Forza Horizon 5 Systemkrav | Kan jag köra Forza Horizon 5, Forza Horizon 5 В Steam

Киить Forza Horizon 5 – Standard Edition

Ssao – Skärmutrymme omgivande ocklusion skapar det lilla skuggiga området där två kanter möts. Att stänga av den lägger till 4% till din bildhastighet, vilket kan vara skillnaden om du kämpar, även om det verkligen hjälper till med djupet och realismen i både bilmodeller och miljöinformation.

Forza Horizon 5 Systemkrav

Forza Horizon 5 Systemkrav

Kontrollera Forza Horizon 5 -systemkraven. Kan jag köra den? Testa dina specifikationer och betygsätt din speldator. Systemkrav Lab kör miljontals PC -krav på över 8 500 spel per månad.

Här är Forza Horizon 5 Systemkrav (minimum)

  • Cpu: Intel i5-4460 eller AMD Ryzen 3 1200
  • Bagge: 8 GB
  • GRAFIKKORT: NVIDIA GTX 970 eller AMD RX 470
  • Dedikerad videoram: 4096 MB
  • Pixelskuggare: 5.1
  • Toppskuggare: 5.1
  • Operativsystem: Windows 10 version 15063.0 eller högre
  • Gratis diskutrymme: 110 GB

Forza Horizon 5 Rekommenderade krav

  • Cpu: Intel i5-8400 eller AMD Ryzen 5 1500x
  • Bagge: 16 GB
  • GRAFIKKORT: NVIDIA GTX 1070 eller AMD RX 590
  • Dedikerad videoram: 8192 MB
  • Pixelskuggare: 5.1
  • Toppskuggare: 5.1
  • Operativsystem: Windows 10 version 15063.0 eller högre
  • Gratis diskutrymme: 110 GB

Kan du köra Forza Horizon 5?

Forza Horizon 5 Rekommenderade systemkrav - Kan min PC köra Forza Horizon 5

Uppdaterad 15 juni 2021 av Cliff Henjum

Det tillkännagavs nyligen att Forza Horizon 5 kommer att lanseras på PC den 9 november 2021 så att du har minst några månader för att se till att din dator kan klara systemkravstestet. Fyra månader före släppdatumet har vi minsta systemkraven för att åtminstone titta på. Detta banbrytande körspel kommer fortfarande att kunna köras på ett brett spektrum av datorer på grund av dess relativt låga minimikrav. För det minsta grafikkortet behöver du bara något som en GeForce GTX 650TI eller en Radeon R7 250x, och för CPU behöver du bara en Core i5-750 eller dess AMD-ekvivalent. För att träffa spåret på låg grafik behöver din dator också minst 8 GB RAM. Håll ögonen öppna för fler systemkravnyheter för Forza Horizon 5 när lanseringsdatumet närmar sig.

Liknande spel Systemkrav

Assetto Corsa Liknande spel Systemkrav

Assettokorsa

Beamng.Drive liknande spel Systemkrav

Stråle.kör

Forza Horizon 4 Liknande spel Systemkrav

Forza Horizon 4

Vad kommer att köra det?

Nedan följer några speldatorer med bilder som visar hur många spel som kommer att köras på varje. Varje dator testades mot de minsta och rekommenderade kraven på över 8 500 av de senaste PC -spelen. Klicka här för fler alternativ.

Systemkrav Lab kan tjäna affiliate -provisioner från kvalificerade inköp via Amazon Associates, Ebay Affiliates och andra program

  • Stjärnfält
  • Baldur’s Gate 3
  • Cyberpunk 2077
  • Grand Theft Auto V
  • Red Dead Redemption 2
  • EA Sports FC 24
  • Vaktmästare
  • Lönedag 3
  • FIFA 23
  • Elden ring
  • Hogwarts arv
  • Mortal Kombat 1
  • Fortnite
  • Lögner av s
  • Minecraft
  • Call of Duty: Warzone
  • Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
  • Gud av krig
  • Marvels Spider-Man-remastered
  • Den sista av oss del 1
  • Steam Games under fem dollar
  • Call of Duty Games
  • Slagfältspel
  • Battle Royale Games
  • Game Awards 2018
  • Virtual Reality -spel
  • Favoriter med låg slut
  • Assassin’s Creed -spel
  • Origin Access Games
  • Jag är batman
  • Star Wars -spel
  • PCGamesns bästa PC -spellista
  • Fokusera heminteraktiva spel
  • Frostbite 3 spel
  • Far Cry Games
  • Versus Evil Games
  • Capcom -spel
  • Obsidian Entertainment Games
  • Sport spel
  • Topp Steam Games 2017
  • Episka spel
  • Steam Awards 2018
  • Tom Clancy Games
  • 2K -spel
  • Google Stadia Games
  • Xbox Game Pass -spel
  • E3 2019 PC -spel
  • Tredje personskyttar
  • Första personskyttar
  • Otroliga indie -spel
  • Game Awards 2019
  • Bästa gratis att spela PC -spel
  • Hitman -spel
  • Stilig jackkollektion
  • AMD FidelityFX Super Resolution Games
  • Mest populära spel

Nyligen lagt till PC -spel

  • Luftskepp: Kingdoms Adrift
  • Avatar: The Last Airbender – Quest for Balance
  • Touhou Artificial Dream in Arcadia
  • Homeworld 3
  • Paleo tallar
  • Minekos nattmarknad
  • Resident Evil 4 separata sätt
  • Helvetesvr
  • Öde/samurai -rester
  • Moonstone Island
  • Witchfire
  • Disney Speedstorm
  • Den första ättlingen
  • Som en drake: oändlig rikedom
  • Planet Zoo: Oceania Pack
  • Växtföljd
  • Age of Empires 4 Sultanerna stiger upp
  • Mortal Kombat 1: Kombat Pack
  • Vi var här expeditioner: vänskapen
  • Byggare av Grekland: Prolog

Drivs av systemkravlaboratoriet, en teknik från Husdawg, LLC

Copyright © 2023 Husdawg, LLC, alla rättigheter reserverade.

Киить Forza Horizon Ultimate Driving Bundle набор (?)

Кement (42)

Отрыы цS

Forza Horizon 5 version jämförelse

О ээй и skicka

Вас жёё бескiella! Совершайтss уекателement поеззи по неверiella ии.

Беск-
Вас ждут увлекательные поездки по невероятно красивому и самобытному миру Мексики за рулём величайших автомобилей в истории.

Мир, полный красок
Перед вами откроетс ир краydты и контраydв. Вы посетите пустыни, гусе жжн skicka, историчement ыы с ыый ыа ы.

Мир, п grav
Вас ожидае1 1. Познакомтесь с н ods.

Мир, п grav
Вы столekvens с уивиaddav. Вместss со сеной вреён г tråd. Всяий р р вб жат жать новые состзания, исытания, колионы рредм, нагы нщё и(. В мире Forza Horizon кажST врем года хорошо по-своем!

Мир, полный дрзей
Ччаствйтals в состззаних horizon arcade вместе сругими игроами. Проха. Щите новых дрзей т т т т 1.

Мир, п tråd
Творите и самовы rut. Созавайте собственanj гонки, исыытания, т т и и даже полене ирровые риыиыы. Вы сожетss по-нstående и придуать мekvens. Аатем н ниччо не помешает вам поделитьS.

Начн inteт пть пт п, horisont!

Системement трования

    Минималные:

    • 64-разряые проц själv
    • О: Windows 10 version 15063.0 eller högre
    • Процессоiella: Intel i5-4460 eller AMD Ryzen 3 1200
    • Оеративная памть: 8 GB)
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 970 eller AMD RX 470
    • DirectX: Версии 12
    • Сеть: Широкополосiella подение к инте gängen
    • Место на диске: 110 GB
      Роомендvso

      • 64-разряые проц själv
      • О: Windows 10 version 15063.0 eller högre
      • Процессоiella: Intel i5-8400 eller AMD Ryzen 5 1500x
      • Оеративная памть: 16 GB)
      • Видеокарта: NVIDIA GTX 1070 eller AMD RX 590
      • DirectX: Версии 12
      • Сеть: Широкополосiella подение к инте gängen
      • Место на диске: 110 GB

      Forza Horizon 5: PC -prestanda och de bästa inställningarna att använda

      En lastbil kör över ett magnetspår i Forza Horizon 5 Hot Wheels -expansion

      Uppdatering: Forza Horizon 5: s Hot Wheels -expansion – vilket är jättekul, förresten – har lanserat, och jag har testat sin PC -prestanda för att se hur det jämförs med basspelet. Svaret: Mycket nära, kanske lite bättre på vissa platser men otydligt nog att inställningsguiden och alla allmänna prestationsråd som ges nedan kan också gälla utvidgningen.

      Den ursprungliga artikeln, publicerad på Forza Horizon 5: s lansering, fortsätter under videon. Skål!

      I Forza Horizon 5 fångar en bil luft medan han följer ett lågflygplan genom en djungel

      Forza Horizon 5 PC -krav

      Forza Horizon 5 minsta PC -krav

      • OS – Windows 10 version 1909 eller högre
      • CPU-AMD Ryzen 3 1200 / Intel Core i5-4460
      • RAM – 8 GB
      • GPU – AMD RADEON RX 570 / NVIDIA GEFORCE GTX 970
      • Lagring – 110 GB tillgängligt (HDD eller SDD)

      Forza Horizon 5 rekommenderade PC -krav

      • OS – Windows 10 version 1909 eller högre
      • CPU-AMD Ryzen 5 1500X / Intel Core i5-8400
      • RAM – 16 GB
      • GPU – AMD RADEON RX 590 / NVIDIA GEFORCE GTX 1070
      • Lagring – 110 GB tillgängligt (HDD eller SDD)

      Forza Horizon 5 Idealiska PC -krav

      Olika typer av bilar parkerade framför en bykyrka i landsbygden i Mexiko i Forza Horizon 5

      • OS – Windows 10 version 1909 eller högre
      • CPU-AMD Ryzen 7 3800XT / Intel Core i7-10700K
      • RAM – 16 GB
      • GPU – AMD RADEON RX 6800 XT / NVIDIA GEFORCE RTX 3080
      • Lagring – 110 GB tillgängligt (SDD)

      Forza Horizon 5 PC -prestanda

      En AMD Radeon RX 570 är verkligen ett bra rop som utgångspunkt; Jag testade denna GPU med en Intel Core i5-12900K, uppenbarligen en mycket bättre CPU än de som anges bland de minsta specifikationerna, men på 1080p tvivlar jag på att detta skulle ha gjort skillnaden mellan spelbar och ospelbar. Att engagera den höga grafikinställningen producerade i genomsnitt 46 fps i Forza Horizon 5: s inbyggda riktmärke och styrde alltid bort från 30fps baslinje. Att släppa en nivå till mediuminställningen producerade också ett jämnare 57fps -genomsnitt, även om jag personligen tyckte att det var bra. Trots mitt vanliga missnöje med rörelse oskärpa, är det mycket mer meningsfullt i en racer än, säg, en konkurrenskraftig skytt, och på Lower Framerates Forzas implementering av oskärpa gör ett bra jobb med att jämna ut lägre bildhastigheter utan att skada läsbarheten.

      Jag försökte också den rekommenderade Nvidia GeForce GTX 1070, som i genomsnitt var 85 fps vid 1080p hög, 61 fps vid 1080p Ultra, 70fps vid 1440p hög och 52 fps vid 1440p Ultra Ultra. Nyare kort från mitten till high-nivån som RTX 2070 och RTX 3070 kommer naturligtvis att krossa dessa upplösnings-/inställningskombinationer ännu hårdare, även om du också borde kunna få Slick 1080p-prestanda på GPU: er som GTX 1060 också.

      En superbil som närmar sig några kullar i Forza Horizon 5

      Det är främst 4K (eller 100fps-plus vid 1440p) som du behöver bryta banken. Liksom de flesta som har provat har jag inte en RTX 3080 enligt den “ideala” spec, även om min RTX 2080 TI bara var enstaka ram från det utlovade landet, med ett 59fps -genomsnitt med 4K och den extrema förinställningen. 1440p var uppenbarligen en enklare åktur, med medelvärden på 130 fps på höga, 98 fps på Ultra och 82fps vid extrem.

      Även på ultra-premiumhårdvara måste du undvika extrem och förmodligen ultra för att få en solid 144 fps. Efter att ha provat Forza Horizon 5 på en RTX 3080 och en Intel Core i9-10900K, kan jag intyga det ser särskilt överdådigt ut när jag kombinerar en högre res med en högre bildhastighet, men för en spel om hastighet som det inte gör känna Drastiskt sämre i Ther 45fps-60fps-intervallet.

      Du behöver inte ens en snygg GeForce RTX eller AMD Radeon 6000 Series GPU för att möjliggöra strålspårning, om än eftersom den används i vad den brittiska regeringen skulle kalla ett mycket specifikt och begränsat sätt. Det används i princip bara för att skapa strålspårade reflektioner i Forza Vista (eller Forzavista, spelet är inte 100% säker på vilken), en liten åt sidan av ett läge där du tappar bilarna du har låst upp när de satt satt parkerad i ett glänsande vitt garage.

      En Ariel Atom i Forza Horizon 5 En Ariel Atom i Forza Horizon 5

      Ray Tracing kan avslöja några extra detaljer, men de är bara märkbara på en handfull av de mer komplexa motorerna. Ändå, om du har ett GTX 10 -serie -kort eller bättre, kan du lika gärna lämna Ray Tracing på: Trots att den minskar prestanda är garagemiljön så lättsam att du ska kunna ta hiten. Min GTX 1070 sprang till exempel runt 100 fps i Forza Vista med Ray Tracing Off, och 60 fps med den på. Och egentligen behöver du till och med så många ramar när du bara går?

      När det gäller bredare brister, märkte jag inte något som stamning eller texturbelastning av missöden, och bristen på pop-in håller öknar, kullar och skogar på landsbygden i Mexiko ser inget annat än enastående. Jag kom emellertid en beskärare av några buggar på huvudmenyn: en förhindrade inställningsmenyn från att visa när den kallades, och den andra hindrade spelet från att ladda när jag slog fortsätter. Förhoppningsvis är båda dessa fixerade i kort ordning, även om jag hittade en något skamlig lösning av att upprepade gånger minimera och öppna spelet, varefter det beslutade att arbeta.

      En jeep gör ett enormt hopp i Forza Horizon 5

      Forza Horizon 5 PC -inställningar och vad man ska ändra

      Den ovannämnda grafiken förinställer totalt sex i antal: mycket låg, låg, medelstora, höga, ultra och extrema. Dessa täcker en imponerande uttömmande 17 individuella inställningar, men inte alla har sex motsvarande nivåer. Vissa max ut på hög eller ultra, medan vissa hoppar från låg till av utan en mycket låg mellangrund.

      Generellt sett är det väldigt lite synlig skillnad mellan extrema och ultralinställningar, så var inte blyg för att släppa ett steg till att börja med. Hög och medium ser också bra ut, om än utan en del av de rikare belysningen och skuggorna som Ultra har, medan låg och mycket låg show introducerar några märkbara nedskärningar i miljöinformation medan de tappar anti-aliasing helt.

      En bil som tävlar ner på en bana i Forza Horizon 5, som visar den extrema grafikinställningen En bil som tävlar ner på en bana i Forza Horizon 5, som visar inställningen Ultra Graphics En bil som tävlar ner på en bana i Forza Horizon 5 och visar den höga grafikinställningen En bil som tävlar ner på en bana i Forza Horizon 5, som visar inställningen för medium grafik En bil som tävlar ner på en bana i Forza Horizon 5, som visar den låga grafikinställningen En bil som tävlar ner på en bana i Forza Horizon 5 och visar den mycket låga grafikinställningen

      Jag skulle därför rekommendera att du börjar med Ultra -inställningar och avvisar enskilda inställningar (undviker låga och mycket låga inställningar så mycket som möjligt) för att få bildhastigheter upp din önskade nivå. Här är alla grafikalternativ och hur de påverkar prestanda:

      Anisotropisk filtrering – Detta ger strukturer mer av en detaljerad, 3D -utseende; Perfekt för asfalterade vägar och tegelverk. Att byta från hög till medium gav mig bara en 1% bildhastighet, så lämna den upp.

      Skuggkvalitet – Detta är en mycket tyngre hitter. Till och med att släppa från extrem till hög producerade en 8% prestationsförstärkning, och den visuella skillnaden är försumbar.

      Nattskuggor – Detta möjliggör skuggor skapade av din bils strålkastare och några streetlamps under natttid. Inaktiverande nattskuggor får 2% prestanda men jag skulle säga att det är värt att lämna för den tillagda detaljerna.

      Motion Blur -kvalitet – Lämna detta också. Forza Horizon 5 är ett av de spel där rörelsesuddighet faktiskt kan förbättra det estetiska, snarare än att helt enkelt papper över dålig prestanda och avvisa det från ultra till låga endast nät en 2% prestationsförstärkning på något sätt. Ändå, om du hellre vill stänga av rörelse oskärpa helt, är du fri att göra på fliken Separata videoinställningar.

      Miljöstruktur Kvalitet – Det är en av de mer märkbara förändringarna, men att chagera miljön Texturkvalitet ner från extrem till medium kan leverera 17% bättre prestanda. Försök att undvika att gå något lägre, tänk.

      Miljögeometri -kvalitet – Att skära detta från högt till lågt gav mig en hälsosam ökning med 10% och var inte lika märkbar som sänkande texturkvalitet.

      MSAA – Det finns inga NVIDIA DLS här, så du kommer att förlita dig på traditionell anti-aliasing i form av MSAA och/eller FXAA. Jag hittade standard 2x MSAA -inställningen tillräckligt, särskilt på 1440p och högre, även om du kunde höja detta så högt som 8x i utbyte mot en 2% prestationsförlust. Konstigt nog måste du ändra detta manuellt även efter att du har valt en förinställning, eftersom även Extreme inte höjer MSAA -inställningen över 2x.

      FXAA – Du kan använda denna “snabba” anti-aliasing istället för MSAA, även om den bara ger en extra 2% till prestanda. För mina ögon ser MSAA också skarpare.

      Ssao – Skärmutrymme omgivande ocklusion skapar det lilla skuggiga området där två kanter möts. Att stänga av den lägger till 4% till din bildhastighet, vilket kan vara skillnaden om du kämpar, även om det verkligen hjälper till med djupet och realismen i både bilmodeller och miljöinformation.

      Reflektionskvalitet – Det skulle inte vara Forza om bilarna inte var polerade till en spegel glans. Denna inställning påverkar specifikt fordon (och deras faktiska speglar), och medan du tappar från ultra till medelkvalitet bara pumpar ut 2% fler ramar, finns det inte heller mycket visuell skillnad mellan de två.

      Världsbilnivå av detalj – Detta påverkar detaljnivån på både din egen bil och bilarna som drivs av AI eller andra spelare. Jag fick en 6% prestationsförstärkning genom att släppa detta från extremt till medium, så det är en anständig kandidat för att klippa.

      Deformerbar terrängkvalitet – Från däckväggar och kaktusar till skyltar och stålbarriärer är Forza Horizon 5 myldrande av förstörbar terräng att gå i sidled in i. Eftersom föraren i Benchmark -verktyget driver som en nörd är det inte användbart för att mäta prestationseffekten, så jag försökte mäta den extrema inställningen kontra medium ut i den öppna världen och såg mindre än 1% skillnad i genomsnittlig bildhastighet. Lämna det.

      SSR -kvalitet – Skärmutrymme reflektioner i Forza Horizon 5 står för reflektionerna du ser på våt asfalt och andra glänsande miljöelement. Du kan lika gärna lämna detta på högt, eftersom att det släppte det till lågt bara gav mig en enda extra ram per sekund i genomsnitt.

      Lenseffekter – Detta bestämmer kvaliteten eller till och med inkluderingen av skärmutrymmen linseffekter som lins flare eller lera splatter. Lämna detta på, såvida inte effekterna är distraherande – byte från ultrakvalitet till Off helt producerar bara 2% bättre prestanda.

      Shader-kvalitet – I spelets ord “justerar detta visuella trovärdighet för materialen och belysningen”. Att minska skuggkvaliteten kan ge stora vinster: Jag fick en 20% prestationsförstärkning genom att sänka den från extremt till medium, även om jag märkte att detta gjorde bilmodeller och vissa miljöer ser mycket plattare.

      Partikeleffekter Kvalitet – Detta påverkar både standardpartikeleffekter och volymetriska belysningseffekter, som hur dammmoln ser ut med solljus som passerar igenom. Att ändra det från Ultra till Low gav mig 4% fler ramar, och mycket av tiden är det svårt att märka att något har förändrats.

      Ray Tracing Quality – Detta påverkar bara om bilmodeller i Forza Vista Viewing Mode använder Ray-spårade reflektioner, eller de vanliga kubbaserade reflektioner som du kommer att se i huvudspelet. Som förklarats ovan har Ray Tracing råd med en mindre nivå av extra detaljer, och eftersom du inte behöver skyhöga ramfrekvenser för ett visningsläge är det värt att lämna denna inställning på High.

      Eftersom majoriteten av dessa enskilda inställningar bara ger små FPS -förbättringar när de avvisas eller ringas tillbaka, finns det mycket du kan lämna på de högre kvalitetsnivåerna. Annars är här några av de bästa inställningsändringarna du kan göra för att förbättra prestanda för ultran eller extrem nivå:

      • Skuggkvalitet – Hög eller medium
      • Miljöstrukturskvalitet – Hög eller medium
      • Miljögeometri -kvalitet – Lågt eller medium
      • Världsbilnivå av detalj – Medium eller hög
      • Shader-kvalitet – Hög
      • Partikeleffekter Kvalitet – Lågt eller medium

      Rock Paper Shotgun är hem för PC -spel

      Logga in och gå med oss ​​på vår resa för att upptäcka konstiga och övertygande PC -spel.