Hån В Steam, Scorn Review: Ett ibland alltför grotesk skräckspel-The Washington Post
Hån “är ett skräckspel som är mer troget för h. R. Giger än ‘Alien’
Важой лацации вас жтт алалный южет, заespel rikt. На протжени Skus все происх E.
Киить Scorn Deluxe Edition
Кement (2)
Отрыы цS
Сециалное изание
В занание Deluxe Edition входekvens громны колееством эскивных viden.
О ээй и skicka
Hodring – атмygg.
О вдохновлен хайегеровской ией «заброшенanjum. Вам предстоит исследовать свзанные друр друом региvsyn. E.
Важой лацации вас жтт алалный южет, заespel rikt. На протжени Skus все происх E.
Оееееanj
Еиный «живой» мир
Действиuss hån происходит в отрыыы мире, состощем из н,. Кажый реиион – это лабиринт из разных помещений и птй межж ними. Сюжет р развивается вт, иез катен, которые моvik. Но бтте внимателнее-если вы ччо -то пропстите, иvik. У в в е причина и у все match есть цел, нжно просто их Высниии.
Полноss märke
Ирроки сотт по-настощем прочвствовать поление тела перementrikt. Реалистичement з заимодействие с миром: предеты не просто паря ввзх, х н н н н н н н kö, н н н н н н н н kö, н н н н н н н н kö, н н н н н н н н н kö, н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н н 1 чч у у, уыавлть машинами и механизами, нжно испss.
Действиuss hån происходит в отрыыы мире, состощем из н,. Кажый реиион – это лабиринт из разных помещений и птй межж ними. Сюжет р развивается вт, иез катен, которые моvik. Но бтте внимателнее-если вы ччо -то пропстите, иvik. У в в е причина и у все match есть цел, нжно просто их Высниии.
Du är
Вы можетals riktig. ЭB тожss помоет уерживать нанание игрока на протженident lus. Приходится дмать, коvik сражатьс, аоvik ле поиска. Играть придется очень по-разном.
E
Разработчики оисывают контент так: Spelet har skildringar av sexuellt beteende, extremt våld och blod och gore (inklusive stympning och tortyr) och bilder som vissa spelare kan hitta störande.
Системement трования
- Минималные:
- 64-разряые проц själv
- О: Windows 10
- Процессоiella: Quadcore AMD Ryzen 3 3300X / Intel Core i5-8400
- Оеративная памть: 8 GB)
- Видеокарта: NVIDIA GEFORCE GTX 1060 (3 GB)
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 50 GB
- ДST SSD (Solid State Drive)
- 64-разряые проц själv
- О: Windows 10/11
- Процессоiella: AMD Ryzen 5 3600 / Intel Core i7-8700
- Оеративная памть: 16 GB)
- Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
- DirectX: Версии 12
- Место на диске: 50 GB
- ДST SSD (Solid State Drive)
- Роомендvso
Hån © 2022 Ebb Software D.o.o. Utvecklad av Ebb Software D.o.o., en medlem av Kepler Interactive Group. Publicerad av Kepler Interactive. “Hån”, “ebb” och EBB -logotypen är alla varumärken för EBB Software GmbH. Alla rättigheter förbehållna.
‘Scorn’ är ett skräckspel som är mer troget för H.R. Giger än ‘Alien’
Den schweiziska konstnären h.R. Giger är bäst känd som skaparen som gav främmande franchise sin ikoniska, kusliga estetik. Giger blandad biologi, maskiner och erotiska bilder för att skapa de titulära främmande varelserna som serien är så välkänd för. Xenomorph är ett enormt monster, utformat för att framkalla primär kännedom om dess falliska huvud och vagt humanoidkropp, men också en onödig utlänning på grund av dess maskinliknande exoskelett. Att Uncanny Valley är det som får Xenomorph att känna sig så oroande, ja, utomjording.
Men Alien var aldrig riktigt handla om Gigers arbete. Faktum är att filmens mest framstående teman är allt annat än främmande: genomsnittliga arbetare som fick för att drabbas av den oskyldiga girighet av megakorporationer, rädsla för det okända, de moraliska förpliktelserna för vetenskap och moderskap (Ripley och den främmande drottningen är båda, trots allt mödrar mödrar ). Dessa vardagliga mänskliga ämnen är det som gjorde “främmande” en sådan banbrytande sci-fi-film när den släpptes 1979. I en genre som traditionellt betraktades ur det höga perspektivet av en Starfleet Officer eller en Jedi Knight, handlade Alien om Truckers in Space.
“Hån”, ett första person skräckspel från serbisk utvecklare Ebb Software och publicerad av Kepler Interactive, handlar definitivt inte om Truckers in Space. När jag utforskade den mardrömska världen av “hån”, kände jag att jag gick genom ett galleri med Gigers målningar med minimal förlust i översättningen. Det var en bisar och ibland hisnande titel. Men en del av den klumpiga kartdesignen, ringde i stridsmekanik och en särskilt intensiv uppsättning under spelets slutakt fick mig att önska en mer fokuserad, kortare resa – och till och med en mer framträdande triggervarning.
På “Scorn’s” Kickstarter -sida beskrev Ebb konceptet bakom spelet som “kastas i världen.”(Detta är troligtvis en hänvisning till den tyska filosofen Martin Heidegger, som skrev om exakt det;” Scorn’s ”ursprungliga titel var” Dasein ”, efter Heideggers existentiella begrepp att vara.) Du spelar som en hårlös humanoid som vaknar upp i en grotesk men vackert realiserad biomekanisk värld. Väggar som ser ut som stram senor är bundna med balkar och takbjälkar som påminner om ben. Klaffar av flagnande, hudliknande tyg hänger i traster från tak. . De dystra landskapen och höga, imponerande byggnader är helt klart en nick till den polska konstnären Zdzislaw Beksiński. Till och med dammpartiklarna som driver i de rökiga, tråkiga ljusen av ögonformade lampor rör sig på ett sätt som känns onaturligt.
Din karaktär kommer in i “hån” naken och okunnig, och som spelare är du inte bättre. Spelet sportar ett bara ben som försvinner när du är ute i strid, och ingen av de varelser du möter eller platser du besöker har namn i spelet. Det finns ingen dialog, uppdragslogg, lager eller karta. Det finns inga uppenbara mål att slutföra eller mål att nå. Det enda du kan göra är att gå framåt – på verkligt existensiellt sätt, eftersom du kan. De många pussel du kommer att möta kan bara lösas genom försök och fel. Denna minimalistiska tillvägagångssätt är hur “hån” levererar på sitt begrepp att “kastas in i världen.”