Indiens Chandragupta kommer att föra krig i Civilization 6: Rise and Fall Expansion | PC Gamer, Civilization 6 Rise and Fall India Strategy Guide – Hur man vinner med Chandragupta | Pcgamesn

Civilization 6 Rise and Fall India Strategy Guide – Hur man vinner med Chandragupta

Han kommer att vara en alternativ ledare till Gandhi, och de två kunde inte vara mer annorlunda. Där Gandhis civilisationer byggs på fred, uppmuntrar Chandragupas kompetensuppsättning en mer aggressiv lekstil. Han befaller en elefantmonterad armé och hans ledarförmåga, Arthashastra, låter dig förklara ett krig av territoriell expansion. Under de första varvarna av det kriget får dina enheter bonusar till rörelse och strid, så du kommer att kunna övermanna de flesta fiender tidigt.

Indiens Chandragupta kommer att föra krig i Civilization 6: Rise and Fall Expansion

Civilization 6: s första expansion, Rise and Fall, kommer i februari, och Firaxis har gradvis retat detaljer om de nio nya ledarna som kommer till spelet. Vi vet redan att Genghis Khan, drottning Seondeok från Korea och Nederländernas drottning Wilhelmina kommer att gå med i partiet, och nu vet vi allt om Chandragupta, indianernas nya ledare.

Han kommer att vara en alternativ ledare till Gandhi, och de två kunde inte vara mer annorlunda. Där Gandhis civilisationer byggs på fred, uppmuntrar Chandragupas kompetensuppsättning en mer aggressiv lekstil. Han befaller en elefantmonterad armé och hans ledarförmåga, Arthashastra, låter dig förklara ett krig av territoriell expansion. Under de första varvarna av det kriget får dina enheter bonusar till rörelse och strid, så du kommer att kunna övermanna de flesta fiender tidigt.

Den aggressionen passar med sin bakre historia: som Firaxis beskriver var han en karismatisk och smart man, mentorerad av den stora Chanakya, en pionjär inom ekonomi i Indien. Chandragupta tog upp en armé och kastade den korrupta Nanda -dynastin 3: e århundradet fvt. Han etablerade Mauryan-dynastin, och hans imperium sträckte sig så småningom från södra Indien hela vägen till dagens Afghanistan.

Läs mer om den enorma stigningen och fallutvidgningen här. Det kommer ut den 8 februari.

Civilization 6 Rise and Fall India Strategy Guide – Hur man vinner med Chandragupta

Civ 6 Strategi Guide Chandragupta India

Med Civilization VI: s första expansion, Rise and Fall, kommer ett parti nya experiment att genomföra med historien. Indiens nya ledare, Chandragupta, presenterar just en så fascinerande installation, skräddarsydd mot militär aggression och tidig expansion. Ganska förändringen från Gandhi, Civ’s beryktade kärnkraftsaktiva.

Hur hans aggressiva funktioner matchar med Indiens befintliga religiösa lutningar är fortfarande mer nyfiken. Det räcker nästan att garantera någon form av guide som är vette av allt, är det inte? Om bara. Åh, häng på – du tror inte hur slumpmässigt detta är, men det verkar finnas den exakta saken nedan. Wow! Låt oss läsa vår civilisation vi Chandragupta Guide.

De bästa strategispelen på PC erbjuder mycket mer taktisk lycka.

  • Letar efter mer allmänna råd? Prova vår Civilization 6 Strategy Guide.
  • .
  • Föredrar den ursprungliga indiska överherren? Se vår civilisation 6 Gandhi -guide.
  • Utforska Rise and Falls experimentella nya nation med vår civilisation 6 Cree Guide.

Chandragupta -funktioner

civ 6 hur man vinner med Chandragupta

Först och främst – om en Civ -ledare någonsin var avsedd för omslaget till mäns hälsotidning, är det Mauryan -kejsaren Chandragupta. Inte bara förenade han och utvidgade Indien så långt att det nådde dagens Afghanistan, han utvecklade uppenbarligen mördare fällor och lats gjorde det.

För det andra – och kanske mer pertinent, för denna guide – Chandragupta ger en helt annan smak till Indien än tidigare ledare Gandhi.

Ledarbonus – Arthashastra

. +2 rörelse och +5 stridsstyrka för de första tio varv efter att ha förklarat ett krig av territoriell expansion.

Det här är en biggie. Eftersom du kan låsa upp militär träning mycket tidigt i Civ VI, handlar Arthashastra om att förbereda för krig nästan omedelbart när du startade ett spel. Tio varv är inte så länge för att framgångsrikt föra krig mot en fiende och ta deras kapital, så mycket tidigare planering krävs för att se till att du inte slösar bort någon av dessa svängningsenheter i position, eller – ännu värre – Väntar på att de ska byggas.

En mer uppenbar punkt är fortfarande att det inte är någon mening att spela som Chandragupta om du inte kommer att göra åtminstone lite invaderande. Indiens bonusar är starka när de är i par med Gandhi, men några stegbrunnar kommer inte att vinna spelet för dig om du ignorerar Chandragupas uppenbara militära fördelar för tidig spel.

Ledaragenda – Maurya Empire

. Gillar civilisationer som inte är nära hans gränser.

Där görs det uttryckligt. I motsats till Gandhis ledarskap handlar Chandragupta verkligen om att utöka sitt imperium till varje pris, även om det innebär att äta upp andra ledares territorium. Waging War tidigt i spelet har lite av en knock-on-effekt på lojalitet, ett helt nytt system som spelas i denna utvidgning, så du måste planera din stadsbyggande och guvernörer i enlighet därmed. .

Indiens funktioner

civ 6 varu guide

Varu

Denna tidiga spel-stridsenhet går hand i hand med Chandragupas Arthashastra-bonus. Med 40 stridsstyrka och 2 rörelse ersätter den ryttaren till en högre produktionskostnad på 120 vs. 80 och minskad rörelse. Emellertid får intilliggande enheter -5 stridsstyrka från varu, eftersom det är vad som händer med människor när en enorm elefant dyker upp oväntat som de förstår är där för att skada dem.

Du behöver bara ridningstekniken för att kunna bygga varu så att du bör prioritera deras produktion efter att ha avgjort det väsentliga i dina första tio till 20 varv. Efter att ha förklarat ett krig med territoriell expansion har Varu 45 stridsstyrka och 4 rörelser för tio varv utöver den försvagande egenskapen, tillgänglig i den antika eran. Ärligt talat, det är löjligt, så utnyttja det mesta.

. Tankar kräver olja och förbränningstekniken, så gör en linje för dem om du planerar ett långt dominansspel.

Att bygga en varu (om “byggnad” kan betraktas som rätt ord för skapandet av en krigselefant) får dig också en hel del poäng mot att utlösa en guldålder i den antika eran, tillsammans med Stepwell (nedan).

Styvväl

Civ 6 Chandragupta Stepwell

Stepwell, ett helt uppgraderingsdistrikt, ger +1 mat, +1 bostäder, +1 tro (om bredvid en helig plats) och en extra +1 mat om den placeras bredvid en gård. Efter att ha undersökt sanitet ger det ytterligare +1 bostäder, och efter att ha undersökt professionella idrott (av någon anledning) ger det en annan +1 mat också.

Detta är inte den typen av distrikt att planera ett helt spel runt, men det är verkligen en stor hjälp för att hålla din stad lycklig, lojal och växande.

Dharma

Beskrivning: Få fördelarna med alla följare av religioner som finns i dina städer, inte bara den du grundade.

Detta är ett kraftfullt sätt att generera extra bonusar. Å andra sidan kräver det en defter -touch än vanligt när du går för en religiös seger, om du också skickar in apostlar eller inkvisitorer för att utplåna alla spår av rivaliserande religioner från ditt territorium, förlorar du följare bonusar också. Det är bäst att hålla några av dina mindre städer som flerfitbostäder så att du plockar upp deras bufféer.

. Låt bara religioner sippra in över ditt imperium och njuta av buffarna. Du kan behöva skapa en inkvisitor då och då för att hindra en religion från att ta över – därmed blockera en fiendens väg till den religiösa segern.

Indien – Victory -mål

Civ 6 Chandragupta Early Game Guide

Den bästa vägen till seger med Chandragupta är via dominans. Hans tidiga spelbonusar är helt enkelt för starka för att ignorera, och de staplar så vackert. Bygg först lite varu och placera dem i utkanten av ditt territorium nära en motståndares stad. Detta fyller din guldåldermätare lite. Sedan, efter att ha undersökt militärutbildning, förklara ett krig av territoriell expansion på den motståndaren och skicka in varu för att göra sina saker. Gör detta och får en fiendens stad, fyller den mätaren lite mer. Gör det rätt, och du kommer att ha slagit en fiende genom att ta sitt kapital och fått en stor del av extra territorium innan den antika eran slutar, samtidigt som du utlöser en guldålder.

För att hålla bollen rullande, använd varu med stödjande enheter tills de är överträffade av mer moderna fiendens enheter, sedan sitta hårt och undersöka hårt tills du kan uppgradera dem till tankar. Om du byggde tillräckligt med Varu i den antika eran och du har tillräckligt i din statskassa kommer du direkt att kunna överträffa din närliggande fiendens armé med en uppgradering. .

Om du ockuperar många fiendens städer kommer lojalitet att bli ett problem innan för länge. Med det i åtanke, utse en militärsinnad guvernör i ditt huvudstad redan i spelet och snabbt främja dem så att när det är dags att stoppa en illojal stad kan du skicka dem in och sluta oroa dig för det.

Civ 6 Chandragupta Strategy Guide Civics

Religiös seger är också en möjlighet tack vare Dharmas bonusar och Stepwells potentiella +3 trospunkter, men det är svårare än dominansvägen – särskilt om du gör det utan Gandhi. Att använda Chandragupas tidiga militära fördel för att ta en civ som redan har utvecklat ett par heliga platser är den bästa grunden för detta och sedan att få stegbrunnar byggda trevligt och tidigt för att generera en god tropunkt per tur totalt så snart som möjligt.

Underverk kan hjälpa till att cementera ett visst tillvägagångssätt med sina buffs. Även om de flesta av dessa buffs tenderar att gynna kultur- eller religiösa segerstrategier kan du fortfarande få en fördel som aggressor genom att bygga klokt.

För det första är de hängande trädgårdarna bra för alla civ oavsett segerväg när de ökar tillväxten 15% i alla städer och tillhandahåller +2 bostäder i staden de är inbyggda. . Alhambra är ett bra medeltida underverk och nettar dig en extra militärpolitisk plats och +1 stor allmän punkt per tur.

Senare i spelet ökar Ruhr Valley produktionen med 20% i staden som den är inbyggd, samtidigt som den lägger till +1 produktion för varje gruva och stenbrott i stadsgränser.

Chandragupta – Regeringar och politik

Civ 6 Chandragupta Policies Regeringsguide

Det är bäst att balansera stark militärpolitik med några förmåner för att hålla din befolkning lycklig när du spelar som Chandragupta. I det tidiga spelet innebär det att välja oligarki så snart det är tillgängligt, eftersom +4 stridsstyrka för alla landmelee -enheter är enorm, särskilt parad med en 20% -upplevelseökning. Det finns bara en militärpolitisk plats men du kan använda jokertecken för att chucka i en annan om du vill.

. Eftersom du troligen kommer att sitta hårt under denna tid och lagra för ett senare militärt attack, kan monarkiets blandning av tre militära politiska platser med en av var och en för de andra politiska typerna passa dig. Eller, om du drar nytta av Dharma och vill utnyttja din tro, välj teokrati. Detta låter dig köpa markenheter med tro till 15% rabatt och påskyndar lagringsprocessen. I modern tid – och vi kan inte tro att vi skriver detta – kan fascismen vara bäst för dig. Det påskyndar enhetsproduktionen, ökar stridens effektivitet och ger potentiella sex militära politiska platser om du använder jokertecken för militärpolitik också. Sju, om du byggde Alhambra. Lycka till att sova på natten är allt.

När det gäller själva policyn kommer Agoge att påskynda produktionen av dessa varu med 50%, värnpliktet minskar varje enhets underhållskostnad med 1 guld per varv, och kampslag minskar krigströdor med 25%. Dessa tre kommer att hålla dig i anständig form under hela spelet om du spelar en lång dominanseger, medan de andra militära slots kan användas mer situationellt. I behov av snabbt försvar? Bastions ger +6 City Defense Strength och +5 City Ranged Strength. Slutligen beslutade att det är dags att uppgradera dessa varu till tankar? Pop Professional Army i en av dina slots och gör det för 50% mindre guld.

Phil Iwaniuk En mycket älskad strategi och racingfan vars huvudslag inkluderar Fallout, Forza Horizon och Half-Life. Phil har också bylines på Eurogamer, PC Gamer, The Guardian och många fler.

Kan förklara ett krig med territoriell expansion med militär träning, istället för mobilisering. +2 rörelse och +5 stridsstyrka för alla enheter under de kommande tio varven efter att ha förklarat ett krig med territoriell expansion.

Ledaragenda – Maurya Empire

Ogillar inte civilisationer som har städer nära hans gränser och kommer att försöka erövra dem. Gillar civilisationer som inte är hans grannar.

Religion

“Det räcker inte för att leda ditt folk. Snarare måste du leda som om du är ditt folk.

Chandragupta Maurya (340 – 293 f.Kr.) var grundaren av Maurya Empire, det första imperiet som förenade det mesta av det antika Indien, som han regerade från 321 till 297 f.Kr. till hans död. Han leder indianerna in Civilisation VI: Rise and Fall.

Chandragupta representerar en mindre fredlig sida av Indien, inte rädd för att vara på brottet och utvidga sina gränser till främmande länder.

Innehåll

Intro []

. Släpp ut krigs elefanter på alla rival som förbannar ditt namn, stolt Mauryan King. . Må gränserna till ditt imperium expandera för alltid.

GameSpot Expert Reviews

11 februari 2019

24 oktober 2016

Chandragupas unika agenda är Maurya Empire. Han vill utöka sitt imperium och ogillar civilisationer som har städer nära hans gränser.

Hans ledarförmåga är Arthashastra. Han kan förklara ett krig med territoriell expansion efter att ha upptäckt militär träning och fått +2 rörelse och +5 stridsstyrka för de första 10 varv efter att ha gjort det.

Detaljerad strategi []

Tidig tillgång till den territoriella expansionen Casus Belli är Chandragupas huvudsakliga fördel, så att slutföra den militära utbildningen Civic är viktigt innan du monterar dina attacker mot dina utländska grannar. Beredskap är nyckeln för att verkligen dra nytta av hans Arthashastra -förmåga och krossa dina fiender snabbt med överlägsen styrka och snabbare rörelse. Indiens religiösa styrkor bör inte ignoreras, eftersom erövring av städer med andra dominerande religioner gör det lättare att sprida dessa religioner i hela hans imperium och dra nytta av de efterföljande övertygelserna de ger.

Linjer []

Chandragupta uttrycks av Sahil Vaidya. Han talar Pali, men språket är dåligt översatt. Han hänvisar också till Indien som Jambudvipa och använder några mycket distinkta bengaliska uttal, till exempel “durattho” som ordet för “avstånd” och ng för det anklagande m i slutet av ett ord.

Uttryckt []

Kodnamn Citat (engelsk översättning) Citat (Pali) Anteckningar
Agenda-baserat godkännande De bästa grannarna är avlägsna. Just nu är du Indiens bästa granne. Yo durattho Uttamo paṭivassako. Idāni TVameva Jambūdvīpassa Uttamo Paṭivassako.
Det finns inget avstånd mellan våra länder. Mitt folk tvingas uthärda stanken på din egen. Tathaṃ natthi antara amhākaṃ bhūmiyā. Mama Pajā Tvameva Pūtigandhassa Balanto Adhivasetam.
Attackerad Indien fruktar inte krig. Det mest du kan göra är att sakta vårt rättmätiga framsteg. Jambūdvīpaṃ yuddhassa na bhayaṃ. Adhikatto, tvaṃ amhākaṃ ñāyānugata vaḍḍhita sanikaṃ ganissasi.
Förklarar krig Ditt territorium kan förbättras mycket under indiskt styre. . Tvameva janapado abhivaḍḍhissi bahutaraṃ jambūdvīpassa sāsane. Uttamo Iminā ahaṃ Vassāmi.
Besegrad Du lärde dig mina egna lektioner alltför väl. Jag instruerade dig i min egen bortgång. ���� ������������ �� �������� ���� �������������� �������������� ���������������� ���� ������������ �������� ������ �������� �� ���������������������� / Mama upadeso ca tvaṃ so sikkhita adhikañca sādhuñca. Mamma maraṇassa kāle ahaṃ tvaṃ ca sikkhāpete.
Hälsning Jag är Chandragupta, mauryan kejsare i Unified India. Nej, det har inte gått till mitt huvud. ���������� ���������������������� ���������������� ������������, ������ ������������������������ �� ������ ���� �������� ������������������������ / akhaṇḍa Jambudīpassa Mauryassa adhirāja, ahaṃ Chandragupta. Na idaṃ mamma sīse anupavisittha.
Citat från civilopedi Det räcker inte för att leda ditt folk. Snarare måste du leda som om du är ditt folk. ���� ������ ������ ������������������ ���������������� �������� �������� �������� �������� �������� �������� �������� �������� ��������. ���������� �������� ���� �������� �������� ������������������ ������ �������� ������������ / mā idaṃ alaṃ saṃvattatuṃ tumhākaṃ pajāya. Kiñca tvaṃ eva tassa pajāya saṃvattehi evaṃ tvaṃ atthi. Detta är förmodligen inspirerat av en offert från Arthashastra (Bok I, kapitel XIX), skriven på sanskrit – “I lyckans ämnen ligger hans lycka; i deras välfärd, hans välfärd; oavsett vad som han själv kommer att betrakta som bra, men vad som helst som han vill betrakta som bra.”[1] Chanakya, läraren och vårdnadshavaren i Chandragupta, krediteras traditionellt som författaren till texten.

Osammanna []

Delegation: Vår delegation ger många gåvor. Drick all den kryddade kärnmjölken du önskar! Vi kan alltid skicka mer.

Accepterar spelarens delegation: Jag gillade ganska värd för din delegation. De gav mig mycket att tänka på om vår ömsesidiga framtid.

Vägrar spelarens delegation: Även om jag skulle vara glad över att träffa din delegation, är jag upptagen någon annanstans. En annan gång!

Accepterar spelarens vänskapsdeklaration: Verkligen har Indien länge tänkt detsamma av ditt folk. .

Mitt folk delar inte min entusiasm för vår vänskap. Men de kan värma för dig en dag.

Indien tänker mycket på ditt folk. Med ditt tillstånd kommer jag att förklara vår ömsesidiga vänskap till alla.

Spelaren accepterar vänskapsdeklaration: .

Handelsavtal accepterat: Ett klokt förslag!

Handelsavtal avvisas: Nej. Indien skulle inte gynnas.

Fördömd av spelare: Även om jag ignorerar dina grymma ord kommer Indien länge att komma ihåg dem.

Fördömer spelare: Du är en förlägenhet för ditt folk! Du pratar med två munnar, ingen av dem trevliga.

Inbjudan till kapital: Vi bör tala om våra huvudstäder. Bestämma hur långt vi är från varandra.

Inbjudan till City: Du reser nära indiskt territorium. Varför inte besöka och koppla av på våra stora stegbrunnar?

Civilopedia Entry []

Sällsynt är den erövraren vars namn sträcker sig till årtusenden. Rarer är fortfarande den strateg som är lika kapabel på slagfältet och den politiska arenan. Rarest är härskaren som villigt skulle ge bort ett imperium. Av alla tre finns det bara Chandragupta Maurya.

Född någon gång under 300 -talet f.Kr. . Trots denna förvirring fick Chandragupta snabbt ett rykte som en smart och karismatisk man, så mycket att den stora Chanakya beslutade att mentorera honom. Med stöd och råd från den legendariska politiker och filosof fick Chandragupta en kraschkurs i politik, konst och militär taktik.

Chanakyas utbildning var allt för ett singulärt syfte: han hoppades att hans elev kunde utmana Nanda -dynastin, en regering som allmänt uppfattades som korrupt. Chandragupta visade sig vara värdig sin handledares förtroende, för han tog snart upp en armé. Vid 322 f.

Chandragupta var aldrig en att lösa. Hans öga vände sig snart till de länder som till synes innehas av de mäktiga efterträdarna i Macedon. Även om Alexander den stora hade förgått innan Chandragupas uppstigning till tronen, lämnade hans erövring av Indusdalen uppenbarligen de lokala satrapierna under Macedons kontroll. Det verkar som om Chandragupta tog upp detta, för han återställde de erövrade markerna under sin banner, annekterade Punjab och fortsatte tills han pressade mot Persiens gränser – och in i den östra flanken av Seleucus I Nicator, basileus av den nybildade seleuciden Empire och följeslagare till Alexander själv.

Seleucid-Mauryan-kriget, som varade från 305 till 303 fvt, skulle sluta med att Seleucus ceding Macedons indiska satrapier till Mauryan King. För att visa att det inte fanns några hårda känslor, och att känna till Seleucus brydde sig mer om sina efterträdare som är rivaler i väst och söder, Chandragupta begåvade 500 krigselefanter till basilen – en perfekt present för nästan alla tillfällen.

Sammantaget förlängde Chandragupas imperium hela vägen från moderna Afghanistan till södra Indien. Ändå var Conquest inte Chandragupas enda styrka. . Han byggde vägar, bevattningssystem och utvidgade handelsvägar för att förbättra sitt folks liv. Han var också smart nog för att säkerställa lojaliteten hos sina soldater genom att ge dem finery och tjänare i deras garnisoner.

Chandragupta mötte vismannen Bhadrabahu nära slutet av sitt liv, som lärde honom föreskrifterna av Jainism, en religion som främjar andlig upplysning och icke -våld genom asket levande. Efter denna nya kod abdikerade Chandragupta sin tron ​​till sin son, Bindusara. Han sökte upplysning och gick på en pilgrimsfärd till en grotta i södra Indien. Där mediterade han fram till sin död och uppfyllde sitt slutliga mål om andlig renhet genom att ge upp bokstavligen allt – hans tron, rike, rikedom och till och med mat.

Chandragupas död var dock inte slutet på hans dynasti. Mauryan Empire skulle pågå ytterligare ett århundrade. Inspirerad av hans handlingar följde Chandragupas efterträdare – särskilt hans barnbarn, Ashoka – hans kombinerade exempel på expansion och andlig upplysning.

Trivia []

  • Chandragupas ledarförmåga är uppkallad efter en avhandling om ekonomi, statekraft och militär strategi skriven av hans lärare och rådgivare Chanakya, medan hans ledaragenda hänvisar till sin status som grundaren av Maurya Empire.
  • Chandragupas diplomati -skärm har Swaminarayan Akshardham, ett hinduiskt tempel i Delhi. Roligt nog öppnades templet endast officiellt 2005.
  • Chandragupas barnbarn, Ashoka, är en av de ledare som spelare kan jämföras på rankningsskärmen (om deras slutresultat är 1 600-1 699 poäng). Ashoka var också en indisk ledare i Civilisation iv.