FALLOUT 4 CONSOLE COMMANDS LIST | Fallout Cheats, сооествekta Steam: руоводekvens: Alla vapen fuskar koder Fallout 4 (DLC ingår)

Fallout 4 PC fuskkoder

modpos [x / y / z] [position] målkommando

Fallout 4 -fusklista

Fallande fusk är en uppdaterad lista över alla Fallout 4 -konsolkommandon för PC och Mac (Steam). Cheats i denna lista inkluderar de för alla DLC: nuka-världen, Automatron, Far Harbor.

Skriv namnet på ett kommando i sökrutan för att direkt filtrera . Svävar över ett kommando i tabellen för att se argumenthjälp. Klicka på “Card View” -knappen för att visa konsolkommandon i ett lättläst format.

Nyckeln som används för att öppna konsolen i Fallout 4 beror på din tangentbordlayout. De vanligaste nycklarna är ~ (tilde), `(grav, vanligtvis under ESC) och ‘(apostrof). Om inget av dessa fungerar, eller om du har problem med konsolen, se vår konsolhjälpguide.

Målkommandon är kommandon som kommer att tillämpa deras effekt på det mål du för närvarande har valt. För att välja ett mål, klicka på ett objekt, NPC eller objekt medan konsolen är öppen (dess referens -ID visas sedan ovanför konsolen inom parentes). För att avmarkera ett mål klickar du bara på målet igen. Alla målkommandon åtalas med ett målkommandot märke i slutet av deras beskrivning. Lägga till spelare. Till början av ett målkonsolkommando för att tillämpa dess effekter på din karaktär (E.g. spelare.addItem istället för tillägg).

Tabellvy kortvy

Kommandonamn Syntax Beskrivning
spelare.Lägg till vara spelare.addItem [objektkod] [belopp] [tyst] Detta kommando lägger till objektet i det angivna ID till ditt lager. Du kan också ange ett belopp, vilket gör att kommandot ger dig det beloppet för objektet. Om du anger en 1 i slutet av kommandot (tyst) kommer inget bekräftelsemeddelande att visas.
spelare.bortreallitem spelare.bortreallitem Detta kommando kommer att rensa din karakters inventering (ta bort alla objekt).
spelare.ta bort sak spelare.removeItem [objektkod] [belopp] Detta kommando, som namnet antyder, tar bort det angivna objektet från ditt lager. Om ett belopp anges kommer det att ta bort det beloppet för objektet.
spelare.döda spelare.döda Detta kommando kommer att ställa in din hälsa till 0 och döda dig.
spelare.addperk spelare.addperk [perk id] Detta kommando kommer att ge din karaktär perk med det angivna ID.
spelare.removeperk spelare.ta bortperk [perk id] Kommandot tar bort förmånen med det angivna ID från din karaktär.
spelare.sexchange spelare.sexchange Detta kommando kommer att ändra din karaktärs kön (växla mellan man och kvinna).
spelare.setlevel spelare.setlevel [nivå] Detta fusk kommer att ställa in din karakters nivå till nivå angiven.
spelare.vistelse spelare.vistelse Detta kommando kommer att återställa din hälsa till dess maximala nivå (100%).
spelare.setrace spelare.setrace [Race ID] Detta fusk kommer att förändra loppet för din nedfalls karaktär, relativt det angivna loppet. Använd ‘Human’ för att återgå till normal form. Obs: Du kan uppleva problem med att byta tävlingar om din karaktär inte har standardutseende inställningar. Använd kommandot ‘Showlooksmenu’ för att ändra karaktärens utseende.
spelare.getav spelare.Getav [karaktärsvariabel ID] Detta kommando kommer att skriva ut för att trösta värdet på den angivna spelarvariabeln. För en lista med spelarvariabel -ID, se den här sidan.
spelare.setav spelare.setav [teckenvariabel id] [värde] Detta kommando ställer in den angivna spelarvariabeln till det angivna värdet.
spelare.modav spelare.modav [teckenvariabel id] [värde] Detta fusk liknar setav -kommandot, men istället för att ställa in spelarvariabeln till det angivna värdet kommer det att lägga till värdet till det befintliga värdet.
spelare. spelare.ForceAV [Teckenvariabel ID] [Value] Detta kommando kommer kraftfullt att ställa in den angivna spelarvariabeln till det angivna värdet. Skillnaden mellan detta kommando och Setav är att detta kommando kommer att ställa in värdet på spelarens variabel oavsett alla modifierare. Om du till exempel hade +10 smyga från rustning och använt Setav för att ställa in din smyg till 20, skulle du ha totalt 30 smyga men med detta kommando skulle din totala smyg vara 20 eftersom den ignorerar alla faktorer och ändrar det absoluta värde, inte basvärdet.
spelare.Sittrem spelare.PlaceatMe [artikeln ID] [Belopp] [kvalitet] Detta kommando kommer att leka ett objekt, karaktär (NPC), varelse eller objekt framför din spelare.
Showlooksmenu Player 1 Showlooksmenu Player 1 Detta kommando öppnar upp utseende -menyn så att du kan ändra utseendet (e.g. hår, ögon osv.) på din karaktär.
utställningsmän utställningsmän Detta kommando öppnar upp den speciella menyn. Den speciella menyn kan användas för att ändra karaktärens namn och ändra S.P.E.C.Jag.En.L. punkter.
spelare.flytta till spelare.Moveto [artikel/npc/objekt -ID] Detta kommando kommer att teleportera din karaktär till NPC, objekt eller objekt med det angivna ID.
hjälp Hjälp [“Sökterm”] [Söktyp] [Form ID] Detta kommando kan användas för att söka efter funktioner, objektkoder, ID för NPC: er/objekt, inställningar och mycket mer. Se argumentförklaring för detaljer.
Klar klar Detta kommando rensar konsolen för alla befintliga meddelanden.
ShowallMapMarkers ShowAllMapMarkers [Aktivera / inaktivera] Detta kommando kan användas för att aktivera (upptäcka) och inaktivera (undrecover) kartmarkörer. Kartmarkörer tillåter snabba resor.
Växelmod växelmod Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) gudläge för din karaktär. I GUD -läge är din karaktär oövervinnlig, vilket innebär att du inte kan ta skada (från allt, inklusive strålning, syre, etc.).
Toggleimmortalmode toggleimmortalmode Denna fusk växlar (möjliggör och inaktiverar) odödligt läge för din karaktär. I odödligt läge kommer din karaktär fortfarande att skada men kan inte dö eftersom din hälsa aldrig kommer att nå 0.
TOGGLECOLLISION TOGGLECOLLISION Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) NOCLIP -läge. I No Clip -läge kolliderar inte din karaktär med fasta föremål i världen, detta gör att du kan gå igenom väggar osv. Detta kommando är användbart för att bli avstängd från en plats och komma åt vanligtvis utanför gränserna.
Togglegamepaus togglegamepaus Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) spelet paus. När du pausade är spelet fryst, efter återupptagning fortsätter spelet från det andra innan det pausades.
Setcamerafov SetCamerafov [tredje person FOV] [First Person FOV] Detta kommando kan användas för att ställa in både första och tredje personfältet (FOVS). Ett synfält är hur bred din karaktär kan se.
Toggleflycam TOGGLEFLYCAM [FREEZE] Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) Flycam (FreeCam) för din karaktär. I Flycam -läge kopplas kameran från din karaktär – du kan flytta den på väg att utforska världen runt din karaktär (som kommer att stanna där det var när du aktiverade Fly Cam -läge). Efter inaktivering av FlyCam -läge kommer din kamera att återgå till sin ursprungliga position och kontrollera karaktären igen.
Setufocamspeedmult setufocamspeedmult [hastighet] Detta kommando kan användas för att ändra hastigheten Flycam -läget kameran rör sig vid (sakta ner det eller påskynda det).
Tognenus tognenus Detta kommando döljer användargränssnittet, inklusive konsolen. För att aktivera användargränssnittet igen, skriv kommandot i konsolen igen – notera att konsolen HotKey fortfarande kommer att öppna konsolen, även om du inte kan se det (när användargränssnittet är doldt).
skärmdump skärmdump Detta kommando kommer att ta en skärmdump av din nuvarande skärm
UPDATEGODRAYSETTINGS [Inställning / ON / OFF] [Value] Detta kommando kan användas för att aktivera och inaktivera gudstrålen eller för att ändra värdet på en specificerad gudstråleinställning.
CenteronCell [Cell ID] Detta kommando kommer att teleportera din karaktär till cellen med det angivna cell -ID.
SetConsoleOuputfile setConsoleOuputFile [filnamn] Detta kommando är felaktigt stavat i spelet – det saknas en t i utdata. Detta kommando loggar konsolens utgång i text till den angivna filen.
Runconsolebatch runconsolebatch [filnamn] Detta fusk kommer att utföra en lista med kommandon i den angivna filen. Det letar efter filen i rotspelkatalogen (spelets huvudmapp). Du behöver inte ange filens slut (e.g. ‘.txt ‘), bara filnamnet.
tfow tfow Detta fusk möjliggör och inaktiverar (växlar) dimma av krig (Fow) på kartan du för närvarande spelar.
Växel växel Detta kommando kommer att växla synligheten för gräsets mening efter att ha kört detta kommando för första gången, gräset kommer att döljas (kör det igen för att visa gräs igen).
Togletrijujuicing togletrijujuicing Detta kommando kommer att möjliggöra och inaktivera (växla) trijuicing. Även om det är otestat tror vi att trijuicing hänvisar till trilinär anisotropisk filtrering, vilket innebär att växla trijuicing av kommer sannolikt att öka ditt spelprestanda.
Toglelodland toglelodland Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) den avlägsna LOD -skärmen.
Växelsättare växelsättare Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) himmelens rendering.
Växelvatsystem växelvatsystem Detta kommando inaktiverar synligheten för vatten i några sekunder, varefter du måste utföra kommandot igen för att gömma vatten.
TOGGLEWIREFRAME TOGGLEWIREFRAME Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) Wireframe -läge. I WireFrame -läge dras WireFrames runt modeller (tecken, objekt osv.) Snarare än deras vanliga strukturer. Detta skapar en mycket unik/spoofy visuell effekt. GUI påverkas inte av detta fusk.
Avsluta spelet avsluta spelet Detta kommando, som namnet antyder, kommer att lämna spelet.
ClearScreenblood clearScreenblood Detta kommando tar bort alla visuella effekter som blod, damm, etc. från din skärm.
Spara spelet Savegame [spara filnamn] Detta kommando sparar ditt nuvarande spel/framsteg till den angivna filen.
Belastnings spel LoadGame [Load File Name] Detta kommando laddar den angivna spara -filen.
Setglobaltimemultiplier SetGlobalTimeMultiplier [multiplikator] Detta kommando kan användas för att påskynda eller bromsa takten som spelet körs vid – en multiplikator på 0.5 skulle få spelet att köra i långsam rörelse med halva den vanliga hastigheten, en multiplikator på 2 skulle få det att gå dubbelt så snabbt.
Karaktärsljus karaktärsljus [på / av / fälg] [belysningstyrka] Detta kommando kan användas för att aktivera, inaktivera och redigera kantbelysning på karaktärsmodeller.
Setstage SetStage [Quest ID] [Steg #] Detta fusk kan användas för att gå vidare (eller återvända) till ett specifikt steg i en uppdrag.
Getstage GetStage [Quest ID] Detta fusk kommer att skriva ut det nuvarande steget du befinner dig i den angivna uppdragen.
kvadr kvadr SQT står för Show Quest Target – Detta kommando kommer att skriva ut en lista med mål för dina nuvarande uppdrag. Uppdrags -ID: erna för dessa uppdrag kommer också att skrivas ut till konsolen, som ett resultat används detta kommando vanligtvis för att ta reda på uppdrags -ID: er.
Fullständig Quest CompleteQuest [Quest ID] Detta fusk kommer omedelbart att slutföra uppdraget med det angivna ID för din karaktär.
Återställa Återställ [Quest ID] Detta kommando kan användas för att återgå till startpunkten och starta om en redan genomförd (eller redan delvis slutfört) uppdrag. Obs! Ibland kan detta kommando resultera i ett fel som förhindrar att du inte kan utvecklas i återställningsuppdraget igen.
Showquestobjectives ShowQuestobjectives [Quest ID] Detta kommando skriver ut en lista över alla mål för uppdraget med det angivna ID. Om du inte anger ett uppdrags -ID kommer en lista över mål för alla uppdrag i spelet att skrivas ut till Console.
Kompletterande CompleteallObjectives [Quest ID] Detta kommando kommer att slutföra alla befintliga mål för uppdraget med det angivna ID.
caqs caqs Detta fusk kommer att slutföra varje uppdrag i Fallout 4. Alla uppdragsartiklar och uppdragsrelaterade prestationer kommer också att beviljas just nu. På grund av den stora mängden föremål och prestationer får detta ofta att spelet kraschar under körningen.
MOVETOOCTESTARGET MoveoquestTarget [Quest ID] Detta kommando kommer att teleportera din karaktär till det aktuella målet för den angivna uppdragen.
ShowQueststage ShowQuestStages [Quest ID] Detta kommando kommer att skriva ut en lista över alla steg (slutförda och ofullständiga) av uppdraget med det angivna ID – användbart för att ta reda på STURT -scennummer.
Showquestvars ShowQuestvars [Quest ID] Detta kommando kommer att skriva ut en lista över variabler som används av den angivna uppdragen.
Lägg till vara addItem [artikeln ID] [belopp] [tyst] Detta kommando kan användas för att lägga till ett specifikt belopp av alla objekt i inventeringen av en NPC, spelare eller något annat mål med en inventering. Målkommando
CF “objectreference.Lägg till vara” CF “objectreference.addItem “[referens -ID] [belopp] [tyst] Detta kommando liknar kommandot addItem, men kan användas för att lägga till objekt till varulager som anges av deras referens -ID, inte bara deras objekt -ID. Ett referens -ID är ett unikt ID tilldelat alla objekt/objekt/etc när det spawnas till världen. Du kan ta reda på referens -ID för ett objekt/objekt genom att klicka på det i ditt spel medan konsolen är öppen. Målkommando
CF “objectreference.AttachmodtoInventoryItem “ CF “objectreference.AttachModtoInventoryItem “[Artikel -ID] [Modifierings -ID] Detta kommando lägger till en mod till ett specifikt objekt. Objektet ska vara i inventeringen av det angivna målet. Målkommando
CF “objectreference.Removemodfrominventoryitem “ CF “objectreference.removemodfromInventoryItem “[Objekt ID] [Modifierings -ID] Detta kommando tar bort en modifiering från det angivna objektet i lagret. Målkommando
ta bort sak removeItem [artikeln ID] [belopp] Detta kommando kan användas för att ta bort ett objekt från inventeringen av en spelare, NPC eller något annat mål med en inventering. Målkommando
släppa släpp [artikeln ID] [belopp] Detta kommando tar bort ett specifikt objekt (och valfritt, ett belopp) från lagret och placerar föremålet på golvet nära målet. Målkommando
bortreallitem RemoveAllItems [Mottagar -ID] Detta kommando kommer att ta bort alla artiklar från målet i målet. Om du väljer att ange ett mottagar -ID som ett argument kommer artiklarna att flyttas från målet till mottagarens inventering. Målkommando
showinvention ShowInventory [Show Modifications] Detta kommando skriver ut en lista över alla artiklar i inventeringen av målet till konsolen. Målkommando
utrustning EquipItem [Artikel -ID] Detta kommando utrustar målet med det angivna objektet. Objektet måste vara i lagens inventering. Målkommando
ojämlikhet UnequipItem [Artikel -ID] Detta kommando avvisar objektet med det angivna ID från målet och placerar det i målets lager. Målkommando
ojämförlig ojämförlig Detta kommando avvisar alla objekt som för närvarande är utrustade av målet och placerar dem i målets lager. Målkommando
OpenActorContainer 1 OpenActorContainer 1 Detta kommando öppnar ett gränssnitt som visar målets lager och utrustade föremål. Du kan flytta innehåll till din spelares lager genom att dra dem till din egen. Vissa utrustade klädartiklar som kläder kommer inte att visas i detta gränssnitt men rustning, etc. Målkommando
döda Detta kommando, som namnet kan antyda, dödar målet (sätter deras hälsa till 0). Målkommando
återuppväcka återuppväcka Detta kommando kommer att få en död NPC tillbaka till liv efter att den har dött. Målkommando
tai tai Detta kommando kommer att aktivera eller inaktivera (växla) AI för målet. Vanligtvis kommer alla mål med ett inaktiverat ID att frysa tills deras AI är återaktiverad. Målkommando
Togglecombatai togglecombatai Detta kommando kommer att växla (aktivera eller inaktivera) striden AI för målet. När Combat AI är inaktiverad kommer NPC: er att ha vanligt beteende för allt som inte är stridsrelaterat. De kommer inte att kunna attackera dig (eller göra något relaterat till deras strid AI). Målkommando
sexchange sexchange Detta kommando kommer att ändra målets kön. Om målet är kvinnligt kommer de att bli manliga, om de är mål är manliga, kommer de att bli kvinnliga. Det rekommenderas inte att du använder detta kommando på mål som krävs för uppdrag och inte kan spawnas eftersom det ofta kan orsaka problem. Målkommando
förutsatt förutsatt Detta kommando kommer att skriva ut 1 i konsolen om målet är viktigt och 0 i konsolen om målet inte är nödvändigt. Ett väsentligt mål (vanligtvis en NPC) kan inte dödas permanent. Målkommando
getav getav [variabel id] Detta kommando kommer att skriva ut det aktuella värdet på den angivna variabeln för målet till konsolen. Målkommando
setav setav [variabel id] [värde] Detta kommando kan användas för att ställa in värdet på den angivna variabeln. Målkommando
modav modav [variabel id] [värde] Detta kommando kommer att ändra värdet på en specificerad variabel. Målkommando
gynna ForceAV [Variable ID] [Value] Detta kommando kommer kraftfullt att ställa in värdet på en specificerad variabel. Detta kommando ställer in variabeln till det angivna värdet och ignorerar alla andra modifierare. Om du skulle ställa in din smyg till 5 med detta kommando och du hade +15 smyga från kläder, skulle du fortfarande ha 5 smyga. Om du skulle ställa in din smyg till 5 med SetAV -kommandot, skulle du ha totalt 20 smyga med kläder som erbjöd +15. Målkommando
flytta till Moveto [Referens -ID] Detta kommando kommer att teleportera målet till spelaren/npc/objektet med det angivna ID. Målkommando
Toglecontrolsdriven toglecontrolsdriven Detta kommando kommer att sätta dig kontroll över målkaraktären. Kör samma kommando igen för att sluta kontrollera karaktären. Eftersom detta inte tar dig ur kontroll över spelarens karaktär, måste du köra spelare.TC eller på annat sätt dina ingångar kommer att gälla både din spelare och målet du kontrollerar. Målkommando
Addtofaction AddTOfaction [Faction ID] [vän / allierad] Detta kommando lägger till målet till fraktionen med det angivna ID som antingen en allierad eller en vän. Målkommando
Ta bort fromfaction Ta bort fromfaction [fraktions -ID] Detta kommando tar bort målet från fraktionen med det angivna ID. Målkommando
ta bort fromallfactions ta bort fromallfactions Detta kommando tar bort målet från alla fraktioner som de för närvarande är medlem i. Målkommando
setalt Setally [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally] Detta kommando kommer att göra att två fraktioner blir allierade eller vänner med varandra.
setenem Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Neutral / Enemy] [Neutral / Enemy] Detta kommando kommer att göra två fraktioner antingen neutrala eller fiender från varandra.
Showbarermenu ShowBartermenu [rabatt %] Detta kommando öppnar upp byteshandel menyn, som gör att du kan bytas ut med närliggande NPC: er. Målkommando
återvandlare återvandlare Detta kommando återställer din riktade (valda) NPC till hur de var när de först spawn (det kommer också att återuppliva NPC). Om den används på en behållare kommer behållarens innehåll att rensas. Om det används på ett objekt kommer det att flytta objektet till position där det skapade naturligt. Målkommando
döda alla döda alla Detta kommando kommer att döda alla icke-väsentliga NPC: er inom din närhet (cellerna på kartan som för närvarande är laddade). Observera att viktiga NPC: er och följeslagare inte kommer att dödas när du använder detta kommando.
kah kah Detta kommando dödar alla NPC: er som är fientliga i din närhet (cellerna på kartan som för närvarande är laddade).
setCommandstate SetCommandState [kommandotillstånd] Detta kommando låter dig ändra kommandotillståndet för din riktade NPC. Ett kommandotillstånd på 1 låter dig styra en NPC på liknande sätt som en följeslagare, även om de är utanför din bosättning. Målkommando
tdetect tdetect Detta kommando kan köras som ett riktat kommando – om du väljer ett mål innan du kör detta kommando kommer effekten av detta kommando att tillämpas endast på ditt mål, annars kommer dess effekt att tillämpas på alla aktörer. Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) ai -detetektion. Med AI -upptäckt inaktiverad kommer skådespelare/NPC: er att vara medvetna om dina handlingar (så att de inte kommer att reagera på saker du gör).
inställnings- Setessential [NPC ID] [Essential Status] Detta kommando ändrar NPC: s “väsentliga status” med det angivna ID. När en NPC är väsentlig kan den inte dödas.
Om den riktade NPC för närvarande följer en väg eller beräknar en sökväg, kommer detta kommando att tvinga den vägen att omberäkna. Användbart för att få NPC: er att sticka/hitta ett nytt sätt till en plats om de tar en felaktig väg. Målkommando
Pipeschfailure pipeschfailure Om den riktade NPC för närvarande följer en sökväg kommer detta kommando att göra NPCS -sökvägen att misslyckas. Vägen den försöker följa kommer att beräknas om och den kommer inte att försöka följa samma väg som tidigare. Målkommando
Resetai resetai Detta kommando återställer AI för den riktade NPC – användbar för att fixa NPC: er som är trasiga/fungerar inte som avsett. Målkommando
CFG “-spel.Addperkpoints “ CFG “-spel.addperkpoints “[belopp] Detta kommando lägger till den angivna mängden perk -punkter.
getgs getgs [spelinställning] Detta kommando skriver ut värdet på den angivna spelinställningen till konsolen.
setgs setgs [spelinställning] [värde] Detta kommando kan användas för att ändra (ställ in) värdet på en specificerad spelinställning.
Pickbyrefid PickbyRefid [Referens -ID] Detta kommando väljer objektet/objektet/npc med det angivna referens -ID.
GetPlayergrabbedref getPlayergrabbedref Detta kommando skriver ut referens -ID för det objekt du för närvarande har.
Getselectedref getselectedref Detta kommando skriver ut det för närvarande valda objektet/objektet/NPC -referens -ID till konsolen.
Picklastref picklastref Detta kommando väljer det sista objektet/objektet/npc som du hade valt. Om du senast skapade något (e.g. ett objekt), detta kommer att väljas, snarare än vad du hade valt innan du läcker det.
Placera Placethere [BASE ID] [Belopp] [avstånd] [Riktning] Detta kommando kommer att placera objektet med det angivna bas -ID på markörens placering. Du kan valfritt tillhandahålla fler argument för att ändra där det kommer att placeras.
inaktivera inaktivera Detta kommando kommer att dölja det riktade objektet, objektet eller NPC. Målkommando
Gör det möjligt Gör det möjligt Detta kommando visar det riktade objektet, objektet eller NPC (om tidigare inaktiverat). Målkommando
Spawndup spawndup Detta kommando spawns ett duplikat av det riktade objektet/objektet/npc. Målkommando
bifogningsmod AttachMod [Modifierings -ID] Detta kommando kommer att bifoga moden som anges av sitt bas -ID till det riktade objektet. Målkommando
ta bort RemovEmod [Modification ID] Detta kommando tar bort modet som anges av sitt bas -ID från det riktade objektet.
setskala setScale [multiplikator] Detta kommando ställer in skalan på ditt riktade objekt/objekt/NPC. Detta kan användas för att göra mål större och mindre. Du kan behöva aktivera och inaktivera målet för att ändringar ska tillämpas (se .aktivera och .inaktivera kommandon). Målkommando
getScale getScale Detta kommando kommer att skriva ut den aktuella skalan för det riktade objektet/objektet/NPC. Målkommando
getpos [x / y / z] Detta kommando kommer att skriva ut den aktuella koordinaten för det riktade objektet längs den angivna axeln. Målkommando
uppsättning SetPos [x / y / z] [position] Detta kommando kan användas för att ställa in positionen för ett objekt, npc eller objekt längs x, y eller z -axeln. Målkommando
modpos modpos [x / y / z] [position] Detta kommando kan användas för att lägga till och subtrahera siffror från positionen för ett objekt, npc eller objekt längs x, y eller z -axeln. Målkommando
låsa Lås [Nivåkrav] Detta kommando kommer att låsa dörrar, kassaskåp, containrar och terminaler. Låskraven kan anpassas med hjälp av argumentet på nivån. Målkommando
låsa upp låsa upp Detta kommando låses upp den riktade dörren, säker, behållare eller terminal. Målkommando
Aktivera Aktivera Detta kommando aktiverar ett objekt som vanligtvis kräver aktivering via något som en switch eller knapp. Målkommando
markerad markerad Detta kommando kommer att ta bort målet från spelet (permanent, inte bara dölja det). Målkommando
setopenstate SetOpenState [0/2] Detta kommando kan användas för att ställa in det öppna tillståndet för ett objekt som en dörr. Ett tillstånd av 0 är stängd, ett tillstånd av 2 är öppet.
inställningsförmåga inställningsförmåga Detta kommando gör dig ägaren till det riktade objektet/objektet.
setong setangle [x / y / z] [grader] Detta kommando kommer att ändra målets vinkel.
modanger modangle [x / y / z] [grader] Detta kommando kommer att modifiera målets vinkel med det angivna beloppet.
getangle [x / y / z] Detta kommando kommer att skriva ut vinkeln på målets angivna axel till konsolen.
ställa in tidsskalan till Ställ in tidsskala till [sekunder] Detta kommando ändrar hur många sekunder som passerar i spelet för en sekund i verkliga livet. Standard är 20, vilket betyder varje sekund i verkliga livet, 20 sekunder i Fallout Pass.
ställa in GameHour till Ställ in GameHour till [timme] Detta kommando ändrar tiden på dagen (0-24 timmar).
sätta Gameday på Ställ GameDay på [Day] .
sätta på Ställ in Gameyear till [år] Detta kommando ändrar innevarande år i spelet.
fdiffmultlegendarychance_ FDIFFMULTLEGENDARYCHANCE_ [Legendary Chance] Detta kommando kan användas för att ändra chansen för en legendarisk fiende som lekar. Observera att du inte behöver ett utrymme mellan chansen och kommandot, för att få chansen att mycket enkelt du skulle använda kommandot fdiffmultleGenDaryChance_ve.
kraftvädern ForceWeather [väder -ID] Detta fusk förändrar kraftigt vädret direkt.
setweather setweather [väder -ID] Detta fusk förändrar spelet vädret gradvis – som om det förändrades naturligt.
setpv setpv [papyrus egenskapsnamn] [värde] Detta kommando kan användas för att ändra ett papyrusegenskapsvärde.
tråkig tråkig Detta kommando kommer att skrapa alla objekt/objekt som kan skrotas i kartcellerna som för närvarande är laddade.

spelare.tilläggskommando

spelare.addItem [objektkod] [belopp] [tyst]

Detta kommando lägger till objektet i det angivna ID till ditt lager. Du kan också ange ett belopp, vilket gör att kommandot ger dig det beloppet för objektet. Om du anger en 1 i slutet av kommandot (tyst) kommer inget bekräftelsemeddelande att visas.

Produktkod Objektkoden för det objekt du vill leka. Se vår artikelkodlista för en lista med koder.
Belopp Valfritt (standard är 1). Mängden av det angivna objektet du vill lägga till i ditt lager.
Tyst Frivillig. Om du anger 1 (eller sant) här kommer du inte att uppmanas med en bekräftelsemeny efter att ha kört kommandot.

Mer hjälp

spelare.RemoveallItems Command

Detta kommando kommer att rensa din karakters inventering (ta bort alla objekt).

spelare.removeitem -kommando

spelare.removeItem [objektkod] [belopp]

Detta kommando, som namnet antyder, tar bort det angivna objektet från ditt lager. Om ett belopp anges kommer det att ta bort det beloppet för objektet.

Produktkod Koden för objektet du vill ta bort från ditt lager.
Belopp Mängden av det angivna objektet du vill ta bort från ditt lager.

Mer hjälp

spelare.killkommando

Detta kommando kommer att ställa in din hälsa till 0 och döda dig.

spelare.addperk kommando

spelare.addperk [perk id]

Detta kommando kommer att ge din karaktär perk med det angivna ID.

Gemike -ID ID för den förmån du vill ge till din karaktär.

Mer hjälp

spelare.removeperk kommando

.ta bortperk [perk id]

Kommandot tar bort förmånen med det angivna ID från din karaktär.

Gemike -ID .

Mer hjälp

spelare.sexchange -kommando

Detta kommando kommer att ändra din karaktärs kön (växla mellan man och kvinna).

spelare.setlevel -kommando

Detta fusk kommer att ställa in din karakters nivå till nivå angiven.

Nivå Den nivå du vill ställa in din spelare på.

Mer hjälp

spelare.Resethealth Command

Detta kommando kommer att återställa din hälsa till dess maximala nivå (100%).

spelare.setrace -kommando

spelare.setrace [Race ID]

Detta fusk kommer att förändra loppet för din nedfalls karaktär, relativt det angivna loppet. Använd ‘Human’ för att återgå till normal form. Obs: Du kan uppleva problem med att byta tävlingar om din karaktär inte har standardutseende inställningar. Använd kommandot ‘Showlooksmenu’ för att ändra karaktärens utseende.

ID för loppet du vill ändra till. Använd ‘Human’ för att återgå till din normala form.

Mer hjälp

spelare.Getav -kommandot

spelare.Getav [karaktärsvariabel ID]

Detta kommando kommer att skriva ut för att trösta värdet på den angivna spelarvariabeln. För en lista med spelarvariabel -ID, se den här sidan.

Karaktärsvariabel ID ID för karaktärsvariabeln du vill ta reda på värdet av.

Mer hjälp

spelare.setav -kommando

spelare.setav [teckenvariabel id] [värde]

Detta kommando ställer in den angivna spelarvariabeln till det angivna värdet.

Karaktärsvariabel ID ID för karaktärsvariabeln du vill ställa in värdet på.
Värde Det värde du vill ställa in karaktärsvariabeln till.

Mer hjälp

.modavkommando

spelare.modav [teckenvariabel id] [värde]

Detta fusk liknar setav -kommandot, men istället för att ställa in spelarvariabeln till det angivna värdet kommer det att lägga till värdet till det befintliga värdet.

Karaktärsvariabel ID ID för karaktärsvariabeln du vill ändra värdet på.
Värde Värdet du vill lägga till den angivna teckenvariabeln. Använd ett negativt nummer för att ta bort värdet.

Mer hjälp

spelare.Forceav Command

spelare.ForceAV [Teckenvariabel ID] [Value]

Detta kommando kommer kraftfullt att ställa in den angivna spelarvariabeln till det angivna värdet. Skillnaden mellan detta kommando och Setav är att detta kommando kommer att ställa in värdet på spelarens variabel oavsett alla modifierare. Om du till exempel hade +10 smyga från rustning och använt Setav för att ställa in din smyg till 20, skulle du ha totalt 30 smyga men med detta kommando skulle din totala smyg vara 20 eftersom den ignorerar alla faktorer och ändrar det absoluta värde, inte basvärdet.

Karaktärsvariabel ID ID för den teckenvariabel som du kraftfullt vill ändra värdet på.
Värde Det värde du vill ställa in karaktärsvariabeln till.

Mer hjälp

spelare.Placeatme -kommando

spelare.PlaceatMe [artikeln ID] [Belopp] [kvalitet]

Detta kommando kommer att leka ett objekt, karaktär (NPC), varelse eller objekt framför din spelare.

Artikelnummer ID/kod för objektet, varelsen, karaktären eller objektet du vill placera framför dig.
Belopp Valfritt – Detta kommer att standard till 1. Mängden av det angivna objektet du vill placera framför din karaktär.
Kvalitet Valfritt – Kvaliteten på det angivna objektet/objektet/etc du vill leka.

Mer hjälp

Showlooksmenu Player 1 Command

Showlooksmenu Player 1

Detta kommando öppnar upp utseende -menyn så att du kan ändra utseendet (e.g. hår, ögon osv.) på din karaktär.

PROWSPECIALMENU COMMAND

Detta kommando öppnar upp den speciella menyn. Den speciella menyn kan användas för att ändra karaktärens namn och ändra S.P..C.Jag.En.L. punkter.

spelare.Moveto Command

spelare.Moveto [artikel/npc/objekt -ID]

Detta kommando kommer att teleportera din karaktär till NPC, objekt eller objekt med det angivna ID.

Artikel/npc/objekt -ID ID för objektet, npc eller objekt du vill teleportera din karaktär till.

Mer hjälp

hjälpkommando

Hjälp [“Sökterm”] [Söktyp] [Form ID]

Detta kommando kan användas för att söka efter funktioner, objektkoder, ID för NPC: er/objekt, inställningar och mycket mer. Se argumentförklaring för detaljer.

  • 0 – Sök efter allt
  • 1 – Sök efter funktioner
  • 2 – Sök efter inställningar
  • 3 – Sök efter globala
  • 4 – Sök efter ett formulär (nästa argument)
  • Ammo (ammunition)
  • Armo (rustning)
  • Alch (mat, dryck osv.)
  • Bok (tidskrifter, anteckningar)
  • Cell (MAP -celler)
  • Faktum (fraktioner)
  • Möbler (möbler)
  • Misc (Diverse)
  • NPC_ (NPCS)
  • Omod (objektmodifieringar)
  • Perk (förmåner)
  • QUST (uppdrag)
  • Spel (karaktärsförhållanden)
  • Stat (objekt)
  • Vapen (vapen)

Tydlig kommando

Detta kommando rensar konsolen för alla befintliga meddelanden.

ShowallMapMarkers Command

ShowAllMapMarkers [Aktivera / inaktivera]

Detta kommando kan användas för att aktivera (upptäcka) och inaktivera (undrecover) kartmarkörer. Kartmarkörer tillåter snabba resor.

Aktivera inaktivera Ange 1 för att visa alla kartmarkörer, ange 2 för att inaktivera alla kartmarkörer.

Mer hjälp

Command Command

Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) gudläge för din karaktär. I GUD -läge är din karaktär oövervinnlig, vilket innebär att du inte kan ta skada (från allt, inklusive strålning, syre, etc.).

ToggleImmortalmode -kommandot

Denna fusk växlar (möjliggör och inaktiverar) odödligt läge för din karaktär. I odödligt läge kommer din karaktär fortfarande att skada men kan inte dö eftersom din hälsa aldrig kommer att nå 0.

COMMANDSKOMMAN

Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) NOCLIP -läge. I No Clip -läge kolliderar inte din karaktär med fasta föremål i världen, detta gör att du kan gå igenom väggar osv. Detta kommando är användbart för att bli avstängd från en plats och komma åt vanligtvis utanför gränserna.

TogglegamePause -kommando

. När du pausade är spelet fryst, efter återupptagning fortsätter spelet från det andra innan det pausades.

SetCamerafov kommando

SetCamerafov [tredje person FOV] [First Person FOV]

Detta kommando kan användas för att ställa in både första och tredje personfältet (FOVS). Ett synfält är hur bred din karaktär kan se.

Tredje person FOV FOV som du vill ställa in för FOV för din karaktär i tredje personläge. 70 är standard.
Första person FOV FOV som du vill ställa in för FOV av din karaktär i första personläget. 70 är standard.

Mer hjälp

COMMANDE

Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) Flycam (FreeCam) för din karaktär. I Flycam -läge kopplas kameran från din karaktär – du kan flytta den på väg att utforska världen runt din karaktär (som kommer att stanna där det var när du aktiverade Fly Cam -läge). Efter inaktivering av FlyCam -läge kommer din kamera att återgå till sin ursprungliga position och kontrollera karaktären igen.

Frysa Valfritt – Om du anger 1 här kommer alla spelanimationer att frysas medan du är i flue cam -läge.

Mer hjälp

Setufocamspeedmult -kommando

Detta kommando kan användas för att ändra hastigheten Flycam -läget kameran rör sig vid (sakta ner det eller påskynda det).

Fart Den hastighet du vill ställa in för flugkameraläge. Standardhastigheten är 20.

Mer hjälp

Toglemenus Command

Detta kommando döljer användargränssnittet, inklusive konsolen. För att aktivera användargränssnittet igen, skriv kommandot i konsolen igen – notera att konsolen HotKey fortfarande kommer att öppna konsolen, även om du inte kan se det (när användargränssnittet är doldt).

Skärmdumpkommando

Detta kommando kommer att ta en skärmdump av din nuvarande skärm

UpdateGodraySetings Command

UPDATEGODRAYSETTINGS [Inställning / ON / OFF] [Value]

Detta kommando kan användas för att aktivera och inaktivera gudstrålen eller för att ändra värdet på en specificerad gudstråleinställning.

Inställning / på / av Namnet på den inställning du vill ändra, eller “på” för att möjliggöra Gud-ray, eller “av” för att inaktivera Gud-ray.
Värde Det värde du vill ställa in för den angivna inställningen.

Mer hjälp

Centeroncell -kommando

CenteronCell [Cell ID]

Detta kommando kommer att teleportera din karaktär till cellen med det angivna cell -ID.

Cell -ID ID för den cell du vill teleportera din karaktär till mitten av.

Mer hjälp

SetConsoleOuputFile Command

setConsoleOuputFile [filnamn]

Detta kommando är felaktigt stavat i spelet – det saknas en t i utdata. .

Filnamn

Mer hjälp

Runconsolebatch -kommando

runconsolebatch [filnamn]

Detta fusk kommer att utföra en lista med kommandon i den angivna filen. Det letar efter filen i rotspelkatalogen (spelets huvudmapp). Du behöver inte ange filens slut (e.g. ‘.txt ‘), bara filnamnet.

Filnamn Namnet på filen utan att filtypen slutar (E.g. ‘.txt ‘), att du vill köra en lista med kommandon från. För en fil som heter ‘Exempel.txt ‘, du skulle bara ange’ exempel ‘.

Mer hjälp

TFOW -kommando

Detta fusk möjliggör och inaktiverar (växlar) dimma av krig (Fow) på kartan du för närvarande spelar.

Växelkommando

Detta kommando kommer att växla synligheten för gräsets mening efter att ha kört detta kommando för första gången, gräset kommer att döljas (kör det igen för att visa gräs igen).

TOGGLETRIJUICING COMMAND

Detta kommando kommer att möjliggöra och inaktivera (växla) trijuicing. Även om det är otestat tror vi att trijuicing hänvisar till trilinär anisotropisk filtrering, vilket innebär att växla trijuicing av kommer sannolikt att öka ditt spelprestanda.

Togglelodland kommando

Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) den avlägsna LOD -skärmen.

Togglesky Command

Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) himmelens rendering.

Command

Detta kommando inaktiverar synligheten för vatten i några sekunder, varefter du måste utföra kommandot igen för att gömma vatten.

ToggleWireFrame Command

. I WireFrame -läge dras WireFrames runt modeller (tecken, objekt osv.) Snarare än deras vanliga strukturer. . GUI påverkas inte av detta fusk.

QuitGame Command

Detta kommando, som namnet antyder, kommer att lämna spelet.

ClearScreenblood Command

Detta kommando tar bort alla visuella effekter som blod, damm, etc. från din skärm.

Savegame Command

Savegame [spara filnamn]

Detta kommando sparar ditt nuvarande spel/framsteg till den angivna filen.

Spara filnamn Namnet på den fil du vill spara spelet på.

Mer hjälp

Loadgame -kommando

LoadGame [Load File Name]

Detta kommando laddar den angivna spara -filen.

Lastfilnamn Namnet på spara -filen du vill ladda.

Mer hjälp

SetGlobalTimeMultiplier -kommando

Detta kommando kan användas för att påskynda eller bromsa takten som spelet körs vid – en multiplikator på 0.5 skulle få spelet att köra i långsam rörelse med halva den vanliga hastigheten, en multiplikator på 2 skulle få det att gå dubbelt så snabbt.

Multiplikator Speltidsmultiplikatorn du vill ställa in, som en decimal. En multiplikator på 0.5 skulle göra att spelet körs med 50% hastighet (långsam rörelse som är hälften så snabb), en multiplikator på 2 skulle göra att spelet körs med 200% hastighet (dubbelt så snabbt).

Mer hjälp

Karaktärsljuskommando

karaktärsljus [på / av / fälg] [belysningstyrka]

Detta kommando kan användas för att aktivera, inaktivera och redigera kantbelysning på karaktärsmodeller.

On / Off / Rim Ange ‘On’ för att slå på karaktärsbelysning, ange ‘off’ för att stänga av karaktärsbelysning, ange ‘RIM’ för att redigera mängden karaktärsbelysning (du kommer att behöva tillhandahålla ‘float’ -argumentet efter).
Ljusstyrka Valfritt – Endast krävs om du använder “Rim” -argumentet. Ange en decimal (e.g. 0.01) här för att ställa in den nya fälgstyrkan. Standardstyrkningsvärdet är 0.02.

Mer hjälp

SetStage -kommando

SetStage [Quest ID] [Steg #]

Detta fusk kan användas för att gå vidare (eller återvända) till ett specifikt steg i en uppdrag.

Uppdrags -ID ID för uppdraget du vill ändra din scen i.
Skede # Antalet uppdragssteg du vill flytta till.

Mer hjälp

GetStage -kommando

GetStage [Quest ID]

Detta fusk kommer att skriva ut det nuvarande steget du befinner dig i den angivna uppdragen.

Uppdrags -ID ID för den uppdrag du vill ta reda på ditt nuvarande steg av.

Mer hjälp

SQT -kommando

SQT står för Show Quest Target – Detta kommando kommer att skriva ut en lista med mål för dina nuvarande uppdrag. Uppdrags -ID: erna för dessa uppdrag kommer också att skrivas ut till konsolen, som ett resultat används detta kommando vanligtvis för att ta reda på uppdrags -ID: er.

Komplettquest -kommando

CompleteQuest [Quest ID]

Detta fusk kommer omedelbart att slutföra uppdraget med det angivna ID för din karaktär.

Uppdrags -ID .

Mer hjälp

Återställ kommandot

Återställ [Quest ID]

Detta kommando kan användas för att återgå till startpunkten och starta om en redan genomförd (eller redan delvis slutfört) uppdrag. Obs! Ibland kan detta kommando resultera i ett fel som förhindrar att du inte kan utvecklas i återställningsuppdraget igen.

Uppdrags -ID ID för den uppdrag du vill ofullständig och återgå till det första steget i.

Mer hjälp

ShowQuestobjectives kommando

ShowQuestobjectives [Quest ID]

. Om du inte anger ett uppdrags -ID kommer en lista över mål för alla uppdrag i spelet att skrivas ut till Console.

Uppdrags -ID Valfritt – ID för den uppdrag du vill lista mål för. Om detta inte anges kommer en lista över mål för alla uppdrag i spelet att skrivas ut.

CompleteallObjectives Command

CompleteallObjectives [Quest ID]

.

Uppdrags -ID ID för den uppdrag du vill slutföra alla mål för.

Mer hjälp

caqs kommando

Detta fusk kommer att slutföra varje uppdrag i Fallout 4. Alla uppdragsartiklar och uppdragsrelaterade prestationer kommer också att beviljas just nu. På grund av den stora mängden föremål och prestationer får detta ofta att spelet kraschar under körningen.

MoveoquestTarget -kommandot

MoveoquestTarget [Quest ID]

Detta kommando kommer att teleportera din karaktär till det aktuella målet för den angivna uppdragen.

Uppdrags -ID ID för den uppdrag du vill teleportera din karaktär till det nuvarande målet för.

Mer hjälp

SHOWQUESTSEGE COMMAND

ShowQuestStages [Quest ID]

Detta kommando kommer att skriva ut en lista över alla steg (slutförda och ofullständiga) av uppdraget med det angivna ID – användbart för att ta reda på STURT -scennummer.

Uppdrags -ID ID för uppdraget du vill skriva ut en lista över alla steg för.

Mer hjälp

ShowQuestvars Command

ShowQuestvars [Quest ID]

Detta kommando kommer att skriva ut en lista över variabler som används av den angivna uppdragen.

Uppdrags -ID ID för den uppdrag du vill skriva ut en lista med variabler för.

Mer hjälp

tilläggskommando

addItem [artikeln ID] [belopp] [tyst] målkommando

Detta kommando kan användas för att lägga till ett specifikt belopp av alla objekt i inventeringen av en NPC, spelare eller något annat mål med en inventering.

Artikelnummer ID för det objekt du vill lägga till i målets lager.
Belopp Valfritt (standard är 1). Mängden av det angivna objektet du vill lägga till i lagens inventering.
Valfritt – har bara en effekt om mål -ID är en spelare. Ange 0 för att visa ett bekräftelsemeddelande innan du lägger till artiklarna i lagens inventering.

Mer hjälp

CF “objectreference.AddItem “kommando

CF “objectreference.addItem “[referens -ID] [belopp] [tyst] målkommando

Detta kommando liknar kommandot addItem, men kan användas för att lägga till objekt till varulager som anges av deras referens -ID, inte bara deras objekt -ID. Ett referens -ID är ett unikt ID tilldelat alla objekt/objekt/etc när det spawnas till världen. Du kan ta reda på referens -ID för ett objekt/objekt genom att klicka på det i ditt spel medan konsolen är öppen.

Referens -ID Referens -ID (inte objekt -ID/bas -ID) för det objekt du vill lägga till i målets lager.
Belopp Valfritt, standard är 1. Mängden av det angivna objektet du vill lägga till i målets lager.
Tyst Valfritt fungerar bara när du lägger till objekt i spelarens inventering. Ange en 0 här för att uppmana spelaren med ett bekräftelsemeddelande innan du lägger till artiklarna i deras inventering.

Mer hjälp

CF “objectreference.AttachModtoInventoryItem “Kommando

CF “objectreference.AttachModtoInventoryItem “[Artikel -ID] [Modifierings -ID] Målkommando

Detta kommando lägger till en mod till ett specifikt objekt. Objektet ska vara i inventeringen av det angivna målet.

Artikelnummer ID för det objekt du vill fästa modet till.
Modifierings -ID ID för den mod du vill bifoga till det tidigare angivna objektet.

Mer hjälp

CF “objectreference.Removemodfrominventoryitem “kommando

CF “objectreference.removemodfromInventoryItem “[Objekt ID] [Modifierings ID] Målkommando

Detta kommando tar bort en modifiering från det angivna objektet i lagret.

Artikelnummer ID för det objekt du vill ta bort moden från.
Modifierings -ID ID för den mod du vill ta bort från det angivna objektet.

Mer hjälp

removeitem -kommando

removeItem [artikel ID] [belopp] målkommando

Detta kommando kan användas för att ta bort ett objekt från inventeringen av en spelare, NPC eller något annat mål med en inventering.

Artikelnummer ID för det objekt du vill ta bort från målets lager.
Belopp Valfritt, standard är 1. .

Mer hjälp

droppkommando

släpp [artikeln ID] [belopp] målkommando

Detta kommando tar bort ett specifikt objekt (och valfritt, ett belopp) från lagret och placerar föremålet på golvet nära målet.

Artikelnummer ID för det objekt du vill flytta från målets lager till golvet.
Belopp Mängden av det angivna objektet du vill flytta från målets lager till golvet.

Mer hjälp

RemoveallItems Command

removeallItems [mottagar -ID] målkommando

Detta kommando kommer att ta bort alla artiklar från målet i målet. Om du väljer att ange ett mottagar -ID som ett argument kommer artiklarna att flyttas från målet till mottagarens inventering.

Mottagar -ID Valfritt – Om detta inte anges kommer lagret att raderas. ID för karaktären/inventeringen du vill flytta föremålen till – e.g. ‘Spelare’ för att flytta artiklarna från målets lager till din egen.

Mer hjälp

Showinventory [SHOW MODIFICATIONS] Målkommando

Detta kommando skriver ut en lista över alla artiklar i inventeringen av målet till konsolen.

Visa modifieringar Valfritt – Ange en 1 här för att också visa alla ändringar kopplade till objekt.

Mer hjälp

EquipItem Command

EquipItem [Artikel ID] Målkommando

Detta kommando utrustar målet med det angivna objektet. Objektet måste vara i lagens inventering.

Artikelnummer ID för det objekt som målet ska utrusta.

Mer hjälp

Unequipitem -kommando

UnequipItem [Artikel ID] Målkommando

.

Artikelnummer ID för det objekt som målet ska avvisa avbryta.

Mer hjälp

ojämlik kommando

ojämlik målkommando

Detta kommando avvisar alla objekt som för närvarande är utrustade av målet och placerar dem i målets lager.

OpenActorContainer 1 -kommando

OpenActorContainer 1 Target Command

Detta kommando öppnar ett gränssnitt som visar målets lager och utrustade föremål. Du kan flytta innehåll till din spelares lager genom att dra dem till din egen. Vissa utrustade klädartiklar som kläder kommer inte att visas i detta gränssnitt men rustning, etc.

killkommando

döda målkommando

Detta kommando, som namnet kan antyda, dödar målet (sätter deras hälsa till 0).

återuppstå kommandot

återuppstå målkommandot

Detta kommando kommer att få en död NPC tillbaka till liv efter att den har dött.

tai -kommando

tai målkommando

Detta kommando kommer att aktivera eller inaktivera (växla) AI för målet. Vanligtvis kommer alla mål med ett inaktiverat ID att frysa tills deras AI är återaktiverad.

Togglecombatai -kommando

Togglecombatai målkommando

Detta kommando kommer att växla (aktivera eller inaktivera) striden AI för målet. När Combat AI är inaktiverad kommer NPC: er att ha vanligt beteende för allt som inte är stridsrelaterat. De kommer inte att kunna attackera dig (eller göra något relaterat till deras strid AI).

sexchange -kommando

Sexchange Target Command

Detta kommando kommer att ändra målets kön. Om målet är kvinnligt kommer de att bli manliga, om de är mål är manliga, kommer de att bli kvinnliga. Det rekommenderas inte att du använder detta kommando på mål som krävs för uppdrag och inte kan spawnas eftersom det ofta kan orsaka problem.

isessentialkommando

Isessential Target Command

Detta kommando kommer att skriva ut 1 i konsolen om målet är viktigt och 0 i konsolen om målet inte är nödvändigt. Ett väsentligt mål (vanligtvis en NPC) kan inte dödas permanent.

Getav -kommandot

getav [variabel id] målkommando

Detta kommando kommer att skriva ut det aktuella värdet på den angivna variabeln för målet till konsolen.

Variabel ID ID för variabeln du vill skriva ut värdet på – e.g. Ca_affinity.

Mer hjälp

setav -kommando

setav [variabel id] [värde] målkommando

Detta kommando kan användas för att ställa in värdet på den angivna variabeln.

Variabel ID ID för variabeln du vill ställa in värdet på – e.g. Ca_trait_mean.
Värde Värdet du vill ställa in variabeln till.

Mer hjälp

modavkommando

modav [variabel id] [värde] målkommando

Detta kommando kommer att ändra värdet på en specificerad variabel.

Variabel ID ID för variabeln du vill ställa in värdet på – e.g. Ca_trait_mean.
Värde Det värde du vill ändra variabeln med. Att specificera 10 skulle lägga till 10 till variabelens nuvarande värde, att specificera -5 skulle subtrahera 5 från variabeln nuvarande värde.

Mer hjälp

Forceav Command

ForceAV [Variable ID] [Value] Target Command

Detta kommando kommer kraftfullt att ställa in värdet på en specificerad variabel. Detta kommando ställer in variabeln till det angivna värdet och ignorerar alla andra modifierare. Om du skulle ställa in din smyg till 5 med detta kommando och du hade +15 smyga från kläder, skulle du fortfarande ha 5 smyga. Om du skulle ställa in din smyg till 5 med SetAV -kommandot, skulle du ha totalt 20 smyga med kläder som erbjöd +15.

Variabel ID ID för variabeln du vill ställa in värdet på – e.g. Ca_trait_mean.
Värde Värdet du vill ställa in variabeln till – Observera att detta värde kommer att ställas in absolut och ignorera alla aktuella modifierare (E.g. .

Mer hjälp

Moveto Command

Moveto [Referens -ID] Målkommando

.

Referens -ID ID för spelaren/npc/objektet du vill teleportera målet till.

Mer hjälp

Togglecontrolsdriven kommando

TOGGLECONTROLSdriven målkommando

Detta kommando kommer att sätta dig kontroll över målkaraktären. Kör samma kommando igen för att sluta kontrollera karaktären. Eftersom detta inte tar dig ur kontroll över spelarens karaktär, måste du köra spelare.TC eller på annat sätt dina ingångar kommer att gälla både din spelare och målet du kontrollerar.

AddTofaction Command

AddTofaction [Faction ID] [Friend / Ally] Target Command

Detta kommando lägger till målet till fraktionen med det angivna ID som antingen en allierad eller en vän.

Fraktions -ID ID för den fraktion du vill lägga till målet till.
Vän / allierad Ange 0 för att lägga till som en vän, ange 1 för att lägga till som en allierad.

Mer hjälp

Ta bort fromfaction -kommandot

Ta bort fromfaction [Faction ID] Målkommando

.

Fraktions -ID ID för den fraktion du vill ta bort målet från.

Mer hjälp

ta bort fromallfactions -kommandot

ta bort fromallfactions målkommando

Detta kommando tar bort målet från alla fraktioner som de för närvarande är medlem i.

Setally Command

Setally [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Friend / Ally] [Friend / Ally]

Detta kommando kommer att göra att två fraktioner blir allierade eller vänner med varandra.

Fraktions -ID 1 ID för fraktionen du vill göra en vän/allierad med den andra specificerade fraktionen.
FACTION ID 2 ID för fraktionen du vill göra en vän/allierad med den första specificerade fraktionen.
Vän / allierad Ange 0 för att göra fraktion 1 till en vän till fraktion 2, ange 1 för att göra fraktion 1 till en allierad fraktion 2.
Vän / allierad Ange 0 för att göra fraktion 2 till en vän till fraktion 1, ange 1 för att göra fraktion 2 till en allierad fraktion 1.

Mer hjälp

Setenemy Command

Setenemy [Faction ID 1] [Faction ID 2] [Neutral / Enemy] [Neutral / Enemy]

Detta kommando kommer att göra två fraktioner antingen neutrala eller fiender från varandra.

Fraktions -ID 1 ID för fraktionen du vill göra en fiende/neutral av den andra specificerade fraktionen.
FACTION ID 2 ID för fraktionen du vill göra en fiende/neutral för den första specificerade fraktionen.
Neutral / fiende Ange 0 för att göra fraktion 1 neutral med fraktion 2, ange 1 för att göra fraktion 1 till en fiende av fraktion 2.
Neutral / fiende Ange 0 för att göra fraktion 2 neutral med fraktion 1, ange 1 för att göra fraktion 2 till en fiende av fraktion 1.

ShowBartermenu [Rabatt %] Målkommando

Detta kommando öppnar upp byteshandel menyn, som gör att du kan bytas ut med närliggande NPC: er.

Valfritt – din önskade rabattprocent.

Mer hjälp

Återvinningskommando

Återvinningskommando

Detta kommando återställer din riktade (valda) NPC till hur de var när de först spawn (det kommer också att återuppliva NPC). Om den används på en behållare kommer behållarens innehåll att rensas. Om det används på ett objekt kommer det att flytta objektet till position där det skapade naturligt.

killallkommando

. Observera att viktiga NPC: er och följeslagare inte kommer att dödas när du använder detta kommando.

KAH COMMAND

Detta kommando dödar alla NPC: er som är fientliga i din närhet (cellerna på kartan som för närvarande är laddade).

SetCommandState -kommando

setCommandstate [kommandotillstånd] målkommando

Detta kommando låter dig ändra kommandotillståndet för din riktade NPC. Ett kommandotillstånd på 1 låter dig styra en NPC på liknande sätt som en följeslagare, även om de är utanför din bosättning.

Befäl Kommandotillståndet för att ställa in den riktade NPC till. 0 för att ställa in dem till standardkommandotillstånd. Att komma in i 1 här gör att de kan kontrolleras på liknande sätt som följeslagare även om de är utanför din bosättning.

Mer hjälp

TDETECT -kommando

Detta kommando kan köras som ett riktat kommando – om du väljer ett mål innan du kör detta kommando kommer effekten av detta kommando att tillämpas endast på ditt mål, annars kommer dess effekt att tillämpas på alla aktörer. Detta kommando växlar (möjliggör och inaktiverar) ai -detetektion. Med AI -upptäckt inaktiverad kommer skådespelare/NPC: er att vara medvetna om dina handlingar (så att de inte kommer att reagera på saker du gör).

setessentialkommando

Setessential [NPC ID] [Essential Status]

Detta kommando ändrar NPC: s “väsentliga status” med det angivna ID. När en NPC är väsentlig kan den inte dödas.

NPC ID ID för NPC du vill ändra det väsentliga tillståndet för. Observera att detta bör vara bas -ID för en NPC, snarare än ett NPC: s referens -ID.
Väsentlig status Ange 0 här för att ställa in NPC som icke-väsentlig, ange 1 här för att ställa in NPC som väsentliga.

Mer hjälp

ForcePath Command

Formepath målkommando

Om den riktade NPC för närvarande följer en väg eller beräknar en sökväg, kommer detta kommando att tvinga den vägen att omberäkna. Användbart för att få NPC: er att sticka/hitta ett nytt sätt till en plats om de tar en felaktig väg.

ForcepathFailure Command

ForcepathFailure Target Command

Om den riktade NPC för närvarande följer en sökväg kommer detta kommando att göra NPCS -sökvägen att misslyckas. Vägen den försöker följa kommer att beräknas om och den kommer inte att försöka följa samma väg som tidigare.

Resetai kommando

Återställ målkommando

Detta kommando återställer AI för den riktade NPC – användbar för att fixa NPC: er som är trasiga/fungerar inte som avsett.

CFG “-spel.Addperkpoints “kommando

.addperkpoints “[belopp]

Detta kommando lägger till den angivna mängden perk -punkter.

belopp

Mer hjälp

getgs kommando

Detta kommando skriver ut värdet på den angivna spelinställningen till konsolen.

Spelmiljö Namnet på det spelinställning du vill hitta värdet på.

Mer hjälp

setgs kommando

setgs [spelinställning] [värde]

Detta kommando kan användas för att ändra (ställ in) värdet på en specificerad spelinställning.

Spelmiljö Namnet på det spelinställning du vill ställa in värdet på.
Värde Det värde du vill ställa in spelinställningen till.

Mer hjälp

PickbyRefid -kommando

PickbyRefid [Referens -ID]

Detta kommando väljer objektet/objektet/npc med det angivna referens -ID.

Referens -ID .

Mer hjälp

GetPlayergrabbedref -kommando

Detta kommando skriver ut referens -ID för det objekt du för närvarande har.

GetSelectedRef -kommandot

.

Picklastref Command

Detta kommando väljer det sista objektet/objektet/npc som du hade valt. Om du senast skapade något (e.g. ett objekt), detta kommer att väljas, snarare än vad du hade valt innan du läcker det.

Placethere -kommando

Placethere [BASE ID] [Belopp] [avstånd] [Riktning]

Detta kommando kommer att placera objektet med det angivna bas -ID på markörens placering. Du kan valfritt tillhandahålla fler argument för att ändra där det kommer att placeras.

Bas -ID ID för objektet/objektet/etc du vill leka.
Belopp Mängden för objektet/objektet/etc du vill leka.
Distans Avståndet, i meter, vill du leka objektet bort från din markör.
Riktning Den riktning du vill leka objektet.

Mer hjälp

inaktivera kommandot

Inaktivera målkommandot

Detta kommando kommer att dölja det riktade objektet, objektet eller NPC.

Aktivera kommando

Aktivera målkommando

Detta kommando visar det riktade objektet, objektet eller NPC (om tidigare inaktiverat).

SpawnDupe Target Command

.

AttachMod Command

Attachmod [Modification ID] Målkommando

Detta kommando kommer att bifoga moden som anges av sitt bas -ID till det riktade objektet.

Modifierings -ID .

Mer hjälp

borttagningskommando

RemovEmod [Modification ID]

Detta kommando tar bort modet som anges av sitt bas -ID från det riktade objektet.

Modifierings -ID Bas -ID för den mod du vill ta bort från det riktade objektet.

Mer hjälp

setScale -kommando

setScale [multiplikator] målkommando

Detta kommando ställer in skalan på ditt riktade objekt/objekt/NPC. Detta kan användas för att göra mål större och mindre. Du kan behöva aktivera och inaktivera målet för att ändringar ska tillämpas (se .aktivera och .inaktivera kommandon).

Multiplikator Det nummer du vill multiplicera målets skala med. Använd 1 för standard. 0.5 skulle hälften (x0.5) Storleken, 2 skulle fördubbla (x2) storleken.

GetScale Command

GetScale Target Command

Detta kommando kommer att skriva ut den aktuella skalan för det riktade objektet/objektet/NPC.

getPOS -kommando

getpos [x / y / z] målkommando

Detta kommando kommer att skriva ut den aktuella koordinaten för det riktade objektet längs den angivna axeln.

X / y / z .

Mer hjälp

SetPos -kommando

SetPos [x / y / z] [position] Målkommando

Detta kommando kan användas för att ställa in positionen för ett objekt, npc eller objekt längs x, y eller z -axeln.

X / y / z Den axel du vill ställa in objektets position på.
Placera Koordinaten längs den givna axeln du vill flytta målet till.

Mer hjälp

modpos [x / y / z] [position] målkommando

Detta kommando kan användas för att lägga till och subtrahera siffror från positionen för ett objekt, npc eller objekt längs x, y eller z -axeln.

X / y / z Den axel du vill ändra objektets position på.
Placera Det belopp du vill lägga till den angivna axelplatsen. Att specificera 5 här skulle flytta objektet 5 meter längs den angivna axeln, med att specificera -5 här skulle flytta objektet tillbaka 5 meter längs den angivna axeln.

Mer hjälp

låskommando

Lås [Nivåbehov] Målkommando

Detta kommando kommer att låsa dörrar, kassaskåp, containrar och terminaler. Låskraven kan anpassas med hjälp av argumentet på nivån.

  • 0 – Detta kommer att låsa målet med det lås som det tidigare hade, eller ett nybörjare om det inte tidigare hade ett lås
  • -1 – Detta gör att låset kräver en nyckel för att öppna
  • -2 – Detta kommer att göra låset otillgängligt
  • -3 – Detta kommer att göra att målet kräver en terminal för att låsa upp
  • -4 – Detta kommer att göra låset till ett kedjat lås
  • -5 – Detta kommer att göra låset till ett spärrat lås

låsa upp kommandot

Lås upp målkommandot

Detta kommando låses upp den riktade dörren, säker, behållare eller terminal.

aktivera kommandot

Aktivera målkommandot

Detta kommando aktiverar ett objekt som vanligtvis kräver aktivering via något som en switch eller knapp.

Markfordelete Command

Markfordelete Target Command

Detta kommando kommer att ta bort målet från spelet (permanent, inte bara dölja det).

SetOpenState -kommando

SetOpenState [0/2]

Detta kommando kan användas för att ställa in det öppna tillståndet för ett objekt som en dörr. Ett tillstånd av 0 är stängd, ett tillstånd av 2 är öppet.

0/2 Ange 0 för att stänga målet, ange 2 för att öppna målet.

inställningskommando

Detta kommando gör dig ägaren till det riktade objektet/objektet.

Setangle Command

setangle [x / y / z] [grader]

Detta kommando kommer att ändra målets vinkel.

X / y / z Den axel du vill ändra vinkeln på.
Grader Graden (0-360), du vill ställa in vinkeln till.

Mer hjälp

modangerkommando

modangle [x / y / z] [grader]

Detta kommando kommer att modifiera målets vinkel med det angivna beloppet.

X / y / z .
Grader Graden (0-360), du vill ändra vinkeln med -10 skulle lägga till 10 grader, -10 skulle subtrahera 10 grader.

Mer hjälp

getangle kommando

getangle [x / y / z]

Detta kommando kommer att skriva ut vinkeln på målets angivna axel till konsolen.

X / y / z Den axel du vill ta reda på vinkeln på.

Mer hjälp

Ställ in tidsskalan att beordra

Ställ in tidsskala till [sekunder]

Detta kommando ändrar hur många sekunder som passerar i spelet för en sekund i verkliga livet. Standard är 20, vilket betyder varje sekund i verkliga livet, 20 sekunder i Fallout Pass.

Sekunder Mängden sekunder som borde passera i spelet varje sekund i verkliga livet. Standard är 20.

Mer hjälp

Ställ in GameHour att beordra

Ställ in GameHour till [timme]

Detta kommando ändrar tiden på dagen (0-24 timmar).

Timme Dagens timme för att sätta spelet till – 23 skulle sätta spelet till 23:00, 13 skulle sätta spelet till 13:00.

Mer hjälp

Sätt GameDay till Command

Ställ GameDay på [Day]

Detta kommando ändras dagen i månaden i spelet (1-31).

Dag Dagen i månaden du vill ställa in dagen till – 11 skulle ställa in datumet till den 11: e den aktuella månaden. Obs! Detta kommer att bryta din räddning om du ställer in dagen till ett icke-existerande nummer (e.g. 31 i februari).

Mer hjälp

Ställ in Gameyear till [år]

Detta kommando ändrar innevarande år i spelet.

År Året du vill ställa in spelåret till – E.g. 2018.

Mer hjälp

fdiffmultlegendarychance_ kommando

Detta kommando kan användas för att ändra chansen för en legendarisk fiende som lekar. Observera att du inte behöver ett utrymme mellan chansen och kommandot, för att få chansen att mycket enkelt du skulle använda kommandot fdiffmultleGenDaryChance_ve.

  • Ve – väldigt enkelt
  • E – lätt
  • N – normal
  • H – hårt
  • VH – mycket hårt
  • SV – Survival Chance

ForceWeather Command

ForceWeather [väder -ID]

Detta fusk förändrar kraftigt vädret direkt.

Väder -ID ID för vädret du vill ändra det aktuella vädret till.

setweather command

setweather [väder -ID]

Detta fusk förändrar spelet vädret gradvis – som om det förändrades naturligt.

Väder -ID ID för vädret du vill ändra det aktuella vädret till.

Mer hjälp

setpv -kommando

setpv [papyrus egenskapsnamn] [värde]

Detta kommando kan användas för att ändra ett papyrusegenskapsvärde.

Papyrus egenskapsnamn Namnet på Papyrus -egenskapen, E.G: BCOMMANTABLE, Ballowmove, BallowCaravan.
Värde Värdet du vill ställa in Papyrus -egenskapen till, vanligtvis 0 för falskt, 1 för true.

Mer hjälp

krispolkommando

Detta kommando kommer att skrapa alla objekt/objekt som kan skrotas i kartcellerna som för närvarande är laddade.

Fallout 4 PC fuskkoder

Den här guiden kommer att ge dig alla vapenfusk i spelet, jag hittade inga guider som min så jag vet inte att det finns eller inte

10

1

1

1

Этот предет добавлен в израннekta.

Needfor_pizza
В игрement
Yakuza Kiwami 2

10 878 du
499 d

Оаавление руоводekvens

?? . Öppna konsolen och klicka på en DLC NPC, titta på hans/hennes första två siffror och dessa nubers måste du lägga istället för . JAG FATTAR?
Om du inte förstod någon del, kommentar

Innan vapenkoden måste du skriva spelare.Lägg till vara,

Spelare.addItem 0000000f (ger dig 1 cap)

spelare.AddItem 0000000F 999 (ger dig 999 CAPS)

Fat Man (Mini Nuke Launcher): 000BD56F

Big Boy (unik fet man): 0021a53e

Ashmaker (unik minigun som sätter fienden i brand): 001f252e

Missilskyttare: 0003F6F8

Partysatarter (unik missilstartare): 001F61E5

Död från ovan (unik missilskyttare): 00225969

BroadSider (handkanon): 000fd11b

Junk Jet (Shoots Junk): 000E942B

Flamer (Flame Thrower): 000E5881

Gatling Laser: 000E27BC

Slutlig dom (unik Gatling Laser): 00225abe

??031702

Sergant Ash (unik flamer): ??051599

Harpoon Gun: ??010B81

Admirals Friend (unik harpunpistol): ??05158b

Skippers sista stativ (unik harpunpistol): ??04E752

Defender’s Harpoon Gun (unik HG): ??32507

Nuka-nuke launcher (unik fet man som skjuter nuka cola nukes): ??05178f

Aeternus (unik Gatling -laser): ??04EC35

10mm pistol: 00004822

.44 Pistol (revolver): 000ce97d

Eddies fred (unik .44 Pistol): 00225ae9

Kellogg’s Pistol (unik .44 Pistol): 00225AC1

Ther gainer (unik .44 Pistol): 00225ae7

Wastelanders vän (unik 10 mm pistol): 001f61e6

Deliverer (unik pistol): 000dc8e7

Flare pistol: 001025ac

Rörbult-action: 0014831a

Rörpistol: 00024F55

Pipe Revolver: 0014831b

Institutet Laserpistol: 001633cc

Laserpistol: 0009983b

Old Faithful (unik laserpistol): 001F61E2

Plasmapistol: 00100Ae9

Alien Blaster: 000ff995

GAMMA GUN: 000DB7C

Lorenzos artefaktpistol (unik gammapistol): 002266f7

Zeta Gun (unik gammaspistol): 002266fc

Western Revolver: ??0415B3

Hubs Alien Blaster (unik Alien Blaster): ??043416

Törst Zapper: ??007BC8

Acid Soaker (Poison Gun): ??007BC6

Assault Rifle: 0000463f

Combat Rifle: 000DF42E

Overseers Guardian (unik stridsgevär): 000DF42E

Gauss Rifle: 000D1EB0

The Last Minuteman (Unique Gauss Rifle): 0022b603

Jaktgevär: 0004f46a

Reba (unik jaktgevär): 001ABC92

Reba II (unik jaktgevär): 001ABC93

Tinker Tom Special (unik jaktgevär): 001F2675

Prototyp järnvägsgevär: 00221235

SMG (Thompson SMG): 0015B043

Silver Shroud’s SMG (Silver SMG) 001B28F7

Syringer (skjutsprutor): 0014D09E

Virgil’s Rifle (Unique Institute Rifle): 00225aba

Överlevande special (unik laserpistol): 00225ABC

Bra avsikter (unik lasergevär): 0022537b

Rättvis myndighet: inget ID, 00225963 ger endast pistol som heter rättvis myndighet men har inte
unika krafter

Wazer Wifle (korrekt stavning, unik lasergevär): 00225965

Expiriment 18-A (unik plasmagevär): 001F61E9

Sentinels plasmacaster (unik plasmagevär): 00225967

December’s Child (unik stridsgevär): ??014459

Spakåtgärdsgevär: ??02C8B0

Lucky Eddy (unik spakåtgärd): ??045675

Gammal pålitlig (unik spakåtgärd): ??05158f

Radiumgevär: ??025FC4

Kiloton Radium Rifle (unik): ??05158E

Handgjorda gevär: ??033B60

Problemlösaren (unik handgjord gevär): ??036C24

Splattercannon (unik handgjord gevär): ??04E424

Justice (Unique Combat Shotgun): 001F61E4

Le Fusil Terribles (Unique Combat Shotgun): 00225771

Hagelgevär med dubbelfat: 00092217

Det finns inga DLC -hagelgevär

Cryolator (skjuter is): 00171b2b

Tesla Rifle: ??003e07

Salvaged Assaultron Head: ??0100B7

På begäran gjorde jag ammo -förlängning till guiden, och ja: det finns DLC ammunition

.44 Round (Revolvers): 0009221C

10mm omgång (pistoler): 0001F276

Flare (flare pistol): 001025ae

.50 kaliber (.50 cal mod till sniper): 0001F279

5.56mm Round (AR Ammo): 0001F278

.45 Round (Combat Rifle): 0001F66A

2mm EC (Gauss Rifle): 0018ABDF

.308 Round (Sniper): 0001F66B

Railway Spike (järnvägsgevär): 000fe269

Stinger Ammo: Olika beroende på projektil

Hagelgevär: 0001F673

.38 Round: 0004ce87

Mini Nuke: 000E6B2E

Flamer Fuel: 000cac78

5mm (minigun): 0001f66c

Fusionscell (alla elektriska vapen): 000C1897

Fusion Core (Power Armor): 00075Fe4

Plasmapatron: 0001DBB7

Alien Blaster Round: 001025aa

.45-70 runda (spakningsgevär): ??

Modifierad bowlingboll (ja, dess och faktiska ammunition): ??02740E

7.62 Round (Handmade Rifle): ??037897

sprutt vatten: ??04C0E4

Titta på första avsnittet för information om DLC -vapen och de är kod

Jag kommer förmodligen att göra en för granater men kanske inte