Final Fantasy 14 Patch 6.25 Utgivningsdatum – Här är när | GameWatcher, Ffxiv ‘Patch 6.25 släppdatum, hildibrand -uppdrag och jobbbalansförändringar

Allt du behöver veta om FFXIVs kommande patch 6.25

Ffxivs patch 6.25 är en av MMORPG: s mindre uppdateringar, avsedd att överbrygga klyftan mellan augusti Patch 6.2 och nästa stora innehållsfall. Även om det kanske inte introducerar några drastiska förändringar, är dess Utgivningsdatum är av intresse för spelare som kanske letar efter nya aktiviteter att göra under de kommande veckorna.

Final Fantasy 14 Patch 6.25 släppdatum – här är när det lanseras

Final Fantasy 14 Patch 6.25 släppdatum - Här är det när det lanseras

Ffxivs patch 6.25 är en av MMORPG: s mindre uppdateringar, avsedd att överbrygga klyftan mellan augusti Patch 6.2 och nästa stora innehållsfall. Även om det kanske inte introducerar några drastiska förändringar, är dess Utgivningsdatum är av intresse för spelare som kanske letar efter nya aktiviteter att göra under de kommande veckorna.

av sidan där annonsen ska visas ->
av sidan där annonsen ska visas ->

Final Fantasy 14’s Patch 6.25 tar med sig ett nytt parti av Hildibrand -uppdrag – som i sig själva borde vara tillräckligt anledning för att logga in eller återvända till MMORPG om du tar en paus – tillsammans med vapenförbättringsuppdrag, en del av Manderville Weaponry Saga och mer.

Ffxiv patch 6.25 släppdatum

Final Fantasy 14 Patch 6.25 släppdatum - Här är det när det lanseras

Final Fantasy 14 Patch 6.25 släppdatum - Här är det när det lanseras

Publisher Square Enix har nu avslöjat att FFXIV: s patch 6.25 Utgivningsdatum är planerat att inträffa så snart den 18 oktober 2022.

Liknande korrigeringar lanseras vanligtvis cirka en eller två månader efter deras tillhörande stora innehållsfall, vilket innebär att innehållsschemat efter lansering kvarstår på rätt spår, åtminstone för tillfället.

  • Ffxiv patch 6.25 Utgivningsdatum: 18 oktober 2022

Uppdateringen tar också med sig Omicron Tribal Quests samt en ny variant Dungeon-The Sil’Dihn Subterrane-som tillgodoser solo-spelare som letar efter en avslappnad, historiedriven upplevelse.

Äventyrare som vill festa i grupper om fyra kan också ta itu med det betydligt mer utmanande en annan Sil’dihn -underjordisk kriterium Dungeon, som också finns på Savage Svårighet.

Som förläggaren förklarar kan du förvänta dig att det ska göra det “Inför unika regler och begränsningar – såsom begränsande karaktärsuppståndelser.”

Det är vad du behöver veta om Final Fantasy 14 Patch 6.25: s släppdatum. Du kan kolla in de funktioner som den introducerar på dess speciella webbplats.

Håll dig uppdaterad om de senaste PC -spelnyheterna genom att följa GameWatcher på Twitter, kolla in våra videor på YouTube, ge oss en liknande på Facebook och gå med oss ​​på Discord . Vi kan också inkludera länkar till affiliate -butiker, vilket ger oss en liten provision om du köper något via dem. Tack.

Om Bogdan Robert Mateș

När du inte brygger kaffe eller debatterar allvarliga ämnen med min katt, hittar du antingen att jag spelar videospel eller skriver om dem.

Allt du behöver veta om FfxivKommande patch 6.25

Stor råtta i ffxiv

Square Enix nyligen höll en massiv 14-timmars livestream för att fira 9-årsjubileet för Ett område som återföds. Medan det fanns gott om information att gräva in, inklusive en diskussion mellan Naoki Yoshida och Hironobu Sakaguchi, gav strömmen också en mängd detaljer om Patch 6.25 för Final Fantasy XIV. Det mest anmärkningsvärda tillskottet är naturligtvis fortsättningen av inspektörens extraordinär, Hildibrand. Här är allt du behöver veta om Ffxiv Patch 6.25.

När är Ffxiv .25 släppdatum?

Ffxiv Patch 6.25 anländer den 18 oktober 2022. Som vanligt förväntar sig att spelet kommer att gå ner i ungefär åtta timmars driftstopp för underhåll. Även om Square Enix inte har meddelat den exakta underhållstiden ännu, startar tidigare korrigeringar runt 10 s.. Östra och slut på ungefär 6 a.m östra.

Nya Hildabrand -uppdrag och andra gameplay -tillägg

Omikronerna är en ny samlingsfokuserad stamsquare.

Även om Patch 6.25 är inte så stor som vissa andra, det ger fortfarande en anständig mängd nytt innehåll. Som tidigare sagt är det största tillskottet fortsättningen av på något sätt ytterligare Hildibrand -äventyr och lägger till några fler uppdrag till linjen. Om du ännu inte har startat uppdragslinjen kan du göra det genom att prata med den “exciterbara ungdomen” i Radz-at-han (x: 11.8, Y: 11.2). Denna lapp kommer också att se det första steget i Manderville Weapons Relic Quest, även om vi inte vet hur uppdragslinjen kommer att fungera eller hur vapnen kommer att se ut. Varje expansion har en ny uppsättning relikvapen, så Manderville -vapnen är de nya för Endwalker.

Utanför dessa två tillägg, 6.25 kommer att starta de nya stamuppdragen för omikronerna, som kan startas i Ultima Thule. Vi kommer också att se debuten av den allra första varianten och kriteriums fängelsehålor, Sil’Dihn Subterrane. Variant fängelsehålor är nya nivå 90 fängelsehålor för 1-4 spelare, som har “variabla” svårigheter som justeras för antalet spelare. Det finns inga rollbegränsningar inom dessa fängelsehålor, och de har grenvägar som förändras baserat på spelaråtgärder.

Det sista lilla tillskottet är en super elegant ny spioninspirerad glamour-uppsättning med en trenchcoat.

Spelare kan få tag på en elegant ny “spion” glamour i patch 6.25.

Jobbjusteringar i patch 6.25

Patch 6.25 kommer inte att få några stora jobbändringar, men det kommer att finnas några numeriska justeringar av styrkan för vissa jobb. Under strömmen noterade Yoshida att utvecklingsgruppen är medveten om att balansera problem mellan melee och ranged DPS och arbetar med att fixa den. Det betyder sannolikt att maskinist, i synnerhet, bör förvänta sig några buffs snart.

Den enda stora förändringen för PvP verkar vara några justeringar som görs för att täcka för Paladins.

All Saints ‘Wake Seasonal Event

Årets belöningar för All Saints Wake inkluderar en Wake Doctor Outfit och Eat Pumpkin Cookie Emote.

Även om det är tekniskt separat är det säsongsbetonade Halloween -evenemanget All Saints ‘Wake planerad att starta dagen efter Patch 6.25, vilket betyder ännu mer innehåll att dyka in i. I år har evenemanget titeln “March of the BileVous Costume Cortege” och kommer att köras från 19 oktober 2022, kl. 1:00.m. Östra till tisdagen den 1 november 2022, klockan 7:59 a.m. Östlig. Du kan starta evenemanget genom att prata med Adventurers ‘Guild Investigator i Old Gridania (X: 10.3, Y: 9.1).

Ffxiv 6.

Vi har nu en ffxiv 6.25 släppdatum och mycket mer information om vad du kan förvänta sig i nästa FFXIV -uppdatering för den kritikerrosade MMORPG, med tillstånd av Live Letter 73. Final Fantasy XIV Patch 6.25 kommer att lägga till ännu mer innehåll i multiplayer -spelet efter den enorma senaste uppdateringen med FFXIV 6.2 Patch Buried Memory. Spelare kan se fram emot nya äventyr med fan-favorit karaktärinspektör Hildibrand, ytterligare vapenförbättringsuppdrag, fler stamuppdrag och de spännande icke-linjära, historiedrivna varianten och kriteriums fängelsehålor.

Låt oss sätta de största nyheterna i förväg: Ffxiv 6.25 släppdatum är 18 oktober. Som vanligt, spelregissören Naoki Yoshida och samhällsproducenten Toshio Murouchi – den senare i en ganska uppriktigt skrämmande Loporrit Cosplay – ta ledningen för att prata om sina takeaways från släppet av Patch 6.2 och teamets planer för de kommande uppdateringarna. Yoshida skämtar att outfit är mycket distraherande och säger att han försöker ge allvarliga svar på de frågor som Murouchi ställer, men “kan bara inte när jag ser dig sitta där så här.”

Yoshida säger att han känner att patch 6.2 “Gick ganska smidigt”, bara höjde behovet av att justera hälsovärden för den sista chefen för Savage Raid som en anmärkningsvärd hastighetsbult. Han tillägger att han var nöjd med hur stormens kronförsök mottogs och sa att det var mycket tufft att designa men att laget ville ha “en snabbare, exekveringsbaserad stil” av kampen efter det mer pussellösande fokuset för de senaste tidigare tidigare slagsmål.

Yoshida säger att laget var nöjd med att se den återvändande karaktären i Pandaemonium och förklarade att han var glad att dyka djupare in i karaktären som teamet kände hade en “tidig utgång.”Han konstaterar att den senaste framgången för Final Fantasy XIV tillät laget lite mer budget, vilket gjorde att de kan inkludera helt uttryckta linjer för den återvändande karaktären. Han konstaterar också att feedback kring den försenade frisläppandet av Savage Tier var “mycket positiv” och att teamet “lutar sig mot att få den vilda frisläppandet försenat” i framtiden, med några små justeringar.

När det gäller jobbjusteringar förklarar Yoshida att inga justeringar kommer att göras i 6.25, med några numeriska justeringar inklusive PvP -jobbjusteringar som kommer in 6.28 och åtgärdsjusteringar hålls tillbaka till patch 6.3. Han noterar dock att Paladins omslag kommer att se en PvP -förändring i 6.25. Han förklarar att ett centralt fokus med 6.25 justeringar är att ta itu med ett balansgap mellan melee och varierade jobb efter ökningen av träffboxstorlekar som är utformade för att göra livet enklare för melee -spelare.

FFXIV Live Letter 73 - Regissör Naoki Yoshida och samhällsproducenten Toshio Murouchi, den senare i en full loporrit cosplay

När han vänder sig till det nya FFXIV Island Sanctuary -läget skrattar Yoshida över hur ”spelare från utlandet i allmänhet njuter av innehåll i sin egen takt, men japanska spelare har denna tendens att göra någon uppgift om de ser det och försöker optimera sina metoder för att göra dem.”Han konstaterar spelaråterkoppling som begär mer Freeform Island -anpassning och säger” Vi visste att detta skulle hända, men det är mycket svårt att implementera.”Han tillägger att laget hoppas kunna låta spelare placera trädgårdsbostäder på sina öar, men att det för närvarande inte finns något utgivningsschema för när den här funktionen kan komma fram.

Yoshida adresserar också lite kosmetisk design och säger att de nya Titania -vapnen följer trenden med ultimata vapen med prickiga effekter. Han påpekar att spelarens feedback har börjat inkludera förfrågningar om att inaktivera visuella effekter på vapen och redskap, även om han säger “det är inte så enkelt”. På samma sätt förklarar han att känslor fortfarande inte kan användas när han håller modetillbehör eftersom de använder samma systemminne – han säger att teamet “försöker förbättra detta, men det kommer att ta tid.”

Han skämtar också, ”Jag minns när spelare var glada över att de kunde färga redskap … Nu vill alla att vi ska låta dem bara färga specifika delar av växeln.”Yoshida lovar att den nya grafikuppdateringen i FFXIV Patch 7.0 kommer att göra det möjligt för teamet att fortsätta förbättra sitt designarbete, medan Murouchi säger till fansen, ”Vänligen fortsätt att ge feedback, var bara snäll om det.”

När det gäller patch 6.25 själv, säger Yoshida att det inte finns för mycket att lägga till bortsett från utgivningsdatumet den 18 oktober. Teamet visar upp två nya skärmdumpar som en teaser – en av en jättestruktur i ett fält med regnbågscirklar i gräset under det, och den andra visar två karaktärer i fulla svarta kostymer och rockar med trilbyhattar som ger av en mycket spionerad tema viva. Yoshida skämt om “en spionfamilj som är mycket populär nyligen” med hänvisning till den senaste hit manga och anime -serien Spy X Family.

FFXIV 6.25 - Nya spionkläder: Två tecken som var och en bär en full svart kostym & slips, lång svart kappa och svart trilby

De tillägger också att Nytt nordamerikansk datacenter kommer att anlända den 1 november, med fyra nya världar till att börja med, men en möjlighet att fler världar kommer att läggas till i 7.0. Bostadslotteriet för dessa nya världar kommer att börja den 5 november. Yoshida säger att det finns en möjlighet att underhåll för det nya datacentret kan pågå i 24 timmar.

Det finns då en lång chatt med tre av spelets skrivande leads, som dyker djupt in i deras historia med FFXIV och berättelsen om historien. Square Enix VD Yosuke Matsuda går också med i strömmen kort tidigt för att meddela att Final Fantasy XIV nu har totalt 27 miljoner registrerade användare, och teamet räknar med att träffa 28 miljoner snart. Matsuda skrattar med Yoshi-P att han skämtande skulle pressa Yoshida att träffa 30 miljoner användare i det förflutna, men nu verkar det som ett rimligt mål. De noterar också att teamet för närvarande anställer för fler människor att arbeta med framtida innehåll.

För mer information om patch 6..

Yoshida meddelade också nyligen att lagets FFXIV 7.0 berättelsehändelse hade avslutats. På andra håll i MMO rensade en spelare solo en av de svåraste FFXIV -utmaningarna på spelets basklasser. Var noga med att kolla in vår FFXIV Island Sanctuary Guide om du utforskar Final Fantasys försök att gå med i de bästa jordbruksspel på PC. Om du gillar historiedrivna äventyr i en onlinevärld har vi också valt ut de bästa mmos-spelaren för dig.

Tack till Miuna och Iluna Minori på FFXIV Discord för liveöversättning (Link öppnar en Discord Invite).