Final Fantasy XIV beskriver de kommande tio åren – RPG -framsteg, grafisk uppdatering och patch 6. .1 till 6.5 Roadmap släppt – Siliconera
.1 till 6.5 Roadmap släppt
Final Fantasy XIV Producenten och regissören Naoki Yoshida beskrev de kommande tio åren av den massivt multiplayer online -RPG under “Letter from the Producer Live Part LXVIII” live stream, inklusive kommande framsteg som solo- och multiplayer -RPG -upplevelse, spelets första grafiska uppdatering och patch 6.X Series Roadmap.
Final Fantasy XIV beskriver de kommande tio åren – RPG -framsteg, grafisk uppdatering och patch 6.X Series Roadmap
Producenten och regissören Naoki Yoshida beskrev de kommande tio åren av den massivt multiplayer online -RPG under “Letter from the Producer Live Part LXVIII” live stream, inklusive kommande framsteg som solo- och multiplayer -RPG -upplevelse, spelets första grafiska uppdatering och patch 6.X Series Roadmap.
Få detaljerna nedan.
■ Vår resa hittills: Final Fantasy XIV Från 2010 till 2021
- 30 september 2010 – Officiell tjänst för version 1.
- 10 december 2010 – Utvecklings- / driftsteamet omstrukturerat
- 14 oktober 2011 – Final Fantasy XIV: En rik återfödd meddelat
- 11 november 2012 – Slutet på en era (1.0 Service rabatterade)
- I slutet av februari 2013 – Final Fantasy XIV: En rik återfödd betatest börjar
- 27 augusti 2013 – officiell tjänst för Final Fantasy XIV: En rik återfödd
- Oktober till december 2014 – den första Final Fantasy XIV Fläktfestival
- 23 juni 2015 – Final Fantasy XIV: Heavensward lansering
- 21 augusti 2015 – Global registrerad spelare totalt överstiger fem miljoner
- 20 juni 2017 – Final Fantasy XIV: Stormblood
- 8 augusti 2017 – Global registrerad spelare totalt överstiger 10 miljoner
- 31 augusti 2018 – Global registrerad spelare totalt överstiger 14 miljoner
- 24 maj 2019 – Global registrerad spelare totalt överstiger 16 miljoner
- 2 juli 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers lansering
- 14 december 2019 – Global registrerad spelare totalt överstiger 18 miljoner
- 22 juli 2020 – Global registrerad spelare totalt överstiger 20 miljoner
- 2 december 2021 – Global registrerad spelare totalt överstiger 25 miljoner
- 7 december 2021 – Final Fantasy XIV: Endwalker lansering
(Yoshida försäkrade att han inte har några planer på att lämna Projekt, såvida inte VD för Square Enix berättar för honom att han måste gå – och även då sa Yoshida att han skulle slåss mot honom; eller om utvecklings- eller operationsteamet ville sparka ut honom; eller om han dör.
- Ser mot 7.0 ..
- Framsteg som solo- och multiplayer RPG -upplevelse.
- Spelets första grafiska uppdatering.
- Patch 6.X Series Roadmap.
- Framtida koncept nr 1: En ännu bättre RPG – ensam eller med vänner!
- Storskaliga uppdateringar till förtroendesystemet.
- Förtroende kompatibilitet för alla huvudscenario fängelsehålor och fyra spelare som ska läggas till i patch 6.1 till 6.5.
- Patch 6.1 kommer att göra Final Fantasy XIV: En rik återfödd (Patch 2.0) Scenariouppgifter förtroende-kompatibla.
- .
- Åtta spelare-försök kommer inte att uppdateras just nu.
- .0 eller senare.
- Storskaliga uppdateringar till förtroendesystemet.
- Framtida koncept nr 2: Förbereder för många års tjänst som kommer –Final Fantasy XIV‘S första grafisk uppdatering.
- Planerad för implementering i 7.0.
- Utveckling och förberedelser pågår tills utvidgningen släpps.
- Siktar på skärmomfattande estetisk överklagande som passar en multiplayer-miljö.
- Uppdateringar av animering och belysningssystem planerade också.
- Ny grafik ska inte vara jämförbar med de med fristående titlar.
- Minsta driftsspecifikationer kommer också att ändras från 7.0.
- Kommer att försöka tillgodose så ett brett utbud av hårdvaruspecifikationer som möjligt.
- (Yoshida försäkrade det Final Fantasy XIV kommer att fortsätta att stödja PlayStation 4, åtminstone till 7.0.)
- Planerad för implementering i 7.0.
-
-
- Karaktärsutseende uppdateringar:
- Primära funktioner och mål:
- Högre upplösningsstrukturer (hår, hud, redskap, etc.).
- Förbättrade materiella egenskaper (hud, metall, tyg, etc.).
- Bättre belysning och skuggeffekter (särskilt för spelares skuggor osv.).
- Spelarnas karaktärer kommer att förändras så lite som möjligt.
- Kommer att tillämpas på gamla NPC: er där det är möjligt från 7.x framåt.
- .
- Första månaden av testning (prov) —Map Visuals:
- Primära funktioner och mål:
- Karaktärsutseende uppdateringar:
-
-
-
-
- Primära funktioner och mål:
- Ytterligare belysningspunkter (förbättrad visuell kvalitet, djup och nedsänkning).
- .
- Förbättrade strukturer (metaller, tyger, etc.).
- Mer och bättre auto-genererad grönska (ökad upplösning, variation osv.).
- Möjliga förbättringar av dimma och andra omgivningseffekter som för närvarande testas.
- Uppgraderingar kommer att ställas in i den maximala utsträckning som prestanda tillåter.
- Primära funktioner och mål:
-
-
- Framtida koncept nr 3: Fortsätter att ge regelbundna uppdateringar av ett lämpligt schema!
- Patch 6.1 Series Roadmap: Planerade stora uppdateringar
- .1 till 6.5)
- ”På något sätt ytterligare Hildibrand -äventyr (patch 6.1 till 6.5)
- “Tatarus Grand Endeavour” sidoquest -serie (Patch 6.1 till 6.5)
- Myter om riket nr 1 (Alliance Raid)
- Kristallin konflikt (ny Player-Versus-spelare)
- Arkasodara Tribe Quests and Dailies
- Ultimas Bane (Unreal)
- Förtroendesystem för Final Fantasy XIV: En rik återfödd .0) Huvudscenario fängelsehålor
- Nytt samtalskortstil
- Nya frisyrer för Hrothgar
- Empyreum (ishgard bostad)
- Anpassade leveranser: Ameliance
- Nya försök och andra olika uppdateringar
- Patch 6.
- .x huvudscenario fängelsehålor
- Förtroendesystem för två till tre Final Fantasy XIV: Heavensward huvudscenario fängelsehålor
- Nya vapenförbättringar
- Nytt “kriterium” fängelse med variabla svårigheter (för en till fyra spelare)
- “Island Sanctuary” debuterar
- Plus pandaemonium, faux hål, andra försök och mer!
- Patch 6.3 Series Roadmap: Planerade stora uppdateringar
- Förtroendesystem för de återstående Final Fantasy XIV: Heavensward huvudscenario fängelsehålor
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Island Sanctuary Update
- Plus myter om riket, faux hålar, andra försök och mer.
- Patch 6..5 Series Roadmap: Planerade stora uppdateringar
- Förtroendesystem för alla Final Fantasy XIV: Stormblood huvudscenario fängelsehålor
- Kriterium Dungeons #2 och #3
- Ytterligare område för Island Sanctuary
- Plus slutsatsen till Pandaemonium, ytterligare myter om riket, faux hålar, andra försök och mer!
- Fler planer för lappar 6..5 görs när vi talar!
- Patch Schema tillkännagivande
- Den stora patchcykeln:
- Tidigare: en större lapp var tredje och en halv månad.
- Framöver: En större patch var fjärde månad.
- Tillåt oss en extra vecka vardera för implementering och finjustering. .)
- Även när vi hanterar nya utmaningar kommer vi att fortsätta leverera många uppdateringar på ett vanligt schema. Gå med oss när vi går in på de kommande tio åren av Final Fantasy XIV.
- Den stora patchcykeln:
- Patch 6.1 Series Roadmap: Planerade stora uppdateringar
■ Bostadsförsäljning från Patch 6.1
- Lotterisysteminformation:
- Varje spelare får bara komma in i lotteriet för en tomt under varje lotteriperiod. .)
- .
- Fyra inköpssystem:
- Lotteri (FC)
- Lotteri (individ)
- Först till kvarn (FC)
- Först till kvarn (individ)
- Köpsystemdistribution:
- Ett av de fyra inköpssystemen kommer att tillämpas på varje avdelning (e.g. .
- I patch 6.. (Vi kommer att överväga att göra några avdelningar först till kvarn om det finns en stark efterfrågan.)
■ Diverse
- Final Fantasy XIV Gratis rättegång återupptas tisdagen den 22 februari (tiderna kan variera).
- Brev från producenten Live LXIX kommer att sändas på fredag 4 mars kl. 15.00.m. PT / 6:00 a.m. ET / 20:00 JST. Vi kommer att visa upp olika aspekter av patch 6.1 I den första förhandsgranskningen!
- Print Collection 3 släpps den 30 april för 33 000 yen (förberedelser för utsläpp utomlands pågår). Njut av din favorit Final Fantasy XIV Illustrationer i all sin härlighet med dessa högkvalitativa, inramade tryck!
- Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV samarbete! . Del 2 börjar lördag 26 februari och går till fredag 25 mars. (Tillgängligheten för vissa artiklar kan variera mellan del 1 och 2. .)
- De Final Fantasy XIV Utvecklingsteam anställer nu speldesigners och grafikingenjörer.
Final Fantasy XIV är tillgängligt nu för PlayStation 5, PlayStation 4, PC och Mac.
Ffxiv patch 6.1 till 6.
Square Enix släppte en färdplan för den kommande Ffxiv Patch 6.1 till 6.5 uppdateringar. Förutom huvudscenariouppdateringarna planerar Square Enix att släppa ett nytt äventyr med Hildibrand. Dessutom planeras är det kristallina konflikt PvP -läget, Alliance Raids, Tribe Quests och mer. Ytterligare information om 6..
Företaget beskrev den planerade färdplanen för varje patch under Final Fantasy XIV Brev från producenten LXVIII Stream. Större innehåll inkluderar huvudscenariouppdateringar, “på något sätt ytterligare Hildibrand Adventures” och en ny “Tatarus Grand Endeavour” -sjisserie. Alla tre uppdateringarna kommer att sträcka sig över patches 6.1 till 6.5. Även om det inte är listat under strömmen, kommer Glamour-relaterade uppdateringar också att visas med att börja patch 6.1.
Dessutom kommer varje patch att innehålla olika andra patch-specifika tillägg. I ämnet för utgivningstiming sa producenten Naoki Yoshida att det kommer att finnas fyra månader mellan stora lappar; två veckor längre än tidigare uppdateringar. Det kommer också att läggas till en extra vecka för utgåvor på sommaren och nyårssemestern.
Du kan kolla in detaljerna på varje patch via listan nedan.
Patch 6.1
- Myter om riket nr 1 Alliance Raid
- Kristallin konflikt Pvp -läge
- Arkasodara Tribe Quests and Dailies
- Ultimas Bane Unreal Trial
- Lägga till förtroendesystem i Patch 2.0 huvudscenario fängelsehålor
- Nytt samtalskortstil
- Anpassade leveranser: Ameliance
Patch 6.2 kommer att innehålla den fortsatta implementeringen av förtroendesystemet till andra huvudscenario fängelsehålor. Noterbart kommer lappen också att inkludera tillägget av öarnas fristadinnehåll. Yoshida sa att öinnehållet kommer att vara “ganska storskaligt”. Dessutom kommer fängelset “kriterium” att ha olika svårigheter beroende på hur många spelare som deltar.
Patch 6.2
- Lägga till förtroendesystemkompatibilitet till Patch 2.x huvudscenario fängelsehålor
- Lägga till förtroendesystemkompatibilitet till 2-3 Heavensward Main Scenario Dungeons
- Nya vapenförbättringar
- Nytt “kriterium” variabla svårigheter fängelsehål (1-4 spelare)
- Debuten av Island Sanctuary -innehåll
- Pandaemonium, faux hollow och andra försöksuppdateringar
Patch 6.3
- Lägga till förtroendesystemkompatibilitet för att återstående Heavensward Main Scenario fängelsehålor
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Island Sanctuary Update
- Myter om riket, faux hål och andra försöksuppdateringar
Som patches 6.4 och 6.. Square Enix kommer att ge mer information och uppdateringar inom en snar framtid.
Patch 6..5
- Lägga till förtroendesystemkompatibilitet för alla stormblods huvudscenario fängelsehålor
- Kriterium Dungeons #2 och #3
- Lägga till ett nytt område till Island Sanctuary
- Slutsats av pandaemonium
- Myter om riket, faux hål och andra försöksuppdateringar
Du kan också kolla in patchdetaljerna i skärmdumparna nedan.
Final Fantasy XIV är omedelbart tillgängligt på PC, PlayStation 4 och PlayStation 5.
Final Fantasy XIV 10-årig färdplan avslöjar stora planer för framtiden
Under en speciell sändning avslöjade Square Enix en 10-årig färdplan för Final Fantasy XIV, Att ge spelare en guide för det kommande decenniet av innehåll som kommer till dess massivt populära MMORPG. .
Resan till 2032 börjar med de kommande 6.1 lapp. Uppdateringen innehåller flera förändringar som gjorts med solo-spelare i åtanke och kommer att utvidgas på Trust-systemet, som gör det möjligt för spelare att uppleva historien i sin egen takt med NPC: er i stället för de vanliga spelarstyrda partimedlemmarna. Under tiden visuella förbättringar av Final Fantasy XIV kommer att börja implementeras med lanseringen av nästa expansionspaket. Dessa förändringar kommer att inkludera bättre karaktär och världsvisualer, ökande texturupplösning, materiella egenskaper och kvaliteten på belysning och skuggeffekter.
Ett decennium är länge, men Yoshida och Square Enix delade åtminstone en partiell färdplan för de kommande tio åren av Final Fantasy XIV som du kan se nedan.
- – Patch 6.1 – 6.5
- “På något sätt ytterligare Hildibrand Adventures” – Patch 6.1 – 6.5
- “Tatarus Grand Edeavour” sidoquest -serie – Patch 6.1 – 6.
- Myter om riket nr 1 (Alliance Raid)
- Kristallin konflikt (ny PvP)
- Arkasodara Tribe Quests and Dailies
- Dragonsong’s Reprise (New Ultimate Duty)
- Ultimas Bane (Unreal)
- Förtroendestöd för Ett område som återföds (Patch 2.
- Nytt samtalskortstil (namn TBD)
- Nya frisyrer för Hrothgar
- Empyreum (ishgard bostad)
- Anpassade leveranser: Ameliance
- Dessutom nya försök och andra olika uppdateringar ..
- Förtroendestöd för Ett område som återföds 2.
- Förtroendestöd för 2-3 Heavensward ™
- Nytt “kriterium” fängelse med variabla svårigheter (för 1–4 spelare)
- “Island Sanctuary” debuterar
- Plus pandæmonium, faux hålar, andra försök och mer ..
- Förtroendesystem för kvarvarande
- Deep Dungeon Series #3
- Ultimate Duty #5
- Island Sanctuary Updates
- Plus myter om riket, faux hålar, andra försök och mer ..
- Förtroendesystem för Huvudscenario fängelsehålor
- “Criterion” Dungeons #2 & #3
- Ytterligare område för Island Sanctuary
- Plus slutsatsen till Pandæmonium, ytterligare myter om riket, faux hålar, andra försök och mer ..
- Fler planer för lappar 6.4 och 6.5 görs när vi talar!
En Final Fantasy XIV Gratis test kommer också tillbaka till att svänga nya användare; Du kan registrera dig från och med i morgon den 22 februari. Detta är en utvidgad gratis provperiod som innehåller allt innehåll från Ett område som återföds Högtidlig utvidgningar och lägger till AU RA som ett spelbart lopp. Den kostnadsfria rättegången sätter ingen gräns för lektid och lägger också till tre nya spelbara jobb till erbjudandet: Dark Knight, Astrolog och Machinist. Det är en tuff affär att passera, och med ytterligare 10 års innehåll på vägen är det tydligt att MMORPG kommer att fortsätta att vara ett av Square Enixs viktigaste erbjudanden.
Om författaren
Michael gick med i Escapist -teamet 2019 men har täckt spel, filmer, TV och musik sedan 2015. När han inte skriver spelar Michael förmodligen Super Mario Sunshine, Dead Space, Binding of Isaac eller Doom Eternal. . Om du vill ansluta och prata om de senaste popkulturnyheterna kan du följa Michael på Twitter (@mikecripe), Instagram (Mike_cripte) eller LinkedIn om det är din sak.