Island Sanctuary Pasture Guide – Final Fantasy XIV – Icy Veins, FFXIV Island Sanctuary Bästa djur- och betesuppsättningar – FFXIV Guild
FFXIV Island Sanctuary Bästa djur- och betesuppsättningar
Normala djur är alltid tillgängliga:
Guide to Island Sanctuaries betesmarker i FFXIV
Denna sida innehåller allt relaterat till jaktdjur och höjer dem i din betesmark i FFXIVs ö -fristadsläge. Det innehåller information som de bästa betesuppsättningarna för djuravbrott och djur som fångar information som sällsynta kritiker spawn tider, väderkrav och platser.
Island Sanctuary Guides
Innehållsförteckning på denna sida
- 1. Djur och din ö betesmark
- 2. Jaktdjur runt ön
- 3. Betesgrunder
Djur och din ö betesmark
Djur spelar en viktig roll på din ö, att fånga dem är en källa till upplevelse men ännu viktigare kan dessa djur placeras i en betesmark där de kan skördas varje dag för användbara verkstadsmaterial.
Djuren i betesmarken kan matas mat för att öka sitt humör och ge extra material, betesmark kan senare uppgraderas för att ge mer utrymme.
Det bästa är att djuren också kan pettas.
Petting ger ingen fördel men är oavsett en fanfavoritfunktion.
Det finns också sällsynta djur som alligatorn som visas ovan och sällsynta varianter som den gula koblyn i bilden. Dessa har strikta tids- och väderkrav som stort fiske och dessa djur kan lättare komma undan när de försöker fånga dem.
Jaktdjur runt ön
Djur finns i tre storlekar. Små, medelstora och stora. För att fånga dessa djur behöver du rätt återhållsamhet och också vara i “Capture” -läget med ditt index (ny HUD -ikon). Dessa begränsningar har också rangkrav för att låsa upp.
Örankning | Hyttrankning | Seafarers cowries krävs | Har olåsta |
---|---|---|---|
Handledning | 1 | 0 | Inledande betesmark |
4 | 2 | 1000 | +5 betesdjur |
7 | 3 | 1500 | +10 betesdjur, Mammet Pastureworkers Tools (Automation) |
Dessa begränsningar är en engångsanvändning så ha en liten handfull åtminstone innan du försöker fånga något särskilt sällsynt djur. Vissa sällsynta djur kan hamna med att kräva 10-20+ begränsningar i ett fönster och kan fortfarande komma undan efter!
Olika djur ger olika belöningar medan du är i din betesmark så planera dina fångster i enlighet därmed. Om du inte har mer betesutrymme gör spelet att du kan ändra vilka djur du behåller.
Du kan ha maximalt 5/10/20 djur beroende på din uppgraderingsnivå.
Nedan listas en listor över djur sorterade efter deras krav. Alla djur som har tid/väderkrav kan erhållas flera gånger och kommer att respawn i sitt nästa fönster om det inte är ett unikt djur där respawn inte alltid garanteras.
Att använda lalachievements kan vara användbart för att kontrollera vädret och tidsbaserade djur som du skulle använda en timerplats för stort fiske.
Normala djur är alltid tillgängliga:
Djur | Storlek | Plats | Normalt material | Sällsynt material |
---|---|---|---|---|
Lost Lamb | S | 20,23 | Skinna | Mjölk |
Opo-opo | S | 20,26 | Klo | Päls |
Apkallu | S | 19,11 | Skinna | Ägg |
Jordekorre | S | 15,19 | Klo | Päls |
Koblyn | S | 20,13 | Karapace | |
Vild dodo | M | 16,12 | Ägg | Fjäder |
Island Doe | M | 21,19 | Päls | Mjölk |
Chocobo | M | 20,21 | Päls | Fjäder |
Glyptodom valp | 30,11 | Karapace | Klo | |
Uroxe | L | 12,17 | Mjölk | horn |
Ö barnbarn | L | 26,24 | Mjölk | horn |
Blue Back | L | 28,28 | Ägg | Fjäder |
Kvartspriggan | S | Spridning | Fang | Päls |
Vildsvin | L | 18, 16 | Fang | horn |
Sällsynta djur som uteslutande är tidsbundna:
Djur | Storlek | Plats | Tid | Sällsynt material | |
---|---|---|---|---|---|
Glyptodon | M | 31,11 | 12 AM-3AM | Karapace | |
Island Billy (Island Nanny Variant) | L | 26,22 | 3 AM-6AM | horn | Skinna |
Lemur (opo-opo-variant) | S | 20,26 | 06:00 till 9 am | Päls | Klo |
Star Marmot (Ground Squirrel Variant) | S | 15,19 | 21.00-12.00 | Päls | Klo |
Apkallu of Paradise | S | 19,11 | 12.00 till 15.00 | Ägg | Skinna |
Paradisets dodo | M | 16,12 | 15.00-18 | Fjäder | Ägg |
Stag (doe variant) | M | 20,19 | 18.00-22 | Päls | horn |
Ametistkärl | S | 28,16 eller 24,19 grotta | 21.00-12 | Päls | Fang |
Sällsynta djur som uteslutande är väderbundna och alltid kommer att dyka upp under det vädret:
Djur | Storlek | Plats | Väder | Normalt material | Sällsynt material |
---|---|---|---|---|---|
Oreny Karakul (Lost Lamb Variant) | S | 20,23 | Rättvis | Mjölk | Skinna |
Gul coblyn | S | Karapace | Fang | ||
Svart chocobo | M | 13,11 | Klar | Fjäder | Päls |
Grand Buffalo (Aurochs Variant) | L | 12,17 | Moln | horn | Mjölk |
Guldrygg | L | 31,28 | Regn | Fjäder | Ägg |
Unika djur: Dessa har ingen normal variant och har både väder- och tidsbehov.:
Djur | Storlek | Plats | Väder | Tid | Normalt material | Sällsynt material |
---|---|---|---|---|---|---|
Strandkomb | S | 18,13 | Regn | 12 AM-3AM | Karapace | Klo |
Aligrator | L | 17,24 | Duschar | 06:00 till 9 am | Klo | Fang |
Gabbue | L | 33,16 | Moln | 21.00-12.00 | Klo | |
Paissa | M | 24,28 | Rättvis | 12.00 till 15.00 | Klo | Skinna |
Twinkleceece | S | 21,21 | Dimma | 18.00-22 | Skinna | Päls |
S | 19,19 | Moln | 3 AM-6AM | Karapace | Fang | |
Paradisets tiger | M | 15,14 | Rättvis | 18.00-22 | Fang | Päls |
Grip | L | 15,22 | Klar | 15.00-18 | Fjäder | Klo |
Alkonost | M | 23,30 | Klar | 21.00-12 | Fjäder | Ägg |
Svamp | S | 20,27 | Regn | 15.00-18 | Skinna | Päls |
Paradiset | L | 17,16 | Regn | 21.00-12.00 | horn | |
Konstig kvist | L | 24,18 grotta | Dimma | 12.00-3.00 | Fang | Päls |
Som ni kanske märker är materialen på de sällsynta djuren ofta samma som normalt, men beställningen har bytts. Chanserna att få den extra sällsynta lämningen förändras faktiskt beroende på stämningen hos djuret.
Humör | Sällsynt lämnar chansen |
---|---|
Munter | 80% |
Flischippare | 50% |
Innehåll | 25% |
Olycklig | 15% |
Fientlig | 0% |
Betesgrunder
Under handledning kommer du att låsa upp betesmarken som ett sätt att få djur att ta hand om och mata för att höja sitt humör. Varje dag vid den dagliga återställningen får du ett eller två material per djur baserat på dropptabellerna ovan. Djur kan också smeknamnet inuti djurhanteringsmenyn genom att högerklicka eller trycka på Square på ett enskilt djur.
Du kan bekräfta din dagliga återställning via verkstaden, varje djur garanteras att släppa ett av de två tillgängliga materialen i dropptabellerna och har sedan en chans baserat på deras humör att släppa det andra materialet.
Liksom trädgårdsskötsel behöver djur bara tenderas till och matas en gång om dagen men kan vara tillgängliga att föda efter cirka sex timmar. Om inte matas dagligen kommer deras humör att börja sjunka därför minskar dina avkastningar. När du använder automatfunktionen matas de vid din återställningstid.
När du tittar i beteshanteringsmenyn kan ett djurstämning verka förvirrande, se nedan vad varje humör betyder:
Det finns tre olika typer av djurfoder tillgängliga. Olika mat kan höja ett djurstämning på olika nivåer och också ha olika mössor.
Mat | Humörökning | Max | Belopp som erhålls per hantverk |
---|---|---|---|
Island Sweetfeed | +1 | Innehåll (moln) | 3 |
Ögrönfeed | +2 | Chipper (molnig sol) | 3 |
Premium Island Greenfeed | +2 | Gleeful (Sun) | 3 |
Det mest effektiva fodret är faktiskt ön Greenfeed. . Du kan istället växa på din gård precis tillräckligt med mat för greenfeed och använda resten i verkstaden innan du exporterar vad som återstår. Var bara försiktig så att du inte går under 60 av ett enda objekt.
Hur man uppgraderar din betesmark, krav och kostnader
Din betesmark behöver två saker för att uppgradera, sjöfolks cowries och kabinrankning. Seafarer’s Cowries kommer främst från din verkstad och du kan öka stugrankningen med tiden när du rankar din ö.
Örankning | Hyttrankning | Seafarers cowries krävs | Uppgraderingstid | Har olåsta | |
---|---|---|---|---|---|
Handledning | 1 | 0 | 0 | 5 | Inledande betesmark |
4 | 2 | 1000 | 2 timmar | 10 | Första gränsökningen |
7 | 3 | 1500 | 4 timmar | 20 | Andra gränsökningen, mammetstora betesarbetsverktyg (automatisering) |
Som visas ovan ger den slutliga uppgraderingen dig tillgång till automatisering vilket gör det lättare att hantera dina djur och automatiskt mata dem.
För att skapa verktygen för automatisering behöver du följande:
- Island Log x 6
- Island Copper Ore x 6
- Ö tennsand x 6
- Island Hemp x 6
På rang 7 bör du enkelt ha ett överflöd av dessa material.
Automatisering av dina djur på Max Rank
När dessa verktyg har skapats kan du högerklicka eller trycka på Square inuti beteshanteringsmenyn för att välja alla djur du vill automatisera. Detta kommer då att få mammeter att ta hand om djuren istället, samla material och utfodring vid behov. Det finns till och med förmågan att samla in på en gång.
Detta kostar 10 sjöfolks cowries per dag (200 en total per dag) för att automatisera foder och insamling. Detta kommer att stoppa om du har slut på cowries eller når en gräns på 20 artiklar per djur. Djuren matas en gång om dagen med det foder du väljer och har tillgängligt.
Jag skulle inte rekommendera detta förrän du är i stadiet att automatisera dina grödor och allt annat uppgraderas. Sjefarers cowries är mer användbara på gården där inte skördar grödorna direkt resulterar i att du långsamt driver ut ur synkronisering.
När du har en bekväm mängd cowries bör du verkligen automatisera detta. Det är mycket bekvämt.
Rekommenderade betesdjurkombinationer
Beroende på dina preferenser för vissa djur eller de sällsynta djur som listas nedan är två olika layouter. Varav den ena syftar till att optimera dina genomsnittliga hopp baserat på deras frekvens i verkstaden medan den andra syftar till att göra liknande men med de sällsynta djuren.
All unik djur betesmark
Denna layout syftar till att ge ett så stort antal sällsynta djur för din betesmark som möjligt. Om du har en preferens framför ett specifikt djur som du gör eller inte vill gärna ändra det eftersom i slutändan är denna layout mer fokuserad på komplettering och samlar sällsynta djur.
Normalmatta | Sällsynt matta | |
---|---|---|
Alkonost | Fjäder | Ägg |
Alligator | Klo | Fang |
Strandkomb | Karapace | Klo |
Svamp | Skinna | Päls |
Gabbue | Fang | Klo |
Grip | Fjäder | Klo |
Plantor | Fang | |
Paissa | Klo | Skinna |
Paradisets tiger | Fang | |
Twinkleceece | Skinna | Päls |
Konstig kvist | Fang | Päls |
Storslagen buffel | horn | |
Glyptodonvalp | Karapace | Klo |
Ö barnbarn | Mjölk | horn |
Ornery karakul | Mjölk | Skinna |
Gul coblyn | Karapace | Klo |
Apkallu of Paradise | Ägg | Skinna |
Island Doe | Päls | Mjölk |
Island Doe | Päls | |
Glyptodonvalp | Karapace | Klo |
Optimerad betesmark
Detta är den layout som är mest optimerad för att ge dig en rättvis spridning av hopp baserat på hur ofta hantverk som använder dessa hoppar kommer att dyka upp i verkstaden.
Djur | Normalmatta | Sällsynt matta |
---|---|---|
Alligator | Klo | Fang |
Apkallu | Skinna | Ägg |
Uroxe | Mjölk | horn |
Strandkomb | Karapace | Klo |
Strandkomb | Karapace | Klo |
Blue Back | Ägg | Fjäder |
Chocobo | Päls | Fjäder |
Koblyn | Fang | Karapace |
Koblyn | Fang | Karapace |
Paradisets dodo | Fjäder | Ägg |
Jordekorre | Klo | Päls |
Ö Billy | horn | |
Island Doe | Päls | Mjölk |
Island Doe | Päls | Mjölk |
Lost Lamb | Mjölk | |
Ornery karakul | Mjölk | Skinna |
Klo | Skinna | |
Vildsvin | Fang | horn |
Gul coblyn | Karapace | Fang |
Gul coblyn | Karapace | Fang |
Byte
- 29 maj 2023: Uppdaterad för 6.4.
- 14 jan. 2023: Uppdaterad för 6.3.
- 26 aug. 2022: Guide tillagd.
FFXIV Island Sanctuary Bästa djur- och betesuppsättningar
Jag är här för att svara på en specifik fråga så bra jag kan. Det är “Vad är den bästa installationen / kombinationen av djur för din betesmark i öns fristad”. Även om detta fokuserar mer på en 20 -slot betesmark – det finns råd för 10/5 slots. Om du är här kanske du vill ha lite vägledning om betesmarken i allmänhet, mata dina djur och en allmän rang genom rang övergripande guide till din ö -fristad.
nio typer av djurböcker:
Carapace, klo, ägg, fang, fjäder, fleece, päls, horn, mjölk.
Uppdaterad 18 jan ’23: .3 Lade till 3 sällsynta djur, som slutligen förändrades (raderade) “20 slot, all sällsynt + balans” övervägande “ultra sällsynt + balans”. Gjorde en snabb lista över de möjliga inställningarna och lade till några förtydliganden i slotsegmentet 10/5.
”Gillar du sällsynta djur?”
– Mahiko ‘100 fällor som är trasiga på en dodo av paradiset’ San
Betesuppsättning
– 20 platser
– Balanserad hopputgång
– Jag vill ha alla sällsynta djur!
– Endast Ultra Rares + Balance (kommer snart TM)
– 10 platser
– Alla hopptyper, för att lagra in i framtiden
Du kommer att vara på 10 slots ett tag, så jag föreslår starkt att du kontrollerar den så att du kan bygga upp en mångfaldig lager av hopp (utom horn).
Bästa 20 djurens betesuppsättning
Det finns bara två huvudinställningar här, “All Rares” och “Försöksbalansbalansen”, Allt annat som att “driva min verkstadsrotation” och allt däremellan kan inte riktigt kategoriseras. .
20 Slot: “Prova mitt bästa för att balansera Leavings” -inställningen
Även om detta inte är en exakt vetenskap, försöker vi här få den mest lika möjliga resursutgången. Otroligt nog kan “balansen” uppnås med endast 19 djur – vilket lämnar den 20: e som en ren bonus.
namn | Sällsynthet | Nivån | Grundläggande lämnar | Sällsynt |
---|---|---|---|---|
Apkallu | Grundläggande | Liten (1) | Skinna | Ägg |
Apkallu | Grundläggande | Skinna | Ägg | |
Uroxe | Grundläggande | Stor (3) | Mjölk | horn |
Uroxe | Grundläggande | Stor (3) | Mjölk | horn |
Koblyn | Grundläggande | Liten (1) | Fang | |
Koblyn | Grundläggande | Liten (1) | Fang | Karapace |
Koblyn | Grundläggande | Liten (1) | Fang | Karapace |
Glyptodonvalp | Grundläggande | Medium (2) | Karapace | Klo |
Glyptodonvalp | Grundläggande | Medium (2) | Karapace | Klo |
Jordekorre | Grundläggande | Liten (1) | Klo | Päls |
Jordekorre | Grundläggande | Liten (1) | Klo | Päls |
Island Doe | Grundläggande | Medium (2) | Päls | Mjölk |
Grundläggande | Medium (2) | Päls | Mjölk | |
Vild dodo | Grundläggande | Medium (2) | Ägg | Fjäder |
Vild dodo | Grundläggande | Medium (2) | Ägg | Fjäder |
Sällsynt | Medium (2) | Fjäder | Päls | |
Paradisets dodo | Sällsynt | Fjäder | Ägg | |
Ö Billy | Sällsynt | Stor (3) | horn | Skinna |
Ö Billy | Sällsynt | Stor (3) | horn | Skinna |
BONUS | . | . | . | . |
För tydlighet är det trippelkoblyner och antar att du kan ha 2x av en sällsynt (Island Billy), plus ett enda bonusdjur efter eget val.
Lämningar | Grundläggande | Sällsynt | “Total” |
---|---|---|---|
Karapace | 2 | 2 | 3 |
Klo | 2 | 2 | 3 |
Ägg | 2 | 3 | 3.5 |
Fang | 3 | 0 | 3 |
Fjäder | 2 | 2 | 3.5 |
Skinna | 2 | 2 | 3.5 |
Päls | 2 | 3 | 3.5 |
horn | 2 | 2 | 3 |
Mjölk | 2 | 2 | 3 |
Det är sant att det kan finnas en giga verklig balans där ute, men den här 19 Animal, 4 Lätt att fånga RARES -installation Det ger detta till och med en spridning är något som de flesta inte kommer att klaga på – åtminstone en utgångspunkt!
20 slot: “Jag vill ha alla sällsynta djur”
En gång 6.3 lappades, Antalet sällsynta djur är nu 20 (och kan till och med öka i framtiden). Så istället för att ha öppna slots som tidigare, betyder alla sällsynta djur att ha din betesmark full av dem också.
Men om du vill flex är inte alla djur lika sällsynta som de andra, så jag kommer att placera en “Ultra Rare + Balanced Output” -betesuppsättning inom en mycket nära framtid. Eftersom du bekvämt kan utesluta killar som Ornery Karakul för sällsynt insamling.
Kolla in den gamla installationen
Bara lämna detta här för eftertiden .. Det är dock inte längre relevant. Bara om betesmarken expanderar kan denna information vara användbar i framtiden.
namn | Sällsynthet | Nivån | Grundläggande hopp | Sällsynta hopp |
---|---|---|---|---|
Alligator | Sällsynt | Stor (3) | Klo | Fang |
Apkallu of Paradise | Sällsynt | Liten (1) | Ägg | Skinna |
Strandkomb | Sällsynt | Liten (1) | Karapace | Klo |
Svart chocobo | Sällsynt | Medium (2) | Fjäder? | Päls |
Paradisets dodo | Sällsynt | Medium (2) | Fjäder | Ägg |
Glyptodon | Sällsynt | Medium (2) | Klo | |
Guldrygg | Sällsynt | Stor (3) | Fjäder | Ägg |
Goobue | Sällsynt | Stor (3) | Fang | Klo |
Storslagen buffel | Sällsynt | Stor (3) | horn | Mjölk |
Ö Billy | Sällsynt | Stor (3) | horn | Skinna |
Öhjort | Sällsynt | Medium (2) | Päls | horn |
Lemur | Sällsynt | Liten (1) | Päls | Klo |
Ornery karakul | Sällsynt | Liten (1) | Mjölk | Skinna |
Paissa | Sällsynt | Medium (2) | Klo | Skinna |
Stjärna marmot | Sällsynt | Liten (1) | Päls | |
Twinkleceece | Sällsynt | Liten (1) | Skinna | Päls |
Gul coblyn | Sällsynt | Liten (1) | Karapace | Fang |
Ö barnbarn | Grundläggande | Mjölk | horn | |
Koblyn | Grundläggande | Liten (1) | Fang | Karapace |
Apkallu (öppen) | Grundläggande | Liten (1) | Skinna | Ägg |
Så du är en av dem, va? Jag med. Det finns 17 sällsynta djur, som ger oss 3 flexplatser. Medan jag ärligt kan säga att Slot 18 och 19 är inställda i sten när det gäller att balansera utgången – är den 20: e platsen lite mer lös. Här är det:
Leavings Score räknar grundläggande/sällsynta hopp som 1/0.5 respektive.
Dess inte perfekt, Men vi måste rita linjen någonstans för att jämföra utdata.
När det gäller den löst beräkningen “Leavings Score”:
Lämningar | Grundläggande | Sällsynt | “Total” |
---|---|---|---|
Karapace | 2 | 2 | 3 |
Klo | 3 | 3 | 4.5 |
Ägg | 1 | 4 | 3 |
2 | 2 | 3 | |
Fjäder | 4 | 0 | 4 |
Skinna | 2 | 4 | 4 |
Päls | 3 | 2 | 4 |
horn | 2 | 2 | 3 |
Mjölk | 2 | 1 | 2.5 |
För det 18: e och 19: e djuret: Island Nanny och Coblyn är mycket troligt de mest logiska valen för ”balansering av leavings”, eftersom den all sällsynta installationen har en fruktansvärd mängd mjölk, horn, fang och carapace.
Det allra sista djuret är en flex – apkallu är okej. Om du kan fördubbla sällsynta djur är apkallu av parasid en liten bit bättre.
Naturligtvis kan dessa tre djur justeras om du gillar att skapa en viss sak i din verkstad.
I slutändan kan dessa förslag aldrig riktigt vara konkreta. Anpassa dig till dina behov eller använd som den är. Jag antar att detta tjänar mer av en “komma igång och förhindra att du är förlamad av val” kinda sak.
Bästa 10/5 djurbetesuppsättningar?
Återigen, eftersom detta inte är permanent, så det är svårt att säga vad du ska gå för. För 5 djurinställningar, på allvar – det spelar ingen roll. Den tid du spenderar på en 5 -plats betesmark är irrelevant för alla tankar min maxing det.
När det gäller 10 slot betesmarker, eftersom du kommer att vara här lite längre ..
Om du bryr dig om sällsynta djur, då .. Bara rakt upp och samla så många du kan, medan du fyller resten av dina platser med fyllmedel. Försök bara balansera det bästa som du kan efter det.
10 djurbalanserade hopp, några sällsynta använde
Eftersom du kommer att vara här ett tag, här är en installation som använder några enkla att fånga Rares och ger dig Varje typ av lämnar, Med undantag för horn (du kan få dem lättare när du får stora varelser som kommer)
namn | Sällsynthet | Nivån | Grundläggande lämnar | Sällsynt |
---|---|---|---|---|
Koblyn | Grundläggande | Liten (1) | Fang | Karapace |
Lost Lamb | Grundläggande | Liten (1) | Skinna | Mjölk |
Opo-opo | Grundläggande | Liten (1) | Klo | Päls |
Glyptodonvalp | Grundläggande | Medium (2) | Karapace | Klo |
Vild dodo | Grundläggande | Medium (2) | Ägg | Fjäder |
Ornery karakul | Sällsynt | Liten (1) | Mjölk | Skinna |
Paradisets dodo | Sällsynt | Medium (2) | Fjäder | Ägg |
Öhjort | Sällsynt | Medium (2) | Päls | horn |
Detta är inte en dålig installation, och det ger dig åtminstone många alternativ när du skapar i verkstaden. Bättre än bara en vild virvel om du är förvirrad över vilken djurinställning du ska använda vid 10. Det finns många inställningar för att få ett liknande resultat – men du får idén.
5 djurinställningar?
Som nämnts tidigare kommer du att spendera så lite tid här att detta inte spelar någon roll. Din bästa satsning är att Titta lite där uppe på 10 -inställningen och försök få så många djur från den listan som du kan.
Sammanfattning och outro
Tja, jag hoppas att jag hjälpte dig att ta reda på vilka djur du ska fylla din ö -fristad betesmark med. Återigen finns det mycket flexibilitet här – men om du är förvirrad att bara följa borden är en bra idé. Om jag skulle föreslå den mest relevanta läsningen efter detta:
- Island Sanctuary betesmark och djurens grunder
- Island Sanctuary Animal Feed Guide – Vilket flöde man ska använda?
- Island Sanctuary rankas efter rang “genomgång”, upplåsningar osv.
- Alla relaterade länkar – Läs mer om FFXIV Island Sanctuary!