Elden Ring släppdatum: De senaste detaljerna om Miyazaki och George R. R. Martins spel | PCGAMESN, här är Elden Ring Global Launch Times – Game Informer

Här är Elden Ring Global lanseringstider

PC: 25 feb – 06:00

Elden Ring släppdatum: De senaste detaljerna om Miyazaki och George R. R. Martins spel

Elden Ring Banner

Det hände äntligen: vi har nu ett Elden Ring -släppdatum. Tidigare tillkännagavs på Microsoft E3 -konferensen för några år sedan, kommer Elden Ring till Windows PC, producerad av Bandai Namco och utvecklad av Hidetaka Miyazakis studio, FromSoftware.

Med Dark Souls och Sekiro -regissören vid rodret vet vi redan att vi är i för mysterium, mardrömsk chefdesigner och en hel del döende. Tillkännagivande trailern avger några mycket mörka själar vibbar. Även om Miyazaki bekräftar att Elden Ring -spelet liknar Souls -serien, kommer Combat att spela mycket annorlunda på grund av den “öppna och stora miljön”.

Genom att hålla Things FromSoft är Elden Ring också en tredje person öppen värld mörk fantasi RPG, men vad som är nytt är att det har ett samarbete med Game of Thrones-författaren och författare till en Song of Ice and Fire, George R. R. Martin. Som ett resultat förväntar vi oss mycket mer när det gäller berättelser än vi är vana vid från Miyazaki, utan att offra någon av de rika, lutade miljön och bossdesigner som vi känner och älskar från Souls Games. Elden Ring innehåller också musik från Dark Souls 3 och Sekiro -kompositören Yuka Kitamura.

Elden Ring släppdatum

Elden Ring släpps den 25 februari 2022. Det var ursprungligen planerat att släppas den 23 januari 2022, men försenades i ett tillkännagivande av FromSoft. För att göra din dator redo, här är Elden Ring System -kraven.

YouTube -miniatyrbild

Elden Ring Trailer

Vid sidan av släppningsdatumet fick vi också se lite mer av det öppna världsspelet i aktion, eftersom våra namnlösa “plågade” åk på sin spektrala häst genom den dyster landsbygden, skivar genom monster med deras blad och hoppar på glyfer till nå nya höjder.

Förutom E3 -tillkännagivandet släppte FromSoftware en teaser för att markera avslöjandet av den nya RPG. Även om denna teaser inte visar oss något spel, har Soulsborne fans ritat paralleller mellan Elden Ring och Celtic Folklore, särskilt en karaktär från Irish History som heter Nuada. Den senaste trailern visar knivstickande spelare efter att ha tagit dem.

YouTube -miniatyrbild

Elden Ring Gameplay Preview

Efter två år behandlades fans på ett 15-minuters spelklipp som visade många mekaniker i Elden Ring. Den mest avslöjande detalj verkar vara ett nytt kartsystem, mycket påminner om Legend of Zelda: Breath of the Wild. Kolla in förhandsgranskningen av spelet för att se hur grunderna i Elden Ring ser ut, inklusive världs traversal, strid mot vanliga mobbar och bossstrider.

Ja, Elden Ring -spelet kommer att vara svårt, mycket som Dark Souls, och vi bör förvänta oss svåra strids- och Big Boss -slagsmål. Men Miyazaki bekräftade att spelet också kommer att ha en mer “hanterbar” svårighet än tidigare Souls -spel. Även om det har melee -strid, låter det som Elden Ring också kommer att dra från RPG -element och fokusera mer på magi, till skillnad från den senaste Sekiro: skuggor dör två gånger. Eftersom det är mer öppen värld än Dark Souls, har från programvaran bekräftat att snabba resor kommer att vara i Elden Ring.

Elden Ring är en helt ny mytos, tillsammans med George R.R. Martin, där spelare kommer att kunna “designa och kontrollera sin egen unika karaktär”. FromSoftwares affärsdirektör räckte till Martin, eftersom Miyazaki själv var ett fan, särskilt av Martins mindre kända titel Fevre Dream, en vampyrroman som sattes 1982. I en intervju med IGN bekräftade Miyazaki att Martins engagemang inte var i skrivandet av huvudhistorien, utan att skapa lore, och att “tack vare Martins lore, Elden Rings värld och karaktärer naturligtvis har mycket mer djup och personlighet”.

Förhandsgranskningen av 15 minuters spel markerade några av Elden Rings multiplayer -funktioner. Det verkar som om spelare kan kalla sina vänner från olika världar för att spela spelet kooperativt, och du kan delta i PvP -strid genom invasionssystemet.

YouTube -miniatyrbild

Elden Ring Open World

Till skillnad från Dark Souls kommer Elden Ring att vara öppen värld, och spel, strid och berättelse måste anpassa sig till spelarutforskning. I en intervju med IGN bekräftar Miyazaki att spelet inte kommer att ha städer eller bosättningar, men kommer att vara genomgående när vi säger ”Om vi ​​skulle lägga till städer ovanpå, skulle det bli lite för mycket, så vi bestämde oss för att skapa en öppen -World -stilspel fokuserat på vad vi är bäst på.”

Läs mer: Här är de bästa RPG: erna på PC

Miyazaki fortsatte med att säga att “skapa en ny typ av spel är en stor utmaning för oss”, och vi kan bara föreställa oss att den öppna världen kommer att förändra spelstilen från Souls-serien.

När det gäller hur världen kommer att struktureras, bekräftade en nyare intervju med IGN att riket kommer att delas upp i sex distinkta områden, var och en som styrs av en demi-gud som fungerar som det områdets chef. Demi-gudarna har en bit av Elden-ringen, som den “plågade” spelaren söker. Dessa områden har mer traditionella själsliknande områden, inklusive katakomber, grottor och fästningar. Ett navområde kopplar ihop alla områden och du kan utforska det när som helst. Vissa monster visades i trailers, inklusive dessa bedårande känsliga krukor.

Håll ögonen öppna för de senaste nyheterna om spelet när det utvecklas, inklusive Elden Ring System -krav, trailers och speldetaljer.

Gina Lees Gina älskar att vandra slätterna i Valheim, utforska de bosatta systemen i Starfield, önskar nya karaktärer i Genshin Impact och Honkai Star Rail, och bash zombies och andra monströsa critters i skräckspel. Vid sidan av sitt engagemang för Sim Management -spel täcker hon också Minecraft och Final Fantasy.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Här är Elden Ring Global lanseringstider

Elden Ring lanseras denna fredag ​​25 februari, men det kan låsa upp några timmar tidigare eller senare beroende på vilken del av världen du bor i. Om du vill skjuta upp ditt äventyr det andra spelet blir tillgängligt, tweetade Bandai Namco en användbar kartlista Elden Rings globala release timings. Vi har delat den nedan, men du måste öppna bilden i en ny flik för att se den i ett större, mer läsbart format. Annars har vi listat upplåsningstiderna för varje tidszon nedan.

Östra (USA)

PC: Februari. 24 – 18:00

Trösta: Februari. 25 – Midnatt lokal tid

Central (USA)

PC: Februari. 24 – 17:00

Trösta: Februari. 24 – 23:00

Stillahavsområdet (USA)

PC: 24 – 15:00

Trösta: 24 – 21:00

Greenwich Mean Time (GMT)

PC: 24 – 23:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Centraleuropeisk tid (CET)

Pc: 25 – 12:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Östeuropeisk tid (EET)

PC: 25 feb – 1:00

Konsol: 25 feb – Midnatt lokal tid

Colombia Time (COT)

PC: 24 – 18:00

Trösta: Midnatt lokal tid

Brasília Time (BRT)

PC: 24 – 20:00

Trösta: Midnatt lokal tid

Moskva Standard Time (MSK)

PC: 25 – 02:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Gulf Standard Time (GST)

PC: 25 – 3:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Atlantic Standard Time (AST)

PC: 25 – 02:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Sydafrikansk standardtid (SAST)

PC: 25 feb – 1:00

Konsol: 25 feb – Midnatt lokal tid

UTC+7

PC: 25 feb – 06:00

Konsol: 25 feb – Midnatt lokal tid

UTC+8

PC: 25 – 07:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Korea Standard Time (KST)

PC: 25 – 8:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Japan Standard Time (JST)

PC: 25 – 8:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Nya Zeeland Daylight Time (NZDT)

PC: 25 – 12:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Australisk östlig dagsljus (AEDT)

PC: 25 – 10:00

Trösta: 25 feb – Midnatt lokal tid

Tänk på att du också kan förbelasta spelet 48 timmar för tidigt, vilket du förmodligen vill hoppa på för att spara ännu mer tid.

Elden Ring är SpelinformatörS omslagshistoria för månaden, vilket innebär att vi har en skattkista med djupdykfunktioner i spelet som du kan läsa för att förbereda den varmt förväntade lanseringen. Du kan komma åt vårt omslagshistoria genom att klicka på grafiken nedan.