Dorsey Square Safe Code and Triangle Puzzle – Deathloop Walkthrough – Polygon, alla Deathloop -koder, kombinationer och var man hittar dem | GamesRadar

Alla deathloop -koder, kombinationer och var man hittar dem

Gå till Moxie. Vänd mot ingången, sväng höger. Antalet är på tunnelns övergång på höger sida.

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code – Deathloop Guide

Gideon Fry Delivery Booths Code - Deathloop Guide

Jeffrey Parkin (han/honom) har skrivit videospelguider för Polygon i nästan sju år. Han har lärt sig att älska nästan varje genre av spel som finns.

Den här historien är en del av en grupp historier som heter

Polygons Dödsfall genomgångar och guider hjälper dig att bryta slingan, börja med en Dödsfall nybörjarguide och förklarare om varje Dödsfall Vapen, alla Dödsfall Plattor, prydnadssaker, klasspassdörrar, gideon stek leveranskillen och mer. Vår Dödsfall Walkthroughs har all information du behöver för att döda dina mordmål, visionärerna och hävda sina plattor i visionära leder.

I DödsfallUpdaam, det finns en tunnel och grotta under Dorsey Square strax utanför Aleksis herrgård. I den tunneln hittar du en förvirrande karta, en Klotta anteckningar dokument, ett triangelpussel och ett kassaskåp som kräver tre tresiffriga koder för att öppna.

I denna Dödsfall Guide, vi kommer att leda dig genom att hitta och tolka ledtrådarna, hitta alla siffror i koden, lösa triangelpusslet och öppna kassaskåpet.

  1. Hitta kartan och det säkra
  2. Hitta kodnumren
  3. Ange koderna
  4. Hämta ditt pris

Dorsey Square Cave Safe, Map and Scribbled Notes Location

Mot Aleksis herrgård i Updaam finns det en tunnel som går kvar till höger under dina fötter. Till höger är ingången under den enorma, röda vargens huvudskulptur på klippan. Till vänster är ingången i en dal – den är längs vägen till bakdörren till Aleksis herrgård.

Om du behöver vägbeskrivning till grottan är det snabbaste och enklaste sättet att lämna tunnlarna, gå igenom Godisbit och ut bakdörren (och döda de två evigheterna). Sväng höger och följ klippan till HZN -dörr. Håll vänster igen och fortsätt att följa klippkanten. Döda de två evigheterna förbi trasiga räcken och gå förbi där de var. Ditt mål är Rocky Valley under dig och tunnel där.

I tunneln finns en whiteboard, en karta, en Klotta anteckningsdokument, och några trianglar ritade på väggen. Vid dina fötter finns det ett kassaskåp som behöver tre tresiffriga koder för att öppna.

Dorsey Square Cave Safe Code Number Locations

Kartan och trianglarna pekar dig på sex platser runt Updaam. Varje plats har en del av en av de tre tresiffriga koderna.

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Du måste hitta dem alla och spela in dem (som att fysiskt skriva ner dem). Vi har märkt dem på kartan ovan med brev för att rädda förvirring.

Säker kod del A

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Du kan bara hitta den här koden på middag. När du går in i Charlies tillståndsavskiljning – kommer du att göra detta som en del av “Space Invader” – leta efter den överliggande dörren till höger. Numret är ovanför dörren.

Säker kod del B

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Det är lite svårt att beskriva var det här numret är. I handledningen gick du troligen på väg till din lägenhet till din lägenhet. Det är där du ser “Deras skräp din lokka” flytande meddelande. Titta tillbaka upp som du kom, och antalet är nära marken.

Säker kod del c

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Detta nummer ligger bredvid bibliotekets ytterdörr. Står vid dörren, titta till vänster. Numret är undangömt bakom en röd panel – det är lite dold, så du måste göra lite hoppning och gissa.

Säker koddel D

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Gå till Ottos verkstad – du kommer hit ett par gånger som en del av “The Ballad of Ramblin ‘Frank.”Vänd mot ytterdörren, flytta en byggnad till vänster och titta till

Säker koddel E

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Gå till Moxie. Vänd mot ingången, sväng höger. Antalet är på tunnelns övergång på höger sida.

Säker kod del f

Dorsey Square (Updaam) Cave Safe Code - Deathloop Guide

Vänd mot Aleksis herrgård, vänd dig till höger. Följ vägen till den första uppsättningen av byggnader. Det finns en plack här om ”De sista nätterna av Bad Luck Mary.”Numret du letar efter är precis intill placken.

Montera och ange Dorsey Square Safe Codes

Din nyckel till att montera koderna är de tre trianglarna på väggen (inklusive den som redan dras på kartan). Genom att lägga över trianglarna på kartan får du uppsättningar med tre nummer.

Siffrorna för koderna och Trianglarnas former förändras med varje sparat spel, så Din kanske inte är densamma som vår.

  • Bild: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon
  • Bild: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon
  • Bild: Arkane Studios/Bethesda Softworks via Polygon

Använd formen på varje triangel och ikonerna – ringa och den skalle – för att passa varje triangel på kartan. Gör dem en åt gången arbetar jag uppifrån. Siffrorna vid de tre topparna utgör dina koder.

För våra trianglar har vi ABC, ACD och AFD som i galleriet ovan.

Här är dock den svåra delen: det är inte ordningen.

Ordningen på siffrorna är ingen snedstreck på toppunkt, en snedstreck på toppunkt, och två snedstreck. Detta fungerar för de två första trianglarna. Den tredje kommer att ta lite gissning. Arbeta bara igenom dina alternativ – det finns totalt sex kombinationer, så det är inte hemskt. Arbeta bara dig igenom siffrorna som ABC> ACB> BAC> BCA> CAB> CBA.

Fortsätt arbeta dig ner genom de tre trianglarna för att öppna kassaskåpet.

Dorsey Square Safe Reward

Inuti kassaskåpet hittar du … 5 000 rester. Vi kommer inte att säga att ansträngningen inte matchar belöningen, men du kan bedöma själv.

Deathloop genomgång, guider och tips

  • Deathloop Nybörjarguide, tips och tricks
  • Alla vapen
  • Alla plattor och krafter
  • Alla prydnadssaker
  • Visionärer och ledningsorder
  • Hur man gårs med prydnadssaker

Alla deathloop -koder, kombinationer och var man hittar dem

Deathloop -koder

Deathloop -koder och kombinationer är nyckeln (helt bokstavligen) för att öppna olika låsta dörrar och kassaskåp du stöter på på din resa, och de dåliga nyheterna är att dessa alltid är slumpmässiga och därför unika för ditt speciella playthrough. Det betyder att det inte finns en masterlista som du snabbt kan använda för att leta upp den specifika koden du behöver, och istället behöver du faktiskt spåra det relevanta dokumentet eller ledtråden på din egen körning genom Deathloop för att få rätt kombination. Förlåt för det! Men om du vet var du ska leta efter informationen blir den processen mycket lättare, så saker är inte så dåliga som de verkar.

Om du letar efter en bredare hjälp för att komma igenom spelet, följ dessa Deathloop -tips för att se till att du överlever dagen (igen).

På grund av detta är allt vi kan göra just nu att säga var du ska gå för att hitta deathloop -koderna och kombinationerna du behöver. Varje dörr och säker kan öppnas, du vet bara var du ska leta efter att få det. En sak att påpeka här också är att vissa låsta dörrar faktiskt är en del av huvudhistorien, så du kommer aldrig att kunna öppna dem förrän du når en viss punkt i kampanjen. Det är praktiskt att veta innan du slösar bort en kväll med att ta sig runt ön och leta efter något (ta det tipset från erfarenhet). För att hjälpa dig med allt detta har vi beskrivit platsen för alla låsta dörrar, kassaskåp och där du kan hitta deras Deathloop -koder och kombinationer.

Tunnelkod

För att få tunnelkoden redan i början måste du bara spela igenom spelet tills du når huset. Några saker kommer att hända och kort efter att du har tunnelkoden. Ange dock koden 0451 för att få en trofé för den klassiska dörrkoden påskägg.

Colt Safe Code

Du hittar Colts säkra direkt i början av spelet som en del av tutorialen. Bry dig dock inte om att leta efter det där, eftersom du hittar kombinationen i Fristad Rock på Aeon Security Office om du följer ditt mål. Hacka dörren för att komma in och leta efter en anteckning bakom skrivbordet.

Updaam Smoking Competition Codes för de tre låsdörren

Du hittar en dörr skyddad av tre lås i Updaam, med en anteckning som talar om att rigga en rökningstävling. Nära rökmaskinen hittar du en anteckning på ett bord som förklarar “pakten av rök” och en av de koder du behöver från en av konkurrenterna, Cassandra. För att få de andra koderna måste du störa maskinen genom att trycka på knappen Smoking Machine så att olika konkurrenter gör det hem och överleva efter tävlingen äger rum vid middagstid.

Om du trycker på knappen en gång kommer Vanya att överleva. För att hitta hennes kod, gå till Karl’s Bay efter middagstävlingen och gå igenom Gardens of Perception -ingången. Gå nerför trappan till höger på andra sidan till Vanyas restaurang. Inuti hittar du Vanyas kod på ett brev i bakrummet, på disken i hyllorna med lådor på.

Om du trycker på knappen två gånger kommer Anatoly att överleva. För att hitta honom efter tävlingen följer samma rutt som du gjorde till Vanyas restaurang, men fortsätt förbi den och gå runt ryggen för att nå hans hus. Hans kod kommer att vara inne.

När du har alla tre siffrorna kan du öppna den tre koddörren och hitta … inte mycket. Allt vi hittat där finns en tillfällig fiende och en ljuddagbok för Harriet. Såvida det inte innehöll något vi samlade någon annanstans, är det mycket krångel för mycket liten belöning.

Deathloop Leverans Booth -koder

Du hittar en leveransbås på alla nivåer, så du undrar förmodligen var Deathloop -leveranskoden är och hur du använder den. För att få dessa automater igång måste du komma in i Fias bunker. På den övre nivån för att nå FIA och reaktorrummet ser du en kamera – det här är att vakar över en dörr och inuti hittar du en leveransbås i ett tillstånd av förfall. På en whiteboard i detta rum är koden för att få bås igång. När de arbetar kan du beställa en vev, batteri, nullifier eller torn, och det kommer att visas i nästa tidssteg.

Updaam Gate Code

Det finns en låst grind precis utanför en av Updaam -tunnelingångarna med en anteckning som säger att varje gång telefonerna ringer ut öppnas grinden. Klättra helt enkelt upp till nivån ovanför porten och till höger från där du kan läsa anteckningen, så ser du två gula telefonbås. Hacka den närmaste och sedan gå tillbaka ner till porten för att få numret när det öppnas.

Wengie depressuriseringskontrollkod

Du hittar Wengie -depressuriseringskontrollen när du först möter henne under den tidiga delen av historien för att få rest. Det finns en ljuddagbok till vänster som berättar platsen för koden. För oss var det på anslagstavlan i den lägre nivån i labbeteckningen, även om det kan vara någon annanstans för dig. Koden kommer att ändra varje slinga, så om du vill använda konsolen måste du kontrollera den här koden varje gång. När du går in i den kommer depressuriseringskontrollen att växla till manual, och du kommer då att kunna försegla den centrala kammaren i Wengies bas med någon av knapparna utanför dörrarna som leder in.

Bibliotekskåp

Du hittar ett kassaskåp i mitten av golvet i Updaam -biblioteket vid middagstid. Det är faktiskt en uppdragskritisk sak, så oroa dig inte för att komma in i det förrän du behöver. När det är dags kan du hitta koden till biblioteket säkert i Aleksis rum i hans Updaam herrgård (detta är rummet med Minicom Computer Terminal), på en anteckning från Jullianna om hans Aeon -intervju.

Drottning av gåtor säkert vid yerhva

Medan du försöker hitta Deathloop Queen of Riddles Yerhva svar kommer du förmodligen att märka en drottning av gåtor säkert i yerhva. Återigen, som biblioteket Safe är detta så småningom ett uppdragskritiskt mål, så det är ingen mening att leta efter en kod förrän det är tid. När du har målet att hitta någonstans med ett fotografi kommer det att leda dig till platsen med kombinationen inuti.

Ottos verkstadsbehållare i Karl’s Bay

Du hittar denna låsta containerlåda tidigt i Karl’s Bay. Om du bara vill komma in och se vad som finns där, kom tillbaka på kvällen när det kommer att vara öppet och du kan ta en av de Deathloop -prydnadssakerna som låter dig hacka och detonera gruvor. Senare kan du få den faktiska dörrkoden som en del av historien där du besöker Updaam och förhindrar att Ottos verkstad brinner ner, så att du kan läsa hans terminal och få de detaljer du behöver.

Underhållskod i Karl’s Bay

I Hangar 1 i Karl’s Bay kan du hitta en underhållsskåp på bottenvåningen. Koden att komma in finns i hangar 2. Om du går in genom huvuddörren kommer koden att vara nästan omedelbart mittemot det hängande planet som du kan använda för att korsa hangaren. Detta kommer att öppna underhållsskåpet och ge ett nytt sätt till hangar 2, men du behöver gasimmunitetstrinken för att använda den.

Updaam -dörr med mikrofon / rak -anläggning

Du behöver ett talat lösenord för att öppna mikrofondörren i Updaam. För att hitta att du måste besöka arkivkontoret på eftermiddagen, när dörren kommer att lämnas öppen och du kan komma in. Det är dörren precis innan du går nerför trappan för att nå mikrofondörren. Gå till andra våningen på arkivkontoret så hittar du en anteckning som sticker ut ur en bokhylla, med kodordet du behöver för att öppna dörren.

Tre RAK -lösenord

Inuti Rak Facility Updaam Microphone Door hittar du en annan mikrofonlösenordsdörr som kräver tre ord den här gången. Det finns inget snabbt sätt att göra detta; Du måste läsa “Where the Powers Lies” -teckningen bredvid låset och sedan följa den strävan att starta kraftgeneratorn vid komplexet och öppna upp alla horisontstationer på varje plats. Som ger dig de tre koderna du behöver.

Fristad Rock Doorbell Bunker

Denna dörr är en av de svåraste att öppna men också mer än värt att prioritera eftersom du låser upp en massa riktigt användbar information som ger dig ett massivt försprång i spelet. Vid kusten nära där du kommer ut ur tunnlarna i Fristad Rock kan du hitta en dörr bakom lite brytbart trä. Det finns en dörrklocka där, men ringer det gör ingenting. För att komma in, gå dit på eftermiddagen när tidvattnet har gått ut så kan du hitta en liten öppning i det nya nedre området, bara av några trästolpar och en del av bunkerstrukturen.

När du är inuti hittar du en dörr med tre lås på den och den första kombinationen på en anteckning. Om du lyssnar på ljuddagboken kan du också hitta att du upptäcker att befälhavaren “hackade radioen” på morgonen för att spela platserna för de andra koderna. Hon menar de hackbara radioerna du kan använda för distraktioner så hitta en av dem på morgonen och hacka den för att höra en variation på följande meddelande:

“M13. Nio. H 26. Nio. R33. 16 “

Din kommer att vara något annorlunda av skäl som vi nu ska förklara: du kanske känner igen R33 eftersom det är rutnätreferensen för Deathloop Fristad Rock Bunker, som du kan se markerad på kartan inuti. De andra koderna är referenser till Karl’s Bay och Updaam -kartan som tar dig till ett låst lager nära skatten på isutställningen med det jätte mammutdjuret och en dörr inuti byggnaden bredvid Ottos fyrverkeributik. Båda kommer att ha dörrklockor du kan ringa och antalet som följer varje respektive koordinat är antalet gånger för att ringa dörrklockan för att öppna dörren. Så gå till var och en av de andra två koordinaterna, ring dörrklockan rätt mängd gånger så kan du komma in där du hittar en av de koder du behöver.

När du har alla tre koder kan du öppna Fristad Rock Bunker där du hittar mycket information om Deathloop -visionärerna som hjälper dig att nå dem (saker som säkerhetskoder). Du hittar också två Deathloop -vapen som växelvis taggar och skadar taggade fiender och ett oärligt påskägg.

Komplex armorisk kod

När du besöker komplexet vid middagstid och går in i den underjordiska basen (under benet på hjulformad stabilisatorkärna) kommer du att kunna upptäcka att Eternalister har blåst upp armén. Inuti hittar du några saker, men en är en armory med en kodlåst dörr. För att öppna den måste du hitta dörren ovan, som ligger nära en cirkulär ventil och behöver ett enda batteri för att öppna. Inuti hittar du en anteckning med Armory -koden.

Masktillverkare amadordörr

När du utforskar Karl’s Bay hittar du en låst dörr i maskbutiken (den med ansikten på). Det finns en anteckning som säger att ägaren, Amador, kommer att offras på Harriet’s Morning Ritual i Hangar 2. Han är killen på kroken som sänks i gasen, och om han dör kommer han inte att kunna öppna dörren senare på dagen. Så för att komma in i butikens låsta dörr, störa ritualen på något sätt innan kroken rör sig. Så länge du slutar fortsätta och Amador lever när du lämnar kommer han att vara i sin butik senare på dagen och hans dörr kommer att vara öppen.

Registrera dig till GamesRadar+ Nyhetsbrev

Veckovis smälter, berättelser från de samhällen du älskar och mer

Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.