Genshin Impact Whales talade till mig om att spendera tusentals, denna Genshin Impact $ 100.000 Whale -konto är chockerande på så många sätt | Pcgamesn

Denna Genshin -påverkan på 100 000 dollar är chockerande på så många sätt

Ethan Anderson Lover från RPG -spel och alla saker Zelda, Pokémon, Dragon Age eller Tales Related. Täcker för närvarande en hel del Genshin -påverkan för webbplatser som Gamespot och PCGamesn, med tidigare erfarenhet som vice guiderredaktör för TwinFinite.

Dessa Genshin påverkan

These <i data-lazy-src=

Inte varje val går så långt, även för deras favoritkaraktär. Men om Du vill ha en, då måste du avsätta över $ 5 000.

Vem är dessa så kallade valar?

Några av dessa valar är långsiktiga gachaspelare som är vana att spendera betydande mängder pengar i strävan efter karaktärer som de ville ha. Jag pratade med spelare som arbetade i regering, transport, juridisk, matservice och detaljhandel. De som inte var rika berättade Kotaku att de fortfarande bodde med sina familjer.

Eftersom det vanligtvis kräver mycket pengar för att kunna spendera tusentals dollar på ett videospel, hade de högre valarna jag pratade med välbetalande yrken. Dessa valar arbetade i den, sammanslagningar och förvärv, programvara, redovisning, investeringsbank och cybersäkerhet. ”GenshinWhaling-publiken är främst vuxna med tillräckligt med inkomst som kommer in för att stödja sina hobbyer, ”sa Moss, en 18-årig restaurangarbetare som för närvarande går på college. De har spenderat 3 000 dollar på spelet sedan det lanserades 2020.

”[Valar] är människor som spenderar pengar i [Genshin] Eftersom det är en mindre vice, sa en anonym spelare som spenderade 8 000 dollar. ”Människor i valsamhällen har vanligtvis mer än en plats [där] de investerar sina pengar.”

Dolphins är gachaspelare som är villiga att spendera betydande mängder pengar, men betraktas som ett steg under den sagnomslenade valen. Jag fick svar från spelare som “bara” spenderade cirka 1 000 dollar efter att ha sparat i över ett år och inte kände att de kvalificerade sig som valar. Under tiden identifierades andra som valar efter att de knappt träffat en enda storslagen. Det finns inget etablerat, hårt och snabbt dollarbelopp som definierar ”valfångst.”I slutändan handlar dessa berättelser om hur stora spenders uppfattar pengar annorlunda än dem som inte köper premiumvaluta Genshin.

Är dessa valar i ekonomisk nöd?

Rapporten är begränsad till höga spenders som var villiga att prata med en reporter, trots stigmatiseringen mot mikrotransaktionsutgifter. Inom dessa begränsningar var ingen jag pratade med i allvarliga ekonomiska problem, vilket innebär att de är mer benägna att ha en neutral eller positiv bild av mikrotransaktionssystemet. Några medgav att de skalade tillbaka sina utgifter eftersom det påverkade deras bankkonto negativt. Andra syftade till att maximera sin favoritkaraktärs förmågor och vapen, men planerade inte att val utöver det. Förutom de spelare som ville dra varje enskild karaktär, skulle alla valar jag talade med planera framåt och inte spendera någonting förrän de tider då en karaktär de verkligen ville faktiskt blev tillgängliga, ofta väntar månader på att möjligheterna skulle uppstå uppstå. Några berättade för mig att de använde läckor för att planera framåt.

“[Rullande för varje Inazuma -region karaktär] orsakade mig inte ekonomisk svårighet, men det skulle förmodligen ha om jag hade fortsatt,” sade Jay, som hade spenderat över $ 16 000. ”Jag bestämde mig för att jag skulle vara mycket pickier om karaktärer som jag vill få konstellationer för att gå framåt, vilket har hjälpt mig att hålla mina utgifter i år mycket lägre.”

Varför valar de om spelet kan spelas gratis?

Vissa spelare beräknades mycket om sina utgifter. Andra var helt enkelt vana att betala toppdollar för de saker de ville ha. Som en självidentifierad introvert kände en högspender det Genshin Montera deras spelpreferenser bättre än andra live -servicespel. ”MMORPGS som [Final Fantasy XIV] tvinga mig att arbeta med andra människor för att få något gjort i spelet … Jag vill bara kunna njuta av att spela på egen hand med en [helt maxed Genshin karaktär] i fred, du vet?”Sa de.

Valfångst var särskilt utbredd bland Genshin . “Videospel är förmodligen den största rekreationsinvesteringen i mitt liv”, sa QQ, en spelare som hade spenderat över 1 000 dollar totalt. ”Pengarna går till Genshin Och andra spel skulle ha tillbringats någon annanstans oavsett vad mina hobbyer var vid den tiden.

”Jag skulle ärligt kärleken till konversationen att fortsätta, och för fler förordningar om gacha eller blinda lootboxar som ska införas för att skydda människor som är mottagliga för att dra nytta av på detta sätt.

”En [anledning] skjuter ut så mycket skada som jag kan från dessa karaktärer och testar olika [Team] Comp och Strategies. Och två, det är en slutförande sak. Att ha alla maxade ut ser bara visuellt tilltalande ut, ”berättade Razerninjas Kotaku Över ett zoomsamtal. Han spenderade 90 000 dollar på Genshin, som han också strömmar ut förutom att arbeta ett heltidsjobb. ”Den tredje är strömningsdelen. Det finns alltid någon som vill se vad som är maximal effektnivån för den här karaktären?”Jag frågade om att ha en publik pressade honom att spendera. Han sa att maxing varje karaktär var ”något jag bara gör ändå.”

Razerninjas är en extrem outlier bland självidentifierade Genshin valar. Om inte en spelare är välmående, finns det en statistisk gräns för hur många karaktärer och vapen som de kan dra från Gacha. För vissa Spelare som inte har sådana resurser, beslut om hur man spenderar sina begränsade medel påverkas av Gameplay Meta-konstant utvecklande idéer som Playerbase har om hur man skapar ett lag som är exceptionellt väl lämpat för att hantera spelets utmaningar. Men för de som inte jagar meta är karaktärsdesign och berättelse större faktorer än hög skada potential.

”Jag tog [Zhongli] till C6 eftersom jag älskade honom. Som kinesisk amerikan trodde jag att han symboliserade vår kultur och som jag kände mig själv, ”sa en anonym spelare som arbetar i underhållning och spenderade 6 000 dollar på Genshin. ”Men alla andra, om jag gillade en karaktär som Hu Tao eller Childe, skulle jag spendera lite på dem. ”

Zhongli och Childe går ner Liyue Harbour

I oktober 2020 berättade Hoyovers medgrundare Liu Wei till pressen Genshin riktade sig till “otaku” -spelare. Denna demografiska, sade han, skulle “betala för kärlek” snarare än spelfördelar. .

“[Hoyovere] förstår mängden engagemang och engagemang som människor har i anime- och mangakulturen i Östasien,” sade Zhongli -spelaren. ”Kanske hade de inte tänkt att det skulle hända i väst, men de förstår definitivt det i Östasien.”

Ångrar de valfångst?

”Jag har problem med psykisk hälsa, och tyvärr har jag upptäckt att de pengar jag har spenderat på Genshin är fortfarande billigare än heltids privat terapi här. Jag har använt spelet som en typ av känslomässig krycka som håller mig tillsammans, ”sa en anonym regeringsanställd som spenderade över 1 000 dollar. ”Jag vet att det inte är hälsosamt, men jag älskar spelet så mycket. Jag ser fram emot det varje dag.”

Fortfarande kände vissa spelare konflikter om att köpa så dyra digitala varor. “Jag kunde ha använt de pengarna för något annat,” sa Patrice, en högskolestudent som hade spenderat “kanske” $ 2 000 eller 3 000 dollar innan hon slutade för att fokusera på sina studier. ”Jag skulle tänka: Wow, jag tillbringade [över 1 000 dollar] på C6 av en karaktär när jag kunde ha köpt en helt ny bärbar dator, kläder eller mat.”De som fortsatte att spendera skar ner någon annanstans i sina liv. “Jag har släppt lite impulsköp eller personliga önskemål eftersom allt jag fortsätter att tänka är att” köpa detta motsvarar [x] drag “, sade regeringsarbetaren.

“Jag kommer ihåg att jag var lite snällare på saker jag vanligtvis skulle köpa för mig själv [som] kläder, figurer, [och] bubbelte,” sa Kaz, en detaljhandelsanställd som hade spenderat cirka 9 000 dollar. Men rakning av mindre utgifter förnekade inte det totala beloppet som de tillbringade över tiden. ”Med det belopp jag hade spenderat tänkte jag på vad jag kunde ha istället.”De är lite mer konservativa som karaktärer att spendera på nu, men de var” glada att bidra till ett spel jag tycker om att spela, och jag ångrar inte att jag tillbringade en krona.”

. ”Jag köpte det bästa jag hade råd och jag är nöjd med det. Jag känner mig inte heller ånger eftersom jag kommer att logga in varje dag och spela med C6R5 tartaglia, ”skrev Jay.

dock, Genshin har haft problem med kontosäkerhet, vilket kan vara en enorm fråga för spelare som har spenderat tusentals dollar. I december 2020 hackades hundratals konton på grund av säkerhetsbrister i spelet. I april hade QQ en skräck när hennes bankbetalning studsade, men hon hade redan “rullat” den digitala valutan. Hoyovere hotade att permanent förbjuda hennes konto om hon inte kom med betalningen. QQ löste så småningom situationen, men hennes syn på Genshin hade förändrats. “Den prövningen chockade mig till min kärna, och jag har varit mer motvillig när det gäller att spendera sedan,” sa hon.

En annan spelare som spenderade 8 000 dollar nära följde Gameplay Meta och kände lite ånger om några tidigare, mindre informerade drag. Men de tog saker i steg när värdet på deras investering sjönk. ”Meta förändras, och karaktärer som faller ur användningen kan förväntas.

Tror de att Gacha är rovdjur?

Cirka hälften av mina intervjuade sa att de tror att Gacha är ett “rovdjur” -system eller beskrev det som spel. . Varje högspender sa att spelare bör spendera inom sina medel och dra sig ur spelet om de står inför ekonomiska problem.

“Alltför många jagar dopaminrushen att få den enhet de vill ha, eller bli sopade upp i hype,” sade J, en juridisk assistent som hade spenderat över 2 000 dollar. “Det är inte värt det. De är bara pixlar.”

“I slutändan är det egentligen bara ett spelberoende,” sa Lansze, en IT -professionell som har spenderat 5 000 dollar. ”Jag spenderar mer än jag skulle vilja ibland för att jag inte har allt jag vill.”Han hade negativa känslor om intäktssystemet på makronivå, men:” Jag har personligen inga problem utgifter för [Genshin] Eftersom jag bara ser det som stöd för utvecklaren. De gör något riktigt unikt.”

Kejoca tycker om “spel” i Genshin, Men hon oroar sig för yngre fans som inte tjänar samma summa pengar som hon gör. När hon ser en konstnär öppna upp konstprovisioner för att få en specifik Genshin Karaktär, hon köper ibland konst för det belopp som de skulle behöva för att “garantera” den karaktären. “Om du inte är okej med att inte spendera pengar och vara okej med att inte få allt du vill, inte spela det,” skulle hon berätta för blivande spelare. ”Eftersom du kommer att sugas in i det.”

”Valar är fortfarande människor, och det sorgar mig att tänka på när jag blev mobbad i miljöer som matas in i en” valar slösar bort pengar ”tankesätt.

“Det är en sak att sälja kosmetika i spelet för att generera intäkter för fortsatt utveckling av ett spel, men Gacha är oerhört rovdjur och kostnaden för att vara beroende är enorma, eventuellt livsledning,” sa Jay till mig över Twitter DMS. ”Jag skulle ärligt kärleken till konversationen att fortsätta, och för fler förordningar om gacha eller blinda lootboxar som ska införas för att skydda människor som är mottagliga för att dra nytta av på detta sätt.”

En programmerare som heter Lunikc spenderade 25 000 dollar på spelet, men kände sig avslappnad om intäktssystemet eftersom spelare inte behöver spendera för att rensa slutspelinnehållet. Det finns ingen PVP, så [det finns] inget verkligt tryck att tävla. Det är bara co-op, [så] jag tror att det främjar ett bättre spelgemenskap och miljö.”

Solian_13 fungerar som utvecklare inom videospelbranschen, och han brukade göra GRATIS-att spela spel. Hans “själsugande” erfarenheter som arbetade i mobilbranschen informerade sitt eget perspektiv på Genshin. ”Jag tror att Gacha -spel har mindre intäktsgenerering. eller som, top-down grejer. Eftersom det är separerat från spelet. Du gör ett bra spel, och då är Gacha intäktsgenerering. Medan för ett [gratis-till-spel-strategi] -spel som Sammandrabbning av klaner, .”Men han erkände att spelet fortfarande involverade spel. ”Jag tror att det förtjänar att kritiseras. Eller åtminstone tittade på kritiskt.”

Vissa höga spenders ansåg till och med att deras relationer till dessa företag var symbiotiska. . När den officiella anime tillkännagavs, skämtade flera spelare att deras valfångst hade hjälpt till att finansiera produktionen.

“Om människor skapar bra spel från [Microtransactions], kommer jag att investera min personliga ekonomi för att stödja det,” sa den anonyma spelaren som hade spenderat 6 000 dollar. ”Jag känner att det allmänna samförståndet är det Genshin är mer acceptabelt, eftersom [hoyoverse] skapade något mycket unikt och enastående.”Hon påpekade det Genshin har massor av lore, komplexa karaktärsdesign och intensiv rösthandling. “Det finns en äkta insats som investeras i att skapa detta spel och sätta ett prejudikat. Jag tror att oroen är att det finns många spel som bara försöker dra nytta av metoden [MicrotransAction], men inte praxis att skapa ett rikt spel.”

Vet deras vänner om sina höga utgifter?

Medan vissa självidentifierade valar var öppna för sina vänner om att spendera tusentals dollar på Genshin, De flesta av de intervjuade var tveksamma om inte helt ovilliga att informera sina vänner och familj. De flesta citerade social förlägenhet som det främsta skälet till att de inte skulle berätta för sina nära förtroende.

”Jag är redan generad över att berätta för mina vänner [som spelar Genshin], ”Sa Patrice. “Att säga att icke-spelare är ur bilden”

Bristen på utbildning om mikrotransaktioner hindrade också höga spenderare från att berätta för andra om deras huvudhobby. Genshin just då. [Hon] har ingen aning om hur mycket det beloppet har ökat sedan, ”sa QQ till mig via Twitter DMS. ”Och jag planerar inte att berätta för henne.”

Lansze trodde helt enkelt inte att det fanns en poäng i att berätta för människor som inte förstod valfångst. “Jag skulle inte säga till min mamma att jag spenderar så mycket pengar på Gacha -spel när jag ringer henne varje vecka,” sa han över ett videosamtal. .”

Men inte alla hade en negativ upplevelse. Jay avstod från att berätta för sina vänner som inte är spelare, men hon hade en gemenskap av stödjande Genshin spelare. “Min Genshin påverkan Vänner var alla mycket stödjande för mitt beslut att spendera på spelet, och de har också varit mycket stödjande för den nya “låga spendern” mig “, sa hon. “Till att börja med var det lite tryck för att fortsätta spendera mycket eftersom alla hade kul med mina” valuppgifter “, men nu har inställningen till det förändrats mycket. De uppmuntrar mig att rädda och bara spendera mycket på karaktärer jag verkligen älskar.”

Alhaitham, Nahida, Paimon, Aether och Lumine Watch Nilou Dance

Flera höga spenders var inbäddade i asiatiska samhällen för Genshin, som de kände var mer accepterande av valfångst. “Mina erfarenheter i en [n asiat] valsamhälle är mycket mer positiva än de interaktioner jag har haft med Amerika-baserade samhällen,” sade Ely, som arbetade i den. Hon har spenderat 8 000 dollar sedan spelets lanseringsår. ”Valar är fortfarande människor, och det sorgar mig att tänka på när jag blev mobbad i miljöer som matas in i en” valar slösar bort pengar ”tankesätt.”

Genshin för Kotaku, Jag har varit förespråkare för ökad regeringsreglering på Gacha. “Minderåriga bör inte få köpa mikrotransaktioner” och “företag bör publicera data om deras otroligt lukrativa affärsmetoder” är rimliga baslinjer som inte bör få någon form av kontroverser. Men experter säger att reglering av gacha- och lootlådor är mycket mer komplicerat än att helt enkelt utfärda ett förbud mot alla spel som innehåller lootlådor. Jag pratade med DR. Darshana Jayemanne, forskare vid Abertay University. I sommar bidrog han med forskning till en brittisk regeringsfinansierad studie om lootboxar.

“Det finns många insatser i att försöka få det här rätt,” sa Jayemanne till Kotaku Över ett zoomsamtal. ”Lootboxar verkar vara ett område där det är en möjlighet att tänka på hur du skulle ha övervakning och [att ha] resurser tillgängliga för populationer som kan skadas av dem.”Men han sa att dessa spelföretag för närvarande inte har mycket externt incitament att ge forskare uppdelade data. Jayemanne hoppas emellertid att företag frivilligt kommer att ge forskare data för att hitta en mellangjord för att navigera reglering.

Även när regeringar reglerar gacha- och plundringslådor följer företag inte nödvändigtvis lagen. Jag pratade med Leon Xiao, en forskare från Köpenhamns universitet, över Zoom, och han berättade för mig att juridisk efterlevnad varierade mellan olika länder, som har provat mycket olika tillvägagångssätt för reglering. Lagar om turbaserade mikrotransaktioner är oerhört framgångsrika i Kina, där 96% av spelen uppfyller ett krav att de avslöjar sannolikheterna för att få en viss belöning till spelare. Däremot hade Belgien mycket mindre framgång med sin egen strategi och implementerade några av de strängaste förbuden i världen på videospelspel. Xiao reste till Belgien och upptäckte att 82% av de högst stora spelen i App Store fortfarande hade mikrotransaktioner.

“Problemet var att den belgiska spelregulatorn var så underfinansierad att den inte hade förmågan att följa dessa företag,” sade Xiao. ”Även om de tekniskt bryter mot lagen.”

Eftersom underfinansierade regeringar är en ihållande verklighet i vårt neoliberala hellscape, har regeringar som Japan och Storbritannien vänt sig till branschledd reglering. “Om du tänker på detta på praktisk nivå finns det 1 miljon spel på iOS ensam, och då förväntar vi oss att många av dessa spel får regelbundna uppdateringar,” sade Xiao och målade en bild av en bransch som skulle kräva enorma resurser för fortsätt med och reglera effektivt.

Åtminstone andra länder pratar om det. Konsumentskydd i u.S. är ett komplett skämt, och det finns ingen samlad insats för att reglera mikrotransaktioner (den sista lagförslaget infördes för kongressen 2019, och det verkar ha dött där). Just nu det bästa skyddet som Spelare har är ett samhälle som ser ut för dem. Ingen av de valar jag talade med ville att spelare skulle spendera utöver deras medel, och några av dem vidtog till och med åtgärder för att säkerställa att andra inte kände att de missade.

Men med undantag av innehållsskapare är valar till stor del en osynlig grupp. De möter socialt stigma från båda människorna i sina dagliga liv och Genshin community i stort. När jag intervjuade några av dessa människor som spenderade tusentals dollar på spelet, oroade jag mig för mindre välmående spelare som kände sig för skämda för att berätta för sina familjer. Vem skulle de vända sig till om de började valfångade bortom sina medel?

Svaret bör vara ”oss alla.. Många högspännare har hittat stödjande sociala nätverk inom GenshinStora spelarbasen, men empati och stöd bör vara tillgängligt för alla. Även de människor som spenderar 5 000 dollar på anime -karaktärer.

Denna Genshin -påverkan på 100 000 dollar är chockerande på så många sätt

En Genshin Impact Whale -konto visar oss alla vad vi kan få efter att ha spenderat över $ 100 000 i anime RPG, och det är både fantastiskt och angående.

Denna Genshin -påverkan $ 100.000 Whale -konto är chockerande på så många sätt: Anime Girl With Blont Hair Looked Chocked

Publicerad: 6 februari 2023

Denna Genshin Impact Whale -konto är verkligen saker av drömmar … eller kanske mardrömmar. Ägaren – en Genshin -streamer vid namn Razerninjas – medgav att ha spenderat över $ 100.000/GBP £ 83.225 på anime -spelet, och du kan absolut berätta. De har massor av perfekta vapen, maxade karaktärer och mycket mer. I grund och botten har det här kontot allt du önskar att ditt hade.

Razerninjas äger varje vapen i spelet-inklusive alla femstjärniga alternativ-och de är alla helt förfinade på nivå 90. Det finns till och med flera R5-dubbletter av samma femstjärniga vapen, med extra R1-versioner som bara ligger runt, orörda.

Kontot innehåller också alla tillgängliga tecken i spelet, på nivå 90 med alla deras konstellationer olåsta. Även talangerna är antingen maxnivå eller nära den. Det finns bara så många kronor tillgängliga att använda, men många karaktärer på kontot är nära 9/9/9 för talangnivåer.

Du skulle tro att Razerninjas inte spelar eller maler så mycket på grund av alla pengar som spenderas, men du skulle ha fel. En stor majoritet av deras artefakter har rullat till utmärkt statistik, vilket innebär att massor av slipning måste ha gjorts ovanpå kreditkortswipes.

En annan Genshin -innehållsskapare vid namn ZY0X gjorde en YouTube -video om Whale -kontot – han granskar ibland och hjälper till att bygga upp kämpande konton, men detta var en mycket annan situation. Du kan kolla in videon nedan för att se vad 100 000 dollar kan köpa i Genshin Impact.

YouTube -miniatyrbild

Många av oss kan inte hoppas nå denna kontonivå, men vi kan fortfarande dra efter några av våra favoritkaraktärer. Den första halvan av Genshin Impact version 3.4 kommer snart att avslutas, så det är din sista chans att önska Alhaitham, Xiao och Yaoyao innan Hu Tao och Yelan anländer till andra hälften av uppdateringen.

Ethan Anderson Lover från RPG -spel och alla saker Zelda, Pokémon, Dragon Age eller Tales Related. Täcker för närvarande en hel del Genshin -påverkan för webbplatser som Gamespot och PCGamesn, med tidigare erfarenhet som vice guiderredaktör för TwinFinite.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Genshinval

Genshin påverkar wiki

Glöm inte budgetspelare, människor som spenderar små mängder pengar som Welkin och BP (Battle Pass)

F2P: Någon som spenderar noll pengar på spelvalen: Någon som spenderar mycket pengar och tid, till exempel: C6 Venti med R5 Elergy för slutet

F2P står för “Free to Play”, vilket innebär att de inte spenderar några pengar på spelet. En “val” är någon som spenderar mycket pengar på ett spel, till exempel som att få en femstjärnig till C6. Det finns också termerna “Dolphin” och “P2W” (står för lön för att vinna), vilket i princip innebär att de spenderar pengar men inte mycket.

Alla här är korrekta, val betyder någon som spenderar mycket pengar (> $ 100, prob> $ 200) på ett spel, vanligtvis Gacha. Det är inte unikt för Genshin och har använts i flera år i Gacha Game -scenen.

Alla har egna svar F2P & Whale & P2P. . . .
F2p:- Jag vill spendera men jag kan inte på grund av att jag inte har en enda pengar för spel. Jag vill ha den bärbara datorn och mycket om jag spenderar något på det.
P2P:- Jag visar upp till mina bästa vänner eller i spelteamet ser det på mig. (Svartsjuk på någon).
Val:- Förmodligen YouTubers.(Investering) & betald reklam.

Jag gav mitt förslag på F2P och P2P

Jag minns att en youtuber brukade vara en val eller något, men sedan stannade han för att han kände sig dålig för att påverka människor att spendera enorma mängder kontanter på detta spel. Jag vet inte hur jag ska förklara det så det är mer meningsfullt men ett fåtal människor här har förmodligen sett det tidigare. Jag ville bara nämna det eftersom någon nämnde YouTubers

F2P kan också vara utgifterna för inte primos på spelet

@Minjii tillbringar inga primos betyder att du inte drar något. Alls. Inte ens med de gratis primos du får från att bara spela spelet. Jag tvivlar på att något gör det. De skulle bara ha de smidda vapnen, startteamet, Xiangling, Fichsl och en av Liyue. Det är nästan ingen

@Minjii nej, det betyder gratis att spela vilket bara betyder att de inte spenderar några pengar. Du kan få primogems gratis från att göra uppdragsevenemang etc

Utforska egenskaper

Följ oss

Översikt

gemenskap

  • Gemenskapens centrala
  • Stöd
  • Hjälp
  • Sälj inte eller dela min personliga information