Dota Underlords: Säsongsrankningssystem – oktober 2019 | ESports Tales, Dota Underlords: Ranked Play förklarade

Dota Underlords: Ranked Play förklarade

Efter denna kalibreringsperiod kan du förvänta dig att din rangpoäng spåra nära med din Glicko, med en varning. Oavsett hur långt din Glicko kan falla, kommer vi inte att minska din rangspoäng under en större rang. Du kommer in i matchmaking med din omodifierade Glicko, men du kommer inte att förlora märket framsteg under det här våningen.

Dota Underlords: Säsongsrankningssystem – oktober 2019

Dota Underlords: Säsongsrankningssystem - oktober 2019

Rangsystemet i Dota Underlords består av 8 rangordningar i 5 nivåer vardera. Ta reda på informationen som delas av Valve -utvecklarna Bruno Carlucci och Jeff Hill på MMR -systemet.

Jag kommer att uppdatera den här artikeln över tid inklusive all information vi har om rangsystemet och distributionen.

Betakälla

Oktober 2019

Den stora uppdateringen som släpptes den 24 oktober förbättrade spelet massivt, men det rankade systemet berördes inte.

När den här uppdateringen rullas ut kommer rankat spel inaktiverat i några timmar när vi tittar på för att se till att saker är stabila. När vi har satt rankat live kommer spelarens rang att komprimeras lite som en del av den nya uppdateringen.

Augusti 2019

Nytt rankat system

UPDATE #213 Släppt den 1 augusti förde flera ändringar i DOTA Underlords Rank System. Vi kommer att sammanfatta dem.

Det finns nu två multiplayer -köer: avslappnad och rankat läge.

Tillfällig

  • Du kommer att matchas mot motståndare av samma färdighetsnivå.
  • Du kan stå i kö eller med vänner.
  • Spelen som spelas i detta läge påverkar inte din rang.

Rankad

  • Din rang används för att hitta motståndare.
  • Nya spelare kommer att behöva låsa upp rankat läge genom att spela 5 avslappnade spel.

Notera: Dagliga utmaningar och prestationer kan tjänas i båda spellägen.

Vinner och förlorar rang

  • Tidigare skulle du vinna och förlora rang beroende på både din placering och dina motståndares rang, medan nu Din rang ändras enbart på var du är klar i en rankad match.
  • Rangen indikeras med ett nummer så att du kan kontrollera dina förbättringar efter varje spel.
  • Varje gång du når nästa mindre rang får du bonuspoäng.
  • Precis som tidigare kan du inte släppa under en större rang efter att du nått den.

Bilden nedan visar de rangpunkter du kommer att få/förlora baserat på din placering i en match, och de rangpunkter som krävs för att nå en viss rang.

Rangpunkter genom placering och rang - ventil

Rankade fester

Dota Underlords -utvecklarna är medvetna om att parter i rankade kan missbrukas för att utnyttja det rankade systemet, så de sätter några gränser för att förhindra dem:

  • Endast fester av upp till tre spelare är tillåtna i rankat läge.
  • Om partimedlemmar inte har samma rang används den högsta rang för matchmaking.
  • Du tjänar och tappar en annan mängd rangpoäng när du spelar i en fest, som visas i tabellen nedan.
Placering Första 2: a 3: e 4th Femte Sjätte 7th 8th
Parti av 2 +88 +63 +33 0 -33 -63 -88 N/a
Parti av 3 +75 +50 +15 -15 -50 -75 N/a N/a

Tabellen inkluderar inte den åttonde platsen för när du spelar i en fest beräknas din placering relativt endast till icke-partimedlemmar. Till exempel, om två vänner festar upp och den första som elimineras på 4: e plats totalt, skulle hans rang öka med 33.

Lord of White Spire förändras

Efter introduktionen av det nya rankade systemet klagade flera spelare på att Lord of White Spire -rankningen utvecklades till en lista över spelare som spelar Dota Underlords mest.

Utvecklarna släppte en lösning med den 14 augusti -uppdateringen: Nu uppdateras Lord of White Spire Rank Score med hjälp av standard ELO -formeln.

I detta system beror antalet rangpunkter som erhållits eller förlorat på dina motståndares skicklighet. Ju högre din rankningspoäng jämfört med dina motståndare, desto mer har du på spel: En vinst kommer att resultera i en mindre ökning och en förlust kommer att resultera i en större minskning.

Dessutom är det möjligt för rangpoäng att minska när du placerar 4: e eller högre och ökar när du placerar 5: e eller lägre, beroende på dina motståndares rangpoäng.

  • Biss Boss -spelare kommer att fortsätta använda det gamla systemet, även när de möter Lords of White Spire -spelare i sina spel.
  • Fester är fortfarande tillåtna, och dina vänner kan hitta herrar i sina matcher.
  • Som tidigare påverkar spelare i samma parti inte varandras rang.

Juni och juli 2019

Det finns inte en avslappnad kö, så varje multiplayer -match är ett rankat spel.

Betasäsongen kommer att pågå några månader, och det avslutas med lanseringen av den första konkurrenssäsongen, vilket kommer att få en ny rotation av hjältar, allianser och föremål.

  • Uppkomling
  • Gripare
  • Fredlös
  • Verkställare
  • Smugglare
  • Löjtnant
  • Chef
  • Boss

Underlords använder en modifierad Glicko1 -poäng

Ventilutvecklare Jeff Hill Tillhandahöll detaljerad information om hur DOTA OVELORDS RANKING SYSTEM fungerar:

Initial kalibrering

”Underlords spårar internt din skicklighet för matchmaking med en modifierad Glicko1 -poäng.

För att presentera din rang kalibrerar vi en rangpoäng som konvergerar till din Glicko under en kalibreringsperiod som i genomsnitt är cirka 25 spel. Denna rankningspoäng är det som ger dig ett märke så att du ser din märkningsnivå stiga ganska ofta under denna kalibreringsperiod.

Efter denna kalibreringsperiod kan du förvänta dig att din rangpoäng spåra nära med din Glicko, med en varning. Oavsett hur långt din Glicko kan falla, kommer vi inte att minska din rangspoäng under en större rang. Du kommer in i matchmaking med din omodifierade Glicko, men du kommer inte att förlora märket framsteg under det här våningen.

Vi ansåg att detta var en balans mellan att låta din rang falla på grund av en förlorande rad, och direkt förlorade känslan av prestation du hade uppnått genom att ha en högre toppresultat inom en säsong.”

  • Under din första 25 spel, Systemet kommer att räkna ut din färdighetsnivå med en dold kompetensnivå, så rangen kommer att variera mycket. Efter kalibreringen tar det längre tid att rangordna.
  • Rankmedaljen indikerar “toppen av din skicklighet under säsongen”. När du har fått en viss medalje behåller du den som din bästa prestation för den aktuella säsongen (oberoende av din prestation efteråt).
    • Att förlora spel kommer att minska både din dolda MMR och din nivå, men Ditt profilmärke minskar inte under en större rang: Grifter, outlaw, verkställare, etc.

    Kalibrering vid säsongens slut

    ”Allt detta värde kommer att kalibreras varje säsong på ett sätt som ännu inte har fastställts. Det kommer nästan säkert att vara en “soft-reset” -typ av system, där vi öppnar osäkerhet på Glickos och hårt återställer rangpoängen för att låta ditt märke kalibrera för säsongen för säsongen.”

    • I slutet av säsongen kommer det att finnas en mjuk återställning som återigen kommer att lägga till en viss osäkerhet till din färdighetsresultat.
    • Medaljmärket kommer hårt att återställa så att du kan tjäna en ny.

    Crucible of Light Loading Screen för Kotl - Ventil

    Jeff och Bruno förklarade också hur systemet beräknar om vi skulle få eller förlora rang i slutet av en match.

    Sammanfattningsvis förutspår spelet var vi beräknas avsluta, och vi får eller förlorar MMR beroende på vår faktiska placering.

    . Det är inte så enkelt som topp 4 / botten 4, eftersom vi kan få mycket mer information om din skicklighet från din slutliga ranking än bara en enkel w / l. ”

    – Jeff Hill – Valve Developer

    Det finns flera faktorer i spel:

    • Den “riktiga” rankningen för alla spelare i spelet.
      • Glöm inte att varje spelarprofil visar det högsäsongsmärket, men deras faktiska MMR kan vara lägre.

      Du kan grovt tänka på det här sättet: baserat på din Glicko och dina motståndare förväntas du placera någonstans mellan 1 och 8. Om du överpresterar är det mer troligt att du går upp, om du underpresterar är det mer troligt att du går ner. Om du hamnar 2: a och du var den bästa spelaren i spelet med stor marginal, kan du tappa lite rang. ”

      – Bruno “Bruno” Carlucci – Valve Developer

      Vi vet ännu inte den exakta rangfördelningen, andelen spelare vid varje nivå, och om topprankningen är öppen eller begränsad endast till de bästa 100/200 spelarna, men DOTA -underlord är fortfarande i beta och förhoppningsvis kommer Valve att ge en Korrekt API för att samla in data i framtiden.

      Fler DOTA -underlordartiklar:

      • Allianshjälte synergi lista
      • Bästa DPS -hjältenheter
      • Hjältepoolstorlek
      • Bästa artiklarnas lista
      • Underlords Patch Notes List

      Rubrikbild (Acid Hydra Loading Screen för Venomancer): Ventil

      Vincenzo “Skulz” Milella

      Vincenzo är en eSports -författare med tio års erfarenhet. Tidigare huvudredaktör för Natus Vincere, han har producerat innehåll för Dreamhack, Faceit, Dotafire, 2p och mer. Följ honom vidare Twitter Facebook.

      Dota Underlords: Ranked Play förklarade

      Dota Underlords: Ranked Play förklarade

      DOTA: Underlords har lagt till ett rankningssystem till Valves helt nya Autobattler, och vi har allt du behöver veta för att klättra upp stegen.

      • 1 DOTA: Underlords rankningssystem förklarade
        • 1.1 dota underlords rankas
        • 1.2 Valve talar om rankningssystemet

        DOTA: Underlords rankningssystem förklarade

        I de flesta spel tjänar spelare fler MMR -poäng när de avslutar ett spel i första hand. När det gäller Dota Underlords betraktas emellertid de fyra bästa spelarna i alla matcher som vinnare. Naturligtvis ju högre spelare placeras, desto fler poäng får de. .

        För närvarande överväger Valve varje match i multiplayer en rankad match. Med det sagt kommer själva betasäsongen att hålla ett par månader. I själva verket är det planerat att avsluta så snart den officiella konkurrenssäsongen startar, vilket troligen kommer att ge massor av förändringar som nya hjältar, rotationer och så vidare.

        Dota underlords rankas

        Det finns totalt åtta rangordningar som har olika nivåer.

        Spelare kan klättra upp den rankade stegen när de slutar topp fyra i sina matcher. Men för att undkomma “elo helvetet” som kallas “upstart” har spelare en bonus – en topp sex finish. Detta innebär att spelet i Upstarts kommer att tilldela MMR till de sex bästa spelarna i matchen istället för de vanliga topp fyra. Detta gör att spelare kan klättra ut ur uppåt snabbare.

        Kvalificerade västeuropeiska lag – TI 12 Regionanalys

        . Spelare kan kontrollera hur höga motståndares rang är genom att titta på en liten symbol under deras banner. Ju mer detaljerad symbolen, desto högre rang kommer spelaren att vara!

        Det goda är att det rankade systemet fungerar på liknande sätt som det i Dota 2. Men istället för att börja får du symboler. När du når en viss rang kommer du inte att kunna släppa under den, även om du ville. Detta är ännu en annan likhet med Dotas rankningssystem, även om det alltid har varit något kontroversiellt.

        Valve talar om rankningssystemet

        Här är vad Valves uttalande om rankningssystemet:

        ”Underlords spårar internt din skicklighet för matchmaking med en modifierad Glickoi 1 -poäng. För att presentera din rang kalibrerar vi en rangpoäng som konvergerar till din Glicko under en kalibreringsperiod som i genomsnitt är cirka 25 spel. Denna rankningspoäng är det som ger dig ett märke så att du ser din märkningsnivå stiga ganska ofta under denna kalibreringsperiod.”

        Förvänta dig mer information om detta så snart de nya uppdateringarna börjar sparka in. Under tiden, se till att fånga alla kommande kval för Ti 9 eftersom de definitivt kommer att bli dödliga. Om du inte vill missa någon av de senaste eSports -nyheterna, se till att följa oss på Facebook och Twitter.