Det verkliga historiska sammanhanget i ‘Assassin’s Creed Origins’ | Fandom, Assassin’s Creed Origins: släppdatum, inställning, öppen värld, strid, vapen, förbeställning-allt vi vet | Pcgamesn
Assassin’s Creed Origins: släppdatum, inställning, öppen värld, strid, vapen, förbeställning-allt vi vet
Gravar gör också en återkommande för första gången sedan Assassin’s Creed 2-trilogin, förutom att de faktiskt är baserade på de faktiska egyptiska gravarna den här gången. I Ezios utflykt genomförde du lite lätt förbryllande och plattformar i Florens Duomo och Venedigs St Mark’s Basilica, men nu verkar det som om du skulle göra något liknande med tillagda mumier och sarkofagi för Creepy Company. Gravar, både överjordiska och undervattens, också ger förmåga poäng och andra spelbelöningar vid slutförande för att förbättra Bayek.
Det verkliga historiska sammanhanget i ‘Assassin’s Creed Origins’
Assassin’s Creed: Origins kommer ut den 27 oktober. Innan du spelar spelet är det värt att granska historien om det forna Egypten, perioden där spelet är inställt. Ursprung är inställd under ett explosivt ögonblick i historien, med massor av drama i de kommande krig. Forntida Egypten är en fascinerande – och blodig – scen för ett videospel.
Bakgrund
Assassin’s Creed Origins ligger i 49 f.Kr. under livet för Egypts mest berömda drottning, Cleopatra. Vi kanske kommer ihåg Cleopatra bäst för hennes tragiska romanser i Shakespeare -spelningar, men hon var mer än en kärleksfull skönhet. Hon var en kunnig politiker som gjorde stora möjligheter för sig själv i en svår era. I slutändan misslyckades hon, och Rom erövrade sitt rike.
Det är värt att notera att till karaktärerna av Assassin’s Creed Origins, Egypten är en mytisk och forntida plats. Även forntida Rom är bara en ny uppstart jämfört med detta gamla land. År 49 f.Kr. är den stora pyramiden redan 2500 år gammal. Du bör också förstå att Egypten för faraoerna som vi föreställer oss i populärkulturen hade fallit århundraden före denna tid. Nilens land hade sedan varit ockuperat av nubier, assyrier, perser och slutligen grekerna under Alexander den stora. Efter att Alexander dog 323, hans allmänna Ptolemaios tog jag landet för sig själv och grundade antika Egypts sista dynasti. Greker styr Egypten, inte egyptier.
Din fiktiva hjälte, Bayek är en infödd egyptisk strid vid den tidpunkten som denna sista dynasti faller. Han är en medjay, en gammal klass av krigare som tjänade de infödda faraoerna. I den faktiska historien försvann medjaysna med det nya riket i Egypten cirka 1000 år innan ursprung. Detta gör Bayek till en anakronism. Ändå fortsätter han heroiskt sin uppgift att kämpa för det egyptiska folket långt efter att hans tid borde ha slutat.
Inbördeskrig
Vid 49 f.Kr. var den gamla ptolemaiska regeln svag och uppdelad. Under århundradena hade dynastin brutit ner med små squabbles och incest. Drottning Cleopatra startar Ursprung Kämpar ett krig med sin lilla bror (och make), Ptolemy XIII. I detta inbördeskrig utsmyckar Ubisoft detaljerna. De har gjort Ptolemaios till ett verktyg för ett forntida prototemplarskonspiration som kallas de gamla ordningen. Det fanns uppenbarligen inte riktigt. Ptolemaios i den faktiska historien var bara en svag tonåring över huvudet.
Cleopatra har under tiden ”blivit infödda.”Hon är den första medlemmen i sin familj som bryter ut ur sin grekiska bubbla i Alexandria och lär sig faktiskt det egyptiska språket. Cleopatra jämför till och med sig med den inhemska gudinnan ISIS för att vinna infödda till sin sak. Bayeks fru Aya är en av de supportrar som vann av drottningen.
Rivaliteten i familjen Ptolemy kunde inte komma på en sämre tid för Egypten. Rom är utanför dörren. Ingen armé i världen kan slå romarna i 47 f.Kr. – utom andra romare. Det enda som håller romarna tillbaka är sina egna inbördeskrig som dödar sin älskade republikregering. Ursprung äger rum rätt när den romerska republiken förvandlas våldsamt till det romerska imperiet. Egypten kommer att dras in i den blodiga övergången.
Alexandria befinner sig den sista fria hamnen kvar i Medelhavet. Men nu den största romerska generalen, Julius Caesar seglar in i stan. Caesar har just vunnit det senaste romerska inbördeskriget och slog sin rival Pompeji The Great. Pompeji flyr till Egypten och öppnar landet upp för det dödliga spelet romersk politik. Cleopatra och Ptolemy vet båda att den som vinner Caesar som en allierad kommer säkert att vinna Egypten. Men kan Egypten överleva en vän som Caesar? (Spoilers: Det kan inte.)
Evenemang som kommer
Om du känner till din historia kan du spekulera var Assassin’s Creed Origins går. Kriget mellan Ptolemy och Cleopatra är bara den första akten av 20 års krigföring. Under de kommande åren kommer varje ledare som vi hittills har nämnt antingen att mördas eller begå självmord. Fraktioner kommer att förändras snabbt. Ursprung Hittills har visat att det kommer att täcka åtminstone de första åren. Men vi vet att historien fortsätter. Nästa omgång av striderna kommer att se Caesars efterträdare, Mark Antony och Augustus, dra Egypten in i den sista striden.
Bayek kommer att få mycket arbete som mördare under de senaste åren av Ptolemaic Egypten. Alexandria kommer att vara platsen för blodiga gatustrider mellan romerska legionärer och grekiska-egyptier. Trailers visar oss också en marinstrid, kanske den avgörande striden om Nilen. När sidorna förändras så snabbt i denna tid kan allierade bli skurkar. Cleopatra verkar som en allierad, men hon kan mycket väl vara den sista chefen. Julius Caesar kommer att bli målet för det mest berömda mordet i världshistorien. Jag kan inte tänka mig att Assassin’s Creed saknas det.
Är Ursprung kommer att sträckas över alla dessa evenemang, eller planerar Ubisoft redan uppföljare? Vi måste bara vänta och se hur mycket historia Ubisoft kan klämma in Assassin’s Creed Origins om några veckor.
Assassin’s Creed Origins: släppdatum, inställning, öppen värld, strid, vapen, förbeställning-allt vi vet
Assassin’s Creed går längre tillbaka än den någonsin har gjort tidigare, till det antika Egypten och ursprunget till Brotherhood of Assassins. Efter att ha tagit ett år ut ändrar denna nya post i serien formeln med en renoverad uppsättning system. Vad är skillnaden? Vad har återvänt? Här är allt vi vet.
Ta en titt på alla de färdigheter du kommer att låsa upp som Bayek med vår Assassin’s Creed Origins Abilities Guide.
Assassin’s Creed Origins släppdatum
Assassin’s Creed Origins kom ut den 27 oktober för att tävla med de andra titlarna denna högsäsong. Det är inte en enorm överraskning, med tanke på att serien alltid har varit så populär, så det borde inte ha några problem.
Assassin’s Creed Origins -inställningen
Vi reser tillbaka till det antika Egypten för Assassin’s Creed Origins. När vi är där spelar vi som Bayek of Siwa; den sista av en egyptisk militärordning som heter Medjay. Eftersom medjayen väljs av farao, anses de väsentligen väljas av gudarna. Det gör också Bayek till en typ av fredsbehållare vars uppgift är att straffa orättvisa med våld. Berättelsen äger rum under den övergående perioden mellan det makedonska imperiet och det Ptolemaiska kungariket, ungefär 300 f.Kr.
Bayek är en proto-assassin i trettiotalet och anses vara en hjälte i sin hemstad. Men han ser ner på som en onödig baksmälla från det förflutna av de i de mer grekiska ptolemin-påverkade områdena-medjayen blev föråldrad när faraonerna förlorade sin makt som högsta härskare i Egypten.
Händelserna i Assassin’s Creed Origins ställs in mot bakgrund av en kollision av civilisationer. Det finns en allt mer spänd kamp mellan farao och Boy King Ptolemy XIII, Cleopatra (som Ptolemy förvisade) och Julius Caesar från den framstegande romerska armén. När denna tidsperiod stavar den förestående bortgången av egypterna och Cleopatra som den sista egyptiska härskaren, kan det inte sluta bra.
Vi vet också om spelets skuggiga skurkar, de gamla ordningen, som verkar ersätta templarna som Assassin’s Creed Origins ‘Big Bad. Gameplay -trailern ovan beskriver dem som ”Mystiska figurer, dolda och ansiktslösa. De kontrollerar farao från skuggorna.”När vi talar direkt till Bayek, får vi höra att denna mystiska, allmäktiga ordning hotar Egypten och är orsaken till vår smärta. Det verkar som att dessa killar är den utlösare som sätter av Bayek på hans äventyr.
Bayek åtföljs av sin resa av andra spelbara karaktärer, men till skillnad från Jacob och Evie Frye i Syndicate kan du bara spela dem i specifika uppdrag.Den enda vi känner till hittills är hans fru Ayaof Alexandria. Aya är inte medlem i Medjay, men hon stöder deras uppdrag genom sina egna metoder. Mer specifikt, detaljerad i Assassin’s Creed Origins ESRB -betyg Sammanfattning, har det visat sig att Bayek och Aya har till uppgift att ta ner en hemlig ordning som hotar Cleopatras makt. Vi vet också att parets äktenskap föder det mystiska brödraskapet på något sätt.
Lite är hittills känt om någon modern inramningsberättelse, även om det verkar ha bekräftats att det kommer att återvända i Assassin’s Creed Origins i viss kapacitet. I en video från Pythonselkanhd verkar konstverk på en oavsiktligt öppnad sida av Creed-upplagan Daw. Den moderna tiden har varit en del av varje Assassin’s Creed -spel i större eller mindre utsträckning och fokuserar på en pågående fejd mellan mördarna och templarna, som sträcker sig genom historien till nutid. Assassin’s Creed Syndicate begränsade den moderna världens aspekt till några filmiska skärmscener.
Något vi vet är att det inte finns några tidshoppande avvikelser i Assassin’s Creed Origins som det fanns i enhet och syndikat. Det finns emellertid ett liknande element som spelar med idén om Assassin’s Creed Origins som en historisk metanarrativ, som Ismail säger i en intervju med Edge Magazine: ”Vi har kul med det faktum att vi inte faktiskt är i Egypten, vi” re inuti animus. Men de är inte tidsanomalier i sig.”
Två grupper av mördare fans har varit upptagna med att avkoda vissa hieroglyfer dolda inom spelets reklam. Dessa dedikerade människor har kommit överens om att delar av texten läser seriens motto: ”Vi arbetar i mörkret för att tjäna ljuset.”De har också översatt frasen:” Ingenting är sant, allt är tillåtet.”
Assassin’s Creed Origins Open World
En enorm prestation har genomförts för Assassin’s Creed Origins – Ubisoft har återskapat hela Egypten. Det är förmodligen inte att skala (vandring genom en 1: 1 -öken kan inte vara så roligt) men det är fortfarande en enorm uppgift som förhoppningsvis har ger imponerande resultat. Naturligtvis betyder detta en enorm karta som visas ovan; Nästan tio gånger större än syndikat, med flera städer.
På kartan kan vi se Memphis, som räknas för en liten del av den övergripande världen. Det, vi vet, är tillräckligt stor för att konkurrera med alla Assassin’s Creed City -storlekar ännu, utan några belastningstider även när de går in i större städer. Blekig. De många pyramiderna i spelet är också ganska betydande: Redditor Crossingeden konstaterade att glida ner till och med en liten pyramid tar cirka 12 sekunder.
En del av hur de har fångat hela Egypten är genom att skapa definierade områden. I en intervju på Ubisoft -bloggen sa Ashraf Ismail, Assassin’s Creed Origins ‘spelregissör, att de försökte visa upp de olika områdena i Egypten som ”den perfekta lekplatsen.”
“Vi vet att människor, när de tror Egypten, tror de öken,” säger Ismail. ”Men Egypten är mycket mer än så. Du har Nile Delta, du har floden Nilen, du har massor av oaser.”
E3 -demonstrationen visar upp en liten del av en region, Faiyum, och det finns ytterligare regioner som sträcker sig över landet, förmodligen för att matcha de olika områdena och ekosystemen i Egypten.Egypten som förmedlas av Assassin’s Creed Origins kanske inte är helt faktisk, men Ubisoft Montreal tillät sitt team att blanda fantasi och verklighet för att skapa spelets episka vyer. Måleriets konststil är också inspirerad av akvarellerna från den historiska konstnären David Roberts.
Inspiration har tydligt tagits från svart flagga på det sätt du navigerar i den öppna världen med båt. I IGN-videoförhandsgranskningen nedan ser vi att göra den nu icke-existerande Memphis City i Origins, där ett nätverk av kanaler tillåter dig att se alla dess distrikt från vattnet, liksom det imponerande kungliga palatset och templet i Ptah. Vi får också en sniktitt på mångfalden i befolkningen och miljöerna inom Memphis, en stad som redan är 3000 år gammal när spelaren upptäcker det, från bryggor till vetefält och livliga kommersiella distrikt.
Något viktigt här är att synpunkter, en mördare’s Creed -häftklammer, är lite annorlunda. Snarare än att användas för att avslöja kartan låser de upp snabba resepunkter och uppdrag. Du kan resa mellan olåsta platser genom att använda hästar, kameler, vagnar eller till och med båtar förtöjda längs flodstranden för att komma runt i landet.
Världens dag-och-natt-cykel erbjuder dig ett större utbud av möjligheter. På natten har många NPC lagt sig och lämnat gatorna tomma för dig att göra din inställning. Och om ditt mål har gått in för natten också, det är bara enkla plockningar. Djur har alla en livscykel, schema och agenda också: Ubisoft kallar detta ‘Meta AI’.Genom att meditera Witcher-3-stil kan du välja om omslaget till mörker eller dagtid passar ditt uppdrag mest.
Inspirerad av forntida mongoliska jägare tar Bayek en Golden Eagle med sig på sitt äventyr som heter Senu. Denna Eagle Companion ger Bayek en skyhög utsikt över landskapet, vilket gör att hon kan snabbt resa utan att gå ut till en meny.
Assassin’s Creed Origins Combat
En av de största förändringarna i Assassin’s Creed -formeln är ett förnyat stridssystem. Stridsmekanik är nu förankrad i uthållighet och adrenalin. Slående och undvikande bygger framgångsrikt din adrenalinmätare, vilket leder till att du slutför dina fiender med prickiga attacker. Detta inkluderar ett “Fury Mode” där du kan regna ner hela helvetet på dina fiender i tio sekunder.
Bayek är också utrustad med en sköld och lägger till ett nytt försvarselement; Det kan användas för att avleda inkommande strejker och slå tillbaka fiender. Det finns också ett parry-system, ett som du kommer att känna till från alla själsliknande spel: om du tider din skydd korrekt kan du bedöva din motståndare och lämna dem sårbara för extra skador. Lånad är också att undvika, som du kan stapla upp till tre gånger innan din uthållighet fylls på.
Dessutom kan du släppa loss ett speciellt drag som bara kan aktiveras efter att ha varit i strid ett tag, om du bara vill smeta dig igenom en folkmassa. Du behöver inte alltid förbli hemlig.
Det finns också ett nyintroducerat hitboxdetekteringssystem med Assassin’s Creed Origins. Där i tidigare spel i serien du helt enkelt trycker på attackknappen när du är i strid måste du faktiskt göra en samlad ansträngning för att sikta mot ditt mål. Det betyder att det är möjligt att svänga och missa utan att göra några skador och eventuellt lämna dig själv öppen för att ta ökad skada. Med det blir ditt vapens räckvidd, hastighet och din fiendens belastning ännu mer avgörande.
Det viktigaste att ta bort från Origins är att det är välmående som en action-rpg. Vi skulle faktiskt gå så långt som att säga att spelet har ögonen på Witcher 3: Wild Hunt’s RPG Crown. Det betyder låsbara förmågor, som ses i skicklighetsträdet, svårighetsinställningar och en rörelse mot XP-guvernerade system. Under hela spelet kommer fiender att planeras, och att ta på sig fiender på högre nivå kommer att misslyckas i ett enda hitmord. Mål i berättelsesuppdrag kommer alltid att vara på din nivå, men du tycker att det är ganska omöjligt att förbli oupptäckt i områden som är befolkade av starkare karaktärer.
Dina alternativ när det gäller att närma sig strid har också haft lite av en RPG -makeover; Medan du inte väljer en klass, tillåter de artiklar som är tillgängliga för dig att spela sådana som en krigare, ranger eller skurk. Bayek kan använda en båge och pil, vilket innebär att serien nu har fullintegrerat rangkamp. Det finns också en färdighet att kontrollera dessa pilar; böja dem i mitten av flygningen för att säkerställa att helt viktig headshot.
RPG -elementen går över till plundring och redskap; dödade fiender släpper föremål, vapen och rustningar som alla är på olika nivåer (den senare bekräftas nu vara anpassningsbar). Det bör självklart, men du vill se till att du har de bästa sakerna utrustade innan du tar på dig dina mål på hög nivå. Du kan också välja att öka din utrustning med gift eller blödning, med den typ av skada du hanterar som visas ovanför ditt målhuvud, liknar action-RPG: er.
Du kan bara ta ett begränsat antal av varje utrustningstyp med dig: du har en sköld, melee -vapen, två bågar och verktyg. Du har också tillgång till fästen, allt från din typiska häst till kameler och vagnar. Dessutom, om du köper en specifik förmåga, kan du tämja djur från flodhästar till krokodiler och hyener för att stödja dig i strid.
Distinkta fiendens typer är utformade för att få dig ur din komfortzon och utforska det nya stridssystemet. Bruts är långsamma, men konfronterande med hög skada; Supers är elitsoldater som beordrar respekten för rang-och-filen och måste bete att göra misstag; Och rovdjur möter sällan dig och föredrar att använda bomber och trickery för att få sin fördel. Boss-slagsmål förekommer oftare i Assassin’s Creed Origins, dyker upp som valfria slagsmål eller i sidoföretag snarare än bara berättelsesuppdrag.
Sammantaget verkar striden mer likna spel som The Witcher 3 och Dark Souls, vilket signalerar seriens uppenbara flytt från stealth till ett mer actionorienterat fokus.ESRB -betyg för Assassin’s Creed Origins innebär också att det kan vara lika mörkt som Witcher också, med snitt som involverar barnmord, sex, droger och några mycket stygga ord.
Att smyga är nästan säkert en nyckelkomponent, men vi skulle säga att den övergripande känslan av spelet lutar sig närmare den för en öppen världs-RPG än ett stealth-spel. Den här nya striden har ingen tvekan om att ta lite att vänja sig, och det verkar som om den nya Gladiator -arenan är det perfekta stället att lära sig och finslipa dina mördare färdigheter.
Arenor är också nya med ursprung och de kommer att ge dig en allvarlig utmaning. De börjar små men kommer så småningom att växa till utarbetade coliseum med en myldrande, brusande publik där du möter fienders vågor som kulminerar i en slutlig chef. Ibland får du bara använda en specifik vapentyp, men varje arena och chef är skräddarsydd efter den tillgängliga laddningen. Du är pekad mot arenor i Main Questline, men det finns gott om valfria sådana som kan bedrivas som kan ge stora belöningar till sina erövrare.
I en Assassin’s Creed Origins Gameplay -demo med IGN, kommenterade Ismail om den nya betydelsen av strid men också betonade den fortsatta rollen som stealth: ”För AC har vi alltid försökt driva stridssystemet eftersom strid är viktigt för oss. Det är lika viktigt som stealth. Särskilt i den här kampanjen har vi pratat mycket om strid men jag skulle säga till folk att vi driver strid lika mycket.”
Vi vet också att Origins har spontana gängstrider. Fraktioner av NPC: er med rivaliserande dagordningar finns i överflöd, och ibland kan de bara inte låta bli att gå ner i ett skrot.
Alla är avsedda att få NPC: er att känna sig mer verkliga, varför Ubisoft har gett dem sina egna dagliga scheman. Fiender har sina egna stressnivåer: om en rebellgrupp attackerar en fästning och ger upp, kommer fiendens befälhavare att vara för stressad för att sova. Detta tillåter sedan Bayek att ta ut honom på ett annat sätt.
Assassin’s Creed Origins Gameplay
Klättring har övergetts enormt i ursprung. Nu, om du kan se det – eller om Senu har hjälpt dig att omfatta det – kan du ganska mycket klättra på det. Det betyder att du kommer att kunna krypa dig upp i träd, klippytor och berg, inte bara byggnader. Pyramiderna själva är dock något svårare; Var och en är ett navigationspussel som kräver lite tanke för att nå toppen. Den förbättrade klättringen är praktiskt när du söker efter samlarföremål: Papyrus är en sådan samlarobjekt som tillkännages, och när du är klar av en hel uppsättning leder du till dolda plundrar någonstans på kartan.
Mycket lite av den öppna världen är inlåst i Assassin’s Creed: Origins, så att du kan ta itu med slutspelområden från början om du vill vara en masochist. Senu kommer att vara praktiskt i dessa situationer för att räcka ut fiendens nivåer som indikerar om vissa områden är korrekt matchade med dig.
Gravar gör också en återkommande för första gången sedan Assassin’s Creed 2-trilogin, förutom att de faktiskt är baserade på de faktiska egyptiska gravarna den här gången. I Ezios utflykt genomförde du lite lätt förbryllande och plattformar i Florens Duomo och Venedigs St Mark’s Basilica, men nu verkar det som om du skulle göra något liknande med tillagda mumier och sarkofagi för Creepy Company. Gravar, både överjordiska och undervattens, också ger förmåga poäng och andra spelbelöningar vid slutförande för att förbättra Bayek.
Ismail bekräftade lika mycket till den officiella PlayStation Magazine: ”Vi har en hel del gravar i spelet, och de sträcker sig från att vara klassiska pussel till navigationspussel och navigationsutmaningar … så vi lägger mycket på att återskapa dessa gravar. Allt som faktiskt är känt Vi har kartlagt det, vi har bilder, vi har forskning som har gjorts på gravar, vi försöker faktiskt replikera det så nära som möjligt.”
HUD är anpassningsbar, från alltid till alltid till en dynamisk mellan versionen. För det senare, i gravar, försvinner HUD för att hjälpa till att utforska och öka nedsänkning snarare än att du ska skissa i hörnet av skärmen för ikoner.
När du inte kämpar, stealthing eller poring över skatter i gravar, släpper Bayek sina inre detektivfärdigheter inom “utredningsområden”. I riktiga Batman Arkham och Witcher 3-stil, i vissa uppdrag måste du söka efter ledtrådar som blodfläckar för att slutföra uppdrag-som du kan se i skärmdumpen nedan.
Vi vet att uppdragssystemet har utformats så att du kan multitask. Med andra ord kommer du inte att tvingas sluta och misslyckas med ditt nuvarande uppdrag att starta ett annat. Detta är bra för en öppen RPG -värld som har hundratals sidouppdrag att ta itu med. Ingen av dessa är skräddarsydda uppdrag, tack Osiris.
“Det finns vissa människor som bara inte kunde bry sig om stealth,” sade Ismail till Edge. ”Det var frustration när du hade ett uppdrag som krävde att du spelade stealthily och till och med skulle desynkronisera dig om du inte gjorde det. Vi vill inte göra sådana uppdrag längre. Vi vill att det ska vara mycket mer öppet.”
Du kanske inte ville döda människor och är istället mer intresserade av historien? I början av 2018 kommer en gratis uppdatering till Assassin’s Creed Origins att innehålla ett “Discovery Tour” -läge. Här kommer strid och uppdrag att stängas av så att du kan uppleva antika Egypten som ett virtuellt museum. Ge Discovery Tour-läget en gå om du verkligen vill sjunka tänderna i spelets rika historia, där guidade turer med text, voice-over och riktiga fotografier hjälper till att skildra hur livet var vid den tiden.
Assassin’s Creed Origins Weapons
Det finns 160 unika vapen i spelet, uppdelade i kategorier utformade för att tillgodose olika situationer. På melee -sidan har vi åtta kategorier och du kommer att kunna utrusta svärd, seglsvärd, dubbla blad, tunga klubbar, tunga blad, scepters och spjut. Att slåss med nävar nävar är också ett alternativ.När du når slutet av spelet kommer du att tjäna legendariska vapen med extra förmåner.
Det finns fyra typer av bågar: jägare (en mer traditionell typ av båge), snabb eld (självförklarande), krigare (hög skada, men dålig på långa avstånd) och rovdjur (en snikskyttbåge utrustad med en sökare). Ja, det är i huvudsak ett räckvidd på en båge på 300 f.Kr.
I stil med långt gråt används bågar som en distraktion, till exempel att öppna burarna till närliggande djur. Dessutom är brandpilar tillgängliga för att sätta båtar eller oljekrukor i brand.
Du kan hålla två bågar och två melee -vapen vid varje given tidpunkt, men den obegränsade inventeringen innebär att du enkelt kan byta ut dessa för olika föremål från din samling. Se dock upp för din utrustning för sällsyntheten: som gränser ökar din utrustning i värde och styrka när de går från vanliga (blå) till sällsynta (lila) och legendariska (guld).
En sak att notera är att det berömda dolda bladet inte alltid är ett omedelbart dödande nu: du måste fortsätta att uppgradera det för att det ska vara effektivt. Och det är inte bara det dolda bladet heller: det finns progressionsnivåer för alla Bayeks vapen och verktyg, utan du måste plundra de nödvändiga materialen för att förbättra dina saker. Om ditt målnivå är för hög, snarare än att ha “mördat” som visas ovanför deras huvud, kommer det att bli “stealthattack”-så var redo för din fienders motattack. Var också beredd att avsluta dem snabbt, innan de kan tända sitt läger som är bra för att kräva förstärkningar.
Förmågan träd binder i din utrustning, så att du kan låsa upp saker som eldbomber eller giftmoln när du har kommit tillräckligt långt, eller till och med tämda lejon för att hjälpa dig. Med hjälp av miljön buffrar dina vapen till exempel kan du flytta pilarna mot en väggmonterad fackla som får ett recept för några rostade fiender. Ovanpå deras skrik vet du att din fiende är i brand eftersom skadan visas numeriskt bredvid ditt mål, liksom att anges i bärnsten.
Assassin’s Creed Origins förbeställning
Det finns sex (?!) olika versioner av Assassin’s Creed Origins som du kan förbeställa för PC. Det finns basspelet, med ett bonusuppdrag som kallas Secrets of the First Pyramids for Preesters, och en Deluxe-utgåva som innehåller en fysisk världskarta, det officiella soundtracket, ett exklusivt uppdrag som heter Absh At Sea och Desert Cobra Pack, som har en samling vapen, en outfit och en häst med tänder. Uppgradera det till guldutgåvan så kommer du också att sätta på säsongspasset.
Om du är ett fan med kontanter att spara kan du investera i en av de mer detaljerade varianterna. The God’s Edition kommer i en prickig guldlåda och innehåller en konstbok och en figur av Bayek på Sekhmet, liksom allt i guldutgåvan. Nästa upp på den påkostade-o-meter är gryningen för Creed Edition, som packar allt detta i plus en amulett, konstkort och en stålbok. Statyn ersätts också med en större av Bayek och hans Eagle Senu.
Det lämnar den monströsa gryningen från Creed Legendary Edition, som ersätter Bayek -statyn med en identisk en som är både större och gjord av harts. Det finns fyra litografier i lådan också som sötnar denna 699 £.99 Deal. Om du har 100 UPLAY -poäng kan du få 20% rabatt på ditt nästa köp i Ubisoft -butiken, som inkluderar Assassin’s Creed Origins.
Det finns ytterligare innehåll efter lansering och säsongspass för spelet-tidslinjen som visas ovan. Sedan 17 oktober, Assassin’s Creed Origins släppdatum, kan du dra nytta av de dagliga utmaningarna i Nomadens bisarra och ett fotoläge gratis. En annan fri utmaning är rättegången mot gudarna, där du kan slåss mot massiva egyptiska gudar och kommer att finnas tillgängliga 15 dagar efter släpp. I början av 2018 är när museumliknande upptäcktsläge och en Gladiator Arena Horde-läge landar.
Lootboxar har dykt upp i olika typer av spel sedan Overwatch, men vi är glada att upptäcka att du inte kan spendera några verkliga pengar i Assassin’s Creed Origins ‘Lootboxes. Istället köper du dem bara med valuta i spelet från en NPC som heter Reda, om du har lagrat mycket kontanter och fancy a gamble.
Assassin’s Creed Origins -systemkrav
Assassin’s Creed Origins systemkrav har avslöjats. Eftersom spelet har förvandlats till en massiv RPG kan det testa din rigg. Kolla in dem nedan och se om din dator kommer att klippa den:
Minimikrav:
- OS: 64-bitars Windows 7 eller senare
- CPU: Intel Core i5-2400S eller AMD FX-6350
- Videokort: Nvidia GeForce GTX 660 eller AMD R9 270 (2048 MB VRAM med Shader Model 5.0 eller bättre)
- RAM: 6 GB
Rekommenderade krav:
- OS: 64-bitars Windows 7 eller senare
- CPU: Intel Core i7- 3770 eller AMD FX-8350
- Videokort: Nvidia GeForce GTX 760 eller AMD R9 280X (3 GB VRAM med Shader Model 5.0 eller bättre)
- RAM: 8 GB
Assassin’s Creed Origins Trailer
Launch Assassin’s Creed Origins Trailer är här. Gör dig redo att utforska den vackert karga expansen från forntida Egypten nedan:
Assassin’s Creed Origins är här. Få en större känsla av inställningen av Egypten med “Jag är” Live Action Trailer:
Ubisoft har brutit ner innehållet efter lansering och säsongspass för Assassin’s Creed Origins.
Lär dig mer om Bayek och hans Egypten hem i ‘Birth of the Brotherhood Trailer.
Så det här är en konstig Assassin’s Creed Origins trailer. Enkelt uttryckt möter Assassin’s Creed det värsta av Star Wars -prequels. För skäl.
Ubisoft satte sig ner med några fanfrågor som fokuserade på Assassin’s Creed Origins berättelse i den här videon nedan.
Få en glimt på Assassin’s Creed Origins Story i trailern ‘Game of Power’ Gamescom 2017.
I Gamescom 2017 Cinematic Trailer får vi se mer av kraftkampen Bayek måste möta i hjärtat av Assassin’s Creed Origins.
Den viktigaste av trailers hittills, denna fem minuters spelvideo visar många av Origins nya element. Kolla in det uppdaterade användargränssnittet, den långsamma bågskytten, den drönliknande örnvisionen och den vackra nya öppna världen.
E3 -trailern är lite av en sizzlerulle och visar ögonblicksbilder av Ubisofts rekreation av forntida Egypten. Vi får lycka till på djurlivet och en del av landskapssorten, liksom några utbrott av filmiskt våld.
Här pratade vi om våra tankar om Assassin’s Creed Origins på E3 2017.
Mysterierna från Egypt Trailer visar inget spel, men erbjuder en titt på landskapen i motoren. Det ser verkligen ut som en vacker plats för en bra knivstickning.
Det är allt vi kan berätta om Assassin’s Creed Origins för nu. Det har bara släppts, så förhoppningsvis kommer en intelligent Eagle att berätta mer om alla kommande funktioner som den såg när han letade efter Ubisoft -kontor mycket snart.
Pcgamesn Din favorit globala myndighet för PC-spel, hårdvara och halveringstid 3.