Dörrar (videospel) – TV -tropes, dörrar | Dörrar Wiki | Fandom
Dörrar har olika enheter som spelarna kan stöta på under hela spelet. Varje enhet har en unik metod för att attackera spelaren. Även om inte alla enheter kommer att döda dem, har var och en sin egen unika skrämmande Jumpscare.
TV-spel / Dörrar
är ett skräckspel byggt i Roblox baserat på sådana spel som och Roblox -spelet , där spelaren vandrar genom 100 rum på ett hotell och mer, med många en enhet som infekterar vägen.
Dörrar släpptes i augusti 2022. Spelet fick enorma mängder spelare från hela plattformen och spelet fick en hög godkännande av spelarna i Roblox, med några med tanke på spelet som ett av de mest påstådda och bästa populära spelen runt Roblox. Den 28 januari 2023, Hotell+ Uppdateringen släpptes och lägger till nya enheter, rum och föremål. Den 26 augusti 2023 lades modifierare till spelet som gör det möjligt för spelare att göra spelet antingen enklare eller svårare för dem.
Spelet blev också mycket populärt i Speedrun -samhället, med över 2 000 aktiva spelare som gjorde Speedruns av spelet i Speedrun..
Dörrar har dessa troper:
- . Beskrivningarna för dem är neutrala eller något humoristiska, men om du använder den på ögonen kommer den relaterade prestationen att komma med beskrivningen, “Det var förmodligen inte den bästa användningen av en av dem.
- Tvetydig kön: Screechs “psst” -ljud är i en ganska feminin röst.
- . Hur och varför kom du dit? Ingen vet och, som en av El Goblinos dialoglinjer innebär, vet inte ens spelarens karaktärer heller.
- Anti-frustrationsfunktioner:
- Medan bakhåll attacker fortfarande garanterar gömma sig för att avvisa dig för att gömma platser, kommer det inte att göra detta i rum 50 eller 100. . .
- Är nästa rum som inte laddas ordentligt eller snabbt nog? Glitch kommer att fungera som en misslyckad och teleportera dig till nästa rum. . På samma sätt, om spelet glitchar ut när du laddar i Halts attack, kommer en annan fail-safe att sparka in och stoppa kommer inte att attackera alls som om du använde ett korsfix på det, skär dig en paus och lämnar dig fri att söka igenom de många lådor på din egen fritid.
- Vägljuset kommer att lysa vägen till dörren i rum som är naturligt mörka eller efter en tid har gått utan några framsteg. .
- Medan SNARE och Timothy fortfarande kan skada, är det omöjligt att dö för dem, även om spelaren har 1 hk kvar. Detta gäller även med Sista andetaget modifierare som förvandlar spelaren till ett en-hit-poäng under. såvida de inte blir dödliga med sina respektive modifierare.
- Rush and Ambush kommer inte att attackerar i rum med mindre än två gömställen. Ve dock de tredje och fjärde spelarna. Detta kan justeras med modifierare för att göra gömställen inte längre garanterad.
- Medan A-90 i rummen kan dyka upp i mitten av en attack, om detta händer, kommer A-60 och A-120 att bromsas ner och pausade respektive för att ge spelaren ett litet spelrum för att hitta ett skåp i tid.
- .
- Med hur svårt superhårt läge kan vara ibland, klipper spelet överraskande dig en paus med figur om du använder den heliga handgranaten, som är den enda artikeln i spelet som framgångsrikt kan döda honom notera korsfästet i det vanliga läget bara lås honom på plats i några ögonblick istället för att förvisa honom . Detta gör att du kan slutföra rum 50 och 100 på din egen fritid.
- April Fools ‘Day: The Super Hard Mode som släpptes 2023 gjordes för detta. Utanför de uppenbara skämt som är spridda över, medan det verkligen gjorde spelet hårdare i många områden, notera två nya enheter (Jeff the Killer och girighet), bananskal nästan överallt, inget vägledande ljus alls utanför rummen 50 och 100, mörka rum Fläck oftare döljer ögonen mycket oftare, döljer sig betydligt snabbare för att tvinga dig ut ur en garderob, söka snabbare och jagen är något längre, bakhåll med en högre chans att dyka upp och återhämta sig oftare, bibliotekskoden kräver 10 nummer Istället för 5, inga rift för att lagra föremål för en annan playthrough, brytare pussel som cyklar genom siffror mycket snabbare, dupe ersätts av underrummet och hanterar 190 skador istället för 40 (vilket är omedelbart död utan full hälsa och sköldar) vissa delar underlättades för att kompensera för de ökade svårigheterna. Notera nya sköldtrycker som effektivt fördubblar din hälsa när de är fulla, föremål som gyckar mycket oftare, den heliga handgranaten trivialiserande figur och shakelight och skanner från rummen är tillgängliga att köpa från Jeff’s Shop. Överleva och döda mördarna i område 51. .
- ARC Words: För Hotel+ -uppdateringen har “reglerna ändrat” hänvisningar till ändringarna för att göra saker större för både spelaren och enheterna.
- Art Evolution: Cutcenes for Seek and Figuren fick massiva kvalitetsuppgraderingar i Hotel+ -uppdateringen, med sökande som nu synligt rivar sig ur pölen, figur som tränger omkring med mycket mer vikt i rummet 50 -ingången, och figuren går faktiskt nerför trappan i trappan Rum 100 istället för att klättra ner på räcket. Observera att detta är förmodligen för att fixa kylen logiken i det gamla elektriska rummet som visar att figuren kan hålla fast vid räcket och hoppa ner till golvet under honom trots att han är blind.
- Big Good: The Guiding Light, som visas under hela spelet för att hjälpa spelarna. De manifesteras mest när blå ljus som verkar lyfta fram viktiga föremål om du tar ett tag att märka dem, och de visas också efter att du dör för att ge dig tips om hur du ska hantera vilken enhet du dog till. De spelar också en kritisk roll för att undkomma sökning eftersom de kommer att lyfta fram vilka dörrar att gå igenom.
- Bragging Rights Reward: Skannern, ett kraftfullt objekt utan gräns för användningstid som ger nattsyn och förmågan att se föremål som behövs för att utvecklas som nycklar och switchar genom hinder, kan endast erhållas genom att nå A-1000 i rummen, en extremt svår och tidskrävande uppgift .
- Bright är inte bra: Ambush visas som en ljus glans när den susar förbi, och det är en farligare version av Rush.
- . Medan du bara behöver ta itu med tre monster, kan de vara skrämmande för en första gången spelare.
- Cat Scare: Jack och Glitch kommer alla att hoppa dig, men det senare är till hjälp om ett rum inte lyckas generera och Jacks enda hot är att hålla dig borta från en garderob. .
- Cliffhanger: Spelet slutar med detta när spelaren använder en hiss för att fly. Figuren attackerar hissen och får den att falla. Detta lämnar spelaren som tittar omkring i nöd och svävar långsamt upp innan skärscenen slutar precis när hissen når marken.
- Titta inte på mig: Screech kommer att springa av, men inte efter en ineffektiv Jumpscare, efter att ha stirrat helt på. Ögonen vänder denna trope på spelaren, eftersom direkt tittar på dem hanterar skador.
- Mörk är inte ond: Jeff är de enda mörkrelaterade enheterna som inte hindrar dig på något sätt, att vara en vänlig butiksägare.
- Dungeon Shop: Strax efter att du har undkommit biblioteket kan du gå in i Jeff Shop, ett rum med vänliga enheter och föremål du kan köpa med mynt.
- . Figuren går dock till toppen av hissen och attackerar den.
- Elite Mook: AMBUSH spawns mer sällan än Rush, men kommer att attackera flera gånger i ett rum.
- .
- Fem-sekunders förskuggning:
- Rush och Abushs attacker förvaras med en flimmer av lamporna när du kommer in i rummet. Detta försvinner efter rum 90 med bristen på ljus, vilket ger dig ingen varning alls om du inte har ljuset. .
- Innan Seeks övergrepp kommer ögonen att börja dyka upp över väggarna. Ljusen kan också flimra utan att garantera utseendet på rusning eller bakhåll. .)
- FOIL: Sök och figur är de två enheterna som garanteras att dyka upp, men sök har fortfarande ett element av slumpmässighet till när den kommer att leka, medan figuren bara visas i rum 50 och rum 100. Båda har snitt när de kommer in i sina möten, med sökande som jagar och siffran blir varnad till din plats, även om den senare är distraherad i rum 50 av ett ljud någon annanstans. Seeks möten är högoktanjakter, medan figurens möten har långsamt rör dig om rummet medan du försöker hålla en låg profil när du slutför ett pussel. Seeks huvudmotiv är ögonen, medan figuren är blind och istället använder sin angelägna hörsel för att hitta dig. Söker kommer att jaga dig genom flera rum, medan figuren bara kommer att stanna i sina bosskamprum istället för att lämna dem för att förfölja dig.
- Gameplay Randomization: Varje omgång i spelet randomiserar rumets layout och typer du kan möta med några undantag, vilket innebär att två spel sessioner nästan aldrig kommer att vara identiska.
- Glitch Entity: Glitch, som namnet antyder. Det är emellertid en anti-frustrationsfunktion som finns för att hamna in i nästa rum om det finns problem med att ladda det.
- . De flesta av dem gör spelet svårare på något sätt eller med vissa kombinationer gör det nära omöjligt att slå. De Helvete Badge kräver att du slår på tillräckligt med modifierare för en ökning av knopparna på 150%, vilket översätter till runt 16 till 20 modifierare.
- Om Rusningstid eller Modifierare är aktiva, då kan Rush attackera när som helst oavsett öppna dörrar. Detsamma gäller för A-60 och A-20 om de också är aktiva. Försök bara att kombinera detta med Jag tipsar här .
- Screech kan attackera när som helst med Jag är överallt modifierare, även under sök- eller figurattacker.
- Timothys bett, normalt icke-dödligt även vid 1 hk, kan vändas potentiellt dödligt med modifierare
- Du kan komma in på hotellet med 50% hälsa, 10% hälsa, 50% max hälsa, eller till och med vända dig i ett en-hit-punkt-undrande och inte kunna ta några skada utan att dö.
- Ofarlig skurk: Det är mer ett fall av tvetydigt ont, men Jack, Timothy och Glitch verkar passa denna räkning. Bortsett från att vara de udda namnen ut, ger Jack bara en ofarlig hoppskräck när du försöker gömma sig i en garderob och inte är mycket av ett hot om inte rusning, bakhåll eller figur är i spel, Timothy tar bara 10 hälsa av dig om Du öppnar råkar en låda som innehåller honom och kan inte döda dig, och glitch kommer att överföra dig till ett annat rum utan att skada dig om spelet ligger bakom.
- Hell Hotel: Spelets första område är ett hotell fullt av varelser som alla vill ha dig död.
- Oändlighet -1 svärd: den gröna örten kan erhållas genom att använda en skelettnyckel i sjukhuset, vilket ger en konstant passiv hälsoförnyelse som gör det nästan omöjligt för enheter utan attacker med en hit för att avsluta din körning. Till skillnad från Shakelight och skannern kan den gröna örten användas direkt i huvudspelet efter att ha låst upp dess respektive dörr och kräver inte ytterligare två låspickor och går igenom en lång klyftan som enkelt kan ta upp mer än hälften av körningen för att slutföra .
- Infinity +1 Sword: Att ha tålamod för att nå A-1000-dörren i rummen kommer att belöna dig med skannern, som har nattvision och kan användas för att hitta föremål. Det kan aldrig ta slut på batterier och det kan kastas i riftet i slutet så att du kan använda den i en annan playthrough. De enda nackdelarna är att det inte skyddar dig från skrik och du kommer uppenbarligen att förlora den när du dör eller glömmer att kasta den i portalen.
- I-seriens smeknamn: Som vägledningen ibland noterar i spelet över meddelanden har enheterna inte namn, men vår karaktär ger dem sina officiella som en beskrivning av vad de gör och är.
- . De har inget faktiskt hot mot din körning på egen hand, med bara Jack är ett möjligt hot när det gäller att rusa, bakhåll eller figur.
- Meningsfullt namn:
- Rush rusar genom rummet.
- AMBUSH tar överraskande spelare som inte är oväntade.
- Göm skjuter ut dig om du gömmer dig för länge.
- Skrik skriker åt dig även om du avvisar det.
- Ögon är ett gäng ögonbollar.
- Fel är ett levande fel.
- Halts möte är en “två steg framåt, ett steg tillbaka” typ av jakt, vilket kräver att spelaren går tillbaka på deras framsteg när den uppmanas att vända sig.
- SEEK: s primära motiv är ögon.
- Dupe visas som en duplikat av dörren och försöker tappa spelaren.
- Snares håller dig fortfarande så rusa och bakhåll kan fånga dig.
- Vägljuset, som myntats av wiki, visas i mörka rum och söker jag som ett ljus som leder dig till säkerhet.
- Timothy och Jack har normala namn och är båda ofarliga. Jack har konnotationer av en viss brittisk seriemördare, men det är fortfarande ett normalt namn oavsett. Jack ser mycket farligare ut än Timothy, men är ännu mindre av ett hot (såvida du inte är olycklig nog att möta honom medan rusning eller figur stängs in). Nykomlingen Jeff följer också den här, eftersom han inte är något annat än bara en vänlig butiksägare.
- Figuren är den udda ut, eftersom den kom från ett äldre projekt. Det var ursprungligen ett kodnamn och det fastnade av någon anledning enligt Devs.
- Monsterna i rummen är uppkallad efter rummet som de börjar dyka upp i noten, även om både A-60 och A-90 kan dyka upp före deras respektive rumsnummer, så att A-200 byts namn till A-120 på grund av att först dyker upp i Rum A-120. Detta åberopas av det nyfikna ljuset och säger att det skulle vara lätt att namnge dem efter där de börjar dyka upp.
- Girighet attackerar bara spelare som stjäl för mycket guld på kort tid.
- Dela aldrig festen: åberopas. Void är en enhet som teleporterar spelare som är mer än fem rum bort till resten av festen och skadar dem i processen.
- .
- Inget rättvist fusk: Du kan inte gå med i ett rum som har fördelaktiga modifierare förrän du slår spelet minst en gång. Negativa modifierare är dock rättvist spel.
- Icke-indikerande namn: SEKS: s möte innebär inte att gömma sig; Det är en obeveklig jakt.
- . Det hjälper inte att hotellet ser ganska vardagligt för det mesta.
- Ominous Obsidian Ooze: SEEK är en humanoid tillverkad av svart slam som vill döda dig.
- Sense-Impaired Monster: Den andra chefen, figuren, är helt blind och kommer ofta att gå förbi dig om du är tillräckligt tyst. Heck, crawling kan låta dig till och med gå förbi den. . Det har också långa armar, vilket gör att den kan ha en stor chans att röra dig och omedelbart döda dig. Dess hörsel är till och med tillräckligt bra för att upptäcka andning, vilket kommer att gömma sig i en garderob hårdare genom att tvinga dig att spela ett minispel för att reglera din andning när figuren är framför garderoben du gömmer dig. Att förlora kommer att resultera i att du kraftfullt dras ut ur garderoben och dödad.
- Engångssköld: Korsfixen, en sällsynt artikel som antingen kan köpas för 250 mynt eller hittas slumpmässigt, kommer omedelbart att stoppa en enhets attack på dig medan du håller den, även om den försvinner kort därefter.
- Token Heroic Orc:
- Vägljuset leder spelaren till säkra dörrar i Seek’s Chase och Dark Rooms och ger dem tips om hur man bättre kan undvika de enheter de dör till.
- Jeff är en vänlig butiksägare trots att han är ett par spöklika vita ögon i en skugga.
- Tog en nivå i Badass: Figur i rum 100. Före Hotell+ Uppdatering, det var märkbart lättare att undvika honom än i rum 50. Alla spelare var tvungna att göra var att gömma sig i en garderob, passera hjärtslagets minispel, och sedan kommer det att försvinna in i det föregående rummet tills de slutar brytarepusslet. En skicklig spelare kan till och med rakt upp kört förbi figuren under intro -skärmen och kringgå minispelet och den sista sprinten till hissen helt. I uppdateringen är inte bara felet fixat, men figuren kommer inte att sluta söka efter dig förrän du får de tio brytarna.
- . Vägljuset ger också några tips efter att ha dör.
- Oväntad speländring:
- Söker kommer att jaga spelaren genom flera rum, och det sista rummet i dess möte har andra faror än att söka sig själv.
- Figuren går den andra riktningen och tvingar spelaren att stealthily gå runt ett rum och leta efter föremål (böcker i biblioteket, kraftbrytarna i hissrummet) medan de undviker den lurande figuren, innan de återvänder till utgången när spelaren har slutfört ett mål att öppna den. Rum 100 har också spelaren att gå in.
- Väggarna har ögon: Seeks ankomst är full av ögonen allt om väggarna. Dessa ögon ser alltid direkt på dig.
- Svagd av ljuset: Screech kommer bara att attackera i mörka rum och är mindre benägna att attackera spelare med tändare eller ficklampor.
- Konstig valuta: En av dörrarnas huvudvaluta är, ja, dörrhandtag.
Dörrar
Dörrar är ett multiplayer Roblox skräckspel inspirerat av Spookys Jump Scare Mansion och Nicorocks5555: s rum utvecklade av Lightning_Splash och samutvecklad av Rediblesqww. Det är centraliserat kring att resa genom rum med olika enheter som mötte på vägen. Spelet släpptes först till Roblox den 10 augusti 2022. [1]
Innehåll
- 1 översikt över
- 1.
- 1.2 artiklar
- 1.3 Utvecklingsstatus
- 1.4 Uppdateringsloggen
Översikt
I Dörrar, Man kan spela solo eller med ett lag med 2-4 spelare (upp till 12 med personliga hissar, men det rekommenderas inte) utforska olika rum på ett spökat hotell. Syftet med spelet är att nå slutet av det nuvarande golvet genom att överleva genom olika rum utan att dö till de enheter som bor i dem. Spelare kan också hitta föremål under sin körning som kan användas för att hjälpa användaren och deras grupp, med olika föremål som roterar genom varje ny dörr.
Enheter
Dörrar har olika enheter som spelarna kan stöta på under hela spelet. Varje enhet har en unik metod för att attackera spelaren. Även om inte alla enheter kommer att döda dem, har var och en sin egen unika skrämmande Jumpscare.
Huvudartikel: Objekt
Genom hela Dörrar, Spelare kommer att möta olika föremål inom containrar som är fulla i de olika rummen och hallarna som kan användas till deras förfogande. Det vanligaste av dessa föremål inkluderar tändaren, ficklampan, låspickan och vitaminerna. Spelare kan också välja att köpa nämnda föremål i butiker i hissen i början av körningen, eller i Jeff Shop mitt i körningen.
Utvecklingsstatus
Bekräftelse av utvecklingen av golv 2 är för närvarande okänd för närvarande.
Uppdateringslog
Relaterade prestationer
Välkommen
!”
Gå med för första gångenVälkommen tillbaka
“Gillar du din vistelse?”
Gå med nästa dag.Trivia
- Dörrar har lore, avslöjas mycket långsamt. [2] [3]
- Hotell+ uppdateringen sades avslöja mer information. [4]
- Emellertid har Rediasbles uttryckt intresse för att göra ett julevenemang som troligen kommer att inkludera enheter som bär jultomtenhattar och förändra regnet till snö. [9]
- LSPLASH har sagt att att lägga till uppdateringar av semestertema inte är en bra idé, eftersom det inte riktigt skulle passa in i lore, men har uttryckt en möjlighet. [10]
- Trots detta och högre uppdaterades spelet med en 2023 April Fools -händelse, med ett “Super Hard Mode” tillfälligt tillagd, även om det lades till som ett skämt.
- Emellertid släpptes Modifiers -uppdateringen för att fira 1 -årsjubileum för Dörrar.