Konvergensen vid Elden Ring Nexus – Mods and Community, enorma Elden Ring Convergence Mod anländer med 24 sidor med förändringar | Pcgamesn
Enorm Elden Ring Convergence Mod anländer med 24 sidor med förändringar
. Vi har också allt du behöver veta om Souls-liknande studioens senaste, från de mest givande Elden Ring-uppdragen till de bästa Elden-ringen bygger i länderna mellan.
Konvergensen
Konvergensmoden är en uttömmande översyn av Elden Ring med dussintals nya vapen, hundratals nya trollformler, omfattande ombyggda områden och kartor, förbättrade bilder, nya fiender, chefer och mycket mer.
Denna mod har inga kända beroenden andra än basspelet.
Mods som kräver den här filen
Modnamn | Anteckningar |
---|---|
Lade till Spirit Summons för konvergens | Absolut krav (se installationsinstruktioner). |
Better Ax Moveset | Behövs bara om du vill direkt släppa C0000.anibrd.DCX -fil. |
Bättre Rapier Moveset | Behövs bara om du vill direkt släppa C0000.anibrd.DCX -fil. |
Bättre ruiner storhetsord | Behövs bara om du vill direkt släppa C0000.anibrd.DCX och C0000.bebnd.DCX -filer. |
Kariankombo -konvergens | |
Konvergenser CHS -översättning | Basmod |
Convergenceer TW CHS -översättning | |
PS4-PS5 UI-layout för konvergensmod | Du måste installera moden först. |
Unlocked Ashes of War and Enchantments for the Convergence Mod |
Behörigheter och krediter
Krediter och distributionstillstånd
- Andra användares tillgångar Alla tillgångar i den här filen tillhör författaren, eller kommer från Modder’s Resources från gratis att använda
- Ladda upp tillstånd att du inte får ladda upp den här filen till andra webbplatser under några omständigheter
- Modifieringstillstånd du måste få tillstånd från mig innan du får ändra mina filer för att förbättra den
- Konverteringstillstånd Du får inte konvertera den här filen till att arbeta på andra spel under några omständigheter
- Tillgång Användning du måste få tillstånd från mig innan du får använda någon av tillgångarna i den här filen
- Tillgången Använd tillstånd i mods/filer som säljs får du inte använda tillgångar från den här filen i några mods/filer som säljs, för pengar, på Steam Workshop eller andra plattformar
- Tillgång Använd tillstånd i mods/filer som tjänar donationspoäng Du får inte tjäna donationspoäng för dina mods om de använder mina tillgångar
Författaranteckningar
Denna författare har inte lämnat några ytterligare anteckningar angående filtillstånd
Filkrediter
Denna författare har inte krediterat någon annan i den här filen
Donationspoängsystem
Denna mod är vald för att ta emot donationspoäng
- Mandarin
- Japansk
Översättningar tillgängliga på Nexus
Språk | namn |
---|---|
Mandarin Författare: sonqin | Konvergenser CHS -översättning |
Japansk Författare: Kanashiro | Convergenceer JP -översättning |
Mandarin Författare: Izumi kamichika | Convergenceer TW CHS -översättning |
Premiummedlemskapsdonationer accepterade
Gå med i vår Discord -server för diskussioner, feedback och bugrapporter.
Kreativ regissör – Couchjockey
Databasledare, system och speldesigner – Tigerg92
Huvudartist och speldesigner – Aronthebaron
Animation och kartredigerare – Acetoneeyedrops
– Sinlorekain
Skript, Wiki -designer och kartredaktör – Lord Exelot
Animationer – Suddare
Animationer – Cleverraptor6
Riggning och tygsimulering – Freemathieuroy
Ai – Cyanisk
Kartredaktör – Supertatchi
Kompositör – Nickpottermusik
Ikonartist – Snygging
Ikonartist – Retro
Ikonartist – Skeryboi
Ikonartist – Zeno
Manusstolk – seekirubi
Wiki -webbdesigner – Ebbn
Wikikonstruktör – Canada
Om du vill stödja vårt arbete: Patreon
1. Ladda ner konvergensnedladdaren och kör nedladdaren som administratör.
3. Peka nedladdningsdestinationen någon annanstans än din spelmapp, som ditt skrivbord.
4. Efter att ha gjort nedladdning och packning, navigera i den nya konvergensermappen och dubbelklicka på LaunchMod_ELdenring.Bat -fil för att spela mod.
(När du har startat moden, se till att du har strålspårning inaktiverad. Om spelet lanserades med Ray Tracing aktiverad, inaktivera det och stänga spelet, sedan starta om det.)
En anteckning om spara filer:
Det rekommenderas att du säkerhetskopierar din vaniljspara -fil innan du börjar ett modigt playthrough. Och också säkerhetskopiera dina modda spara filer om du ska spela vanilj efter att ha spelat mod. Spelets spara filplats är: C: \ Användare [användarnamn] \ AppData \ Roaming \ Eldenring Som standard.
Om du lanserar vanilj när du spelar online med moddade karaktärer kan du förbjudas från onlinespel.
Om du spelar moden med vanilj karaktärer kan det också orsaka massor av buggar och allmän instabilitet.
Krediter
Vi vill tacka vissa människor här:
CarsonDrewit för att göra vår logotyp
Nordgaren för Erdtools, BoundingBoxCalc och allmän hjälp
DSMS -team för DarksoulsMapStudio
ChainFailure för Alternatesavemod
The12thavenger för FBximporter, Erclipgen
Grimrukh för soulstruct
Xylozi för yabber
TKGP och Xylozi för Yapped
IVI och Xylozi för de packade HKS
Meowmaritus för dsanimstudio
Katalash för Mod Engine och LuadeCompiler
Namnlesshoodie för Dantelionfxrtool
Aintunez för darkscript
femthmatt för esdlang
BigBoss för att hjälpa till med animering av ommålning
Enorm Elden Ring Convergence Mod anländer med 24 sidor med förändringar
Elden Ring Convergence Alpha är här och ger den kommande FromSoftware DLC en körning för sina pengar eftersom ett modding-team skriver om hela öppen världsspel.
Publicerad: 29 april 2023
Medan vi väntar på Elden Ring DLC, Massor av utmärkta modders har gett oss bra innehåll för FromSoftwares öppna världsspel, och nu har laget bakom det som mycket väl kan vara de mest betydelsefulla och spelförändrande Dark Souls 3 Total Conversion släppt Alpha för sitt nästa projekt, Elden Ring Konvergens och förändringarna är ändlös. Om Elden Ring -skuggan av Erdtree släppdatum väntar gör dig hungrig, är konvergensen en Elden Ring -mod som är en absolut fest.
Elden Ring: Konvergensen blandar en enorm mängd livskvalitetsfixer för FromSoftwares senaste spel med nya trollformler, redskap, vapen och chefer i ett försök att inte bara förbättra en del av flödet och mekaniken, utan vända marken mellan till en helt ny upplevelse.
Vi kanske bara är i Alpha för Elden Ring-konvergens, men utvecklingsgruppen har redan släppt ett 24-sidigt dokument fylt med spelförändringar, progressionsförändringar, remixade och nya klasser, bossändringar, kartredigeringar, vapenvärdeförändringar och mycket Mer.
Det enklaste sättet för mig att förklara exakt vad teamet bakom Elden Ring Convergence Mod gör och har redan gjort med Dark Souls 3, är så här: Imagine Dark Souls 2 Scholar of the First Sin Dialed To 11, med nästan varje kärna Mekaniker för spelet remixat och förbättrat.
Några av förändringarna i konvergensen är små och erbjuder upp några livskvalitetsfixer framför Elden Ring DLC, som att få Spectral Steed-visselpipan från början för torrent, börjar med tre stavplatser, och ändringar av områdets skalning Så spelet reagerar bättre på din utveckling i den öppna världen.
Sedan finns det snygga, och jag kliar knappt på ytan här. Du kan välja mellan nästan 30 startande Elden Ring -klasser med helt nya startbyggnader, medan MOD -teamet också har lagt till nya Boss -animationer och rörelse justeringar, ett kolossalt antal nya vapenanimationer och strategier, medan alla rustningar har ökat sin stämning och vikt minskade, med nya “passiva effekter” som ges till dem också.
Detta är bara toppen av isberget, eftersom en 24-sidars Google Doc beskriver minutiae för varje enskild förändring, så att du kan se exakt vad du är i för med Elden Ring Convergence Mod. Den häpnadsväckande delen är att detta bara är alfa -utgåvan, vilket innebär att du fortfarande kan förvänta dig en beta och full frigöring längs vägen, med Dark Souls 3 Konvergensen här för att tidvattna dig efter att du har spelat alfa tills den är klar.
PCGamesn har också nått ut till utvecklingsteamets kreativa ledare Paul “Couchjockey” Gooch för att lära sig mer om vad man kan förvänta sig av Elden Ring Convergence Alpha och därefter, så håll det låst här för det.
Under tiden verkar en Elden Ring DLC LinkedIn Post indikera att utvidgningen har varit under utveckling på FromSoftware under en tid. Vi har också allt du behöver veta om Souls-liknande studioens senaste, från de mest givande Elden Ring-uppdragen till de bästa Elden-ringen bygger i länderna mellan.
Will Nelson från Starfield till Cyberpunk 2077, kommer att älska att gå vilse i uppslukande världar. En tidigare nyhetsförfattare för NME -spel, han tar allt du kastar på honom, särskilt Roguelikes.
Elden Ring: Konvergensen är en massiv översynsmod som “inte vill känna sig som en mod”
Elden Ring: Convergence Mod syftar till att “hedra” och utöka från Software’s Open-World-titel.
Artikel av Will Nelson -bidragsgivare
Publicerad den 4 juli 2022
Mods kan gå långt utöver att sätta teletubbiesna i vänster 4 döda. . Gargantuan i design, dessa storskaliga projekt kan ge nytt liv till äldre spel eller helt besöka hur vi spelar dem, och årets Elden ring får en sådan mod.
Kallas Elden Ring: The Convergence, den kommer helt att skriva om spellboken på FromSoftwares senaste titel. Ett team med sju modders har börjat arbeta för att lägga till nya klasser, vapen, rustningar, trollformler och chefer till spelet Open World, allt medan de remixar hur spelare närmar sig spelet från början. Det är ett mammutprojekt och ett som följer i fotspåren av det lilla lagets tidigare projekt, Dark Souls 3: The Convergense.
För den här nya versionen av konvergensen var min huvudsakliga fråga hur teamet skulle ta itu med Elden Rings öppna värld, eftersom ett designval helt kunde förändra hur denna mod tar form. Gooch säger att detta betyder att landarna mellan inte får samma nivå av “noggrann behandling” Dark Souls 3 gjorde, men att detta nästan kan vara bra.
“Det liknar när du rengör en liten del av köksbänken och den ena platsen gör att resten ser smutsigt ut och du känner dig tvungen att rengöra hela saken,” förklarade Gooch, vilket innebär att ändra ett litet område i Elden Ring kan leda till teamet som vill återuppbygga hela saken.
För att undvika denna fråga sa Gooch att teamet kommer att “utnyttja den öppna världens aspekt” av Elden Ring. ”Vi leker med idén om flera startplatser för olika klasser, men jag kommer inte att göra några löften om det just nu.
“Vår nuvarande idé är att det kommer att finnas tio eller 11 startklasser och när du väljer en kommer du att börja spelet i en liten byggnad eller plattform ute i något eteriskt plan,” sa Gooch. ”Sedan på plattformen kommer det att finnas ett visst antal altare som du kan interagera med.
”Dessa altare är då underklasserna. Om du till exempel börjar spelet som en krigare kommer det att finnas tre altare. En skulle vara för Gladiator (Powerstance-fokuserad), en för Berserker (tvåhandsfokus) och en kommer att vara för Dreadnought (Weapon and Shield Focus) ”. Som sagt, teamet saknar för närvarande verktygen för att dra av detta, men det betyder inte att någon annan inte kommer att göra dem under tiden.
För att uppnå detta säger Gooch att hans projekt har en “progression driven” planeringsprocess. ”Jag satte mig i skorna på en spelare som har bestämt sig för att göra en viss typ av karaktär och se hur det skulle göras. Om spelet stöder mina beslut, så bra. Men om spelet lämnar mig i kylan, kommer jag att bygga broar för att stödja det playthrough.
“Så småningom blir dessa broar motorvägar för progression och skapar ett system där det inte finns några stängda dörrar,” tillade Gooch.
Med ett projekt storleken på konvergensen som förändrar hur ett spel fungerar i sin kärna, kommer det uppenbarligen att pågå pågående problem med Mods -balansen, och Gooch förklarade hur tidigare erfarenhet har klarat laget för detta.
“Processen för balansering är ett fall av whack-a-mol,” sade Gooch. ”Du justerar de mest synliga obalanserade sakerna först och låter nästa obalanserade saker fostra sina fula huvuden och upprepa ad nauseum. Det finns verkligen ingen rusning.”
Som sagt, att få denna balans perfekt är nästan omöjligt, med teamet i stället åtar sig att hedra utmaningen från tidigare FromSoftware -spel istället. Denna nivå av vördnad för Souls -genren går djupt inom Gooch och hans team och sträcker sig till sina egna loreutvidgningar och upplevelsens övergripande kvalitet.
”Jag försöker alltid hedra historien och teman i det ursprungliga spelet. Att expandera på lore via headcanon eller vanligtvis överenskomna koncept öppnar alla typer av dörrar för originaldesign, ”förklarade Gooch och tilllade” Vi har en mycket hög standard för polska och presentation. Vi vill aldrig att moden ska känna sig som en mod.”
Elden Ring: Konvergensen kommer att vara en av de största moddinguppgifterna i det senaste minnet, med dess utvecklingsteam som bygger på sina tidigare erfarenheter för att ta itu med en översynsmod som ändrar hur varje spelare interagerar med en av Gaming’s mest imponerande öppna världar. Det är inte något som teamet tar lätt, som förstår mammutuppgiften framför dem.
”Till skillnad från ett spelföretag har vi fördelen med tiden och vi gör detta bara för att vi älskar det. Detta ger oss chansen att avsluta saker och utöka saker som spelföretag helt enkelt inte kan göra.”
Om du vill stödja konvergensgruppen direkt kan du kolla in dess Patreon. Det finns för närvarande inget släppdatum kopplat till projektet.
Du är inte inloggad!
Skapa ditt ReedPop -ID & Unlock Community -funktioner och mycket mer!