Far Cry 5 Endings förklarade, dåliga videospelavslut: Far Cry 5 · För smart för sitt eget bästa

Dåliga videospel slutar: Far Cry 5

“Bara du” börjar spela på radio, vilket är den låt som kulturen använde för att utlösa Rooks hjärntvätt. Som det spelar börjar skärmen bli röd och skär sedan plötsligt till svart.

Far Cry 5 Endings förklarade

“Far Cry 5” äger rum i Hope County, Montana, hem till en Fantacial Religious Doomsday Cult känd som projektet vid Eden’s Gate, som leds av Joseph Seed och hans familj. Spelet följer en junior vice sheriff, som vanligtvis hänvisas till av smeknamnet “Rook”, som måste ta ner kulten och hindra dem från att bytas på det omgivande samhället. Open-World-spelet mottogs relativt väl vid tidpunkten för utgivningen, och tjänade en 81 för PS4-versionen på Metacritic och betraktades i allmänhet som ett av de bästa spelen att släppa 2018.

Även om det har sett några förseningar kommer “Far Cry 6” att fortsätta på seriens mörka ton och högoktanåtgärd. Innan du dyker in i “Far Cry 6” kan du ha några frågor om hur föregående post är inslaget.

Efter att ha kämpat genom flera chefer och hjärntvättats ett par gånger, konfronterar Rook Joseph Seed i sin kyrka, där spelaren får välja att antingen försöka gripa Joseph eller gå bort och lämna Hope County.

Se upp för stora spoilers framöver för “Far Cry 5.”

Förutsäger apokalypsen

Om du väljer att försöka motstå frö kommer han att dumpa lycka, ett psykedeliskt läkemedel som kulturen gör, överallt. Under denna bosskamp kommer dina allierade från spelet att vändas mot dig med frö. Efter bosskampen flyttar du in för att arrestera frö, bara för att avbrytas när en kärnbombe går i närheten.

Efter ett flyktförsök drar Seed Rook in i en underjordisk bunker, där han hävdar att världen kommer att rengöras av Gud. Frö fortsätter sedan att skryta av hur hans profetia var korrekt och att han verkligen är ett munstycke av Gud. Frö berättar för Rook att de nu är en familj – och krediterna rullar.

Detta slut anses vara det “sanna” slutet, och det lämnade många fans av spelet olyckliga. På Reddit skrev U/DeCrophobe “Det finns ingen bra väg ut. Du är en en man armé som sedan var hjärn-jackad och fördes till att vara den perfekta dödsmaskinen, men du kan inte ens få en bittersöt eller dubbelkantad slut i det här spelet.”I andra Reddit -trådar har människor klagat över att slutet var för mycket av en downer och båda alternativen lämnade dem olyckliga.

Du kan inte bara gå bort

Den andra slutet inträffar när du accepterar Seeds erbjudande att gå bort från denna kamp och lämna honom och hans kult vara. Frö låter dig ta de andra medlemmarna i sheriffens avdelning och köra bort. När Rook och de andra kör bort, säger sheriffen att de kommer tillbaka för folksfrön kontrollerar.

“Bara du” börjar spela på radio, vilket är den låt som kulturen använde för att utlösa Rooks hjärntvätt. Som det spelar börjar skärmen bli röd och skär sedan plötsligt till svart.

Människor tror att implikationen här är att Rook gick in i ett mordiskt raseri på grund av hjärntvätten och dödade alla andra i bilen, som var Seeds plan hela tiden. Spelare tror också att detta inte är kanonen som slutar eftersom du, efter att du har slutfört den, tillbaka i spelet med möjlighet att spela den andra slutet. Spelare verkar vara mindre upprörda över detta slut, främst för att det var förment att vara det “dåliga” slutet.

Vad hände med Rook?

Efter att ha varit inlåst i en bunker med Joseph Seed verkar Rooks framtid (och den i världen) dyster. I spin-off-titeln “Far Cry New Dawn” Rook till synes kommer att återvända på ett oväntat sätt. “Far Cry New Dawn” äger rum år efter att kärnbomberna gick i slutet av “Far Cry 5”, och Joseph Seed driver nu ett samhälle i norr. I lägret finns en karaktär som heter domaren, som bär en mask och aldrig talar.

Reddit User U/Thesamstatic påpekar att om du går till bunkeren där Rook och Seed en gång stannade, finns det en anteckning från Rook som antyder att de har börjat tro frö och känna “skäms” och behöver bära en mask. På ett annat inlägg U/Drewdawg79 skrev “Om du har domaren (AS) din följeslagare och går till välstånd, kommer Kim Rye rakt upp och berätta att han är nybörjaren”, vilket verkar vara en ganska rak bekräftelse.

Dåliga videospel slutar: Far Cry 5

Dåliga videospel Endings: Far Cry 5 miniatyrbild

Välkommen till dåliga videospelets slut där vi ger dig en djupgående analys av varför vissa videospel slutar är dåliga. Idag är vi här för att diskutera vad som kanske var spelet med det värsta slutet av 2018: Far Cry 5.

│ Vi här på Videokum Sträva efter att erbjuda den bästa upplevelsen och innehållet så kontakta oss om det finns något sätt som vi kan förbättra. ��

VARNING: Det finns stora spoilers framåt så fortsätt med försiktighet. v1d30chumz 65-108-102-48

Far Cry 5 Ending Screenshot 1

Far Cry 5 var inte ett av 2018: s bästa spel men det var den mest skräddarsydda att bjuda in politisk diskussion. Med tanke på tomtens ämne, släpps rätten mitt i Trumps administration och den pågående opioidkrisen i USA; Far Cry 5 verkade vara den perfekta grogrunden för diskussioner om dess innehåll. Som det visade sig var Far Cry 5 emellertid ett ganska apolitiskt spel och hade egentligen inget att säga om vapenvåld, narkotikamissbruk eller de mörkare aspekterna av landsbygden i Amerika. Jag var helt okej med det här. Bara för att ett spel har chansen att gräva i djupare teman betyder det inte alltid att det måste. Ibland är ett spel bättre på att helt enkelt vara en rolig upplevelse och författarna och utvecklarna kanske inte är upp till uppgiften att dyka in i djupare teman och därmed klokt lämna sådana ambitioner för mer investerade människor. För det mesta gör Far Cry 5 just detta. Det vill säga fram till dess olyckliga avslut.

De faktiska avslutningarna av Far Cry 5 är inte alls objektivt bra eftersom de inte gör en hel del berättande mening. En av slutarna kommer bokstavligen ut ur ingenstans utan någon uppenbar anledning och ingen av de andra ger något som liknar en tillfredsställande slutsats. Det är emellertid något annat som händer under ytan på dessa avslut och det är tydligt att författarna och utvecklarna försökte göra några större poäng. Tyvärr fungerar dessa punkter inte heller heller.

I slutet av Far Cry 5 har du till synes vunnit. Alla regioner är befriade och Josephs löjtnanter är alla döda medan bara Joseph själv förblir i sin sammansättning. Du går sedan för att konfrontera honom i kyrkan där allt detta började och det är här berättelsen går från rälsen. Ut ur ingenstans har dina allierade i hela Hope County hypnotiserats av Bliss och har tagit sheriffen och dina kolleger som gisslas. Joseph ger dig sedan två alternativ: Du kan lämna fredligt med dina medtjänstemän eller så kan du slåss. Samtidigt håller Joseph ett lidande tal om hur allt död och blodbad är ditt fel och hur allt det kunde ha undvikits om du helt enkelt gick bort i början av spelet. Det är här Far Cry 5 blir lite för smart för sitt eget bästa.

Om du väljer Resist -alternativet får du en mer traditionell slutboss som slutar när en stor vapenkamp följer som slutar med att du fångar Joseph. Sedan går en nuke på avstånd och du tvingas fly från området medan du försöker ta sig till en bunker med dina kolleger för brottsbekämpning samt en fångad Joseph när Hope County bokstavligen brinner runt dig. Du kraschar slutligen lastbilen du körde vilket resulterar i döden för alla i bilen förutom för dig och Joseph. Han tar dig sedan till en närliggande bunker, dödar en stödjande karaktär som var inne i den, handbojor dig till en säng och ni börjar vänta på kriget.

Far Cry 5 Ending Screenshot 2

Om du väljer att gå bort går saker lite annorlunda. Du lämnar med sheriffen och dina kolleger suppleanter men dina andra allierade är fortfarande under Josephs inflytande. Sheriffen lovar sedan att ringa in National Guard för att hjälpa till att städa upp röran sedan slår på radion som spelar låten “Only You”. Tidigare i spelet var du konditionerad att gå in i en okontrollerbar utbrott när du hör den låten men i slutändan är den tvetydig om du dödade alla i bilen efter att ha hört den.

Återigen fungerar detta inte helt. Det finns många tomthål eftersom ingenting förklaras när det gäller hur de allierade smittades med lycka och hur de lyckades fånga sheriffen och suppleanterna. Med det sagt är det ganska tydligt att det finns något annat som händer. Utvecklarna försöker uppenbarligen säga något om spelarval och de beslut vi förväntas fatta inom videospel. Ett val tidigt resulterade i att hundratals människor dödades och kastade hela Hope County i absolut kaos. Du får ett beslut där din karaktär antingen kan gå bort och lämna tillräckligt bra eller försöka lösa allt med kulor ännu en gång, vilket resulterar i mer död, kaos och förstörelse. Även om du väljer att gå bort från Joseph, följer konsekvenserna av dina handlingar dig på ett oväntat sätt. Det hela är ganska smart och mycket smartare än de flesta spelare ger det kredit för.

Problemet är; Det fungerar inte riktigt eftersom problemen med dessa slut är tredubbla. Som sagt ger det inte något som till och med på distans liknar en tillfredsställande berättelse och de andra två frågorna måste ta itu med spelets stil, ton och spel. Det första numret med slutet visas i Josephs lidande tal. Han ropar på ställföreträdaren om hur inte allt kan lösas med kulor och skytte och faktiskt ber dig att inte slåss. Du verkar då belönas för att gå den pacifistiska rutten och straffas för att slåss. Frågan är att allt detta kommer efter 20+ timmars ständigt slåss inom vapenstrider och massförstörelse som Far Cry 5 avslöjar hela tiden samtidigt som du belönar dig med nya redskap för att mer effektivt förstöra dina fiender med. Då plötsligt vill den att du ska vara en pacifist och lämna tillräckligt bra ensam, vilket i slutändan resulterar i ett meddelande som blir helt hyckleri.

Den andra frågan är valfaktorn. Joseph säger att du orsakade allt detta genom att faktiskt välja att gripa honom och därmed utlösa händelserna i resten av spelet. Problemet med detta är att han ständigt pågår om dina val i ett spel som inte riktigt ger dig något. Visst, du får ett alternativ då och då men för det mesta är berättelsen mycket linjär. Vissa karaktärer måste dö för att handlingen ska kunna utvecklas och det finns inga grenalternativ baserade på dina beslut. Det finns inte heller något sätt att faktiskt komma med en fredlig lösning med någon av de stödjande skurkarna. Med andra ord, det är ett slut som bokstavligen pann slår dig för dina beslut samtidigt som du bara ger dig kanske tre meningsfulla val på vägen som påverkar väldigt lite. Något med detta känns bara fel.

Far Cry 5 Ending Screenshot 3

I slutändan är detta bara mitt personliga tag på slutet. Utan tvekan finns det olika åsikter i frågan så snälla, berätta för mig dina tankar i kommentarerna nedan. Hursomhelst, jag hoppas att det här är sista gången som Far Cry försöker dra av något så dåligt medan jag försöker vara smart eftersom det får diskussionen att gå fram och tillbaka men i mitt sinne innehåller Far Cry 5 definitivt några av de värsta slutarna någonsin.

  • Dåliga videospel slutar: mördareDåliga videospelavslut: Assassin’s Creed
  • Far Cry 5 Granska miniatyrbildFar Cry 5 Review
  • Far Cry New Dawn Review miniatyrbildFar Cry New Dawn Review
  • Far Cry 3 Classic Edition -intryck miniatyrbildFar Cry 3 Classic Edition -intryck
  • Armored Core VI Fires of Rubicon Review MiniatyrArmored Core VI Fires of Rubicon Review
  • Mon-yu granskar miniatyrbildMon-Yu Review
  • Topp 10 saker jag älskar med fae gård miniatyrbildTopp 10 saker jag älskar med Fae Farm
  • Topp 10 matcher vi granskade 2022 miniatyrbildTopp 10 matcher vi granskade 2022
  • Utmanande indie -spel (del 5) MiniatyrbildUtmanande indie -spel (del 5)
  • JusligJusants meningsfulla värld och gripande spel