verkligen investera i en enda pistol, särskilt om det nya MODS -systemet ger meningsfulla fördelar.
Slutligen i vapen läggs till en ny vapentyp: Bågar. Finns i tre olika varianter-korta, medelstora och långsiktiga-de lovas att känna sig gudomliga att använda och hålla sina egna mot även de mest sci-fi-vapen i spelet.
Förutom vapenförändringar kommer det att finnas nytt Destiny 2: Forsaken Supers för varje Guardian -underklass. Det betyder nio nya supers totalt. Hittills har vi sett några av dem i aktion: The Hunter Gunslinger kan handla sin pistol för att flamma kastar knivar, medan ArcStrider kan snurra sin personal för att avleda Cannon Fire. En skärmdump avslöjar också att Nightstalkeren nu kan använda två tomrumsknivar, vilket föreslår en ny form av bladansören. Titan Sunbreaker får en enorm tvåhandig warhammer som inte bara orsakar en flammande chockvåg, utan också en eldig tornado. Anfallaren verkar göra ett touchdown-dyk med en bågladdad fotboll, vilket orsakar en enorm elektrifierad explosion. Warlock Voidwalker kan snabbt teleportera och släppa en AOE -sprängning, och Stormcaller kan producera en skadlig stråle som ser mycket ut som Moiras koalescens från Overwatch. Lär dig mer på vår nyligen uppdaterade Destiny 2 Classes Guide.
Destiny 2 samlingar
ForSaken lägger till ett nytt framstegsspårningssystem som kallas samlingar till Destiny 2. Detta fungerar nästan som om en klistermärkebok som fylls när du samlar mer av Destinys 2 000 i spelet. För dem som vill sätta sina egna mål låter samlingar dig planera vad du siktar på nästa och kartlägga dina framsteg för att skaffa varje rustning, vapen, sparv, skal … listan fortsätter.
Samlingar inkluderar också triumfer, så du kan se hur långt du har gått igenom Destiny 2: s stora milstolpar och prestationer. Det är mycket som statistiken du kan hitta på Bungie.netto, just fördes in i själva spelet.
Destiny 2: Forsaken Story
Destiny 2: Forakes berättelse börjar med en enorm fängelsepaus. De många piraterna, tjuvarna och skurkarna som Cayde-6 och Guardians har låst upp över tiden har löst sig och tagit över den trassliga stranden-detta är ett nytt område i revet som kommer att vara Forsakes huvudzon. Det har blivit en laglös gräns och hem för hån: en grupp av Galaxy’s Meanest Bandits.
Ett av Foraken’s huvudmål kommer att vara att runda upp Scorns topphundar – baronerna – som måste jagas i speciella uppdrag som heter Baron Hunts. Varje baron kommer att vara en unik bosskamp, och hittills har vi sett en utrustad med en snikskyttgevär, lovar ett långsiktigt engagemang och en annan svängande ett enormt melee-vapen.
Åh, och Cayde-6 biter kulan. Bokstavligen. Han kommer att dö. Förlåt.
Det är allt Bungie har avslöjat hittills, men namnet som är övergiven i sig är en ganska stor tips. I huvudsak pekar det på en unik fallen kapten som heter Mithrax, den övergivna, som du kanske kommer ihåg från chansen och val äventyr på Titan.
Mithrax är en ovanligt smart, icke-fientlig fallen, vars existens är särskilt intressant efter att röstlinjer som nämnde en allians med de fallna var dataminerade. En andra datamine har Ikora som nämner skymhuset – ett nytt fallet hus som dyrkar mörkret.
Det tidigare nämnda Destiny 2: Forsaken läckage innehåller någon dataminerad historia, även om den är väldigt grov. Det tros att Uldrens syster, drottning Mara, lever och fångas i den drömmande staden av Techeun Illyn. Det är hon som skickar Uldren -visioner och ber honom att öppna grindarna för staden och rädda henne.
Uldren beslutar att få de grindarna öppna och fester med medborgarna i fängelset för att få det att hända. Cayde-6: s död inträffar när han försöker återta fängelset tillsammans med Petra Venj.
I slutändan lyckas Uldren att få grindarna öppna, men dödas omedelbart av någon form av ”varelse.”Det sätter Petra Venj ansvarig för Dreaming Citys försvar, och hon kommer att debitera Guardians – det är du – med att hjälpa till att skydda de vakna föremålen och hemligheterna.
Så det verkar allt komma ihop i höst. Dessa röstlinjer tillsammans med Mithraxs utseende utsäde en spännande plotttråd som ännu inte har plockats upp, och nu är utvidgningens uppenbara titel densamma som Mithrax’s Epithet. Dessutom har de fallna inte presenteras i en ödehistoria sedan uppkomsten av järnutvidgning, så det är lite deras tur.
Om du behöver ytterligare övertygande skulle det vara mycket meningsfullt om vår återkomst till revet skulle binda in med en fallen berättelse. Revet var allierade med de fallna husen dom och vargar (som senare förrådde dem), och i slutet av det första spelet, kortvarade en grimoire att dess prins Uldren förhandlade om en annan allians med Kings House. Det finns en röstlinje i Destiny 2 där ditt spöke indikerar att alla fallna kommandon nu härstammar från kungarna, så vi gissar att Uldren har gjort jobbet och föreslår att de allieras med Guardians återigen när det gäller att motsätta sig Dusk House.
Som vi vet från Destiny 2: s efterkrediter Sting (spoiler alert, om du på något sätt inte har avslutat kampanjen) har mörkret svarat på resenärens återuppvaknande. Tussling med ett nytt fallet hus som dyrkar resenärens fiende skulle vara lämpligt episkt för en storskalig expansion, och ett perfekt sätt att sätta upp Destiny 3 under 2019 eller 2020.
Matt Purslow En av de grundande rösterna från PcGamesn, Matts passion för miniatyrer, krigsspel och mechs är lika mycket en del av webbplatsens tyg som det halveringstidsinspirerade färgschemat. Du kan nu hitta honom att skriva om nyheter och underhållning på IGN.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.