Konkurrenskraftigt spel – Overwatch Wiki, Overwatch Ranks förklarade: Hur man blir rankad och vad varje rang betyder | Pcgamesn

Overwatch Ranks förklarade: Hur man blir rankad och vad varje rang betyder

Konkurrenskraftiga arkadlägen är tillfälliga spellägen i konkurrensspel. Börjar med Copa Lùcioball, introducerad med Summer Games 2017 -evenemanget, har Blizzard sporadiskt lagt till konkurrenskraftiga arkadlägen.

Konkurrensspel

Konkurrenskraftigt spel är en rankad version av Quick Play där spelare tilldelas med en rang för upprepade vinster och förlorar rang för upprepade förlorar. Konkurrenskraftiga matcher har förändrat regeluppsättningar, vilket i allmänhet resulterat i att de varade längre.

. Spelare får en rang från brons till topp 500 som beskriver hur skickliga de är på spelet. Det finns olika regler beroende på rang för gruppstorlek och vilka rangordningar som kan spela som. Spelare måste vinna 50 Quick Play -matcher för att spela konkurrenskraftigt eller ha ägt Överklocka Sedan före juni 2021. [1]

GameSpot Expert Reviews

04 oktober 2022

Spellägen [| ]

Konkurrenskraftig spellista har två permanenta spellägen: Konkurrenskraftig spelrollkö och konkurrenskraftig spel öppen kö.

  • Rollkö sätter en lagkomposition 1 -tank, 2 skador och 2 stödhjältar. Spelare måste välja en roll de vill spela som i en match. .
  • Öppen kö begränsar inte ett team till att ha ett specifikt antal hjältar från varje roll. Spelare kan välja en hjälte från vilken roll som helst och får byta roller under matchen.

Öppen kö -ranking ger spelarna 1 rang, medan rollkö ger spelare 3.

Spellistan har också tillfälliga spellägen, till exempel arkadbaserade lägen tillgängliga i en konkurrenskraftig miljö. Tillfälliga spellägen är vanligtvis tillgängliga för senare hälften av säsongen.

Konkurrenskraftiga arkadlägen [| ]

Konkurrenskraftiga arkadlägen är tillfälliga spellägen i konkurrensspel. Börjar med Copa Lùcioball, introducerad med Summer Games 2017 -evenemanget, har Blizzard sporadiskt lagt till konkurrenskraftiga arkadlägen.

Belöningarna för konkurrenskraftiga arkadlägen skiljer sig från de från det vanliga konkurrensspelet. Eftersom årstiderna är kortare (liksom matchens varaktighet) tjänar du mindre konkurrenskraftiga poäng per match och för din slutliga rang i slutet av säsongen.

Följande arkadlägen har presenterats i konkurrensspel:

  • Lejcioball
  • Fånga flaggan
  • Eliminering (6v6 och 3v3 -gruppen)
  • DeathMatch (8 Player FFA och Team DeathMatch)
  • Mystery Heroes

Team kö [| ]

Team Queue är ett tillfälligt konkurrenskraftigt läge för Overwatch 2, vilket kräver att alla spelar i en full grupp på fem spelare. Teamkö har inga rankingbegränsningar. Andra viktiga regler för läget är:

  • Spelare kan gruppera oavsett hur långt ifrån varandra de är i rang.
  • Grandmaster -spelare kan spela, även med upp till fyra andra Grandmaster -spelare.
  • Teamkö är begränsad till 1 tank, 2 skada och 2 stöd.
  • Spelare köper inte för specifika roller, istället väljer de sina roller inom varje match.
  • Plattformpoolbegränsningar kvarstår, vilket innebär att spelare på konsolen fortfarande bara måste gruppera sig med andra spelare på konsolen, inte de på PC.

Team Queue blev först tillgänglig i säsong 5 mitten av säsongen patch för att vara tillgänglig till slutet av säsong 5.

Konkurrenskraftiga regleruppsättning [| ]

Konkurrenskraftigt spel har en annan regeluppsättning för eskort- och hybridkartor. Kontroll och push har samma regeluppsättning i snabbspel och konkurrenskraftigt spel.

Eskort [| ]

  • Minst 2 omgångar spelas, med båda lagen som spelar en attack och ett försvar. Vilket lag som blir längre på sin attack kommer att vinna matchen.
  • .
    • Avståndet måste vara lika med centimetern, så detta händer sällan.

    Hybrid [| ]

    • Minst 2 omgångar spelas, med båda lagen som spelar en attack och ett försvar. Det attackerande laget som fångar ut det mesta av poängen och / eller eskorterar nyttolasten.
    • Om båda lagen inte når den första fästingen (1/3) på fångstpunkten eller lyckas flytta nyttolasten exakt samma avstånd utan att nå destinationen, slutar matchen i oavgjort.
      • Om fångstpunkten är mellan 33.3% (1: a fästing) och 100%, det är inte möjligt för spelet att sluta i oavgjort.
      • Liksom eskort måste nyttolastavståndet vara lika med centimetern för en dragning att hända.

      Extra omgångar & Time Bank [| ]

      Om båda lagen når slutdestinationen i sin första attackerande runda kommer matchen att fortsätta till extra omgångar, där attack och försvarsrotation börjar använda tidsbanksystemet och ingen ytterligare tid kommer att läggas till efter att ha tagit en kontrollpunkt. Närhelst en ny rotation startar börjar laget med den mindre återstående tiden nästa rotation vid attack, och tiden bankerna justeras baserat på återstående tid för båda lagen:

      • Om båda lagen har 120 sekunder eller mer kvar har laget med den mindre mängden återstående tid min tid minskat till 120 sekunder och det andra lagets återstående tid minskas samma mängd.
        • E.g. Team A har 165 sekunder och Team B har 250 sekunder efter de första omgångarna, Team A’s Time Bank minskas med 45 sekunder under en återstående totalt 120 sekunder, och Team B: s Time Bank minskas också med 45 sekunder för totalt 205 av 205 205 sekunder.
        • E.g. Team A har 20 sekunder och Team B har 150 sekunder efter de första omgångarna, Team A’s Time Bank ökas med 40 sekunder i totalt 60 sekunder, medan Team B: s Time Bank också ökas med 40 sekunder under totalt 190 sekunder.

        Rankas [| ]

        Rang används för att representera spelarnas prestanda jämfört med andra spelare i konkurrensspel. En spelares rang används inte för matchmaking, men den matchar nära deras interna matchmaking -betyg. [2] [3] Spelare har en separat rang för öppen kö och för varje roll i rollkö.

        Skill Tiers & Divisions [| ]

        Det rankade systemet är uppdelat i nivåer och varje nivå i divisioner. [4] Exklusive topp 500 finns det 5 divisioner i varje nivå, varav 1 är den högsta och 5 är den lägsta. Färdighetsnivåerna från topp till botten är:

        Topp 500
        Stormästare 5 – 1
        Bemästra 5 – 1
        Diamant 5 – 1
        Platina 5 – 1
        Guld 5 – 1
        Silver 5 – 1
        Brons 5 – 1

        Topp 500 rang ges till spelare som har den 1: a till 500: e högsta betyg i deras respektive region (Americas. Asien, Europa) och plattform (PC, PS4, Xbox, Switch). Denna nivå blir bara tillgänglig två veckor efter början av en säsong, och spelaren måste ha slutfört minst 25 konkurrenskraftiga matcher för den säsongen för att vara berättigade. Blizzard SMS Protect måste också vara aktiverad för PC -spelare.

        Distribution [| ]

        Rang Distribution Season6

        I säsong 5 av Overwatch 2 avslöjades en graf som visar distributionen av PC -spelare i konkurrenskraftig i ett blogginlägg. [5] När det gäller grafen är andelen spelare vid varje rang som följer:

        Säsong 5 rangdistribution

        Rang Total Percentil
        Stormästare 1.5 % 98.5 . 100 %
        Bemästra 3.9 % 94.6 . 98.5 %
        Diamant 12.3 % 82.3 . 94.6 %
        Platina 26.2 % 56.1 . 82.3 %
        Guld 26.8 % 29.3 . 56.1 %
        Silver 19.1 % 10.2 . 29.3 %
        Brons 10.2 % 0 . 10.2 %

        Ranguppdateringar [| ]

        Spelare kommer att få en ranguppdatering var femte vinner eller 15 förluster/dragningar. [6] Utanför topp 500 kommer spelarens rang inte att ändras mellan dessa ranguppdateringar. Uppdateringen visar också spelarens position i divisionen i procent under deras rang, e.g. “Du är rankad högre än X% av spelarna i denna division..

        När en ny säsong startar kommer spelarna att fortsätta från rang som de var i slutet av föregående säsong och kommer att tilldelas en rang efter att ha fått en ranguppdatering. Om spelaren aldrig har deltagit i en konkurrenskraftig spelmatch tidigare kommer deras prestanda från snabbspel och arkadlägen att användas för att initialisera deras MMR.

        Inaktivitet [| ]

        Spelare som inte spelade några matcher under den föregående konkurrenssäsongen kommer att bli inaktiva. Inaktiva spelare har inte en synlig färdighetsnivå och division. Varje roll i rollkön kan bli inaktiv separat, medan en spelare är i öppen kö har bara en rang som kan bli inaktiv. När en inaktiv spelare återvänder och uppnår en konkurrenskraftig uppdatering efter att ha vunnit fem matcher kommer deras skicklighetsnivå och division att bli synlig igen.

        Grupper i konkurrenskraftigt spel [| ]

        Spelare får delta i konkurrensspel som en grupp, även om följande begränsningar kommer att tillämpas:

        • För spelare rankade diamant och nedan måste alla gruppmedlemmar vara inom tio skicklighetsnivåer av varandra. Detta sortiment reduceras till 5 skicklighetsnivåer för masterspelare och 4 för Grandmaster och Topp 500 spelare. Till exempel kan en brons 5 -spelare inte spela med en Gold 4 -spelare.
        • Grandmaster och Topp 500 spelare kanske bara bildar en grupp som består av två spelare.
        • .

        Straff [| ]

        Eftersom detta läge finns till spelare som vill ha en mer allvarlig upplevelse av Overwatch, ges hårdare straff till spelare som överger sitt lag före matchens slut. I motsats till Quick Play kommer spelare som lämnar en match från konkurrerande spel för tidigt att inte kunna gå med i ett annat spel i något spelläge förrän deras ursprungliga match är avslutade, och avgångsspelare kommer inte att återfyllas. Spelare som misslyckas med att gå igen med sin match innan den slutar kommer automatiskt att få en förlust och få sin framtida placeringsranking sänkt, liksom en tillfällig avstängning från konkurrerande spel, med upprepade brott som förlänger varaktigheten för suspensionen tills ett eventuellt permanent förbud från spelläge. Som sådan är det dåligt att spela Comp när du är kort i tid eller har en dålig anslutning till spelet.

        Belöningar [| ]

        Efter varje konkurrenskraftig match tilldelas spelare 25 konkurrenspoäng för en seger, 5 för oavgjort och ingen för en förlust.

        När en säsong avslutas belönas spelare som har slutfört utmaningen “Competitive Player” med en stor mängd konkurrenskraftiga poäng, baserat på deras rang i slutet av säsongen. Ju högre rang, desto mer komponent som erhållits. Spelare som når Platinum eller högre och har fullbordat utmaningen “Konkurrenskraftig roll/öppen kö” kommer också att få en spelartitel baserad på deras rang vid säsongens slut. Öppen kö, rollkö och säsongens konkurrenskraftiga arkadläge varje belöning en titel.

        Lista över konkurrenskraftiga spelsäsonger [| ]

        Overwatch 1
        Säsong Start datum Slutdatum Anteckningar
        1 28 juni 2016 17 augusti 2016 Hade en 1-100 kompetensbetyg och ett plötsligt dödssystem om båda lagen nådde sitt mål i den första attacken och försvarsrotationen. Under plötslig död spelades ytterligare en omgång där det attackerande laget valdes av en myntflip. Angriparna var tvungna att fånga eller eskortera nyttolasten till den första punkten inom 1 minut och 45 sekunder. Om de lyckades vann det attackerande laget matchen. Om de misslyckades vann det försvarande teamet.
        2 02 september 2016 1-100 Färdighetsgraderingsskala expanderad till en skala 1-5000.

        Plötsligt dödssystem ersatt av det tidsbanksystemet.

        Varaktigheten för varje konkurrenssäsong minskade från tre månader till två månader.

        • Assault: Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya Industries
        • Escort: Dorado, Havanna, Watchpoint: Gibraltar
        • Hybrid: Eichenwalde, Hollywood, King’s Row
        • Kontroll: Busan, Lijiang Tower, Nepal
        • Assault: Hanamura, Temple of Anubis, Volskaya Industries
        • Eskort: Dorado, Havanna, Rialto
        • Hybrid: Eichenwalde, King’s Row, Numbani
        • Kontroll: Busan, Ilios, Oasis

        Kartpool (fram till 14 april):

        • Assault: Hanamura, Horizon Lunar Colony, Volskaya Industries
        • Escort: Dorado, Junkertown, Watchpoint: Gibraltar
        • Hybrid: Blizzard World, Hollywood, King’s Row
        • Kontroll: Busan, Lijang Tower, Oasis
        • 5 mars 12: Orisa, Hanzo, Mei, Baptiste
        • 12 mars – 19 mars: Reinhardt, Reaper, Ana, Moira
        • 19 mars – 26 mars: Roadhog, Sigma, Doomfist, Brigitte
        • 26 mars – 2 april: D.VA, Cassidy, soldat: 76, Sombra, Widowmaker, Baptiste
        • 2 april 9 april: Wrecking Ball, Hanzo, Mercy
        • 9 april 13 april: Zarya, Pharah, Symmetra, Lúcio
        • 13 april 19 april: Reinhardt, Cassidy, Widowmaker, Brigitte
        • 20 april 26: Orisa, Echo, Tracer, Moira
        • 27 april – 3 maj: Wrecking Ball, Cassidy, Widowmaker, Mercy
        • 4 maj – 10 maj: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte

        Hero Bans togs bort den 8 juni 2020.

        • 4 maj – 10 maj: Reinhardt, Ashe, Reaper, Brigitte
        • 11 maj – 17 maj: Orisa, Mei, Tracer, Moira
        • 18 maj – 31 maj: Ingen
        • 1 juni – 8 juni: D.VA, Echo, Sombra, Brigitte
        • Det finns nya, tillfälliga konkurrenskraftiga titelbelöningar för namnkort baserat på din säsongsrankning
        • Du kan bara tjäna dessa titlar i slutet av den nuvarande konkurrenssäsongen och kan bara använda dem under säsongen efter
        • Hjältar som inte är berättigade till konkurrerande spel kommer att ha en låsikon i hjältegalleriet
        • Implementerade en grupp matchmakingförbättringar för att förbättra matchkvaliteten
        • Ny hjälte, Ramattra, kommer inte att vara tillgänglig i konkurrenskraftig i 2 veckor
        • Färdighetsnivåer och divisioner kommer att anpassa sig efter varje 5 segrar eller 15 förluster och band (tidigare 7 segrar eller 20 förluster och band)
        • Spelare kan välja knappen “Visa konkurrensutveckling” från konkurrensmenyn för att se deras framsteg mot att få en ranguppdatering
        • Mid-Season Patch uppdaterade den konkurrenskraftiga lekmenyn med knappar som gör det möjligt för spelare att enkelt komma åt Tier Legend, Leaderboard och Competitive Progress-skärmar.
        • Från mitten av säsongen patch kommer spelare i topp 500 nu också att se en animerad uppdatering av deras nuvarande position på topplistan efter varje match.
        • Spelare kommer nu att behöva vinna 25 konkurrensmatcher innan de är berättigade att gå in i topp 500 -topplistan för en specifik roll, kö eller region.
        • Början på en ny konkurrenssäsong återställer inte längre svårighetsgraden av suspensioner och förbud.
        • Antalet konkurrenspoäng (CP) belönat för en seger i konkurrensspel har ändrats från 15 till 25 och säsongens slut belöningar justerat.
        • Separerade öppna och rollköutmaningstitlar.
        • Genomsnittlig matchrankning visas på den första laddningsskärmen.
        • All säsongens rang förfall bort; Spelarens skicklighetsnivå och division i början av säsong 4 kommer nu att matcha matchmakarens uppskattning av din nuvarande skicklighet.
        • Konkurrensframsteg och konkurrenskraftiga uppdateringsskärmar kommer nu att innehålla information om spelarens förluster och band såväl som deras vinster.
        • Konkurrenskraftig uppdateringsskärm kommer nu också att ge spelare en indikation på deras nuvarande procentuella framsteg inom en färdighetsavdelning.

        Tillfälliga spellägen säsonger [| ]

        Overwatch 1
        Säsong Datum Anteckningar
        Copa Lúcioball 1 Augusti. 2017 Introducerad med Sommarspel 2017 händelse.
        Konkurrenskraftig CTF 1 Februari./Mar. 2018 Introducerad med Lunar New Year 2018 händelse.
        Konkurrenskraftig 6v6 eliminering 1 April./Maj 2018 Var inte en del av en händelse.
        Konkurrenskraftig dödsmatch 1 Maj/juni 2018 Introducerad med Årsdag 2018 händelse.
        Konkurrenskraftig 3V3 -grupp eliminering Juni/juli 2018 Var inte en del av en händelse. Introducerad med Letar efter grupp (LFG) -funktion.

        Du var tvungen att vara i en grupp på 3 spelare för att kunna stå i kö för läget.

        Trivia [| ]

        • I anpassat spel endast i Overwatch 2 Anfall kan spelas med konkurrensregler. Spelare måste fånga båda poäng för att vinna omgången. Point Capture fungerar som den gör på hybrid, med reglerna för att fånga den andra punkten är identiska med att fånga den första (om spelare fångar en poäng men fångar ingen av den andra, kan fiendens lag fånga 1/3 eller dra).
          • Endast 30 sekunders extra tid kommer att läggas till det attackerande teamet om de framgångsrikt fångar den första kontrollpunkten i de extra omgångarna, till skillnad från de tre minuterna som ges i de första omgångarna.

          Referenser [| ]

          1. ↑ 2022-09-27, försvarsmatris aktiverad! Fortifying Gameplay Integrity and Positivity in Overwatch 2. Spela Overwatch, Tillträde 2022-09-28
          2. ↑ 2023-01-30. Overwatch 2 Developer Blog: Förklara Matchmaker -mål och planer, del 2 Blizzard Entertainment. Hämtad 2023-05-10.
          3. ↑ 11 april 2023 Patch#Konkurrensspel
          4. ↑ 2022-09-28. Initialiserande system! Uppdatera konkurrensspel för Overwatch 2 Blizzard Entertainment. Hämtad 2023-05-10.
          5. ↑ 5.05.1Kompetitiv speluppdatering – samarbetar för bättre matcher. Blizzard Entertainment (2023-06-22). Hämtad 23 juni 2023.
          6. ↑ 7 februari 2023 Patch#Konkurrensspel

          Externa länkar [| ]

          Overwatch Ranks förklarade: Hur man blir rankad och vad varje rang betyder

          Overwatch rankas förklarade

          Letar du efter en kort primer på Overwatch -rankningar och vad varje ranking betyder? Trots att de har likheter med andra skyttar fungerar Overwatchs rankningssystem på något annorlunda sätt än de du kanske känner till. Om du vill röra med det bästa och öka din Overwatch -rang, måste du först veta lite om spelets matchmaking och konkurrenskraftig sida.

          Konkurrenskraftig Overwatch tar inga fångar, och att tjäna en hög kompetensbetyg (SR) tar tålamod, skicklighet och en hel del spelkänsla. Overwatchs rankningssystem är inte riktigt lika sträckt som andra onlinespel, men det gör bara att hoppa från en nivå till en annan ännu svårare. Rangerna ökar vid steg om 500, med början på 1 500 för den lägsta nivån (brons).

          Det kan vara svårt att rankas i Overwatch, eftersom du bara får cirka 20-25 SR per vinst; Det är därför vi har skrivit en guide om in- och outs i rankningssystemet för dig. Det kan verka som en longshot, men bär med oss ​​och du kommer att klättra den konkurrenskraftiga stegen som det är ingen verksamhet.

          Overwatch rankningar

          Det finns sju rangordningar i Overwatch, som är följande:

          • Brons – 1 500
          • Silver-1 500-1,999
          • Guld-2 000-2,499
          • Platinum-2500-2,999
          • Diamond-3 000-3,499
          • Masters-3 500-3.999
          • Grandmaster – 4 000+

          Enligt ett inlägg av Overwatch Creative Director Jeff Kaplan från februari 2018 läser den fullständiga uppdelningen av spelarens distribution:

          • Brons – 8%
          • Silver – 21%
          • Guld – 32%
          • Platina – 25%
          • Diamant – 10%
          • Masters – 3%
          • Grandmaster – 1%

          Även om inlägget är från 2018, fungerar det som basen som distributionsstatistik konsekvent bildar runt. Brons är den lägsta nivån, vanligtvis fylld med spelare som är nya i spelet, medan Grandmaster är hem för Overwatchs elit.

          . Detta är det mest avslappnade området i Overwatch, där TeamPlay definitivt är möjligt, men inte alltid regeln.

          Overwatch Ranks System

          Hur man blir rankad i Overwatch

          Om du inte har rankats i Overwatch ännu, finns det några förutsättningar du behöver för att möta innan du dyker in i konkurrenskraftig. Först och främst måste du nå nivå 25 genom att spela snabbspel eller arkad. Det här är de mest avslappnade lägena i Overwatch, som är mer baserade på att spela för skojs skull än att vinna.

          Anledningen till att du behöver göra detta är att Overwatch har en ständigt växande lista med en mängd hjältar med alla slags förmågor. Om du släpptes rakt in i konkurrenskraftig skulle du inte kunna berätta för en meteorstrejk från en gravitonövergång, så detta är bara övning, ett sätt att tjäna dina ränder innan du går in i striden.

          När du träffar nivå 25 kommer det lila konkurrensalternativet att vara tillgängligt för dig att välja på “Spela” -menyn. Du kommer att ha 10 placeringsmatcher, vilket i slutändan kommer att avgöra vad din startrankning är. De flesta landar i silver/guld territorium. Kom bara ihåg att Overwatchs matchmaking -system är mer bundet till vinster och förluster än dödar och dödsfall, så du bör prioritera att vara lagspelare om du vill rangordna högt.

          Hur fungerar Overwatch -rankningar

          Vad varje rang i Overwatch betyder

          Varje rang i Overwatch har sin egen distinkta typ av spel. I brons och silver möter du mestadels spelare som spelar sina favorithjältar. Detta är trots allt den mest avslappnade nivån för konkurrenskraftigt spel.

          När du träffar guld kommer du dock att träffa en stor mängd människor. Vissa spelare i guld siktar på de stora ligorna, medan andra kanske just börjat eller nyligen befordrats från silver. Hursomhelst kommer du att stöta på vissa människor som vill spela en ensam varg typ av spel, medan andra är mer intresserade av att bilda en livskraftig lagkomposition. I guld ser du spelare som har “elnät”, vilket innebär att de spelar samma hjälte för det mesta för att bli särskilt kompetenta på att utföra den enskilda hjältens roll.

          Platina är där mikrofoner börjar spela en viktig faktor. Människor här har kommit ut från 50%, så att nå> 15% av diamanten och högre börjar verka som ett konkret mål. Här ser du att människor strategiserar baserat på kartor, spellägen och fiendens lagkompositioner. Spelare kommer att rädda sina ultimata förmågor och vänta på att kombinera dem med sina lagkamrater och kommer att veta exakt när de ska gå med i en kamp och – ännu viktigare – när de ska backa ner.

          Diamanthus cirka 10% av Overwatchs spelarbas vid en viss tidpunkt. Det är en stor uppgradering från Platinum, eftersom Platinum fortfarande ligger intill guld i rankningssystemet. När du når diamant kommer du sällan att stöta på spelare som inte använder sin mikrofon, textchatt eller kommandohjulet. Här kommer lag som inte arbetar tillsammans oundvikligen att förlora och sjunka tillbaka ner till stegen till Platinum.

          Masters är den första nivån av Overwatch som ligger inom semi-pro, eller till och med professionellt territorium. Alla här har en hel del spelkänsla och mekaniken för att säkerhetskopiera den. De flesta spelare i mästare kommer redan att ha valt en huvudhjälte, eller åtminstone en huvudklass (mellan stöd, skada och tank), och de kommer sällan att flexa utanför den poolen.

          Grandmaster är de bästa 1% och är hem för Overwatchs elit. I Grandmaster kommer du att spela tillsammans med Overwatch League -stjärnor och de största ryckströmmarna i världen. Detta är den övre echelon av konkurrenskraftig Overwatch.

          Overwatch rankningar

          Hur man rankas i Overwatch

          Som nämnts ovan är det enda sättet att rankas i Overwatch att vinna. Du kan avsluta en match med fem guldmedaljer, men om ditt lag inte vinner kommer du fortfarande att förlora SR. Som ett resultat är det bäst att gruppera med vänner eller senaste spelare. På så sätt kan du strategisera och spela som ett lag istället för att matchas med spelare som vill göra sina egna saker.

          Om du inte har någon att spela med, eller de personer du vanligtvis spelar med är inte online, kan du använda funktionen ‘Look for Group’ som visas på menyn ‘Spela’. Detta gör att du kan välja den roll du vill spela och matcha dig med spelare som synergiserar med det. Du kan till och med ange om du vill att de andra spelarna ska ha mikrofoner.

          Kom bara ihåg; Om du spelar som en grupp kommer du att matchas med grupper. Så även om du har förmågan att dra av några stora spel med din grupp, kommer fiendens lag troligen att vara i cahoots också. Sammantaget gör detta en roligare, lagbaserad Overwatch. Även när du tappar är det lite mindre surt när du går ner som ett team. Och om du vinner? Tja, då kommer du att få SR och vara ett steg närmare det eftertraktade Grandmaster Emblem.

          Cian Maher Cian Maher är frilansförfattare med en stor mängd bylines, inklusive Washington Post, The Guardian, The Verge, Polygon, IGN, GQ och mer. Han pratar om örat om Witcher 3, Skyrim eller Death Stranding.

          Overwatch Competitive Mode Ranks, förklarade

          En komplett guide till rankade nivåer och vad som skiljer spelare på varje nivå.

          Medan det ultimata målet för alla Match är att ha kul, spelare uppnår det på olika sätt. För vissa räcker det för att helt enkelt spela sin favorithjälte med vänner i en runda med snabb match. .

          Om du är intresserad av att hoppa in i den rankade poolen och lära dig vad varje rang betyder, har du kommit till rätt ställe. Medan Överklocka‘S utveckling har upphört i kölvattnet av det kommande Overwatch 2, Spelet tillåter fortfarande spelare att tävla och rankas i sitt konkurrensläge. Oavsett om du vill polera dina färdigheter innan Overwatch 2 Lanseringar eller så vill du bara göra det av rankat, vi har samlat allt du behöver veta om Överklocka‘S rankat system.

          Hur fungerar konkurrenskraftigt Överklocka?

          Overwatch’s Konkurrenskraftigt läge innehåller sju distinkta nivåer av rangordningar. Under varje konkurrenssäsong, som varar ungefär två månader, måste spelare spela en handfull placeringsmatcher för att tjäna sitt första kompetensbetyg, eller SR. SR är ett numeriskt värde som placerar varje spelare vid en specifik punkt inom de sju rankade nivåerna. Till exempel, om din SR är mellan 500 och 1499, är du i brons, medan en SR mellan 1500 och 1999 landar dig i silver.

          Det exakta sättet som SR bestäms är endast känt av Overwatch’s utvecklingsteam. Det är ett viktigt värde, särskilt för att det avgör vilka spelare du kommer att matchas med och mot – och för att det är en stolthet för många spelare. Vi vet att om du har rankat tidigare påverkar din senaste tidigare rang där du börjar i början av dina placeringar under en ny säsong. Mängden matcher du vinner under dina placeringar påverkar också din startrankning.

          När du vinner en match kommer din SR att öka. När du tappar en match kommer din SR att minska. Om matchen slutar i oavgjort kommer din rang att förbli densamma. Beräkningarna bakom hur många poäng du får eller förlorar är okända, även om de påverkas av personliga prestationer – mer på det senare. Om du får tillräckligt med poäng för att nå nästa rang kommer du att få den rangen omedelbart, och om du tappar tillräckligt med poäng för att falla till en lägre rang kommer du. Din högsta rang under en säsong bestämmer de belöningar du får i slutet av säsongen.

          Det finns två olika typer av konkurrensspel: rollkö och öppen kö. Varje kö kräver en separat uppsättning placeringsmatcher – fem för rollkö, 10 för öppen kö – som efter avslutad kommer att ge en rang. Rollkö kräver att spelare väljer om de vill spela en tank, skada eller stödhjälte i sina matcher. När du väl har kommit in i en match måste du välja en hjälte inom den roll du valde, vilket tvingar team att hålla sig till två-Damage-två-Tank-Two-Support Meta. . I öppen kö kan spelare välja vilken hjälte de vill ha utan restriktioner på roller.

          Överklocka‘S rankade nivåer.

          Allt Överklocka rankas

          Brons: 500 – 1499 SR

          Alla måste börja någonstans. Att uppnå en färdighetsgradering mellan 500 och 1499 placerar dig i brons, den lägsta färdighetsnivån som spåras i konkurrenskraften Överklocka systemet. Alla SR under 499 listas som “Unranked” för att förhindra att spelare försöker uppnå den lägsta rang, vilket var ett verkligt problem under spelets tidiga dagar. I den här nivån bör spelare fokusera på att bygga de grundläggande färdigheter som krävs för att gå upp i leden, inklusive att lära sig att sikta och känna till och outs på varje karta.

          Silver: 1500 – 1999 SR

          En SR på 1500 till 1999 ger en Silver Competitive Rank. Silver är en tuff plats att vara: På denna nivå är lagarbetet i bästa fall skakigt och vissa spelare försöker tyvärr att “kasta” (eller avsiktligt förlora) för att göra det till brons. Om du kämpar för att komma ur silver, arbeta med att lära dig flera hjältar i alla tre roller så att du kan flexa till vad ditt lag behöver vinna. Detta är också en bra rang att öva målprioritering och positionering under slagsmål.

          Guld: 2000 – 2499 SR

          Guld har traditionellt varit den mest folkrika rankningen i Överklocka. Att uppnå en SR mellan 2000 och 2499 landar dig i guld. Med tanke på antalet spelare i denna rang är det inte svårt att hitta vänner eller lagkamrater i samma nivå att samarbeta med. Men det kan också innebära att dina lagkamraternas skicklighet kan variera mycket från match till match. Gruppera upp med pålitliga lagkamrater tar bort en del av mysteriet och ger dig en chans att gå upp i den konkurrenskraftiga världen.

          Platina: 2500 – 2999 SR

          Om du uppnår en SR på 2500 till 2999 är du officiellt bättre än de flesta som spelar spelet – men låt det inte gå till ditt huvud. Platinum är ofta känt som en “stasis” -rankning som är svår att komma ur, särskilt eftersom det är nivån när mål och mekanisk skicklighet verkligen börjar betyda någon roll. Att förstå grunderna för hög nivå av teamkompositioner och strategier kan hjälpa betydligt.

          Diamant: 3000 – 3499 SR

          ÖverklockaKonkurrenskraftigt läge förändras till ett annat odjur efter 3000 SR. På diamantnivå och därefter måste spelare spela en viss mängd matcher per vecka eller om deras kompetensbetyg kommer att förfalla. Förfallet kommer att fortsätta dagligen tills diamantspelare slutför ungefär fem konkurrensspel på en vecka eller om deras rang faller hela vägen till Platinum. Detta är för att förhindra att människor “rankar camping” eller gör det till diamant och slutar spelet.

          Från och med januari 2018 innehåller inte alla diamant- eller högre matcher prestandamodifieraren SR Boost. . Ett platt SR -nummer ges för vinster och förluster i diamant och högre för att uppmuntra lagarbete snarare än prickig solo -spel. Detta lagarbete, särskilt förmågan att använda ultimata förmågor intelligent och i samklang, är en kritisk del av att flytta över 3499 SR Diamond Cutoff.

          Mästare: 3500 – 3999 SR

          Om du har kommit till mästare, vet att du är en del av en extremt elitgrupp. En färdighetsbetyg på 3500 till 3999 landar en spelare i denna nivå. Hos mästare, de mer komplicerade delarna av Överklocka Gameplay blir avgörande för framgång: Kunskap om lagkompositioner för specifika kartor, hög mekanisk skicklighet och siktkänsla, och utmärkt spelkänsla krävs för att blomstra i mästare. Observera att samma rang förfallsaspekt av diamant också gäller i mästare.

          Stormästare: 4000 sr eller högre

          Grandmaster, eller GM till kort, är toppnivån för konkurrenskraftig . Mycket få spelare har en SR på 4000 eller högre. Detta är den nivå som de flesta Överklocka Ligaspelare, proffs och streamer på hög nivå faller in i. För att förhindra fem-staplar med kraftfulla, koordinerade spelare från att trampa andra lag kan Grandmaster-spelare bara stå i kö med en lagkamrat.

          Teamkompositionerna i denna nivå tar sina ledtrådar från spel på professionell nivå i ligan eller Överklocka Stridare. Att komma till Masters eller Grandmaster är faktiskt viktigt om du vill gå proffs och gå med i ett Owl -team. Att göra det till GM (och stanna där) kräver otroligt hög mekanisk skicklighet på toppen av toppspelets känsla och strategisk förmåga. En SR på 4200 till 4500 är normal för spelare i denna nivå, men några har kommit till 4600 till 4700 -märket.

          Topp 500

          Denna nivå finns som en “bonus” i konsert med andra nivåer. Nordamerika, Europa, Asien (som inkluderar Oceanien) och Kina betraktas som separata regioner i konkurrenskraftiga Överklocka. De 500 spelarna med de högsta kompetensbetyg i regionen rankas i ordning på en offentlig topplista som vem som helst kan se.

          För att kvalificera sig för de 500 bästa topplistorna måste spelare spela minst 50 konkurrenskraftiga spel med en telefon ansluten till deras konto för SMS -verifiering. Två veckor efter att konkurrenssäsongen börjar släpper Blizzard de bästa 500 -topplistorna. Spelare kan flytta upp eller ner på topplistan baserat på deras kompetensbetyg. Loppet att uppnå – och underhålla – toppplatserna på topplistan är ett populärt tidsfördriv för många av de allra bästa Överklocka spelare.

          Rankade belöningar

          I slutet av varje säsong kommer spelare som slutför sina placeringsmatcher att få belöningar för att delta. Alla som avslutar sina placeringar och får en rang får en spray- och spelarikon med numret på säsongen som visas i romerska siffror. Varje säsong representeras av en hjälte eller karta, som också visas i spray- och spelarikonen.

          De som gör det till någon position på den bästa 500 -listan får också en exklusiv animerad version av den säsongens spray. Dessa extremt sällsynta sprayer är märket för en riktig mästare: om en av dina lagkamrater har en, vet du att de har rankat bland de bästa av de bästa.

          Vinnande konkurrensmatcher ger spelare ett litet antal konkurrenskraftiga poäng, eller CP. CP kan användas för att köpa den exklusiva gyllene variationen i varje hjältes vapen. Du får bara lite CP för varje vinst och varje gyllene vapen kostar 3 000 CP, så det är en hög bar att nå. Spelare som gungar guldvapen på sina utvalda hjältar är extremt dedikerade spelare som har spenderat mycket tid på att spela konkurrenskraftigt.

          Liz är frilansförfattare och redaktör från Chicago. Hennes favorit sak är Overwatch League; Hennes andra favorit sak är att låtsas Iced Coffee är en måltid. Hon är specialiserad på utbildningsinnehåll, patch konstaterar att (faktiskt) är vettigt och aggressivt stödja Tier 2 Overwatch. När hon inte skriver uttrycker Liz Hot Twitter och gör dåliga livsval på Target.