Isaac Clarke | Dead Space Wiki | Fandom, How Dead Space S remake gav Isaac Clarke en ny röst | Digitala trender

Rösten från Dead Space’s Isaac Clarke förklarar remakens karaktärsförändringar

År senare, även efter förstörelsen av platsen 12 markör skapad av Isaac, var hans sinne fortfarande inte helt fritt från markörens signal. Han upplevde effekterna av demens igen när han utsattes för brödermånarna.

Isaac Clarke

Dsr

Isaac Clarke var en tidigare fartygssystemingenjör som arbetade för Concordance Extraction Corporation och huvudpersonen i Dött utrymme serier.

År 2508 var Isaac en del av USG: s nödunderhåll Kellion som skickades till USG Ishimura att undersöka och hantera fartygets mystiska kommunikationsfel. Efter hans kontakt med Marker 3A på Aegis VII resulterade i att han blev värd för en självreplikerande mental plan av markörerna, blev Isaac strandsatt i rymden innan han hittades i ett galet tillstånd av ett Earthgov-fartyg.

Under de kommande tre åren hölls Isaac i en asyl på Titan Station och diagnostiserades med en unik form av demens vilket resulterade i spökande visioner om hans avlidne flickvän, Nicole Brennan. Hans sinne skördades för markörkunskap och tillhandahöll ritningar som Earthgov använde för att skapa markörkopior, medan minnes-erasering av läkemedel användes för att hålla markörens inflytande på hans hjärna i schack.

År senare, även efter förstörelsen av platsen 12 markör skapad av Isaac, var hans sinne fortfarande inte helt fritt från markörens signal. Han upplevde effekterna av demens igen när han utsattes för brödermånarna.

Innehåll

  • 1. Bakgrund
    • 1.1 barndom
    • 1.2 CEC -karriär
      • 1.2.1 uppdrag till USG Ishimura
      • 1.2.2 Normal slut
      • 1.2.3 Secret Ending
      • 1.2.4 upptäckt
      • 1.2.5 Titan Station Outbreak
      • 1.2.6 i gömmer
      • 1.2.7 tau volantis
      • 1.2.8 väckt
      • 5.1 inspiration
      • 5.2 i andra spel
      • 6.1 Dödutrymme 2
      • 6.2 Dödutrymme 3
      • 6.3 PlayStation All-Stars Battle Royale
      • 6.4 Dead Space (2023)
      • 7.1 reklam

      GameSpot Expert Reviews

      26 januari 2023

      05 februari 2013

      Bakgrund []

      Barndom []

      Född den 5 juni 2461 bodde Isaac med sina föräldrar, skeppsdesigner Poul Clarke från Galactic Union Merchant Marine Corp och hans fru, Octavia, i den nordöstra amerikanska kusten sektor. Isaac levde större delen av sitt liv med sin mor när hans far gick på ett utökat uppdrag innan han ens kunde lära känna honom. Octavia led av ensamhet på grund av Pouls frånvaro och rekommenderades av en psykiater för att engagera sig i samhället, vilket ledde till att hon gick med i Unitologic Church. [3]

      Isaac tog efter sin far och fick en utbildning inom elektrisk och maskinteknik. Han valdes ut för att gå på en framträdande ingenjörskollegium. Tyvärr hade han inte råd med undervisningsavgifterna eftersom hans mor hade slösat bort familjen med att köpa en titel på plats i Unitologic Church. .

      CEC -karriär []

      Trots sina ekonomiska svårigheter lyckades Isaac examen med hög utmärkelse från en mindre känd högskola, med hjälp av stipendier och ekonomiskt stöd. Flera år senare anmälde han sig till Merchant Marine, vilket tillät honom att bevisa sina förmågor i originella tekniska situationer till sina överordnade. [3]

      År 2505 antogs Octavia till ett psykiatriskt centrum på grund av Pouls frånvaro under hans utökade turer med Marine Corp, vilket fick hennes mentala hälsa att minska. Tilldelades henne var DR. Nicole Brennan, som specialiserat sig på att hjälpa patienter att lämna enhetskyrkan. Under Octavias terapisessioner träffade Isaac Nicole och de två inledde en romantisk relation.

      Fånga

      År 2507 öppnade en position för Senior Medical Officer på USG , ungefär ett år innan den legendariska planeten Crackers schemalagda avveckling. Isaac uppmuntrade Nicole att ta positionen; Medan Nicole var nöjd med sitt liv insisterade Isaac på att hon skulle ångra det om hon inte arbetade ombord på Ishimura . Med Isaacs hjälp var Nicole övertygad om att ansöka och accepterade erbjudandet.

      DSR dödade dem själv

      Innan Nicoles avgång återvände Poul Clarke från sin turné. Att tro att hans återkomst skulle vara terapeutisk för sin fru, Nicole hade Octavia släppt från den psykiatriska anläggningen för att gå hem med sin man. Efter att ha lämnat på Ishimura, Nicole ringde Isaac och tackade honom för att han hjälpte henne att få positionen. Isaac var glad för henne trots att hon var borta i sex månader.

      Emellertid minskade Octavias mentala hälsa snart igen, vilket resulterade i att hon mördade Poul innan hon begick självmord. Isaacs hat mot unitologer ökade först ytterligare när han upptäckte att kyrkan hade stulit båda sina föräldrars kroppar omedelbart efter incidenten och vägrade att återlämna dem eller avslöja var de var och förnekade honom stängning; Octavia hade undertecknat sin sista vilja och bevis på kyrkan före mord-självmordet. [4] Isaac kallade snart Nicole och skyllde i sin sorg Nicole för deras dödsfall, vilket fick henne att hänga upp honom och lämna honom ännu mer ödelagd.

      Uppdrag till USG Ishimura []

      DSR ISAAC

      Hon ville prata. Jag tappade henne inte. Jag kan göra det rätt. Jag kan rädda oss båda.“—Isaac om Nicoles öde. [5]

      År 2508 skickade Nicole Isaac en överföring efter planeten i Aegis VII, där hon ber om ursäkt för deras argument. På grund av nödsituationen på Aegis VII och Ishimura, . Isaac insåg att videon var hennes självmordsanmälan, stoppade videon före slutet och låtsades att hon fortfarande levde och behövde räddas och vägrade att acceptera att han hade tappat den enda personen han hade lämnat i sitt liv. [6] [7] [8] [9]

      Isaac frivilligt med att vara en del av den nödsituationer som var kopplad till USG Kellion och skickades till USG Ishimura I hopp om att återförenas med Nicole. Fartyget hade senast rapporterats kretsa om Aegis VII på sitt olagliga uppdrag att knäcka planeten. Deras uppdrag var att undersöka den nödsignal som hade skickats av Ishimura och upptäck orsaken bakom den totala kommunikationsblockout. Vid deras ankomst, Kellion försökte hagla Ishimura . Kellion försökte landa på Ishimura, Skytten skadades allvarligt av ett dockningsförfarandeförfarande och tvingades krascha land i landningsbågen. Kellion förlorade sin hamnförstärkare.

      Kort efter att ha avstått från de skadade Kellion och märkte att fartyget tycktes vara öde, attackerades partiet av flera oidentifierade enheter i flygloungen. Dessa enheter avslöjades för att vara Ishimura ‘avlidna besättningsmedlemmar som reanimerades av en rekombinant utomjordisk infektion känd som nekromorfer. I efterdyningarna av attacken överlevde bara Isaac Clarke, datorspecialist Kendra Daniels och chef för säkerhetschef Zach Hammond.

      DSR Isaac och Hammond

      Isaac separerades från akutmottagningsenheten och undvikde sina förföljare genom att fly i en närliggande hiss. Fortfarande i kontakt med Kendra och Hammond via rigg, Isaac hjälpte till i Ishimura ‘s reparation genom att uppfylla många uppgifter över hela fartyget. Trots necromorph -oppositionen, en s.O.S. Beacon placerades så småningom på en asteroid som genomgick malmekstraktion och rensades från gruvhållningen. Signalen väckte uppmärksamheten från ett militärfartyg som heter USM Tapperhet. Men besättningen på Tapperhet slaktades strax efter att de återhämtat sig en Ishimura Escape Pod som innehöll en slasher – The ReaniMated Kellion besättningsmedlem Aiden Chen – som hade fångats och jettisoned från IshimuraS Bridge av Hammond.

      Med de flesta av sina besättningar döda eller förvandlas till nekromorfer, Tapperhet lämnades för att driva ut ur kontrollen och därefter torkade sidor , kraschar våldsamt i det. Ett framgångsrikt försök att hämta Tapperhet’S Singularity Core resulterade i Hammonds död i den reanimerade Chen och lämnade Isaac och Kendra som de enda återstående medlemmarna i Kellion team.

      Återvänder till Ishimura, Isaac kontaktades av DR. Terrence Kyne, en forskare som planerade att återvända markör 3A till kolonin nedan via IshimuraS verkställande skyttel. Övertygad av Kyne om att de måste återlämna markören till sin piedestal på planeten för att stoppa Necromorph Hive -sinnet, gick Isaac med på att hjälpa honom. Efter att Isaac reparerade skytteln med Tapperhet’S Singularity Core, Kyne sköts och dödades av Kendra. Hon avslöjade sig vara en hemlig Earthgov -agent och berättade för Isaac att hela konflikten på Aegis VII berodde på CEC: s inblandning i markören, ett regeringsexperiment som hade övergivits århundraden tidigare. Kort därefter gick hon med markören.

      DSR Vi är hela

      Kvar för död på Ishimura, Isaac räddades av Nicole, eller så verkade det. Efter att ha dykt upp tvingade hon honom att ta markören tillbaka till Aegis VII, påminde om skytteln i processen och tvingade Kendra att överge skytteln i en flyktskida. När han var på den ödelagda planeten lyckades Isaac äntligen returnera markören till sin piedestal. Detta resulterade i en massiv puls som präglade markörens ritningar i Isaacs sinne och inaktiverade tyngdkraften som höll biten av Aegis VII ovanför bana, vilket fick den att falla tillbaka på planeten. Kendra dök sedan upp och tog bort markören från sockeln med avsikt att ladda den på skytteln och leverera den till Earthgov.

      Innan han lämnade Isaac till sitt öde insisterade Kendra på att han hade blivit galen och att det inte fanns något “fixat” det. Hon tvingade honom att titta på avslutningen av Nicoles video till Isaac, vilket fick honom att äntligen se att hon hade begått självmord under utbrottet på fartyget. Markören hade använt Nicoles röst och utseende i hans hallucinationer; Isaac hade i verkligheten arbetat och interagerat med en lika bedräglig Ishimura Forskare vid namn Elizabeth Cross, som sedan dödades av Kendra. Kendra konfronterade också Isaac om sin förtryckta kunskap om Nicoles verkliga öde och påpekade hur hans manipulation av markören delvis var hans eget fel för att han inte kunde hantera det faktum att Nicole var borta. [8] [9] Despondent, Isaac återvände till skytteln i tid för att se Hive Mind Brutaly döda Kendra trots hans försök att rädda henne. Det attackerade Isaac, men han besegrade det.

      Normalt slut []

      Snapshot-Deadspace2023End-3

      Efter förlovningen piloterade Isaac skytteln precis i tid för att fly från kolonin när den tektoniska belastningen kraschade ner på planeten. Efter sin smala flykt granskade han Nicoles video en gång till innan han attackerades av en störande hallucination av henne och förmodligen blev helt galen.

      Hemligt slut []

      DSR bygger lite något

      I remakens hemliga slut, efter hans smala flykt, började Isak, på grund av hans demens och markörens intryckta signal, prata med Hallucination of Nicole igen, med markörsymboler nu över hela skytteln interiör. Den blodiga Nicole berättade för honom att de behövde gå “hem” som de hade “så mycket arbete att göra”, till vilket Isaac svarade att han skulle bygga “lite något” som hon skulle vilja, vilket hänvisade till byggandet av Plats 12 markör.

      Upptäckt [ ]

      Jag visste att du var problem från början, men de sa till mig att du var nödvändig. Att ditt sinne var det renaste. Jag tillbringade flera år med att siktas genom din dementa hjärna!” – Direktör Tiedemann till Isaac om hans engagemang i Project Telomere. [2] Deadspace 2 - Återhämtning Isaac

      Strax efter den andra Aegis VII -incidenten hämtades Isaacs skyttel av en Earthgov Recovery Patrol. [10] [11]

      Efter hans räddning placerades Isaac i en stasskammare och fördes till Titan Station. [11] Där tillbringade Isaac, tillsammans med en forskare vid namn Nolan Stross och flera andra patienter, de kommande tre åren som utsattes för experiment av Earthgov som en del av Project Telomere. Isaac var begränsad till Psych Ward i Titan Memorial Medical Center och diagnostiserades med en unik form av demens. Enligt sjukhuspersonalens rapporter visade han obsessivt tvångsmässigt beteende som inkluderade upprepning av fraser som är förknippade med markörreplikation och konstruktion, liksom den galna skrapningen av markörsymboler. Han var också benägen att paranoida utbrott, attackerade personal och andra patienter och visade en besatthet av Nicole, vaklade mellan att sörja hennes död och trodde att hon behövde hans hjälp. [12]

      Med hjälp av informationen som intrycktes i Isaacs sinne av Marker 3A började Earthgov montera planen som gjorde det möjligt för dem att bygga den massiva platsen 12 markör i ett försök att säkert utnyttja markörsignalen energi. [13] Samtidigt användes minne-eraserande läkemedel på Isaac mellan sessioner med Noonlight Diagnostics-maskinen för att hålla både honom och markörens inflytande över hans hjärna i schack. . [14] [15]

      Titan Station Outbreak []

      Konsten av döda rymden Isaac vadderad cell

      Herregud. Jag byggde det?“—Isaac när du ser platsen 12 markör. [2]

      När en nekromorf angrepp plötsligt härjade spridningen 2511, vaknade en förvirrad Isaac med en tvångströja i ett vadderat rum täckt med markörsymboler, i processen att frigöras av en man som heter Franco Delille. Franco förvandlades emellertid till en nekromorf omedelbart efter och tvingade Isaac att slåss mot honom och fly. Efter att ha flydde från det överskridande sjukhuset tvingades han ta sig till en kvinna som heter Daina, Franco’s Superior. Som ett resultat av minnesundertryckande kunde Isaac inte komma ihåg de senaste tre åren eller hur han hamnade på spridningen. . Löst utan val, Isaac tog sig till Daina genom att överleva möten med nekromorferna och Earthgov -trupperna som hade beordrats att döda honom av Titan Station’s direktör Hans Tiedemann.

      DS2S Isaac och Nolan

      Längs vägen upplevde Isaac störande hallucinationer av Nicole till följd av hans demens och hånade honom om hennes självmord och hans ansträngningar att ignorera den smärta det orsakade honom. Så småningom tog Isaac sig genom sprutens enhetskyrka till Dainas plats bara för att ta reda på att hon var en hängiven unitologfanatiker som hade skickats för att fånga honom. Det blev tydligt att Isaac fångades i mitten av en växande konflikt mellan Earthgov och Church of Unitology, liksom tvingades att överleva Necromorph OnSlught. Earthgov ville att han var död eftersom de inte ville att han skulle förstöra deras markör, och kyrkan försökte äga Isaac eftersom den röda markören på Aegis VII hade lämnat kunskapen om hur man bygger markörer i Isaks sinne. Earthgov var efter markörstekniken i ett försök att säkert utnyttja sin kraft, medan enhetologerna ville bygga sina egna markörer i deras troens intresse.

      Isaac räddades från fångst av ett Earthgov -vapen som dödade alla enheter som var närvarande och tvingade Isaac till en underhållshall. . Hjälplös utan kontakter eller en genomförbar flyktplan kontaktades Isaac av ett medtestämne som heter Nolan Stross. Isaac hade stött på Stross flera gånger tidigare, under vilken han fick lära sig att Stross hade stött på ett fragment av markör 3A och hade använts i Project Telomere tillsammans med honom.

      Stross informerade Isaac att det fanns ett sätt att förstöra den nya markören och guidade honom till dess plats. Längs vägen mötte Isaac en annan överlevande vid namn Ellie Langford, som avvisade sitt erbjudande om hjälp och avlägsnade. En tid senare kontaktades Isaac av Ellie, som hade hittat Stross på väg mot regeringssektorn. Gick med på att arbeta tillsammans och hålla Stross vid liv, Isaac tog sig till dem. Trots flera försök från regissören Tiedemann att hindra Isaacs ansträngningar, inklusive tvång som separerade en del av spridningen, kunde Isaac fortfarande framsteg.

      Issac Clarke

      Under dessa händelser upptäckte Isaac den återhämtade USG Ishimura som nästan var helt reparerad och tvingades ombord på att använda tyngdkraften för att förhindra att regeringssektorn drev bort från spridningen. När Isaac reste i fartygets hallar blev hans hallucinationer av Nicole mer aggressiva och ofta, med “Nicole” som insisterade på att dessa våldsamma visioner inte var markörens fel som Isaac trodde, utan snarare resultatet av hans egen oförmåga att komma till villkor med vem Hon var verkligen för honom, eftersom han ständigt försökte springa från henne. Samtidigt kollapsade Stross redan svaga mentala tillstånd och han attackerade Ellie genom att ta bort ett av hennes ögon. Den vansinniga Stross attackerade senare Isaac, som tvingades döda honom.

      Genom att ta sig till Ellie genom ett gruvområde attackerade Nicole -uppenbarelsen Isaac och hotade att döda honom om han inte äntligen erkände vem hon verkligen var för honom och varför han inte kunde “släppa taget”. Isaac avslöjade att Nicole var hans “allt”; Han kunde inte släppa henne eftersom hon var det enda i världen som fortfarande spelade någon roll för honom, och han skulle ha “ingenting kvar” utan henne i sitt liv. “Nicole” var nöjd med sitt svar, tappade hennes spökande syn och framträdde som hon gjorde när hon levde. .

      Isaac träffade sedan Ellie, som hade hittat en felaktig mobilbrytningsborr i en grotta. Isaac reparerade den och Ellie piloterade gruvborrningen medan Isaac försvarade henne från en horde av nekromorfer. De två borrade sig igenom en organisk massa till regeringssektorn där Ellie hittade ett fungerande vapenskap.

      . Försäkrade den hjärtbrutna Ellie att hon skulle vara säker, fortsatte Isaac till markörens plats. När Nicoles illusion guidade Isaac till markören förblev han osäker på sina efterföljande handlingar, men “Nicole” försäkrade honom att han skulle veta vad han skulle göra “när tiden kommer”. Han tvingades också undvika Tiedemanns personliga trupper genom att hindra dem genom att minska makten till sektorn och låta en horde nekromorfer lossna på säkerhetsstyrkan.

      Isaac - Eye Poke 2

      Fortsatt sin väg till markören kom Isaac till maskinen som hade varit föremål för Stross ‘mentala tillstånd. Maskinen aktiverade delarna av Isaacs hjärna där markörkoderna och ritningarna tillsammans med hans förlorade minnen lagrades, vilket gjorde att Isaac kunde fortsätta mot det sista steget genom att arbeta tillsammans med Nicoles uppenbarelse. Under denna period hade Necromorphs redan nått markören i antal och var tillräckliga för att initiera en konvergenshändelse. När Isaac vände sig för att fråga “Nicole” vad markören gjorde, sa hon helt enkelt till honom: “Vad det var gjord att göra. Isaac, du måste göra oss hela.”

      DS2 tid att dö

      Jagade av den nästan odödliga Ubermorph, Isaac kunde ta sig till markören där en arg och dåligt bränd Tiedemann väntade på honom. Efter att Isaac avväpnade och dödade Tiedemann, omfamnade Nicoles uppenbarelse honom för det sista steget av “acceptans” framför markören. Hon tackade Isaac och förklarade att det var “dags att dö”, eftersom markören var tvungen att ärva skaparens kropp för att uppfylla konvergenshändelsen; Isaacs död var det sista steget innan hela mänskligheten kunde “återfödas som en”. Renad, Isaac gick sedan in i ett tillstånd av limbo: Han lyckades mentalt bryta sig loss från markörens inflytande medan han i verkligheten förstörde markören.

      Så snart Isaac återvände sin förnuft avgick han sig till sin död när markören och stationen föll isär, men detta var inte att passera. Ellie kunde samla honom med det vapen som Isaac hade skickat henne bort genom att spränga genom taket på markörkammaren. När hon navigerade genom den kollapsande stationen, engagerade Isaac thrusterna på hans kostym och ökade till vapenstunderna innan hela sektorn kollapsade. Isaac, hemsökt av sitt förflutna, förväntade sig att allt detta skulle bli en annan grym hallucination. Tack och lov, allt som satt bredvid honom var en tacksam Ellie.

      I gömmer []

      0130 RIPPICTURE C

      Efter att ha flydde från Titan Station gick Isaac och Ellie till gömmer sig från Earthgov och Unitologists. De blev romantiskt involverade och bosatte sig i Red Moon Apartments på Lunas New Horizons Colony. Trots att han hade befriat sig från markörens mentala grepp om Titan Station led Isaac fortfarande av dess effekter och hans sinne innehöll fortfarande hemligheterna för att skapa mer av dem. Hans förhållande till Ellie började så småningom försämras, eftersom hon kände att han hade gett upp världen. När hon såg inga tecken på förändring från honom slutade hon äntligen deras förhållande och lämnade Isaac.

      Tau volantis []

      DS3 ISAAC Marker Replication Notes

      Vad tycker du är värre, Buckell? Dö tillsammans med alla andra eller är den enda som överlever?“—Isaac till Austin Buckell. [16]

      På egen hand fortsatte Isaac att springa från sitt förflutna och var inte medveten om upptrappningen av händelserna mellan Earthgov och unitologerna, fortfarande helt upprörd över att förlora Ellie.

      En dag utan varning infiltrerades hans lägenhet och han attackerades av sergent John Carver och kapten Robert Norton från Earth Defense Force. Norton förklarade kort att de behövde honom för att förstöra markörerna. Isaac vägrade initialt. Men när han fick höra att Ellie hade gått nära Tau Volantis och för närvarande saknades, gick han med på att hjälpa Norton och Carver.

      Den nya Horizons Lunar Colony attackerades av Circle, en militant enhetolog Sect som var under ledning av Jacob Danik. Längs vägen upptäckte Isaac att Danik arbetade för att förstöra Earthgov. Separerad från Norton fångades Isaac kort av Danik som förklarade sina avsikter med sabotage och mord på civila på kolonin. Han tvingade Isaac att titta på förstörelsen av koloniens markörstestlaboratorium. Efter att ha flydde från Danik och tagit sig igenom den nyligen infekterade staden flydde Isaac ombord på USM Eudora med Norton och Carver.

      Vid ankomst till tau volantis, USM Eudora bombarderades av avlägsna gruvor i de suveräna kolonierna flottan skräp ovanför planeten. Isaac utformade snabbt en plan för att säkra piloterna med namnet Mark Rosen och Locke i Eudora ‘s Escape Module. Han klädde en EVA -kostym och rymde till modulen och släppte den från utsidan före förstörelsen av Eudora skickade det flygande huvudet in i skräpfältet med han och Carver i nära jakt och Norton hänger på modulen och försöker återfå kontrollen.

      111

      Besättningen lyckades överleva den hektiska prövningen och gå ombord på ett av de övergivna fartygen som heter CMS Roanoke. Isaac återförenades med besättningen på Eudora Och Ellie, som han upptäckte var nu romantiskt involverad i Norton. En tekniker vid namn Jennifer Santos och en marköroperativ med namnet Austin Buckell hittade en buss i dåligt skick ombord på CMS Terra Nova Kallas CMS Krokare.

      Ellie rapporterade att admiral Marjorie Graves of the Roanoke hade skrivit markörinskriptioner på väggen i hennes rum som kan ge ytterligare ledningar. Efter att ha undersökt dechiffrerade Isaac skrivandet och avslöjade att admiralen hade upptäckt en maskin som kontrollerade markörerna och var besatt av frasen “Stäng av den”. Ellie drog slutsatsen att Tau Volantis var markörens hemvärld. Norton talade brådskande för att fly till säkerhet, men Isaac, Ellie och Marker Ops -teamet valde att fortsätta uppdraget. De hittade en reservbuss ombord på Terra Nova som kunde gå ner till planetens yta.

      Norton hävdade att Isaac slog sig med Ellie eftersom han fortfarande hade känslor för henne. Han bad Isaac att överge uppdraget för Ellies säkerhet genom att påpeka att det fanns lite hopp om framgång och en betydande chans att de alla skulle dödas, men Isaac hävdade att alla skulle dö om de gav upp. Norton fortsatte att uttrycka sina tvivel om uppdraget. Efter att skytteln var säkrad, gick laget ombord på och fortsatte att komma in i Atmosfären i Tau Volantis.

      Under landningssekvensen slogs skytteln av kursen och kraschade, dödade Locke och Rosen och separerade Isaac från resten av gruppen. Isaac vaknade på den frysta planeten som lider av svår hypotermi, men värmde sig från högarna i det brinnande skräpet. Isaac var desperat att söka genom skyttelens vrak och var mycket lättad över att hitta en video som hade spelats in av Ellie och de andra överlevande. Isaac fortsatte att följa deras spår av blossar in i en byggnad där han hittade Buckell liggande på golvet.

      Efter ett kort samtal gav Buckell efter sig för sina skador. Efter en del sökning hittade Isaac en rigg som var utformad för att motstå frysningstemperaturerna och så småningom fångade Ellie och teamet. Under tiden återhämtade Santos framgångsrikt fragment av den skriftliga informationen om ett experiment som skulle hjälpa dem. Medan de försökte nå lagret attackerades de av Danik och hans soldater. Isaac separerades från teamet, men lyckades fly från unitologerna och omgruppera i lagret.

      I lagret var ett gigantiskt frysta nekromorf -sinne som kallas Nexus, som innehöll signaler i dess kropp som kunde spåras tillbaka till maskinen. Medan de försökte tina upp den och triangulera signalen, var Isaac, Norton och Carver bakhåll och fångades av Daniks soldater. Danik avslöjade att det var Norton som hade lett dem till planeten under anspråket att han och de andra skulle få en buss om Isaac överlämnades till honom. Danik avstod dock på sin affär och tänkte utföra dem alla. Isaac attackerade Danik. Han, Carver och Norton kunde avbryta cirkeln tillräckligt länge för att återfå en mild fördel. Emellertid förändrade uppkomsten av Nexus sin situation. Isaac sugs in i djurets mage och tvingades skjuta sig ut. I den efterföljande förvirringen blev Norton fientlig och började skylla Isaac för alla deras olyckor.

      Norton avfyrade mot Isaac och Carver vid vilken tidpunkt Isaac avfyrade tillbaka i självförsvar och sköt Norton i huvudet. Efter omgruppering försökte Isaac förklara för Ellie vad som hade hänt, men hon vägrade att lyssna på honom. Santos avslöjade information om en enhet som forskarna kallade Codex och en guide som kallas “Rosetta” i ett labb ovanpå ett närliggande berg. Gruppen steg upp på berget, men en varelse som kallas snödjuret attackerade när Santos var på lastburen. Carver avbröt huvudkabeln, kopplade bort den och offrade Santos för att förhindra att hela klippsidan kollapsade.

      DS3 Story Gameplay Trailer1

      Isaac dödade så småningom snödjuret genom att dra ut det med motordrivna harpuner och återförenades med Ellie och Carver på laboratoriet. Ellie förenade sig sedan med honom och försäkrade honom att han var en “god man” när han ber om ursäkt till henne för att “ge upp” på världen. När de utforskade laboratoriet upptäckte de att “Rosetta” var en främmande dissekerad och snidad upp i separata avsnitt. “Rosetta” hade information om Codex, markörerna och konvergenshändelsen.

      När alla bitarna av “Rosetta” kombinerades och skannades kunde Isaac använda laboratoriets utrustning för att uppleva “Rosetta”: s minnen: “Rosetta” var en av planetens invånare som hade avslöjat en svart markör. Detta ledde så småningom till en kataklysmisk nekromorf angrepp. Efter att ha säkrat kontrollen över den tillräckliga biomassan började konvergenshändelsen. Evenemanget involverade en massiv överföring av organiskt material, Necromorph -massa och andra material till bana tillsammans med markören för att skapa en brödermåne, som var samma måne som kretsade av Tau Volantis. Trots den överhängande utrotningen av deras arter hade utlänningarna använt den sista av sina resurser för att konstruera en otänkbart kraftfull stadsstorlek som lyckades snabbt frysa den i stort sett Ocean World of Tau Volantis och stoppa konvergenshändelsen.

      Isaac avslöjade omedvetet mycket av detta framför Danik, som stal Codex. Han försökte stoppa unitologerna genom att använda dekontamineringsprotokollet, men Danik flydde. Rummet fylld med frätande dödlig gas som fångade Ellie och skilde henne från Isaac. Ser ingen väg ut, sa Ellie tårsamt till Isaac att stänga dörrarna så att han och Carver kunde fly.

      Rädd av förlusten av Ellie, Isaac och Carver förföljde obevekligt Danik genom att decimera de återstående enhetssoldaterna längs vägen. De återhämtade Codex från Danik och kom ner till den begravda främmande staden där de upptäckte hur man använder maskinen. Vid maskinens kärna väntade Danik med Ellie som hade hittat ett sätt att fly från gasen, men hade fångats av enhetsförstärkningarna. Danik hotade att döda Ellie om inte Isaac gav honom kodex. Carver, som trodde på inlösen, tog tag i Codex från Isaac och kastade den till Danik, som släppte Ellie för att fånga den. Danik använde den omedelbart för att stänga av maskinen och återupptog konvergenshändelsen. Den ofullständiga brödermånen, fri från maskinens kontroll, kom ner mot tau volantis genom att omedelbart strippa ytlagren på planeten bort under vilka staden och maskinen begravdes. Den forntida främmande nekropolis började sönderdelas när den steg upp för att konsumeras.

      Danik var enad och dödades av hans framgång och dödades och dödades av en bit fallande skräp. Insåg att det inte fanns något sätt att stoppa en sådan överväldigande kraft och fly säkert, kysste Isaac Ellie adjö och hon flydde på en buss. Isaac och Carver arbetade tillsammans för att kämpa sig igenom den smulande flygstaden till Codex. De drogs upp i den månstora organismen och lyckades återaktivera maskinen och satte den till sin ursprungliga funktion som stoppade händelsen och fick månen att krascha i Tau Volantis tillsammans med resterna av den främmande staden.

      Ellie sorgade över Isaac, men tog tröst när hon insåg att hennes skeppsinstrument inte längre upptäckte markörsignalen. Necromorph -månen föll isär när den sjönk in och slogs samman med planeten i en fruktansvärd katastrof. Ellie satte en kurs för jorden och lämnade bana Tau Volantis. Senare hördes Isaacs röst som ropade för henne, följt av ljudet från Isaacs andningsapparat.

      Väckt []

      Bröder månar

      Man, jag vet inte ens vad “död” betyder längre. Är vi nekromorfer? Är det så de känner efter att markören har animat dem på nytt?“—Isaac ifrågasätter hans och John Carvers öde. [17]

      . Efter att ha gjort anspråk på ett enhetsfartyg flydde de från planeten bara för att ta reda på att de inte kunde gå hem utan chockpoint -körningen som råkade vara på CMS Terra Nova, det sista överlevande fartyget i SCAF -flotillaen.

      De två besegrade den nybildade enhetologkulturen och deras så kallade profet och piloterade Terra Nova Tillbaka till jorden bara för att upptäcka att de andra brödermännen redan hade kommit. . Deras status är för närvarande okänd.

      Personlighet och egenskaper []

      DSR Isaac död inuti

      Patient: Isaac Clarke. Symtom: Mania, illusioner och våldsamt beteende. Vad var det sista halm, herr Clarke? Sorg eller skuld?“—Dr. Challus Mercer om Isaacs galenskap. [5]

      Isaac Clarke innehöll stark förargelse och misstro gentemot enhet. Denna förargelse bildades på grund av sin mors omvandling till enhetologi och hennes efterföljande psykologiska försämring och hjärntvätt, vilket fick henne att likvidera familjens gods för att betala kyrkan och senare döda Isaks far och sedan själv. Isaacs hat mot unitologi ökade först ytterligare när han upptäckte att kyrkan hade tagit sina föräldrars kroppar omedelbart efter mord-självmordet och vägrade att återlämna dem eller avslöja var de var och förnekade Isaac-stängning. Hans sorg fick honom att skylla Nicole för sina föräldrars dödsfall under ett videosamtal, och påminde henne ilsket att hon hade hävdat att hans mor var tillräckligt bra för att återvända hem till dem när hon inte var och berättade för Nicole att hon lika gärna kunde ha dödat dem själv. Men han insåg snabbt vad han hade sagt och försökte be om ursäkt till Nicole, bara för att hon skulle avbryta honom som svar, vilket lämnade honom att känna beklagande och rädd att han bara hade isolerat sig vidare.

      Isaac älskade Nicole djupt, som det visades av hans beslutsamhet att hitta henne bland den infekterade USG Ishimura och direkt vägran att acceptera att hon var död och fann att han inte kunde titta på slutet på sitt slutliga meddelande trots, djupt ner, att veta hennes sanna öde. [6] [7] [8] [9] Han var starkt upprörd efter att ha slutligen sett att hon hade begått självmord under den första nekromorf angreppet och hans visioner fram till den punkten bara hade varit hallucinationer orsakade av markör 3A, som det bekräftade vad han hade alltid känt och intensifierat sina skuldkänslor eftersom han trodde att han var ansvarig för hennes död, efter att ha uppmuntrat henne att acceptera Ishimura jobb.

      DS2 Nicole kräver Isaac

      Till och med tre år senare, efter att ha vaknat upp med minnesförlust på spridningen, fortsatte Isaac att drabbas av psykologisk plåga från uppenbarelsen av Nicole, trots hans ansträngningar att ignorera henne och låtsas som om han hade gått vidare. Hon tvingade så småningom honom att sluta slåss mot henne genom att tvinga honom att erkänna hans sanna känslor: att Nicole var hans “allt”, och att han kände att han inte skulle ha något kvar att leva för om han skulle inse att hon var död. Hans kärlek till Nicole tillät honom att manipuleras ytterligare av hennes uppenbarelse och trodde att han arbetade med henne för att förstöra webbplatsen 12 -markören med deras sista “steg” tillsammans. .

      Ishimura och förråd mot Kendra Daniels, Isaac var förståeligtvis ovilliga att lita på med överlevande, särskilt alla som är förknippade med Earthgov eller Church of Unitology. Men han skulle fortfarande gå ut för att hjälpa andra om situationen tillät det. Isaacs misstro mot Earthgov började med Kendras förråd och deras intressen för att producera de röda markörerna för energisyften. Han jagades ständigt av Earthgov -styrkor på Titan Station som hade beordrats att eliminera honom tillsammans med de andra ämnena som var en del av projektet Telomere. Även efter att ha flydde från Titan Station, jagades han fortfarande och tvingades gå under jorden för att undvika att fångas. .

      DSR Kendra Död

      Isaac var en empatisk individ och var konsekvent fast besluten att rädda så många människor han kunde, även på risken för sitt eget liv och oavsett hans mentala tillstånd vid den tiden. Några exempel inkluderar att han aktiverade ett vapenskip så att Ellie Langford kunde räddas trots hennes protester – som inte ville att hon skulle hamna som Nicole – och försöker rädda en medingenjör, Jennifer Santos, från en linban under attack av en stor nekromorf när hon gör det var farligt för sitt eget liv; I det här fallet, när Carver klippte kabeln från bilen och skickade Santos till sin död, var Isaac arg och upprörd. Isaac skyddade också Carver från Necromorphs under Carver’s Hallucination -konfrontationer i markörens inneslutningslabor på Tau Volantis. Under händelserna av Dead Space (2023), Isaac visade empati även för dem som hade försökt skada honom: försökte rädda Kendra Daniels från Hive Mind trots hennes tidigare förråd. Dessutom, om spelaren slutför den “överlagda felbehandlingen” -sidan innan du dödar jägaren, kommer Isaac att säga “Du är klar, Harris. Han kan inte skada dig längre.”

      Färdigheter [ ]

      DSR Isaac tung kostym

      Jag har aldrig sett dig på jobbet. Du är en kirurg med den saken.” – Nicole Brennans spöke komplimanger Isaac på sin skicklighet med sina verktyg. [5]

      Som en C.E.C. ingenjör, Isaac var extremt resursstark. Han visade sina bästa förmågor när det gäller att hacka, reparera och demontera elektroniska enheter och hade omfattande kunskaper om högteknologiska gruvverktyg och andra vapen som han använde till sin fördel när han var i farliga situationer. Ett exempel på detta kom till under spridningsutbrottet där han demonterade en kinesis terapimaskin på sjukhuset och tog bort sin kinesis -modul för sitt eget bruk tillsammans med en Stasis -modul en tid senare senare. Han kunde också improvisera en provisorisk plasmaskärare genom att använda en ficklampa och en kirurgisk modul när han försökte hjälpa en överlevande. Isaacs ockupation och skyldighet att vara ingenjör i nästan 20 år tog till synes också en avgift på sin hållning; Under hela serien går han och står med en mycket märkbar suck.

      Isaac hade ingen tidigare stridsträning innan han mötte Necromorphs (även om hans tid med GUMMC kan ha gett honom lite grundläggande skjutvapenutbildning) och tvingas försvara sig mot varelserna med vad han kunde använda som vapen. Isaac lärde sig de bästa sätten att hantera nekromorferna genom olika stockar som lämnades kvar av fallna överlevande, till och med att hålla ett efter sin prövning på Titan Station som han skulle vidarebefordra till sina allierade under händelserna i Dödutrymme 3.

      Markeraffinitet []

      0078 proppileofpapers c

      Jag vet att du inte förstår markören som jag gör.“—Isaac till Kendra Daniels under markörens inflytande. [18]

      Isaac var påvisande mycket kompatibel med markörsignalen, eftersom den inte drev honom till mordisk eller självmordsandlighet som de flesta, utan påverkade honom snarare att bli en “arkitekt” för markörerna. [19] På grund av hans “förståelse” av signalen manifesterade hans demens huvudsakligen i form av hallucinationer av Nicole som drev honom att fullfölja komplexa uppgifter för att främja markörens agenda; Marker 3A kunde prägla koder och ritningar för skapandet av röda markörer i hans hjärna, som senare användes av Hans Tiedemann för att konstruera platsen 12 markör på Titan Station. Även om Isaac besegrade sina inre demoner genom att vägra att begå självmord för konvergens på Titan Station och förstöra markören som han hade byggt, hade hans sinne fortfarande markörernas hemligheter och han ledde uppenbarligen fortfarande av lusten att skriva ner instruktioner för markörreplikation flera år Senare, som ses på anteckningarna kvar i hans lägenhet på den nya Horizons Colony. Men vid denna tidpunkt manifesterade hans demens mer som en affinitet för markörerna snarare än en galenskap. [20]

      I en intervju 2021 med Visceral Games -författaren Chuck Beaver avslöjades det att han och den kreativa direktören Ben Wanat ansåg att Isaac var en “Herald of the Markers” på grund av hans kompatibilitet med markörsignalen och uppgav att Isaac var “vad nekromorfekologin ser ut som i sina bytesarter; någon som hjälper dem att äta resten av de bebodda planeterna “. [21]

      Trivia []

      • Isaac Clarke uttrycks och modelleras efter Gunner Wright i Dödutrymme 2, Dödutrymme 3 Och närmare, i Dead Space (2023). [22] Innan detta, i originalet Dött utrymme, Isaacs ansikte modellerades efter skådespelaren Max Shippee. [23] Även om Isaacs ansikte visas i slutet av det ursprungliga spelet, kan det också ses under spelets introsekvens genom att rotera kameravyn.
      • I en intervju 2021 med franchiseproducent och medförfattare Chuck Beaver avslöjades det att den ursprungliga historien för Dödutrymme 3 planerad av honom och Ben Wanat under utvecklingen av Dödutrymme 2 skulle ha varit det tredje kapitlet i Isaacs psykologiska resa. Med Isaac som en opålitlig berättare vid sidan av en “mörk” version av sig själv och betonade hans demens, skulle historien så småningom ha lett till att Isaac ledde brödermånarna till jorden på grund av att de var en “herald av markörerna” för att ha DNA som var förenlig med markörsignalen. Dödutrymme 4 skulle ha varit en sista konfrontation på jorden, med Isaac “inför hans öde” och slåss mot månarna. Enligt Beaver återanvändes många av elementen från detta ursprungliga koncept för Uppvaken DLC, med historien om Uppvaken Att vara mycket närmare vad Dödutrymme 3 föreställdes att vara vid tidpunkten för Dödutrymme 2 än basspelet. [21]
      • Ben Wanat, den tidigare kreativa chefen för Dött utrymme, har avslöjat i en intervju att han betraktade Isaac och Carver som alternativ för huvudpersonen i den avbrutna Dödutrymme 4 spel, föreslår att båda överlevde Terra Nova kraschar in i en av brödermånarna. [24]
      • Enligt vågen i den första butiken som du stötte på i Dödutrymme 2, Isaac väger 195 kg med sin patientdräkt på. Hans vikt stiger från 195 till 255 pund efter att ha bär CEC -teknikdräkten.
      • I Dead Space (2008), Isaac håller sin plasmaskärare med en hand stilla medan han siktar. Emellertid i Dödutrymme 2, Dödutrymme 3 och Dead Space (2023), Han använder ett tvåhandigt grepp.
      • I , Isaac bär en flygjacka med en rigg fäst, bruna handskar och en skjorta med en okänd logotyp med orden “New Horizon” och “Hope”. Detta är faktiskt en avskalad version av hackerdräkten från Dödutrymme 2.
      • I det ursprungliga spelet innebär en kommentar i Isaacs “Diary” (åtkomst via fliken Mål i menyn) som visas medan han är på gruvdäcket på Ishimura på samma gång.
      • I PS3 -versionen av Dödutrymme: Extraktion, trofén för att slutföra spelet på den omöjliga svårigheten kallas “Isaac 2.0 “.
      • I Dödutrymme 2, Isaac kan kanoniskt skada i endast sju fall (slasher som stiftar honom i kapitel 1; som kastas ut ur tågbilen i kapitel 2; som slängs flera gånger av plågan i kapitel 5; attackeras av ett dragtentakel i kapitel 11 ; kastas av borrningen i början av kapitel 13; att bli knivhagd i ögat med nålen från Noonlight Diagnostics -maskinen i kapitel 13 och impaleras två gånger från en spjutpistol av Tiedemann i kapitel 15).
        • Intressant nog går Isaacs hälsostatus bara ner i första och sista fall.

        Inspirationer []

        • Namnet “Isaac Clarke” hyllar världsberömda science fiction -författare Isaac Asimov och Arthur C. Klocka.
        • Namnen på hans föräldrar, Octavia Clarke och Poul Clarke, är sannolikt hyllningar till de uppskattade sci-fi-författarna som heter Octavia Butler respektive Poul Anderson.
        • Isaac har jämförts med karaktären Ellen Ripley från Utomjording Filmer på grund av att han överlevde utbrottet trots en icke-militär bakgrund såväl som det faktum att han blir en källa till information om varelserna som liknar Ripley.

        I andra spel []

        • Isaac är en spelbar karaktär i den europeiska “Death Edition” av Dantes Inferno.
        • Isaac är en spelbar karaktär i Skate 3 Gratis skate -läge med koden, “Deadspacetoo”.
        • Som en del av marknadsföring av marknadsföring för Dödutrymme 2, Isaac Clarke finns i Dragon Age II. Spelarna kunde komma åt den exklusiva Ser Isaacs rustning genom att använda en engångsaktiveringskod som levereras med Dödutrymme 2. Detta slutade den 31 mars 2012.
        • Isaac är spelbar i PlayStation All-Stars Battle Royale med sitt standardutseende som var den arktiska överlevnadsdräkten. Hans rival i spelet är Zeus från Gud av krig .
        • Isaac planerades att presenteras i Mysims agenter, men togs bort innan det publicerades som det sades av Mysims agenter Konceptkonstnären Genevieve Tsai, men det finns fortfarande en Isaac Clarke -dräkt som du kan klä din karaktär i. Isaac Clarke dök upp i Mysims skyHeroes.
        • Isaac och John Carvers masker finns i spelet, Army of Two: The Devil’s Cartel Som ett av valen för spelarens mask. Båda franchisen publiceras av Elektronisk konst.
        • Fortnite.

        Citat [ ]

        Dödutrymme 2 []

        Du är en enhetist? Såklart du är. Varför litade jag på dig?!“—Isaac, i kapitel 5”Whoa – hej, hej!“—Isaac efter att ha undvikit ett plasmaskärare”Du stannar tillbaka! ? Du pratar därifrån. Och säg inte att du är här för att hjälpa till. Den sista personen som sa som försökte döda mig.” -Ellie “Hej, ta det lugnt! Jag kommer inte att skada dig.“—Isaac”Ja … du har rätt. .Är du galen…?! Du avbryter kraften till livsstöd! Det kan finnas andra överlevande här -!“—Isaac till Tiedemann i kapitel 6”Ellie, jag stötte på en snag – det ser ut som att dockningskoden som går till soluppsättningen flyter längst ner i axeln.“—ISAAC när de möter den funktionshindrade dockningspoden”Det siffrorna.” -Ellie “Ah, oroa dig inte. Jag kan fixa det här. Jag är på väg utanför för att titta.“—Isaac, kapitel 7”Ellie, kom in!“—Isaac på soluppsättningen”Isaac! ! Du kommer aldrig tillbaka hit i tid -!” -Ellie “Jag kommer vara där! Sjuk vara där!“—Isaac, innan halo hoppar i kapitel 7”Isaac, nej! !“—Ellie efter att Tiedemann blockerar dem från att komma tillbaka till spridningen”. Jag är full av dåliga idéer.“—Isaac, i kapitel 9”Din är den sista kroppen vi måste återfödas! Tillverkarna måste absorberas!” -” Nicole “”Tillverkarna? Du menar mig? Men Stross sa att vi kunde förstöra markören!“—Isaac”Inte om vi konsumerar dig först!” -” Nicole “”Goddammit, jag litade på dig! Knulla du och knulla !“—Isaac till” Nicole “, i kapitel 15

        []

        Jag har inte mycket tid, så jag kommer att göra det här. Jag förstår att du är något av en expert på markörer. “—Norton efter att ha hittat Isaac”Jag gjorde inte Skit! Din regering gjorde mig!“—Isaac medan han hålls på plats av Carver”– och du förstörde två. .“—Norton”Nej. Nej! Jag är klar med det. Du hittar någon annan för ditt självmordsuppdrag!“—Isaac”Vi gjorde. Och innan vi tappade kontakten med henne … sa hon till oss att hitta dig.“—Norton i kapitel 1”Vi förlorade var och en en del av oss själva under den mardrömmen på Titan -spridningen. För Ellie var det hennes öga. Lyckligtvis hittade vi en ersättare vi hade råd med. Även om färgen inte riktigt matchar, kan hon åtminstone känna sig hel igen. . Och det finns ingen jävla sak jag kan göra för att köpa det tillbaka. Jag antar att det är därför hon lämnade. Människor vill ha saker de kan fixa och jag är permanent trasig.“—Isaac i en textlogg”Isaac! Skötsel! Goddammit, ge mig en hand här!Här! !“—Isaac”Sedan när är du Givin ‘beställningarna?!“—Norton” knullai planen! Titta, jag förklarar när jag går!“—Isaac, i kapitel 2”Hej, jag betalade mina avgifter! Eller tror du inte att jag redan är knullad?“—Isaac efter att ha upptäckt instruktionerna för att stänga av maskinen”! Vi har fastnat utan din hjälp. Är du med mig?” -Ellie “. Ser inte ut som jag har ett val.“—Isaac, i kapitel 4”Jag läser en lockdown. Är du okej, Isaac?“—Buckell”Nej inte direkt! Jag är inlåst!“—Isaac”Det måste finnas en åsidosätt på en av väggarna.“—Buckell”Okej. Jag letar efter det så snart jag inte är –stak i ansiktet!’ —Isaac, i kapitel 5 “? Dö tillsammans med alla andra eller är den enda som överlever?“—Isaac efter att ha skärat kraften från miljö”Det är inte den döende som skrämmer mig. Det gör ingen skillnad innan jag . —Buckell “ ingenting—Inot du eller din besatthet av Ellie – kommer att komma i mitt sätt. Du har det?“—Karver”jag vet varför Jag är gör det här. Do du?’ —Isaac, kapitel 9 “Ellie! Jag är instängd och borrningen försöker döda mig!“—Isaac när borrsekvensen börjar (enspelare)”Nu då?!“—Isaac” ‘Du är raketforskaren; Säg det du! —Sarver “Hej, jag arbetar med fartyg, inte – jätteborrningar! Bara – leta efter en åsidosätt!“—Isaac”Vad i knulla är den där?!’ —Carver, under borrsekvensen (co-op) “Vänta, du tänker inte att vi borde röra med det här steriliseringssystemet, är du?“—Karver”Mmmaybe?“—Isaac”Isaac, det är gas som äter ditt ansikte.“—Karver”Kom igen, vad är det värsta som kan hända?“—Isaac”Det är gas som äter ditt ansikte!“—ISAAC och Carver fortsätter till Sterilization Fuse Box (co-op)”Hej, ser ut som om vi sitter fast här.“—Karver”Kom igen och titta, det fungerar!“—Isaac”Ja! Den här saken är lufttät, rätt?“—Karver”Ja, ja?Oh Shit.“—Karver”Kom igen. Låt oss kolla upp det.“—Isaac”Mmm hmm. .“—Carver och Isaac med steriliseringssystemet (CO-OP)”Det låter bekant. Åtminstone tappade de inte ut hennes öga.“—ISAAC, efter att ha hört hur Codex -koderna” lyfts “från” Rosetta “” “Å nej. Nej. . Detta är inte markörens hemvärld! Utlänningar, de. De hittade markörerna, precis som oss – och det sprids! Det konsumerade dem, det. det drog deras kroppar i himlen för att bilda det sista steget. Herregud! Månen. Månen är källan till markörsignalen, inte maskinen! De Måne är konvergens! Utlänningar, de. De byggde maskinen för att frysa planeten – för att hindra månen från att bli hel!“—Isaac, inser sanningen om markörerna, tau volantis och brödermånarna”. Vi slutar bara inte alltid göra det bra.“—Isaac till Carver efter att ha gått in i den främmande staden”. Ellie, jag är inte rädd längre. Det finns en buss där borta. Jag vill att du ska ta det och gå hem till hemmet. Kom inte tillbaka för mig! ! Gå!“—Isaac till Ellie innan den slutliga sekvensen börjar”Du kan inte ha oss.“—Isaac till brödermånen”. Men jorden. får en morgondag.“—Isaac innan man återaktiverar maskinen och dödar brödermånen

        PlayStation All-Stars Battle Royale []

        Jag vet att farorna för män är övertygade om att de är gudar. Om jag är det som står mellan dig och resten av civilisationen, kommer jag att få slut på detta. !“—Isaac till Zeus (Gud av krig)

        []

        KOM IGEN DÅ! För det här är allt jag fick kvar. “—Isaac till bikupan. Det visade mig vad jag måste göra! . “—Isaac till bikupan när han är under påverkan av markören.

        Rösten från Dead Space’s Isaac Clarke förklarar remakens karaktärsförändringar

        Deangelo Epps

        Dött utrymme Lanserades 2008, inledde det en ny tid av videospel skräck. Spelare introducerades till den nu ikoniska och ursprungligen tysta huvudpersonen, Isaac Clarke, en rymdtekniker fastnat i en mardröm som gör Saken ser ut som ett förskoledatum. Denna del följdes av två uppföljare som ratchade upp skräcken och gore, samt gav Clarke en full röst.

        Dead Space Official Launch Trailer | Mänskligheten slutar här

        Franchisen återvänder till det förflutna denna månad med en nyinspelning som utforskar Isaacs första företag i det rädsla filliga tomrummet. Precis som Dödutrymme 2 och 3 gjorde, Dött utrymme‘S remake vänder allt till nästa nivå. En av dess största förändringar är att det låter Clarke tala den här gången och ge spelare mer att arbeta med än en tyst hjälte som bara är emot genom Grunts. För att få Clarke till liv, kom EA in serie veteran skytten Wright för att besöka rollen och andas nytt liv i karaktären.

        I en intervju med Wright och Dött utrymme‘S Realization Director Joel Macmillan, de två berättade varför det var nödvändigt att besöka det förflutna på detta sätt. Att ge Clarke mer att säga var inte ett kastbeslut som var lätt att genomföra; Det tvingade laget att tänka på var det ursprungliga spelets tystnad inte mesh med sin slutliga båge.

        Revisiting Isaac

        “Jag är så välsignad att ha en karaktär som Isaac Clarke, som jag känner att jag är mycket som,” berättar Wright till digitala trender med ett skratta. ”Vi är väldigt lika i design och DNA. Så det var ett nöje att gå tillbaka och besöka den karaktären.

        Medan Wright var mer än nöjd med att återvända till rollen, vad som ledde till förändringen i första hand? . Macmillan konstaterar att Dött utrymme nu kommer ut som icke-spelare karaktärer som berättar Isaac vad han ska göra och få honom att göra det, med sin brist på svar som gör att det känns som att han är okunnig om världen runt honom. Det skapade en koppling som teamet ansåg att det kunde lösa.

        “Vi ville ge honom mer byrå och sätta honom i förarsätet,” sa Macmillan. ”Vår version av Isaac är mer lösningsorienterad. Han är mer en pragmatiker. Han är rymdingenjören som får jobbet gjort. Jag tror att det ger spelaren lite mer engagemang, ger spelaren lite mer i vecket och får dem att känna att de är kapabla och arbetar med en kapabel huvudperson.”

        Issac Clarke Unmasked i Dead Space -remake

        . När vi pratade, fann jag att ge Isaac en röst inte var så klippt och torkat som att skriva ett manus, få Wright i en studio och spela in inspelning. Det fanns många noggranna överväganden och självövervakning från alla inblandade. Wright skulle i princip gå tillbaka i tiden för att slutföra pusslet om Isaacs tillväxt sett i Dödutrymme 2 och . Det innebar att anta ett nytt tankesätt som passar inställningen, tiden och tonen. Wright, som var den fysiska manifestationen av Isaac, gick och visste exakt hur man levererade det som behövdes på bästa sätt.

        “Jag har bara behållit den som en öppen bok,” säger Wright. “Isaac Clarke är en karaktär som bara är under omständigheter, oavsett om de är extrema eller normala för honom … i början av historien, utanför hans personliga problem med sin flickvän, kommer han bara att göra ett jobb. Jag förlitade mig starkt på Joel och det kreativa teamet för att på något sätt hjälpa till att navigera det och markera det som om jag såg det för första gången. Framsteg inom tekniken i spelvärlden och den faktiska produktionen hjälpte på ett konstigt sätt genom att vara så ny för mig. Jag kunde titta på det bokstavligen med en ny uppsättning ögon.”

        Det finns berättande spel där huvudpersoner kommer att kommentera så mycket, och det ger en känsla av levity och komedi till upplevelsen, vilket inte är vad vi ville göra.

        Spelberättelser har förändrats mycket sedan 2008, liksom mottagningen till dem. Macmillan konstaterar att han, Wright och resten av teamet på Motive Studio ville hitta en noggrann mellangrund som betalade respekt för den ursprungliga, röstlösa Isaac medan han implementerade en helt ny nedsänkning och upplevelse genom att använda sin röst som ett verktyg.

        “Rätt utanför fladdermusen sa vi att Isaac bara talar när det talas till,” berättar MacMillan till digitala trender. ”Vi ville vara försiktiga med att inte ha Isaac vara för pratig under hela spelet. Det finns berättande spel där huvudpersoner kommer att kommentera så mycket, och det ger en känsla av levity och komedi till upplevelsen, vilket inte är vad vi ville göra. Isaac går igenom dessa korridorer och han är ensam och det är skrämmande. Vi ville att spelaren skulle känna så, och om vi hade Isaac som talade genom dessa stunder skulle det tömma lite av den spänningen och ge spelaren lite konstgjord säkerhet.”

        Issac Clarke utforskar ruiner i Dead Space -remake

        Arv hedrad

        För laget handlade det om att hedra Isaac Clarkes arv, snarare än att skriva om det. “Vi var mycket sparsamma med var vi satte hans dialog,” säger Macmillan. ”Om du ser något som en brutal mauling hända precis framför dina ögon och inte har någon form av reaktion på det skulle känna sig lite udda. Redan 2008 skulle våra känslor gentemot detta vara annorlunda. . Men vi ville inte förråda Isaac som originalet hade avsett att definiera. Så vi var mycket medvetna om det hela vägen och vi försökte rida på den knivens kant mycket fint.”

        Dött utrymme. Medan att lägga till en röst för att följa spelare i hela äventyret verkar enkelt, gör Wright och Macmillan det klart att en sådan rörelse kräver mer omsorg än du skulle tro. Att hitta den balansen mellan en chattig och tyst huvudperson verkar inte vara lätt, men Dött utrymme verkar få jobbet gjort.

        Redaktörernas rekommendationer

        • Du spelade remaken i Dead Space. Kolla nu in dess “Demake”
        • Jag spelade det ursprungliga döda utrymmet före remaken – och jag ångrar det
        • Dead Space Remake Gameplay Trailer visar en förbättrad skräckupplevelse
        • Dead Space Remake Livestream bekräftar 2023 Release Plan
        • New Dead Space Game är en nästa gen exklusiv nyinspelning av skräckklassikern

        Dead Space -remakes Isaac Clarke Gets Classic Dead Space 2 Makeover

        Dead Space -remakes Isaac Clarke får Classic Dead Space 2 Makeover. En rymdingenjör, Isaac Clarke, i remake i döda rymden

        Dead Space -remaken introducerar en ny look för Isaac Clarke, en som är lite yngre, lite fräschare och lite mer baserad på hans röstskådespelare skytten Wright. Målet med det nya EA och Motive Horror Game är att förmodligen visa Isaac innan han slogs, skivad och känslomässigt och fysiskt ärr av Necromorphs ombord på Ishimura. En lyckligare Isaac, som inte inser hur dåliga saker är på väg att få. Ändå, om du pining för hans klassiska Dead Space 2 Silver Fox -look – de genomträngande ögonen och att Ashen Hair – är du inte ensam, eftersom Isaac Clarke redesigns har rullat ut före det döda utrymmet släppdatum.

        EA och motiv har redan talat om att ge Isaac ”mer byrå.”Han har en röst nu, och istället för att blint följer orderna från Kendra och Hammond när de försöker fixa Ishimura, kommer han att erbjuda några av sina egna åsikter och tekniska kunskaper. .”

        Med nyheten om att Dead Space-remaken kommer med en gratis kopia av Dead Space 2-förutsatt att du förbeställer den på Steam-är det ingen överraskning att se Isaac få en DS2-stil makeover, ser mer ut som den förtrollade och put-upon-huvudpersonen av 2008 -klassikern. Skapad av Redditor ‘Independent-PEA’, den här versionen av Isaac Clarke kan vara exakt vad Dead Space-remake-fansen föreställde sig när de först hörde spelet var på väg.

        Dead Space -remakes Isaac Clarke får Classic Dead Space 2 Makeover. En rymdingenjör, Isaac Clarke, med grått hår i det döda rymden

        Personligen tycker jag att det här är en bra mellangrund, som håller den mer naiva och mindre traumatiserade versionen av Isaac intakt men ändå gör att han ser erfaren och kapabel – han har lite kant, men han har inte varit helt slipad ännu av sina erfarenheter på Ishimura. När remaken i Dead Space lanseras skulle jag lägga poäng på ‘Dead Space 2 Isaac’ som en av de första modsna.

        Kolla in kraven på Dead Space System så att du är redo att gå när konvergen- jag menar, lanseringsdagen anländer. Du kanske också vill veta vad den döda rymden kan lära av Callisto -protokollets strid, eller kanske kolla in några av de andra bästa kommande spelen 2023.

        Ed Smith tidigare av Edge, Vice och Polygon, Ed gick med i PCGAMESN 2022. .