KSP 2 lanseras i tidig åtkomst den 24 februari 2023, Kerbal Space Program 2: Allt vi vet | PC -spelare

Kerbal Space Program 2: Allt vi vet

Så komplex som det var, Kerbal Space -programmet missade märket på att lära ut några kärnkoncept. För Kerbal Space Program 2 kommer nya tutorial-animationer att beskriva allt från Delta-V till Docking-att säkerställa spelare är beväpnade för framgång. “Det förlitar sig mycket mer på att visa snarare än att berätta,” säger utvecklarna i en 2021 -uppdatering. “Alla har hört ordet ‘bana’. Alla vet att satelliter går runt jorden. Men det finns faktiskt några andra saker om en bana som inte är intuitiva förrän du ser dem illustrerade i en animation.”

När kommer Ksp 2 ut

Kerbonauts, vi är glada över att meddela det Kerbal Space Program 2 kommer att släppas i tidig åtkomst den 24 februari 2023, till ett tidigt åtkomstpris på $ 49.99.* Spelet kommer att finnas tillgängligt på PC endast under Early Access, på KSP: s webbplats, Steam och Epic Games Store. Kolla in den djupgående funktionen Video på tillkännagivandet här.

Kerbal Space Program 2: Avsnitt 6 - Early Access Video

Kerbal Space Program 2 har helt omarbetats från grunden för att möta kraven från modern och nästa generations rymdutforskning, allt samtidigt som det bibehåller de monumentala grunden för det första spelet. Konstruera kraftfullt rymdskepp och navigera vid expansiva himmelkroppar när du utforskar kosmiska mysterier. Släpper i tidig tillgång, Ksp 2 kommer att göra det möjligt för spelare att se funktioner när de släpps och ger feedback för att forma detta spännande spel genom utveckling. Nya funktioner kommer regelbundet att läggas till genom tidig tillgång som kommer att fängsla veteran och återvändande spelare, samt inleda en helt ny våg av Kerbonauts till den geniala och komiska världen som har underhållit miljoner.

Stora uppgraderingar under tidig åtkomst: Få en framsäte när stora nya system kommer online, inklusive tillägget av Nya stjärnsystem, Interstellar Travel Technologies, kolonier, flerspelare, och mer. Bli en del av utvecklingsprocessen genom att bidra med feedback under den tidiga åtkomstperioden och vara den första som spelar spännande uppdateringar när de släpps.

Förbättrad onboarding: Kerbal Space Program 2 Kommer att skapa en helt ny generation av rymdflygningsexperter som kommer att finna sig av misstag att lära sig grunderna i raketvetenskap. Nya animerade tutorials, förbättrade användargränssnitt och helt renoverade monterings- och flyggränssnitt tillåter både erfarna och nybörjare att snabbt sätta sin kreativitet på testet utan att offra någon av utmaningen från det ursprungliga spelet.

Anpassningsbara delar och ny rymdflygteknologi: I Kerbal Space Program 2, De häpnadsväckande uppfinningsrika skapelserna som KSP är kända för kommer att tas till en helt ny nivå. Spelare kommer att bli glada och utmanade av en ny generation av motorer, delar, bränsle, procedurdelar och mycket mer. Det översynade fordonsmonteringsgränssnittet innehåller delsortering och en plan för att göra exakta justeringar. Och naturligtvis tillåter ny delfärg dig att anpassa dina skapelser som aldrig tidigare.

Rika nya miljöer att utforska: Oöverträffad detalj, variation och realism gör varje himmelkropp till en givande destination. Moln, atmosfärisk spridning och ett helt nytt terrängsystem kombineras för att ta andan, från marknivå hela vägen till bana!

Nya verktyg för att optimera din utforskning av universum: Tillsammans med andra massiva nya UI/UX-förbättringar kan du nu använda Time Warp medan du accelererar och planerar komplexa manövrar med lätthet med hjälp av den nya icke-impulsiva manöverplaneraren. Ny sfär av inflytande och atmosfärindikatorer tar gissningen ur interplanetär manövrering!

Nyckelfunktioner som kommer under tidig åtkomst:

Nästa generations teknik: När spelet uppdateras utvecklas kommer spelare att få tillgång till en helt ny uppsättning nästa generations verktyg och teknik inklusive nya motorer, delar, bränsle och mycket mer. Den här nya tekniken kommer inte bara att skapa nya pussel för spelare att lösa, utan kommer också att möjliggöra nya undersökningar av rymdutforskning inom och utanför det ursprungliga Kerbolar -systemet.

Kolonier: Helt ny för Kerbal Space Program 2 är kolonier. Kolonier utgör inte bara sina egna fysikutmaningar, utan kräver också resursinsamling för att bygga strukturer, rymdstationer, livsmiljöer och unika bränsletyper. Så småningom blir dessa kolonier tillräckligt avancerade för fordonskonstruktion, drivande av djuputrymme och därefter.

Interstellar resor: Next-Gen Tech, Colonies och Systematic Resource Insamling leder alla till en helt ny utforskningsnivå: Interstellar Travel. I Kerbal Space Program 2, Interstellar Technologies banar vägen till en mängd nya stjärnsystem och himmelkroppar, var och en består av nya utmaningar och hamnar hemliga skatter. Bland dem: Charr, en värmevärde värld av järn; Ovin, en ringad superjord med obeveklig tyngdkraft; Rask och Rusk, ett binärt par låst i en dödsdans; och många fler för att belöna utforskning.

Flerspelare: Det är KSP2 … men med mer kaos, konkurrens eller samarbete – beroende på dina vänner. Spelare bör förvänta sig några lustiga och spännande stunder eftersom KSP2 gör att du kan ta itu med utmaningar mot eller med andra spelare.

Modding: Vi förväntar oss att modder kommer att gräva i Ksp2 på dag ett. Vi inser att modding community har spelat en stor roll i KSP: s livslängd, och vi fortsätter att bli imponerade av de mods som släpps. Teamet syftar till att säkerställa att uppföljaren under tidig åtkomst är ännu mer modvänlig och släpper uppdateringar som syftar till att stödja modding community. Dessutom kommer teamet att samla in feedback och analysera hur man fortsätter att förbättra moddingstödet med samhället.

*Baserat på privat division föreslagna detaljhandelspris. Det faktiska detaljhandelspriset kan skilja sig åt. Se lokal plattformsbutik för prissättning och villkor.

© 2022 Take-Two Interactive Software, Inc. Privat division, avlyssningsspel, Kerbal Space-program och deras respektive logotyper är varumärken som tillhör Take-Two Interactive Software, Inc. Alla rättigheter förbehållna. Alla andra märken tillhör deras respektive ägare.

Kerbal Space Program 2: Allt vi vet

Detaljer om Kerbal Space Program 2: s funktioner, multiplayer, mods och mer.

Kerbal Space Program 2 - En Kerbal -astronaut pausar under EVA -underhåll för att titta i vördnad på Wonder of Space, medan en av hennes kollegor driver hjälplöst bakom

(Bildkredit: Intercept -spel)

Det är dags att bryta ut dessa rymddräkter ännu en gång: Kerbal Space Program 2 har släppt i tidig åtkomst. Men som du ser i KSP2 -spelarreaktioner har lanseringen till tidig åtkomst inte varit den renaste starten. De flesta av sina nya funktioner – som multiplayer och interstellar resor – är fortfarande under utveckling och lämnar ett sandlådeläge som känns ganska nakna under buggar. Även med alla nya bitar och bitar att smälla på dina senaste bussprojekt, innebär våra tidiga tillgångar av KSP2 att vi för tillfället bara kan rekommendera det för hardcore fans.

Som med allt inom raketvetenskap finns det mycket att lära sig om KSP2, inte begränsat till vilken typ av fartyg du bygger, och hur många som kommer att explodera innan du når interstellärt utrymme. (Det blir mycket.) Här är allt vi vet om Kerbal Space Program 2, från dess släppdatum till de nya funktioner, tekniker och avlägsna världar som du kan förvänta dig på din nästa resa utrymme utrymme.

Vad är Kerbal Space Program 2 släppdatum?

Kerbal Space Program 2 lanserades till tidig tillgång den 24 februari 2023. KSP2: s ursprungliga utgivningsfönster var i början av 2020, men spelet hade försenats fyra gånger.

KSP 2: s tidiga Access Development Roadmap med bara Sandbox -läget, och går med tidig Access Development Roadmap med att samla in data för att förbättra användarupplevelsen och flyttar sedan till tillägget av ny interstellär utforskning, kolonier och online -multiplayer -alternativ.

Här är Kerbal Space Program 2 Early Access Launch Cinematic

Kerbal Space Program 2 har lyfts för tidig åtkomst, och vi har en ny film för att fira tillfället. Liksom med alla Kerbal -ansträngningar startar trailern med en lansering som omedelbart går bokstavligen i sidled, som en av våra älskade gröna astronauter som utarvaras från en sönderfallande buss. Men kataklysmiskt misslyckande är en avgörande del av glädjen vid flyg- och rymdflygning. Förmodligen. På riktigt KSP -mode tittar vi på när oförskämda Kerbal -ingenjörer itereras genom mönster och tekniker (och katastrofer), tills deras fartyg så småningom lämnar solsystemet.

Vilka andra KSP2 -trailers finns det?

På vår PC Gaming Show 2023 förhandsgranskning förenades vi av Creative Director Nate Simpson för ett Kerbal Space Program 2 -översikt, som täcker uppföljarens planerade tillägg som kommer att slå under sin tid i tidig åtkomst och därefter. Många av samma tillägg framhävs i en tidig Access Gameplay -trailer från strax före februari -släppet.

Kerbal Space Program 2 kommer att innehålla interstellära resor

I Kerbal Space Program 2 kan du resa ännu längre in i den sista gränsen. Med mekanik som anländer senare i KSP2: s tidiga åtkomstutveckling kan du lämna Kerbol -systemet för avlägsna stjärnor med tillägg av interstellära resor. Intercept Games innehåller en svit med framtida spekulativ framdrivningsteknik som gör att du kerbaler kan våga över tomrummet mellan stjärnsystem.

Interstellar Travel kommer att involvera mer än bara att slå ett gäng högteknologiska rocketri på dina skyttlar. Det kommer att kräva att bygga massiva rymdskepp i orbitaltrockor, med hjälp av resurser från rymdkolonier (mer om det nedan). Den kreativa regissören Nate Simpson karakteriserade processen som ett moderskapskoncept – att bygga flera fartyg och fästa dem till ett större superprojekt.

Interstellar Travel kommer initialt att begränsas till en angränsande stjärna som heter “Debdeb”, med andra stjärnsystem planerade som senare tillägg.

Kerbal Space Program 2 låter dig bygga rymdkolonier

Förutom raketer och rymdplan kommer spelare att kunna konstruera hela kolonier. Genom att flyga kolonimoduler till andra planeter kommer spelare att kunna skapa livsmiljöer som kan stödja en liten befolkning av kerbaler. När fler resurser transporteras till – och samlas av – kolonin kommer dess befolkning att öka när kolonin själv växer och erbjuder fler funktioner tills de så småningom kommer att erbjuda sina egna vab för att bygga nya raketer.

Dessutom kommer Orbital Colonies att låta dig konstruera massiva fartyg fria från begränsningarna av Kerbins allvar, vilket kommer att vara ett viktigt steg för att bygga interstellärt hantverk. I vår PC Gaming Show 2023 förhandsgranskningsintervju beskrev Creative Director Nate Simpson hur extraktion och transport av kolonier resurser kan automatiseras, med omloppskolonier som är sammankopplade över ett interplanetärt handelsnätverk.

Och eftersom det är Kerbal Space -program kommer du att utforma och bygga dina kolonistrukturer. “Kanske viktigast är att kolonier är ganska roliga att bygga,” sa Simpson. “Det är fortfarande Kerbal, rätt? Om du bygger ett torn för högt är det fortfarande fysiskt – det kommer att falla över.”Liksom interstellära resor kommer rymdkolonier att vara ett senare tillägg till tidigt åtkomst.

Kommer Kerbal Space Program 2 att ha multiplayer?

Ja! . Så småningom. Multiplayer är för närvarande planerad för det sista steget i KSP2: s färdplan för tidig åtkomstutveckling, så vi väntar fortfarande lite innan vi skickar raketer ut i rymden tillsammans. Multiplayer -avsnittet på deras webbplats lyder: “Det är KSP2 … men med mer kaos, konkurrens eller samarbete – beroende på dina vänner. Spelare bör förvänta sig några lustiga och spännande stunder eftersom KSP2 gör att du kan ta itu med utmaningar mot eller med andra spelare.”I vår intervju med Star Theory förklarade den kreativa regissören Nate Simpson att” det är sant för andan i det ursprungliga Kerbal Space -programmet “.

I vår intervju under PC Gaming Show 2023 förhandsvisning avslöjade Simpson några detaljer om strukturen för KSP2 -multiplayer. Spelare kommer att kunna etablera och gå med i rymdbyråer för att spela samarbetet tillsammans – eller de kan etablera konkurrerande byråer och delta i sina egna rymdlopp.

Konstruktionen bör vara mindre frustrerande i Ksp2

I en utvecklingsuppdatering från 2021 förklarar KSP2 -teamet hur de vill göra raketkonstruktion mindre av smärta i KSP2. De vill inte att “en knapp ska göra det för mig” och är fokuserade mer på att göra de verktyg som finns enklare att förstå. Ett exempel som utvecklarna ger är procedurvingar, som gör att du kan ändra formen och storleken på vingar medan UI -förbättringar låter dig se hur saker som lyft och drag påverkas av dina förändringar i realtid.

Du kan också arbeta med flera underenheter parallellt med varandra. “Vi har den här ortografiska utsiktskuben – det är mycket lättare att göra saker som att ställa upp en fin eller ställa upp en booster på en radiell frikopplare,” säger utvecklarna i samma uppdatering. “Det är en sak som var legendary svår att hantera i det ursprungliga spelet.”

KSP2 DEVS hoppas också att göra thrusterval till en mindre förvirrande process, som beskrivs i ett blogginlägg i december 2022. I KSP1 kan det vara svårt att fastställa vilka motorer som var bra för vilket syfte, med användbar teknisk information begravd i menyer. I KSP2 är det ett enklare problem att hitta de perfekta thrusterarna för din iscensättning. Motorer kommer att delas upp med terminologi i spelet i fyra arketyper, var och en med sin egen avsedda funktion och igenkännligt visuellt språk:

  • Booster: Högt rösta, högeffektmotorer som är bra för att få saker upp i bana, men med en låg effektivitet som gör dem till ett dåligt val för djupa rymdresor.
  • Hållare: ALL-AROUNDER arbetshästmotorer, balansering av kraft och effektivitet; bra för manövrering en gång ur atmosfären. Vanligtvis parade med boosters för den första lanseringen i bana.
  • Orbital: Mindre fotavtrycksmotorer, vanligtvis för landningssteg.
  • Yttre rymden: Hypereffektiva motorer med låg kast, idealisk för långa brännskador över i vakuum över långa avstånd.

Kerbal Space Program 2 blir lättare att lära sig

Så komplex som det var, Kerbal Space -programmet missade märket på att lära ut några kärnkoncept. För Kerbal Space Program 2 kommer nya tutorial-animationer att beskriva allt från Delta-V till Docking-att säkerställa spelare är beväpnade för framgång. “Det förlitar sig mycket mer på att visa snarare än att berätta,” säger utvecklarna i en 2021 -uppdatering. “Alla har hört ordet ‘bana’. Alla vet att satelliter går runt jorden. Men det finns faktiskt några andra saker om en bana som inte är intuitiva förrän du ser dem illustrerade i en animation.”

Avgörande kommer det inte att bli ett enklare spel. Som med Kerbal Space -programmet kommer du att göra mycket lärande genom misslyckande. “Det roliga med misslyckande är en enorm del av det som gör Kerbal bra och en stor del av det som driver mycket av den sociala aspekten av Kerbal,” sa Michael Cook, verkställande producent på Private Division, till PC Gamer, “för att visa upp din kul Misslyckanden är många gånger mycket mer underhållande än då till och med dina framgångar.”

Will Kerbal Space Program 2 Support Mods?

Ja! Kerbal Space Program 2: s utveckling tar hänsyn till vikten av att gemenskapens modding helt hänsyn till. Devs har angett ett intresse för bättre bakat Mod-stöd, med KSP2-webbplatsen som säger “Avsikten med KSP 2 är att förbättra moddingupplevelsen ytterligare, och vi ser fram emot att höra feedback från modders under tidig åtkomst.”

Vem gör Kerbal Space Program 2?

Ursprungligen i utveckling på Star Theory Games, tidigare känd som Uber Entertainment, flyttades Kerbal Space Program 2 så småningom internt för att avlyssna Games, ett nyligen grundat utvecklingsstudiodotterbolag till Private Division fokuserat enbart på KSP2-utveckling.

“Nyckelmedlemmar” i det befintliga Kerbal 2 -teamet inklusive tidigare Star Theory Studio Head Jeremy Ables, Creative Director Nate Simpson och ledande producent Nate Robinson flyttade till den nya studion för att fortsätta arbeta med spelet. Original Studio Squad är också involverad, efter att ha förpackat den slutliga uppdateringen av den ursprungliga KSP för att skifta uppmärksamheten till uppföljaren.

Ok, men hur kommer jag till rymden?

PC Gamer -nyhetsbrev

Registrera dig för att få det bästa innehållet i veckan och fantastiska spelavtal, som valts av redaktörerna.

Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.

Kerbal Space Program 2

Pegi 3 provisorisk

Kerbal Space Program 2 från Intercept Games och Private Division är uppföljaren till det hyllade rymdflygsimuleringsspelet Kerbal Space Program.

Välj plattform: direkt nedladdning

  • Skärmdumpar och videor
  • Nyckelfunktioner
  • Fler nyheter
  • Tidig Access -färdplan
  • Spelinformation
  • Stödsspråk
  • Systemkrav
  • Vanliga frågor
  • hoppa till

Steam Early Access -logotyp

Detta Steam Early Access -spel är för närvarande inte ett färdigt spel och kanske inte ändras väsentligt under utvecklingen. För att lära dig mer om Steam Early Access, besök http: // butik.ångdriven.com/earlyAccessFaq/

Skärmdumpar och videor

Kerbal Space Program 2 Early Access Launch Cinematic

KSP 2 Traplay Trailer

Kerbal Space Program 2: Avsnitt 6 - Early Access Video

Kerbal Space Program 2 Cinematic meddelar trailer

Ksp2ea beta skärmdump 01 3840x2160

Ksp2ea beta skärmdump 02 3840x2160

Ksp2ea beta skärmdump 03 3840x2160

Ksp2ea beta skärmdump 04 3840x2160

Ksp2ea beta skärmdump 05 3840x2160

Ksp2ea beta skärmdump 06 3840x2160

Ksp2ea beta skärmdump 07 3840x2160

KSP 2 Early Access -skärm 1

KSP 2 Early Access -skärm 2

KSP 2 Early Access Screen 3

KSP 2 Early Access -skärm 4

Ksp 2 Shot 3

Nyckelfunktioner

KSP2EA D2C KEYFeature01 3840x2160 (1)

Stora uppgraderingar under tidig tillgång

Få en framsäte när stora nya system kommer online, inklusive tillägg av nya stjärnsystem, interstellära resetekniker, kolonier, multiplayer och mer. Bli en del av utvecklingsprocessen genom att bidra med feedback under den tidiga åtkomstperioden och vara den första som spelar spännande uppdateringar i det ögonblick de släpps.

KSP2EA D2C KeyFeature02 3840x2160 (1)

Förbättrad ombord

Kerbal Space Program 2 kommer att skapa en helt ny generation av rymdflygningsexperter som kommer att finna sig av misstag att lära sig grundläggande raketvetenskap. Nya animerade tutorials, förbättrade användargränssnitt och helt renoverade monterings- och flyggränssnitt tillåter både erfarna och nybörjare att snabbt sätta sin kreativitet på testet utan att offra någon av utmaningen från det ursprungliga spelet.

KSP2EA D2C KeyFeature03 3840x2160 (1)

Anpassningsbara delar och ny rymdflygteknologi

I Kerbal Space Program 2 kommer de häpnadsväckande uppfinningsrika skapelserna som KSP är kända för. Spelare kommer att bli glada och utmanade av en ny generation av motorer, delar, bränsle, förbättrade varianter, procedurdelar och mycket mer. Det översynade fordonsmonteringsgränssnittet innehåller delsortering och en plan för att göra exakta justeringar. Och naturligtvis tillåter ny delfärg dig att anpassa dina skapelser som aldrig tidigare.

KSP2EA D2C KeyFeature04 3840x2160 (1)

Rika nya miljöer att utforska

Oöverträffad detalj, variation och realism gör varje himmelkropp till en givande destination. Moln, atmosfärisk spridning och ett helt nytt terrängsystem kombineras för att ta andan, från marknivå hela vägen till bana!

KSP2EA D2C KeyFeature05 3840x2160 (1)

Nya verktyg för att optimera din utforskning av universum

Tillsammans med andra massiva nya UI/UX-förbättringar kan du nu använda Time Warp medan du accelererar och planerar komplexa manövrar med lätthet med hjälp av den nya icke-impulsiva manöverplaneraren. Ny sfär av inflytande och atmosfärindikatorer tar gissningen ur interplanetär manövrering!

KSP2EA D2C KEYFeature06 1920x1080 (1)

Uppslukande ljuddesign och originalpoäng

KSP 2 tar ljudfördjupning till nästa nivå genom att använda liveinspelningar av en riktig raketlansering, VAB-konstruktion och omgivande ljud, systemtunga vindeffekter för flygning, atmosfär (eller brist på dessa) drivna effekter och mycket mer. KSP 2 -soundtracket har också expanderat dramatiskt med en originalpoäng av Howard Mostrom, inspelad med levande musiker.

Fler nyheter

Weekly Challenge #30: Explore Kerbin

KSP Weekly Challenge #29

KSP Weekly Challenge #28

KSP2 -uppdatering v0.1.4.0 Patchanteckningar

Weekly Challenge #27: ESA Argonaut Replica

Weekly Challenge #26: Caveman Challenge

Weekly Challenge #25: Kerbolor Probe Challenge

Weekly Challenge #24 – Rover Replica

Weekly Challenge #23 – New Horizons Challenge

Weekly Challenge #22 – Korolev Cross

Weekly Challenge #21 – VTHL

Weekly Challenge #20 – Land on Eeloo

Weekly Challenge #19 – Air Show

Weekly Challenge #18 – Jool 5

Ksp2 v0.1.3.0 Patchanteckningar

Weekly Challenge #16 – Bygg en bas!

Weekly Challenge #15 – Land on Gilly

Weekly Challenge #14 – Space Station Build!

Weekly Challenge #13 – Land on Moho!

Weekly Challenge – Land on Dres!

Ksp2 v0.1.2.0 Patchanteckningar

Ksp2 v0.1.1.0 Patchanteckningar

Weekly Challenge – Land on the Mun

Tidig åtkomst – ge feedback Vanliga frågor

Vad kommer härnäst? Tidig Access -färdplan

Kerbal Space Program 2 Early Access är ute nu!

KSP2 -resan börjar

KSP 2 Global Release Timing and Gameplay Trailer

Tidig Access -färdplan

Nyckelfunktioner som kommer under tidig åtkomst:

Ksp2 ånga om roadmap en-sq

  • Nästa generations teknik: När spelet uppdateras utvecklas kommer spelare att få tillgång till en helt ny uppsättning nästa generations verktyg och teknik inklusive nya motorer, delar, bränsle och mycket mer. Den här nya tekniken kommer inte bara att skapa nya pussel för spelare att lösa, utan kommer också att möjliggöra nya undersökningar av rymdutforskning inom och utanför det ursprungliga Kerbolar -systemet.
  • Kolonier: Helt nytt i Kerbal Space Program 2 är kolonier. Kolonier utgör inte bara sina egna fysikutmaningar, utan kräver också resursinsamling för att bygga strukturer, rymdstationer, livsmiljöer och unika bränsletyper. Så småningom blir dessa kolonier tillräckligt avancerade för fordonskonstruktion, drivande av djuputrymme och därefter.
  • Interstellar resor: Next-Gen Tech, Colonies och Systematic Resource Insamling leder alla till en helt ny utforskningsnivå: Interstellar Travel. I Kerbal Space Program 2 banar Interstellar Technologies vägen till en mängd nya stjärnsystem och himmelkroppar, var och en består av nya utmaningar och hamnar hemliga skatter. Bland dem: Charr, en värmevärde värld av järn; Ovin, en ringad superjord med obeveklig tyngdkraft; Rask och Rusk, ett binärt par låst i en dödsdans; och många fler för att belöna utforskning.
  • Multiplayer/modding: Den tekniska utvecklingen som gjorts till grunden för Kerbal Space Program 2 kommer att bygga vidare på de älskade modingfunktionerna i det ursprungliga spelet, samt leverera på den länge efterfrågade tillägget av multiplayer. Snart kommer spelare att kunna dela utmaningarna med djuputrymmeutforskning. Mer information om dessa funktioner kommer att avslöjas vid ett senare tillfälle.

Spelinformation

Det ursprungliga Kerbal Space -programmet är ett av de mest älskade spelen genom tiderna och år efter det är det större än någonsin tidigare. Dess uppföljare, Kerbal Space Program 2, har helt omarbetats från grunden för att möta kraven från modern och nästa generations rymdutforskning, allt samtidigt som de bibehåller de monumentala grunden för det första spelet. Bygg ett rymdprogram, konstruera kraftfullt rymdskepp och navigera på expansiva himmelkroppar när du utforskar kosmiska mysterier. KSP 2 släpper i tidig åtkomst som en hyllning till det ursprungliga spelets lansering och gör det möjligt för spelare att se funktioner när de är byggda och ger feedback för att forma detta spännande spel genom utveckling. Nya funktioner kommer regelbundet att läggas till genom tidig tillgång som kommer att fängsla veteran och återvändande spelare, samt inleda en helt ny våg av Kerbonauts till den geniala och komiska världen som har underhållit miljoner.

Genre Genre Simulation Developer Developer Intercept Games Publisher Publisher Private Division släppdatum släppdatum 24 februari 2023 Länkar Länkar