Dyrus vid pension och LOL betalar tvist: “För mig handlade det inte riktigt om pengarna” | PCGamesn, Dyrus – Liquipedia Overwatch Wiki
TSM Dyrus går i pension
PCGN: Hur har saker varit sedan pensionering förra året?
Dyrus vid pension och LOL betalar tvist: “För mig handlade det inte riktigt om pengarna”
På scenen på Londons Wembley SSE Arena förra året, under kvartfinalen i League of Legends ‘Worlds 2015, tillkännagav Marcus “Dyrus” Hill sin pension när Team Solomid kraschade ut ur turneringen. Att säga att det var en överraskning är både en underdrift och en felaktighet. Dyrus ‘Long Pro -karriär, som började med laget i säsong 2, innebar att han hade varit en grundpelare i nordamerikansk lol, och ändå blev hans sista säsong med TSM skadad av dåliga föreställningar.
Här är de bästa lol -spelarna som fortfarande kämpar på den internationella scenen.
Nu, som kommer från den högsta profilerade pensioneringen hittills i esports, har Marcus “Dyrus” Hill tagit sig till strömning som hans vidare väg från professionell spel. Med tanke på sin erfarenhet inom en av organisationerna i centrum för den nuvarande lönen tvist med Riot Games, är Dyrus väl placerad för att ge en spelares perspektiv på livet efter LCS och League’s Pay Problem.
PCGN: Hur har saker varit sedan pensionering förra året?
Marcus Hill: Livet har varit bra, det har varit mycket utbildning och tråkiga pengar för strömmen som att utarbeta vad jag ska betala själv, eller flytta till en annan plats för att betala av skatter eller inte bo i Kalifornien så jag blir inte beskattad De flesta av mina inkomster. Det handlar också om att få sponsorer och göra ett gott intryck på andra personligheter. Hittills arbetar jag bara med mig själv som person och min personlighet för att försöka underhålla mina fans bättre genom dessa plattformar.
Vad fick dig äntligen att ta nästa språng i din karriär med pension?
Det var ett riktigt, riktigt hemskt lagdynamiskt. Det finns många enkla saker som jag kunde påpeka idag som inte gjordes i laget, för alla var så stressade att de inte ens kunde göra de enkla sakerna. För mig var jag bara stressad till max, så min mekanik, min mästare pool och vårt team spelar, även om jag gjorde allt rätt skulle det fortfarande vara extremt hårt. När det kom till det hade jag bara för mycket stress, jag bröt på scenen, i princip, och det var när jag visste om jag inte kunde hantera trycket, det betyder att jag förmodligen inte vill ha det tillräckligt.
Jag känner att det finns många andra topplanare som kan göra lika bra eller bättre och kan hantera tryck bättre så jag bestämde mig för att jag förmodligen skulle gå i pension. För först och främst gör Streaming och YouTube mig mycket mer pengar och min motivation dör. Och det här är den typen av brutalt spel där om du inte har motivation kommer du inte att göra det bra, särskilt om du förväntas prestera på en viss nivå. Det var många problem med vårt team som vi kunde identifiera men inga lösningar, så det var bra för mig att avgå [och] få teamet återställt med motivation och ett helt nytt team som börjar från Ground Zero. Nu är TSM ett gäng killar som alla fungerar riktigt, riktigt hårt och de är alla mycket mekaniskt skickliga.
Pensionering är vanligtvis ett skrämmande beslut för de flesta proffs, men för dig verkar det som en belastning.
Pensionering har gjort mitt liv enklare men det är fortfarande nästan samma mängd arbete, det är mer som du får välja när du arbetar och när du vilar. Istället för att ha ett fast schema kan du gå i din egen takt. Du behöver inte överboka saker, du är mer medveten om vad du gör eftersom du planerar allt. Tänker på att anställa en chef – jag har en redaktör, jag har ett gäng mods. Det är som ett litet företag där jag bara underhåller mina tittare eftersom det finns så många. När det gäller pensionens bekymmer beror det verkligen på spelaren. Du kan vara en av de bästa spelarna i världen, men om du inte har följande är det lite svårt. Många spelare går på att arbeta för upplopp eller arbeta [på] skrivbordet, vissa går i skolan. För mig handlade det mer om att förvandla det jag fick från liga till en karriär och för killarna som inte har en karriär finns det bara skolan eller försöker använda sina anslutningar för att få ett jobb.
Du nämnde att du tjänar mer pengar än att spela. Är lönen tvist som Reginald [Andy Dinh, ägare av TSM] startade med Riot nyligen verkligen så dåligt?
För mig handlade det inte riktigt om pengarna. Det var det faktum att det redan är ett drömjobb, så de inser inte att många spelare i LCS inte inser sitt värde. Jag känner inte att vissa spelare inte blir underbetalda, men jag tycker att de som är extremt bra bör värderas mer, liksom i sport hur vissa spelare har kontrakt värda miljoner. Till exempel finns det i Amerika en fast lön för varje team och ägarna bestämmer hur mycket de ska betala dem från den lönen som ges av upplopp. Så ägarna kan inte betala spelarna mer. Det enda sättet de kan göra är genom varor, sponsorer, genom vad Riot ger dem, och det finns bara inte tillräckligt jämfört med deras värde.
DoubleLift och Bjergsen sa detta tidigare, men låt oss säga att om de bara slutar LCS och gjorde en ström, skulle de förmodligen göra fem till tio gånger mer av det än att faktiskt spela i LCS för när en spelare gör bra eller de vinner, får de bara prispengarna. De får inte en högre lön för att vara värda mer. I Kina finns det några spelare med miljoner dollar lön eftersom de vann världar som sedan faller av eftersom de förlorar motivation. Det är inte en mycket hållbar sak. Det har varit en enorm diskussion kring hela detta ämne, i princip är det många spelare som blir underbetalda – men inte alla. Det är typ av blåst ur proportion för vissa spelare, men de för de som är på toppen förtjänar de mer. Människor som spelar liga blir mycket mer efter eftersom Riot investerade i LCS. De får mycket mer pengar än de flesta eSports eftersom de inte är så utvecklade ännu.
Hur tror du att League’s ersättning jämförs med andra stora eSports -scener?
Nästa exempel skulle vara DOTA. [Det] får massor eftersom alla fans lägger in pengar genom kompendiet och för CS: Go It’s mycket mer populärt. CS: Go har funnits i flera år och det finns många superpopulära lag. Fnatic säljer mycket av sina varor så jag är säker på att deras spelare får betalt mycket. Ligaen är fortfarande ganska frisk när det gäller vinster men på nivån är det just nu, eftersom det är så uppe är lönen bara överväldigande för vissa spelare.
Har du som en tidigare spelare en idealiserad strategi som du vill se upplopp ta?
Jag har ingen lösning, men jag tror att upplopp och ägarna försöker sitt bästa för att arbeta mot en lösning och räkna ut allt positivt, så det är en win-win för varandra. Det är ett slags problem som du inte riktigt kan förutsäga eftersom det aldrig har hänt förut. Det här är bara så nytt att du inte inser det förrän det händer, och problemet tas inte upp förrän tillräckligt många människor pratar om det. Det är en av de saker som långsamt kommer att förändras och troligen blir bättre med tiden. Det kommer inte att bli något som bara dödar LCS där de bara slutar strömma, det kommer att vara något där de alla kommer att arbeta tillsammans mot ett gemensamt mål där alla har ett ömsesidigt intresse.
Några av de alternativ som Marc Merrill och Reginald talade om inkluderade merchandising och franchising – tror du att det är vägen att gå, snarare än att öka prispoolstorlekarna?
En av [frågorna] är att världens prispool fortfarande är hög men eftersom LCS -spåren blev uppblåsta, [i den utsträckning] nu är en LCS -plats [motsvarande] världar. Jag vet inte om det är exakt prispoolen, eller det faktum att alla andra platser är uppblåsta eftersom de hör om dessa saker och de kommer just in [utan att göra] hela forskningen. Jag är inte alltför erfaren i det så jag kan inte säga. Men när det gäller lösningarna, vad de gör inom sport är franchising där sändarna, spelare, sponsorer, lag skulle få alla procentsatser. De har många organisationer och de delar upp det. I det här scenariot har Riot investerat i LCS så att de faktiskt inte är skyldiga lagen så mycket för att de gjorde det så. Men det har kommit till den punkt där vi behöver hitta en annan lösning. Som varor tror jag att varor skulle hjälpa mycket. Säg om någon köper en TSM-tröja så att [intäkter] bara går direkt till teamet, skulle de förmodligen arbeta mot något liknande och många saker i spelet.
Reginald och de flesta av NA LCS -teamägare är nu i diskussioner med Riot, men finns det några delar som spelare kan ta i dessa diskussioner?
Tidigare talades en diskussion om en spelarförening om runt säsong tre eller fyra, men problemet med spelarförbundet är att det inte finns någon för att finansiera den. Riot vill göra allt de kan i spelarens intresse när det gäller spelarstöd, vad de än kan göra i sin makt. Men eftersom upplopp som företag inte bara är en person, måste de alla träna saker. Och en spelarförening eller snarare en lagägarförening är mycket viktigt. Alla känner igen behovet av det, så det är en ömsesidig sak. Jag vet inte var det är just nu eftersom jag gick i pension och jag är inte en teamägare eller något, men jag vet att de långsamt lär sig och arbetar mot det.
Chris Higgins Chris Higgins är en ex-frreelance-författare som fokuserade på nyheter och funktioner för PCGamesn och är för närvarande chefredaktör på AllGamers. Du kan hitta honom att skriva om Dota 2, Overwatch 2 eller det senaste indie -spelet.
Bult
Marcus “Bult“Hill (född 30 mars 1992) är en pensionerad amerikansk spelare.
Innehåll
Biografi [redigera]
Dyrus, som är infödd i Honolulu, blev involverad i Legenders liga under sin beta, börjar som supportspelare för ett lag som kallas alla eller ingenting innan han stiger till stjärna som topp-laner för första EPIK-spelare och sedan Team Solomid. En av de mest igenkännliga Liga Pro spelare, han gick i pension i oktober 2015 efter LOL Säsong 5 världsmästerskap för att bli en streamer för TSM efter att ha vunnit tre NA LCS -titlar, två IPL -titlar och ett IEM -världsmästerskap med laget.
Överklocka [redigera]
Dyrus blev involverad i Överklocka Under den stängda betaen tillsammans med TSM Liga Lagkamrater inklusive Bryan Wyllie (Theoddone) och Søren Bjerg (Bjergsen) och var med i officiella Streamer Showcase -matcher inklusive Bjergsen, Trump, Huk, Itmejp och mer. 2016 deltog han i att agenter stiger upp med Winky Face (TSM hade ännu inte gått in Överklocka), hans första LAN -evenemang i något spel på nästan ett halvt år.
Trivia [redigera]
- Röstades av LOL Fans två gånger för att vara en del av nordamerikanska Legenders liga Alla stjärnor, inklusive en gång efter hans pension.
- Hans favorit Liga mästare sjunger. Andra föredragna/berömda mästare av hans inkluderar Jax, Rumble och Irelia.
- Han brände nästan ner TSM Liga hus två gånger på grund av missbruk av mikrovågsugnen.
- Hans förfäder är halv kinesiska.
- Han har en WCG -guldmedalj, efter att ha vunnit Liga Turneringen 2011 med Chicks Dig ELO, ett amerikanskt lag bestående av spelare från Epik Gamer, Team Solomid och Counter Logic Gaming.
- De andra spelen han har strömmat inkluderar Dota 2 och Spis.
- Vid tidpunkten för sin pension från konkurrenskraftig Liga, Han var en av endast två spelare som har deltagit i varje Legenders liga Världsmästerskap till den punkten, där den andra är Bora Kim (Yellowstar) av Against All Authority, SK Gaming och Fnatic.
- Han representerade TSM i Väg till cupen, En speciell anime kort av upplopp och studio Mir (Avatar den sista luftbändaren & Legenden om Korra) främja Liga Säsong 3 världsmästerskap, där han fick befogenhet med Jayces hammare och förmågor. [1]