Halo: Master Chief Collection – PCGamingWiki PCGW – Bugs, Fixes, Crashes, Mods, Guides and Improvements for varje PC -spel, Halo för Windows – Ladda ner det från Uptodown gratis
Halo för PC
Föreställ dig att du är den sista i ditt slag, du har uppfödts för strid, byggd för krig och du behärskar alla typer av vapen, pilot alla fordon och rädsla ingen fiende. Det är så du känner att du spelar halo.
Halo: Master Chief Collection
Halo: Master Chief Collection är en samling singelplayer och multiplayer FPS -spel i Halo -serien. Samlingen inkluderar Halo: räckvidd, Halo: Combat Evolution Anniversary, Halo 2: årsdag, Halo 3, Halo 3: Odst, och Halo 4. Endast två av spelen hade tidigare fått PC -portar – originalet Halo: Combat Evolution släpptes 2003 och Halo 2 släpptes 2007.
Spelen släpptes individuellt baserat på deras kronologi, med början med Halo: räckvidd i december 2019 med resten efterföljande under nästa år och avslutas med Halo 4 den 17 november 2020.
Den här artikeln fungerar som en övergripande föräldersida för de enskilda spelartiklarna. Se det spelspecifika avsnittet för detaljer som rör varje utgåva.
Stöder tvärsaver mellan Microsoft Store, Console och Steam-versioner genom Xbox Live. [3]
Allmän information
Tillgänglighet
Alla versioner kräver ett Microsoft -konto för både Single Player och Multiplayer.
Spelen kan köpas antingen individuellt eller i ett rabatterat paket som innehåller alla sex spel. [4]
Spelen kan installeras oberoende av varandra, inklusive deras multiplayer -komponenter.
Serier
Väsentliga förbättringar
Skip Intro Videos
Speldata
Konfigurationsfil (er) plats
Systemet | Plats |
---|---|
Microsoft Store | % UserProfile% \ AppData \ Locallow \ mcc \ |
Ånga | % UserProfile% \ AppData \ Locallow \ McC \ Saved \ Config \ WindowsNoEditor \ |
Steam Play (Linux) | /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[anmärkning 1] |
Lokala inställningar delas mellan Steam och Microsoft Store -versionerna. [7]
Spara speldataplats
Systemet | Plats |
---|---|
Microsoft Store | % LocalAppData% \ Packages \ Microsoft.Chelan_8wekyb3d8bbwe \ SystemAppData \ WGS \ |
Ånga | \ userdata \ \ 976730 \ Remote \ \ Saves \ |
Steam Play (Linux) | /SteamApps/CompatData/976730/PFX/[anmärkning 1] |
Sparar kan inte överföras manuellt mellan versionerna. [8]
Spara spelmolnsynkronisering
Video
Generella videoinställningar i spelet.
Generella spelinställningar i spelet.
Spelmotorn kan möjliggöra manuell konfiguration av spelet via dess variabler. Se Unreal Engine 4 -sidan för mer information.
FOV -justering och stöd för variabel bildhastighet kan ändras per titel på grund av begränsningar. [10] [11]
Hög bildhastighet i huvudmenyn
- Navigera till sparad \ config \ WindowsNoEditor på konfigurationsfilen .
- Öppen motor.INI med en textredigerare.
- Lägg till dessa textlinjer längst ner i konfigurationsfilen:
[Systemsettings] T.Maxfps = xxx
Inaktivera rörelsesuddighet
- Gå till %userprofile %\ appdata \ locallow \ mcc \ sparad \ config \ windowsnoeditor \ gameUserSettings.ini .
- Byt ut alla instanser av “rörelseBlur = true” med “rörelseBlur = falsk”.
Inmatning
Inställningar i spelet och muskontrollinställningarna.
General GamePad-inställningar i spelet.
Remappning
I-Game “Universal Standard (Recon)” GamePad-schema.
I-spelet “Universal Reclaimer” GamePad-schema.
I-Game “Universal Zoom & Shoot” Gamepad-schema.
I-spelet “Universal Bumper Jumper” GamePad-schema.
I-spelet “Universal Green Thumbs” GamePad-schema.
Audio
Generella ljudinställningar i spelet.
Generella inställningar i spelet.
Lokalisering
Nätverk
Generella nätverksinställningar i spelet.
Online -funktioner kräver ett gratis Microsoft -konto.
Stöder tvärspel mellan Microsoft Store och Steam -versioner. PC/Xbox Multiplayer och FireBight CrossPlay samt ingångsbaserad matchmaking släppt med Halo 4 -lansering. [15]
Input -baserad matchmaking matchar bara dig mot andra spelare som har aktiverat. [16]
Flerspelartyper
Anslutningstyper
Hamnar
Protokoll | Port (er) och/eller portintervall (er) |
---|---|
Tcp | 4811, 52390-52397, 52401-52425, 52460-52638, 52855, 53070, 53274, 53490, 53719, 53962, 54085-54090, 54175, 54338 |
Udp | 4379, 7551, 61421 |
Detta spel stöder Universal Plug and Play (UPNP) för automatisk portkonfiguration.
VR -stöd
Fastställda frågor
Annan information
Api
Tekniska specifikationer | Stödjad | Anteckningar |
---|---|---|
Direkt3d | 11.1 | |
Shader Model Support | 5.0 |
Mellanvaror
Mellanvaror | Anteckningar | |
---|---|---|
Fysik | Havok | |
Audio | FMOD, Miles Sound System, Wwise, Izotope | Använder flera ljudbehandlingssystem över hela samlingen. [17] |
Gränssnitt | Unreal Engine 4, skalform | Den förstnämnda används för huvudmenyn UI och anpassning UX, medan den senare används för användargränssnittet i spelet. [17] |
Snitt | Binkvideo | |
Flerspelare | Xbox Live, Steamworks | |
Anti fusk | Lätt anti-sköt | Spelare har möjlighet att lansera spelet utan anti-cheat för att spela med anpassade modifieringar. Matchmaking och prestationer är inaktiverade i detta läge. |
Systemkrav
Fönster | ||
---|---|---|
Minimum | Rekommenderad | |
Operativsystem (OS) | 7 | 10 |
Processor (CPU) | AMD FX-4100 3.6 GHz Intel Core i7-870 2.93 GHz | AMD RYZEN 7 2700U 2.20 GHz Intel Core i7-8750H 2.20 GHz |
Systemminne (RAM) | 8 GB | |
Hårddiskenhet (HDD) | 20 GB (Windows Store: 24.93 GB) (Steam: 23.97 GB) | |
Grafikkort (GPU) | AMD Radeon Vega 10 Mobile Intel UHD -grafik 630 1 GB VRAM Directx 11.1 kompatibel Shader Model 5.0 Support | AMD Radeon R7 360 Nvidia GeForce GTX 560 TI 2 GB VRAM |
Ett 64-bitars operativsystem krävs.
Support för Windows 8 undersöks fortfarande. [11]
Systemkraven kan skilja sig mellan Windows Store och Steam -versionerna av spelet. [9]
Anteckningar
- ↑ 1.01.1 Fil/mappstruktur i denna katalog återspeglar sökvägen (er) för Windows och/eller Steam Game -data (använd vinregering för att komma åt Windows Registry Paths). Spel med ångmolnstöd kan lagra data i ~/.Steam/ Steam/ UserData// 976730/ Förutom eller istället för denna katalog. App -ID (976730) kan skilja sig åt i vissa fall. Behandla bakslag som framåt snedstreck. Se ordlista -sidan för detaljer.
Referenser
- ↑ Saber Interactive – Halo: The Master Chief Collection – Senast åtkom 2020-03-09
- ↑ Halo Waypoint – Halo: Reach anländer 3 december – Senast åtkomst till 2019-11-14
- ↑ Halo Support – gör Halo: Master Chief Collection Spara dataöverföring mellan PC och konsol? – Senast åtkomst 2022-04-30 “Det mesta av din Halo: Master Chief Collection Save Data kommer automatiskt att överföra mellan Xbox, Windows Store och Steam -versioner.“
- ↑ Halo Waypoint – MCC PC & Halo: Reach
- ↑ 5.05.1 Verifierad av användare: Aemony 2019-12-03
- ↑ Verifierad av användare: Aemony 2019-12-03 Verifierade närvaron av alternativet på både Steam och Microsoft Store -versionerna av spelet.
- ↑ Verifierad av användare: Aemony 2019-12-03 Verifierad genom att lansera båda versionerna och se vilka inställningar som överfördes.
- ↑ Verifierad av användare: Aemony 2019-12-03 Sparorna i varje version använder en separat filstruktur från den andra versionen.
- ↑ 9.09.19.2HALO Waypoint – MCC Development Update – Oktober 2019 – Senast åtkomst till 2019-10-31
- ↑ Halo Waypoint – MCC Development Update – April 2019 – Senast åtkom 2019-12-03
- ↑ 11.011.111.2R/Gaming – MCC PC, Halo: Reach och Halo Insider AMA – Senast åtkomst till 2019-03-19 ” Videoinställningar:
- Ja, stöd för FOV-sliders är planen. Vi kommer att justera vilken nivå av FOV som stöds på en titel efter titelbasis. Som ett exempel, om justering av FOV orsakar betydande spelare/vapenmodellförvrängning, kan vi behöva sätta gränser i.
- Unced Framerate är planen, men den specifika stödnivån kommer att variera beroende på titeln.
Nätverk:
- Re: CrossPlay – PC -spelare kommer att kunna spela tillsammans oavsett vilken butik de väljer att köpa från. När det gäller Xbox One till PC CrossPlay är det inte något vi för närvarande förbinder oss vid lanseringen men det är toppen av sinnet och teamet undersöker aktivt detta.
- Re: Dedikerade servrar för räckvidd – Vårt mål är att fortsätta använda dedikerade servrar för att driva matchmaking -experterna inom MCC. Vi kommer definitivt att dela mer information när utvecklingen fortskrider.
- En anpassad spelwebbläsare är naturligtvis mycket viktig för oss och något vi ser fram emot att ta med till MCC på PC och Xbox One.
- När det gäller SplitsCreen:Den här är knepig och teamet tittar fortfarande på vad som kan stöds.
Systemkrav:
- För närvarande är vårt fokus på Win10 och Win7. Win8 undersöks fortfarande.
“
- ↑ Verifierad av användare: Kingkrouch 2020-07-28 Testad av redigeringsmotor.ini config.
- ↑ Impuls triggerstöd? – Halo MCC Steam Forums-Senast åtkomst 2023-09-21
- ↑ Verifierad av användare: Aemony 2019-12-03 Bestäms genom att använda special K och Razer -surround; I grund och botten genom processen som beskrivs här.
- ↑ Halo – MCC Development Update – juli 2020 – Senast åtkomst 2020-10-21 “Funktioner planerade för släpp 2020:
- Crossplay
- Ingångsbaserad mm“
- ↑ Halo Waypoint – Ingångsbaserad MKB är trasig – senast åtkomst 2020-12-23
- ↑ 17.017.1Halo Waypoint – Halo: Master Chief Collection Credits – Senast åtkomst till 2019-12-09
av sidan där annonsen ska visas ->
- Fönster
- Engångsspelköp
- Prenumerationsspel
- Inga mikrotransaktioner
- Enspelarläge
- Flerspelare
- Realtid
- Första person
- Direktkontroll
- Handling
- Skjutvapen
- Bil
- Flyg
- Realistisk
- Sci-fi
- Plats
- Spel
- Lokala multiplayer -spel
- Självhosting
- Saknade avsnitt (intäktsgenerering)
- Serier
Halo
Njut av handlingen av de futuristiska strider av Halo på datorn
Senaste versionen
Föreställ dig att du är den sista i ditt slag, du har uppfödts för strid, byggd för krig och du behärskar alla typer av vapen, pilot alla fordon och rädsla ingen fiende. Det är så du känner att du spelar halo.
Halo är ett framgångsrikt spel som kommer att ansluta dig. Det är mer än en klassisk skytt. Historien bakom Halo kommer att fånga dig och kommer att få dig att slåss och slåss i timmar.
Utlänningar har försökt erövra jorden och resten av det interstellära imperiet, men du och andra överlevande försvarare av en ödelagd kolonivärld gör ett desperat försök att locka den främmande flottan bort från jorden. Du kommer att dra fördel av ett stort utbud av vapen och fordon; Du kommer att kunna avfyra fiender medan din kollega kör fordonet eller piloterna rymdskeppet.
Du hittar dig själv mitt i en futuristisk strid i en ringformad värld full av strider för att avsluta. Halo var så framgångsrik i Xbox att de beslutade att släppa Halo för PC och nu kan du spela den medan vi väntar på Halo 3 för PC.
Kraftfulla vapen och fordon väntar på dig i denna science-fiction-berättelse fylld med mycket action och en riktigt bra historia.