FALLOUT 4 CONSOLE COMMANDS | Fallout Wiki | Fandom, Console Command Cheats Codes – Fallout 4 Guide – IGN
Alla interaktiva kartor och platser
Callfunction “Workshopscript.SetownedByPlayer “1 -kommandot kommer att göra avvecklingen som ägs av spelare utan att slutföra lämplig uppdrag.
Fallout 4 konsolkommandon
Konsolen är ett felsökningsverktyg i Windows -versionen av Fallout 4. Det är användbart för att ändra innehåll under spelet, men kan också användas för att fuska. Det kan inte nås i konsolversionerna av spelet eller i överlevnadsläge.
- Belgier: ù (punkttangentbord)
- Danska: Æ
- Estniska: ü
- Franska: ² eller ù
- Finland: Ö
- Tyska: ^ eller Ö
- Ungerska: Ö
- Isländska: Æ
- Italiensk: \ eller | eller ò
- Japanska: @ (till höger om P Key)
- Norsk: Ø
- Portugisiska: ç
- Ryska: ё
- Spanska: ñ
- Svenska: Å eller Ö
- Turkiska: “
- USA: ~ eller `(till vänster om nummer 1 -nyckeln)
- Storbritannien: ‘(Under @ -symbolen, på samma nyckel)
- Andra möjliga lösningar: §, ½
Om detta av någon anledning inte fungerar kan du alltid ställa in tangentbordets språklayout på Oss I Windows -kontrollpanelen. Efter omstart av Fallout 4 kommer du att öppna den motsvarande knappen uppifrån.
För att komma åt konsolen måste du använda den nyckel som är lämpligt för ditt språk (som visas i listan över konsolnycklar).
HUD kommer att försvinna och du får en snabb (— |) i det nedre vänstra hörnet av skärmen där du kan mata in kommandon som listas nedan (konsolen kommer också att komma ihåg alla tidigare angivna kommandon, som du kan bläddra igenom med upp och ner pilnycklarna). . Om den vänstra sidan av konsolen inte är synlig kan man behöva redigera Fallout4_Default.. Att öka variabeln iConsoletExtxpos kommer att flytta prompten vidare till höger in i synfältet. Fallout 4 . Om du använder en controller använder du bara tangentbordet för att aktivera konsolen.
GameSpot Expert Reviews
25 november 2018
Typer []
Kommandona som listas på denna sida kommer att visas i två typer och är följaktligen formade:
- mål.kommando – riktade kommandon. Dessa kommer antingen att listas här med måltid eller spelare .
- Riktade kommandon fungerar också genom att välja målet med musen eller använda Prid före kommandot.
Mål []
. För de flesta funktioner kommer ett formulär -ID att behövas. Om du till exempel vill att din spelarkaraktär (PC) ska vara målet kan du:
- Använd datorns referens -ID: 00000014.
- Exempel: 00000014.AddItem 000D83BF – Lägger till 1 rörnyckel till datorns lager.
- Exempel: AddItem 000D83BF
- Efter att ha försökt klicka på en NPC är kommandot Inv (show inventering) en bekväm validator. Om en trolig inventering visas är det mycket troligt att den förväntade NPC valdes.
- Efter att ha försökt klicka på ett godtyckligt objekt kan kommandot modpos z 1 användas för att öka höjden på det valda objektet av en enhet (några pixlar för närliggande objekt; mindre för mer avlägsna föremål). Om det önskade objektet rör sig upp var valet framgångsrikt. Oavsett om det är framgångsrikt eller inte, vända alltid effekten av det kommandot genom att använda kommandot modpos z -1 innan du gör något annat. (Om objektet skimrar eller är suddiga efter modpos z -1, kan det fixas genom att använda ett kommando som inte kommer att flytta objektet, som Modpos z 0 .)
- Exempel: PRID 00000014; addItem 000d83bf
- Exempel: Spelare.
Ledande nollor []
Varje objekt, objekt, karaktär osv. har en åtta tecken hexadecimal referens -ID. .
- Exempel: 00000014.addItem 000d83bf är densamma som 14.tillägg D83BF .
Flera kommandon []
Du kan ange flera kommandon på en gång som ska köras i rad en efter den andra. Helt enkelt separera dem med ; mellan varje kommando, som ses i exemplet nedan.
- Exempel: PRID 00000014; addItem 000d83bf
Logik []
. . om ; ; annars ; annan; ; slut .
- Exempel: Om spelare..removeitem f 300; spelare.AddItem 1F66C 150; slut
- f är flaskhattar (för flaskhattar har form -ID på 0000000F; ledande nollor kan utelämnas)
- 1F66C är 5mm ammo (dito)
Förklaring:
- .
- Om spelaren har mer än 300 flaskhattar är om uttalandet är sant.
- Annars är uttalandet falskt och ingenting händer.
- I om sant Avsnitt spelet tar sedan bort 300 flaskkåpor från spelaren och lägger till 150 5mm ammunition.
- .
- Du kan ändra värdena eller artiklarna till att vara vad du vill.
- I det här exemplet använde vi inte annars annan block eftersom de är valfria och inte krävs.
Notera: Konsolen är inte skiftkänslig. Medan kommandon som listas här innehåller aktivering för bättre läsbarhet, spelar det ingen roll hur du matar in dem: E.g. TGM, TGM eller TGM kommer alla att fungera.
Felsökning och kartläggning []
- Hjälp – Sökningar efter objekt -ID, PERK -namn och till och med andra kommandon. Använda sig av Sida upp och Sida ned Tangenter eller tangentbordsekvivalenter för att bläddra igenom konsolen.
- MatchString: Söktermen (er).
- filtrera: Heltal från 0 till 4.
- 0 – lista Allt resultat.
- 1 .
- 2 – lista inställningar.
- – lista .
- 4 – Lista andra former (Valfri formtyp, se nedan för vanliga exempel).
- AMMUNITION – . (Alla objekt i Pip-Boy Inv/Ammo-skärmen är av typ AMMUNITION.)
- Armo – Pansar och kläder. (Alla objekt i Pip-Boy Inv/Apparel-displayen är av typ Armo.)
- Vikna – Mat, dryck och chems. (Alla artiklar i Pip-Boy Inv/Aid-displayen är av typ Vikna.
- BOK – . (Visas i Pip-Boy Inv/Misc Display.)
- CELL – Cellerna på kartorna.
- FAKTUM – fraktioner.
- Möblera – Möbel. I verkstadsläge uppför sig vissa normalt (118F4B), vissa kan bara skrotas (AB568), medan andra inte kan manipuleras alls (DB85E).
- Övergiva – Diverse föremål, inklusive alla “skräp” -artiklar. (Alla artiklar i Pip-Boy Inv/skräpdisplayen är , liksom några artiklar i Inv/Misc.)
- Npc_ – NPCS. (Understreck uppfyller de fyra karaktärskravet.)
- Tangent – nycklar.
- – Artikelmods.
- Gnabb – förmåner.
- Quust – uppdrag.
- Stel – Förhållanden som påverkar en karaktär, till bättre (“befäst hälsa”), eller värre (“alkoholberoende”)).
- STATISTIK – Statiska objekt (använder visningsnamnet, det faktiska modellnamnet).
- Vapen – vapen. (Alla artiklar i Pip-Boy Inv/Weapons Display är av typ Vapen.)
- Notera: Medan kommandot accepteras, rensar det inte konsolen som avsedd.
- TMM 1-Aktiverar alla platser som upptäckts till din Pip-Boy med snabba resor (uppdaterar inte “platserna som upptäckts” i Pip-Boy 3000 Mark IV).
- TMM 0 – Inaktiverar alla kartmarkörer.
- TMM 1,0,1 – lägger till alla kartmarkörer som oupptäckta utan snabba resor.
- Medan skjutvapen med TGM Active inte konsumerar ammunition, kommer spelet fortfarande inte att låta spelaren avfyra ett vapen som de inte har någon ammunition för.
- Varning: Detta kommer irreversibelt att krossa din karaktär om du möter en kill -animation (e.g. Deathclaw Evisceration) som kan leda till att dina lemmar eller huvud ersätts av GIB: er som orsakar permanenta förkrossande debuffs (uppfattning eller smidighet vid 0), oförmåga att utrusta redskap för de drabbade slots och all din karaktärs dialog som hoppas över (i fall av ett melat huvud). Medan de visuella effekterna kan lösas genom att komma in i/lämna Power Armor, är den permanenta 0 för specialstatistik och din stum spelarens karaktär omöjliga att återställa och tvinga dig att ladda om en tidigare spara.
- Notera: Du kommer fortfarande inte att kunna passera utanför de osynliga väggarna vid kartans gränser.
- Notera: Medan kollisioner är inaktiverade kan NPC: er i området inte ändra plats; De kommer att försöka gå i vilken riktning de gick innan kollisioner inaktiverades, men kommer bara att kunna gå på plats. Anekdotiska bevis tyder på att denna oförmåga att röra sig kan få deras AIS att vägra igen värdet på den väg de tog, vilket minskar den över tid från en livskraftig väg, till en icke-livskraftig eller oönskad väg, vilket kan påverka deras rörelse negativt i framtiden. (En artikel om NPC AI -kapacitet och begränsningar från någon med en solid förståelse av ämnet skulle vara till hjälp.
- Notera: Ibland fungerar inte detta kommando. Om du går in i ToggleCollision och inte får svaret “kollision -> av [eller på]”, sparar helt enkelt ditt spel och sluta på skrivbordet. När du startar om spelet bör kommandot fungera.
- FOV eller FOV 0 0 – Ställer in båda FOV: erna till standard 70 grader.
- Det andra argumentet kan utelämnas, men detta kommer att ställa in första personens FOV till 70 (vilket är standard).
- Varning: Detta kommando har varit känt för att röra sig med pip-pojken som får den att visas zoomad för långt och blockerar din utsikt till de olika flikarna på toppen av pip-pojken samt de flesta artiklar orienterade på vänster sida av skärmen. Om detta problem uppstår kan du försöka avhjälpa detta genom att justera FOV. Om justering av FOV inte fungerar måste du ladda en tidigare spara innan du ändrade FOV -inställningarna.
- TFC 1 – fryser dessutom alla animationer, användbara för skärmdumpar.
- SUCSM 10 – Half rörelseshastighet.
- SUCSM 20 – Standardhastighet.
- SUCSM 40 – Dubbel rörelseshastighet.
- Notera: Detta kan användas för att dölja användargränssnittet för skärmdumpar.
- Notera: Destinationskatalogen och namnet på skärmdumpfiler kan anpassas genom att redigera (och skapa vid behov) filen “Fallout4Custom.ini “i samma katalog som båda” Fallout4Prefs.ini “och” Saves “underkatalogen (vanligtvis dina” dokument \ My Games \ Fallout4 \ “katalog). I avsnittet [display], lägg till en rad som börjar med sscreenshotBasename = och avslutas med sökvägen till den önskade katalogen Prefixet för skärmdumpfilnamn.
- Exempel: sscreenshotBasename = “C: \ Användare \ johndoe \ bilder \ skärmdumpar, spel, sorterade av \ Fallout 4 \ skärmdump”
- Den sista delen av sökvägen, skärmdump, blir prefixet för skärmdumpfilnamn. Om utelämnas kommer filnamnen endast att bestå av en eller flera siffror, följt av “”.png “förlängning. Om det ingår, som i detta exempel, kommer namnen att börja med “skärmdump” och slutar med de vanliga siffrorna och “.png “förlängning.
- Numret som kommer att användas i namnet på Nästa Skärmdump lagras på iscreenshotindex = raden i [display] i avsnittet “Fallout4Prefs.ini “fil, finns i samma katalog som” Fallout4.exe “.
- COC PrewarsanctuaryExt01-Teleport till förkrigsversionen av Sanctuary Hills från Intro.
- .
- COC RedrocketExt – Teleport till Red Rocket Truck Stop, en bensinstation mellan Sanctuary Hills och Concord.
- Notera: Medan kommandot accepteras genereras ingen fil eller innehåll någonsin.
- Exempel: BAT -testfil för att ladda innehållet i “testfilen.txt ‘, placerad i installationskatalogen.
- Notera: Saved Game är inte listat i standardlistan över sparar. För att hitta den räddning som skapats med kommandot “Savegame” måste du välja “Load -> Välj tecken -> Visa alla sparar”.
- Varning: Kan bryta en hel del saker. Säkra värden är 0 till 25. Över 50 droppar ramar och högre kraschar spelet.
- CL på eller cl off – Slår karaktärsbelysning på/av som är ett konstgjort ljus som spelet gäller för karaktärer/varelser.
- Notera: Fodralskänslig så cl på kommer att fungera men cl på kommer inte.
- Exempel: cl rim 0.02
Uppdrag []
- SetStage – flyttar uppdraget i din uppdragslogg till det angivna uppdragssteget. Rekommenderat kommando för att flytta förbi buggade delar av uppdrag snarare än att tvinga hela uppdraget att bli klar. Detta kommando kan bara ställa in uppdraget till ett ytterligare steg; Det kan inte återlämna dig till ett steg du redan har slutfört. Input for Quest Stage är en int; 10, 20, 30, etc.
- GetStage – Returnerar Quest: s nuvarande scennummer. Returvärde är en 4 -siffrig verklig; 10.00, 20.00, 30.00, etc.
- SQT – Shur Quest TArget: Genererar en lista över aktuella uppdragsmål. Kan också användas för att hitta uppdrags -ID: er.
- CompleteQuest – Slutför den givna uppdragen.
- Återställ – återställer den givna uppdraget.
- Varning: Detta kommando kan potentiellt bryta en uppdrag, utan sätt att gå vidare på den uppdraget. Detta kan bero på flera parametrar i uppdraget som att vara inställd på att “köra en gång” eller automatiskt ställa in scenen till det högsta möjliga värdet på den uppdraget när uppdraget “stoppas”. En lösning är att skapa en personlig mod med ett verktyg som FO4Edit som justerar uppdragets parametrar för att möjliggöra en framgångsrik återställning. Observera att beroende på hur komplex uppdraget är, kan det finnas ett behov av att modda uppdraget för att tillåta en återställning, och sedan efter att ha lyckats återställa den, redigera moden för att återställa en del eller alla de ursprungliga begränsningarna (som återställning av “körning en gång “efter återställningen av uppdraget). Det rekommenderas att man säkerhetskopierar sina spara filer innan du försöker utföra någon uppdragsmodding på detta sätt.
Lagermanipulation []
Alla dessa kommandon är tillämpliga på både NPC: er och spelaren. Där TargetId visas i exemplen, ersätt det med antingen referens -ID för en NPC, eller ordspelaren (eller nummer 14) för att tillämpa kommandot på dig själv. Om TargetId och dess släpperiod (.) utelämnas, kommandona gäller för det för närvarande valda objektet i konsolen. Konsolens valda objekt kan ställas in manuellt med PRID -kommandot eller interaktivt genom att klicka.
- måltid.addItem – lägg till inventeringen av målet efter typen av typ i kvantiteten (eller standard, 1). När TargetID är spelaren undertrycks bekräftelsemeddelandet när det är 1 eller visas när 0 eller utelämnas. Använd kommandot “Hjälp” för att hitta Form -ID.
- Exempel: spelare.AddItem 001EC66A 1 för att lägga till en av alla typer av leveranser till ditt lager. Som vanligt är ledande nollor och fall irrelevanta, så 1EC66A skulle också fungera i detta exempel.
- Varning: Till skillnad från tidigare spel (som Skyrim) tolereras inte negativa värden och kommer att krascha spelet. Så användning av tillägg med ett negativt är inte längre ett alternativ till borttagning .
- Flagga: Skriv slumpmässiga nummer (som 1, 2, 3) tills du får den typ av rustning du vill ha (standard, robust eller tung).
- Exempel: spelare.CF “objectreference.AttachModtoInventoryItem “1942d6 22DC7D – Ändrar ett objekt i din inventering av typen” Green Shirt and Combat Boots “(1942d6) genom att fästa vid den” Railroad Hybrid Weave Mk5 “(22DC7D).
- Exempel: måltid.RemoveallItems Player – Hela inventeringen av TargetID överförs till spelarens inventering.
- Varning: Att använda detta kommando på en karaktär i Power Armor kommer att göra att Power Armor -ramen förstörs och karaktären blir permanent disfigurerad.
NPC -manipulation []
- måltid.Kill – dödar målet (såvida det inte är nödvändigt).
- måltid.Uppståndelse – Uppståndelse NPC: er. Kommer inte att arbeta på NPC: er som “skriptas” för att vara döda som standard, varken genom ett uppdragsskript eller en intern dataflagga.
- Varning: Var medveten om att NPC: er med kramade lemmar/huvud kan leka utan dem eller med en samling giblets där lemmen/huvudet brukade vara. Inaktivera och aktivera NPC igen efter att uppståndelsekommandot ska fixa detta. Om NPC dödas efter att ha återuppstått dem, kan de också misslyckas med att ragdoll vid sin andra död.
- Vissa varelser kommer inte att återuppta sitt “animerade” tillstånd när de återuppstår och kommer helt enkelt att glida längs marken medan de inte rör sig alls. Detta är helt beroende av varelsens ras/arter – varelser som alltid gör det inkluderar Brahmin (både pack- och icke -pack varianter) och Mister Gutsy. Att inaktivera och aktivera dem igen kommer att fixa detta fel, men när de inte kan använda dessa kommandon
- Varning: Var medveten om att NPC: er med kramade lemmar/huvud kan leka utan dem eller med en samling giblets där lemmen/huvudet brukade vara. Inaktivera och aktivera NPC igen efter att uppståndelsekommandot ska fixa detta. Om NPC dödas efter att ha återuppstått dem, kan de också misslyckas med att ragdoll vid sin andra död.
- ShowBartermenu – gör att du kan bytas ut med NPCS.
- RecycleActor – återställer några NPC: er.
- Notera: Detta orsakar slumpmässigt genererade NPC: er och slumpmässiga möten NPC: er (som en patrullerande minuteman, Raiders som attackerar en bosättning, eller en namngiven resande handlare) för att försvinna helt från området. Detta kan användas utan ett “uppståndelse” -kommando.
- Om den används på spelaren kommer den att återställa alla effekter som för närvarande påverkar spelaren. Detta gör det användbart för att ta itu med glitches. Spelarens inventering återställs (töms), och alla växlar eller föremål kommer att tas bort. En Vault 111 jumpsuit kommer att läggas till och utrustas. Utseende, nivå, förmåner, uppdrag, mössor, trötthet och törst återställs inte.
- Att använda kommandot på en följeslagare kommer att få dem att respawn på nästa kartändring. Kan användas när en sitter fast i en kraft rustningsram; Power Armor -uppsättningen kommer att leka till platsen där man bär den med alla modifieringar som ångras.
- Det fixar felet från kommandot ovan genom att uppdatera deras modell.
- Med hjälp av detta kommando på en Power Armor -ram kommer att returnera ramen till sin ursprungliga plats och ersätta alla aktuella rustningsstycken med ett slumpmässigt sortiment av utjämnade rustningsstycken (även om modellen inte kommer att ändras förrän inträde).
- Genom att använda detta kommando på en slumpmässig nybyggare kommer att “ompröva” nybyggaren, vilket möjliggör ett alternativt utseende eller kön. “Rerolled” nybyggare kommer att leka vid en av nybyggaren spawn punkter runt bosättningen och kommer att hålla sig till det tills spelet startas om (som bara tilldelar dem en ny spawn -punkt).
- Observera att detta kommando också kommer att återställa inventeringen av alla NPC (inklusive följeslagare) till deras standardtillstånd, och som sådan kommer alla redskap eller föremål som ges till dem förverkade (kommandot “uppståndelse” har också det här problemet, så se till att se till att se till Ta bort alla viktiga föremål från deras kroppar innan du använder det kommandot också).
- Kommandot OpenActorContainer 1 kan användas när du väljer NPC med konsolen för att öppna upp sitt lager (som om du handlade föremål med en följeslagare) som en lösning för ovanstående problem. Detta kommer att fungera på alla NPC, inklusive varelser och robotar (fientlighet hindrar inte heller från att fungera heller).
- Om den används på en robotkompis kommer den att ta bort varje mod som är installerad på den och återställa sitt utseende till sitt standardtillstånd.
- Killall – dödar alla NPC: er och varelser i området utom för följeslagare och “väsentliga” NPC: er som är för viktiga för att dö. De kommer istället att sjunka ner tills de läktas med en stimpak, eller tills tillräckligt med tid går.
- Kah – dödar alla fientligheter i området. Icke-hostiler påverkas inte.
- SetCommandState 1 – Det är ett kommando som kan användas på NPC: er eller nybyggare för att få dem att göra saker utanför dina bosättningar. Ett mycket användbart kommando för att göra NPC: er (vakter, leveranser osv.) komma in i Power Armor.
- callfunction “skådespelare.SwitchTopowerArmor ” – En användbar kommandofunktion för att beställa bosättare/köpmän/NPC: er ur din maktpansar när dialog inte erbjuds. (Kan hända ibland när bosättningar attackeras.) Mål först NPC och skriv sedan kommandot.
- måltid.tai – växlar AI på en NPC. Detta fryser dem i princip tills de växlade igen.
- tai – utan valt mål kommer det att växla AI globalt.
- måltid.Togglecombatai eller TargetId.TCAI – Växlar alla AI -stridsrutiner.
- TCAI – utan något valt mål kommer det att växla av striden ai globalt.
- TDETECT – TOGLES AI DETECTION: Inaktiverar AI från att upptäcka vad som helst. Inklusive andra NPC: er, varelser och spelarens karaktär.
- måltid.Sexchange – Ändrar NPC: s kön. Observera att detta inte alltid kommer ut komligt.
- Varning: Använd bara detta på engångs -NPC: er. Detta kommer att krossa NPC: er som är väsentliga för uppdrag, men det kan åtgärdas genom att starta om spelet och ladda en tidigare räddning.
- Setessential – tillåter en NPC att kunna dödas permanent eller alternativt – oförmögen att dödas, beroende på det använda värdet (se nedan). Att försöka ställa in en NPC som redan är “väsentlig” (eller inte) till samma värde som de redan hade med att använda detta kommando gör ingenting.
- Notera: Eftersom detta kräver NPC: er form -ID (och vad som visas när de väljs med konsolen är deras referens), använd deras namn och kommandot “Hjälp” för att leta upp deras form -ID.
- För att ta bort diakonens väsentliga status, skriv hjälp diakon 4 npc_ och använd sedan ID -listan för honom i kommandot ovan.
- Setessential 0 – tillåter NPC att dödas permanent.
- Setessential 1 – Ställer in dem som omöjliga.
- Notera: Eftersom detta kräver NPC: er form -ID (och vad som visas när de väljs med konsolen är deras referens), använd deras namn och kommandot “Hjälp” för att leta upp deras form -ID.
- måltid.Isessential-Returnerar 0 eller 1 beroende på om målet är icke-nödvändigt eller viktigt.
- måltid.ISPROTED-Returnerar 0 eller 1 beroende på om målet inte är skyddat eller skyddat (liknande isessential).
- måltid.GETAV CA_AFFINITY – Få följeslagare affinitetsnivå (händelser som vanligtvis utlöses vid 250, 500, 750, 1000 med 1000 som max, såvida inte i en relation med en följeslagare som maxar på 1100)
- måltid.Setav CA_Affinity – Set Companion Affinity -nivå till ett absolut värde.
- måltid.MODAV CA_AFFINITY – Modifierar Companion Affinity -nivå med ett relativt värde.
- Varning: Det är i allmänhet tillrådligt att använda Setav för följeslagare för att undvika oavsiktliga konsekvenser. Se avsnittet General Notes för sidan Konsolkommandon.
- ForcePath – (aka FRP) – Den valda NPC, om för närvarande PATHING, tvingas glömma sina nuvarande sökdata och börja hitta nya vägar från grunden.
- FOSTATHFAILURE – (AKA FPF) – Den valda NPC, om för närvarande vägar, tvingas betrakta den väg som den för närvarande försöker ta som ett misslyckande och att utvärdera sina nuvarande sökalternativ i det ljuset i det ljuset. (Detta är en något utbildad gissning, som verkar förenlig med observerat NPC-beteende.)
- Resetai – återställer en NPC: s AI. Exempel Användningsfall: En NPC försöker oändligt att gå genom en vägg, eller liknande icke-traversbart hinder, och kommandona ForcepathFailure och/eller Forcerepath har avslöjat att det för närvarande inte är PATHING. Resetai kommer att få den att “glömma” vad den har “lärt sig”, vilket borde stoppa sitt nuvarande beteende och sedan börja “lära” igen. Som framgår är NPC AI mycket begränsad, och de nya resultaten kanske inte är bättre, eller ens annorlunda än, de tidigare resultaten, men det bör ge åtminstone en tillfällig paus från det nedsänkande uppfattningen av en NPC obevekligt försöka det Samma uppenbarligen omöjliga handling.
- återfasta.Moveto Player – flyttar NPC med Refid till spelare
- måltid.Togglecontrolsdriven eller målID.TC – låter dig styra vald AI.
- Notera: Tar inte bort (automatiskt) kontrollen över din tidigare karaktär. Som sådana kommer alla kommandon som att gå vidare till båda kontrollerade mål. Vippspelare.TC för att ta bort kontrollen från spelarens karaktär.
- måltid.Playidle Editor_ID – får NPC att utföra den angivna tomgången. Tomgång kan hittas med hjälp av hjälpkommandot genom att ange en form av tomgång (e.g., Hjälp “Idle” 4 Idle). [Observera att inte alla lediga har termen i viloläge i sina redigerare -ID. Använd skapande kit eller xedit för att se hela listan.] Om tomgången inte är giltig för den valda skådespelaren kommer ingenting att hända (E.g., Skådespelaren är fel ras, är/är inte i första person, är/är inte i Power Armor, etc.). Toppstopp en tomgång, använd PlayIdle LooseIdlestop eller för att stoppa spelaren, öppna/stänga pipboy.
Fraktioner []
- måltid.AddTOfaction – lägger till mål till fraktion, måste användas med ett prefix eller mål, e.g. spelare.AddTOfaction 0001c21c 1 för att lägga till dig själv i spelarens fraktion. 0 = vän, 1 = allierad.
- måltid.Ta bort fromfaction – tar bort mål från fraktion, måste användas med ett prefix eller mål
- måltid.Ta bort fromallfactions – tar bort målet från alla fraktioner. Var medveten om att detta också kommer att ta bort spelarens karaktär från “spelarens fraktion” om den används på sig själva.
- Setally – gör två fraktioner vänliga med varandra. 0 = vän, 1 = allierad
- Setenemy – gör två fraktioner fiender med varandra. 0 = neutral, 1 = fiende
Statistik och karaktärmanipulation []
- spelare.GetValue eller spelare.Getav – skriver ut en rapport om det aktuella värdet för en given variabel till konsolen. Se lista över karaktärsvariabler i detta avsnitt för exempel på vad som kan användas här.
- spelare.SetValue eller spelare.SETAV – Set Actor -värden till en given mängd (s.P.E.C.Jag.En.L., färdigheter, erfarenhet, motstånd, handlingspunkter, hälsa osv.). Använder setav kommer påverka Perk -diagrammet och låsa upp nya förmåner för spelaren att välja mellan.
- Exempel: spelare.Setav SpeedMult 100 (standard)
- Exempel spelare.modavupplevelse
- Notera: Detta kommer att ge dig hur mycket erfarenhet du anger som beloppet. Du kommer att få alla nivåer som erhållits efter att en nivå stångfyllningar så att de kan spenderas för perk. Du måste dock låta baren fylla i all upplevd erfarenhet; Om du anger ett andra belopp innan det första är klart måste du vänta på att det första beloppet är slut. Därför är det inte tillrådligt att använda detta kommando med för högt (som överstiger 400 000),. Du kan dock spara och ladda ditt spel för att hoppa över väntan.
- Notera: Modding -upplevelse i negativa värden har olika konsekvenser beroende på storleken på värdeförändringen. Dessa kan uppnås genom att lägga till “-” före dem, E.g. “spelare.Modav Experience -1000 “kommer att subtrahera erfarenheten med det beloppet, detta kan driva upplevelsevärdet till det negativa. Negativa erfarenhetsvärden kan återställas till positiva värden genom att tillämpa ett positivt mod -värde eller genom att tjäna erfarenhet normalt. Spelarnivån kan också låsas genom att tillämpa en negativ modifierare på upplevelsen, men detta är irreversibelt och kräver ett heltal -3.4E37 – Ett 39 -siffrigt negativt nummer som börjar med så lite som 34. Detta bryter upplevelsevärdet och kommer att visas med ett värde på “-1.J “I konsolen och” nan “i pipboy.
- Notera: Det rekommenderas att använda Modav istället för att forma, särskilt om du vill återgå till ändringen senare. ForceAV åsidosätter den automatiska beräkningen av skådespelarvärden, och ingenting kommer att påverka det skådespelarvärdet igen bortsett från en annan ForceAV eller en modav. Till exempel, med en bärvikt på 200, kommer en ForceAV -bärvikt 5000 att ge spelarens karaktär en bärkapacitet på 5000. Att få en extra styrka kommer inte att förändra den kapaciteten, även om du tvingar tillbaka bärvikten till 200 innan du får den extra styrkan. Å andra sidan kommer en Modav -bärvikt 5000 att resultera i en bärkapacitet på 5200, att få en extra styrka kommer att öka den ökningen på lämpligt sätt, och en efterföljande modavbärande vikt -5000 kommer att placera värdet där det ska baseras på styrka. Också spelare.Modav Experience ### kommer att lägga till eller subtrahera upplevelse från din XP -pool. Lägga till erfarenhet så att spelaren främjar mer än en nivå kommer bara att ge en förmånspunkt, en förmånspunkt per nivå. Subtraheringsupplevelse ska inte Minska spelarnivån. Det rekommenderas att bara lägga till tillräcklig upplevelse för att främja en nivå åt gången eller inte överstiga 400000 XP -punkt.
- Med spelare.Getav -upplevelsen ger din nuvarande XP -pool och använder spelare.SetAV -upplevelse #### (där #### representerar ett värde du vill ha) kommer att resultera i att lägga till lämpliga antal nivåer och förmånspunkter. (exempel. När spelare.Getav -upplevelse används det kommer att resultera i ett nummer, för detta säger vi 1000. Nu vill jag lägga till 1000 till det kommer jag att använda spelare.Setav Experience 2000 Detta kommer att lägga till antalet nivåer som är tillräckliga för en vinst på 1000 XP och kommer att lägga till alla PERK -poäng för de erhållna nivåerna.
- Notera: Detta kommando lägger inte till föregående eller efterföljande rangordningar inom en förmån – det lägger bara till en förmånsrankning. Om du till exempel vill vara en Master Locksmith (rang 4/4) måste du också lägga till (eller redan ha lärt dig) låssmed perk rankas 1/4, 2/4 och 3/4.
- Notera: Av någon anledning verkar detta inte fungera för V.En.N.S. gnabb.
- Notera: Av någon anledning verkar detta inte fungera för den kritiska bankiren perk.
- Varning: Tänk på att ta bort sexrelaterade förmåner
- Varning: Ibland, av okända skäl, kraschar detta kommando spelet.
- Exempel: Showlooksmenu 14 1 – Redigera spelarens karaktär (Refid 14).
- Varning: Ändra inte icke-människor.
- Notera: Att använda detta kommando öppnar inte något speciellt gränssnitt. Spelet fryser inte och målet slutar inte röra sig. För att komma runt detta, placera dig framför målet så att du har en bra vy och öppna konsolen. Ange TGP (för TogglegamePause) för att frysa spelet, sedan SLM -kommandot. När du är klar med att redigera målets utseende, öppna konsolen och ange TGP igen.
- Exempel: setgs FJumpheightmin 90 (standard)
- Exempel: setgs fjumpfallheightmult 0.1 (standard)
- Exempel: setgs fjudtfallheightmin 600 (standard)
- Exempel: 0003eff3.Moveto Player – Moves “Rylee” till spelaren
- spelare.Setrace Human – återgår av alla rasändringar.
- Notera: Att byta till vissa lopp kan krascha spelet
Karaktärsvariabler []
De flesta kan användas med namn, e.g. Modav Luck 10, men för resten måste du använda ID.
Objekt, värld och mål/referensmanipulation []
Detta är lättast om du först klickar på något i världen med konsolen öppen för att rikta in sig på det. Du kan också använda PickRefById för att välja ett objekt.
- GetPlayerGrabBedRef – Ger referens -ID för för närvarande hållet objekt (för att ta tag i, trycka på och hålla e på objektet och sedan skriva kommando i konsolen)
- PickRefById eller Prid – Samma som att klicka på ett mål för att välja dess ID. Användbart för att manuellt välja världsartiklar (som spelare greppade föremål) om musen inte kan välja den. Kör också (flera) kommandon på “osynliga” eller oåtkomliga mål.
- Exempel: PRID 3F2BB; Moveto -spelare; – Väljer starkt som mål (var han än är) och flyttar honom till spelaren.
- Detta fungerar bara med “cachade” NPC: er. Många är: om inte, att besöka deras cell hjälper.
- Exempel: PT 34A3F; plr; Modangle Z 180 kommer att leka en toalett direkt framför spelaren, välj den nyligen skapade referensen och rotera den 180 grader.
- Notera: Det verkar distans och riktning Parametrar påverkar inte hur objekt spawnas. Uppdatera detta om du kan få dem att fungera ordentligt.
- Exempel: PT 34A3F kommer att leka en toalett direkt framför spelaren.
- Notera: Om detta kommando används på ett vapen eller rustning kommer du inte att kunna plocka upp det. Använda spelare.Lägg till vara . Om ‘PlaceatMe’ används utan prefix kommer artikeln att spawnas i närheten av spelaren.
- Exempel: spelare.Placeatme Dedeb kommer att leka 1 BOS -uniform och fungera ordentligt. spelare.PlaceatMe DF42E kommer att leka 1 stridsgevär och kommer inte att fungera ordentligt. spelare.PlaceatMe 1DB4C 1 för att spawn 1 Deathclaw ovanpå dig.
- Om du spawn en duplikat NPC kommer den bara att duplicera alla artiklar de hade i sitt lager ursprungligen. (E.g. Spawn en nybyggare som har olika rustningar eller vapen utrustade). Om du duplicerar en nybyggare måste de också tilldelas en uppgörelse. Det liknar att generera en ny nybyggare från konsolen.
- Varning: Spawn inte duplicera uppdragsmål eller unika NPC: er/föremål. Detta kan leda till oförutsedda buggar och/eller spelkrascher.
- Varning: Spyning duplicerade behållare eller statiska föremål (eller något som behöver anpassa på ett förnuftigt sätt med resten av världen) är problematiskt, eftersom föremål spawn i slumpmässiga vinklar på deras X-, Y- och Z -axlar och vid olika koordinater från originalet. Problemet med de slumpmässiga vinklarna löses genom att använda tre uppsättningar kommandon: Getangle Z, följt av Spawndupe; PLR, och sedan Setangle x 0; Setangle y 0; Setangle z var, för “”, en anger numret som returneras av Getangle z -kommandot. (Att kombinera de två sista kommandonuppsättningarna är frestande, men inte alla kommandon träder i kraft i den ordning de utfärdas. Utfärda kommandot uppsättningar separat undviker problemet.) För vissa ändamål är detta resultat tillräckligt, särskilt med tanke på att de enkla ändring av objekt med MODPOS Z eller SETPOS Z . Men om det duplicerade objektets X- och Y -koordinater måste ändras för att anpassa det till en annan artikel (vanligtvis originalet), krävs kunskap om objektdimensioner och trigonometri.
- Varning: Spawning ett duplikat av ett ljusemitterande föremål skapar ett duplikat av föremålet, men inte dess glöd (det ljus det är tänkt att avge). Problemet, åtminstone när det gäller elektriska lampor som använder strålkraft i bosättningar, är så småningom lösbart genom en kombination av att använda verkstadsläge för att flytta det duplicerade, glödfria ljuset bredvid ett ljus som redan glödar tills det duplicerade ljuset också börjar glödande , sedan avbryta flytten för att återlämna det duplicerade ljuset till sin ursprungliga position. Trots det kan det bara räcka för att slå på ett ljus som var av; det kan, eller kanske inte, förvärva och behålla sin glöd. Därefter är det ett bra val att flytta långt borta från bosättningen (snabbt resa till en avlägsen bosättning), och återgår sedan vanligtvis alla återstående problem. Om inte, bör upprepad tillämpning av dessa steg så småningom lösa alla problem.
- För att lägga till en mod eller ta bort en mod måste du använda mods korrekta form -ID som kommer att vara Omod formtyp. Här är en lista över några av OMOD -typerna.
- Pansarlägen
- Legendariska rustningseffekter
- Armorbitvarianter (som normalt, robust, tung)
- Vapenmods
- Legendariska vapeneffekter
- Varning: Att använda detta kommando för att ändra karaktärens storlek medan du bär Power Armor kan få dig att förlora alla utrustade rustningar och kläder liksom din pip-pojke, som inte kan återvinnas på något annat känt sätt än att ladda en tidigare räddning.
- Notera: Var försiktig när du använder SetScale till stora antal som 10. Du kan verka stor och kraftfull, men en mycket liten drop-off (i jämförelse med din storlek) kommer att vara dödlig. Klippor ser väldigt små ut från 50 fot upp, men dödar dig fortfarande som om du var normal storlek. Dessutom kommer celler fortfarande bara att ladda som om du var normal storlek, och att flytta genom oupptagna celler kan krascha spelet. Det föreslås att använda kommandot tcl utan klipp för att förhindra att det faller.
- Verkar få vissa föremål att försvinna.
- Värden mellan Lock 1 och Lock 100 Ställ in svårigheten till Locksmith Skill (0-25 Novice, 26-50 Advanced, 51-75 Expert, 76-100 Master).
- lås 0 – lås med den tidigare typen av lås som den hade, eller nybörjare om det inte hade någon.
- lås -1 eller lås 255 -“kräver nyckel”
- lås -2 eller lås 254 -“otillgänglig”
- lås -3 eller lås 253 -“kräver terminal”
- lås -4 eller lås 252 -“kedjad”
- lås -5 eller lås 251 -“spärrad”
- Exempel: Prid 1870d2; aktivera spelare; – utlöser manuellt UFO -flugan efter scenen för spelaren. Användning med försiktighet.
- Varning: Detta konsolkommando kan ta bort viktiga delar av kartan, NPC: er eller till och med spelaren. Använd med extrem försiktighet.
- SetOpenState – liknande att aktivera, men kommer att öppna och stänga den utan att spelaren måste använda den.
- SetOpenState 0 – Stängt.
- SetOpenState 2 – öppen.
- Ställ in tidsskalan till 20 – 20 sekunder pass i spel för varje sekund i realtid (standardinställning).
- Ställ in tidsskalan till 1 – 1 sekund passerar i spelet för varje sekund i realtid.
- Ställ in tidsskalan till 0 – Stoppar tiden på dagen.
- Visa tidsskala som används utan parametrar Returnerar den aktuella tidsskalan (fungerar inte alltid).
- Varning: Att ändra tidsskalan kommer att få spelet att krascha om NPC: er skapade med placeleveledactoratme eller Moveto -spelare in i strid.
- Notera: En tidsskala på 0 kommer att förhindra att skådespelare korsar cellgränser.
- Notera: Att minska speltidsskalan minskar också snabb restid.
- fdiffmultlegendarychance_ve – väldigt enkelt
- fdiffmultlegendarychance_e – lätt
- FDIFFMULTLEGENDARYCHANCE_N – Normal
- fdiffmultlegendarychance_h – hårt
- fdiffmultlegendarychance_vh – väldigt hårt
- FDIFFMULTLEGENDARYCHANCE_SV – Överlevnadschansen för legendariska fiender.
Väder -id []
Redaktörs ID Form -ID Standardvädern 0000015e Cgprewarnukefxweather 001f61fd CommonwealthClear 0002b52a CommonwealthClear_vbfog 002486a4 CommonwealthClear2 002385fd Commonwealthdarkskies 001e5e60 CommonwealthDarkskies2 002385FB CommonwealthDarkskies3 00226448 CommonwealthDusty 001F61A1 CommonwealthFoggy 001C3473 CommonwealthgSfoggy 001BD481 Commonwealthgovercast 000f1033 CommonwealthgsRadstorm 001c3d5e Commonwealthmistyrainy 001CD096 Commonwealthovercast 001C8556 CommonwealthPollute 001eb2ff CommonwealthRain 001ca7e4 Diamantvädern 0000116D Diamantväderpast 0000116E Fxnukeweather 001256FB Fxwthrmoonlightonly 00088C57 Istweather 000016ec Dlc03_clearweather xx 009962 Dlc03_clearweatherfast xx 045f6f DLC03_ClearWeatherfastbackup xx 056638 Dlc03_radfogweather xx 007fba Dlc03_radmistweather xx 0074f5 DLC03_RADMISTWEATHEREFOREGRANTMESSEDUTUP xx 0427eb Dlc03_radmistweatherfast xx 05d0c4 Dlc03_radstorm xx 0074c6 Dlc03_rainweather xx 0074fa Dlc03_testmistyweather xx 0074f3 Dlc03_unusedmistyfogweather xx 0074f2 Dlc03atomm01_radstorm xx 0247b6 Dlc03virtualweather01 xx 023a97 Dlc03virtualweather01original xx 031416 Dlc03virtualweather01originalfog xx 054132 Dlc04nukaworldclear xx 007e3b Dlc04nukaworldcleardusty xx 0367CA DLC04NUKAWORLDENDGAMEDARK xx 043b70 Dlc04nukaworldrain xx 030ACD Dlc04nukaworldclear_trailer xx 0396a3 Dlc04nukaworldclear_trailer2 xx 0396a2 Dlc04nukaworldclearbackup xx 030aca Dlc04nukaworldclearbackup2 xx 04F57A Dlc04nukaworldcleardustyold xx 04f57b Dlc04nukaworldclearmark xx 030AC6 DLC04NUKAWORLDDUST xx 030ACE DLC04NUKAWORLDDUSTBACKUP xx 030AC7 Dlc04nukaworlddustbackup2 xx 030ACB Dlc04nukaworlddustmarkt xx 01fab4 Dlc04nukaworldrainbackup xx 030AC8 Dlc04nukaworldrainbackup2 XX 030ACC Dlc04nukaworldrainmark xx 00C60B Avräkningar [ ]
Nybyggare []
spelare.PlaceatMe 20593 kommer att leka en nybyggare. Nybyggare skapade på detta sätt måste flyttas till en uppgörelse via verkstadsgränssnittet (standard är “R” på PC) innan de kan tilldelas att arbeta.
- Notera: – En nybyggare som skapas så här kan tilldelas en leveranslinje och hem för en befintlig nybyggare (om den görs i den ordningen) för att ta över den leveranslinjen. Detta kan göras för att fixa buggade leveranslinjer när den ursprungliga nybyggaren inte kan hittas.
För dem med Far Harbour DLC kan du ersätta 00020593 med XX 01054D för att leka Far Harbor -varianten av en nybyggare. Denna nybyggare kommer att ha olika randomiserade utseende från Commonwealth -bosättarna och kommer att ha en generisk dialog som är specifik för Far Harbor. XX är baserad på lastordningen – 01 om långt hamn är det första laddade tillägget, 02 om det andra, etc. Om detta misslyckas, ersätt XX med 10, 20, 30, etc., beroende på lastordning.
spelare.PlaceatMe C1aeb – låter dig placera en arbetsbänk var som helst som kan användas för att bygga en uppgörelse. Obs: För närvarande finns det inget känt sätt att få nybyggare att flytta till din nya uppgörelse (annat än att skicka dem från en annan uppgörelse). För att börja bygga är det nödvändigt att aktivera God Mode (TGM) efter att ha placerat arbetsbänken. Om de placeras nära fiender, döda alla omgivande fiender. Ibland kan du få den placerade arbetsbänken att arbeta utan att gå in i gudläge.
SetPV BCommandable 1 – Detta bör göra det möjligt för dig att kunna beordra en nybyggare, till exempel ett barn som normalt inte är befallligt.
SETPV Ballowmove 1 – Detta bör göra det möjligt för dig att flytta en nybyggare som normalt inte är rörlig, till exempel Marcy Long, till en annan uppgörelse.
SETPV BallowCaravan 1 – Detta bör göra det möjligt för dig att tvinga en normalt inte rörlig nybyggare att bli husvagn/leverans/leveranslinje.
- Notera: Du måste snabbt resa bort från och tillbaka till bosättningen för att dessa ovan tre kommandon ska träda i kraft.
Scrapall – skrot alla berättigade referenser i det laddade området.
- Varning: Scrapall ska endast användas efter att ha gått in och lämnat verkstaden. Gör detta varje gång du använder detta kommando eller föremål i andra områden kan också skrotas, till exempel dörrarna till källaren i slottet, till exempel. Du kommer inte att kunna komma in i dessa områden om de raderas. Var mycket försiktig när du använder detta.
- Notera: Även om du kommer in och lämnar verkstaden, kan skrapallkommandot skrapa andra föremål i laddade områden utanför det avsedda området. Föremål som bobbleheads, perk -tidskrifter, jordbruksanläggningar och elektriska ledningar. Detta är mest anmärkningsvärt när du använder Scrapall i Red Rocket Truck Stop. Vissa föremål som är närmast Red Rocket i Sanctuary kommer också att skrotas. Detta orsakar ett fel där spelet kraschar direkt till skrivbordet på PC när man försöker skrapa/lagra några indirekt påverkade föremål som elektriska anslutningspunkter som saknas ledningar.
Ändra workshops []
Dessa kommandon modifierar avvecklingsverkstäder, vilket kan påverka resten av bosättningen.
Att använda dessa kommandon riktar sig till verkstaden med din konsol öppen. Eller så kan du använda Prid för att rikta in sig på en lösning från följande lista.
Lösning Form -ID Abernathy Farm 0006F5C5 Bunkerkulle 00019956 Kuststuga 00168945 Länsövergång 0009b1db Förbund 000E0505 Trångt herrgård 001654bd Egret Tours Marina 00164321 Finchfarm 0009B19D Grå 0009B18F Greentop barnkammare 0009B1F1 Hangman’s Alley 001F0711 Jamaica Plain 001654cf Kingsportfyr 001654b8 Murkwater byggplats 0016d28e Nordhagen Beach 0009b1be Oberlandstation 0009B1D1 Utpost Zimonja 00091B9C Röd raketbil 00054bae Fristadskullar 000250fe Somerville Place 001E81EA Spektakelö 00161f4b Starlight Drive In 0001d0e2 Solsken Tidings co-op 001654D5 Svindel 00135a90 Tenpines bluff 0009B1AC Slottet 00066EB6 Slam 0009B197 Warwick Homestead 0009B1A5 Ägande []
Callfunction “Workshopscript.SetownedByPlayer “1 -kommandot kommer att göra avvecklingen som ägs av spelare utan att slutföra lämplig uppdrag.
Storleksbudget []
Storleksbudgeten är en kombination av triangelräkningar och ritar samtal och är konfigurerad för varje avveckling. Varje objekt som spelaren skapar i bosättningen kommer att använda en del av båda i budgeten, med mer komplexa objekt som använder mer mer. Själva budgeten spåras som skådespelare som är kopplade till arbetsbänken. Observera att för att använda dessa skådespelarevärden måste du använda det numeriska ID eftersom de inte har ett användbart konsolnamn.
Getav -kommandot gör att du kan se de aktuella värdena.
- Getav 348 – visar det nuvarande antalet trianglar som används av spelaren.
- Getav 34A – visar det aktuella antalet dragsamtal som används av spelaren.
- Getav 349 – visar det maximala värdet på triangelbudgeten för bosättningen.
- Getav 34B – kommer att visa det maximala värdet på ritningens samtalsbudget för avvecklingen.
Setav -kommandot låter dig ändra värdena.
- Setav 348 – Ställer in det nuvarande antalet trianglar som används av spelaren.
- SETAV 34A – Ställer in det aktuella antalet dragsamtal som används av spelaren.
- SETAV 349 – kommer att ställa in det maximala värdet på triangelbudgeten för bosättningen.
- SETAV 34B – Ställer in det maximala värdet på dragningens budget för avvecklingen.
MODAV -kommandot gör att du kan öka eller minska de aktuella värdena. Positiva siffror ökar värdet, negativt minskar värdet. Tillåter värdet att ändra.
- MODAV 348 – Kommer att modifiera det aktuella värdet på trianglarna som används av spelaren.
- MODAV 34A – kommer att ändra det aktuella värdet på dragsamtal som används av spelaren.
- MODAV 349 – Kommer att ändra det maximala värdet på triangelbudgeten för bosättningen.
- MODAV 34B – kommer att modifiera det maximala värdet för dragningens samtalsbudget för avvecklingen.
Att minska 348- och 34A -värdena eller öka värdena på 349 och 34B gör att du kan bygga mer. Att minska 348- och 34A-värdena kan också uppnås i spelet genom att använda detta exploit.
Notera: Budgetarna är där av en anledning för att hindra spelare från att bygga alltför stora bosättningar som kan påverka prestandan negativt. Att använda dessa kommandon för att ignorera budgetarna kan få konsekvenser.(Första gången du använder det kan ingenting hända men så snart du lämnar bosättningsområdet kommer du inte att kunna komma åt området igen och spelet kraschar varje gång du försöker komma nära din bosättning eller till och med snabba resor dit.)
Avvecklingsresurser []
- Getav 32E – Visa det aktuella värdet
- SETAV 32E – Lägger till kraft till alla generatorer. Inklusive säkringslådorna på Spectacle Island och hemmaplattan i Diamond City
- Getav 331 – Visa det aktuella värdet
- Setav 331 – lägger till basens livsmedelsvärde som tillhandahålls av anläggningen.
- Notera: En nybyggare kan bara arbeta med 6 livsmedelsvärda grödor åt gången, oavsett hur mycket en enda växt kan ställas in för att producera. Som sådan rekommenderas det inte för att tilldela nybyggare att ställa in detta värde högre än totalt 6 per gröda (e.g., Setav 331 5 för mutfruit -växter och Setav 331 5.5 för alla andra grödor).
- Getav 332 – Visa det aktuella värdet
- SETAV 332 – lägger till basvattenvärdet som tillhandahålls av pumpen eller renare.
- Getav 333 – Visa det aktuella värdet
- SETAV 333 – Ställer in försvaret (för torn), eller lägger till basförsvarsvärdet för skyddsposter/torn.
Notera: Dessa kommandon kan användas för att få ett resursobjekt att producera ytterligare resurstyper. Till exempel kan en pump göras för att producera mat och försvar samt vatten. Detta kommer att producera mat utan en nybyggare tilldelad den, eftersom pumpen normalt inte kräver någon som tilldelas den. Detta kan vara en användbar lösning där byggnaden är begränsad, till exempel för att tillhandahålla mat på Boston Airport. Var medveten om att detta trick inte nödvändigtvis fungerar med alla objekt. Att lägga till en ny resurs till ett objekt som inte redan är en resursproducent betyder att den inte dyker upp i toppfältet. Att lägga till kraft till ett objekt som inte har en kraftanslutning innebär att kraften inte kan användas. Så kraft kan läggas till en kraftledning, och detta kommer att driva saker kopplade till den enligt det tillgängliga effektvärdet där, men toppstången kommer inte att förändras.
I konsolläge måste du först klicka på en säng i en uppgörelse.
- Getav 334 – Det returnerade värdet låter dig veta om en säng är skyddad (“1.00 “) eller inte (” 0.00 “). Skyddade sängar är viktiga för att höja lyckan i en bosättning.
Ange konsolkommandotäget och klicka på avvecklingsverkstaden (faktiska objekt) innan du använder dessa kommandon:
- GetAV 00129157 – Visa det aktuella lyckavärdet
- Getav 0012722C – Visa det aktuella bonuslycka Värdet. Bonuslycka krävs för att höja avvecklingslycka från locket utan den 80, till 100. Detta tillhandahålls av några tillverkade butiker (check verktygstips) och några NPC: skräphundar, huskatter och gorillor. Också möjligt från att slutföra några avvecklingsuppdrag. Istället för workshopen kan du klicka på ett specifikt objekt för att få sitt individuella bonuslycka värde, till exempel att klicka på en gorilla och skriva getav 0012722c kommer att returnera 20.
- Getav 00127238 – Visa det aktuella lyckans målvärde. Din bosättningslycka kommer gradvis att anta detta värde. Fantastiskt att kontrollera hur bra din uppgörelse går.
Ändra med dessa kommandon:
- Modav 00129157
- Modav 00127238
Obs: Kommandot ‘modav’ kommer att lägga till det befintliga värdet. Alternativt kan du använda kommandot ‘setav’ för att ställa in det exakta värdet du vill ha.
Papyrusskript []
Papyrus -skriptmotorn innehåller ett stort antal skriptfunktioner som många inte har något motsvarande konsolkommando. Du kan ringa dessa funktioner från konsolen med följande konsolkommandon.
- måltid.Callfunction eller TargetId.CF – samtalsfunktion på refererat mål -ID.
- Exempel: CF “objectreference.AttachModtoInventoryItem “536C4 46D90 Detta kommer att fästa moden” 46d90 “(tung rustning) till basobjektet” 536C4 “(Metal Chest Piece) i TargetId’s Inventory. Du kan använda detta efter tillägg 536C4 för att garantera att minst en metallkista i målets lager kommer att vara den tunga varianten.
- Funktion: Konsolen söker efter funktionen på alla skript som för närvarande är kopplade till referensen. Om flera skript finns med samma funktion måste du klargöra vilket skript som använder “skriptet.Funktion “syntax. Se till att kapslas i inkapsling.Funktion i citat “”.
- Parametrar: Dessa är valfria och kan läggas till om den anropade funktionen behöver dem. Upp till 10 parametrar kan läggas till, var och en separeras med ett utrymme. Om parametern innehåller ett utrymme, kapslar in det i citat “”.
- Exempel: CGF “felsökning.Meddelande “” Hej där.”Kommer att visa en Ingame -anmälan med texten” Hej där.”
- Notera: Till skillnad från callfunction och callQuestFunction kräver detta kommando att funktionen använder “skriptet.Funktion “syntax.
Anteckningar []
- Funktioner som kallas genom dessa kommandon körs inte direkt. Detta kan påverka batchfiler. Till exempel kör CF “ObjectReference.RemoveItem “1 FALSE 536C4 -spelare skulle flytta artikeln 536C4 till spelarens inventering. Om du sedan sprang spelare.Släpp 536C4 1 I din batchfil och berättar för spelaren att släppa objektet, det skulle inte fungera eftersom spelmotorn kommer att köra konsolkommandon som Drop innan du kör funktionssamtal. För att lindra detta kan du köra det relevanta funktionssamtalet istället: spelare.CF “objectreference.DropObject “536C4 1 och den kommer att köras i den förväntade ordningen.
Fuskskript []
Placera en textfil på PC (.txt) i Steam \ SteamApps \ Common \ Fallout 4 med något eller alla nedanstående kommandon, slutar med en semikolon (;) och ett nytt kommando på varje rad. För att köra skriptet medan du är i spelet, öppna konsolen och skriv bat utan filtypstillägget. Till exempel, om filnamnet är “test.txt “, skriv helt enkelt bat-test i spelet för att köra skriptet och alla kommandon kommer att tillämpas direkt.
Med spelare.PlaceatMe 1F8545 kommer att leka ett bröst som innehåller varje möjlig vapen x legendarisk kombination i spelet. Var medveten om att bröstet spawnar varje vapen en åt gången, vilket gör det till en mycket tidskrävande process.
Med spelare.PlaceatMe 1E7DC6 kommer att producera ett bröst under spelarens karaktärs fötter som har 500 av alla materialtyper i ett bröst.
spelare.AddItem 001BF72D 10000; Syraktespelare.AddItem 001bf72e 10000; Limspelare.AddItem 0006907A 10000; Aluminiumspelare.AddItem 001bf72f 10000; Antiseptisk spelare.AddItem 000AEC5C 10000; Asbestspelare.AddItem 000AEC5B 10000; Ballistisk fiberspelare.AddItem 000AEC5D 10000; Benspelare.AddItem 000AEC5E 10000; Keramisk spelare.AddItem 0006907b 10000; Kretsspelare.AddItem 000AEC5F 10000; Tygspelare.AddItem 00106D99 10000; Betongspelare.AddItem 0006907C 10000; Kopparspelare.AddItem 000AEC60 10000; Korkspelare.AddItem 0006907d 10000; Kristallspelare.AddItem 001BF730 10000; Gödningsspelare.AddItem 00069087 10000; Fiberoptikspelare.AddItem 000AEC61 10000; Glasfiberspelare.AddItem 0006907e 10000; Redskapsspelare.AddItem 00069085 10000; Glasspelare.AddItem 000AEC62 10000; Guldspelare.AddItem 000AEC63 10000; Huvudspelare.AddItem 000AEC64 10000; Läderspelare.AddItem 00069086 10000; Kärnmaterialspelare.AddItem 001BF732 10000; Oljespelare.AddItem 0006907f 10000; Plastspelare.AddItem 00106D98 10000; Gummispelare.AddItem 00069081 10000; Skruvspelare.AddItem 000AEC66 10000; Silverspelare.AddItem 00069082 10000; Vårspelare.AddItem 000731A4 10000; Stålspelare.AddItem 000731a3 10000; Träspelare.AddItem 000F742E 10000; Morotspelare.AddItem 000330f8 10000; Majsspelare.AddItem 000ef24d 10000; Kalebassspelare.AddItem 000fafeb 10000; Melonspelare.AddItem 00033102 10000; Mutfruit -spelare.AddItem 000E0043 10000; Razorgrainspelare.AddItem 0009DCC4 10000; Tato
spelare.AddItem 001EC131 100 spelare.AddItem 001EC132 100 spelare.AddItem 001EC133 100 spelare.AddItem 001EC134 100 spelare.AddItem 001EC135 100 spelare.AddItem 001EC136 100 spelare.AddItem 001EC137 100 spelare.AddItem 001EC138 100 spelare.AddItem 001EC139 100 spelare.AddItem 001EC13A 100 spelare.AddItem 001EC13B 100 spelare.AddItem 001EC13C 100 spelare.AddItem 001EC13D 100 spelare.AddItem 001EC13E 100 spelare.AddItem 001EC13F 100 spelare.AddItem 001EC140 100 spelare.AddItem 001EC141 100 spelare.AddItem 001EC142 100 spelare.AddItem 001EC143 100 spelare.AddItem 001EC144 100 spelare.AddItem 001EC145 100 spelare.AddItem 001EC146 100 spelare.AddItem 001EC147 100 spelare.AddItem 001EC148 100 spelare.AddItem 001EC149 100 spelare.AddItem 001EC14A 100 spelare.AddItem 001EC14B 100 spelare.AddItem 001EC14C 100 spelare.AddItem 001EC14D 100 spelare.AddItem 001EC14E 100 spelare.AddItem 001EC14F 100 spelare.AddItem 001EC150 100 spelare.AddItem 001EC151 100 spelare.AddItem 001EC152 100 spelare.AddItem 001EC153 100 spelare.AddItem 001EC15A 100 spelare.AddItem 001EC15B 100 spelare.AddItem 001EC15C 100
; Bullets Player.AddItem 0001f66b 10000; .308 rund spelare.AddItem 0004ce87 10000; .38 rund spelare.AddItem 0009221C 10000; .44 rund spelare.AddItem 0001F66A 10000; .45 rund spelare.AddItem 0001F279 10000; .50 kaliberspelare.AddItem 0001F276 10000; 10mm rund spelare.AddItem 0001F278 10000; 5.56 rund spelare.AddItem 0001f66c 10000; 5mm rund spelare.AddItem 0001F673 10000; Hagelgevär; Sprängspelare.AddItem 000e6b2e 10000; Mini Nuke (Fat Man) -spelare.AddItem 000CABA3 10000; Missil; Energispelare.AddItem 0018ABDF 10000; 2mm elektromagnetisk patronspelare.AddItem 001025AA 10000; Främmande blaster rund spelare.AddItem 0018ABE2 10000; Krycellspelare.AddItem 000C1897 10000; Fusion Cell (vapen) spelare.AddItem 00075Fe4 10000; Fusion Core (Power Armor) Player.AddItem 000DF279 10000; Gamma rund spelare.AddItem 0001dBB7 10000; Plasmapatron; Annan spelare.AddItem 000CAC78 10000; Flamerbränslespelare.AddItem 001025ae 10000; Flare -spelare.AddItem 000E942C 10000; Skräpspelare.AddItem 000fd11c 10000; Kanonbollsspelare.AddItem 000fe269 10000; Järnvägsspik; Sprutor.AddItem 00058ae9 10000; Berserk spruta.AddItem 00058aeb 10000; Blöda ut sprutspelare.AddItem 000375BB 10000; Bloatfly larva sprutspelare.AddItem 00058AF2 10000; Ärangarspruta.AddItem 00058AF4 10000; Lås fogsprutan.AddItem 00058AF5 10000; Mind Cloud Spruringe Player.AddItem 00058AF7 10000; Paxspruta.AddItem 00058B0C 10000; Radscorpion Venom Spruringe Player.AddItem 00058b0e 10000; Gul magspruta
; S. P. E. C. Jag. En. L. spelare.SETAV -styrka 10; spelare.Setav Perception 10; spelare.Setav Endurance 10; spelare.Setav Charisma 10; spelare.Setav Intelligence 10; spelare.Setav Agility 10; spelare.Setav Luck 10; ; Järnnäve.Addperk 0001Dafe; 1 spelare.Addperk 0001daff; 2 spelare.Addperk 0001db00; 3 -spelare.Addperk 00065E42; 4 spelare.Addperk 00065E43; 5; Stora liganspelare.Addperk 0004A0B5; 1 spelare.Addperk 000E36FC; 2 spelare.Addperk 000E36FD; 3 -spelare.Addperk 000e36fe; 4 spelare.Addperk 00065e05; 5; Pansarspelare.Addperk 0004B254; 1 spelare.Addperk 0004B255; 2 spelare.Addperk 0004B256; 3 -spelare.Addperk 001797ea; 4; Smedspelare.Addperk 0004B253; 1 spelare.Addperk 0004b26a; 2 spelare.Addperk 000264D8; 3; Tung gunner -spelare.Addperk 0004a0d6; 1 spelare.Addperk 0004a0d7; 2 spelare.Addperk 0004a0d8; 3 -spelare.Addperk 00065e2a; 4 spelare.Addperk 00065e2b; 5; Stark backspelare.Addperk 0004b24e; 1 spelare.Addperk 00065e5b; 2 spelare.Addperk 00065E5C; 3 -spelare.Addperk 001D2489; 4; Stadig AIM -spelare.Addperk 001D2487; 1 spelare.Addperk 001D2488; 2; Basher.Addperk 00065df9; 1 spelare.Addperk 00065dfa; 2 spelare.Addperk 00065dfb; 3 -spelare.Addperk 00065dfc; 4; Rotad spelare.Addperk 001D247F; 1 spelare.Addperk 001D2480; 2 spelare.Addperk 001D2482; 3; Smärtstågspelare.Addperk 0004d89b; 1 spelare.Addperk 00065e3c; 2 spelare.Addperk 00065e3d; 3; Picktpockare.Addperk 0004d88a; 1 spelare.Addperk 000E3702; 2 spelare.Addperk 000E3703; 3 -spelare.Addperk 001d248f; 4; Rifleman -spelare.Addperk 0004A0B6; 1 spelare.Addperk 0004A0B7; 2 spelare.Addperk 0004A0B8; 3 -spelare.Addperk 0006FA20; 4 spelare.Addperk 00065E52; 5; Medvetenhetsspelare.Addperk 000D2287; 1; Låsespelare.Addperk 000523ff; 1 spelare.Addperk 00052400; 2 spelare.Addperk 00052401; 3 -spelare.Addperk 001D246A; 4; Rivningsexpertspelare.Addperk 0004C923; 1 spelare.Addperk 0004C924; 2 spelare.Addperk 0004C925; 3 -spelare.Addperk 00065e13; 4; Nattpersonspelare.Addperk 0004C93B; 1 spelare.Addperk 001D2495; 2; Refraktorspelare.Addperk 000CA99D; 1 spelare.Addperk 000CA99E; 2 spelare.Addperk 000CA99F; 3 -spelare.Addperk 00065e4b; 4 spelare.Addperk 00065e4c; 5; Pricksspelare.Addperk 0004C92A; 1 spelare.Addperk 0004C92B; 2 spelare.Addperk 0004C92C; 3; Penetrator.Addperk 00024aff; 1 spelare.Addperk 001D2477; 2; Koncentrerad brandspelare.Addperk 0004D890; 1 spelare.Addperk 001D2459; 2 spelare.Addperk 001D245A; 3; Seghetsspelare.Addperk 0004a0ab; 1 spelare.Addperk 0004a0ae; 2 spelare.Addperk 0004a0af; 3 -spelare.Addperk 00065e5d; 4 spelare.Addperk 00065e5e; 5; Lead Belly Player.Addperk 0004A0B9; 1 spelare.Addperk 00024b00; 2 spelare.Addperk 00024b01; 3; Lifegiver Player.Addperk 0004a0cf; 1 spelare.Addperk 001D2465; 2 spelare.Addperk 001D2467; 3; Kembeständig spelare.Addperk 0004a0d5; 1 spelare.Addperk 00065e0c; 2; Radmässigt spelare.Addperk 001D2479; 1 spelare.Addperk 001D247A; 2 spelare.Addperk 001D247B; 3; Adamantiumskelettspelare.Addperk 0004C92D; 1 spelare.Addperk 00024AFD; 2 spelare.Addperk 00024afe; 3; Kannibalspelare.Addperk 0004B259; 1 spelare.Addperk 001D1A62; 2 spelare.Addperk 001D1A63; 3; Ghoulish spelare.Addperk 0004d89e; 1 spelare.Addperk 00065e22; 2 spelare.Addperk 00065e23; 3; Solenergispelare.Addperk 0004D8A7; 1 spelare.Addperk 001D2484; 2 spelare.Addperk 001D2485; 3; Cap Collector Player.Addperk 001D2456; 1 spelare.Addperk 000D75E2; 2 spelare.Addperk 001D2457; 3; Lone Wanderer Player.Addperk 001D246B; 1 spelare.Addperk 001d246d; 2 spelare.Addperk 001D246E; 3; Attack hundspelare.Addperk 0004b26d; 1 spelare.AddPerk 001D244D; 2 spelare.Addperk 001D244E; 3; Djurvän spelare.Addperk 0001e67f; 1 spelare.Addperk 0004a0d9; 2 spelare.Addperk 001D2450; 3; Lokal ledare spelare.Addperk 0004d88d; 1 spelare.Addperk 001D2468; 2; Inspirationsspelare.Addperk 001D2461; 1 spelare.Addperk 001D2462; 2 spelare.Addperk 001D2463; 3; Wasteland Whisperer Player.Addperk 001D248A; 1 spelare.Addperk 001D248b; 2 spelare.Addperk 001D248C; 3; Skrämmande spelare.AddPerk 001D02B5; 1 spelare.Addperk 001D02B6; 2 spelare.Addperk 001D02B7; 3; V.En.N.S. spelare.Addperk 000207d1; 1; Läkarspelare.Addperk 0004C926; 1 spelare.Addperk 0006FA1C; 2 spelare.Addperk 0006fa1d; 3 -spelare.Addperk 00065e35; 4; Pistolnöt.Addperk 0004a0da; 1 spelare.Addperk 0004a0db; 2 spelare.Addperk 0004a0dc; 3 -spelare.Addperk 0016578e; 4; Hackare.Addperk 00052403; 1 spelare.Addperk 00052404; 2 spelare.Addperk 00052405; 3 -spelare.Addperk 001D245D; 4; Skrapspelare.Addperk 00065e65; 1 spelare.Addperk 001D2483; 2; Vetenskap! spelare.Addperk 000264D9; 1 spelare.Addperk 000264da; 2 spelare.Addperk 000264db; 3 -spelare.Addperk 0016578f; 4; Kemistspelare.Addperk 000e36ff; 1 spelare.Addperk 000E3700; 2 spelare.Addperk 000E3701; 3 -spelare.Addperk 001D2458; 4; Robotekspertspelare.Addperk 0004D889; 1 spelare.Addperk 00065e64; 2 spelare.Addperk 001ACF96; 3; Kärnfysikerspelare.Addperk 001D246F; 1 spelare.Addperk 001D2470; 2 spelare.Addperk 001D2471; 3; Nörd raseri! spelare.Addperk 0004D886; 1 spelare.Addperk 00065E37; 2 spelare.Addperk 00065e38; 3; Pistolspelspelare.Addperk 0004a09f; 1 spelare.Addperk 0004A0A9; 2 spelare.Addperk 0004A0AA; 3 -spelare.Addperk 0006fa1e; 4 spelare.Addperk 00065e24; 5; Commando -spelare.Addperk 0004a0c5; 1 spelare.Addperk 0004a0c6; 2 spelare.Addperk 0004a0c7; 3 -spelare.Addperk 0006FA24; 4 spelare.Addperk 00065e0d; 5; Smyga.Addperk 0004C935; 1 spelare.Addperk 000B9882; 2 spelare.Addperk 000B9883; 3 -spelare.Addperk 000B9884; 4 spelare.Addperk 000B9881; 5; Mister Sandman Player.Addperk 0004B258; 1 spelare.Addperk 001D2490; 2 spelare.Addperk 001D2491; 3; Moving Target Player.Addperk 0004Ddee; 1 spelare.Addperk 001D2492; 2 spelare.Addperk 001E0791; 3; Ninja -spelare.Addperk 0004D8A6; 1 spelare.Addperk 000E3704; 2 spelare.Addperk 000E3705; 3; Snabbhandsspelare.Addperk 000221fc; 1 spelare.Addperk 001D2478; 2; Blitzspelare.Addperk 001D2451; 1 spelare.Addperk 001D2452; 2; Pistolfu -spelare.Addperk 0004D881; 1 spelare.Addperk 001D244F; 2 spelare.Addperk 001D245C; 3; Fortune Finder Player.Addperk 0004C942; 1 spelare.Addperk 001ACF98; 2 spelare.AddPerk 001ACF99; 3 -spelare.Addperk 00215CD4; 4; SCROUNGER -spelare.Addperk 0004A0B0; 1 spelare.Addperk 001ACF9A; 2 spelare.AddPerk 001ACF9B; 3 -spelare.AddPerk 001EB99C; 4; Blodig messspelare.Addperk 0004A0BB; 1 spelare.Addperk 001D2453; 2 spelare.Addperk 001D2454; 3 -spelare.Addperk 001F418E; 4; Mystisk främlingspelare.Addperk 0004C929; 1 spelare.Addperk 001D2493; 2 spelare.Addperk 001D2494; 3; Idiot Savant Player.Addperk 001D245E; 1 spelare.AddPerk 001D245F; 2 spelare.Addperk 001D2460; 3; Bättre kritiska spelare.Addperk 0004d87a; 1 spelare.Addperk 00065E03; 2 spelare.Addperk 00065E04; 3; Kritisk bankerspelare.Addperk 0004C91F; 1 spelare.Addperk 0004C920; 2 spelare.Addperk 0004C921; 3; Grim Reaper's Sprint Player.Addperk 0004D8A2; 1 spelare.Addperk 00065e3e; 2 spelare.Addperk 00065e3f; 3; Fyra bladklöverspelare.Addperk 0004D895; 1 spelare.Addperk 00065e20; 2 spelare.Addperk 00065e21; 3 -spelare.Addperk 001D245B; 4; Ricochetspelare.Addperk 001D247C; 1 spelare.Addperk 001d247d; 2 spelare.Addperk 001D247E; 3; Följande fyra förmåner är olika beroende på din karakters kön. ; Ta bort ";" Framför den relevanta "spelaren.Addperk "Lines bara. ; ; Manlig karaktär; ; Aquaboy; spelare.Addperk 000E36F9; 1; spelare.Addperk 001D248D; 2; Lady Killer; spelare.Addperk 00019AA3; 1; spelare.Addperk 00065e33; 2; spelare.Addperk 00065e34; 3; Party pojke ; spelare.Addperk 0004D887; 1; spelare.Addperk 001D2473; 2; spelare.Addperk 001D2474; 3; Actionpojke; spelare.Addperk 0004D869; 1; spelare.Addperk 00065df5; 2; ; kvinnlig karaktär; ; Aquagirl; spelare.Addperk 000E9453; 1; spelare.Addperk 001D248E; 2; Svart änka ; spelare.Addperk 0004a0d4; 1; spelare.Addperk 00065E31; 2; spelare.Addperk 00065e32; 3; Partytjej ; spelare.Addperk 0004D888; 1; spelare.Addperk 001D2475; 2; spelare.Addperk 001D2476; 3; Actionflicka; spelare.Addperk 0004D872; 1; spelare.Addperk 00065df6; 2
(Spawns föremål under fötter. Stå i stort öppet område!)
; Häpnadsväckande fantastisk berättelser spelare.PlaceatMe 0016969a -spelare.PlaceatMe 0016969B -spelare.PlaceatMe 0016969c -spelare.PlaceatMe 0016969D -spelare.PlaceatMe 0016969E.PlaceatMe 0016969f -spelare.PlaceatMe 001696a0 -spelare.PlaceatMe 001696a1 -spelare.PlaceatMe 001696a2 -spelare.PlaceatMe 001696a3 -spelare.PlaceatMe 001696A4 -spelare.PlaceatMe 001696A5 -spelare.PlaceatMe 001696A6 -spelare.PlaceatMe 001696A7; Dolda operationer manuell spelare.PlaceatMe 0008e737 -spelare.PlaceatMe 0008e738 -spelare.PlaceatMe 0008e739 -spelare.Placeatme 0008e73a -spelare.PlaceatMe 0008e73b -spelare.PlaceatMe 0008e73c -spelare.PlaceatMe 0008e73d -spelare.PlaceatMe 0008e73e -spelare.PlaceatMe 0008e73f -spelare.PlaceatMe 0008e740; Grognak den barbariska spelaren.PlaceatMe 0008e741 -spelare.PlaceatMe 0008e742 -spelare.PlaceatMe 0008e743 -spelare.PlaceatMe 0008e744 -spelare.PlaceatMe 0008e745 -spelare.PlaceatMe 0008e746 -spelare.PlaceatMe 0008e747 -spelare.PlaceatMe 0008e748 -spelare.PlaceatMe 0008e749 -spelare.PlaceatMe 0008e74a; Guns and Bullets Player.PlaceatMe 00092a83 -spelare.PlaceatMe 00092a87 -spelare.PlaceatMe 00092a88 -spelare.PlaceatMe 00092a89 -spelare.Placeatme 00092a8a -spelare.PlaceatMe 00092a8b -spelare.PlaceatMe 00092a8c -spelare.PlaceatMe 00092a8d -spelare.PlaceatMe 00092a8e -spelare.PlaceatMe 00092a8f; Live & Love Player.PlaceatMe 00184DA7 -spelare.PlaceatMe 00184DB9 -spelare.PlaceatMe 00184DC6 -spelare.PlaceatMe 00185cc2 -spelare.PlaceatMe 00185ccd -spelare.PlaceatMe 001C2E24 -spelare.PlaceatMe 001C2E26 -spelare.PlaceatMe 001C2E28 -spelare.PlaceatMe 001D1CD6; Massachusetts Surgical Journal Player.PlaceatMe 0008e74b -spelare.PlaceatMe 0008e74c -spelare.PlaceatMe 0008e74d -spelare.PlaceatMe 0008e74e -spelare.PlaceatMe 0008e74f -spelare.PlaceatMe 0008e750 -spelare.PlaceatMe 0008e751 -spelare.PlaceatMe 001D1F53 -spelare.PlaceatMe 001D1F55; Tales of a Junktown Jerky Vendor Player.PlaceatMe 00092a63 -spelare.PlaceatMe 00092a64 -spelare.PlaceatMe 00092a65 -spelare.PlaceatMe 00092a66 -spelare.PlaceatMe 00092a67 -spelare.PlaceatMe 00092a68 -spelare.PlaceatMe 00092a69 -spelare.PlaceatMe 00092a6a; Tesla Science Magazine Player.PlaceatMe 00092a78 -spelare.PlaceatMe 00092a79 -spelare.PlaceatMe 00092a7a -spelare.PlaceatMe 00092a7b -spelare.PlaceatMe 00092a7c -spelare.PlaceatMe 00092a7d -spelare.PlaceatMe 00092a7e -spelare.PlaceatMe 00092a7f -spelare.PlaceatMe 00092a80; Tumblers Today Player.PlaceatMe 00092a6d -spelare.PlaceatMe 00092a6f -spelare.PlaceatMe 00092a70 -spelare.PlaceatMe 00092a71 -spelare.PlaceatMe 00092a72; Ostoppningsspelare.PlaceatMe 00132979 Spelare.PlaceatMe 00135F03 -spelare.PlaceatMe 00135F04 -spelare.PlaceatMe 00135F05 -spelare.PlaceatMe 00135F06 -spelare.PlaceatMe 00135F07; Ödslandens överlevnadsguide spelare.PlaceatMe 0008e75e -spelare.PlaceatMe 00135F0A -spelare.PlaceatMe 00135F0D -spelare.PlaceatMe 00135F0E -spelare.PlaceatMe 00185CBA -spelare.PlaceatMe 00185cbd -spelare.PlaceatMe 00185cc4 -spelare.PlaceatMe 00185cca -spelare.PlaceatMe 00185CD8; Hot Rodder Player.PlaceatMe 00180A24 -spelare.PlaceatMe 00185cbf -spelare.PlaceatMe 00185CD1; LA Coiffe -spelare.PlaceatMe 0009473e -spelare.PlaceatMe 001c63ed; Staket staket spelare.PlaceatMe 00180A36 -spelare.PlaceatMe 00184D8B -spelare.PlaceatMe 00184DB7 -spelare.PlaceatMe 00185CDD -spelare.PlaceatMe 00185CEE; Robco Fun Player.PlaceatMe 00184DA1 -spelare.PlaceatMe 00184DB2 -spelare.PlaceatMe 00184DC4 -spelare.PlaceatMe 001C1418; Tabu tatueringar.PlaceatMe 00180A2A -spelare.PlaceatMe 00184D9B -spelare.PlaceatMe 00184DA5 -spelare.PlaceatMe 00184DC0 -spelare.PlaceatMe 00185ce2; Total hackspelare.PlaceatMe 00094734 -spelare.PlaceatMe 00094735 -spelare.PlaceatMe 00094736; Du är speciell! spelare.Placeatme 001a62d4
(Bobbleheads spawn under dina fötter.)
spelare.PlaceatMe 00178b51 -spelare.PlaceatMe 00178b52 -spelare.PlaceatMe 00178b53 -spelare.PlaceatMe 00178b54 -spelare.PlaceatMe 00178b55 -spelare.PlaceatMe 00178b56 -spelare.PlaceatMe 00178b57 -spelare.PlaceatMe 00178b58 -spelare.PlaceatMe 00178b59 -spelare.PlaceatMe 00178b5a -spelare.PlaceatMe 00178b5b -spelare.PlaceatMe 00178b5c -spelare.PlaceatMe 00178b5d -spelare.PlaceatMe 00178B5E -spelare.PlaceatMe 00178b5f -spelare.PlaceatMe 00178b60 -spelare.PlaceatMe 00178b61 -spelare.PlaceatMe 00178b62 -spelare.PlaceatMe 00178b63 -spelare.Placeatme 00178b64
[Semi-Gud-läge utan TGM, sätter spelare till nivå 50, lägger till extrem mängd bärvikt] Detta är permanent
(Välj en NPC i konsolen och använd sedan BAT -kommandot [fungerar med följeslagare])
[Konsol begränsar hur mycket du kan lägga till per kommando, detta bör lösa problemet] [Angivet belopp beräknas Modulo 65536 så max per tillägg är 65535]
Konsolkommando fuskkoder
Den här sidan är en del av IGN: s Fallout 4 Wiki-guide och innehåller information om hur man använder konsolkommandon på PC för att låsa upp fuskkoder som God Mode, döda alla NPC: er och till och med hur man skapar något objekt i spelet genom att ange sin bas-ID-kod.
Letar efter något specifikt? Klicka på länkarna nedan för att hoppa till.
- Hur man använder konsolkommandon i Fallout 4
- Konsolkommandon: Gameplay Cheats
- Konsolkommandokoder
Vänligen notera: Dessa kommandon gäller endast PC -versionen av spelet – PS4- och Xbox One -versioner av spelet kan inte komma åt utvecklingskonsolkommandon. Om du vill använda fusk på konsolen, kolla hur du installerar Fallout 4 -mods för PS4 och Xbox One
Hur man använder konsolkommandon i Fallout 4
För att dra upp kommandokonsolen på PC, tryck på ~ Nyckel under spelet. Kolla in videon nedan för att se hur Cheat Command Console fungerar. En fullständig lista över konsolkommandon är nedan. Observera att många fusk för att leka objekt och NPC: er använder objektkoder.
Konsolkommandon: Gameplay Cheats
Det finns många koder för alla olika objekt i Fallout 4. Kolla in våra fullständiga listor med objektkoder, vapenkoder, rustningskoder och mer!
Alla konsolkommandon och spelfusk i Fallout 4 KOMMANDO EFFEKT tgm Gudaläge
(Oändlig hälsa, ammunition, AP)tai Växla alla NPC AI på av. tcai Växla NPC -strid AI på av. tcl Sväng Noclip läge på / av. Tmm 1 Visa alla markörer på kartan. låsa upp Lås upp vald dörr / terminal tfc Aktivera gratis-roaming-kamera Döda Döda utvalda mål Döda alla Döda alla NPC: er i närområdet. spelare.addItem [objektkod] [#] Lägg till ett objekt i ditt lager. spelare.PlaceatMe [objektkod] Spawn ett föremål eller NPC i närheten. spelare.setlevel [nivå] Gå till den angivna erfarenhetsnivån Konsolkommandokoder
Här är några användbara objektkoder. Observera att hela listan med objektkoder finns på länken ovan.
Allmänna objektkoder ARTIKEL Bas ID # Kapsylen 0000000f Stimpak 00023736 Avlägsna 00023742 Fusionstreck 00075Fe4 Nuka-Cola Quantum 0004835f Bobblehead -koder Uppfattning bobblehead 00178b5d Styrka bobblehead 00178b63 Uthållighet Bobblehead 00178b55 Karisma bobblehead 00178b54 Intelligens bobblehead 00178b58 Smidighet 00178b51 Luck Bobblehead 00178b5a Bytehuvud 00178b52 Stora vapen bobblehead 00178b53 Energifapen bobblehead 00178b56 Explosiv bobblehead 00178b57 Låsplockning av bobblehead 00178b59 Medicin Bobblehead 00178b5b Melee bobblehead 00178b5c Reparera Bobblehead 00178b5e Vetenskaplig bobblehead 00178b5f Små vapen bobblehead 00178b60 Smyga bobblehead 00178b61 Talbobblehead 00178b62 Obeväpnad bobblehead 00178b64 BÖCKER Du är speciell! 001a62d4 Följeslagare Hål 00079305 Kodsworth 0001ca7d Curie 00102249 Hundkött 0001d162 Diakon 00050976 John Hancock 00022615 Robert MacCready 0002a8a7 Paladin Danse 0005de4d Piper 00002f1f Preston Garvey 0001A4D7 Stark 0003F2BB Nickvalentin 00002f25 X6-88 000e210a Följeslagare Cait – Trigger Rush 001F4187 Codsworth – Robotsympati 001eb99b Curie – Combat Medic 001E67BC Diakon – kappa & dolk 0008530E John Hancock – isodoped 00178d57 Nick Valentine – Nära metall 001E67BD Paladin Danse – Känner till din fiende 008428d PIPE – GAV AV GAB 00178d54 Preston Garvey – United We Stand 0084298 Robert MacCready – Killshot 00178d50 Stark – Beserk 00084290 X6-88 – Shield Harmonics 000842a0 Minispel pip-pojke band Atomkommando 0006167b Grognak & The Ruby Ruins 000727fa Pipfall 00072802 Röda hot 000e5082 Zeta Invaders 00072803 Legendariska/unika vapenkoder Deathclaw Gauntlets D8576 Kraftnäve 11B336 Skräpstråle e942b Hallucigen gasgranat e98e5 Grognaks yxa ff002c79 Homing beacon 65DEC Institute Beacon 174F8F Bredvid fd11b Kremvhs tand 00225b5e Shem Drowne Sword FF00364A Lorenzos artefaktpistol ff001a74 Shishkebab ff001532 Undertryckt befriare pistol ff001a23 2076 World Series Baseball Bat FF003687 Zetapistol ff001dec Främmande blasterpistol FF0010EA Bredvid FF0036C9 Kryolator 00171b2b Experiment 18-a FF001795 Revolutionär svärd 143AB5 Kinesisk officer svärd 147BE4 Shem Drownes svärd 238734 Syringergevär 14d09e Vapenkoder Minigun 0001F669 Fat Man Mini-Nuke Launcher 000bd56f Flamer ff002e24 Flaser ff002e1f Gevär ff0036d3 Missilskyttare FF0031DC Kraftnäve ff0017f0 Revolutionär svärd FF0019F9 Järnvägsgevär ff0026ce Kulsprutepistol FF0031B5 Bekämpning av hagelgevär FF00268C Promenadkäpp ff001e22 Rippare FF0031B5 Pansarkoder Minutemen General’s Uniform ff001cd6 Minutmännens hatt FF001EBC Kelloggs outfit ff000df8 Kolonialdämpare FF003687 Grodddräkt FF0036C9 Hazmat kostym ff001f66 Quinlans rustning ff00281b Vault 81 Jumpsuit ff002b82 Vault 114 Jumpsuit ff00396f Vault 111 Jumpsuit ff001e77 Vault 101 Jumpsuit ff001bad T-45 Power Armor Helm 00154ABF T-45 Power Armor vänster arm 00154ABD T-45 Power Armor vänster ben 00154AC0 T-45 Power Armor höger arm 00154abe T-45 Power Armor höger ben 00154AC1 T-45 Power Armor Chest 00154AC2 T-60 Power Armor Helm 00140C4A T-60 Power Armor vänster arm 00140c3d T-60 Power Armor vänster ben 00140C49 T-60 Power Armor höger arm 00140C45 T-60 Power Armor höger ben 00140c3f T-60 Power Armor Chest 00140C42 X-01 Power Armor Helm 00154AC5 X-01 Power Armor vänster arm 00154AC3 X-01 Power Armor vänster ben 00154AC6 X-01 Power Armor höger arm 00154AC4 X-01 Power Armor höger ben 00154AC7 X-01 Power Armor Chest 00154AC8 Ammo -koder 5mm rundor 0001F66C .308 omgångar FF00272D .38 omgångar FF003561 .44 omgångar ff002685 Främmande blaster ammunition ff002339 Kanonboll ff0027cf Flamerbränsle ff0015fd Fusionscell FF001E8A Gamma -rundor ff002843 Mini 000E6B2E Missiler FF003983 Plasmapatron ff00366b Järnvägsspikar FF002979 Krycell 0018ABE2 Objektkoder Silvertejp 0004D1F2 Fiberoptik 00069087 Skruva 00069081 Aluminium 0006907A Kärnmaterial 00069086 Utlänning 00059B2B Stor babyflaska 001a899b Kretskort 00154AD2 Fjädrar 00069082 Krets 0006907b Keramik 000aec5e Kamera 00059a83
- Den sista delen av sökvägen, skärmdump, blir prefixet för skärmdumpfilnamn. Om utelämnas kommer filnamnen endast att bestå av en eller flera siffror, följt av “”.png “förlängning. Om det ingår, som i detta exempel, kommer namnen att börja med “skärmdump” och slutar med de vanliga siffrorna och “.png “förlängning.
- Exempel: sscreenshotBasename = “C: \ Användare \ johndoe \ bilder \ skärmdumpar, spel, sorterade av \ Fallout 4 \ skärmdump”