Final Fantasy 14 Mod Developer medger att lägga till potentiellt skadlig skadlig programvara i Gshade Tool |, Final Fantasy XIV Mod Gshade innehåller skadlig programvara, erkänner utvecklare | Pcgamesn
Final Fantasy XIV Mod Gshade innehåller skadlig programvara, medger utvecklare
Så Gshade -grejerna har en ny utveckling:
Gshade är jävla död. GitHuben är borta, efter en GitHub -utredning.
Final Fantasy 14 Mod Developer medger att lägga till potentiellt skadlig skadlig programvara i Gshade Tool
Utvecklaren av en Final Fantasy 14 MOD har kritiserats för att avsiktligt lägga till potentiellt skadlig skadlig programvara till koden som tvingar en datoravstängning.
Alla tredjepartsverktyg strider mot användarvillkoren för MMORPG – faktiskt sade just förra veckan regissör och producent Naoki Yoshida att han var “extremt besviken” i användningen av mods.
Gshade är emellertid en populär mod för att förändra spelets estetik utan att påverka spelet.
Eurogamer Newscast: Är den sista av oss den bästa videospelanpassningen någonsin?
Läckta discord-meddelanden från Gshade-utvecklaren Marot Satil avslöjar att skadlig programvara medvetet placerades i modkoden som kan tvinga en datoravstängning om GSHade-filer fick åtkomst till en tredjepartsapplikation, rapporterar Gamerant (via TheGamer).
Malware var till synes inkluderad för att lära en lektion om modanvändning. “Detta var tänkt att vara en lektion för dig specifikt om att ta denna inställning till problemet; allt kunde ha varit i nyttolasten och du skulle ha varit ansvarig för att distribuera den till människor och utlösa det,” läser det direkta meddelandet.
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. Hantera cookieinställningar
Spelare har varit i uppror efter nyheterna. Marot Satil har enligt uppgift förbjudits från en populär Final Fantasy 14 -oenighet och ett uttalande om spelets subreddit har specifikt kallat Gshade.
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. Hantera cookieinställningar
“Tyvärr, efter att ha verifierat de ändringar som utvecklaren av Gshade har gjort i deras program, kommer vi inte längre att stödja verktyget som en gemenskapsresurs, och dess länkar har tagits bort från vår server,” läser uttalandet.
En utredning från GitHub har lett till att Gshade tas bort från värdtjänsten.
Så Gshade -grejerna har en ny utveckling:
Gshade är jävla död. GitHuben är borta, efter en GitHub -utredning.
Vilket innebär att alla nuvarande, omodifierade installationer av Gshade är murputt. bild.Twitter.com/HZS5CCUOSQ
– Ehudkurzweil ☁ (@ehudkurzweil) 7 februari 2023
För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. Hantera cookieinställningar
Medan Yoshidas kommentarer förra veckan specifikt syftade till de som söker en värld som först klarade av nytt innehåll, är denna Gshade -kontrovers en ytterligare anledning till att tredjepartsverktyg inte bör användas med spelet – du vet aldrig vad skadlig programvara kan inkluderas.
En officiell visuell uppgradering av Final Fantasy 14 beror i Patch 7.0. Testbilder visades i en livestream i februari förra året.
Från Assassin’s Creed till Zoo Tycoon välkomnar vi alla spelare
Eurogamer välkomnar videogamerer av alla typer, så logga in och gå med i vårt samhälle!
Logga in med Google Logga in med Facebook Logga in med Twitter Logga in med Reddit
Ämnen i den här artikeln
Följ ämnen så skickar vi e -post till dig när vi publicerar något nytt om dem. Hantera dina aviseringsinställningar.
- Final Fantasy XIV: En rik Reborn Follow Follow
- JRPG följer
- MMO följer
- PC Följ
Grattis till din första följ!
Vi skickar ett e -postmeddelande när vi (eller en av våra systerwebbplatser) publicerar en artikel om detta ämne.
Prenumerera på Eurogamer.netto dagliga nyhetsbrev
Få dagens mest omtalade berättelser direkt till din inkorg.
Vice nyhetsredaktör
Ed har intresse av streaming, människor och samhällen och ger en röst till marginaliserade människor.
Final Fantasy XIV Mod Gshade innehåller skadlig programvara, medger utvecklare
En obehörig Final Fantasy XIV Mod som heter Gshade innehåller skadlig programvara som kan stänga av din dator, som MOD: s utvecklare säger ingick som “en lektion”.
Publicerad: 7 februari 2023
Skaparen av en populär men obehörig Final Fantasy XIV Mod har medgett att ha inkluderat skadlig programvara som kan stänga av en användares dator. Gshade, en mod som gör det möjligt för användare att tänka på MMORPG: s bilder, innehåller kod som startar om en dator om moden används i andra kapaciteter, till exempel skapandet av ytterligare mods som kan förändra speldynamiken.
Användningen av mods i Final Fantasy XIV är strikt förbjuden av Square Enixs servicevillkor, något som pro raid-teamet inte namnet_ fick en lektion på bara en vecka sedan efter att ha använt osanktionerade tillägg för att vinna loppet till världens första i Omega-protokollet Ultimate räd.
Gshade är på samma sätt förbjudet, men gör inget besvärligt under normala omständigheter. I själva verket används det ofta av spelare med olika former av färgblindhet för att justera belysning och UI -element som annars skulle vara oskiljbara.
Men modens skapare, som går förbi Marot, har nu avslöjat att de medvetet hade inkluderat skadlig programvara i Gshades kod, som Gamerant rapporterar. I läckta oenighetsmeddelanden säger Marot att den skadliga koden aktiveras när en tredjepartsapplikation försöker ringa funktioner från Gshade och startar om klientdatorn.
“Detta var tänkt att vara en lektion,” säger Marot och talar till en annan modder. ”Allt kunde ha varit i nyttolasten och du skulle ha varit ansvarig för att distribuera det till människor och utlösa det.”
Förvånansvärt har detta inte gått över som ett enkelt lärbart ögonblick från modder till modder i den bredare Final Fantasy XIV -communityn. Marot har nu förbjudits från minst en fläkt Discord -server och FFXIV -subreddit har dragit tillbaka sin godkännande av Gshade. MOD har också enligt uppgift tagits bort från kodande arkiv GitHub, i väntan på en utredning.
Emellertid fungerar avsnittet som en försiktighetsberättelse och en påminnelse om att modding-spel alltid bär med sig en viss risk-såvida du inte har kunskapen att granska en MOD: s kodlinje för rad, finns det alltid möjligheten att något skadligt kan gömma sig där.
Kolla in våra guider för Final Fantasy XIV Island Sanctuary och FFXIV Sanctuary Animals -listan för pekare om hur du låser upp din egen Hydaelyn Getaway på gammaldags sätt.
Ian Boudreau En PC -spelare sedan 1980 -talet, Ian tycker om strategispel, RPG och FPS -klassiker som Unreal och Quake. Han är lyckligaste befallande orker i Total War: Warhammer eller Diabising sin resa i Dark Souls. Innan han gick med på PCGamesn på heltid bidrog han med uppsatser och recensioner till Game Informer, Vice, IGN, PC Gamer, Paste och andra.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
Gshade malware
Detta faller utanför det avsedda syftet med denna subreddit, men med en så stor del av den drabbade spelarbasen, tyckte jag att det var vettigt att samla information eftersom den uppstår när det gäller den senaste utvecklingen som rör GSHADE, eftersom GPOSERS DISCORD-server för närvarande är en snabb- Rullande oläslig shitshow av hysteri.
TLDR som jag förstår det: utvecklaren av Gshade infogade skadlig programvara i en ny programuppdatering i ett försök att motverka någon annan utvecklare som hade utvecklat sin egen gaffel av Gshade (redigera: inte faktiskt en gaffel, men skillnaden är inte relevant ). Effekten av skadlig programvara var att tvinga starta om eller stänga av en användares dator under vissa förhållanden (ex. Laddar obehöriga skuggare).
Gemenskapen gick ballistisk efter detta kom fram, och dev utfärdade ett uttalande om ursäkt och försäkrade alla att skadlig programvara hade tagits bort. Detta gjorde ingenting för att dämpa samhället, som kräver att Dev gör programvaran öppen källkod så att de kan verifiera sanningen i hans uttalande för sig själva.
Det avsedda syftet med detta inlägg är tvåfaldigt:
- För att dokumentera bästa praxis i helt avinstallation av Gshade från en användares dator. Det finns motstridiga användarinlämnade riktlinjer som susar igenom oenigheten om hur man bäst kan åstadkomma detta, med vissa som säger att undvika fönstren avinstallerare till förmån för Gshades inbyggda avinstallerare, och andra insisterar på att manuella registerredigeringar krävs. Jag saknar den tekniska skickligheten och till och med den oenighet som använder kunniga att följa allt detta och kommer att lita på människor som är mer kunniga än jag själv för att räkna ut detta. Om och när den informationen dyker upp, uppdaterar jag det här inlägget för att återspegla det.
- Hur man bäst importerar Gshade -förinställningar till Open Source Alternative Reshade, och vilken typ av funktionalitet, om någon, kommer att gå förlorad i övergången till den olika programvaran.
Mitt arbetsschema är ganska staplat den här veckan och jag kan inte följa utvecklingen relaterade till ovanstående, men kommer att uppdatera detta inlägg för att återspegla all viktig information som delas av er alla. Ha en bra dag.
Tillägg: Rätt innan jag skickade in det här inlägget snubblade jag över följande: https: // gist.github.com/ry00001/3E2E63B986CB0C673645EA42FFFCC26
Detta verkar vara en omfattande steg-för-steg-strategi för övergången från Gshade till reshade. Jag har ännu inte provat detta och kommer att vara intresserad av att höra från människor som väljer att använda det.
Viktigt: Jag har gått igenom ovanstående och fått det att fungera. Från och med nu (18:20 EST den 2/6) rekommenderar guiden att avinstallera Gshade som det sista steget. Detta kommer att bryta din reshade -installation (den tar bort den nya reshade dxgi.dll -fil). Om du kommer att avinstallera Gshade, se till att du gör det precis innan du installerar Reshade (efter att ha säkerhetskopierat lämpliga förinställda och skuggmappar). Guide uppdaterad av författaren.
När du installerar Reshade, bara några tips som kan vara uppenbara för vissa men inte är för alla: se till att du installerar den på ffxiv_dx11.exe enligt instruktionerna. Välj DirectX 10/11/12 som ditt API. Klicka på “Hoppa över” när det ber dig att förorra förinställningar. När du kommer till skärmen med många kryssrutor (ett standardval och SweetFX kommer redan att väljas), Se till att du kontrollerar varje ruta på den sidan. Dessa är skuggeffekterna som används av förinställningar, och din förinställning kanske inte fungerar om effekterna den använder saknas. Klicka också på “Hoppa över” (jag har ändrat denna rekommendation, eftersom att kontrollera varje låda faktiskt kommer att fördubbla skuggarna, vilket kan orsaka problem med vissa förinställningar; om du följde min tidigare rekommendation och har problem, ber jag om ursäkt för att du leder dig vilse ).
En gång i spelet, ta upp fönstret Reshade Config med “Home” -nyckeln. På fliken Inställningar måste du lägga till två “effektsökvägar manuellt.”Den ena bör peka på \ Game \ Reshade-Shaders \ Computerers; den andra till \ Game \ Reshade-Shaders \ Shaders. Du måste sedan lägga till en “textursökväg”; Detta bör peka på \ game \ reshade-shaders \ texturer.
Jag skulle vilja ge kredit till Elyon Eorzean för att demonstrera rätt sätt att installera Reshade och även för att låta som Jon Hamm.
Det är allt. Borde fungera. Shoutout till mods i Reshade Discord just nu, eftersom de sätter ett apokalyptiskt hellscape av felsökningsförfrågningar och gör Guds arbete. Tack hörni.
Redigera: Reshade QoL -video också av Elyon the Eorzean