EU4 Formbara nationer – En guide för att skapa nya nationer i Europa Universalis 4 | PCGamesn, Building a Nation: Formable Nations in EU4 förklarade – Sidegamer
Building a Nation: Formbara nationer i EU4 förklarade
För att uttrycka det på ett annat sätt: det finns många orsaker till att människor fortfarande är så passionerade för det här spelet efter alla dessa år.
EU4 Formbara nationer – En guide för att skapa nya nationer i Europa Universalis 4
Så du vill lära dig om EU4: s formbara nationer? Europa Universalis IV är ett av Paradox Interactive’s Premier Grand Strategy Games. .
En hemlighet för spelets framgång är hur du kan bilda andra nationer under ett enda playthrough. Till exempel kan du börja som England, men sedan arbeta för att bilda Storbritannien eller bilda Ryssland som en av de tidiga proto-staterna i området. Med tanke på att spelet sträcker sig över flera hundra års historia måste det ta hänsyn till uppkomsten av nya enheter – många historiska, även om några mer fantastiska – som uppstod under denna tidsperiod.
Med tanke på att spelet inte har några inneboende segerförhållanden andra än ett bara bones-poängsystem och ett enkelt mandat att “inte förlora”, kan det faktiskt vara en ganska spännande utmaning i spelet att försöka bilda en av dessa framväxande nationer. Men att skapa dessa nya enheter är inte lätt, och det finns några saker du behöver veta först. Kredit till Paradox Wiki, som redan har en anständig resurs i detta ämne.
EU4 Formbara nationer – Grunderna
Medan många formbara nationer har specifika krav, följer i allmänhet de flesta formbara nationer samma regler:
- Den förstnämnda (spelare eller AI) är i fred
- Den förstnämnda administratörens tekniska nivå minst 10
- Den förstnämnda är inte en stäpphorde
Slutligen måste den förstnämnda äga och kärna vissa provinser som kommer att vara unika för den formbara nationen. Några av dessa kan också ägas av icke-hyttar ämnen, och när du bildar den nya nationen kommer både dig och ditt ämne att kombinera tillsammans.
EU4 Formbara nortyper
Bortsett från de standardformbara länderna finns det flera andra typer av formbara nationer också.
Tidigare kolonialnationer
Det finns 26 tidigare koloniala nationer som kan bildas efter att en kolonial nation har uppnått oberoende. Detta inkluderar nationer som Australien och USA, men kan också inkludera enskilda amerikanska stater (som Kalifornien) och många sydamerikanska nationer.
Ett land kan bara bilda en av dessa nationer under ett givet spel genom, och de flesta av kolonialnationerna kommer inte med sina egna unika idéträd eller händelser, vilket gör detta till en till stor del kosmetisk förändring.
Piratländer
Det finns sex piratnationer som bara kan bildas via ett speciellt evenemang där spelaren får välja att släppa den som en oberoende nation, släppa den som en marsch eller spela landet som en nyligen släppt oberoende nation och fortsätta ditt spel.
Relaterad: De bästa piratspel på PC
.
Federationsländer
Det finns också sju länder som kan bildas med “Federal Constitution” Federation Advancement, och detta täcker till stor del First Nation Polities in America. Vilket land som bildas beror på spelarens primära kultur vid bildningstillfället:
- Huron (Huron)
- Illiniwek (Illini)
- Iroquois (Iroquois)
- Shawnee (Shawnee)
- Sioux (Dakota)
Om du har någon annan kultur som har tillgång till den federala konstitutionen kan du bilda en anpassad nation med sitt eget namn och flagga.
Omformningsbara länder och slutspelstaggar
Det finns gott om nationer som finns vid startdatum 1444, men som kan bli förstörda om spelet tar en a-historisk tangent. Dessa nationer kan dock omformas av spelaren om de rätta förhållandena är uppfyllda. Det finns 19 omformningsbara nationer, och listan är lite eklektisk även om det finns några uppenbara kandidater där inne.
Det finns också 29 politeter-formbara och befintliga-som betecknas som “slutspel taggar”. Detta innebär att om du bildar någon av dessa nationer får du inte att bilda någon annan nation även om du uppfyller förutsättningarna, med bara en handfull undantag.
Detta innebär att det inte bildar det heliga romerska riket som det romerska imperiet, eller reformerar de påvliga staterna om det någonsin skulle försvinna från kartan. Hela listan finns på Paradox Wiki. Det finns en liknande regel för vissa tyska regionala taggar, där en utvald grupp av politeter inte kan bilda andra tyska stater även om de uppfyller förutsättningarna, med det enda undantaget som bildar Preussen.
EU4 formbara nationer
Här är den fullständiga listan över de 66 grundläggande formbara länderna i EU
- alger
- andalusien
- Arabien
- Armenien
- Bayern
- Bharat
- Bukhara
- Samväld
- dalmatien
- Deccan
- Egypten
- Franconia
- Tyskland
- Gyllene horde
- Storbritannien
- Hanover
- Hawaii
- Hindustan
- Heliga romerska imperiet
- Ilkhanate
- Inka
- Japan
- Jerusalem
- Kurland
- Lotarande
- Malaya
- Manchu
- Marator
- Maya
- Mongolisk imperium
- Mughals
- Nagpur
- Nepal
- Nederländska
- Persien
- Pomerania
- preussen
- Punjab
- Qing
- Rajputana
- Rumänien
- romerska imperiet
- Rom
- Ryssland
- Rutenia
- Sardinien piedmont
- Skandinavien
- Shan
- Siam
- Silesien
- Sokoto
- Spanien
- Swabia
- Tibet
- Tripoli
- Toskansk
- Två sicilier
- Viti
- Västfalia
- Yuan
Alla unika krav för att bilda ovanstående kan också hittas på Paradox Wiki.
Sist men inte minst är det värt att påpeka att det finns en mod som helt omarbetar formbara nationer, lägger till nya alternativ och omarbetar befintliga för att fungera bättre med de nya alternativen. Det är faktiskt en översyn av en tidigare populär mod om samma ämne – grundläggande mods: formbara nationer, men med mer djup och nytt innehåll.
För att få ut det mesta av denna mod vill du äga Dharma EU4 DLC, men det fungerar utan den. Det är för närvarande kompatibelt fram till version 1..
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe var tidigare redaktör för Wargamer och har skrivit för RPS. Tycker om alla paradoxspel, särskilt Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo och Long Walks on the Beach.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
Building a Nation: Formbara nationer i EU4 förklarade
Europa Universalis 4 är ett av de mest uppfyllande spelen runt. Den överskrider standardbegränsningarna för realtidsstrateggenren för att verkligen engagera spelarna.
För att uttrycka det på ett annat sätt: det finns många orsaker till att människor fortfarande är så passionerade för det här spelet efter alla dessa år.
En anledning till att spelare tycker om spelet så mycket är att det finns så mycket att göra. Till exempel att bilda nya nationer lägger till konstant replayvärde. Många spelare vet dock inte hur många EU4 -formbara nationer som finns tillgängliga.
Redo att lära sig mer om denna process och upptäck alla formbara länder i EU4? .
Varför form nationer?
Vi har satt ihop en komplett guide som hjälper dig att upptäcka alla formbara nationer i spelet. Först måste vi dock svara på en ganska enkel fråga: varför bry sig om att bilda dessa nationer alls?
Det primära svaret är ett som vi redan har berört: det förbättrar spelets uppspelningsvärde kraftigt. När du kan tävla om global överhöghet med en helt ny nation är det som att spela spelet för första gången igen.
Dessutom finns det en hög grad av utmaning för denna process (mer information om detta nedan). Det visar en behärskning av EU4 på ett sätt som ingenting annat kan och kommer att förbättra din njutning av hela upplevelsen ytterligare.
Slutligen är att bilda dessa olika nationer de facto -slutinnehållet i spelet. Utöver de första uppdragen och prestationerna ger detta dig ett långsiktigt mål att skjuta för. Det låter dig spela spelet på dina egna villkor och är utan tvekan mer uppfyllande än något annat du kan göra.
Två sätt att bilda en nation
När du pratar om att bilda nationer i EU4 finns det två sätt att göra det. Du kan skapa de bekanta länderna som är inbyggda i spelet eller så kan du skapa något helt nytt.
Att skapa din egen anpassade nation kräver många steg. .
Lyckligtvis är det mycket lättare att bilda mer traditionella nationer. . Till exempel kan spelare bilda Egypten om de har Kairo som nation och har ”egyptiska” som sin primära kultur.
För att bilda de flesta av dessa nationer måste du arbeta bra inom vissa begränsningar. I vårt egyptiska exempel kommer du inte att göra mycket framsteg om du inte spelar som Mamluks.
.
Formbara nationer
. I samband med spelet är det nationer som inte finns i början av spelet. Om du uppfyller rätt förhållanden kan du kanske bilda dessa nationer när du spelar.
Vår lista nedan är standardlistan över formbara nationer. Det inkluderar inte reformerbara länder eller tidigare kolonialnationer, även om vi har mer information om var och en av dessa längre ner.
alger
andalusien
Arabien
Armenien
Bharat
Bukhara
Samväld
dalmatien
Deccan
Egypten
Franconia
Tyskland
Gyllene horde
Storbritannien
Grekland
Hanover
Hindustan
Heliga romerska imperiet
Island
Ilkhanate
Inka
Irland
Italien
Jerusalem
Kurland
Lotarande
Malaya
Manchu
Marator
Maya
Mongolisk imperium
Nagpur
Nepal
Nederländska
Persien
Pomerania
Punjab
preussen
Rajputana
Rumänien
romerska imperiet
Rom
Ryssland
Rutenia
Sardinien piedmont
Skandinavien
Shan
Silesien
Sokoto
Spanien
Swabia
Tibet
Tripoli
Tuscana
Två sicilier
Västfalia
Yuan
Tidigare kolonialnationer
En av de bästa sakerna med EU4 är uppmärksamheten på realism och fina detaljer. Det finns vissa nationer som du inte kan omedelbart bilda. Istället måste du vänta på att en kolonial nation först uppnår självständighet.
Låt oss ta USA som ett exempel. För att bilda detta land måste du ha en tidigare kolonial nation med ett kapital beläget i koloniala östra Amerika.
En annan sak som gör att dessa nationer skiljer sig från de traditionella formbara länderna i EU4 är att de kan bildas med hjälp av den slumpmässiga installationen. Det kan göra dessa nationer lite lättare att komma åt för den avslappnade spelaren som helt enkelt vill leka med ett annat land.
Alaska
Australien
Brasilien
Kalifornien
Canada
Kaskadia
Chile
Florida
Haiti
Illinois
Louisiana
Mexiko
Paraguay
Peru
Quebec
Texas
Förenade Centralamerika
Förenta staterna
Venezuela
Vermont
Västindien
Zealandi
Vår sista lista innehåller reformbara länder. Som namnet antyder är det länder som kan existera i början av ditt spel. Om sådana nationer utrotas har du en chans att reformera dem.
Låt oss ta Österrike som ett exempel. Om Österrike upphör att existera under ditt spel är det möjligt för Styria att reformera det. Som med det formbara landet tvingas du arbeta inom begränsningar här. Utan Styria har du inget hopp om att reformera Österrike.
.
Österrike
Byzantium
Kroatien
Delhi
Frankrike
Georgien
Mamluks
Oriss
Polen
Skottland
Schweiz
Timurider
Tunis
Jemen
Spel över, man?
Med många formbara nationer kan du fortsätta och bilda ytterligare nationer under ditt spel. Det finns dock vissa begränsningar för detta baserat på EU4: s slutspel-taggar.
Dessa taggar innebär att om du bildar någon av nationerna nedan kan du inte bilda några andra nationer. De enda undantagen från detta är att du kan försöka bilda det heliga romerska imperiet, återställa Rom eller (endast för Yuan) från det mongoliska imperiet.
.
.
andalusien
Arabien
Bharat
Byzantium
Samväld
Tyskland
Hindustan
Heliga romerska imperiet
Italien
Japan
Lotarande
Ming
Mongolisk imperium
Mughals
Ottomaner
Påv
Qing
romerska imperiet
Spanien
Yuan
Formbara nationer i EU4: Vad är nästa?
Så du har bildat alla nationer du ville ha och du har utlöst en slutspel-tagg. Vad är nästa för dina EU4 -äventyr?
Tja, om du är ute efter en utmaning, kolla in vår guide för hur du går med i det heliga romerska imperiet i EU4.