Harbour – Liquipedia Valorant Wiki, Harbour | Valorant Lore Wiki | Fandom

Hamnvalorant

Harbours krafter härrör från hans armband och ringar, en gammal artefaktuppsättning som han upptäckte på ett uppdrag medan han tjänade under riket (för mer om händelserna som ledde till honom att få sitt armband, se Historia Nedan). Denna artefakt låter honom kalla vatten när som helst och manipulera det till olika former och former.

hamn

hamn är en agent i valorant och den femte controller som ska släppas.

Innehåll

  • 1 Biografi
  • 2 förmågor
  • 3 Versionshistorik
  • 4 anmärkningsvärda spelare
  • 5 externa länkar
  • 6 referenser

Biografi [redigera]

Hamnen kommer från Indiens kust och stormar fältet med forntida teknik med dominans över vatten. Han släpper loss skummande forsar och krossar vågor för att skydda sina allierade och för att pumla de som motsätter sig honom.

Förmågor [redigera]

Kosta: 150
Cast Time: 7s

Maxavgifter: 2

UTRUSTA en våg av vatten. BRAND Att skicka vågen rullande framåt och genom väggarna. Återanvända För att stoppa vågen. Spelare träffade är avtagen.

Kosta: 350
Cast Time: 15S

Maxavgifter: 1

UTRUSTA en sfär med skyddande vatten. BRAND att kasta. Alt eld att underhand kasta. När du påverkar marken, spawn en vattensköld som blockerar kulor.

Förmåga: Signatur

Kosta: Fri
Max varaktighet: 15S
Kyla ner: 40S

Maxavgifter: 1

UTRUSTA en vägg av vatten. BRAND För att skicka vattnet framåt längs marken. HÅLL ELD För att vägleda vattnet i riktning mot ditt korshår, passerar genom världen, leka en vägg längs vattenvägen. Alt eld medan du böjer sig för att stoppa vattnet tidigt. Spelare träffade är avtagen.

hamn

Huvudvalorant Wikis artikel

Harbour är den 21: e agenten som går med i Valorant -protokollet, som använder förmågor centrerade på vatten från en gammal artefakt som han avslöjade. Han har historia med en organisation som heter Realm som expert soldat, historiker och antikvitetsexpert.

Hamnen kommer från Indiens kust och stormar fältet med forntida teknik med dominans över vatten. Han släpper loss skummande forsar och krossar vågor för att skydda sina allierade och för att pumla de som motsätter sig honom.

Innehåll

  • 1 lore
    • 1.1 personlighet
    • 1.2 Artefakten
    • 1.3 Omega hamn
    • 1.4 historia
    • 6.1 Tidiga teasers
    • 6.2 jagar ner ‘varun’: patch 5.04 – 5.07
    • 6.3 Agenters tillstånd
    • 6.4 Chronovoid Skinline Trailer
    • 6.5 ‘Setup’ ljudlogg
    • 6.6 Sociala mediekampanj

    Lore []

    Harbour är en indisk ‘Tech’-användare (han är inte en strålande [1], men huruvida hans armband räknas som’ teknik ‘diskuteras) som använder vattenbaserade förmågor i strid.

    Personlighet [ ]

    Harbour har en generellt glad och positiv personlighet, med sitt tal fullt av uppmuntrande förtroende och förtjusande glädje. Från sina röstlinjer är det uppenbart att han också har betydande erfarenhet av strid, både som soldat och ledare. Detta kommer troligen från hans långa år som tjänar under riket, där han byggde upp ett rykte om att vara en exceptionell soldat.

    Vid sidan av detta är Harbour en mycket framgångsrik historiker och antikvari, som är fascinerad av världarna av forntida artefakter, historia och arkitektur; och som verkligen verkar njuta av sitt jobb med att arbeta med historiska reliker och strukturer. Mycket av denna aspekt av hans karaktär lades till med målet att han var mer än bara en typisk “Hollywood Action Hero”, med fokus på att uppnå en mångfacetterad och tät karaktär, passionerad för ämnen utöver vad som har kommit att förväntas från en stereotyp.

    Denna designfilosofi gjordes i hyllning till och tog inspiration från gamla hinduiska myter och legender – där huvudpersonerna ofta framställdes som skicklighet som filosofer, forskare, poeter och liknande [2] .

    Artefakten []

    Harbours krafter härrör från hans armband och ringar, en gammal artefaktuppsättning som han upptäckte på ett uppdrag medan han tjänade under riket (för mer om händelserna som ledde till honom att få sitt armband, se Historia Nedan). Denna artefakt låter honom kalla vatten när som helst och manipulera det till olika former och former.

    Efter sin upptäckt av armbandet använde Harbour sina krafter för att skydda sig i en brandkamp med Captain Greaves. Eftersom han just hade upptäckt det, och uppenbarligen inte var medveten om dess krafter eller hur man bäst kan utnyttja artefakten då, antas det att reliken svarar mer på hans undermedvetna tankar än på hans medvetna handlingar.

    Enligt en kommentar från ‘The New Wave’ har hamnens liveströmda samhällsevenemang både armbandet och de 5 ringarna som följer med en roll att spela i hans krafter. Armbandet är ansvarigt för att kalla själva vattnet, men ringarna krävs för att kontrollera och manipulera det till olika former och former samtidigt som de ger en viss grad av kontroll över dess temperatur.

    “[. ] Hamn får sina krafter från en gammal radianitartefakt, ett armband och en uppsättning ringar. Armbandet släpper ut vattenkraften och ringarna styr dess temperatur och rörelser. Tillsammans ger de honom “oändlig kraft” för att få den kontrollen över elementet. “

    – ‘The New Wave’ livestream, 1:12:37

    För mer analys av artefakten, särskilt av den information som vi fick från hans agent -trailer, se här.

    Omega Harbor []

    Ω-Harbor rekryterades till Valorant Legion före hans alfa-motsvarighet. På Omega Earth tjänade Harbour som “Keeper” för Legions mystiska kraftkälla (denna “kraftkälla” som hamns armband), enligt e -postmeddelanden från Cypher [3] och Fade [4] . Inte mycket är känt om ω-Harbor’s historia med legionen, men deras anslutning är det som drev protokollet för att söka och anställa a-Harbor.

    Det är oklart vad exakt kommentaren om att armbandet är en “kraftkälla” är för omega. Dess krafter, även om de definitivt är mirakulösa, verkar inte sträcka sig utöver att generera och manipulera vatten. En möjlig tolkning som dyker upp är att det hjälper till att producera vattenkraft (detta ställer frågan om vad som händer när Harbour är upptagen, eller på något sätt inte kan ta hand om kraftgenererande uppgifter).

    Men medan armbandet skulle kunna användas för att generera enorma mängder energi genom denna metod, det är fortfarande inte det avsedda användningsläget. Detta, i kombination med den lilla osäkerheten som Cypher hänvisade till “kraftkällan” i hans e -post [3], gör att det verkar som om han försökte beskriva artefakten utan att helt förstå vad det var själv.

    Även om det är känt att ω-Harbor hade interaktioner med Legion före a-Harbor rekrytering, är det okänt om han formellt var en agent i VL innan a-Harbor anställdes av VP. På frågan om det sa alla devs att de vägar som Alpha och Omega Harbour tog var olika [5] .

    Historia []

    Harbour brukade arbeta för Realm, en organisation som hämtade förlorade historiska reliker från svart marknadshandel. Medan Fades första forskning om honom antydde att han bara var en antikvitetsexpert som arbetade för dem, ljudloggen som erhölls i Patch 5.07 berättar för oss att han också har stor erfarenhet på slagfältet.

    Faktum är att “erfarenhet på slagfältet” är ganska underdrift; Harbour har haft flera års historia som arbetar under riket och visar exemplifierande prestanda i strid, med ett rykte och arv som är tillräckligt bra för att tjäna respekt och vördnad för många lägre rankade medlemmar. De som hade förmånen att träffa honom personligen (till exempel Senior Officer från samma ljudlogg) hävdade att han också var en stor person.

    Harbours karriär under riket kom till ett plötsligt slut under ett uppdrag med Captain Greaves i Indien, där de hoppades kunna säkra en kraftfull artefakt (detta var samma som han använder i spelet för att kanalisera sina förmågor).

    Antingen av en slump eller av Greaves design upptäckte Harbour artefakten, och den fästde sig vid handleden. Omedelbart efter konfronterade Greaves honom på vapen och krävde att han överlämnade reliken (för mer om Greaves motiv och uppdelningarna inom området, se dess sida). Harbour var ovillig att göra det, vilket resulterade i en brandkamp som han bara överlevde genom att använda sina nyfundna krafter.

    Det gick inte att få tag på Relic, gaves tyckte till det näst bästa alternativet: Han utsåg hamnen som att ha gått skurk och skapade en berättelse som Harbour försökte döda honom för att säkerhetskopiera påståendet. Greaves satte sedan riket på att försöka jaga honom och beordrade sina soldater att döda honom i synen för att säkerställa att han inte hade chansen att prata.

    “Assault” fick hamnen att märktes offentligt som en kriminell – att gå från en berömd hjälte till en förrädare och internationell flykting – och tvingade honom att gå på språng. Han jagades oavbrutet av rikeoperatörer, som jagade honom över större delen av norra Indien under två månader. Den huvudsakliga drivkraften bakom Realms obevekliga strävan var själv Greaves, som gick till större och större för att säkerställa hamnens död.

    Trots allt som riket kastade sin väg presterade dock väl mot de upprepade attackerna. Hans redan imponerande färdigheter i striden, nu kraftigt förstärkt av kraften i hans artefakt, tillät honom att hantera sig tillräckligt bra.

    Under tiden fångades protokollet på hans spår någonstans runt Mumbai. Ett team av agenter (inklusive Skye, Omen och kanske Yoru och andra) skickades för att spåra honom med slutmålet att rekrytera honom. Sedan de började spåra honom ledde hamnen dem på ganska spåret – han flyttade från Mumbai och gick österut till Sundarbans -skogen, sedan norrut till Bhutan, innan han vände västerut mot New Delhi (effektivt gjorde en U -sväng).

    I ‘The Setup’ ljudlogg ser vi att Greaves, som växer mer och mer desperat efter att fånga hamn, hade riktat minst fyra rike lastbilar till en attack, liksom kallad regional artilleri, fått tillgång till det lokala satellitnätverket och kanske till och med en attackhelikopter. Realms mål att säkert hämta artefakten verkar ha tagit andra plats för att Greaves uppdrag att döda Harbor.

    Ungefär denna tid lyckades protokollet kontakta honom och schemalägga en mötesplats för att rädda honom från riket. Kommunikatören som användes kasserades sedan och hittades av Greaves [6] .

    Det bakhåll som Greaves hade satt upp tycktes mestadels ha misslyckats, som i den slutliga jakten (i sin tur är tidvatten, hans avslöjande trailer) hamnen visade sig bara släpas av 2 cyklar – Greaves och en sista återstående soldat (som var omedelbart tas ut).

    Greaves lyckades skjuta Harbour’s cykel och skadade den så att den vred sig ur kontrollen. Cykeln svängde upp en ramp, vilket fick hamnen att lanseras i luften. Men han räddades av Brimstone i VLT/R, som hade planerat att träffa honom den dagen och var tydligen sen. Brimstone gav honom sedan en vandal och välkomnade honom till protokollet.

    Utseende []

    Harbours kläder har främst en grön/kricka färg. Hans jacka är på den grönare sidan, med en poppad krage som visar en blå blommig design under. Hans byxor är en lättare blå, med flera fickor och bälten. Baksidan av det vänstra låret har siffrorna ’23 1 22 5 ‘skrivna på dem, som översätter (genom en enkel A1Z26 -chiffer) för att’ våg ‘[7] . Hängande runt halsen är en enda trasig hundtagg, med det som ser ut att vara ett datorchip som hänger ur andra änden.

    Hamnen har en mörkbrun hud, med matchande bruna ögon och långt, mörkt hår bundet i en bulle. Hans kropp punkteras av stora och väl tonade muskler. Han har utarbetade tatueringar på armarna, med den rätta som har ett intrikat och upprepande triangulärt mönster, och vänstern som har en rikslogotyp (detta kan ha varit en obligatorisk del av uniformen för alla områden rekryter [8]).

    Den vänstra armen har också sitt armband spärr på runt handleden och bildar ett gyllene cirkulärt band med en förgylld blå orb på toppen. Medan vanligtvis vilande och kollapsade, när man kanaliserar sina krafter, expanderar armbandet till sin “aktiverade” form, med bandet som roterar runt handleden och orb som snurrar på plats. De 5 ringarna som han använder i samband med armbandet sprids bland hans fingrar, med två till vänster och tre till höger.

    Relationer []

    Av alla agenter uttrycker hamnen eventuellt den mest vänskapen mot Phoenix. När de går vid sidan av sina antitetiska teman om eld och vatten, delar de två en äkta kamratskap med varandra.

    Skye var agenten som återhämtade hamnens cykel från Delhi, och därför är han tacksam för henne i gengäld. De delar en positiv relation.

    När sitt primära personliga intresse är för forntida artefakter och reliker är det ingen överraskning att hamnen har starka åsikter om Yoru för att måla över sin mask, som enligt hans åsikt är en ovärderlig relik som är avsedd att bevaras.

    Harbour har helt klart mycket respekt för Astra, med tanke på att hon är oerhört kraftfull och letar efter henne för råd när det gäller att hantera artefakter. Astra har intresse för Harbours artefakt, eftersom den har viktiga anslutningar till Astral Guardians [9] .

    Harbour är en av de enda agenterna som inte har upplevt Fade’s utpressningsattack från första hand, och så är hans relation till henne oarmad av tidigare konflikter. Som sådan ger han henne mycket respekt och beundran, med tanke på att hon är en vän.

    När man tittar på i Game Voicelines avslöjas Harbour för att träna Gekko i träning. För detta visar Gekko mycket respekt för hamnen på hur han hjälper och tränar honom.

    Kort []

    Vaktmästare
    De Vaktmästare Kortet är ett generiskt porträtt av hamnen.

    Vaktmästare

    Vaktmästare

    Vaktmästare

    Vaktmästare

    Vaktmästare

    Kölvattnet
    De Kölvattnet visar hamnen som inspekterar sin artefakt, gjutning Vik, i en myrig miljö med palmer i närheten. Namnet representerar händelsen där hamnen upptäckte sitt armband och mottagit sina krafter, nämligen hans förråd av Greaves. För mer information om Harbours förflutna, se ovan.