Escape from Tarkov Customs Map Nybörjarguide – Odealo, Escape from Tarkov Tull Map Exits Guide | PC -spelare
Hur man överlever fly från Tarkovs tullkarta
Den “nya” bensinstationen är en av de platser som du bör besöka om du vill ha en brandkamp. Detta beror på att några av de bästa byten som finns på kartan här (inklusive nycklar, mediciner, kontanter och vapen). Dessutom är detta en av Reshala -chefen Spawns (spelare kommer ofta att besöka bensinstationen för att kontrollera om chefens spawn).
Fly från Tarkov
Nybörjarguide till tull
Tarkovs tullområde är städernas huvudsakliga industridistrikt, som ligger nära fabriken. Den har en rad infrastrukturanläggningar, en godstågterminal (platsen där skidåkare brukade arbeta – en slumpmässig bit av Tarkovs lore här), fabriker, sovsalbyggnader, kontor, lagringsområden och några andra, oavslutade, strukturer. Kartan är medelstora-6-12 spelare och upp till cirka 20 scav bot spawns (i vågor) och halvöppna, vilket innebär att de flesta av brandmännen inträffar vid medelstora områden, men det finns några områden, som sovsalar, där QCB bör förväntas. Dessutom ger vissa områden goda utsiktspunkter för snikskyttare (byggplats), men de tenderar att vara öppna och erbjuder inte mycket täckning.
Tullen betraktas som den mest “nybörjarvänliga” av alla kartor som finns i Escape från Tarkov. Det finns några orsaker till detta:
- Spawns/extraktioner är ganska raka fram. Du spawn på den västra sidan (tullsidan) och extraherar på östra sidan, eller spawn i öst (pannsidan) och extraherar på väster. Detta, i kombination med det faktum att spawns är lätta att identifiera, gör kartan något enkel att lära sig och navigera igenom.
- Maps huvudsakliga intressepunkter (sovsalar, en ny bensinstation och konstruktion belägen mitt på kartan) tenderar att locka de flesta av PMC -spelarnas uppmärksamhet som lämnar resten av kartan förvånansvärt säkert för nya spelare som vill bli enkla nybörjare.
- Kartan erbjuder en hel del täckning, vilket förnekar den långsiktiga fördelen, som bättre utrustade spelare har, till en viss punkt.
Låt oss också veta i kommentarerna nedan om du vill se en liknande guide på gatorna på Tarkov Map när den är ute! Fram till dess kan du kontrollera våra gator i Tarkov Map Preview!
Intressepunkter
Det finns mycket att utforska på Tarkovs seder, från övergivna sovsalar, genom olika lager och industriella anläggningar till byggplatser; Här är några av de mest intressanta platserna (möjliga byte ingår).
Anteckning 1: Vänsterklickning på kartan öppnar den fulla versionen i ett nytt fönster.
Anteckning 2: Vi planerar att utöka detta avsnitt av guiden och göra den mycket mer detaljerad i framtiden (vissa intressanta platser som är bulkade tillsammans kan separeras, andra kommer att läggas till osv.)
1. 3-våningar sovsal
En av de två tullarnas sovsalbyggnader och en av de platser där du ska gå på den här kartan om du letar efter en kamp (på grund av att byggnaden har några uppdragsplatser och den bästa bytet som finns på kartan – dessa saker Se till att det alltid finns spelare i området). Byggnadens utformning säkerställer att det kommer att finnas många nära kvartals strid samt vissa mellanklass engagemang längs korridorerna och ibland över de två sovsalarna. Det här området kräver att du har en rad sovsalsnycklar om du vill utforska det helt. Den 3 våningar sovsalsbyggnaden är en av de platser där Reshala-chef och hans livvakter kan leka. Dessutom är det här det markerade rummet ligger (tredje våningen, rum 314).
Plats – Norra delen av tullen, norr om byggområdet, i slutet av vägen som är vinkelrätt mot huvudvägen (den nämnda vägen startar mitt på kartan), byggnaden på västra sidan; den högre (duh. ). Den 3 våningar sovsalsbyggnaden är markerad som nummer “1” på vår karta.
Möjlig byte:
Detaljerad byttabell för alla rum som kommer snart!
2. 2-våningar sovsal
Ju kortare av de två tullbyggnaderna och en av de platser där du ska gå på den här kartan om du letar efter ett nära avstånd PvP-engagemang (på grund av att byggnaden har några uppdragsplatser och den bästa bytet som finns på Kartan – dessa saker säkerställer att det alltid finns spelare i området). Byggnadens layout säkerställer att det kommer att finnas många nära kvartals strid samt vissa mellanklass engagemang längs korridorerna (och över de två byggnaderna). Det här området kräver att du har en rad sovsalsnycklar om du vill utforska det helt. Den 2 våningar sovsalsbyggnaden är en av de platser där Reshala-chef och hans livvakter kan leka.
Plats – Norra delen av tullen, norr om byggområdet, i slutet av vägen som är vinkelrätt mot huvudvägen (den nämnda vägen startar mitt på kartan), byggnaden på östra sidan; den kortare. Den 2 våningar sovsalsbyggnaden är markerad som nummer “2” på vår karta.
Möjlig byte:
Detaljerad byttabell för alla rum som kommer snart!
3. Ny bensinstation
Den “nya” bensinstationen är en av de platser som du bör besöka om du vill ha en brandkamp. Detta beror på att några av de bästa byten som finns på kartan här (inklusive nycklar, mediciner, kontanter och vapen). Dessutom är detta en av Reshala -chefen Spawns (spelare kommer ofta att besöka bensinstationen för att kontrollera om chefens spawn).
Plats – Norr om sjöfartsgården på den östra delen av tullen (sydöstra sovsalarna, på pannsidan); intill huvudvägen. Den nya bensinstationen är markerad som nummer “3” på vår karta.
Möjlig byte: Nycklar (nyckel till Emercom Medical Unit [MES], nyckeln till Goshan Cash Register [Goshan], nyckeln till bensinstationens lagringsrum [lagring], East Wing Room 306 Key [SAN SAN. 306]), medicinska förnödenheter, plundrande kassaregister, flera lösa loot -spawns, vapenlåda och eventuellt ägodelar av Reshala och hans fyra vakter (modded aks, en gyllene TT -pistol, granater, kropps rustningar, laboratorier åtkomst nyckelkort, bitcoin, bröstriggar , Ryggsäckar och olika andra föremål).
4. Byggarbetsplats
Industriområde mitt i Tarkovs tull. Namnet kommer från den oavslutade byggnaden i mitten. “Konstruktionen” i sig erbjuder en bra utsiktspunkt, men den är mycket exponerad så att gå till toppen av den är dåligt råd (såvida du inte bryr dig om att förlora huvudet); Om du vill kika, lämna inte trappan och strava upp och ner. Detta område erbjuder inte för mycket byte, men det är en av de bästa platserna för scav-dödande uppdrag eftersom scavengers nästan garanteras att leka här.
Plats – Mitt på kartan; söder om sovsalarna, väster om huvudbron, intill huvudvägen (strax söder om den). Byggplatsen är markerad som nummer “4” på vår karta.
Möjlig byte: Okänd nyckel i en kropp dold sydväst om konstruktionen (“The Extortionist” Quest Location), Ammo Box, några duffelväskor och ett vapenfodral i den låsta fabrikshacken. Dessutom, byte från möjliga scav spawns.
5. Tulllagring
Ett industriområde fylld med garage, hytter och stora förvaringsbehållare. Om du spawn på tullsidan är det en bra idé att gå hit eftersom några användbara saker finns i området (om du är nybörjare och fortfarande behöver extra mediciner, bestämmelser osv.). Var medveten om att det är möjligt att hoppa på garagen för att få en utsiktspunkt (vilket också innebär att du ska vara på tårna och alltid redo för ett möjligt bakhåll från ovan). Det är här några av dina möjliga utvinningspunkter kommer att vara belägna om du spawn på den östra sidan av tullen.
Plats – Den västra sidan av tullen (tullsidan), strax söder om korsningspunkten, intill tull- och tågområdet. .
Möjlig byte: Nycklar (East Wing Room 310 Key [SAN.310] – Vid korsningspunkten, precis nordväst om lagringsområdet, i framsätet på en blå skåpbil; SOMSUM 214 NYCKEL [RUM 214 KEY] – Inuti “Number 88” -garaget, mellan pallar), vapenlådor (två av dem är vid korsningspunkten), Medcase i bagageutrymmet på en vit bil, några duffelväskor inuti garage , några plundrande jackor.
6. Tullområde / tåggård
En industrizon som har den “stora röda” fabriksbyggnaden (västra sidan av området), en godstågterminal (östra sidan av området) och parkeringsplats (södra sidan av området). Några av tullens sidospawns är också spridda här. “Big Red” innehåller också ett sluten rum som kräver tullkontorets nyckel Att komma åt (detta är leveransen från det förflutna och jordbruk – del 3 Quests Location). Om du inte har nyckeln erbjuder detta område inte för mycket värdefullt byte. Dessutom rekommenderas att du lämnar det här området snabbt om du spawn på den här sidan, eftersom du kommer att bli mycket utsatt här och det kommer att finnas andra spelare som gyckar runt dig.
*Nyckeln kan slumpmässigt släppas av Scavs, som finns i lådor eller byteshandel för 4 Golden Nech -kedjor (terapeut, LL2).
Plats – Sydvästra delen av tullkartan, strax öster om tulllagringsområdet, sydväst om huvudbron. Tullområdet / tåggården är markerad som nummer “6” på vår karta.
Möjlig byte: På det låsta kontoret inuti “Big Red”: Three PC -block, en säker, en jacka och lite lös plundring. I andra områden: olika looterbara containrar (jackor, skåp, duffelväskor), två vapenlådor (en inuti den “stora röda” och en strax nordost om det) och East Wing Room 310 Key [San San.310] (på en plats inuti bussen parkerad vid trailerparken; sydvästra delen av området).
7. Sjöfartsgård / lager
Ett industriområde, lätt igenkännbart tack vare de massiva fraktkranarna i mitten. Detta område har ett låst rum som kan låsas upp med fabrikens utgångsnyckel [fabrik] (i den nordvästra delen av området, strax väster om parkeringsplatsen. .
Plats – Sydöstra delen av tullen, strax söder om den “nya” bensinstationen (på andra sidan huvudvägen). Sändningsgården / lagret är markerade som nummer “7” på vår karta.
8. Gammal bensinstation
Placerad bort från huvudvägen, var denna bensinstation utesluten redan innan staden Tarkov var öde och föll i ruin. Den gamla bensinstationen fungerar som en extraktionspunkt, men den öppnas inte alltid (leta efter den gröna röken, om den är aktiv, gå till stationens källare). Dessutom finns det en lös plundring inuti stationens byggnad som kan leka nästan alla föremål i spelet (inklusive rustningar och vapenfall till och med). En av NPC SCAV Spawn Points ligger nära stationen, så viss försiktighet rekommenderas när du korsar området.
Plats – Sydöstra delen av tullen, söder om den “nya” bensinstationen och sjöfartsgården. Den gamla bensinstationen är markerad som nummer “8” på vår karta.
Möjlig byte: Några lösa byten (inklusive ovannämnda slumpmässiga spawn), dessutom några medicinska förnödenheter som spawn i den västra delen av området (i en betongcirkel, bakom staketet).
9. Smokestacks / panna
Detta är ett av de två allmänna PMC -extraktionsområdena. Om du spawn på tullsidan är det här dina huvudsakliga extraktionspunkter kommer att vara belägna. Jämfört med det andra spawn/extraktionsområdet är denna sida mycket mer intressant (det finns mer möjlig byte och mer att utforska), så anser dig själv tur om du spawn på denna sida av kartan (denna spawn är lätt att känna igen tack vare industrin Chimneys of the Smokestacks Building).
Plats – Den mest östra delen av tullen, öster om sjöfartsgården. Smokestacks / pannområdet är markerat som nummer “9” på vår karta.
Möjlig byte: Nyckel spawns (fabriksutgångsnyckel [fabriksnyckel] i smokestack -byggnaden; militär bas kontrollpunkt nyckel [checkpoint] i samma byggnad; sovsal 110 nyckel [110 nyckel] i byggnaden norra os The Smokestacks). Dessutom finns det en del lös byte i var och en av byggnaderna i området och några få looterbara containrar finns här (inklusive vapenlådor, jackor och en scav -kropp).
Spawns och extraktioner
Detaljerad extraktion/spawn karta över tullen kommer snart! |
Kommer snart! |
Slutanmärkning
Escape of Tarkov är ett tufft spel med en brant inlärningskurva. Det är därför vi har beslutat att rikta den här guiden till nya spelare som tenderar att kämpa med sina första raid och hjälpa dem att lära sig om olika kartor som spelet har att erbjuda.
Vi hoppas att du har hittat den här guiden användbar och informativ. Om vi har missat en viktig information, vänligen meddela oss! Vi kommer också gärna att få konstruktiv kritik som hjälper oss att förbättra vårt framtida arbete så lämna dina förslag i kommentarerna nedan.
Bilder som används i den här artikeln är immateriella rättigheter till Battlestat Spel.
Hur man överlever fly från Tarkovs tullkarta
Escape from Tarkovs tullkarta är ett populärt val i Battlestate Games ‘FPS SIM. Nybörjare ofta sitt frodiga landskap för att slutföra tidiga uppdrag, och det är den perfekta miljön för att lära sig EFT: s grundläggande mekanik. Som sagt, det är fortfarande en utmanande arena för mer erfarna spelare. Genom att erbjuda en blandning av inomhus- och utomhuskampzoner måste du förbli försiktig hela tiden.
Realistiska skyttar är svåra att behärska, och EFT är inget undantag. Höga risker lovar rikliga belöningar, och när du fortsätter att lära dig mer om tullens komplikationer, se ditt lager expandera med kvalitetsbyte. Att hålla fast vid dina mest uppskattade ägodelar är en utmaning, men det är en del av det roliga.
Dessa hardcore -mekaniker är notoriskt svåra att anpassa sig till, och flykten från Tarkov Customs Map kommer inte att underlätta bördan. För att hjälpa dig att komma igång, här är en uppdelning av den nyckelinformation du behöver för att lyckas på tullkartan. Från värdefulla dolda pilfläckar till snikskytten SCAV Spawns, jag är här för att hjälpa dig att bli en erfaren EFT -soldat.
Vilken klass ska du välja?
Det finns två typer av operatörer: Björn och Usc. För närvarande finns det mycket få skillnader mellan dem, utom det faktum att björnröstlinjerna är på ryska medan USEC är på engelska. Så småningom kommer varje fraktion att ha sina egna specialiteter: USEC kommer att fokusera på AR -system, vapenmodifieringar och långsiktigt optik, med Bear på AK -system och attackoperationer. För tillfället, välj bara den med dina favoritskinn.
Efter att ha valt en operatör kan du ange raid som antingen en Putsa eller PMC. Att välja SCAV spawns dig med slumpmässiga redskap, så att du inte behöver utrusta något från din stash och riskera att förlora den. Scavs är den lokala banditfraktionen så andra AI -scavs i spelet kommer inte att se dig som ett hot, såvida du inte attackerar först. Det finns en nedkylning när du väljer att spela som SCAV -klass, men det är bättre än att förlora din utrustning och ett bra sätt att börja för nya spelare.
Spela som en PMC lanserar dig i en raid som din huvudperson. Innan du går in i en raid väljer du Karaktär i huvudmenyn och dra växeln från din stash till din karaktärsmodell för att ta den med dig. Om du dör förlorar du utrustningen permanent. Men det kan vara försäkrat och returneras till dig, om andra spelare på servern inte tar det. Beroende på vilken karaktär du försäkrar det med kan returtiden variera, men 24-36 timmar uppskattas för standardförsäkringsgivaren. Innan du släpper in på en karta, klicka på Nästa för att slå Försäkring meny och kryssa för objekten som du vill försäkra och klicka sedan på Redo att distribuera.
Om du är en helt ny spelare kan du överväga att spela i Offlineläge men vänder Pve på. Detta kommer att leka scavs du kan slåss mot men du behöver inte oroa dig för fiendens spelare, vilket är ett bra sätt att bekanta dig med tullens oförlåtande landskap. Kom bara ihåg att medan du inte tappar några växlar om du dör i offline -läge, kan du inte heller ta någon byte du hittar med dig.
Om du är redo att leka med andra men fortfarande inte känner dig säker, välj SCAV -klassen för att leka med slumpmässiga redskap istället för att riskera allt med din egen utrustning som en PMC.
Vad man ska göra i början av raidet
En raid är en enda spelsession i EFT, och det är markerat från när du anger en karta till det ögonblick du dör eller uppnår extraktion. En av de tidiga utmaningarna du kommer att möta i en raid är att känna igen var du är på kartan. Medan en kompass har bekräftats för en kommande patch, förvänta dig inte att ha en minimap för att hjälpa dig att navigera.
Även om det är möjligt för dig att köpa en tullkarta från Terapeuten (Välj Handel I huvudmenyn) är kartorna som hon säljer inte nästan lika hjälpsamma som de du kan hitta online och det tar värdefullt lagerutrymme. Du är mycket bättre på att gå till EFT Wiki och använda en av de detaljerade gemenskapsgjorda kartorna och hålla den öppen på en andra skärm som din telefon, surfplatta eller monitor.
Efter lekning, få dina lager och planera din rutt till en av de tillgängliga extraktionspunkterna – se mer på dem nedan. Viktiga landmärken som indikerar att du har landat på västra sidan av kartan inkluderar lagringsskjul och “Big Red”, ett betydande rött lager. Om du kan upptäcka bensinstationen, sjöfartsgården eller mycket skogsmark kan du säkert anta att du har kommit på tullens östra sida.
Spelare tenderar att dröja runt spawn -punkterna, så ta skydd så snabbt som möjligt när du börjar. På samma sätt om du gömmer dig nära din spawnpunkt, har du chansen att moppa upp några valskatter från nedåt motståndare. Du kommer inte att vinna några priser för mod, men det spelar ingen roll om det ger dig tillräckligt med byte för att ställa in dig för överlevnad.
Fly från Tarkov tullkartutgångar
Utgång eller extraktion, punkter är de platser där du kan lämna med all din byte. Tullens många extraktionspunkter rader dess yttre och kräver alltid att du reser över kartan innan du kan lämna. Med andra ord, om du spawn på västra sidan av kartan kommer dina extraktionspunkter att vara på öst och vice versa.
Endast vissa extraktionspunkter är aktiva under en raid och de roterar slumpmässigt varje gång du spawn: dubbelkran ‘O‘För att kontrollera vilka punkter som är tillgängliga. Poäng märkta med en ‘?‘Kräva att du ska utföra en ytterligare åtgärd innan du extraherar, till exempel att hitta en nyckel eller betala några rubel.
Du har gott om tid att nå din destination, så skynda dig inte rakt mot en extraktionspunkt. Investera lite tid i att lära känna några av kartans intressepunkter innan du hoppar in i ett spel, till exempel några praktiska rutter i åtanke för att snagga byte. Trailer Park och Crossroads är de vanliga extraktionspunkterna om du spawn i öster om kartan, medan fabrikens fjärrhörn och administratörsport dina destinationer om du spawned i väst. Ingen av dessa punkter kräver ytterligare åtgärder för att underlätta din extraktion, men du kanske tycker att de var mer upptagna som ett resultat.
Fly från Tarkov Customs Hot Zones
Oavsett PlayStyle du väljer är det användbart att veta var handlingen händer. När dina fiender skitter genom den centrala tullskivan är det ingen överraskning att konstruktion och sovsalar ser massor av trafik. Quests – oöverträffliga rum fyllda med byte och scav spawns – gör dessa platser särskilt livliga.
Oavsett om du stöter på mänskliga eller AI -fiender, måste du vara särskilt försiktig när du korsar broarna, särskilt huvudbrygg och tågbro. Alla spelare måste korsa en bro på sin resa mot en extraktionspunkt, vilket gör dessa farliga chokepoints.
Hur man slutför uppdrag på tullen
Att slutföra uppdrag ger dig XP och ökar näringsidkare, pengar och specialartiklar. Checka in med handlarna för att se vilka uppdrag som är tillgängliga för dig. Nya spelares första samtalshamn borde vara Prapor (hittas i handelsmenyn); Här är deras första strävan att ge dig en uppfattning om vilken typ av uppdrag du kan förvänta dig:
- Quest Namn: Debut
- Typ: Eliminering
- Mål: Ta ut fem scavs och hämta två MP-133 hagelgevär
- Belöningar: 600 XP, 5 000 rubel, +0.08 REP MED PRAPOR, PM 9x18pm Pistol, 3x 90-93 9x18pm Magazine för 20.00 omgångar och förmåga att köpa Kalashnikovs AKS-74U 5.45×39.
Fly från Tarkov tullloot: var man kan få den bästa utrustningen
Loot är allt i EFT. Om du inte har anständig byte, fixa det. Om du har lite att spara, vända det för att tjäna lite extra pengar. Öppna handelsmenyn mellan raid och klicka på fliken Sälj för att börja tjäna lite pengar.
Även om tullen inte nödvändigtvis är det bästa slagfältet för en lönsam lootkörning, har den fortfarande flera lukrativa platser. Varma zoner som sovsalar är fyllda med värdefull byte, med tillstånd av dess många låsbara rum. Men välsmakande byte betyder många andra spelare: såvida du inte vet vad du gör, kanske du vill försena din resa till sovsalar. Anländer senare minskar chansen att stöta på fiender, vilket låter dig skopa upp alla återstående vapen och föremål. Big Red är också en bra byte, även om du kommer att stöta på liknande konkurrens som sovsalar.
På den östra sidan av kartan kan en hög koncentration av byte hittas vid understation. Visserligen är detta en riskabel plats att besöka om du spelar som PMC, eftersom detta område också är en scav spawnpoint.
Dolda cachar (även kallade markstash) är ett annat sätt att förvärva värdefulla föremål. De finns i två former: en gräsbelagd lucka-vilket du kan sortera of Se på bilden ovan – ofta dolda av buskar och en begravd fat med bara locket exponerat.
Tullen är väsentligt trädbevuxen i norra och nordöstra delarna av sin karta. Så om du planerar att träffa några dolda stash på din extraktionsväg är det trädfyllda området mellan bussar och bensinstation värt att arbeta i din plan.
Bästa dolda stash på tullen
Här är några markstash att lägga till din plundringsväg, och om du letar efter fat eller luckor på varje. Dessa kommer alltid att visas på fasta platser och kan innehålla vapen, redskap, ammunition, medicinska förnödenheter och mer.
Fat: nordväst om busstationen, inuti den blå lådan
Hatch: Sydväst om Gate 2, under bladverket bredvid de stora rören
Fat: Öster om militärbasen Checkpoint Gate, bredvid Dumpster 21
Hatch: East Side of Factory Far Corner, bredvid väggen
Var man hittar scavs på tullen
Scavs är lokalbefolkningen i Tarkov och kan vara både AI och spelarstyrda. SCAV AI spawn alltid i kartor i början av en raid och mer kommer att fortsätta att dyka upp i vågor under hela sessionen.
Sniper Scavs spawn på tullen i olika områden, så håll dig vaken när du korsar följande områden för att undvika en otydlig död. Om du lyckas döda en Sniper Scav kan belöningar inkludera värdefulla vapen inklusive SV-98, VEPR Hunter och Mosin. Du kan hitta dem i:
- Konstruktion
- lager
- Militär kontrollpunkt
- Skog öster om militär kontrollpunkt
- Röktorn nära fabriksstaplar
Att ta ut SCAV -chefen, Reshala, bör vara relativt enkel, även om det är lätt att bli överskridit av hans vakter. Av honom stealthily innan han hanterade sin entourage. Använd granater för att maximera skadan du kan hantera till gruppen på en gång, men var försiktig med att de svarar i natur. Undvik att förbli stationär för länge som vakterna kommer att jaga dig. Riskerna är större, men belöningarna är också: Här kan du hitta Reshala och de godsaker du kan plocka från hans lik:
- Platser: Sovsalar, bensinstation, norr om bensinstation och militär kontrollpunkt nära bensinstation
- Hostiles: Reshala och fyra tunga vakter
- Toppbelöningar: Bitcoin, rubel, Teragroup Labs nyckelkort, Golden TT (pistol)
PC Gamer -nyhetsbrev
Registrera dig för att få det bästa innehållet i veckan och fantastiska spelavtal, som valts av redaktörerna.
Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.
Som PC Gamers guiderförfattare jonglerar Emma vanligtvis flera spel på en gång. Hon älskar konkurrenskraftiga första personskyttar som CS: Go och Call of Duty, men hon har alltid tid för några omgångar av Hearthstone. Hon är lyckligast när hon räddar mops i Spelunky 2.
Escape from Tarkov Customs Map Guide 2023
I det här inlägget kommer vi att se de viktigaste platserna och funktionerna i flykten från Tarkov Customs Map. Kartan tar sitt namn från tullterminalen i området, medan själva området betecknas som den industriella delen av Tarkov. Spelare kommer också att hitta lager, två sovsalar, två bensinstationer och Reshala, en SCAV -chef. T
Här är flera kartor tillgängliga, så vi kommer att försöka extrahera det mesta av dem för att lista de viktigaste platserna, till exempel:
- Extraktionspunkter (PMC, SCAV, ALLA)
- PMC spawns
- Scav spawns
- Scav -snikskyttar
- Loot Spots: Stashes, Barrel Caches, Ground Caches, Weapon Crates and Boxes, Grenade Boxes, Cash Registers, Toolboxes, Computers, Medicine and Medical Bags.
- Reshala alias Boss Spawn Locations.
Låt oss börja då, men innan vi gör det, kolla all den senaste flykten från Tarkov -kampanjkoder för rabatter på dina beställningar.
Annan flykt från Tarkov Map Guides:
Escape from Tarkov Customs Map (EFT Customs Map)
Fly från tarkov tullkarta spawn och extraktionspunkter
Spelare antingen spawn på den västra sidan (tullsidan) och extraherar på den östra sidan av kartan, eller spawn i öster (pannsidan) och extrahera på västra sidan av kartan. Så du kommer aldrig att börja mitt på kartan.
RELATERAD: Bästa anfallare förlorade Ark Build and Class Guide
Tullkartaxtrakt
Det finns mer än 25 extraktionspunkter på tullkartan, så det är bra att veta alla platser.
Det finns tre vanliga punkter, oavsett om du spelar som SCAV eller PMC. Dessa är följande:
- Vägkorsning
- Gammal bensinstation
- Ruf vägspärr
Låt oss nu titta på de 6 PMC -extraktionspunkter:
- ZB-1011
- ZB-1012
- ZB-1013
- Trailerpark
- Smugglare båt
- Sovsalar v-ex
Här är extraktionspunkterna om du spelar som SCAV:
- Släpvagnsarbetare
- Järnväg till Tarkov
- Järnväg till hamn
- Lager 17
- Krypskyttspärr
- Fabrikshyttar
- Gammal väggrind
- Järnvägs militärbas
- Passage mellan stenar
- Militärbaskontrollpunkt
- SCAV -kontrollpunkt
- Administrationsport
- Fabriksfångt hörn.
Eft tullkartpunkter av intresse
De tre huvudsakliga intressepunkterna i tullen är sovsalar, en ny bensinstation och konstruktion. Alla tre finns mitt på kartan och du hittar de flesta PMC -spelare runt dem.
EFT -tullkarta tillhandahålls av Map Genie.
EFT TULLA MAP -orienteringspunkter
På västra sidan av kartan börjar du mellan många små garage, en stor lastbil med ett rött lager eller direkt över en flod.
Däremot, om du inte ser något annat än träd, stenar och ängar, är du i nordöstra sedvänjor. Att börja i fabriken skulle innebära att antingen vakna upp i en hall eller bara se några få tegelbyggnader och silor.
Relaterat: Bästa Deathblade Lost Ark Build and Class Guide
- Bridge Over the River (West-East Connection).
- Bensinstation och busshållplats längs huvudgatan.
- Sovsalar i den norra delen av campus är avskuren.
- På västra sidan av kartan finns en vägblockad.
- Garage finns i öster om kartan.
Fly från Tarkov Customs Map PMC Spawn -platser
Landningsplatserna Om du spelar som PMC är mestadels spridda i öster och väster, men som ni kan se från kartan finns det också två spawn -platser närmare centrum – förvaringsbyggnad och lager 4. Dessa är närmare chefplatsen på New Gas Station och nära SCAV -snikskyttplatser.
De tre primära platserna Reshala Spawns är sovsalarna, den nya bensinstationen eller SCAV -fästningen. I sällsynta tillfällen kan du också hitta honom på Power Tower sydväst om den nya bensinstationen eller passagen som förbinder den militära kontrollpunkten med Power Tower.
Relaterat: Hur man får månens andning i demon Slayer inspirerade demonfall
Anpassad Map Scav Sniper och SCAV Spawn -platser
Känn dina fiendens platser. Det är en bra idé att veta var du kan förvänta dig scav spawns och platserna för scav -snikskyttar, som du bör närma dig med försiktighet. Det finns 5 snikskyttplatser på tullkartan.