Kategori: Dayz fristående byggnader -, Videospel wiki, topp 10 Dayz bästa basplatser (och varför de är bra) | Spelare bestämmer
Spelare bestämmer
Av: maxemillian m.
Kategori: Dayz fristående byggnader
Mer.
Byggnader i Dayz SA (DZSA).
Presenterade sidor [redigera]
Underkategorier
Denna kategori har följande två underkategorier, av 2 totalt.
D
Sidor i kategori “Dayz fristående byggnader”
Följande 101 sidor finns i denna kategori, av totalt 101.
D
- Dayz Standalone: Air Traffic Control Tower
- Dayz fristående: lägenhetskomplex
- Dayz fristående: Lägenhetsfront
- Dayz fristående: bageri
- Dayz fristående: Barn
- Dayz fristående: Berezino – Bakery
- Dayz Standalone: Berezino – Inn
- Dayz fristående: Berezino – lägre nivå
- Dayz fristående: Berezino – övre nivå
- Dayz fristående: Berezino lägenhetskomplex
- Dayz fristående: Berezino -sjukhus
- Dayz fristående: Berezino timmergård
- Dayz fristående: Berezino stormarknad
- Dayz fristående: kyrka
- Dayz fristående: Byggbyggnad
- Dayz fristående: Byggplats
- Dayz Standalone: Corner Pub
- Dayz fristående: Devil’s Castle
- Dayz fristående: Elektro Central Fire Station
- Dayz fristående: Elektro North Fire Station
- Dayz fristående: Elektrozavodsk brandstation
- Dayz fristående: Elektrozavodsk Office Building
- Dayz fristående: Elektrozavodsk kraftverk
- Dayz fristående: Elektrozavodsk School
- Dayz fristående: Elektrozavodsk stormarknad
- Dayz fristående: grundskola
- Dayz fristående: fabrik
- Dayz fristående: bondgård
D cont.
- Dayz fristående: Fire Lookout Tower
- Dayz fristående: brandstation
- Dayz fristående: bensinstation kiosk
- Dayz fristående: General Store
- Dayz Standalone: Gorka – Inn
- Dayz Standalone: Gorka Church
- Dayz Standalone: Grishino – Inn
- Dayz fristående: Grishino Church
- Dayz fristående: livsmedelsbutik
- Dayz fristående: vakttorn
- Dayz fristående: Guba – Bakery
- Dayz Standalone: Guba – Restaurant
- Dayz fristående: Guba – skomakare
- Dayz fristående: Guba tågstation
- Dayz Standalone: Gvozdno – Inn
- Dayz Standalone: Gvozdno Church
- Dayz fristående: Hangars
- Dayz fristående: sjukhus
- Dayz fristående: Hotel Deluxe
- Dayz Standalone: House – Beige
- Dayz Standalone: House – Double Decker Green
- Dayz Standalone: House – Double Decker Peach
- Dayz Standalone: House – Double Decker Red
- Dayz Standalone: House – Peach
- Dayz Standalone: House – Red Split -nivåer
- Dayz Standalone: House – Single Family Green
- Dayz Standalone: House – Two Tone Brown
- Dayz fristående: hus – gul
- Dayz fristående: Inn
- Dayz fristående: fängelser
- Dayz Standalone: Kabanino Church
- Dayz Standalone: Kamyshovo – Inn
D cont.
- Dayz fristående: Kamyshovo kontorsbyggnad
- Dayz Standalone: Khelm – Inn
- Dayz Standalone: Krasnostav – Inn
- Dayz Standalone: Krasnostav – Restaurant
- Dayz Standalone: Krasnostav Airstrip ATC Tower
- Dayz fristående: Krasnostav Airstrip Guard Tower
- Dayz Standalone: Krasnostav Airstrip Hangars
- Dayz Standalone: Krasnostav Church
- Dayz Standalone: Krasnostav Office Building
- Dayz fristående: Krasnostav Supermarket
- Dayz fristående: Stor lägenhetshus
- Dayz fristående: fyr
- Dayz fristående: timmergård
- Dayz fristående: Med House
- Dayz fristående: Novy Sobor Church
- Dayz fristående: kontorsbyggnad
- Dayz fristående: Orlovets – Inn
- Dayz fristående: Piano House
- Dayz Standalone: Polana Church
- Dayz Standalone: Polana Supermarket
- Dayz fristående: kraftverk
- Dayz fristående: stenbrott
- Dayz fristående: Rasta House
- Dayz fristående: restaurang
- Dayz fristående: vägkiosk
- Dayz fristående: Skola
- Dayz fristående: skomakare
- Dayz fristående: Stary Sobor Church
- Dayz Standalone: Stary Sobor Supermarket
- Dayz fristående: lager
[Topp 10] Dayz bästa basplatser (och varför de är bra)
Av: maxemillian m.
10. Zub (bäst för försvar)
Beläget inlandet från södra kusten, och bara en kort körning söder om Vyshnoye, ligger Castle Ruin som kallas Zub. Inte mycket lokal historia är känd om ruinen, bortsett från att den byggs runt 1100 e.Kr. Trots sin ålder står slottet mestadels fortfarande. Det enda lätt guidade sättet är att följa den slingrande gula vandringsleden.
Zub är ett bra slott för att lägga till en bas till. De flesta av dess väggar står fortfarande, och dess centrala torn är bra för att bygga på. Battningarna ovanpå tornet är också tillräckligt höga för att skyttskyttar inte kommer att vara mycket oroande.
Du måste barrikera den främre ingången till tornet och alla fönster för att se till att inga klättrare kommer in. Med bara det är tornet helt barrikad och byggt upp för din användning.
Vad gör Zub bra:
- Lätt att barrikera, kräver minimala leveranser.
- Ett kulle slott, så du har byggt i försvar och har överkläder av de omgivande områdena.
- En stor Castle Entryway möjliggör större byggmöjligheter, inklusive garage.
Hur man kommer till zub: länk
9. Kalinovka (bra för att vara dold i synen)
Den lilla byn Kalinovka är en sällan besökt bosättning norr om Severograd. De flesta ignorerar denna plats, eftersom den är omgiven av fantastiska platser att plundra. Med det sagt, var försiktig med din omgivning, eftersom detta är inriktat territorium.
Varje byggnad i denna stad skulle vara ett bra ställe att bygga en bas. Staden själv är glest utformad och har bra geografi för att kontrollera din omgivning från alla vinklar. Den stora bonusen är redskap, eftersom du befinner dig i en bra växelzon omgiven av Kamenka militärbas, Severograd och ett sommarläger.
Verkligen alla byggnader skulle vara bra att bygga in, och med tanke på att du bygger i hus skulle det vara en mycket låg barriär för inträde så långt som leveranser går. .
Vad gör Kalinovka bra:
- Tyst stad som är ur vägen, så risken för hostiles är låg.
- Bra geografi så att du kan hålla den sällsynta outsideren borta.
- Stor byte runt området.
- Kan bygga en bra bas med låga leveranser.
Hur man kommer till Kalinovka: Link
8. Grottorna (bra för stash)
Norr om Chernarus är extremt stenig, med rena klippytor och taggade stenar som fodrar kusten och mer bergsområden. Dessa steniga outcrops är pockmarkerade med flera grottor, alla i nordöstra, nära Svetloyarsk. Inte många känner till dessa naturliga formationer, och som sådan är det sällsynt att du kommer att möta konkurrens.
. .
Allt du behöver för att en av dessa baser ska vara en “bas” är en spade och en torrbag. Håll ett trevligt utbud av extra mat eller medicinska förnödenheter, och du är inställd. Kanske lämna en uppbyggd öppen spis och ett tält.
- Tekniskt kräver inga faktiska leveranser för att göra en bas.
- .
- .
Hur man kommer till grottorna: länk
7. Kozlovs topp (bra för att jaga kusten)
Kozlovs topp ligger nästan exakt halvvägs mellan Elektrozavodsk och Chernogorsk. Den stora toppen möjliggör perfekta eldfält på motorvägen nedan, för de mer oförskämda markörerna. Många överlevande har eliminerats av en okänd skytt ovanpå detta berg.
För dem som vill ha ett väl doldt snikskytt som har utsikt över en av de mest tätt reste platserna i spelet, är Kozlovs topp för dig. Tät bladverk och tvåhundra sjutton meter höjd ger perfekt, naturligt täckning för dem som känner sig fientliga.
De av er som planerar att använda den här platsen rekommenderas att inte bygga en riktig bas här, bara stash och ett tält som mest, eftersom det naturliga täckningen bör användas till dess maximala effektivitet. Sprid ut dina stash och behålla dem alla med lite av allt. Håll inte till exempel all din ammunition på en plats.
Vad gör Kozlovs topp bra:
- Det kräver bara stash, så få material krävs.
- Det är lätt den högsta platsen i området, så ingen kan skjuta ner dig.
- Täta skogar låter dig spruta ut ur området snabbt.
Hur man kommer till Kozlovs Peak: Link
6. Kamenka (bra för looterbara områden)
Djupt ner i sydväst, längs kusten, ligger den härliga kuststaden Kamenka. Även om det är en solid loot -plats, ignorerar de flesta den och går norr om den till Pavlovo militärbas. Längre nerför kusten finns en bränslestation och en militär utpost som också är bra för plundring.
Kamenka har ett brett mark som du kan bygga en bas på som är omgiven och full av stora bytplatser. Risken för resenärer är inte att ignoreras, men det är också ett relativt lågt hot jämfört med andra städer.
Materialanvändningen är högre, eftersom du skulle vara bäst att bygga någonstans utanför staden, och om du är i stan måste du bygga en absolut fästning. Ta en trevlig plats i skogen eller ett hus i stan. Bygg inte på bensinstationen, eftersom den regelbundet träffas med kemiska vapenattacker.
Vad gör Kamenka bra:
- Mycket försvarbar, var du än bygger.
- Massor av byte i staden och i det omgivande området.
- Det är inte det mest reste området, så risken för att möta andra överlevande är låg.
Hur man kommer till Kamenka: Link
5. Devil’s Castle (bäst för stora grupper)
Devil’s Castle sitter ett av de största slottarna i regionen. Dess imponerande slag är synliga på horisonten i miles runt och är känd för sin mörka historia av krig och uppror.
En fantastisk plats för en större grupp, med en hel del leveranser. Det kommer att ta tid att bygga upp denna bas, men när den är klar blir den nästan ogenomtränglig. .
Det kommer att vara ett massivt åtagande att helt bygga upp denna plats, men vinsten är värt det. Detta är en av de bästa slottna att bygga upp i Chernarus, men många kommer att kämpa för den här platsen. Det är mycket försvarbart med rätt team.
Vad gör Devil’s Castle bra:
- Stora siktlinjer i det omgivande området kommer att hålla din bas säker.
- Massiv fästning med flera försvarslinjer.
- Kunde hålla en astronomisk mängd byte, inklusive lastbilar.
4. Pulkovo (bra för handlare)
Pulkovo är en av tre byar som omger Green Mountain Military Radio -installationen. En liten by, inte många människor kommer här bortsett från enstaka viloplats innan de träffar radiotornet.
Staden och de omgivande skogarna är främsta fastigheter för att bygga en solid bas, särskilt på servrar som gör Green Mountain till en handelszon. Byggnaderna är alla solida för ett bostadsområde, och skogen är tät och mindre rest. En grupp eller soloinsats kan få båda att fungera snyggt.
Du behöver inte många leveranser för att bygga upp här, eftersom husen är stora och rikliga. Staden är sällan rest, så du behöver inte en massiv fästning, bara en solid förvaringsbyggnad.
Vad gör Pulkovo bra:
- Olika terräng och möjliga basbyggnader.
- Väldigt tyst, eftersom människor sällan kommer hit.
- Närhet till Green Mountain är bra för handel eller plundring.
3. Stary Yar (bäst för att aldrig hittas)
En av de längsta norra städerna i spelet, Stary Yar, är en industristad. Den har ett massivt timmerbruk österut som staden en gång levererade med arbetare, som nu lägger övergivna och ruttna.
Stary Yar är en sällan besökt stad som har stor potential. Det är tyst och fullt av solid byte, och den har två betydande militära baser inom reseavstånd. Eftersom timmerbruket är en massiv trä spawn, kan någon som kör solo eller i en grupp lätt bygga upp denna plats till en bra plats.
På grund av att timmerbruket har liten eller ingen skada, skulle det inte vara svårt att bygga upp det snabbt. Man skulle föreslå dig (och din möjliga grupp) närma dig alla hål i staketet och gå ombord på sågverket själv.
Vad gör Stary Yar bra:
- Spawns leveranser för att bygga.
- Mycket tyst område på kartan, med minimala andra överlevande.
- .
Hur man kommer till Stary Yar: Link
2. Novaya Petrovka (bäst för byte)
Novaya Petrovka är en av de större städerna i regionen och en av de bästa. .
Det kan verka galen för dig att bygga en bas i en stor stad, men med Novayas layout är det mer än genomförbart. .
Välj vilken struktur som helst och börja bygga, men var försiktig med din omgivning. Det finns en timmerbruk i sydväst som möjliggör enkla material. Det överväger inte ens alla platser i staden för att plundra naglar, ljus och andra förnödenheter.
Vad gör Novaya Petrovka bra:
- Tillräckligt stor för att din bas lätt kan förbises.
- Staden och det omgivande området erbjuder massor av leveranser för din bas.
- Att ha en välbyggd bas i en skyskrapa kan erbjuda ett bra snikskytt.
Hur man kommer till Novaya Petrovka: Link
1. Saint Roman Ski Resort (bäst för ett lugnt liv)
Saint Roman Ski Resort är byggd på Saint Roman Mountain, den största naturliga strukturen i Chernarus. Medan orten och närliggande Biathlon -området inte längre är värd för världens idrottare, är det värd för många övergivna ruiner för överlevande att plocka igenom.
Det finns bokstavligen dussintals fantastiska platser här, eftersom området är stort och mest ignoreras. Oavsett om det är en av byggnaderna, en tältbas i skogen eller ett snikskytt på berget, är möjligheterna oändliga.
Medan ett bra avstånd finns det en betydande timmerbruk nordost som ger leveranser till din bas. Detta är en utmärkt plats för en plundas eller till och med en fordonsbas.
Vad gör Saint Roman Ski Resort bra:
- Knappt utforskade, låg chans att bli raided.
- Helt massivt och unikt område för olika byggnader.
- Vargar och björnar spawn runt och ger ett inbyggt avskräckande för alla ankomster.
Hur man kommer till Saint Roman Ski Resort: Link