Hur lång är Deathloop? | Howlongtobeat, hur lång tid tar det att slå deathloop? | GamesRadar

Hur lång tid tar det att slå Deathloop

Det var inte förrän jag kom till dörren som leder mig till mitt första offer att jag insåg att det här spelet inte alls är så enkelt. Jag saknade helt något i en tidigare slinga som jag nu insåg var avgörande för att komma igenom dörren. Det var när det träffade mig att detta vågade actionspel också är ett stort pussel.

Hur lång är Deathloop

Från teamet på Arkane Lyon kommer ett innovativt resultat på första personens åtgärder. “Deathloop” transporterar spelare till den laglösa ön Blackreef i en evig kamp mellan två extraordinära mördare. Utforska fantastiska miljöer och noggrant utformade nivåer i en uppslukande spelupplevelse som låter dig närma dig varje situation på något sätt . Läs mer du gillar. Jaga mål över hela ön i ett försök att sätta stopp för cykeln en gång för alla, och kom ihåg, om du till en början inte lyckas … dör, dö igen.

Hur lång är Deathloop ?
När du fokuserar på huvudmålen, Dödsfall är om 16½ timme i längd. Om du är en spelare som strävar efter att se alla aspekter av spelet, kommer du sannolikt att spendera runt 34½ timme För att få 100% slutförande.

Plattform S:
PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Utvecklare :
Arkane Studios

Utgivare :
Bethesda Softworks

Na:
14 september 2021

EU:
14 september 2021

Uppdaterad:
För 5 minuter sedan

Hur lång tid tar det att slå Deathloop?

Hur lång är Deathloop

Svara hur lång tid det tar att slå Deathloop är lika mycket en konst som en vetenskap, eftersom den är inställd i en tidsslinga som potentiellt kan fortsätta att upprepa evigt, vilket innebär att du tekniskt kan förlänga spellängden till hur länge du är beredd att fortsätta gå runt för. Naturligtvis finns det ett verkligt slut (i själva verket) till din tid på Blackreef Island, så det är mer troligt att du vill veta hur lång tid det tar att se krediterna rulla i Deathloop och du kan känna att jobbet är gjort. Eftersom spelet är så öppet och det finns många olika vägar att utforska, beror svaret på hur länge Deathloop alla beror på vad du vill uppnå och hur du gör det. För att hjälpa dig att nå en verklig siffra kommer vi att rygga genom vissa siffror så att du har en grundläggande uppfattning om de tidsåtaganden som krävs.

Hur lång är Deathloop?

Så hela poängen med spelet är att hitta ett sätt att döda åtta Deathloop -visionärer på en dag, att bryta en tidsslinga och fly från ön. Spelet är väldigt vidöppen och låter dig gå ganska mycket var som helst och göra vad som helst, men det har också ett laserfokuserat objektivt spårningssystem. Så hur länge Deathloop faktiskt beror på hur du vill slå det.

Det betyder att om du vill avsluta Deathloop snabbt kan du förmodligen borra igenom den på 25-30 timmar genom att hålla fast vid målen. Det kommer emellertid att vara en ganska barebones playthough som inte visar dig hälften av vad ön Blackreef har att erbjuda. Du kommer också att missa några av de svalare kraftuppgraderingarna och Deathloop -vapen. Ett mer djupgående playthrough, utforska sidouppdrag och mysterier, tar dig lätt upp till 30-40 timmar eller mer. Till exempel är jag för närvarande i området 50-60+ timme, efter att ha sett ett möjligt slut och jag utforskar fortfarande ön som försöker slå upp sidobitar, mysterier och öppna upp några fast låsta dörrar genom att spåra hela Deathloop -koderna. Så det finns en ganska stor upplevelse där, om du verkligen vill gräva in det.

Jag spelade 5 timmars deathloop och lärde mig ingenting. Det var fantastiskt

Nicole är en social medieproducent baserad i Sydney, Australien. Hon har en bakgrund i historien och pratar gärna om den stora branden i London långt. När hon inte skriver om videospel, internet eller tv, tittar hon förmodligen på coola stenar.

Augusti. 26, 2021 7:03 a.m. Pt

dödsfall

Deathloop är ett enkelt spel.

Åtminstone, det var vad jag tänkte en timme i min fem timmars förhandsvisning av Arkane Studios kommande blockbuster. Förutsättningen verkar tillräckligt lätt: du sitter fast i en tidsslinga, och för att bryta den måste du eliminera åtta mål, kallade “visionärer”, på en dag. Som jag sa, enkel, rätt?

Det var inte förrän jag kom till dörren som leder mig till mitt första offer att jag insåg att det här spelet inte alls är så enkelt. Jag saknade helt något i en tidigare slinga som jag nu insåg var avgörande för att komma igenom dörren. Det var när det träffade mig att detta vågade actionspel också är ett stort pussel.

Deathloop är det gamla ordspråket “Insanity försöker samma sak om och om igen och förväntar sig olika resultat” gjord i 3D med ett jazzy 60 -tals soundtrack som kastas ovanpå den. Det är rent kaos och, från vad jag kan säga från min tid med det kommande spelet, en otroligt rolig tid.

I Deathloop vaknar du på en svart sandstrand i Blackreef. Du spelar som Colt: Mycket förvirrad, mildt panik och snubblar runt och försöker ta reda på vem du är och vad i helvete pågår. Snart lär du dig att Blackreef är en ö med ett tvivelaktigt militaristiskt förflutna – men nu är det ett oändligt parti. Vad mer ska du göra i en tidsslinga annat än att ge efter för ren hedonistiska sysselsättningar?

Colt är det ultimata partiet pooper. Av skäl som ännu inte är tydliga – Colts exakta motiv är inte kända för mig ännu, men jag är extremt angelägen om att ta reda på det – det är dags för partiet att ta slut. För att bryta slingan måste du eliminera de åtta personerna bakom skapandet på bara 24 timmar. Dagar är uppdelade i morgon, eftermiddag och natt: du är inte under ett stoppur – snarare, dagen fortskrider när du lämnar ett område för att gå in i nästa. Du får tre liv, men efter den tredje döden börjar slingan igen och du tappar alla dina vapen och uppgraderingar.

Jag uppnådde inte mycket på mina fem timmar med spelet. Jag snubblat om och gjorde (mestadels) samma misstag om och om igen. Jag upptäckte några saftiga hemligheter som bara ledde till fler frågor. Jag har nästan för Mycket glädje av att hacka in i torn och titta på mina fiender blir offer för sin egen skapelse.

Gjorde jag vad jag försökte göra? Absolut inte. Hade jag det bra? Ja, ja det gjorde jag.

Jag kom in i spelet och förväntade mig att ständigt tävla mot klockan. Tillfället hade jag precis spelat 12 minuter, ett annat spel om tidsslingor. På 12 minuter har du gissat det, 12 minuter att spela ut slingan och vidare historien innan den återställs. Allt spelar ut i realtid, oavsett om du är redo för det eller inte. Det finns tryck för att få saker gjort på relativt kort tid.

Deathloop tar ett annat tillvägagångssätt.

Nivåerna är uppdelade i fristående områden. Du kan besöka alla områden när som helst på dagen: morgon, middag, eftermiddag eller natt. I stället för att ge dig en tidsgräns får du en rörelsesgräns, eftersom du bara kan flytta mellan nivåer en viss mängd gånger varje dag. Din slinga återställs när du antingen dör eller spelar igenom morgonen till natt. Så här balanserar deathloop action och pussellösning.

Ibland lär du dig att något specifikt händer på morgonen, men det är redan eftermiddagen. Oavsett, vänta bara tills dagen börjar igen och var där i tid för nästa slinga. Tiden kan verka som fienden, men det är verkligen din vän. Få tidslingan att fungera till din fördel och ta dig tid att lära dig allt du kan för att spela den perfekta slingan.

Bryt hjulet

För alla dess förfall och konstiga vibbar är Blackreef en fascinerande plats. Deathloop är ett super snyggt spel. Det estetiska är starkt inspirerat av sextiotalet, och vågar jag säga: det är stinkande. Jag upplevde personligen inte de svängande sextiotalet, men jag gillar att föreställa mig att det såg ut som det gör i Deathloop.

Ön är modellerad utanför Färöarna, och byggnaderna har en distinkt Amsterdam -känsla. Om du har spelat de vanära spelen kommer det förmodligen att känna sig lite bekant (bara inte lika mycket valolja). Platsen är både surrande och konstigt övergiven, med skräp som staplas upp på gatorna, lägenheter öppna för att du kan gnugga igenom, och eviga (dina fiender) berusande dansar bland nöjesparker som faller sönder dig. Eftersom slingorna inte är strikt tidsinställda, har du frihet att utforska varje krok och cranny. Och det är bäst att du gör; Även överhörande samtal mellan eviga kan leda dig till fler upptäckter.

Liksom Dishonored stöder Deathloop både stealth och tankstilar av spel: det finns flera vägar till varje mål (eller “bly”), och många möjligheter att gå den smyga vägen eller alla vapen som brinner. Var dock försiktig – GUNSHOTS VARNA ALLA ETERNALISTER AV DIN närvaro, och om du inte har skopat ut platsen ordentligt kommer du att hitta dig omgiven av ytterligare 15 fiender än du förväntade dig. Personligen tycker jag att stealth -metoden är mycket mer tillfredsställande. Ibland kan du smyga dig bakom fiender som kissa från taket på en byggnad och sparka dem till deras obetydliga död, vilket är en höjdpunkt. Å andra sidan är musiken som spelar under alla vapenstrider riktigt bra. Så vilken väg du väljer, kommer du att ha det bra.

Historien och skrivandet är irreverent, rolig och verkligen underhållande. Till att börja med kändes det lite tvingat och besvärligt, men dialogen föll snabbt i ett gott steg. Jag fann mig regelbundet skratta högt på dialog, och det är kul att höra alla samtal mellan evigheterna.

Colt är hittills en stor karaktär med gott om karisma, något sällsynt i spelets huvudpersoner. Huvudpersoner verkar ofta lite som tomma fartyg för spelaren, men Colt är väldigt hans egen karaktär med massor av personlighet. Då har vi Juliana, den andra huvudpersonen. Juliana är ett riktigt mysterium – vi vet inte så mycket om henne annat än hon hatar Colt och är ute efter att döda honom. Är hon bara en festflicka, eller är det något mer som händer?

Colt och Juliana har stor kemi, även om Juliana är hånande och jaktar ständigt. Juliana är en sådan smällare, och jag kanske är kär i henne. Det är så synd att jag måste höja det ur det område jag är i när hon dyker upp för att jaga mig: När Juliana anländer till scenen har du möjlighet att antingen försöka besegra henne eller fly. Varje gång jag försökte den förra slutade jag döda.

Det finns definitivt en historia mellan Colt och Juliana, men det har bara antydts på detta tidigt i spelet. Jag avslutade demonstrationen efter att lära mig mer om dem. I själva verket avslutade jag demonstrationen för nästan allt om Deathloop. Det är ett svårt och ibland förvirrande spel – jag lämnade fler frågor än när jag började. Men mer än någonting är det övertygande. Jag är glad att besöka Blackreef ordentligt på september. 14 Och framför allt se Juliana igen. Har jag nämnt att jag älskar henne?