Hur man slår oryx i King’s Fall in Destiny 2 – Dot esports, King’s Fall Raid Guide – Destiny 2 | Shacknews

King S Fall Raid Guide – Destiny 2

ORYX -mötet har några olika faser vardera med sin egen mekanik.

Hur man slår oryx i King’s Fall in Destiny 2

Destiny 2 fiende

Destiny 2 introducerade många nya funktioner med tillägg av King’s Fall. Denna massiva raid går igenom en mängd fiender och chefer tills den äntligen slutar när du besegra oryx, den tagna kungen själv.

Hur man slår oryx i King’s Fall

Oryx, den tagna kungen var kungen av osmiumtronen, bikupans gudsking och mästaren av det tagna. Med sådana häpnadsväckande utmärkelser bundna till hans namn är det inte osannolikt att spelare skulle bli lite skrämda att gå upp mot honom i strid. Som den sista utmaningen i King’s Fall, Han är definitivt ingen pushover och är helt kraftverk. Men som alla chefer i Destiny 2, Han har sina svagheter.

Börjar

Till att börja med vill du tilldela en spelare till var och en av de fyra plattorna i området. De återstående två bör stanna i mitten för att balansera det. När det gäller stötande förmågor är det vettigt att driva en kombination av något av dessa vapen och förmågor för maximal effekt.

  • Prickskyttegevär
  • Linjär fusionsgevär
  • Gudomlighet, den exotiska spårgeväret
  • gyllene vapen
  • Radiance Well (Warlock Super Ability)
  • Ward of Dawn (Guardian Super Ability)

Bortsett från dessa vapen och förmågor, om du råkar ha ytterligare skador på sprängskador, är de mer än välkomna i denna sortiment. När allt är inställt är det dags att ta itu med detta djur.

Initial inställningsstrategi

När du är inställd med vapen, förmågor och sortiment kommer striden att börja. I början av striden kommer en blandning av fiender att leka på var och en av de fyra plattorna. Det är här de fyra spelarna måste hålla marken och ta ut så många av dem som möjligt. Detta kommer dock inte att vara lätt, eftersom tagna riddare också kommer att leka.

Att döda de tagna riddarna på varje plats kommer att få oryx själv att flytta till olika sidor av arenan. Han kommer slumpmässigt att välja en sida först innan han slänger näven ner på en tallrik på den sidan. Varje spelare som står på plattan under attacken kommer nästan säkert att dö.

Efter att oryx lyfter näven tillbaka, kommer plattan som påverkades att glöda grönt. Det är när du tilldelar en av spelarna att stå på den plattan. Det bästa beslutet här skulle vara att välja spelaren som har tagits och skicka dem till plattan.

Efter att ha gått på den kommer en ljusboll att dyka upp över en av de tre andra plattorna. En annan spelare kan stå på den plattan och bilda plattformar som den tagna spelaren kan använda för att korsa mellan platser.

Finish Setup Strategy

Det finns några fler saker att göra innan du börjar motattacken mot oryx. Först och främst, medan plattans övergång pågår, kommer fler fiender att leka bredvid varje platta. Det är upp till de återstående medlemmarna i teamet att hålla dem borta.

De första fienderna som tar ut kommer att vara de ljusätare ogres som spawn bredvid varje platta. Arbeta tillsammans för att ta ner dem eftersom de packar en stans. Att fokusera på dem en åt gången är den optimala strategin här. Att döda dem alla kommer att leka en stor tagen orb som bör ignoreras för tillfället.

De nästa fienderna som ska vara försiktiga med är Hive Knights som spawn diagonalt över varje platta. Dessa fiender kommer helt att fokusera på den tagna orb som skapade och kommer att rusa mot den. Ditt team måste stoppa dem och döda dem innan de lyckas komma till orb. Om de konsumerar den tagna klotet kommer motattackfasen att vara kortare.

Efter att ha dödat alla dessa fiender måste den tagna spelaren ta tag i ljuset som skapade tidigare och en annan plattform blir grön. .

Fler fiender kommer att leka efter detta, förutom att vågorna inte kommer att bestå av några ljusätare Ogres eller Hive Knights, så det borde vara lättare. Upprepa denna process ytterligare två gånger för att förvandla mer av ditt team till taget och leka en extra Hive Knight. Denna Hive Knight kommer att ha en immunitetsbubbla runt den.

För att bli av med detta måste en av de tagna spelarna få varumärkesanpassare buff och ta bort skölden från Hive Knight. Detta kommer att ta bort immuniteten och riddaren kan dödas. Efter att ha dödat riddaren har du en sista sak att göra innan du motackerar oryx

Var och en av de fyra spelarna som ursprungligen tilldelades en platta måste stå bredvid den tagna orb och gå in i den samtidigt. Stå i den tills en textprompt verkar säga att du har detonerat bomben. När detta inträffar, spring ut eftersom det är dags att ta ut den tagna kungen.

Skadefasstrategi

När bomben detoneras kommer Oryx att bli bedövad och det är dags att stapla på skadan. Börja med att skjuta hans bröst ständigt för att pressa honom tillbaka. Fortsätt göra detta tills Oryx flyttar till baksidan av arenan.

När ryggen är bokstavligen mot väggen kommer Oryx att lansera antingen en av två attacker.

  • Den första attacken kommer att få oryx att leka flera bomber som visas rätt ovanpå varje spelare och detonerar nästan omedelbart. Detta kan undvikas genom att ständigt springa runt plattformarna. Att stå still kommer att vara döden för dig.
  • Den andra attacken kommer att få Oryx att skicka dig och var och en av dina lagkamrater till en alternativ dimension med en svagare kopia av Oryx som tränger ovanför. Denna kopia av Oryx kommer att fortsätta attackera alla och han måste dödas snabbt för att undkomma denna rike.

Dessa attacker kommer att upprepas av Oryx tills hans hälsa sjunker tillräckligt för att komma in i den sista fasen av raidet.

Slutfasstrategi

De hårdare delarna av kampen är äntligen över och denna fas av striden slutar ORYX en gång för alla.

När den sista fasen börjar kommer Oryx återigen att flytta till baksidan av rummet. Den här gången kommer han att leka två ljusätare ogres som måste dödas. Att döda var och en av dem kommer att leka en tagen bomb som kan användas mot oryx.

När ljusätaren ogres och döda och tagna bomber plockas upp kommer Oryx att kanalisera en massiv attack från bröstet. Låt inte honom avfyra detta eller saker blir extremt dåliga riktigt snabbt. Att gå in i bomben kommer att detonera den och bedöva oryx ännu en gång, vilket lämnar en enorm öppning för att hantera enorma skador på honom.

Efter att han återhämtat sig från bedövningen kommer han att ha en liten mängd HP kvar. Detta kommer att få honom att kanalisera attacken från bröstet igen. Använd den andra tagna bomben på samma sätt som förra gången för att bedöva honom och avsluta den tagna kungen för gott den här gången och avsluta raidet.

Frilansspelförfattare för dot esports. . ESports -författare i 2 år och en tittare i 12 år. Blivande författare. Pappa till en mängd djur. Finns vanligtvis att försöka klättra i rankningar i Dota 2, plundra havet i sjöss av tjuvar eller bryta sällsynta mineraler i djuprockgalactic.

King’s Fall Raid Guide – Destiny 2

Kung

Ett komplett genomgång och guide för King’s Fall Raid från säsongen av PLUND i Destiny 2.

Den senaste säsongen av Destiny 2 medför King’s Fall Raid. För de som spelade det första ödet kommer detta att vara bekant territorium. Oavsett om du har spelat det tidigare eller det här är din första gång, kommer vissa saker att bli nya och spännande. För att hjälpa dig att erövra oryx, den tagna kungen, har vi förberett en King’s Fall Raid -guide som beskriver varje möte och vilka vapen och bygger för att ta med.

Se till att du gör oryx extra bröstsymboler innan du lämnar startområdet så att du kan få ett extra djupt resonans (Red Border) efter att ha besegrat oryx.

Denna King’s Fall Guide uppdaterades senast den 30 augusti 2022 kl. 11:43.m. Pt.

Använd följande länkar för att hoppa till lämpligt avsnitt av King’s Fall Raid:

  1. Reliker och öppnar porten
  2. Bikupahopppussel
  3. Annihilator Totems
  4. Krigsprästen
    1. WarPriest DPS -tips

    ShackNews World’s First King’s Fall Raid försök

    Kolla in Sam och hans kompis dag ett klart från King’s Fall Raid. Liveströmmen sändes ursprungligen på 9:00 a.m. PT / 12:00 s.m. ET den 26 augusti 2022. Du kan se VOD nedan.

    King’s Fall Build och vapenrekommendationer

    King’s Fall Raid har många möten där spelare måste hålla sig ihop samtidigt som de kämpar mot grupper av fiender. Av den anledningen, lägg till tydliga och kontroller superförmågor är idealiska. Överväg att använda Shadowshot för att neutralisera fiendens rörelse, utstrålningsbrunn och Dawn för att ge långvarigt skydd, och roaming supers för att rensa grupper av biku- och tas.

    . Överväg att utrusta en spelare med gudomlighet för att öka lagskadorna med 30 procent, utbrott perfekterad med sin exotiska katalysator för Greater Team DPS, Gjallarhorn för döttrarna till ORYX BOSS Fight, Linear Fusion Rifles för de andra och till och med traktorkanon för självbevarande bevarande. Observera att att använda ett exotiskt primärt vapen när du använder ammo Finder -mods ökar din chans att få tung ammunition.

    När det gäller icke-exotiska vapen kommer du att vilja överväga hagelgevär för att hantera majors, medan linjära fusiongevär och snikskyttgevär är bra för Warpriest, Golgoroth och Oryx. För döttrarna till ORYX är Gjallarhorn med fem andra legendariska raketskyttare mest effektiv.

    Här är några vapen du kanske överväger att ha. Avfyrningslinje på de linjära fusionsgevär och snikskyttgevär hjälper till med bossskador. Misslyckas med att Vorpal -vapen är det näst bästa. För granatskyttarna hjälper bländande granater om du tar för mycket värme från fienderna.

    • Hagelgevär: Först in, sist ut, Sojourners berättelse, arv, Ikelos eller sjunde seraf
    • Sniper Rifles: Succession, IKELOS_SR_V1.0.2, fuga-55, tankelös
    • Grenade Launcher: Tändkod, SanningTeller, explosiv personlighet, tomt fartyg
    • Linear Fusion Rifles: Reeds ånger, Stormchaser, Taipan-4FR

    Reliker och öppnar porten

    Bilden visar vårdnadshavare som kastar supers på Hive

    Det första mötet i King’s Fall Raid handlar om att öppna Hive -portalen genom att dunka reliker vid statyer i mitten.

    1. Dela ditt team i två grupper, skicka en grupp vänster och den andra höger
    2. Arbeta tillsammans för att samla orbs och ta dem tillbaka till centrum
    3. Förstöra sköldar som blockerar dörrar för att få tillgång till centrum för att dunk orbs

    För att börja, dela ditt lag i två grupper om tre spelare. Målet är att en grupp tar vänster sida och den andra tar höger sida. Inom dina grupper, träna vem som kommer att hämta och bära orb. De andra två spelarna är ansvariga för att besegra fiender och bryta hinder på dörrarna.

    När du plockar upp en orb kommer dörrarna som leder tillbaka till statyerna förseglas. De spelare som inte bär en orb bör förstöra hinder som blockerar vägen. Skydda orbbäraren när de tar sig tillbaka till mitten. Dunk orbs vid statyerna och gå sedan tillbaka för att samla nästa orb.

    Varje orb kommer att vara något längre bort än tidigare. Relikerna kommer också att löpa ut efter att ha hållits för länge. Ungefär tre (3) sekunder läggs till i timern när en orb är dunkad, vilket kan hjälpa den andra orbbäraren att komma till statyn i tid. När alla orbs har deponerats, flytta till domstolen nära portalen och rensa fienderna för att aktivera portalen.

    En strategi är att lämna en eller två spelare i mittrummet för att rensa fiender som spawn. En annan idé är att förstöra dörren och sedan snabbt komma i position för att samla nästa orb medan den första orbbäraren avslutar sitt jobb.

    Bikupahopppussel

    Hoppa från skepp till fartyg tills du når slutet. För Destiny Veterans förblir pusslet oförändrat från det ursprungliga spelet.

    Annihilator Totems

    Annihilator Totems -mötet kräver att spelare står under Annihilator Totems, jonglerar buffs och laddar en central platta. .

    1. Märket av Unreler / Weaver står på plattan under Annihilator Totems, får dödar för att ladda Deathsingers makt
    2. BlightGuards spawn i mittrumsbalkonger och släpp en varumärkesanspråk när de besegras, vilket gör att en spelare kan ta varumärket
    3. Spelare med Deathsingers kraft står på mellersta plattan tills de är tappade
    4. Positioner och roller är cyklade tills mötet är slutfört

    Det finns tre mekaniker att komma ihåg under denna kamp:

    • Varumärket av The Unraveler / Brand of the Weaver: Skapar en aura som skyddar närliggande spelare från giftet i sidorummen. . Har en 30-sekunders timer som kommer att döda spelaren om den når noll sekunder.
    • Deathsingers makt: Vinns genom att få död medan du håller varumärket. Måste deponeras vid den centrala plattan.
    • Varumärkesanspråk: En buff tappad av en blightguard. Tillåter användaren att ta märket av Unreler / varumärket av vävaren från en annan spelare
    • Annihilator Totems: Måste ha en spelare som står under tornet eller så kommer det att torka av laget efter några sekunder

    Annihilator -delen av King’s Fall kräver att spelare laddar en central platta med Deathsingers makt. Denna buff kommer från att få död medan han håller varumärket av avslöjaren eller varumärket av vävaren (en buff gäller till vänster sidrum och ett till höger sida). Besegra en trollkarl på balkongen Spawns a blightguard. Besegra detta taget riddare för att leka en varumärkesansvarig buff. Denna buff gör det möjligt för en spelare att manuellt ta märket av The Unreler / Brand of the Weaver. När ett varumärke har tagits måste spelaren med Deathsingers kraft stå på plattan i mittrummet tills alla avgifter har tömts. Den här spelaren besegrar sedan BlightGuard, tar varumärkesanspråket och går tillbaka till Annihilator Totem.

    Detaljerat genomgång

    Notera att det finns tre rum: vänster, mitt och höger. Dela ditt team i två grupper om tre, med ett lag som tar vänster sida och en till höger. En spelare från varje lag kommer att ta en orb när de springer till sitt sidrum. Denna orb kommer att ge dem antingen märke av Unreler eller märket av vävaren (beror på sidan, men i huvudsak samma sak), som var och en har en 30-sekunders timer. Om timern löper ut innan buffen överförs till en annan spelare kommer spelaren som höll buffen när den löper ut.

    Till att börja med kommer spelaren som tar tag i varumärket av The Unreler / Brand of the Weaver Buff att stå under Annihilator Totem på en tallrik i deras sidrum och besegra fiender. När de gör detta kommer de att göra det Behöver få död för att samla Deathsingers makt. En av de två återstående spelarna i sitt lag måste besegra en blightguard som spawnar på en av de övre balkongerna i mittrummet. Denna BlightGuard kommer att släppa en buff som heter Brand Claimer, som måste plockas upp och tas till spelaren som står på plattan i sin sida. Spelaren med varumärkesanspråk måste hålla interaktnyckeln för att ta varumärket av The Unreler / Brand of the Weaver och kommer sedan att stå på plattan och få dödar. Spelaren med Deathsingers kraft flyttar till mittrummet, står på den plattan och låter deras dödsgästerdräna dränera.

    Varumärket av The Unraveler / varumärket av Weaver Buffs ger en aura som skyddar spelare från giftet i sidrumsrummen. Detta är viktigt eftersom en Annihilator Totem är i varje sidrum och måste ha en spelare som står under det eller så kommer det att torka av laget. Det är här svårigheten med mötet kommer från, eftersom buff överföring och timing är nyckeln.

    Fortsätt att jonglera buffarna mellan ditt team på tre (laget på andra sidan rummet gör samma sak). Fortsätt denna slinga tills mötet är klart. Det finns ingen chef att besegra, detta är helt enkelt ett hotpotato-möte som kräver timing och lagarbete.

    När det gäller vapen under Annihilator Totem -kampen, använd anständigt våg klar och lägg till kontrollvapen. Tänk på tålamod för att besegra grupper av fiender, en granatskyttare med förblindande granater för att ge dig lite andningsrum och kraftvapen som kan klippa ner mycket bikupa. Thunderlord rekommenderas starkt här, eftersom det med lätthet kan klippa ner fiender och kommer till och med att slå ut dessa irriterande riddare på balkongen.

    Ett par tips för bättre synergi: En ostoppbar Ogre kommer att leka ett par gånger under kampen vid mittplattan. Ta med lämpliga mods. En hagelgevär med trenchfat kommer att göra lätt arbete med blightguard. Spelare som dränerar Deathsingers makt bör inte döda några fiender som spawn i mitten, med undantag för de som attackerar dem direkt. Ju fler fiender som tar sig ner till sidorummen, desto fler avgifter kommer varumärkesinnehavarna att kunna samlas. Applicera inte Shadowshot på mellanrummet eftersom detta bara försenar fienderna från att nå Annihilator Totems. Warlocks bör använda utstrålning under Annihilator Totems eller i mittrummet för att hjälpa till med överlevnad.

    Krigsprästen

    WarPriest Challenge: Håll inte varumärkesanspråket i mer än 5 sekunder

    Warpriest Encounter har spelare som står på plattor i rätt sekvens och använder en buff för att hantera skada på chefen.

    1. Besegra fiender. Dödande Revenant Knights / Ravenous Taken Knights startar glyfläsningssekvens
    2. Stå på mellersta plattan för att aktivera glyfsekvens. Glödande monolit indikerar startplatta. Gå av mellersta plattan. Stå på startplattan, kalla ut glödande monolit, stå på andra plattan. Stå på sista plattan.
    3. Skada krigspriest inom varumärket av initiate aura
    4. Besegra BlightGuard för att få varumärkesanspråkare. Ta varumärket av initieringen innan timer löper ut
    5. Göm sig från Oculus Blast genom att stå bakom en monolit

    Det finns några mekaniker att notera under Warpriest -mötet:

    • Varumärket av initiativet: genererar en aura som gör det möjligt att skada på krigaren. Har en timer som räknas ner. Spelare med varumärkesanklagare måste ta varumärket innan timern når noll.
    • Monolit: Glöd när du står på en tallrik, vilket indikerar glyfsekvens. Måste gömma sig bakom när WarPriest använder Oculus. Blir absorberad av Oculus.
    • Tallrikar: Måste aktiveras i den ordning som matchar monolith -glödet. Spelaren som står på den sista plattan får varumärket för initierade.
    • BlightGuard: En spawns på varje sida där varumärket inte plockades upp. Droppar varumärkesanspråk som gör det möjligt för spelare att ta varumärke.

    Warpriest Fight in the King’s Fall Raid är en massiv DPS -kontroll. Kampen kräver att spelare hanterar skador på krigsprästen medan de står inuti aura som skapats av varumärket av den initierade. Varumärket ges till spelaren som står på slutplattan under Glyph -läsningssekvensen. Spelare måste byta detta varumärke mellan varandra med varumärkesanpassare buff som tappas av blightguards. .

    Detaljerad WarPriest Guide & DPS -rekommendation

    Warpriest -rummet är uppdelat i tre distinkta områden: övre vänster balkong, centrala nedre området och höjt höger rum. . Mötet börjar när mittplattan aktiveras genom att stå på den. När kampen börjar är målet att besegra fiender tills Revenant Knights eller Ravenous Taken Knights Spawn – besegra dessa fiender startar glyph -läsningssekvensen.

    Det finns två distinkta meddelanden på skärmen under Glyph-fasen: Glyph -läsningssekvens startade Glyph -sekvensen startade:

    • Glyph Reading Sekvens startade: Stå på mellersta plattan och läs var sekvensen startar. Monoliten som lyser indikerar plattan som startar sekvensen. Glödet kommer att vara på monolitens baksida. När du har läst, lämna den mellersta plattan.
    • Glyph -sekvensen startade: Stå på plattan som lästes ut. Spelaren på plattan letar nu efter nästa glödande monolit och ropar ut den. Förbli på plattan. Den andra plattan stod på och sedan den tredje. Alla plattor måste stodas för att få varumärket för initierade.

    För att starta glyfläsningssekvensen, stå på mellersta plattan och titta till vänster och höger monolit. Om ingen av dem är glödande, betyder det att den mellersta monoliten är startplattan. Hoppa av mittplattan. Stå på plattan som motsvarar monoliten som kallades ut. Titta på de andra monoliterna och uppmana vilken som glödar. När du står på startplattan stod den andra plattan på och sedan den tredje plattan. Spelaren som står på den tredje plattan får varumärket för initiativet.

    Mittplattan kan bara se baksidan av vänster och höger monolit. Den vänstra plattan kan bara se baksidan av den högra monoliten. Den högra plattan kan bara se baksidan av den vänstra monoliten. Använd en process för eliminering för att träna vilken tallrik som måste stås på.

    När varumärket för den initierade har förvärvats, gruppera för att hantera skador. Vid denna tidpunkt måste en spelare gå och besegra en BlightGuard och ta varumärkesanspråket Buff. Återgå till gruppen och ta varumärket för initieringen innan dess timer når noll. En andra spelare måste gå och få nästa varumärkesanspråk från BlightGuard, återvända till gruppen och ta varumärket för den initierade en sista gång.

    De två BlightGuards spawn i de områden där varumärket för den initierade inte hävdades. Exempel: Om varumärket förvärvades från högerplatta kommer bländguardarna att leka i mitten och vänster.

    När varumärket för den initierade skadefasen är över, göm sig bakom en av monoliterna för att undvika att bli dödad av Oculus. Monoliten kommer att absorberas. Detta innebär att det finns högst fyra skadefaser. Upprepa processen tills krigsprästen har besegrat.

    Warpriest DPS och andra tips

    För det första, låt oss täcka Warpriest DPS. För dag 1 -tävlingsläge raid var detta en massiv vägspärr för många spelare. Nu när tävlingsläget är inaktiverat är det betydligt lättare för de som är väl förberedda att hantera tillräckligt med skador på chefen för att rensa mötet.

    • Nightstalker med Shadowshot: Deadfall eller en spelare med gudomlighet (dessa debuffs staplar inte)
    • Radiance eller Sentinel Shield (dessa buffs staplar inte)
    • Linjära fusionsgevär med skjutlinje (Stormchaser eller Taipan-4FR)
    • Sniper Rifle med skjutlinje endast om din LFR har auto-laddande hölster.

    Om du använder gudomlighet, använd inte Sentinel Shield, eftersom det innebär att två spelare inte kommer att hantera optimal skada. Medan Shadowshot debufferar WarPriest, använd inte gudomlighet eftersom dessa inte staplar. När Shadowshot löper ut, använd antingen en annan Shadowshot eller låt någon tillämpa gudomligheten debuff.

    Linjära fusionsgevär med skjutlinjen Perk (erbjudanden ökade skador när de är nära två eller flera allierade) är en nödvändighet under säsong 18, eftersom de erbjuder en del av de högsta DPS -potentialen i Destiny 2. Helst kommer du att använda en stormchaser med skjutlinje och auto-laddande hölster och byta till en snikskyttegevär med samma förmåner för att maximera dina DP: er-laddar dig bara ner dig.

    För spelaren som kan behöva använda Divinity, en raketskyttare med varaktiga intryck och auto-laddande hölster gör att du kan få ut mer skada. Avfyra en raket innan du applicerar gudomlighet för att ge de varaktiga intryck en skada boost.

    Hantera skador på krigspriest mellan mitten och höger monolit. Detta säkerställer att du alltid kan se Warpriest’s Head och gör att du snabbt kan dra sig tillbaka till antingen monolit. Om du behöver en tredje eller fjärde skadefas, antingen DPS från vänster monolit eller fly till monoliten innan skadafasen slutar.

    Slutligen kommer blåsade trollkarlar och servila minotaurer att leka under tilläggsfasen. Använd Aeon Swift/Safe/Soul Gauntlets med Sect of Insight Perk och använd efterbehandlare på dessa fiender för att släppa tung ammunition för dina allierade. Innan du besegrade den sista Revenant Knight eller Ravenous Taken Knight, gör en varv för att samla tung ammunition.

    Golgoroth

    Golgoroth Challenge: Spelare med Golgoroths blick måste vara i poolen med återvunnet ljus när buffén slutar.

    Kampen mot Golgoroth har spelare som använder pooler med återvunnet ljus för att hantera skador på Golgoroths mage medan två spelare handlar med blicken fram och tillbaka.

    1. Förstöra orb för att börja slåss och sedan besegra fiender
    2. Bryta orb för att börja skada fasen, en spelare skjuter Golgoroth i ryggen för att få blicken
    3. Spelare hoppar ner i poolen och hanterar skador på Golgoroth
    4. Två spelare handlar Golgoroths blick fram och tillbaka medan fler orbs skjuts för fler skador pooler

    Golgoroth -kampen introducerar några nya mekaniker som bara visas under dess möte:

    • Orbs & Pools: Orbs kommer att hänga från taket, förstöra dem skapar pooler med återvunnet ljus på marken. Att stå i en pool ger ökad skada på Golgoroth.
    • Golgoroths blick: Efter att ha skjutit Golgoroths rygg kommer han att vända och skjuta dart mot spelaren i 20 sekunder. Detta hindrar Golgoroth från att döda någon ner vid hans fötter.
    • .
    • Tablet of Ruin: En laddning läggs till tabletten per missad pool av återvunnet ljus under en skadafas. Misslyckas med att använda sex orbs/pooler och surfplattan kommer att torka av laget.

    Golgoroth Fight i King’s Fall har spelare som skadar Golgoroth från pooler med återvunnet ljus medan två spelare jonglerar Golgoroths blick fram och tillbaka. När blicken byts ut måste spelare flytta till nästa orb, skjuta ner det och hantera skador från poolen. . Varje gång en pool av återvunnet ljus används, får en spelare i poolen med en debuff som heter Instable Essence som exploderar och dödar närliggande spelare.

    Detaljerad Golgoroth -guide

    Golgoroth Arena har en övre omkrets och en lägre arena där Golgoroth står. För det mesta kommer spelarna att kramas runt ingången och sidorna. Den bortre sidan av arenan är där flera fiender spawn, inklusive miniboss fiender som kan avslutas med Aeon Gauntlets för tung ammunition.

    Tilldela två spelare att fånga Golgoroths blick genom att skjuta honom i ryggen. Deras ansvar är att räkna ner blicktimern och skjuta Golgoroth i ryggen innan den når noll sekunder. De kommer också att behöva placera sig längs omkretsen på ett sådant sätt att spelarna i gropen kan skada Golgoroths mage.

    Resten av teamet ansvarar för skador. När Golgoroths blick har fångats skjuter de den tillgängliga orb, står i poolen med återvunnet ljus och hanterar skador på Golgoroths mage. När blicken växlar till den andra spelaren, hittar de nästa orb, förstör den och hanterar skador.

    Varje gång en pool av återvunnet ljus används kommer en spelare inuti poolen att påverkas slumpmässigt av instabil essens. Denna debuff kommer att explodera efter flera sekunder och döda någon i närheten. Spelaren med denna debuff måste flytta bort från alla allierade. Denna explosion behandlar skador på Golgoroth, så att stanna nära chefen är ett alternativ.

    Starta kampen genom att förstöra den centrala orb och kalla Golgoroth. Rensa fiender som trattar ner på sidorna. Så småningom kommer en orb att leka. Låt en spelare ta Golgoroths aggro (skjut marken eller komma nära honom) medan en annan spelare skjuter Golgoroth i ryggen. Medan detta händer förstör skadeteamet orb, hoppar ner i poolen och hanterar skador.

    Spelaren med Golgoroths blick bör räkna ner eller ange när den andra spelaren ska ta blicken. Målet är att ta blicken i det sista möjliga ögonblicket, eftersom det ger skadeteamet mer tid i en pool. När blicken skiftar bör teamet i arenan hitta nästa tillgängliga orb, skjuta det och hantera skador från denna nya pool (kom ihåg att den som har instabil essens bör flytta bort från allierade).

    När alla sex orbs har använts eller när Golgoroths blick inte har överförts, kommer skadafasen att sluta. Vid denna tidpunkt bör spelare lämna arenan snabbt och omgruppera sig runt omkretsen för att besegra nya fiender.

    Upprepa hela processen tills Golgoroth har besegrat. Spelare kommer att ha högst tre fulla rotationer för att besegra Golgoroth. Det finns ytterligare ett element: ruinens surfplatta. För varje orb som inte används under en skadafas läggs ett märke till ruinens surfplatta. När sex märken har lagts till, torkar det laget.

    För Golgoroth -DPS kommer en utstrålningsbrunn vid varje pool med återvunnet ljus avsevärt att öka lagets skador produktion. För att säkerställa att det finns tillräckligt med brunnar, överväg att använda Phoenix -protokollet. Andra solkrämpar kan använda Starfire Protocol, Witherhoard och Fusion -granater för att hantera massor av skador. Stasis titaner kan också utplåna skadan. För alla andra kommer Nightstalker’s Shadowshot att debuffa Golgoroth, liksom traktor kanon. Använd linjära fusionsgevär samt snigelgevär för att driva skadan över linjen.

    Kolvvägghopppussel

    Arbeta dig längs och tillbaka till väggen full av kolvar. Vi kunde inte mantera när detta ursprungligen släpptes, så du har det enkelt, Guardian!

    Döttrar till oryx

    Daughters of Oryx Challenge: Spelare får inte stå på samma plattform två gånger under en bit av BlightGuard/Brand Claimer Path Running -fasen. Gäller inte spelaren som rivs mellan dimensioner.

    Döttrarna till Oryx möter i King’s Fall har spelare som bildar en uppstigande väg tre gånger för att få en blightguard, stjäla kraften hos en chef, hantera skador och upprepa.

    1. Slumpmässig spelare slits mellan dimensioner
    2. Stå på den första gröna plattan, leta efter andra och låt den rivna spelaren korsa vägen för att samla in blightguard -biten. Upprepa tre gånger.
    3. För det tredje gången, använd BlightGuard för att ta aura från dottern som skjuter
    4. Besegra dotter, upprepa steg för annan dotter

    Döttrarna till Oryx Fight äger rum på samma arena som Oryx Fight. .

    • Slits mellan dimensioner: En spelare kommer att väljas slumpmässigt för att rivas mellan dimensioner. De kan bara hoppa. Deras jobb är att hoppa över flytande block mellan plattformarna, ta en bit av BlightGuard och stjäla aura från en dotter.
    • Ascendant Path: En sispig väg som bildas i luften, vilket gör att den trasiga spelaren kan nå The BlightGuard. Bildas genom att stå på de två korrekta plattformarna.
    • Plattformar: En av fyra plattformar lyser, vilket indikerar den första som står på. När du står på den visas en symbol ovanför slutplattformen som sedan måste stås för att bilda den uppstigande vägen.
    • Dirge of Unraveling / Hymn of Weaving: En av döttrarna framför en låt som varar två (2) minuter innan du torkar laget. Det enda sättet att överleva är att stjäla aura från dottern som skjuter.
    • Aura av upplösning / aura av vävning: stulen från döttrarna och erbjuder skydd mot Dirge / Hymn.

    Detaljerade döttrar till Oryx Guide

    Börja kampen genom att besegra riddaren på startplattformen och sedan hoppa upp till plattformen. När du står på plattformen, ring var symbolen flyter, kommer detta att vara över där den andra plattformen måste aktiveras. Stå på den andra plattformen för att bilda Ascendant Path.

    Medan detta händer kommer en spelare att rivas slumpmässigt mellan dimensioner. Deras jobb är att börja på den första plattformen, klättra upp den stigande vägen och ta blightguard i slutet. Hela processen upprepas tre gånger. För tredje gången måste den trasiga spelaren interagera för att plocka upp BlightGuard.

    När den tredje BlightGuard har förvärvats måste den trasiga spelaren snabbt gå till den dotter som skjuter, stå under henne och hålla interagera för att ta henne aura. Vid denna tidpunkt bör alla spelare gruppera sig inom aura och hantera skador på nämnda chef. När chefen besegras upprepar hela processen för den andra dotter.

    Att hantera skador på döttrarna är lätt, eftersom Gjallarhorn och legendariska raketskyttare gör ett kort arbete med dem. Den verkliga utmaningen kommer med timing. Varje fas spelare kommer bara att ha två (2) minuter att slutföra tre cykler av blightguard, stjäla aura och besegra chefen. Av denna anledning är det viktigt att plattformarna aktiveras så snabbt som möjligt. Ju snabbare du aktiverar en plattform, bildar vägen och gör anspråk på buffen, desto mer tid kommer du att ha för en skadafas.

    Det finns ett par saker att notera om denna kamp. För det första spawn grupper av fiender precis bredvid varje plattform, mot mitten av rummet. Dessa bör besegras snabbt, särskilt plattformen till höger om ingången, eftersom fyra tagna Phalanx kommer att leka där. På liknande sätt kommer snikskyttar att leka på flytande öar till sidorna av arenan när den andra plattformen är aktiverad. Under skadafasen är en bra DPS -plats på den lilla avsatsen i mitten, mittemot den dotter du behöver besegra.

    När det gäller utrop och roller, använd vad som helst utrop som ditt team tycker fungerar bäst. För mitt team, att använda L1 och R1 för plattformarna nära ingången och L2 och R2 för plattformarna där Oryx Spawns fungerar bra. Tilldela en spelare till varje plattform och ha två spelare som floaters. Om en plattformsspelare rivs mellan dimensioner, bör de kalla vilken plattform som måste täckas av en flottör.

    Ett sista tips är att hålla kommunikationen klar för plattformar och löpning. Ett exempel skulle vara att om du täcker L1 och ser R2 är den andra plattformen, kan du välja att säga, “L1 Start, R2 Finish”. Använd vad utrop som fungerar för ditt team eller LFG, var bara snabb om det.

    Oryx, den tagna kungen

    Oryx Challenge: En spelare kan inte döda samma ljusätare och ljusätare riddare mer än en gång.

    Kampen mot Oryx, The Taken King är ett av de längsta mötena i spelet. Spelare kommer att detonera skadade ljusbomber till bedövning av oryx, vilket möjliggör en lång skadafas. Spelare hanterar skador på Oryx genom att skjuta bröstet.

    1. Aktivera första plattformen, slits mellan dimensioner hoppar på första plattformen, ring ut slutplattform, kör över vägar för att samla in blightguard.
    2. Lättätare ogres besegras och tappar skadat ljus. Light-Eater Knights är besegrade
    3. Trasiga mellan dimensioner upprepade ytterligare två gånger för att förvärva varumärkesanalier
    4. Den rivna spelaren stjäl buff från fartyget i ORYX, alla spelare grupperar i mitten
    5. Fyra spelare springer till skadade ljusbomber för att aktivera dem, återgå till mitten för att undvika skador
    6. Hantera skador på Oryx bröst tills han går framför fartyget
    7. Antingen kör från explosioner eller besegra skuggan av oryx i kupolen (möte valt slumpmässigt)
    8. Upprepa tills Oryx träffar 25 procent hälsa
    9. I slutstativet, besegra två ljusätare ogres, aktivera bomber och hantera skador på Oryx’s bröst

    ORYX -mötet har några olika faser vardera med sin egen mekanik.

    • Rivas mellan dimensioner: När någon väl står på startplattformen rivs en spelare mellan dimensioner. Liksom föregående möte måste den här spelaren korsa den uppstigande vägen för att få blygguard.
    • Ascendant Path: bildas genom att stå på de två korrekta plattformarna.
    • BlightGuard: Tre stycken samlas in, en åt gången, från Ascendant Path. Används för att stjäla aura av odödlighet från kärlet i ORYX.
    • Corrupt Light: tappad av Light-Eater Ogres. Står bredvid en aktiverar det och får den att explodera, fantastisk oryx. En ljusätare riddare kommer att leka per bomb för att äta den.
    • Skugga av ORYX: En spelare i taget teleporteras in i arenan för att bekämpa skuggan av ORYX. När skuggan besegras, är alla spelare frigjorda och nästa fas börjar
    • ORYX BOMBS: Oryx kallar bomber ovanpå spelare. Stoppar efter en kort fas eller när alla fyra tagna riddare på plattformar besegras.

    Detaljerad oryxguide

    Starta kampen mot Oryx genom att närma sig WISP på framsidan av rummet. Besegra fiender tills Oryx väljer en sida. Plattformen Oryx Slams är startplattformen för den trasiga spelaren. Stående på plattformen kommer att välja den trasiga spelaren. Att stå på plattformen kan du se slutplattformen. Ring ut denna information och sedan korsar den trasiga spelaren den uppstigande vägen för att kräva en bit av blightguard.

    Samtidigt kommer fyra ljusätare ogres att leka, en bredvid varje plattform. Besegra en Ogre släpper en skadad lättbomb som spelare kan aktivera under ORYX -skadafasen. När en Ogre dör, kommer en ljusätare riddare att leka diagonalt mittemot den och springa till det skadade ljuset. Om riddaren berör den kommer bomben att raderas. Dessa riddare måste dö.

    BlightGuard -biten måste förvärvas tre gånger. Varje gång en bit hittas måste spelare leta efter nästa startplattform och sedan efterbehandlingsplattformen. Tredje gången en bit hittas måste den trasiga spelaren interagera med den för att få varumärket Reclaimer Buff. Leta reda på fartyget i Oryx Knight som går ner i mitten av rummet, håll interagera för att ta odödlighetens aura och sedan besegra det.

    Så snart texten på skärmen läser, Oryx uppmanar mörkret, Alla skadade ljusbomber måste aktiveras samtidigt. För att göra detta, korsa tröskeln för den vittiga omkretsen och stå i mitten tills ett annat meddelande visas som lyder: Spelarnamn har detonerade ett skadat ljus.

    Dra sig till säkerheten för odödlighetens aura. Stående inom aura skyddar spelare från den skadade ljusaxplosionen. Om det är rätt tid kommer alla bomber att explodera, fantastisk oryx. Varje bomb som exploderar kommer att lägga till några sekunder till skadetiden. Medan Oryx är bedövad, skjut honom i bröstet för att hantera skador.

    Efter att skadafasen slutar kommer Oryx att göra en av två aktiviteter. Han kan flyga i fjärran framför fartyget och kalla bomber. Under detta kan spelare antingen springa varv tills bomberna slutar eller besegra de fyra som tagits riddare på plattformarna för att stoppa det tidigt. Den andra aktiviteten är kupolen. En spelare i taget kommer att teleportera i kupolen tills alla sex spelarna är inne. Målet är att besegra skuggan av ORYX. Även om det inte finns någon timer, när alla spelare är inne har du bara en viss tid innan laget torkar.

    När någon av dessa aktiviteter slutar, upprepa hela processen igen. Gå igenom rörelserna om att stå på plattformar, bygga uppstigande stigen, ta blightguard -bitarna, besegra ogres och riddare och detonera det skadade ljuset. Detta fortsätter tills Oryx har 25 procent hälsa.

    Vid 25 procent hälsa kommer Oryx att gå in i sin slutliga ställning framför fartyget. Under denna tid spawn och släpper ytterligare två ljusätare ogres ogrödande ljus (inga ljusätare riddare) kommer att leka). När Oryx uppmanar mörkret måste dessa detoneras för ytterligare skadetid. Så snart Oryx bröst är öppen och glödande, bör alla spelare hantera skador.

    När det gäller optimal skada för ORYX är detta möte ungefär detsamma som Warpriest. Använd gudomlighet istället för tether, tillsammans med linjära fusiongevär och snikskyttgevär. Följ upp med utbrott perfekt om du slutar på ammunition. Öka din skada ytterligare med utstrålningsbrunn. Sammantaget är skadekontrollen inte så illa – den verkliga utmaningen är om du bränner all din ammunition som får ORYX till 25 procent och har ingen ammunition som ligger runt. Kom ihåg att att använda en exotisk som använder primär ammunition kommer att öka chansen för att din ammunitionsmod fungerar.

    Med ett fast grepp om hela King’s Fall Raid, bör du och din eld. Var noga med att hålla den låst till den här guiden när vi uppdaterar den med all relevant information. Swing by The ShackNews Destiny 2 Strategy Guide för en mängd information och vägledning för varje raid i spelet.

    Sam Chandler kommer från landet nere under, tar lite av den södra halvklotet till sitt arbete. Efter att ha studsat runt några universitet, säkra en kandidatexamen och gått in i videospelindustrin, hittade han sin nya familj här på ShackNews som guiderredaktör. Det finns inget han älskar mer än att skapa en guide som hjälper någon. Om du behöver hjälp med en guide, eller märker något som inte är riktigt rätt, kan du tweeta honom: @Samuelchandler

    • Guide
    • Destiny 2
    • Destiny 2 Raid
    • King’s Fall
    • Destiny 2: Säsong av plundring