Lappar och uppdateringar/uppdatering 1.8: Motstånd | Division Wiki | Fandom, divisionens motståndsuppdatering träffar imorgon, Free Weekend följer
Divisionens stora “motstånd” -uppdatering träffar imorgon kommer att följas av en gratis helg
Fyra nya exotiska vapen har lagts till i spelet.
Lappar och uppdateringar/uppdatering 1.8: Motstånd
Uppdatering 1.8: Motstånd är en uppdatering till Tom Clancy’s the Division. Uppdatering 1.8 avslöjades den 30 augusti 2017 och distribuerades den 5 december 2017. Denna gratis uppdatering ger en utvidgning till PVE -zonen, nya spellägen samt ändringar i det skurkiga systemet i den mörka zonen.
Innehåll
- 1 nya funktioner
- 1.1 West Side Pier
- 1.2 Skirmish
- 1.3 Rogue 2.0
- 1.4 Optimeringsstation
- 1.5 Motstånd
- 1.6 underjordiska förändringar
- 2.1 Alphabridge
- 2.2 Banshees skugga
- 2.3 D3-FNC
- 2.4 eld
- 2.5 Hunter’s Faith
- 2.6 Nomadens väg
- 2.7 Predators märke
- 2.8 Tactician’s Authority
- 3.1 huset
- 3.2 Big Alejandro
- 3.3 Devil
- 3.4 häl
- 7.1 exotiska vapen
- 7.2 vapen
- 7.3 talanger
- 8.1 Supportstation
- 8.2 torn
- 8.3 klibbig bomb
- 8.4 Första hjälpen
- 8.5 Survivor Link
- 8.6 Återställningslänk
- 8.7 Puls
- 10.1 Tactician’s Authority
- 10.2 D3-FNC
- 10.3 Hunter’s Faith
- 11.1 Striker’s BattleGear
- 11.2 Reclaimer
Nya egenskaper [ ]
West Side Pier []
- West Side Pier är ett helt nytt område tillgängligt för alla agenter där två nya spellägen äger rum: ‘Resistance’ och ‘Skirmish’. I zonerna samarbetar fiendens fraktioner för att ta kampen till divisionsagenterna.
- West Side Pier Map sträcker sig över två namngivna zoner: Piers North och Piers South.
- Ett nytt säkert hus kommer att finnas tillgängligt med namnet Camp Clinton. Camp Clinton kommer att fungera som ett nytt socialt nav, liknande terminalen, för uppdatering 1.8.
- West Side Pier har ett nytt dynamiskt leksystem för fiender, nya specialuppdrag och dagliga uppdrag.
- West Side Pier Commense har lagts till.
Skirmish []
- I Skirmish tävlar två lag med fyra agenter mot varandra för att få det högsta antalet dödar innan timern löper ut. Lag tjänar poäng varje gång en nedsänkt fiendens agent elimineras.
- Agenter kan starta en skärmsession från den sista standatchmakingporten i basen för operationer eller Camp Clinton.
- PVP -rang (tidigare kallad Last Stand Rank) har ökats från 40 till 99. Last Stand and Skirmish båda bidrar till denna progression.
- Nya PVP -rankningsbelöningar har lagts till, inklusive klassificerade cachar.
- Skirmish -beröm har lagts till.
Rogue 2.0 []
- Rogue -systemet i den mörka zonen har översynts för uppdatering 1.8.
- För att bli skurk måste agenten växla sin skurkstatus innan de kan göra några skador på vänliga agenter. Varje medlem i deras grupp kan också välja att bli skurk eller att lämna gruppen.
- Manhunt -nivåer och mål har lagts till. Agenter som når manhuntstatus kommer nu att ha ett mål att interagera med, vilket kommer att belöna Manhunt Caches. Icke-skurkagenter kommer att se det allmänna området för manhuntens mål och kommer att belönas för att stoppa manhuntagenterna.
- För att bli skurk, håll upp på riktningsplattan.
Optimeringsstation []
- Gearoptimering ger ett helt nytt sätt för agenter att investera i sin favoritutrustning och uppnå den perfekta min-maxade byggnaden för sin lekstil. Agenter kan ta någon av sina redskap till den nya växeloptimeringsstationen och spendera Division Tech och krediter för att förbättra kvaliteten på artikelns statistik mot deras mössa.
Motstånd []
- Uppdateringen introducerar ett nytt PVE -spelläge som heter ‘Resistance’ där fraktioner samarbetar för första gången för att slåss mot divisionsagenter. Fiendens NPC: er ständigt i vågor när agenterna försöker överleva så länge de kan.
- Detta nya PVE -spelläge äger rum på tre arenor i West Side Pier.
- Agenter kan starta ett evenemang från kartan eller genom att gå till arenanplatserna i West Side Pier och initialisera evenemanget därifrån.
- Motståndets beröm har lagts till.
Underjordiska förändringar []
- De gamla direktiven har tagits bort och ersatts av nya som ger nya spelalternativ.
- Electro Tech-Nytt elektro-tech ger spelaren enormt minskad avkylning på färdigheter, men en biverkning av denna experimentella teknik orsakar störningar i andra elektriska system medan en färdighet aktiveras.
- Adrenal Healing –agenter beviljas ett konstant adrenalinförstärkning, vilket återställer deras hälsa, men det extra intaget innebär att mindre frekvent användning är tillgänglig för alla läkningsförmågor.
- Kinetic Armor – Experimental New Gear som ökar agenternas rustning när de ökar sin rörelseshastighet. Rustningsskydd reduceras avsevärt när det är statiskt.
- Kompensator – Experimentell teknik som ger alla vapen extra stabilitet när man skjuter ner sevärdheterna; Men på grund av vikten av dessa tekniska agenter har minskat ammunitionskapaciteten.
- Chock Ammo – Specialdesignade tidskrifter möjliggör permanenta chockkulor, men med ständig eld kan detta få det att vara oanvändbart under en kort tid och potentiellt chockera agenten.
Ny klassificerad redskap []
De nya klassificerade växelsatserna som kommer att bli tillgängliga i kommande globala evenemang är:
- Global Event 3 ‘Strike’:
- Nomadväg
- D3-FNC
- Rovdjursmärke
- Banshees skugga
- Alphabridge
- Plåga
- Hunter’s Faith
- Taktikens myndighet.
Alphabridge []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +25% hälsoregen
- +10% vapenskada
- Talent: Förbättrad Alphabridge
- Inaktiva personliga versioner av alla signaturfärdigheter roterar var sjätte sekund och kan aktiveras genom att döda fiendens agenter eller veteran/elit NPC: er. De signaturfärdigheter som är uppe på rotation när en fiende dödas aktiveras i 10 sekunder när alla primära statistik är balanserade mellan varandra. Dessa tider förkortas beroende på skillnaden i områdena för dina primära attribut. Du kan inte längre aktivera signaturfärdigheter eller påverkas av allierade signaturfärdigheter.
Banshees skugga []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +20% plundrade mörka zonfonder.
- +5% skador på mål utanför täckningen.
- Talent: Förbättrad Banshee:
- Medan Rogue minskas tiden för att rensa manhuntstatus med 5% för varje gruppmedlem inom 10 meter. Alla skurkstatusåtgärder som resulterar i en rang upp fördubblas. Belöningar för att rensa manhuntstatus förbättras. Även om det inte är skurk, ökas skador på manhuntstatusagenter med 5% för varje manhuntnivå som agenten har. Belöningar för att döda en manhuntstatusagent förbättras.
D3-FNC []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +15% skydd mot eliter
- +5% ballistisk sköldskada motståndskraft
- Talent: Förbättrad frontlinje
- När ballistisk sköld distribueras ökas melee -skador med 2000% och allt överhelar agenten som mottagits appliceras på den ballistiska skölden som läkning. Efter att ha fått en skadetröskel från att få fysisk eller exotisk skada, ger den ballistiska skölden en buff till agenten och alla gruppmedlemmar inom 15 meter under 6 sekunder. Buffens varaktighet ökas med 2 sekunder för varje 3000 uthållighet som agenten har.
- Fysisk skada: rustningen ökas med 30%.
- Exotiska skador: Vapenskador ökas med 30%.
Firecrest []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +1 Incendiary granatkapacitet
- +5% flamtorns intervall
- +20% låga tornskador
- Talent: Förbättrad Firecrest
- Kulor har 2% chans att få en fiende att bränna. Brinnande mål kan orsaka en eldig explosion när de dödas av kulor en gång var tionde sekund. NPC: er i brand av din flamturret kommer att bränna 25% längre för varje 2000 elektronik.
Hunter’s Faith []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +20% optimalt intervall
- +10% skador på huvudskottet
- Talent: Hunter’s Precision
- Headshots dubbel den få ökade skadebonusen. 2 på varandra följande missade skott behövs för att förlora bonusskadorna.
Nomads väg []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +10% hälsa vid död
- Talent: Förbättrad Nomads beslutsamhet
- Ökar mängden läkning från Nomads beslutsamhet. Nomads beslut kommer nu att överhela.
- Talent: Nomads lycka
- 50% chans att inte ha någon nedkylning för nomadens väg. Ta 60% mindre skador i 10 sekunder efter nomadens väg utlöses.
Predator’s Mark []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +10% omlastningshastighet
- +8% attackgevärsskada
- +8% SMG -skada
- Talent: Förbättrad rovdjursmärke
- Att träffa 10 skott utan att byta mål tillämpar nu rovdjurens märke som gör att målet blöder för 50% av skadorna som redan gjorts av dessa kulor; Rovdjurens märke ignorerar målen blödande motstånd. Skadorna över tiden till målet ökas med 15% för varje 3000 uthållighet och kan kritiskt träffa målet. När skadan på 9000 uthållighet ökar bonusen över tiden med ytterligare 120%
Tactician’s Authority []
- Ställ in bonus (5 stycken):
- +5% skicklighet hast
- +5% kompetenskraft
- Talent: Förbättrad taktikermyndighet
- Att använda en färdighet medan den är på Max -bonusen återställer skickligheten Power Buff men kommer att höja locket till 60%. Att använda en annan färdighet på 60% har 40% chans att sätta tillbaka Buff -strömmen till 30% samtidigt som CAP håller på 60%. Denna chans ökas med 20% för varje 3000 elektronik.
Nya exotiska vapen []
Fyra nya exotiska vapen har lagts till i spelet.
Huset [ ]
- Kulsprutepistol
- Särskild talang: korträknare
- Hälften av tidningen gör 20% ökad skada. Halvan som behandlar ökade skador vänder efter 15 sekunder eller när tidningen är tom.
Big Alejandro []
- Lätt maskingevär
- Special Talent: Cover Shooter
- Varje kula som skjuts mot en fiende från täckning ökar vapenskador med 0.5% upp till 50%. Bonusen varar i 10 sekunder. Att få ett död med detta vapen när du är i omslaget återställer varaktigheten. Bonusskadorna avbryts genom att ladda om, byta vapen eller lämna strid.
Djävul []
- Skyttargevär
- Särskild talang: eld
- Huvudskott ökar stabiliteten med 30% i 15 sekunder. Kroppsskott ökar skador på huvudskottet med 30% i 15 sekunder.
- Båda vapnen får eld- och raseri -talanger och buffén ökar med 15 sekunder. Bonusar från eld och raseri går inte längre förlorade när du byter mellan eld och raseri. Vapensbyteshastighet ökas med 50%.
Häl []
- Skyttargevär
- Särskild talang: raseri
- Att slå svaga punkter ökar vapenskadorna med 15% i 15 sekunder. Träffande färdighetsproxyer ökar kritisk träffskada med 30% i 15 sekunder.
Nya tillägg till premiumförsäljaren []
- Spelare kan nu få alla nya fåfänga föremål och samlingar genom att låsa upp det krypterade cache -märket 2.
- Premiumförsäljaren NPC finns nu i Camp Clinton, liksom terminalen.
Gameplay []
- Justerad PVP -modifierare för att balansera TTK med de nya uthållighetsförbättringarna.
- Ökad hälsopoängförstärkning per uthållighet till 30 (var 15).
- Ökad granatkylning till 6 sekunder (var 3).
- Kritisk träffchans minskas med 50% när höftfyrningen.
- Borttagen retikel vid höftfyrning.
- Ersatt alla instanser av + vapenskada -statistik med % vapenskada. Detta resulterar i mer konsekventa fördelar för alla vapen oavsett varvtal.
- Fixade en fråga där en granat kan bli osynlig om den kastas exakt när man går in i ett nedtilltillstånd.
- Dekonstruktion av high end-redskap, avancerade vapen, växeluppsättningar, klassificerade växelsätt, exotiska rustningar och vapen har nu en chans att belöna D-Tech.
- Vändhastigheten för alla agenter har ökats något.
- Problem med Hunter’s Faith 4-delad bonusskada som inte når högre mängder staplar med höga varvtal har fixats.
- Tactician’s Authority Bonus kommer nu att förekomma för alla skador som behandlas, inklusive skador som behandlas av vänliga torn till en reducerad hastighet.
- Fixade ett fel där agenter kunde skjuta snabbare än avsedda med någon bultåtgärdsgevär.
- Fixade ett problem där en agent inte skulle få en cache efter att ha slutfört ett uppdrag om deras inventering var full.
- Agenter kan nu rösta för att sparka gruppmedlemmar. Denna funktionalitet blir tillgänglig när en grupp har 3 eller 4 medlemmar. När en agent ansluter sig till en grupp via matchmaking kommer agenten att vara immun från att bli sparkad ur gruppen i 3 minuter. Dessutom kan en agent som ansluter sig till en grupp via matchmaking endast från gruppen om agenten sparkas med omröstning.
UI []
- Lade till sällsynthetsfärger till inventeringens utseende -meny så att den matchar beteendet i resten av användargränssnittet.
- Fixade ett UI -fel där a .0 skulle läggas till skjutvapen och DPS -statistik om vapen.
- Fixade flera användargränssnitt där text skulle överlappa varandra på vissa språk.
- Fixade ett UI-problem där HUD fortfarande skulle visas när det var i den mörka zonen även om alternativet Auto-Hide var påslagen.
- Fixade ett UI -fel där det verkar som om en agent hade brandkulorna förbrukningsbara även om det inte var aktivt. Det här problemet skulle bara visas om förbrukningsvaran användes strax innan agenten gick in i det nedsänkta tillståndet.
- Fixade ett problem där smart täckning skulle överlappa med megamap.
Vapenbalans []
Exotiska vapen []
- Warlord, Caduceus, historiker, Tenebrae, Damaskus, Golden Rhino, Midas, Hungry Hog, Showstopper, Thompson M1928 och Tommy Gun har fått sina skador något ökat något.
- Pakhan har fått sin skada något minskat och sin spridning minskade.
- Medved har ökat sitt sortiment och dess spridning minskade något.
Vapen []
- Skadorna på höga varvtal har minskat.
- M4, MP5 och MP7 har fått sina skador minskat.
Talanger []
- Adrenalin kommer nu att ge användaren en 2-sekunders immunitet till alla statuseffekter.
- Adept kommer nu att ge en enda bunt av sin buff som är uppdaterad om en annan färdighet används medan den är aktiv. Det staplar inte längre flera gånger.
- Fasta instanser där snabba skulle sluta fungera.
- Fixade en fråga där Battle Buddy skulle gälla två gånger på en agent efter att de har återupplivats av en stödstation.
- Fixade ett problem där Pakhan skulle förlora sina staplar när de bytte vapen med Lone Star 4 -stycken bonus Active.
Kompetens [ ]
Supportstation []
- Fixade ett fel där stödstationens skicklighet fortfarande skulle förbli på marken och färdigheten blir otillgänglig när agenten använder färdigheten flyttar mer än 100 meter bort från den.
- Fixade ett problem där supportstationens buffs skulle stanna även om stationen stördes.
- Fixade ett problem där stödstationens läkningshastighet skulle vara inkonsekvent.
Torn []
- PVP -modifieraren för alla torn har minskat till 35%.
Klibbig bomb []
- Borttagen klibbig bombdetonationsfördröjning (var 1.2 sekunder).
Första hjälpen [ ]
- Borttagen förmåga att aktivera första hjälpen under skjutning.
Survivor Link []
- Uppdaterade Survivor Link -verktygstipet för att klargöra att agentens gruppmedlemmar är de som får akuthälsan boost.
Återställningslänk []
- Återhämtningslänken Auto Revive kommer nu att tömma Tactician’s Authority Bonus.
Puls []
- Agenter kommer nu att kunna använda puls när koldown är över även om färdigheten redan är aktiv.
Beröm / patches []
- Pacifist -berömmen kommer inte längre att belönas efter en avslutad PVE -överlevnadssession.
- Fixade ett problem där utbrottskjorta och grottboxen inte skulle blanda sig bra om agenten hade banshee eller basebolljacka utrustad.
- Fixade ett problem där beröm med förhållanden såväl som en patch -belöning ibland skulle visa felaktigt.
- Fixade ett problem där lappar skulle orsaka flimring om du bär den vadderade cardigan – svart skjorta eller jaktväst – brun med en kvinnlig karaktär.
- De berömda målet för högsta värde och riktad agent kommer inte längre att belöna samma patch som ansiktstid.
- Last Stand Revival kommer nu att belöna rätt patch.
- Fixade ett fel där framsteg för No -reträtten och NO -överlämnande skulle ges trots att agenterna hade dödats i aktion.
- Fixade ett fel där avloppsskyddet inte alltid skulle uppdateras när han dödade en namngiven fiende.
- Fixade ett fel som skulle göra det möjligt för den ena mans skräpberoende att utvecklas genom att återuppliva.
- Fixade ett fel som skulle göra det möjligt för spelaren att kringgå agenten med en hagelgevär.
Växeluppsättningar []
Tactician’s Authority []
- Ställ in bonus (4 stycken):
- “Varje kula du träffar fiender med lägger till 1% bonusfärdighetskraft. Varje kula som dina utplacerade färdigheter träffar fiender med lägger till 0.2% bonusfärdighetskraft. Skill Power Bonus Max är 30%. Bonus konsumeras på färdighetsanvändning.”
D3-FNC []
- Ställ in bonus (4 stycken): När du används har din ballistiska sköld ingen skicklighetsmod aktiv. Det kommer inte längre att ta bort kritisk chans från ditt vapen. SMG kan utrustas. Ballistisk sköldhälsa ökas med 57% för varje 3000 uthållighet.
Hunter’s Faith []
- Ställ in bonus (4 stycken):
- “Varje på varandra följande skott med en Bolt Action Marksman Rifle som träffar en fiende hanterar 3% mer skada. Skadebonusen ökas med 4% för varje 2000 3000 skjutvapen. Bonusskadorna tas bort när ett skott missar ett mål, vid vapenbyte eller ladda om, eller efter 10 sekunder.
Klassificerade växelset []
Strikers BattleGear []
- Ställ in bonus (6 stycken)
- Varje hit lägger till en självhelande bonus för 0.02% av maxhälsan per sekund. Denna bonus ökas ytterligare med 0.05% för varje 3000 uthållighet. Staplar upp till 100 träffar. Saknade bilder tappar bonusen med 1 stack och bonusen reduceras med 2 staplar varje sekund.
- Varje hit ökar bonusskadorna från anfallarens slaglärare med ytterligare 1%. Saknade bilder sjunker bonusskadorna från Striker’s BattleGear med 1% och bonusen reduceras med 2% varje sekund.
Reclaimer []
- Ställ in bonus (6 stycken):
- Supportstationen får 40% chans att inte få någon nedkylning utlöst när den förstörs av en fiende. Denna chans ökas med 20% för varje 3000 elektronik.
Global Event []
- Lagt till stöd för framtida globala evenemang.
- Globala evenemangsmasker av utbrott belönas nu genom att slutföra utbrottspecifika beröm när evenemanget är aktivt.
- Ändrade ett verktygstips för att återspegla att globala händelsevapenskinn och fåfänga uppsättningar endast kan erhållas via topplistor.
- Fixade ett fel som skulle få vilda djur att explodera under strejk globala evenemang.
- Fixade olika UI -problem.
- Fixade olika lokaliseringsfrågor.
Uppdrag / hvts []
- Joe Ferro är nu oöverträffad när han är låst inuti glasrummet.
- Fixade ett fel där fiender inte skulle leka under ett HVT -kontrakt efter att ha gått med i en annan agentsession.
- Fixade ett problem där slutförandet av Napalm -produktionssidan på legendariska svårigheter inte skulle räkna med globala evenemangsuppdrag.
- Fixade en fråga i Warrengate Power Plant där Boss Waves läkare inte skulle distribuera sin stödstation under vissa omständigheter.
Incursions []
- Fixade en instans där agenterna kunde missbruka ett visst rum för att få en orättvis fördel under den slutliga kampen med stulen signal.
Dark Zone []
- Ökad basskogtimer från 19 sekunder till 90 sekunder.
- Fixade en fråga som orsakade en nedsänkt gruppmedlem som inte har fått sin manhuntstatus rensad medan de var i ett nedtillt tillstånd.
- Fast “Group Gone Rogue” -meddelande som visas till solo -spelare när de återansluts till spelet medan du har Rogue eller Manhunt -status.
Överlevnad []
- Fixade ett fel där butiksmenyn skulle vara tillgänglig i överlevnad.
- Fixade ett problem där genomförandet av en daglig överlevnadsuppdrag inte skulle ge ett meddelande.
Underjordisk [ ]
- Fixade ett fel där ett underjordiskt uppdrag kan leda till en återvändsgränd.
- Fixade en fråga där den slutliga chefen i underjorden kunde odlas upprepade gånger.
- Fixade ett fel där det slutliga målet inte skulle uppdateras efter att ha dödat den slutliga chefen.
- Agenter kommer inte längre att fångas i tunnelbanan om teamledaren lämnar gruppen direkt efter att den sista dörren öppnas direkt efter.
- Fixade ett problem där bildhastigheter skulle sjunka avsevärt i ett visst rum.
- Fixat att inte kunna valva över vissa rekvisita från båda riktningarna.
- Fixat att inte kunna täcka på vissa platser.
- Fixade ett fel som skulle göra det möjligt för agenten att lämna det spelbara området.
- Fixade olika platser där det var möjligt för spelaren att fastna.
- Borttagen en osynlig vägg.
- Fixade en paus i golvet som skulle hindra agenten från att utvecklas.
- Uppdaterade tips för att motsvara den renoverade underjordiska.
- Gjorde ett antal justeringar relaterade till placering av rekvisita.
- Fixade några konstiga dörrar.
- Fixade olika UI -problem.
Sista stativ []
- Last Stand Rank har bytt namn till PvP -rang.
- Cypher -nyckelfragment kan nu erhållas från sista stativcachar.
- Fixade en fråga där en agent skulle få en 30-sekunders dödsstraff i sista stativ efter att han tidigare dör som en skurk i den mörka zonen.
- Fixade en fråga där en agent skulle vara en given en 30-sekunders dödsstraff i sista stativ efter att ha tidigare dör i överlevnad.
- Fixade ett problem där en agent kunde fastna på den sista stativsmatchande skärmen.
- Fixade ett problem där en agent ibland inte skulle se Respawn -menyn efter att ha dör.
- Fixade ett problem där spelaren skulle få en fråga om att komma in i en sista stand -match om gruppen tidigare hade stängt spelet under en sista stand -match.
Lastningar []
- Att byta mellan laddningar med hjälp av nyckelbindningar ger nu ett varningsmeddelande om den aktuella laddningen inte sparas.
- Tillagda nya lasternamnsalternativ.
Premiumförsäljare []
- Fixade ett fel där en artikel i premiumförsäljaren inte skulle ha ett verktygstips.
- Fixade ett fel där glimmereffekten på sällsynta fåfänga artiklar inte skulle försvinna i menyn Vanity -obligationer.
- Fixade ett fel där en krypterad cache automatiskt kunde öppnas när agenten köpte en cyphernyckel.
- Fixade ett problem där en andra premiumförsäljare kunde visas efter att en agent köpte en krypterad cache.
- Fixade ett problem där agenten skulle fastna på cache -öppningsskärmen om den sparkas från gruppen medan du öppnar en krypterad cache.
- Fixade ett problem med krypterade cachar där förhandsgranskningsknappen fortfarande fungerade även om den inte var närvarande på användargränssnittet.
- Fixade olika UI -problem.
- Fixade olika animationsproblem.
- Fixade ett problem där premiumförsäljaren kort skulle försvinna vid köp av en krypterad cache.
Världen []
- Fixade en täckningsplats i den mörka zonen som skulle visa agenter som utanför gränserna.
- Fixade ett problem med landmärket “Armory” i den mörka zonen där ibland inte skulle få en belöning för att rensa landmärket, och det skulle fortsätta att visa sig som aktivt.
- Fixade ett problem där agenter inte kunde hämta ett eko i Chelsea.
- Fixade ett problem där agenter kunde fastna mellan omkalibreringsstationen och optimeringsstationen vid basen av verksamheten.
PC -specifik []
- Fixade ett problem på PC där sortering av objekt med namn inte alltid skulle visa objekten i korrekt alfabetisk ordning.
- Fixade ett problem där DirectX 12 -renderaren inte skulle fungera på vissa grafikkort.
- Agenter kan nu använda kommandot /gå med för att gå med i en grupp agenter i en öppen grupp.
Övrig [ ]
- Fixade ett problem där Green Cadet Cap och den vita kadettlocken såg ut identisk.
- Gjorde en förbättring av skjutområdet i basen för verksamheten för att göra det möjligt för agenter att testa några av de nya växeltalenterna som kräver att agenten är i strid.
- Minskad opacitet hos pelare i striden i strid.
- Fixade en fråga där att använda historikern mot ett mål om skjutområdet skulle inte generera explosionspartiklar.
- Fixade ett fel i den mörka zonen där en agentens globala händelsemask skulle överlappa med den vanliga växelmasken.
- Fixade ett animationsproblem bundet till att använda känslor efter att ha hoppat från ett objekt.
Divisionens stora “motstånd” -uppdatering träffar imorgon kommer att följas av en gratis helg
Tom Clancy’s The Division kan vara nästan två år gammal vid denna tidpunkt, men Ubisoft ger inte upp sin överraskande motståndskraftiga MMO -skytt än. Förlaget har meddelat divisionens stora “Resistance” -uppdatering kommer att lanseras imorgon (5 december). Du kan kolla in en trailer för gratisuppdateringen och en snabb uppfriskare på vad som ingår, nedan.
Relaterad historia Rainbow Six Siege Year 8 Roadmap innehåller 4 operatörer, 1 karta; Ny operatör Brava detaljerad
Motstånd (pve -läge) – I motstånd samarbetar de olika fraktionerna för första gången för att slåss mot divisionsagenter. Varierade fiendens NPC: er ständigt i vågor när upp till fyra agenter försöker överleva så länge de kan. Fiender släpper resurser som kan användas för att antingen ställa in försvar eller förlänga slagfältet och erbjuder mer taktiska alternativ till spelarna. Spelare måste samarbeta och hitta den bästa strategin för att slutföra så många vågor som möjligt och få större belöningar.
Skirmish (PVP -läge) – I Skirmish tävlar två lag med fyra mot varandra för att få det högsta antalet dödar innan tiden går ut. Lag tjänar poäng varje gång en nedsänkt fiendens spelare elimineras.
Dessutom “motstånd”, uppdatering 1.8 kommer att innehålla ett nytt socialt nav, förbättringar av den underjordiska DLC, en ombyggnad av den skurkiga mekaniken, samt en optimering av växelsystemet som låter spelare förbättra statistiken för deras favoritutrustning.
Naturligtvis Division Update 1.8 innehåller också den vanliga långa listan med tweaks, balansförändringar och korrigeringar. Du kan kolla in de fullständiga patch -anteckningarna, här.
Tänker att det äntligen är dags att ge divisionen ett skott? Tja, Ubisoft erbjuder en gratis helg. Från 7 december kl. 10 PT till 10 december kl. De som gräver upplevelsen kommer att kunna köpa divisionen för 70 procent rabatt under helgen.
Någon där ute fortfarande i divisionen? Eller planerar du att prova det för första gången i helgen?
Lappar och uppdateringar/uppdatering 1.8.3
Uppdatering 1.8.3 släpptes för Tom Clancy’s the Division den 28 augusti 2018.
Innehåll
Speländringar []
- Klassificerad redskap
- Anfallare
- EMP pausar nu stackansamling och bonusskador och läkning appliceras inte. Befintliga staplar går förlorade med tiden och av saknade bilder.
- Klassificerad anfallsbonusläkningshastighet reduceras och skott landade bara lägg till +1 stack till varje bonus när du spelar i den mörka zonen, sista stativet och skirmish.
- Fulltext i spelet:
- 4 -stycken bonus: Varje hit i följd ger 1% mer skada. Staplar upp till 100%. Saknade bilder sjunker bonusen med 2%. Bonus reduceras med 1% varje sekund. Det är inte möjligt att få staplar och bonusskador tillämpas inte under effekterna av EMP. Bonus går förlorad när man lämnar strid.
- 6-stycksbonus: Varje hit lägger till 2 staplar av en självhelande bonus; Varje stack är värd 0.01% av maxhälsan per sekund. Staplar upp till 100 träffar. Denna bonus ökas med 0.05% per stack för varje 3 000 uthållighet. Saknade bilder tappar bonusen med 1 stack och bonusen reduceras med 2 staplar varje sekund. Det är inte möjligt att få staplar och den självhelande bonusen tillämpas inte under effekterna av EMP. Bonus går förlorad när man lämnar strid. Medan du är i den mörka zonen, sista stativet eller skärm, lägger varje hit bara till 1 stack istället för 2 och läkningshastigheten reduceras.
- Varje hit ökar bonusskadorna från anfallarens slaglärare med ytterligare 1%. Saknade bilder sjunker bonusskadorna från Striker’s BattleGear med 1% och bonusen reduceras med 2% varje sekund. Medan du är i den mörka zonen, sista stativet eller skärm, tillämpas inte den ytterligare 1% bonusskadorna.
Kompetens [ ]
- Support Station Master Mod
- När du inaktiverar en stödstation med Master Mod, skala nu, beroende på hur länge färdigheten har varit aktiv.
Vapen []
- Showstopper
- Fixade ett problem där showstopper kunde avfyra extra rundor. Observera att även om det extra skottet inte går av, finns ljudet och styrenheten för det extra skottet fortfarande i spelet.
- Showstoppers snap -mål har justerats.
Gameplay []
- Fixade ett problem som fick spelare att dyka upp på plats när de använde en färdighet under vissa omständigheter.
- Expansionsstashen är nu tillgänglig för alla spelare, oavsett DLC -ägande.
Beröm []
- Rainbow 6 Poice -kraven Läs nu “Utrusta 6 olika kvalitetsdelar (grå/exotisk, grön, blå, lila, orange och växeluppsättning)”
- Anfallare