FFXIV AGLAIA ALLIANCE RAID: Hur låser du upp det och de belöningar du får, Aglaia – Final Fantasy XIV Online wiki – ffxiv / ff14 online community wiki och guide
Aglaia ffxiv
Flera av Nald’Thals attacker har orange och blå indikatorer med dubbla färg. Dessa attacker har effekter baserade på vilken av bröderna som för närvarande är det aktiva “huvudet” i deras delade kropp, med orange motsvarande Nald och blått till Thal. Endast aoerna i samma färg som den aktiva broren kommer att vara verklig, medan den andra färgens indikatorer är falska. Ibland byter bröderna platser under en roll och ändrar vilken del av attacken kommer att gå av. Ewers som omger Nald’Thal kommer att lysa färgen på den aktiva broren, liksom arenans bakgrund. Dessa indikatorer förändras också när de byter, med bakgrundsfärgen med en märkbar övergångseffekt.
Hur man låser upp Ffxiv Aglaia Alliance Raid – och alla godsaker du kommer få
Alliance Raids är alltid något av det mest spännande innehållet i Final Fantasy XIV, Eftersom 24-mannen fängelsehål har några otroliga bossmöten och unik mekanik. Nier och Final Fantasy Tactics, Men den nya för Endwalker, Titeln Myths of the Realm, har originalinnehåll som dyker in i loreen i Gods Pantheon som kallas de tolv. .1 lägger till det första avsnittet av myterna om riket, känd som Aglaia.
Här är allt du behöver veta om att låsa upp Ffxiv Senaste Alliance Raid och vad man ska göra med belöningen.
Hur man låser upp myterna om riket: Aglaia Alliance Raid
Myterna om riket Alliance Raid fördjupar äntligen in i mysteriet om gudarnas pantheon som kallas tolv.
Det första steget för att låsa upp myter om riket är att avsluta hela huvudscenariot för Ffxivs endwalker expansion. Efter det måste du följa 6.1 msq genom fem olika uppdrag tills du är klar med quest ”en brors sorg.”Vid den tidpunkten kommer du att se en ny ikon i Old Sharlayan för en uppdrag som heter” A Mission in Mor Dhona ”, som du kan få genom att prata med” Fresh-Face-studenten ”på X: 9.1, Y: 11.4. Följ helt enkelt denna uppdragslinje så får du kort förmågan att gå in i Aglaia, oavsett om det är genom matchmaking eller med en fest.
Det finns ytterligare två krav – ett jobb på nivå 90 och en genomsnittlig artikelnivå på 565. Om du har problem med att möta den artikelnivån, är ditt bästa alternativ att tjäna några tomestones av aforism och astronomi, som kan bytas mot utrustning på hög nivå vid Tomestone-utbytet i Radz-at-han (X: 10.8, Y: 10.).
Dessa tomestones kan erhållas genom att slutföra nivå 90 fängelsehålor, försök och raid och använda tulltätaren med en nivå 90 -tecken. Du kan också få tomestonerna som belöningar för att slutföra underbara svansar och himmel-till-hög.
Aglaia Alliance Raid Rewards förklarade
Liksom alla Alliance Raids har Aglaia lite exklusiv utrustning som belöningar.
De viktigaste belöningarna för att slutföra Aglaia är den nivå 590 -växeln som du kan få genom droppar. Tänk dock på att tills frisläppandet av patch 6.2 Du kommer bara att kunna få en bit red. Andra droppar inkluderar Wind-Up Azeyma Minion, Nald Triple Triad-kortet och ett par orkestrionsrullar.
Det finns en mer unik belöning med Aglaia också, som en gång i veckan när du slutför raidet får du en Aglaia mynt. Dessa mynt kan bytas mot strålande garn och strålande beläggning, som båda används för att förbättra utrustningen med Allagan Tomestones of Astronomy. För att byta mynthuvudet till Radz-at-han och prata med Nesvaaz (x: 10.6, Y: 10.0). När du har bytt mynt pratar med Khaldeen (x: 10.9, Y: 10.4) Att byta ut dem mot Augmented Gear. Naturligtvis behöver du först basstyckena för utrustning för att förstärka dem.
Aglaia
Nivå 90 Artikelnivå 565 Svårighet Normal Party Size Alliance
24 man • 3 6 15 Unsyncing Ej tillåtet Time Limit 120 minuters tull Finder Alliance Raids (Endwalker) Roulette Alliance Raids Tomestones 100 15 REQ. Söker Gods -ingången om omfalos (X:8.2, Y:6.3) Plats Aglaia -regionen . Patch 6.1
Under utredningen av det legendariska fantomområdet för Baldesions studenter. De förklarar att de i Hydaelyns frånvaro är de rättmätiga härskarna i stjärnan, och du måste bevisa din styrka om mänskligheten ska förbli befälhavaren i sitt eget öde. Medan du vet värdefullt lite om dessa självutnämnda gudomligheter, kan det potentiella hotet de utgör kan inte förnekas. Så det är så att du beslutar att svara på deras utmaning och förbereda dig för en förflyttning i deras helgedom.
Aglaia är en nivå 90 raid introducerad i patch 6.1 med Endwalker. Det är den första delen av myterna i riket.
Innehåll
- 1 Mål
- 2 chefer
- 2.1 byregot
- 2.2 Rhalgrs utsändare
- 2.3 rhalgr
- 2.4 lejon Aglaia och Lioness of Aglaia
- 2.5 Azeyma
- .6 Handlarna: Nald’thal
- 3.1 byregot
- 3.2 rhalgr
- 3.3 Azeyma
- 3.4 NALD’THAL
- 4.
- 6.1 växelbilder
- 6.2 raidbilder
- 6.3 konceptkonst
Mål
- Clear uppfinningsrik fotfäste: 0/1
- Rensa vägen: 0/1
- Rensa monumentet till förstörelse: 0/1
- Rensa den oändliga staden: 0/1
- Rensa undersökningscirkeln: 0/1
- Rensa tvillinghallarna: 0/1
Chefer
Videoguide av MRHappy1227
RAID Guide av MTQCaptureByregot
Arenan är initialt omgiven av en gräns som kommer att tillföra Elektrokution, hanterar hög skada över tiden för spelare som står i den.
- Byregots Ward: Tankbuster.
- Thunder prövning: Oundviklig Raidwide -skada.
- : Knockback från en slumpmässig punkt runt mitten av arenan. Det blå centrumet själv hanterar dödliga skador.
- Builder’s Build: Denna attack kombineras med Byregots strejk. Runt BYREGOT SPROUTA 4 TUNKA CONAL AOES. De kommer inte att starta från chefens nuvarande position men kommer att översättas till mitten av Byregots strejks knockback -cirkel.
. Hammers kommer sedan att visas bredvid blocken, som kommer att slå blocken 1 kakel åt sidan efter några sekunder. Spelarpositioner påverkas inte. Alla vars block glider under fötterna kommer att falla till sin död.
- Frodig. Denna hammare skapar en linje AOE i en lång kolonn och kan skjutas om raden den är på har en hammare på den. Spelare måste förutsäga rörelsen av den lila hammaren samtidigt som de ser till att inte marken faller under sina fötter till en annan hammare.
- Byregottes spir: Byregot hoppar åt sidan och börjar kasta en massiv linje AOE i Center 3 -kolumnerna. Under tiden visas hammare på utsidan för att trycka blocken strax innan rollen går av. Spelare måste förutsäga var blocken kommer att slås genom att undvika Center 3 -kolumnerna och stå på en rad i mitten som kommer att slås till en annan sida och stå i det nygjorda säkra området.
- : Byregot kommer att delas upp i 5 kloner av sig själv placerade på den längre väggen, som varje roll Moln till mark, En cirkel AoE som kommer att resa i en linje ner på arenan (exofare -stil). Några av klonerna kommer att ha blixtnedslag som omger dem, vilket innebär att deras ao kommer att resa snabbare än de som inte har blixtnedslag. Spelare bör stå i linje med ett långsamt mönster och sedan korsa när den snabbare uppsättningen har passerat dem.
Rhalgrs utsändare
- Strejk: Cleave Tankbuster.
- Bultar från det blå: Oundviklig Raidwide -skada.
- Förstörande statisk: Chefen kommer att hålla sin yxa längs den ena axeln och klyva den andra hälften av arenan.
- Blixt. Alla spelare som fångats i det dragna området kommer att drabbas av stora skador. Efter attacken kommer Puddles att visas på slumpmässiga spelare. I den senare halvan av kampen kan chefen också starta en annan Förstörande statisk attack för att lösa omedelbart efter huvudattacken.
- : Two Circle Aoes kommer att visas på motsatta sidor av arenan, följt av en expanderande munk aoe.
Rhalgr
Observera att spelare kan falla av arenan till sin död.
- Blixt: Oundviklig Raidwide -skada.
- Åttonde tillkomsten: Två färgade portaler kommer att dyka upp och dela arenan i två. Rhalgr kommer tillbaka en av sina händer och kastar Förstörarens hand och förbereder sig för att slå en färgad portal och slå samma färgade hälften med en massiv knytnäve.
- Trasig värld: En flare -komet kommer att visas på handen. Om detta kastas utöver Åttonde tillkomsten, mekaniken kommer att förändras. Om Rhalgr stansar portalen bredvid kometen, kommer han att bryta kometen i bitar och sprida flaremarkören över handens fingrar och lämnar den enda säkra zonen direkt under kometen. Annars kommer handen att slå hälften av arenan och flare -markören kommer att lösa som normalt, följt av en oundviklig cirkel AoE på slumpmässiga spelare.
- Första gången dessa attacker kombineras kommer det bara att finnas en enda röd portal istället. Strax efter upprepas den med två portaler, men kommer alltid att resultera i att kometen stansas igen.
- Helvete blixt Placerar lila blixtlås på några av fingrarna, som bör undvikas när man beslutar var de ska slås tillbaka i.
- Dubbel immolation: Oundviklig Raidwide -skada.
- Riva och bränna: Lejoninnan kommer att markeras med en munk aoe medan lejonet kommer att markeras med en cirkel aoe. Prickarna ovanför dem visar i vilken ordning mekaniken löser sig.
- Brusande eld: De två lejonarna kommer var och en att markera hälften av arenan framför dem med en aoe. Prickarna ovanför dem visar i vilken ordning de löser sig.
När ett lejon dödas kommer mekaniken att förenkla.
Om bara Lion of Aglaia lever:
- Brusande eld: Klyver hälften av arenan.
- Eldprövning: Cirkel AoE i mitten av hjulet.
Om bara Lioness of Aglaia lever:
- Brusande eld: Klyver hälften av arenan.
- Snurrstreck: Donut Aoe i mitten av Caster.
Ett vanligt tillvägagångssätt är att först döda lejonet. Eftersom Lioness’s Donut Aoe möjliggör full melee-drifttid, och lejonets punkt-tom Aoe gör det inte, gör det inte att döda lejonet till andra halvan av kampen snabbare.
Azeyma
- Warden’s värme: Tre tankbuster.
- Warden’s Forceinense: Oundviklig Raidwide -skada.
- Solvingar: Två breda kottar till chefens flanker, som gyckade 6 eldiga orbs där AOE träffade som exploderar efter en tid.
- Senare kommer chefen också att leka illusioner av sig själv, som kommer att flytta till några av orbs. Chefen kommer sedan att kasta Lutluft, orsakar illusionerna att slå orbs framåt precis innan de exploderar. Spelare måste förutsäga orbs bana för att inte bli träffad av en herrelös orb.
- Solfans.
- Strålningsrytm: Fansen kommer upprepade gånger att röra sig 90 grader runt kanten av arenan.
- Strålande finish: Båda fansen kommer att explodera i två massiva cirkel aoes. När de börjar röra sig måste spelare snabbt gå mot kardinalriktningarna utan fansen.
- Solfik: Arenan kommer att delas upp i fyra kvadranter med flamstänger.
- Sun’s Shine: Illusioner kommer att visas på kanten av arenan. Efter ett tag kommer klonerna att blåsa elden från solfällningen i kvadranten mittemot dem. Observera att detta inte påverkar kvadranten direkt framför den. .
- Flyktig gnista: En stor 270 graders klyver till chefens front och flanker. Icke-telegraferad och går ganska snabbt. Meddelandet “Flames samlas runt Azeymas fötter” och hennes röstlinje “Jag har ganska värmt till dig!”används för att signalera denna attack.
- Löpeld: En stor del av arenan kommer att täckas av låga, vilket bara lämnar en triangel i mitten kassaskåp. Tre knockback -linjer kommer sedan att visas i sekvens. Spelare måste memorera den sekvens som de visas i och placera sig i mitten, annars kommer de att slås in i elden, vilket kommer att tillföra Brännskada, hanterar hög skada över tiden. Spelaren kan också använda knockback -immunitet för att täcka två av de tre knockbackarna.
- Ädla gryning: En flammande boll kommer att dyka upp i mitten och markera slumpmässiga områden för eldiga cirkelpölar, som sedan expanderar till en medelstora cirkel AOE. Firey -områdena hanterar inga skador, bara explosionen i slutet kommer.
- Sublim solnedgång: Azeyma positionerar sig själv för att sparka den flammande bollen på en sida av kartan och placera en flare Aoe där den kommer att sparkas till. Spelare bör springa till sidan mittemot Orb.
Handlarna: Nald’thal
Arenan är omgiven av en gräns som kommer att hantera hög skada om spelare kontaktar den.
Flera av Nald’Thals attacker har orange och blå indikatorer med dubbla färg. Nald och blått till . Endast aoerna i samma färg som den aktiva broren kommer att vara verklig, medan den andra färgens indikatorer är falska. . Ewers som omger Nald’Thal kommer att lysa färgen på den aktiva broren, liksom arenans bakgrund. Dessa indikatorer förändras också när de byter, med bakgrundsfärgen med en märkbar övergångseffekt.
- Gyllene princip: Stack Tankbuster, som antingen måste delas mellan de tre tankarna eller invuled.
- Styggisk hyresgäst: Enskilda tankbuster på alla tre tankarna. Varje tankbuster är en liten AOE.
- Som ovan så nedan: Oundviklig raidwide skada som övergår arenan.
- Hells rättegång: Starkare oundviklig Raidwide -skada.
- Värme ovanför, lågor nedan: En orange cirkel aoe i melee räckvidd och en större blå ring aoe utanför det. Båda Aoes kombinerade täcker hela arenan.
- Himmelförsök.
- Långt över, djupt nedanför: Tre blå Chaser Aoes på slumpmässiga spelare och en orange Line Stack på en annan slumpmässig spelare.
- En gång över, någonsin under: Fyra uppsättningar av tre resande ao kommer att visas i rader. Två av uppsättningarna kommer att vara orange , Medan de andra två är blå . När rollen är klar kommer de aktiva Aoerna att resa i riktningarna som anges av deras pilar. De inaktiva aoerna kommer inte att lösa och försvinna.
- Helvete: Thal spränger hälften av arenan med lasrar i den riktning han står inför. Om Thal har kontroll är denna riktning fram. Om Nald har kontroll är riktningen bakåt. Bröderna kommer ibland att byta under rollen. Lasrarna kommer att röra sig med bytet.
- Wayward själ: Stora bollar kommer att falla från himlen och lämnar en stor cirkel AOE där de faller. Detta slutar med ett avsnitt där bollarna faller i en spiral och spelare måste röra sig i en cirkel runt chefen.
- Avfyrad: Flera positioner på arenan kommer att markeras med diamanter som indikerar den ordning de kommer att gå av såväl som cirkulära indikator ovanför dem. Om indikatorn är en blå prick kommer en cirkel AOE att visas på sin position. Om indikatorn är en gul prick med pilar som expanderar pilar kommer en knockback att visas på sin position. Chefen kommer att släppa indikatorerna efter casting Fortune’s Flux. Knockbacken är stark. Om det finns två knockbacks, måste spelare placera sig nära de första så att de slås nära den andra och justeras snabbt om det behövs för att slås över säker mark igen.
- : Chefen kommer att skapa tre stationära tillägg och koppla varje allians till dem, och tillägget kommer att ta på sig en slumpmässig partimedlem från den bundna alliansen.
- Twingaze: En tunn kon -aoe som riktar sig till en slumpmässig spelare.
- Magmatisk stava: Tre stackmarkörer som bör tas separat av varje allians.
- Tippade skalor: Nald’thal mäter vikten av dina själar, liksom själarna till tilläggen du dödade. Varje spelare kommer att tillförs med I balans Under denna mekaniker. Arenan är uppdelad i hälften, och spelare måste arbeta tillsammans för att hålla skalan balanserad, vilket kommer att anges visuellt på norra sidan av arenan. Varje spelare räknas som 1 vikt och de döda tillägger väger antingen 2 eller 3. För att enkelt balansera skalan bör varje spelare flytta till motsatt sida av tillägget de var bundna till. I slutet av rollen, Nald’thal Will alliansen, hindrar alla från att flytta under domen. Om vågen är obalanserad kommer alliansen att torkas. Annars kommer attacken kommer att hantera måttlig Raidwide -skada. Efter att ha överlevt attacken kommer Nald’thal att ge en permanent Skada buff till hela alliansen och laddar varje allians gränsbrytningsfält.
- Härden ovan, flygning nedan: En kombination av Värme ovanför, lågor nedan och Långt över, djupt nedanför. Spelare måste stå i det säkra färgområdet medan de löser antingen linjestacken eller jagar Aoes beroende på den aktiva färgen.
Aglaia (Final Fantasy XIV)
Aglaia är en nivå 90 Alliance Raid i Final Fantasy XIV Tillagd i patch 6.1, och den första delen av myterna i Realm Raid -serien.
Innehåll
- En berättelse
- 2 mål
- 3 Progression
- 3.1 Clear Infinity’s fotfäste
- 3.2 Rensa vägen
- 3.3 Rensa monumentet till förstörelse
- 3.4 Rensa den oändliga staden
- 3.5 Rensa undersökningscirkeln
- 3.6 Rensa de två hallarna
Berättelse []
Under utredningen av det legendariska fantomområdet för Baldesions studenter. . Medan du vet värdefullt lite om dessa självutnämnda gudomligheter, kan det potentiella hotet de utgör kan inte förnekas. Så det är så att du beslutar att svara på deras utmaning och förbereda dig för en förflyttning i deras helgedom.
Det här avsnittet är tomt eller måste utökas. Du kan hjälpa Final Fantasy Wiki genom att utöka den.
Mål []
- Tydlig uppfinningsrik fotfäste
- Rensa vägen
- Rensa monumentet till förstörelse
- Rensa den oändliga staden
- Rensa undersökningscirkeln
- Rensa de två hallarna