Guillermo del Toro tror inte att han någonsin kommer att utveckla ett spel igen, Guillermo del Toro | Death Stranding Wiki | Fandom

Guillermo del Toro

Adam Bankhurst är en nyhetsförfattare för IGN. Du kan följa honom på Twitter @Adambankhurst och igen Rycka till.

Guillermo del Toro tror inte att han någonsin kommer att utveckla ett spel igen

Det här inlägget kan innehålla tillhörighetslänkar. Om du köper något genom det här inlägget kan förläggaren få en del av försäljningen.

Postat december. 24, 2021, 1:14 s.m.

Oscar-prisbelönta regissör Guillermo del Toro, som en gång var knuten till Konamis Silent Hills-projekt med Hideo Kojima, har sagt att han inte tror att han någonsin kommer att försöka utveckla ett spel igen.

Som rapporterats av GameSpot, dök Del Toro upp på Happy Sad Confused Podcast och bekräftade att han inte arbetade med några tyst kullrelaterade projekt. Denna fråga anlände efter att Del Toro gjorde ett uppträdande vid Game Awards 2021 och sa lekfullt att han älskade konstriktningen i Silent Hill och hoppades att vi alla snart skulle få en ny.

Hur han levererade meddelandet fick många att tro att han visste mer än han släppte, men det verkar som om detta inte är fallet och att del Toro kan göras utforska videospelens värld. åtminstone för stunden.

Trots att han säger att han älskar idén om spel “som en berättande övning”, tror han inte att han “skulle utveckla ett spel igen eftersom [han är] albatrossen av videospel.”

Del Toro sa samma ord 2015, och det verkar som om han fortfarande håller sig vid sitt löfte.

Även om det kanske inte är nyhetsfansen av Del Toros arbete kan ha velat höra, delade han åtminstone några fler tankar om det avbrutna Silent Hills -projektet som han en gång arbetade med med Kojima.

“Det är bara en av de sakerna i mitt liv som inte är meningsfullt,” sade Del Toro om Silent Hills avbokning. “Jag ville bara kittla konamis revben, för jag förstår inte. Det var så perfekt, vad vi skulle göra var så fängslande.”

Silent Hills tillkännagavs efter frisläppandet av P.T., En skrämmande spelupplevelse som, när den var klar, avslöjade sig som en teaser för spelet som skulle ledas av Del Toro och Kojima och skulle starta The Walking Dead’s Norman Reedus.

Medan trioen del Toro, Kojima och Reedus aldrig fick göra tyst kullar, arbetade de alla tillsammans om Kojima Productions dödssträngning. Reedus var spelets stjärna, medan Del Toro lånade ut sin likhet med karaktären som kallas Deadman.

Innan Konami -drama arbetade Del Toro en gång till Insane för Saints Row Developer Volition, men det överlevnadsskräckspelet misslyckades också med att göra det över mållinjen.

Även om det har funnits många rykten om ett nytt Silent Hill -spel, har inget konkret ännu tillkännagivits. Men Silent Hill -skaparen Keiichiro Toyama tillkännagav ett nytt överlevnadsskräckspel som heter Slitterhead vid Game Awards 2021 som ser ut att vara lika störande som spelen som kom tidigare från utvecklaren.

Ha ett tips för oss? Vill diskutera en möjlig historia? Skicka ett e -postmeddelande till [email protected].

Adam Bankhurst är en nyhetsförfattare för IGN. Du kan följa honom på Twitter @Adambankhurst och igen Rycka till.

Det här inlägget kan innehålla tillhörighetslänkar. Om du köper något genom det här inlägget kan förläggaren få en del av försäljningen.

Guillermo del Toro

Guillermo del Toro är en mexikansk filmregissör, ​​manusförfattare, producent och romanförfattare, som gav sin likhet för Deadman i Dödsfall. Del Toro var inte kreativt involverad i Dödsfall, dock; Han tjänade bara som grund för sin karaktärs utseende. [1]

Han är känd för att ha regisserat Helvete (2004) och Oscar-prisbelönta fantasifilmer Pans Labyrint (2006) och Vattenformen (2017).

Anteckningar []

  • Det var Guillermo del Toro som ursprungligen introducerade Kojima för Norman Reedus. [2]

Referenser []

  1. ^ Twitter · @hideo_kojima_en – “[. ] Eftersom jag respektfullt ville att han [Guillermo del Toro] skulle prioritera hans filmskapande, har vi skannat hans ansikte och kropp till 3D och låtit andra skådespelare göra hans prestanda och röst.
  2. ^ Youtube – “Death Stranding – PlayStation Experience 2016: Paneldiskussion | PS4

Externa länkar [ ]

Gemenskapens innehåll är tillgängligt under CC-BY-SA om inget annat anges.

Flodfoder

  • 1 SAM
  • 2 Beached Thing
  • 3 Cliff Unger

Utforska egenskaper

Följ oss

Översikt

gemenskap

  • Gemenskapens centrala
  • Stöd
  • Hjälp
  • Sälj inte eller dela min personliga information

Annonsera

Fandomappar

Ta dina favoritfandomer med dig och missa aldrig en takt.

Guillermo del Toro är bara en karaktär i dödssträngande, inte kreativt involverad

Guillermo del Toro är inte kreativt involverad i dödssträngningen och är bara en karaktär

Av Grayshadow, postad 24 jan 2017

Regissör Guillermo del Toro avslöjade för IGN att han inte är kreativt involverad i Kojima Productions angående utvecklingen av deras kommande speldödstranding, istället är han helt enkelt en karaktär i spelet.

Guillermo del Toro, Death Stranding, Noobfeed,

Nyheterna kom från ett telefonsamtal som ign hade med del Toro:

”Jag är involverad som karaktär. Kojima-san ringde mig och sa: “Jag vill att du ska vara en karaktär i spelet”, och jag sa: “Glänligen.’Han har diskuterat sina idéer så att jag kunde förstå karaktären, men annat än att jag inte är inblandad, kreativt, alls. Detta är helt Kojima-san-spel. Jag tror att det kommer att bli ett fantastiskt spel, 100%. Men det här är honom och hans idéer. Jag är bara en docka i hans händer. Mitt bidrag är begränsat till att vara en cheerleader för sina idéer och skannas i långa timmar åt gången. Det handlar om det.”

Guillermo del Toro berörde att fånga rörelsefångst för spelet:

”Vi gjorde otroligt detaljerad skanning. Det tog ungefär sju timmar eller så, bara för skanningen ensam. Vi gjorde det med nästan tre gånger antalet kameror som du normalt använder för medium- eller närbildsmodeller. Jag har skannat mig själv i mina filmer, och jag vet att det han gjorde tillåter mig att vara en riktig karaktär i spelet, säkert.”

Death Stranding är det andra projektet som Guillermo del Toro och Hideo Kojima arbetade med efter att Silent Hills avbröts av Konami.

Death Stranding är för närvarande under utveckling för PS4 och PC.

Relaterade nyheter

Nyheter

0

Det kommer att bli en Death Stranding -film

Av LCLUPUS, postad 16 december 2022 Det är officiellt, det kommer att finnas en dödssträngande filmanpassning för att följa med alla andra senaste anpassningar av videospel som har tillkännagivits under de senaste månaderna. Dölj

Nyheter

0

Death Stranding’s Norman Reedus att vara i New John Wick spin-off

Av LCLUPUS, postad 14 december 2022 Norman Reedus, stjärnan i The Walking Dead and Death Stranding, har gjutits i Ballerina, en spin-off till John Wick-franchisen. Denna nya post i actionfranchisen kommer att repo

Nyheter

0

Death Stranding Director’s Cut New Gameplay Trailer avslöjar nya prylar

Av Grayshadow, publicerad 25 augusti 2021 En ny Gameplay -trailer för Death Stranding Director’s Cut släpptes under evenemanget för öppningskvällen. Visar upp de nya alternativen som är tillgängliga för SAM, racing, nya uppdrag,