Förmågor | Valorant Wiki | Fandom, Valorant: Komplett lista över tecken och förmågor – Polygon

Valorant: Komplett lista över karaktärer och förmågor

Jett’s Agile and Evasive Fighting Style låter henne ta risker som ingen annan kan. Hon springer cirklar runt varje skirmish och skär upp fiender innan de ens vet vad som träffar dem.

Förmågor

Förmågor är verktyg som är tillgängliga för att användas av agenter utöver de vapen som de bär. Varje förmåga i Vaktmästare är unik, även om vissa delar likheter. Alla agenter har tre typer av förmågor; grundläggande, signatur och ultimat.

Innehåll

Sammanfattning []

Alla agenter har en unik uppsättning förmågor som är utformade för att ge dem mer taktiska möjligheter och hjälpa deras pistolspel. De flesta förmågor har en kostnad att få och använda (genom krediter eller ult poäng), även om vissa ges gratis.

Många förmågor måste vara utrustade för att användas, vilket får agenten att gå igenom en utrustningsanimation under en kort tid innan de kan kasta förmågan, även om vissa kan kastas direkt. Förmågor är endast hörbara för fiender efter att de har kastats; Närliggande fiender kan inte höra när du utrunar förmågor.

Spelare kan förhindras från att använda förmågor om de undertrycks.

Förmågor som hanterar skador kan skada både fiender och allierade, med ett par undantag som helt förhindrar vänlig eld. Förmågor som kan skada allierade affärer 1 /3 skada.

GameSpot Expert Reviews

Typer []

Det finns fyra typer av förmågor i Vaktmästare:

Passiv []

Agent Passives är ytterligare effekter som vissa specifika medel har. Medan de flesta av dessa interagerar med agenternas standardförmågor, används dessa effekter ofta av flera av en agents förmågor istället för att vara en passiv effekt som bara är en del av en individuell förmåga. Många passiv kräver ingen aktiv interaktion från spelaren att aktiveras eller appliceras, men det finns några passiva effekter som kräver att spelaren aktiverar dem med en specifik hotkey.

Passiver kan vara effekter som är:

  1. Ständigt tillgängligt för att användas utan kostnad:
    • Astras astrala form
    • Jett’s Drift
    • Passiv resursgenerering
      • Neons energi
      • Viper bränsle
  2. Aktiveras eller tillämpas som en ytterligare effekt ovanpå den primära funktionen för en handling (förmågor eller dödar):
    • Fades terrorspår
    • Kekkos kulor
    • Phoenix värmer upp
    • Reynas själskörd
    • Vipers toxin

Grundläggande []

Grundläggande förmågor är förmågor som de flesta agenter måste köpa med hjälp av krediter för att kunna använda. De flesta agenter har två grundläggande förmågor, även om det finns agenter med en eller tre grundläggande förmågor.

Signatur []

Signaturförmågor är förmågor som agenter garanteras kan använda varje omgång. Varje agent har minst en signaturförmåga som ger dem en gratis avgift för dem att använda.

Vissa agenter kan kanske öka mängden avgifter de har för sin signaturförmåga genom att köpa mer med krediter, men alla regenererade avgifter från nedkylning kommer inte att hållas för nästa omgång och de kommer att starta om med sin gratis laddning. Avgifter som inte används och inte har regenererats kommer att överföras till nästa omgång, men en ny avgift kommer inte att läggas till. Signaturförmågor som inte erbjuder möjlighet att köpa fler avgifter har andra sätt att låta spelaren använda den förmågan mer än en gång i en omgång, till exempel nedkylningar eller fiendens dödsmål.

Slutlig []

Ultimata förmågor är de starkaste i spelet. För att använda en ultimat måste spelare förvärva Ult Points. Dessa tjänas genom att döda fiender, dö, fånga ultimata orbs och slutföra en spikväxt eller fördjupa.

När en spelare har tjänat tillräckligt ult poäng kan de använda dem för att kasta sitt ultimata. När du gör det kommer alla spelare att höra en global röstlinje som varnar dem till den specifika agenten med deras ultimata. Röstlinjen som hörs är annorlunda för allierade och fiender:

Ombud Allierad team Fiendesam
Astra https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: astraultallycast.mp3 “Världsdelad!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Astraultenemycast.mp3 “Du är uppdelad!”
Brott https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Breachultallycast.mp3 “Nu går vi!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Breachultenemycast.mp3 “Av dina fötter!”
Svavel https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: brimstoneultallycast.mp3 “Öppna himlen!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: brimstoneultenemycast.mp3 “Förbered dig för Hellfire!”
Kammare https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: kammare.mp3 “De är så döda!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Chamberultenemycast.mp3 “Du vill spela? Låt oss spela.”
Cypher https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: cypherultallycast.mp3 “Var gömmer sig alla?” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Cypherultenemycast.mp3 “Jag vet exakt var du är!”
Dödläge Kasta
https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: deadlockultallycast.mp3 “Dra dem till deras grav!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Deadlockultenemycast.mp3 “Mitt territorium, mina regler!”
Fånga fiende
https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: deadlockultallycapture1.mp3 “Omlösta dem!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: deadlockultenemycapture1.mp3 “Jag har dem nu!”
Blekna https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: fadeultallycast.mp3 “Mardröm, ta dem!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: fadeultenemycast.mp3 “Möt din rädsla!”
Kekko Inledande roll
https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Gekkoultallycast.mp3 “Det är allt du, lil ‘homie!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Gekkoultenemycast.mp3 “Oye! Monster på det lösa!”
Omvandla
https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: GekkoultallyRecast1.mp3 “Thrash går igen!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: GekkoultenemyRecast1.mp3 “Thrash är inte klar med dig!”
https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: GekkoultallyRecast2.mp3 “Vi ska igen!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: GekkoultenemyRecast2.mp3 “Hon skjuter fortfarande på dig!”
https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: GekkoultallyRecast3.mp3 “Hon ska igen!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: GekkoultenemyRecast3.mp3 “Du vill ha mer? Här är mer!”
hamn https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Harborultallycast.mp3 “Låt oss vända tidvattnet!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: hamnultenemycast.mp3 “Jag föreslår att du flyttar!”
Jett https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: jettultallycast.mp3 “Kolla på detta!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Jettultenemycast.mp3 “Gå ut ur min väg!”
Kay/o https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: kayoultallycast.mp3 “Ingen går bort!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: kayoultenemycast.mp3 “Du. are. maktlös!”
Killjoy https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: killjoyultallycast.mp3 “Initierad!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: killjoyultenemycast.mp3 “Du borde springa.”
Neon https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: neonultallycast.mp3 “Nu kör vi!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: neonultenemycast.mp3 “Hoy! jag är förbannad!”
Omen https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Omenultallycast.mp3 “Se dem springa.” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Omenultenemycast.mp3 “Sprida ut!”
Fågel Fenix https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Phoenixultallycast.mp3 “Kom låt oss gå!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Phoenixultenemycast.mp3 “Skämt är över, du är död!”
Rasera https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: razeultallycast.mp3 “Här kommer festen!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Razeultenemycast.mp3 “Eld i berget!”
Reyna https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: ultreynaultallycast.mp3 “De kommer att cower!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: ultrynaultenemycast.mp3 “Jakten börjar!”
Salvia https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: sageultallycast.mp3 “Din plikt är inte över!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: sageultenemycast.mp3 “Du kommer inte att döda mina allierade!”
Skye https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Skyeultallycast.mp3 “Sök dem!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Skyeultenemycast.mp3 “Jag har ditt spår.”
Sva https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Sovaultallycast.mp3 “Jag är jägaren!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Sovaultenemycast.mp3 “Ingenstans att fly!”
Huggorm https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Viperultallycast.mp3 “Kom inte i mitt sätt!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: Viperultenemycast.mp3 “Välkommen till min värld!”
Yoru https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: yoruultallycast.mp3 “Jag ska hantera det här!” https: // valorant.fandom.com/wiki/fil: yoruultenemycast.mp3 “Vem står näst på tur?”

Funktioner []

“Funktioner” är organiserade av Valorant Wiki och dess redaktörer som ett sätt att klassificera och gruppera förmågor med liknande funktioner. Det är inte en officiell valorantklassificering. Dessa funktioner identifierar bara kärnan, delad användning av förmågor inom en grupp och kanske inte tar hänsyn till några ytterligare effekter.

Medan varje förmåga i Vaktmästare är unik, vissa delar liknande funktioner. Dessa gör att de kan sorteras i följande klasser och underklasser:

  • Barriär: Hinder förhindrar att agenter kan gå igenom dem.
  • Blind: Persienner används för att begränsa en agents vision.
    • Blixt: Blinkar tar helt bort all syn.
    • Närvaro: Närmågor plågar fiender med en kort, maximal synradie samt öron öronaktiga dem.
    • Conkus: Kaksförmågor minskar rörelseshastigheten och brandhastigheten, minskar kulans noggrannhet, förhindrar användning av omfång eller annonser och påverkar en spelares vision.
    • Internera: Förvarar kraftigt minska rörelseshastigheten och tvinga fienden att avta alla sina vapen och förmågor.
    • Förflyttning: Förskjutningar flyttar fysiskt fiender ur position med våld och mot deras vilja.
    • Långsam: Slaken minskar en fiendens rörelseshastighet.
    • Tjudra: Tethers hindrar en fiende från att gå längre än en specifik plats.
    • Molotov: Molotovs hanterar skador över tid i ett litet effektområde på grund av den plats de detonerar i.
    • Vapenutrustning: Ger agenten ett nytt vapen för dem att använda.
    • Autonom utplacerbar: Autonoma distributioner fungerar på egen hand utan ytterligare input från spelaren.
    • Kontrollerad distribuerbar: Kontrollerade distributioner måste kontrolleras av spelaren för att fungera.
    • Rusa: Streck tillåter användaren att röra sig i en viss riktning med kraftigt ökad hastighet.
    • Immateriell: Dessa gör att användaren kan vara immun mot skada. De kan också bevilja osynlighet under vissa omständigheter och dölja dem för fiendens syn.
    • Teleportera: Teleporter låter användaren blinka till en plats utan att behöva gå eller springa mellan sin start- och slutposition.
    • Läka: Läker återställer hälsan till målet.
    • Återuppliva: Reviv tillåter en agent att fortsätta slåss även efter att ha tagit dödliga skador.
    • Rök: Röker är sfäriska synblockerare.
    • Vägg: Väggar är linjära/rektangulära synblockerare.

    Vissa förmågor kan vara helt unika och passar därför inte in i någon av dessa funktioner. Sådana förmågor klassificeras som nisch.

    Lore []

    De förmågor som används av agenter i spelet gör också uppträdanden inom lore Vaktmästare. Även om spelet måste ta hänsyn till, är lore inte bundet av dessa begränsningar och så mer “realistiska” skildringar (i samband med den Vaktmästare universum) kan visas i lore, vilket innebär att det kan finnas vissa skillnader mellan hur förmågor fungerar i spelet och i universitetet. Gameplay behöver inte vara korrekt för hur förmågor realistiskt skulle fungera inom lore, och lore behöver inte vara korrekt för hur förmågor krävs för att arbeta i spelet.

    Till exempel, när det gäller universitetsbilder som inte behöver reflektera spelfunktionaliteten exakt, måste Killjoys torn förbli på ett ställe när det distribueras i spelet med bara grundläggande “upptäckt och engagera” programmering. Bort från begränsningarna av gameplaybalansering i lore kan tornet emellertid ses springa tillsammans med Killjoy och förstå och reagera på direktivhandgester. Att inte vara begränsad till den exakta funktionaliteten i förmågor i spelet gör att lore kan visa dessa skildringar som är mycket mer meningsfulla ur ett berättande perspektiv.

    För det omvända fallet med spel som inte behöver följa hur förmågor realistiskt skulle arbeta inom lore under tiden, skulle Brimstones Sky röker och omloppsstrejk utplaceras från en orbital satellit, så från ett berättande perspektiv som riktar sig inuti byggnader skulle bara orsaka att hans användbarhet är att vara att vara Blockerat av taken i dessa byggnader istället (tillfälligt dock i antagligen de flesta fall för omloppsstrejk tills lasern skär igenom, eller om takmaterialet är tillräckligt svagt för att en himmelrök ska bryta igenom på påverkan). I spelet är det emellertid nödvändigt för dessa förmågor att omedelbart påverka dessa målområden utan någon störning av någon terräng ovan, även om detta antingen skulle vara orealistiskt eller helt omöjligt från ett berättande perspektiv. Behovet av spelbalansering kommer alltid att komma först över lore noggrannhet när man utformar förmågan i spelet, även om det inom lore är en sådan funktionalitet eller beslutsfattande att inte ha någon mening alls.

    Agenter är inte heller begränsade till att bara ha de förmågor som de har i spelet i lore, till exempel med Neon som också har sett att ha förmågan att släppa en stor elektrisk puls från hennes kropp i överdriv.

    Valorant: Komplett lista över karaktärer och förmågor

    Phoenix och Jett från Valorant Stand framför spelets logotyp

    Austen Goslin (han/honom) är en underhållningsredaktör. Han skriver om de senaste TV -programmen och filmerna, och älskar särskilt allt skräck.

    Vaktmästare är en taktisk skytt till sin kärna. Men till skillnad från vissa spel i genren (ahem, CS: gå), det har också en roll av karaktärer, kallade agenter, var och en med sina egna personligheter och förmågor. Så medan fotografering kan vara den viktigaste färdigheten i Vaktmästare, Att veta hur du använder din agent till sin fulla potential är en nära sekund.

    Under en förhandsgranskningsevenemang för den nya skytten visade Riot Games Polygon några av VaktmästareAgenter, tillsammans med en titt på exakt vad deras förmågor kommer att göra. Enligt Riot är dessa karaktärer bara några av de agenter som spelare kommer att kolla in när Vaktmästare lanserar någon gång i sommar.

    Innan vi går in på exakt förmågan i Vaktmästare gör, det är viktigt att förstå hur de fungerar. Varje karaktär har fyra förmågor: en signaturförmåga som de får gratis varje omgång, två som de måste köpa (men de kommer att hålla flera omgångar tills de används) och en ultimat förmåga som måste debiteras genom att få att få dödsfall.

    Följande innehåller Riot exakta beskrivning för varje förmåga och karaktär.

    Fågel Fenix

    Valorants Phoenix -karaktär visar upp sin flamväggförmåga

    Phoenix’s Star Power lyser igenom i sin kampstil och antändar slagfältet med Flash och Flare. Oavsett om han har säkerhetskopiering eller inte, rusar han in för att slåss på sina egna villkor.

    • Kurvboll– Kasta en böjd flare som brister i lysande ljus efter en kort försening och tillfälligt bländande alla tittar på det. Vänsterklicka kurvor den vänster, högerklicka på Curves den höger.
    • Bläs – Kasta ut en flamvägg som blockerar synen och skadar alla som passerar genom den. Du kan böja väggen när du kastar genom att svänga medan du håller vänsterklick.
    • Signaturförmåga: Heta händer – Kasta en eldboll som exploderar efter en försening eller vid påverkan med marken. Brandzonen skadar fiender och läker dig.
    • Ultimat förmåga: kör tillbaka den – Markera din nuvarande plats. Om du dör under denna förmåga varaktighet, eller när denna förmåga vars varaktighet går ut, kommer du att återfödas på den markerade platsen med full hälsa.

    Valorant: Hur Riot äntligen gjorde något nytt

    Studion bakom League of Legends gör det bra på sitt namn

    Jett

    Jett’s Agile and Evasive Fighting Style låter henne ta risker som ingen annan kan. Hon springer cirklar runt varje skirmish och skär upp fiender innan de ens vet vad som träffar dem.

    • Skyfall – Kasta ut ett moln av dimma som döljer synen på påverkan. Håll ner kapacitetsknappen för att böja molns flygning i flygningen.
    • Uppdatering – Efter en kort avveckling, driva dig uppåt.
    • Signaturförmåga: Tailvind – Streck omedelbart ett kort avstånd i den riktning du rör dig.
    • Ultimate: Blade Storm – Beväpna dig själv med flera dödliga kastande knivar som hanterar måttliga skador och dödar på headshots. Att göra ett död återställer alla dolkar. Vänsterklick kastar en enda dolk. Högerklicka kastar alla återstående dolkar i en kortsluten spräng.

    Huggorm

    Viper distribuerar en mängd giftiga kemiska anordningar för att kontrollera slagfältet och krama fiendens vision. Om toxinerna inte dödar hennes byte kommer hennes sinnesspel säkert att göra det.

    • Ormbett – Avfyra en projektil som exploderar i en pool av skadlig syra.
    • Giftmoln – Kasta en gasutsläpp som du kan återaktivera för att skapa ett giftigt rökmoln på bekostnad av bränsle. Emitteren kan plockas upp och kastas igen efter en kort nedkylning.
    • Signaturförmåga: giftig skärm – Distribuera en lång rad gasutsläpp som du kan återaktivera för att skapa en hög vägg med giftig gas på bekostnad av bränsle.
    • Ultimate: Viper’s Pit – Avge ett massivt giftigt moln i ett stort område som varar så länge viper stannar inne i molnet. Fiender inuti molnet markeras till Viper.

    Sva

    Konceptkonst för Sova från Riot Games Valorant

    Sova spårar, finner och eliminerar fiender med hänsynslös effektivitet och precision. Hans anpassade båge och otroliga speiderförmågor säkerställer att även om du springer kan du inte gömma dig.

    • Chockbult – Avfyra en explosiv bult som avger en skadlig puls av statisk energi vid påverkan.
    • Uggdron – Distribuera en piloterbar drönare som kan avfyra en pil som kommer att avslöja fiender som träffas.
    • Signaturförmåga: Recon Bolt – Avfyra en bult som distribuerar en Sonar Emitter. Sonar Pings -taggen i närheten. Kan förstöras.
    • Ultimate: Hunter’s Fury – Eld upp till tre dödliga energisprängningar som spjutar över hela kartan. Varje träfffiende tar stora skador och är markerad.

    Cypher

    Cypher är ett enmansövervakningsnätverk som håller koll på fiendens varje drag. Ingen hemlighet är säker. Ingen manöver går osynligt. Cypher tittar alltid på.

    • Fri förmåga: Trapwire – Placera en stealthed tripwire mellan två väggar. Utlösande fiender är behållna och avslöjade för en kort tid. Om fällan inte förstörs aktiveras den för att tappa det fångade offret. Kan plockas upp.
    • Cyberbur – Kasta ut en fjärraktiveringsfälla. Återaktivera för att skapa en bur som bromsar fiender som passerar genom den. Titta på en fälla och tryck på användning för att detonera den, eller håll aktivera för att detonera alla.
    • Signaturförmåga: Spycam – Placera en fjärrkamera. Återaktivera efter att ha placerat för att se videobeedningen. Vänsterklicka i kameran för att skjuta en spårning av Dart. Laddas när de plockas upp eller dödas.
    • Ultimate: Neural Stöld– Extrahera information från en fiendens lik och avslöjar platsen för deras levande allierade.

    Svavel

    Brimstones orbital arsenal säkerställer att hans trupp alltid har fördelen. Hans förmåga att leverera verktyg exakt och säkert gör honom till de oöverträffade stövlarna-på-marken befälhavaren.

    • Friskiarie – Starta en brännande granat som distribuerar ett skadligt eldfält.
    • Stimmafyr – Rikta in en närliggande plats för att ringa in en stimfyr, vilket ger alla spelare nära den Rapidfire.
    • Signaturförmåga: Sky Smoke – Använd din karta för att ringa in orbital distribution rökskärmar som döljer synen. Klicka för att ställa in platserna och bekräfta att starta.
    • Ultimate: Orbital Strike – Använd din karta för att rikta in sig på en plats och lansera en förödande omloppsstrejk som pulserar för höga skador under flera sekunder.

    Salvia

    Konceptkonst för Sage från Riot's Shooter, Valorant

    Sage skapar säkerhet för sig själv och sitt team vart hon än går. Kunna återuppliva fallna vänner och avvärja kraftfulla övergrepp, hon ger ett lugnt centrum till ett helvetet slagfält.

    • Långsam orb – Kasta ut en radianitskan som bryts in i ett långsammare fält vid påverkan med marken. Alla fångade i fältet bromsas, jordade och gör ljud när du rör sig.
    • Barriär orb – Framkalla en stor, solid vägg. Högerklicka för att rotera väggen innan du kastar.
    • Signaturförmåga: Healing Orb – Läka en allierad eller dig själv till full hälsa under några sekunder.
    • Ultimate: Resurrection– Rikta in sig på ett vänligt lik. Efter en kort försening, återuppliva dem med full hälsa.

    Omen

    Omen jakter i skuggorna. Han gör fiender blinda, teleporterar över fältet och låter sedan paranoia ta grepp som fiender kryper för att avslöja där den kan slå nästa.

    • Paranoia – Skicka ut en eterisk skugga i en rak linje och närsynsen någon som den berör.
    • Skugga promenad – Efter en försening, dematerialisera och teleportera ett kort avstånd.
    • Signaturförmåga: Dark Cover – Kasta ut en stealthed eterisk orb som spricker in i en dold skugga på sin slutliga plats. Kan laddas för att öka avståndet.
    • Ultimate: Från skuggorna – Välj var som helst på kartan för att teleportera och reformera. När du anländer, visas som en skugga, kommer det att gå tillbaka till din ursprungliga plats om du dödas. När teleporten är klar, bli införlivande under en kort tid.

    Brott

    • Efterskalv – Utrusta en fusionsladdning. Avfyra laddningen för att sätta en långsamverkande spräng genom en vägg. Bysten gör stora skador på alla som fångats i området.
    • Flampunkt – Utrusta en bländande laddning. Avfyra laddningen för att sätta en snabbverkande spräng genom en vägg. Laddningen detonerar för att blinda alla spelare som tittar på det.
    • Signaturförmåga: fellinjer – Utrusta en seismisk sprängning. Håll eld för att öka avståndet. Släpp för att sätta igång jordbävningen, dazing alla spelare i sin zon i en linje upp till zonen.
    • Rullande åska – Utrusta en seismisk laddning. Eld för att skicka en kaskadbävning genom all terräng i en stor kon. Jordbävningen dazes och slår upp någon som fångas i den.

    Rasera

    • Sprängförpackning – Kasta omedelbart ett sprängpaket som kommer att hålla sig till ytor. Återanvänd förmågan efter utplacering för att detonera, skada och flytta allt hit.
    • Signaturförmåga: Måla skal – Utrusta en klustergranat. Eld för att kasta granaten, som skadar och skapar undermunitioner, var och en gör skador på någon i sitt sortiment.
    • Bot – Utrusta en boombot. Eld kommer att distribuera botten, vilket får den att resa i en rak linje på marken och studsa från väggarna. Boom Bot kommer att låsa sig till alla fiender i sin frontala kon och jagar dem, exploderar för stora skador om den når dem.
    • Ultimat förmåga: showstopper – Utrusta en raketskyttare. Brand skjuter en raket som gör massiva områdeskador vid kontakt med vad som helst.