League of Legends Mastery förändras äntligen, säger Riot | PCGAMESN, Champion Mastery | League of Legends Wiki | Fandom
League of Legends Wiki
Jag spelar Senna, som, mycket av Senna, men för tillfället sitter jag fast i hopp om mästare skär så att jag äntligen kan uppgradera min status för att behärska 7. Det är en långsam, RNG-driven process som jag inte ljuger är helt över frustrerande.
League of Legends Mastery förändras äntligen, säger Riot
Om du är en av dessa League of Legends -spelare som har massor av behärskningsskärmar men inget sätt att låsa upp dem, samma, men tack och lov planerar Riot att ändra det.
Publicerad: 23 augusti 2023
Om du, som jag, faktiskt är halvt anständigt på Legenders liga, Du kommer sannolikt att ha en hel massa behärskningsskärmar som sitter i din loot -flik. Just nu måste du samla in flera behärskningsskärmar, såväl som Blue Essence, eller en mästare -skärv för att öka din status i MOBA (du kan också offra mästaren, men vem gör det?). Men upplevelsesdesigner på League of Legends, Jordan ‘BarackProbama’ Checkman, antyder att det nuvarande systemet kan förändras i framtiden – och jag är upphetsad.
Jag spelar Senna, som, mycket av Senna, men för tillfället sitter jag fast i hopp om mästare skär så att jag äntligen kan uppgradera min status för att behärska 7. Det är en långsam, RNG-driven process som jag inte ljuger är helt över frustrerande.
Medan det nya massförstörningsverktyget är bra för att kassera skärvor i inte vill, få sådana jag do är bara ett irriterande lotteri som, tack och lov, det ser ut som Riot planerar att förändra.
Med tanke på Mastery specifikt skriver Checkman ”Vi utvärderar för närvarande vad som är nästa för Champion Mastery. En sak som vi är ganska säkra på är att de samlings plundringarna och betalar in dem i en del av systemet är inte något vi vill fortsätta.”Phew.
”Mer att dela på det när saker utvecklas, men detta tas också in i vår funktionsprioritering för multi-disenchant. (Minimerar bortkastningsarbete och sådant).”
Det här är musik till mina öron. När jag presterar bra på en mästare och får den behärskningsskärmen, vill jag njuta av ögonblicket och uppgradera det där och sedan. Processen dras verkligen ut, och när jag äntligen får behärskning 7 på Senna kommer det inte känna Så speciell längre. Fingrarna korsade den uppdateringen kommer snart, för jag vill emotera min behärskning i början av spel för att skrämma av tävlingen – det är så det fungerar, rätt?
Men om du vill rangordna dina behärskningsnivåer, se till att du kolla in League of Legends 13.16 patch -anteckningar så att du kan se vem som är på toppen (spoiler: det är Akali), liksom vår lol arena -nivå för att hjälpa dig att hävda din dominans på dessa dårar.
Lauren Bergin smidd i hjärtat av Sanctuary, Lauren har en helt hälsosam besatthet av Diablo 4 Villainess, Lilith. Tidigare har redaktör på Dexerto, hon plogade lika mycket pengar i League of Legends som hon har sina två universitetsgrader. Aj.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
League of Legends Wiki
Vill bidra till denna wiki?
Registrera dig för ett konto och komma igång!
Du kan till och med stänga av annonser i dina preferenser.
Kom med LOL Wiki Community Discord Server!
Har inget konto?
Behärskning
Du kanske också letar efter Summoner Mastery, en pensionerad funktion i spelet.
Behärskning är ett progressionssystem som spårar en spelares lämplighet och erfarenhet med varje mästare. [1] I slutet av varje spel får spelare ett betyg som får sina prestationer i jämförelse med hela spelarbasen i respektive mästare och positionskombination. Dessa betyg översätter sedan till en poängpoäng som ackumuleras över tid och så småningom låser upp nya mästare -masternivåer och stil när spelaren går framåt genom systemet.
Systemet lades till i NA V5.6, så småningom till alla servrar av V5.. Champion Mastery är gratis för alla spelare, eviga tillkom senare som ett premiumsystem för mästare behärskning.
Riot’s officiella supportsida om Champion Mastery finns här.
Innehåll
- 1 Beskrivning
- 1.1 behörighet
- 1.2 betyg
- 1.3 mästare poäng
- 1.4 nivåer 1 till 5
- 1.5 nivåer 6 och 7
- 1.6 titlar
- 2.1 Mastery Chest
- 3.1 profil
- 3.2 Laddningsskärm
- 3.3 lobby efter spelet
Beskrivning []
Behörighet []
Spelaren är berättigad till Mästarpoäng (CP) När de är åtminstone Summoner Level 5, tjänas dessa på matchmade spel av:
- Pvp Summoner’s Rift (Blind Pick, Draft, rankad)
- Pvp Howling Abyss
- Alla presenterade spellägen (Ascension, Ultra Rapid Fire, en för alla, etc. )
GameSpot Expert Reviews
10 oktober 2013
09 november 2009
Betyg [ ]
Efter en berättigad match får en given spelare ett betyg baserat på hur bra de presterade i jämförelse med alla andra spelare i regionen som har spelat mästerpositionskombinationen (E.g. Vel’koz Bottom Lane kommer bara att jämföras med andra Vel’Koz Bottom Lane -spelare). [2]
Betyg utfärdas per match, en högre klass är värd fler mästerpoäng. De möjliga betyg är (från högsta till lägsta): S+, S, S-, A+, A, A-, B+, B, B-, C+, C, C-, D+, D, D-.
- Medan du är betygsatt kontra Allt Spelare i din region påverkas inte betygssystemet av ditt matchmaking betyg (MMR). Observera att det fortfarande är möjligt för spelare med låg elele att konsekvent få S+ om de är riktigt bra på en mästare. [3]
- Prestanda använder en blandning av kärnspelmätningar som Riot är säker på att inte kan missbrukas med medel som AFK -jordbruk eller skräppostavdelning. [4]
- Riot kommer inte att avslöja de exakta faktorerna som bestämmer betyg för att förhindra spelare från att försöka spela systemet. [5]
Champion Points []
Champion Mastery är för närvarande utmärkta i 7 nivåer, varav de första 5 uppnås på Champion Point Threshholds. Medan en högre klass är värd fler poäng påverkas också mängden poäng som erhållits av lagprestanda och partiets storlek (premadebonus). Lagprestanda är .
Champion Points är upplupna för mästaren som har spelats. Champion Point Progress spelas in i mästeravsnittet på fliken Samling. Champion -poäng kallas också Behärskningspoäng.
C h a m p i o n m a s t e r y g a i n = i n d i v i d u a l c o n t r i b u t i o n + t e a m p e r f o r m a n c e + p r e m a d e b o n u s \ färg> => + >>>
Premadbonus tilldelas baserat på gruppstorlek: [6]
Premadestorlek Premadebonus En Ingen bonus Två av två 2% av CP intjänade Party of Three 4% av CP intjänade Party of Four 6% av CP intjänade Fem på fem 10% av CP intjänade Nivå 1 till 5 []
Ospelade mästare betraktas som nivå 0. Efter att ha spelat ett enda spel går Mastery -nivå omedelbart in i nivå 1 och börjar gå vidare mot nivå 2.
Följande beskriver mängden mästare -behärskningspoäng som krävs för att gå från en nivå till nästa:
Nivå CP krävs Kumulativ CP krävs Kumulativ CP % 1 0 0 0 2 1800 1800 8 3 4200 6000 28 4 6600 12600 58 5 9000 21600 100 Nivå 6 och 7 []
Efter att ha nått nivå 5 kommer Champion Point Accrual inte längre att främja behärskningsnivå. Nivåer 6 och 7 tjänas istället genom hextech -hantverk. [7]
Att tjäna en S -betyg kommer att belöna en Behärskningstoken: en hantverkskomponent för att komma åt nästa behärskningsnivå. Dessa symboler kan tjänas på matchmade Summoner’s Rift Normal and Ranked, och Howling Abyss Aram Games.
- S-, S eller S+ Bidrag 1 Mastery 6 -token.
- Maximalt 2 tokens kan samlas in.
- Maximalt 3 tokens kan samlas in.
- Gratis att spela mästare kan jämnas upp till nivå 4. Efter det kommer de att sluta samla poäng tills mästaren är olåst. [8]
- Champion -poäng förfaller inte. [9]
- Framsteg kommer inte att återställas i händelse av en mästare omarbetning. [10]
- När du byter serverregioner kommer den högsta klass som tjänas på den mästaren att rensas, men den behärskar som erhålls före migration kommer att hållas.
Titlar []
Varje mästarklass har namn på behärskningsnivåerna.
Nivå Mördare Kämpe magiker Skytt Stöd Tank 1 Skurk Skrapare Inleda Tracker Medhjälpare Grymta 2 Prowler Bråkare Trollkarl Slipare Beskyddare Blåmärke Mördande Krigare Invokare spana Vårdare Bålverk Skördeman Veteran Magus Ranger Försvarare Verkställare 5 Baneman Jagare Trollkarl Stigfinnare väktare Djurisk 6 Bödel Krigshetsare Trollkarl Skarpskytt Vakt Koloss 7 Dödsmästare Krigsherre Båge Prickskytt Vakt Långtradare Belöningar []
Det finns 7 nivåer av mästare -behärskning som för närvarande kan erhållas, kännetecknas av vapen. Dessutom har nivåer 4 och högre en Mastery Loading Screen-märke och ett tillkännagivande banner i spelet, samt en emote (bunden till dess separata snabbtangent). [11]
Om en spelare tjänade Mastery Level 5, 6 eller 7 under Star Guardian-evenemanget 2017 och utrusta någon av ikonerna som tjänats från invasionspelläget, skulle en spelare få en tillfällig stjärna Guardian-skinnad Mastery Badge Emote för den nivån som en spelare kunde blinka över spel fram till 26 september 2017.
Mastery Chest []
Se även: Honor
Behärska är en väg att tjäna Hextech -kistor för att spela olika mästare. En spelare kan tjäna 1 Mastery Chest var 7: e dag och lagra upp till 4 slots; Denna räknare visas i översiktssektionen på fliken Profil.
Mastery Chest ges till en spelare som tjänar en S-, S- eller S+ -klass, alla medlemmar i spelarens premadeparti kommer också att få ett bröst. Det finns kvar några villkor som krävs för en spelare som får ett bröst.
- Du spelar en mästare du äger.
- Mästaren du spelar har inte tjänat ett bröst i den nuvarande konkurrenssäsongen.
I fliken Mästare på fliken Collection kommer en mästares porträtt att ha en ikon som indikerar bröstet har tjänats; Hover-Over-verktygstipet visar också denna information.
En mästare blir inte berättigad efter att ha tjänat ett bröst, inte efter att ha fått ett S -betyg.
Framträdande []
Profil []
. [12] Visas framträdande är mästaren med högsta poäng, nivån och den totala behärskningspoängen (summan av alla uppnådda behärskningsnivåer). Hoverover -verktygstipet visar de tre bästa mästarnas nivåer, poäng och högsta betyg.
Laddningsskärm []
Champion Mastery visas i porträttinformationen inom lastningsskärmen.
Lobby efter spelet []
I lobbyn efter spelet kommer en textutrop meddela laget om en spelare har uppnått en S-betyg eller en ny behärskningsnivå (1-5).
Media []
Dessa porträttkammar ersattes i mästerinsamlingsuppdatering i V9.17.
Dessa porträttbannrar för lastningsskärmen ersattes i V9.3.
Champion Masteries and Mastery Score som visas i profil (PVP.netto)
Champion Mastery visas under Champion -ikoner. (Pvp.netto)
Champion Mastery Banners som visas i lastningsskärmen. (Gammal)
Patchhistoria []
V13.4#1 mars Hotfix
- Aram är nu ett berättigat läge för att tjäna nivå 6 och 7 mästare behärskar tokens.
.11
- På Howling Abyss erhålls nu mästerskapsresultaten lättare. .
V8.5
- Blå essenskostnad för att uppgradera en mästares behärskningsnivå till 6 reduceras till 2450 från 3250 .
- Blå essenskostnad för att uppgradera en mästares behärskningsnivå till 7 reduceras till 2950 från 3900 .
V7.15
- Buggfix: Champ Mastery Level Up -aviseringar dyker inte längre över hedersröstningen.
V7.7
- Champion Mastery kan tjänas i alla slumpmässiga Summoners rift.
V6.12
- Champion Mastery kan tjänas i matchmade Aram och Vriden treelin spel, men inte för Champion Mastery 6 och 7.
- . Alla co-op vs. AI -lägen och anpassade spel tillåter fortfarande inte spelare att tjäna behärskande poäng.
V6.10
- Nya Mastery Badge Emotes, Loading Screen Border Flags och tillkännagivande banneruppgraderingar för varje nivå.
- Ny Behärskning 6 tokens, erhållet med S-, S, och S+ spel med mästare som är behärskande nivå 5.
- Ny Behärskning 7 tokens, erhållet med S och S+ spel med mästare som är behärskande nivå 6.
- Kombinera behärskningstokens för en specifik mästare med den mästarens hantverkskärm, permanent byte eller blå essens för att låsa upp sin nästa behärskningsnivå.
- Behärskning 6: 2 tokens och (3250 eller mästarens skärv eller mästare permanenta skärv).
- Behärskning 7: 3 tokens och (3900 eller mästarens skärv eller mästares permanenta skärv).
V5.15
- Tier-4 och Tier-5 Animation är nu synlig för fiender (tidigare tillkännagivna Tier-5, men det borde nu fungera nu).
- I-spelet Mute undertrycker nu Champion Mastery Emote (både allierade och fiender).
V5.11
- På rang 5+ är Mastery Emote synlig för fiendens team.
V5.8 – 6 maj 2015
- Champion Mastery System fullt implementerat på alla andra servrar.
V5.6
- .
Referenser []
- ↑ Introduktionssida
- ↑ betyg
- ↑ Mirross, 13 mars 2015
- ↑ Mirross, 13 mars 2015
- ↑ Riot Socrates, 13 mars 2015
- ↑ Champion Points (CP)
- ↑ Champion Mastery Level 6 & 7
- ↑ Interaktion med gratis att spela mästare
- ↑ Riot Mixtli, 13 mars 2015
- ↑ Riot Mixtli, 13 mars 2015
- ↑ Belöningar
- ↑ Lås upp mästare behärskning