League of Legends Patch 12.13: Fullständiga anteckningar och uppdateringar – Dot esports, LOL 12.13 Patchanmärkningar: Slutliga ändringar avslöjade

Lol 12.13 Patchanmärkningar: Slutliga ändringar avslöjade

Ny mästare, Nilah

Här är anteckningar och uppdateringar för League of Legends Patch 12.13

Efter att ha tagit en längre paus för att vila, ladda och sträcka handleden är Riot Devs tillbaka med en annan gigantisk Legenders liga uppdatering.

Patch 12.13 introducerar en ny mästare som heter Nilah, som beskrivs som en krigare från ett avlägset land och söker världens dödligaste, de flesta titaniska motståndare så att hon kan utmana och förstöra dem. En melee -skirmisher adc, glädjen obundet kommer nästan säkert att skaka upp metan.

Tillsammans med den nya mästaren, patch 12.13 Inkluderar också en serie balansförändringar, med den största av partiets inriktning Sivir. Efter att ha fallit i otydlighet injicerar devs bot-laneret med en mid-scope-uppdatering. Förändringarna syftar till att sätta upp mästaren för att ha den starkaste AOE -DPS -utgången från alla markörer i spelet, vilket hjälper till att flytta sin identitet från en chaufför för sina lagkamrater till en hög skada ADC med förmågan att städa upp lagkämpar.

Patch 12.13 förväntas träffa live -servrarna onsdagen den 13 juli. Här är anteckningar och uppdateringar för den kommande uppdateringen.

Mästare

[Ny] Nilah

Basstatistik

  • Bashälsa: 632>600
  • Bas Mana: 325>340
  • Mana tillväxt: 50>40
  • BASE MANA REGENERATION: 1.6> 1.2 per sekund
  • Mana regenereringstillväxt: 0.18>0.16
  • Basattackskada: 63>58
  • Attackskadtillväxt: tre>3.3
  • Attack Speed ​​Growth: 1.6 procent>två procent

Passiv – fotflotta

  • Bonusrörelseshastighet: 35/40/45/50/55> 55/60/65/70/75 (nivå 1/6/11/16/18)
  • Bonusrörelsens hastighetsvaraktighet: Två sekunder>Förfaller över 1.5 sekunder

F – Boomerang Blade

  • Basskador: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 procent total annons) (+50 procent AP)>25/40/55/70/85 (+80/85/90/65/100 procent total annons) (+60 procent AP)
  • Cooldown: Sju sekunder i alla rangordningar>10/9.5/9/8.5/8 sekunder
  • Cast Time: 0.25 sekunder>0.25 till 0 sekunder (skalar ner med attackhastighet)
  • [NYTT] nu skalor med kritisk strejkchans och hanterar upp till 50 procent bonusskador vid 100 procent kritisk chans
  • Mana Kostnad: 70/80/90/100/110>55/60/65/70/75
  • Missilhastighet: 1350>1450 utåt och 1200 inåt

W – Ricochet

  • Skador: 30/45/60/75/90 procent Totalt AD>30/35/40/45/50 procent total annons
  • Mana kostnad: 75>60
  • Buff varaktighet: tre attacker>fyra sekunder
  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>10 sekunder i alla rangordningar
  • [Ny] Aktiverande Ricochet beviljar nu Sivir 20/25/30/35/40 procent bonusattackhastighet
  • [Nytt] hanterar nu 80 procent skador mot minions
  • Max studs: obegränsade studsar>åtta studsar per attack
  • Avvisningsområde: 450>500
  • Studsa missilhastighet: 700>1000
  • [Nytt]: Ricochets kan nu studsa tillbaka till mål som redan har träffats, men bara en ytterligare gång. Ricochets kommer först att prioritera nya mål

E – stavsköld

  • Kylning: 22/19/16/13/10>22/20/18/16/14 sekunder
  • [Ny] som blockerar en fiendens förmåga läker nu Sivir för 60/65/70/75/80 procent av hennes totala annons (+50 procent totalt AP)
  • [Ny] som blockerar en fiendens förmåga nu procs Sivirs passiva – fotflotta
  • [Borttagen] Blockering av en fiendens förmåga med E inte längre återbetalning Mana

R – på jakten

  • Kylning: 120/100/80> 100/85/70 sekunder
  • Varaktighet: åtta sekunder i alla rangordningar>8/10/12 sekunder
  • [NYTT] Om Sivir hjälper till med en ny borttagning medan hennes r – på jakten buff är aktiv, kommer dess aura nu att uppdatera sin varaktighet
  • [Nya] Sivirs grundläggande attacker under R – på jakten minskar nu hennes grundläggande förmåga med spalar med 0.5 sekunder per attack
  • [Borttagen] Sivir får inte längre bonusattackhastighet från R – på jakten
  • [Borttagen] ger inte längre Sivir och hennes allierade en initial rörelseshastighetsbrist

Kork

E – Gatling Gun

  • Skada per fästing: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10 procent bonusannons)>7..63/13.75/16.88/20 (+15 procent bonusannons)

R – Missile Barrage

  • Raketskador: 90/125/160 (+15/45/75% e.Kr.) (+20 procent AP)>80/115/150 (+15/45/75 procent e.Kr.) (+12 procent AP)
    Big One Rocket Damage: 180/250/320 (+30/90/150 procent e.Kr.) (+40 procent AP)>160/230/300 (+30/90/150 procent e.Kr.) (+24 procent AP)

Elise

Basstatistik

F – Neurotoxin (mänsklig form)

  • Basskada: 40/70/100/130/160>40/75/110/145/180

Evelynn

Passiv – Demon Shade

  • Självläkning vid låg hälsa: 15 till 75 (nivåer en till 18)>15 till 150 (nivåer en till 18) per sekund

W – Allure

  • Fiendens magiska motståndsminskning: 25/27.5/30/32.5/35 procent>35/37.5/40/42.5/45 procent

R – sista smekning

  • [Nytt] med R nu sätter passiv – demonskugga på en 1.25 sekunders nedkylning (snarare än den vanliga fyra sekunders nedkylning)

Fiddlesticks

F – skrämmande

  • Rädsla varaktighet: 1/1.25/1.5/1.75/2>1.25/1.5/1.75/2/2.25 sekunder

R – Crowstorm

  • Skador: 625/1125/1625 (+225 procent AP)>750/1250/1750 (+250 procent AP)

Galio

F – Winds of War

  • Tornado skada per fästing: två procent (+0.66 procent per 100 AP) av Targets maximala hälsa>2.5 procent (+en procent per 100 AP) av Targets maximala hälsa
  • Tornado max skada (över fem sekunder): åtta procent (+2.64 procent per 100 AP) av Targets maximala hälsa>10 procent (+fyra procent per 100 AP) av Targets maximala hälsa

Gwen

Basstatistik

  • Health Regen Growth :: 0.55>0.9 per fem sekunder

Passiva – tusen snitt

  • Maximal skada mot monster: 10 (+15 procent)>Sex (+10 procent)

F – Snip Snip!

  • Skador per snip: 9/12/15/16/21 (+fem procent AP)>10/14/18/22/26 (+fem procent AP)
  • Slutlig snipskada: 45/60/75/90/105 (+25 procent AP)>60/80/100/120/140 (+35 procent AP)
  • Center Snip: 100 procent verklig skada>75 procent verklig skada
  • [NYTT]: Nu behandlar 75 procent skador mot minions med mer än 20 procent hälsa
  • [Nytt]: Minions under 20 procent hälsa tar 1000 procent bonusskada istället

W – helig dimma

  • Bonus rustning och MR: 12/14/16/18/20 (+fem procent AP)>17/19/21/23/25 (+sju procent AP)
  • Varaktighet: fem>fyra sekunder

E – Skip ‘n snedstreck

  • Bonus Magic Damage on-Hit: 10 (+15 procent AP)>15 (+20 procent AP)
  • 75
  • Kylning: 13/12/11/10/9>13/12.5/12/11.5/11 sekunder
  • Kylning återbetalas vid första grundattacken: 50 procent>25/35/45/55/65 procent

R – handarbete

  • Skador per nål: 30/55/80 (+åtta procent AP)>35/65/95 (+10 procent AP)
  • [Uppdatering] Återställs återställningar efter att ha skadat en fiendemästare>Återställ återställningar efter en
  • andra

Karta

Basstatistik

Kled

F – Bear Trap på ett rep (monterat)

  • Inledande skada: 30/55/80/105/130 (+60 procent bonusannons)>30/55/80/105/130 (+65 procent bonusannons)
  • Andra aktiveringsskador: 60/110/160/210/260 (+120 procent bonusannons)>60/110/160/210/260 (+130 procent bonusannons)

W – våldsamma tendenser

  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6>11/9.5/8/6.5/5 sekunder

Mästare Yi

Basstatistik

F – Alpha Strike

  • [Nytt] När Alpha Strike slutar placeras Yi 75 enheter framför sitt primära mål
  • Som standard kommer Master Yi att placeras 75 enheter framför sitt primära mål. Under Alpha Strike kan Masteryi högerklicka för att istället placeras 75 enheter i den riktade riktningen

W – Meditera

  • Cooldown: 28> Nio sekunder
  • Manakostnad: 50>40 + sex procent maximal mana per sekund
  • Skadminskning under meditation: 60/62.5/65/67.5/70 procent>90 procent för de första 0.5 sekunder, reducerad till 60/62.5/65/67.5/70 procent för resten av kanalen
  • Längande skadoreduktion: för 0.5 sekunder efter mediterar slutar, men inte överstiger totalt fyra sekunder. För 0.5 sekunder efter meditera slut

Olaf

Basstatistik

  • Hälsoförnyelse: 8.5>6.5
  • Hälsoregenereringstillväxt: 0.9>0.6
  • Hälsoförnyelse vid 18: 23.8>16.7

Passiv – Berserker Rage

  • Maximal bonusattackhastighet: 40 till 100 procent>60 till 100 procent (nivåer en till 18)

F – Undertow

  • Mana kostnad: 40/45/50/55/60>50/55/60/65/70

Renekton

R – Dominus

  • Magiska skador per fästing: 25/50/75 (+10 procent AP)>20/50/75 (+10 procent AP) (+10 procent bonusannons)

Taliyah

Passiv – Rock Surfing

  • [New] Taliyahs passiva nedkylning återställs inte längre på grund av proc -skada (som Liandrys ångest)

F – gängad volley

  • En-rockskada: 40/60/80/100/120 (+50 procent AP)>45/65/85/105/125 (+50 procent AP)
  • Fem-rockskador: 104/156/208/260/312 (+130 procent AP)>117/169/221/273/325 (130 procent AP)
  • Boulder -skada: 76/114/152/190/228 (+95 procent AP)>85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95 procent AP)
  • Mana kostnad: 60/65/70/75/80>55/60/65/70/75
  • Bonusskador mot monster: 30 (+10 procent AP)>25(+10 procent AP)
  • [Ny]Att slå djungelmonster med Taliyahs stenblock (skapad när man aktiverar Q på arbetsplats) Stuns Jungle Monsters i tre sekunder

R – Weavers vägg

  • [UPDATE] Weavers vägg går inte längre på koldown när Taliyah skadar avdelningar eller fällor

Förarga

F – Mistral Bolt

  • Kylning: 9/8/7/6/5>8/7/6/5/4 sekunder
  • Magiska skador: 60/105/150/195/240 (+60 procent AP)>60/105/150/195/240 (+70 procent AP)

Frivillig

F – Thundering Smash

  • Bonusrörelseshastighet: 10/14/18/22/26 procent>8/12/16/20/24 procent
  • Skador: 20/40/60/80/100 (+120 procent bonusannons)>10/30/50/70/90(+120 procent bonusannons)

W – frened maul

  • Skador: 10/35/60/85/110 (+100 procent e.Kr.) (+ sex procent bonushälsa)>5/30/55/80/105 (+100 procent e.Kr.) (+fem procent bonushälsa)

E – Skysplitter

  • Skador: 80/110/140/170/200 (+80 procent AP) (+11/12/13/14/15 procent av Targets maximala hälsa)>80/110/140/170/200 (+80 procent AP) (+9/10/11/12/13 procent av Targets maximala hälsa)
  • Skadans tak mot icke-mästare: 750>650

Föremål

Gudomlig sunder

  • Spellblade skada: (12 procent melee/nio procent varierade) av Targets maximala hälsa>125 procent basannons (+sex procent melee/tre procent varierade) av Targets maximala hälsa)
  • HEAL: 50 procent av skadorna på företrädet (+sex procent melee/tre procent varierade) av Targets maximala hälsa)>65 procent av företrädningsskadorna (+4.8 procent melee/2.4 procent varierade) av Targets maximala hälsa) (+100 procent basannons)
  • Mythic Passive Bonus för legendariska föremål: fem procent rustningspenetration och fem procent magisk penetration>Tre procent rustningpenetration och tre procent magiska penetration
  • [Uppdatering] Samma förändringar kommer att gälla för Ornn Masterwork -objektet, Deicide

Demonisk omfamning

  • [Uppdatering] Azakana -blick staplar nu när de tillämpas av flera användare (men en användare kan inte uppdatera en annan användares tillämpning av det passiva)

Liandrys ångest

  • [Uppdatering] Passiv – plåga Nu staplar när de tillämpas av flera användare (men en användare kan dock inte uppdatera en annan användares tillämpning av det passiva

Duskblade of Draktharr

  • Mythic Passive Bonus för legendariska föremål: Fem förmåga hast>Fem förmåga hast och fem rörelseshastighet (samma för Ornn Masterwork -objekt, Draktharr’s ShadowCarver)

Förmörkelse

  • Mythic Passive Bonus för legendariska föremål: fyra procent rustningspenetration>Fyra procent rustningspenetration och fem rörelseshastighet (samma för Ornn Masterwork -objekt, Syzygy)

Prowlers klo

  • Mythic Passive Bonus för legendariska föremål: Fem dödlighet>Fem dödlighet och fem rörelseshastighet (samma för Ornn Masterwork -objekt, Sandshrike’s Claw)

Den fullständiga listan med uppdateringar för Legenders liga Patch 12.13, inklusive ändringar av spellägen, kollision, bugfixar och mer, kan hittas här.

Biträdande redaktör. Brit strandade tusentals mil hemifrån på en liten liten ö som ser ut som en sötpotatis. Legenders liga? Han är medveten om det. Vaktmästare? Kanske har hört talas om det. Motstrejk? Låter vagt bekant.

Lol 12.13 Patchanmärkningar: Slutliga ändringar avslöjade

Den officiella lol 12.13 patch -anteckningar har avslöjats av upploppsspel.

Det kommer att vara League of Legends ‘Next betydande patch för säsong 12 eftersom den kommer att introducera den nya Melee Bot Laner, Nilah, implementera Sivirs mid-scope-uppdatering, ge Gwen några justeringar och har dess vanliga balansering och inställning.

Detta sägs, här är den officiella lol 12.13 Patchanteckningar!

Lol 12.13 Patchanteckningar

Mästare

Totalt 15 mästare kommer att buffras, nerfed eller ändras i patch 12.13.

Bufféer

Elise

  • Hälsotillväxt: 107 ⇒109
  • Armor: 27 ⇒ 30

F – Neurotoxin/giftigt bett

  • Mänsklig basskada: 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180

Evelynn

Passiv – Demon Shade

  • Självläkning vid låg hälsa: 15-75 (baserad på nivå) ⇒ 15-150 (baserat på nivå)
  • .5/30/32.5/35% ⇒ 35/37.5/40/42.5/45%
  • Ny Seek n ‘Hide: Att använda R nu sätter passiv – demonskugga på en 1.25 sekunders nedkylning (snarare än den vanliga 4 -sekunders kölden)

Fiddlesticks

  • .25/1.5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25
  • Total skada: 625/1125/1625 (+225% AP) ⇒ 750/1250/1750 (+250% AP)

Galio

F – Winds of War

  • Tornado skada per fästing: 2% +(0.66% Pro 100 Ap) av Targets maximala hälsa ⇒ 2.5% +(1% per 100 AP) av Targets maximala hälsa
  • .64% per 100 AP) av Targets maximala hälsa ⇒ 10% (+4% per 100 AP) av Targets maximala hälsa

Karta

  • Armor: 18 ⇒ 21
  • Hälsotillväxt: 101 ⇒ 110

Kled

F – Bear Trap på ett rep (monterat)

  • Inledande skada: 30/55/80/105 (+6% bonusannons) Bonusannons ⇒ 30/55/80/105/130 (+65% bonusannons)

W – våldsamma tendenser

  • Cooldown: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 11/9.5/8/6.5/5

Mästare Yi

  • Auto Attack Range: 125 ⇒ 175
  • [Nytt] Välj och välj: När Alpha Strike slutar placeras Yi 75 enheter framför sitt primära mål ⇒ Som standard kommer Master Yi att placeras 75 enheter framför sitt primära mål. Under Alpha Strike kan Master Yi högerklicka för att istället placeras 75 enheter i den riktade riktningen
  • Cooldown: 28 sekunder ⇒ 9 sekunder
  • Manakostnad: 50 ⇒ 40 +6% maximal mana per sekund
  • Skadminskning under meditation: 60/62.5/65/67.5/70% ⇒ 90% för den första 0.5 sekunder, reducerad till 60/62.5/65/67.5/70% för resten av kanalen
  • Längande skadoreduktion: för 0.5 sekunder efter meditera slutar, men inte överstiger totalt 4 sekunder ⇒ för 0.5 sekunder efter meditera slut

Olaf (djungel)

  • Hälsoförnyelse: 8.5 ⇒ 6.5
  • Hälsoregenereringstillväxt: 0.9 ⇒ 0.6
  • Hälsoförnyelse vid 18: 23.8 ⇒ 16.7

Passiv – Berserker Rage

  • Maximal bonusattackhastighet: 40-100% (baserad på nivå) ⇒ 60-100% (baserat på nivå)
  • Mana kostnad: 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70

Taliyah

F – gängad volley

  • 1-rockskada: 40/60/80/100/120 (+50% AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+50% AP)
  • 5-rockskador: 104/156/208/260/312 (+130% AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (130% AP)
  • Boulder -skada: 76/114/152/190/228 (+95% AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199.5/237.5 (+95% AP)
  • Mana Kostnad: 60/65/70/75/80 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Bonusskador mot monster: 30 (+10% AP) ⇒ 25 (+10% AP)
  • [Ny] Rock and a Hard Place: Slår Jungle Monsters med Taliyah’s Boulder (skapad när du aktiverar Q på Arbetad mark) Stuns Jungle Monsters i 3 sekunder

[NYA] Q2 Stuns Monsters

R – Weavers vägg

  • [UPDATE] Ride On: R – Weavers vägg går inte längre på koldown när Taliyah skadar avdelningar eller fällor

Förarga

F – Mistral Bolt

  • Kyldown: 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 sekunder
  • Magiska skador: 60/105/150/195/240 (+60% AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+70% AP)

Nerfer

  • Skada per fästing :: 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+10% bonusannons) ⇒ 7.5/10.63/13.75/16.88/20 (+15% bonusannons)

R – Missile Barrage

Raketskador :: 90/125/160 (+15/45/75% AD) (+20% AP) ⇒ 80/115/150 (+15/45/75% AD) (+12% AP)

  • Big One Rocket Damage :: 180/250/320 (+30/90/150% AD) (+40% AP) ⇒ 160/230/300 (+30/90/150% AD) (+24% AP)

Frivillig

F – Thundering Smash

  • Bonusrörelseshastighet: 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
  • Basskada: 20/40/60/80/100 (+120% bonusannons) ⇒ 10/30/50/70/90 (+120% bonusannons)

W – frened maul

  • Basskada: 10/35/60/85/110 (+100% AD) (+6% Bonushälsa) ⇒ 5/30/55/80/105 (+100% AD) (+5% Bonushälsa)

E – Sky Splitter

  • Basskador: 80/110/140/170/200 (+80% AP) (+11/12/13/14/15% av Targets maximala hälsa) ⇒ 80/110/140/170/200 (+80% AP ) (+9/10/11/12/13% av Targets maximala hälsa)

Ny mästare, Nilah

Passiv – Joy oändlig

Nilah förstärker närliggande allierade läkning och skärmning. Allierade som läker eller sköld Nilah får en bonusläkning eller sköld för sig själva. Och när en allierad mästare läker eller sköldar sig nära Nilah, ger hon sig en bonusläkning eller sköld.

Om Nilah sist träffar en fiendens minion, kommer hon och hennes närmaste allierade mästare att få den normala mängden delad erfarenhet, plus hälften av upplevelsen som skulle ha gått förlorad på grund av delning.

F – formlöst blad

Aktiv: Nilahs formlösa bladstrejker i en linje och skadar alla fiender träffar. Att träffa en fiende kommer kort att öka Nilahs attackområde och attackhastighet och stärka hennes grundläggande attacker, vilket får dem att stänka i en kon och hantera ytterligare skador.

Passiv: Attacker och förmåga att skada mot mästare ignorerar en del av deras rustning och läker Nilah för en del av skadorna som behandlas. Denna effekt skalar med Crit Chance och konverterar all överskott av läkning till en sköld.

W – Jubilant slöja

Nilah höljer sig i en jublande slöja och får kort bonusflyttning, tar minskade magiska skador och undviker alla inkommande grundläggande attacker.

Att röra vid en allierad mästare gömmer dem också i slöjan, men de kommer att skyddas under en kortare period.

E – Slipstream

Slipstream låter Nilah ströva genom en målenhet, resa ett fast avstånd varje gång och skada alla fiender som hon passerar igenom. Hon kan lagra upp till 2 avgifter på en gång.

Gjutna formlöst blad under slipstream för att dra en våg i din väg, hantera skador efter en snabb försening och bevilja formlösa bladens förbättrade grundläggande attackeffekt.

R – apoteos

Nilah släpper ut en kraftig kraft, surrar hennes piska i ett område runt henne och drar med en sista spräng fiender mot mitten.

Apotheos läker Nilah för en del av skadorna som behandlas, omvandlar någon överskottsläkning till en sköld. Denna effekt skalar med kritisk chans och beviljas till närliggande allierade.

Justeringar

Gwen

  • Health Regen Growth: 0.55 ⇒ 0.9 per 5 sekunder
  • Skada per snip: 9/12/15/16/21 (+5% AP) ⇒ 10/14/18/22/26 (+5% AP)
  • Slutlig snipskada: 45/60/75/90/105 (+25% AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% AP)
  • Center Snip: 100% Sann skada ⇒ 75% Sann skada
  • [New] Minion spelade rock: nu behandlar 75% skada mot minions med mer än 20% hälsa
  • [New] Minion spelade papper: Minions under 20% hälsa tar 1000% bonusskador istället

W – helig dimma

  • Varaktighet: 5 ⇒ 4 sekunder
  • Bonus Magic Damage on-Hit: 10 (+15%AP) ⇒ 15 (+20%AP)
  • Bonusområde: 50 ⇒ 75
  • Cooldown: 13/12/11/10/9 ⇒ 13/12.5/12/11.5/11 sekunder
  • Kylning återbetalas vid första grundattacken: 50% ⇒ 25/35/45/55/65%
  • Skador per nål: 30/55/80 (+8%AP) ⇒ 35/65/95 (+10%AP)
  • [UPDATE] Nya mönster: Återställs återställningar efter att ha skadat en fiendemästare ⇒ Repast återställs efter 1 sekund

Sivir

  • Bashälsa: 632 ⇒ 600
  • Basmana: 325 ⇒ 340 Mana tillväxt: 50 ⇒ 40
  • BASE MANA REGENERATION: 1.6 ⇒ 1.2 per sekund
  • Mana regenereringstillväxt: 0.18 ⇒ 0.16
  • Basattackskada: 63 ⇒ 58
  • Tillväxt för attackskador: 3 ⇒ 3.3
  • Attack Speed ​​Growth: 1.6% ⇒ 2%

Passiv – fotflotta

  • Bonus flytthastighet: 35/40/45/50/55 ⇒ 55/60/65/70/75 (nivå 1/6/11/16/18)
  • Bonus flytthastighetsvaraktighet: 2 sekunder ⇒ förfall över 1.5 sekunder

F – Boomerang Blade

  • Basskador: 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130% Totalt AD) (+50% AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90 /65/100% total annons) (+60% AP)
  • Cooldown: 7 sekunder i alla rangordningar ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sekunder Cast Time: 0.25 sekunder ⇒ 0.25-0 sekunder (skalar ner med attackhastighet)
  • [NY] KRITISK KALICAR: Nu skalar med kritisk strejkchans och hanterar upp till 50% bonusskador vid 100% Crit Chance
  • Mana Kostnad: 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
  • Missilhastighet: 1350 ⇒ 1450 utåt och 1200 inåt
  • Skador: 30/45/60/75/90% Total AD ⇒ 30/35/40/45/50% Total AD
  • Manakostnad :: 75 ⇒ 60
  • [UPDATE] BUFF Längd: 3 attacker ⇒ 4 sekunder Kylning :: 12/10.5/9/7.5/6 ⇒ 10 sekunder i alla rangordningar
  • [Ny] Speed ​​Boost: Aktivering av Ricochet beviljar nu Sivir 20/25/30/35/40% bonusattackhastighet
  • [Ny] tuff publik: nu behandlar 80% skada mot minions
  • Max Bounces: Obegränsade studsar ⇒ 8 studsar per attack Bounce Range :: 450 ⇒ 500 (Obs: Cirka 1 ytterligare Teemo)
  • Studsens missilhastighet: 700 ⇒ 1000
  • [Nytt] studsökning: Ricochets kan nu studsa tillbaka till mål som redan har träffats, men bara en ytterligare gång. Ricochets kommer först att prioritera nya mål.

E – stavsköld

  • Cooldown: 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 sekunder
  • [Nya] Happy Heals: Blockering av en fiendens förmåga läker nu Sivir för 60/65/70/75/80% av hennes totala annons (+50% Total AP) [ny]
  • Se YA: Blockerar en fiendens förmåga nu procs Sivirs passiva – fotflotta
  • [Borttagen] Inte så snabbt: Blockera en fiendeförmåga med E inte längre återbetalning Mana
  • Kylning: 120/100/80 ⇒ 100/85/70 sekunder
  • Varaktighet :: 8 sekunder i alla rangordningar ⇒ 8/10/12 sekunder
  • [Nytt] Jakten fortsätter: Om Sivir hjälper till med en ny borttagning medan hennes r – på jaktbuffen är aktiv, kommer dess aura nu att uppdatera sin varaktighet
  • [New] Cool (Down): Sivirs grundläggande attacker under R – på jakten minskar nu hennes grundläggande förmåga med kölder med 0.5 sekunder per attack
  • [Borttagen] Farväl, bra jägare: Sivir får inte längre bonusattackhastighet från R – på jakten
  • [Borttagen] långsam start: ger inte längre Sivir och hennes allierade en initial rörelseshastighet brast

Föremål

Gudomlig sunder

  • Spellblade skada: (12% melee/9% varierade) av Targets maximala hälsa ⇒ 125% base AD (+(6% melee/3% varierade) av Targets maximala hälsa)
  • Heal: 50% av skadan på företrädesvis (+(6% melee/3% varierade) av Targets maximala hälsa) ⇒ 65% av företrädningsskadorna (+(4.8% melee/2.4% varierade) av Targets maximala hälsa) (+100% basannons)
  • Mytisk passiv bonus för legendariska föremål: 5% rustningspenetration och 5% magisk penetration ⇒ 3% rustningspenetration och 3% magisk penetration
  • [Uppdatering] Glöm mig inte: Samma förändringar kommer att gälla för Ornn Masterwork -objektet, Deicide

Demonisk omfamning

  • [Uppdatering] Eyes on Me: Passive – Azakana Gaze staplar nu när de appliceras av flera användare (men en användare kan inte uppdatera en annan användares tillämpning av det passiva)

Liandrys ångest

  • [Uppdatering] Bokstavlig plåga: Passiv – plåga staplar nu när de tillämpas av flera användare (men en användare kan inte uppdatera en annan användares tillämpning av det passiva)

Duskblade of Draktharr

  • Mythic Passive Bonus för legendariska föremål: 5 Förmåga Hast ⇒ 5 Förmåga Hast och 5 Flytta hastighet (samma för Ornn Masterwork -objekt, Draktharr’s ShadowCarver)

Förmörkelse

  • Mytisk passiv bonus för legendariska föremål: 4% rustningspenetration ⇒ 4% rustningspenetration och 5 flytthastighet (samma för Ornn Masterwork -objekt)

Prowlers klo

  • Mythic Passive Bonus för legendariska föremål: 5 dödlighet ⇒ 5 dödlighet och 5 rörelseshastighet (samma för Ornn Masterwork -objekt, Sandshrike’s Claw)

Systemjusteringar

Objektivt

  • Bounty Lingering varaktighet :: 5 >>> 60 sekunder
  • [NYTT] Få kontanter nu :: Bounties kommer nu att börja falla lite tidigare när det förlorande teamet minskar ledningen
  • [Ny] Woah där :: hävdar att ett objektivt bounty när bounties kvarstår nu avbryter alla andra objektiva bounties på kartan (tills bounties återaktiveras på grund av en stor ledning)
  • [Nya] hamstare kommer att hamst :: mästare med guld som ackumulerar passiv som Draven eller Gangplank och runor som Treasure Hunter räknas inte längre mot ditt lags totala guld när du beräknar bounties
  • [Uppdatering] Hur mycket är en drake värd :: hur drakar och torn vägs när de beräknas för bounties har uppdaterats för att vara mer i linje med spelarens förväntningar

Syn

  • Nu ser du mig: Alla djungelmonster och avdelningar kommer nu att synas direkt, även vid streckande eller blinkande till synligt intervall

Spellägen

  • Ultimate Spellbook gör en avkastning, men den här gången är det Star Guardian -tema. Denna iteration av Spellbook kommer att inkludera Star Guardian Minions och Ahri som en tillkännagivare!
  • Icke-stjärniga skyddsrelaterade uppdateringar till spelläget:
    • Spelare kan nu välja mellan 4 ultimata förmågor istället för 3
    • Poolen med ultimat att välja mellan har uppdaterats med nya förmågor
    • Alla drakar från traditionell Summoner’s Rift har tagit sig in i Spellbook

    Skugga öar kolliderar

    • Team Formation för den andra helgen av Shadow Isles Clash startar den 18 juli, och turneringsdagarna är den 23 och 24 juli.

    Konkurrenskraftig

    • Lägga till regional överföringsrankning. . Detta är avsett att begränsa någon regionöverföringsrankning som vi har sett och innebär också att du inte behöver göra din rankade klättring om du tar ditt ligakonto på en snabb semester

    För mer artiklar som detta, ta en titt på vår liga med legender och mer sida.

    RealSport101 stöds av sin publik. När du köper via länkar på vår webbplats kan vi tjäna en affiliate -kommission. Lär dig mer. Letar efter specifika produkter? Besök StockInformer.co..com.