Lista över alla rollspel | Populära rollspel videospel, de 100 bästa RPG: erna genom tiderna – Game Informer

De 100 bästa RPG: erna genom tiderna


54. Grandia II
Plattform: PS2 • Dreamcast • PC
Släpp: 2000
Game Arts fångade hjärtat och själen i den klassiska RPG med sin Grandia -serie, och den andra posten förblir sitt finaste erbjudande. Det kvasi-realtids stridssystemet innehöll en unik mekaniker för att avbryta fiendens attacker genom att timing dina strejker, vilket gjorde strid till en spräng. Mercenary Ryudos äventyr för att rädda världen kanske inte har varit banbrytande, men den sarkastiska vidd som han delar med sin fågelskäm mot Skye gjorde det minnesvärt.

Lista över alla rollspel

Lista över rollspel, listade alfabetiskt med foton av spelets omslagskonst när det är tillgängligt. Genom att spänna över hela historien har dessa rollspel har haft miljoner av miljoner. Denna lista innehåller alla rollspel som någonsin har träffat hyllorna, så den har inte nödvändigtvis allt mer otydliga, framtida eller nya rollspel. . I vissa fall kan du klicka på namnen på spelen för att få en ännu mer djupgående beskrivning av dem. Dessa är inte nödvändigtvis de bästa rollspel, men det finns många populära rollspel som listas här.

Denna lista har en mängd olika spel i den, från Legend of Zelda: Ocarina of Time till The Elder Scrolls V: Skyrim.

Den här listan svarar på frågorna, “Vilka är de bästa rollspelarna?”och” vad är de mest populära rollspelspelen?”

Rankas av alla väljare

.hack // infektion

.hack // infektion

  • Utvecklare : Cyberconnect2

.Hack är en serie enspelares actionrollspelande videospel utvecklade för PlayStation 2-konsolen av CyberConnect2 och publicerad av Bandai. De fyra spelen, .hack // infektion, .hack // mutation, .hack // utbrott och .Hack // Quarantine, alla har ett “spel inom ett spel”, en fiktiv massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) som kallas världen som inte kräver att spelaren ansluter till Internet.

.hack // mutation

.hack // mutation

  • Utvecklare : Cyberconnect2

.hack // utbrott

.hack // utbrott

  • Utvecklare : Cyberconnect2

De 100 bästa RPG: erna genom tiderna

Under de tidiga dagarna av spel var det enkelt att identifiera rollspel. . Dessa egenskaper fick RPG ett rykte som de längsta, mest uppslukande och mest komplexa upplevelserna tillgängliga.

Under åren eroderade gränserna som definierade RPG: er. Genrens kärnkoncept inkuberade och utvecklades, medan andra typer av spel lånade och använde mekaniken som gjorde RPG -framgångsrika. Det inkluderar utjämning, uppgraderingsförmågor, utrustningsutrustning, bildande relationer, slåss genom fängelsehålor och mer. Idag kan du knappast hitta någon utgåva-från strategispel till sidoscrollare-utan spår av RPG-genetiska koden.

Denna lista är en firande av genrens otroliga inverkan; Dessa är de bästa 100 spelen som finns i korsningen mellan berättelse, strid, utforskning och progression. Varje titel slår en unik balans mellan dessa element, och ibland till och med driver gränserna för vad vi traditionellt skulle kalla en RPG. Vissa av posterna har historiskt inflytande, vissa förkroppsligar en hel era, och andra är bara riktigt roliga-men alla har spelat stora roller för att utforma identiteten på denna underhållande och ständigt växande genre.

Denna funktion dök ursprungligen i nummer 290 av tidskrift.

100. Plåga: tidvatten av numenera
Plattform: PS4 • Xbox One • PC • Mac • Linux
Släpp: 2017
Den andliga efterträdaren till Planescape: Torment innehöll konstiga karaktärer, fängslande dialog och beskrivningar och en surrealistisk värld av groteske och underbara sevärdheter, och det är precis som vi gillar det. Monte Cook Games ‘anmärkningsvärda Numenera -bordsskivor RPG var den perfekta passformen för detta överträdande äventyr där frågor om medvetande och metafysik tog centrum scen.

99. Dragon Quest III
Plattform: NES • GBC • iOS • Android
Släpp: 1992
De tidiga Dragon Quest -spelen gav en solid ram, men Chunsoft utvidgade allt i Dragon Quest III. Dess värld var mindre linjär och åtföljdes av ett givande jobbsystem och bytbara karaktärer. Spelet introducerade en dag/nattcykel, som bestämdes när vissa artiklar, karaktärer och uppdrag kunde nås. Dessa element kan verka triviala nu, men det var stort för tiden.

98. Vampyr: Maskeraden – Bloodlines
Plattform: PC
Släpp: 2004
Baserat på White Wolf’s World of Darkness -bordsskivan har denna utgåva 2004 fått en kult efter sin uppslukande miljö med vampyrsamhällen i moderna Los Angeles och imponerande grenande berättelser. RPG -utvecklaren Troika Games stängdes tragiskt kort efter spelets lansering, men fansen tog utvecklingsmanteln och fortsätter att förbättra spelet till denna dag.

97. Mörkt moln 2
Plattform: PS4 • PS2
Släpp: 2003
Under Dark Cloud 2: s färgglada konst och nyckfull ton skapade nivå 5 en djup titel med en världsbyggande mekaniker och vapensystem. Att bygga städer med geostoner som hittades i procedurellt genererade fängelsehålor var en tillfredsställande slinga och syntetiserade föremål för att förbättra vapen förstärkt hack-och-slash-strid. Med sidoaktiviteter som att använda fotografering för att komma med uppfinningar och fiske, fortsatte denna RPG att lägga på roliga komponenter.

96. Lost Odyssey
Plattform: Xbox One • 360
Släpp: 2008
Lost Odyssey är en berättelse som följer en odödlig med namnet Kaim genom en värld som kämpar för att kontrollera en magisk revolution är en berättelse som följer en odödlig med namnet Kaim genom en värld som kämpar för att kontrollera en magisk revolution,. Lost Odyssey är mest känd för sitt fantastiska skrivande, som visade att Kaim kom till rätta med generation efter generation människor som dör runt honom, ibland utvecklade på ingenting annat än sidor med text.

95. Världen slutar med dig
Plattform: DS • iOS • Android
Släpp: 2008
Genom att driva Nintendo DS: s kontrollschema till sin brytpunkt, slutar världen med att du hade spelare som bryter ut rytmiska sekvenser på en skärm medan du använder en mängd jämna sätt att slåss mot monster på den andra. Det är en skam Square Enix utvecklade aldrig en uppföljare, eftersom dess färgglada återgivning av Shibuya, idiosynkratiska karaktärer och stark berättelse lämnade oss som vill ha mer.

94. gyllene sol
Plattform: Wii U • GBA
Släpp: 2001
Utvecklaren Camelot är känd för Shining Force och många av de senaste Mario Sports-titlarna, men innan den bytte till att designa Mario Offshoots på heltid skapade det denna framstående RPG. Golden Sun presenterade en engagerande berättelse, bekant men förfinad RPG -mekanik, roliga pussel och de samlarbara Djinn -varelserna.

93. Evighetspelare
Plattform: PC • Mac • Linux
Släpp: 2015
Riffing av framgången med Baldur’s Gate och Icewind Dale väl över ett decennium tidigare, var Pillars of Eternity ett Clarion-samtal att det partibaserade isometriska RPG återigen var på väg uppåt. Obsidians episka, särskilt etablerade en egen regel och universum, samtidigt som den presenterade en minnesvärd berättelse fylld med nyanserade karaktärer och utmanande strider.

92. Taktik Ogre: Låt oss hålla oss fast Tillsammans
Plattform: Wii U • Wii • PS1 • Vita • PSP
Släpp: 1998
Quest’s Strategy/RPG såg mycket framgång utomlands innan den kommande staten, men den djupa taktiska striden resonerade också med en nordamerikansk publik. Med isometrisk, turnerad strategi-spel, är Tactics Ogre ibland fångad i skuggan av Final Fantasy Tactics, men entusiaster hade mycket att njuta av här, med ett anpassning och klasssystem som tillät dig att anpassa din perfekta fest.

91. Bastion
Plattform: PS4 • Xbox One • 360 • Vita • PC • MAC • Linux • iOS
Släpp: 2011
En fantastisk konststil och en grusig uttryckt berättare hälsade spelare när de anlände till Bastions värld för första gången, och båda elementen hjälpte till att föra historien framåt när en ensam hjälte kämpade genom en värld förstörd av katastrof. Ett singulärt soundtrack och gripande slut hjälpte till att göra Bastion till en framstående debut för Supergiant -spel, och dess ram hade precis rätt blandning av RPG -element och spännande action.

90. Panzer Dragoon Saga
Plattform: Saturnus
Släpp: 1998
De två första Panzer Dragoon-spelen var på Rails-skyttar, så det verkade konstigt när Sega gick av rälsen med denna RPG. Panzer Dragoon Saga samlade emellertid en kult som följde tack vare sin episka berättelse om en försvunnen civilisation, 360-graders strider som blandade realtid och turbaserad handling, och en husdjur drake som utvecklades under hela din resa baserat på dina handlingar. Tyvärr kom Saga också ut nära slutet av Saturnus livslängd, så den hade en begränsad tryckkörning, vilket gjorde det till en het samlarobjekt idag.

89. Tales of Symphonia
Plattform: PS3 • Gamecube • PC

Tales -spelen har fått beröm för deras strid och partibindning, och Tales of Symphonia visar på dessa två element. Symphonia är Namcos mest älskade erbjudande; Det hade en giltig roll, färgglad värld och en berättelse full av vändningar. Det förvandlade också stridssystemet från att slåss på ett 2D -plan till ett helt manövrerbart 3D -utrymme, nu standard för serien.

88. Radiata berättelser
Plattform: PS2
Släpp: 2002
Att prata med stadsfolk låter inte som mycket av en försäljningsplats för ett spel, men det var en drivkraft i Tri-Ace’s Radiata Stories. Med 177 allierade att samla-var och en med sina egna liv, jobb, hem och rutiner-handlade Radiata-berättelser lika mycket om att få vänner som huvudpersonen Jack Russells strävan att avsluta kriget mellan människorna och icke-människor. Som en del av den kampen gaffade berättelsen cirka 2/3 igenom. De dramatiskt olika händelserna, allierade och resultaten baserade på den väg du valde gav spelare en lockande anledning att starta ett nytt spel plus.

87. Vagrant berättelse
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP
Släpp: 2000
Square’s Vagrant Story blandade Dertly Combat-komponenter som rytmiska kedjeattacker, taktiskt spel som inriktning på kroppsdelar och ett djupt vapen skapande system med en absorberande berättelse av Yasumi Matsuno (Tactics Orge) och konst från Hiroshi Minagawa (Final Fantasy-taktik ). Vagrant Story tog standardingeon -krypande och taktikformer och höjde dem genom att lägga sina egna distinkta komponenter och gotiska överturer.

86. Utstrålningspool
Plattform: NES • PC • MAC • Amiga • Apple II • Commodore 64 • PC-9800
Release: 1988
Det första av de långvariga “Gold Box” -spel från Strategic Simulations Inc. (SSI), Pool of Radiance anpassade AD & D -reglerna och erbjöd en beroendeframkallande blandning av utforskning och strid. Spelare utforskade i ett första personperspektiv, och Top-Down Combat-läget krävde strategi och smart karaktärsanvändning. Pool of Radiance hade också ett tidigt exempel på ett karaktärsexportsystem, som låter dig föra ditt parti framåt till efterföljande spel.

85. Might & Magic: World of Xeen
Plattform: PC • MAC
Släpp: 1994
New World Computing’s Classic Fantasy RPG kombinerar två Might & Magic -titlar – IV och V – till en enorm titel på en enda skiva med ytterligare uppdrag, innehåll och digitalt tal. .

84. Horizon Zero Dawn
Plattform: PS4
Släpp: 2017
. Hunting Giant Mechanical Beasts är en spänning tack vare taktikrika strid och stadig spelarprogression, men Horizons djupare mysterier gör det till ett framstående exempel på en modern tidsåtgärd/RPG.

83. Xenoblade Chronicles
Plattform: Wii U • Wii • Nya 3DS
Release: 2012
Xenoblade Chronicles kom vid en tidpunkt då många japanska RPG kändes som om de sys från samma tyg, men Monolith Soft’s gigantiska spel bevisade att landet fortfarande kunde leverera nya upplevelser. Det stora räckvidden och uppmärksamheten på detaljer, från de två stora och ovanliga kontinenterna till de komplexa stridssystemen, fick det att sticker ut. Xenoblade Chronicles fångade essensen i genren, medan han målade en ljus framtid för det.

82. South Park: Sanningens pinne
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2014
I världen av licensierade videospel sticker få titlar ut som exceptionella eller värda källmaterialet. Med Sanningens pinne samarbetade veteran RPG Studio Obsidian med skaparna av den långvariga tv-serien för att leverera ett spel som inte bara innehöll stark turnerad strid, rolig utforskning och en lustig berättelse, men också känslan av att spelare var I ett avsnitt av South Park.

81. Öde
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360
Släpp: 2014
Första personskytte kan vara det första som kommer att tänka på med Bungies upplevelse av delad värld, men titta under huven, och det är karaktärsförbättringen, vapen/rustningskollektion och statoptimering som höll många spelare att komma tillbaka i flera år av äventyr. Destiny är en av de första i en ny generation av hybrid rollspelupplevelser, men du kan satsa på att det inte kommer att bli det sista.

80. Odin sfär
Plattform: PS4 • PS3 • PS2 • VITA
Släpp: 2007
Den snygga konst- och sammanlåsande historien var bra när Odin Sphere först släpptes på PS2, men Vanillaware gick utöver för remaster 2016. ODIN SPHERE: Leifthrasir behöll allt fans älskade om originalet, men fasta tekniska problem (som genomgripande avmattning) och lade till nya mekaniker som gjorde striden roligare och progression mer tillfredsställande. Odin sfär var bra, men Leifthrasir insåg fullt ut sin potential.

79.
Plattform: PS3 • 360 • PC
Release: 2012
Capcoms Open-World Action/RPG var en uppfriskande japansk tag på en genre som länge hade varit associerad med väst. Spelare kunde utforska den massiva världen och klättra upp skärmfyllande griffons, hydras och andra djur för att leverera de dödliga slagen. En.Jag. Kamrater bodde online även när spelare var borta, hjälpte andra spelare och tjänade byte och erfarenhet, och det nya pawn -systemet förlitade sig på att du rekryterade och använde andra människors följeslagare.

78. Ödemark
Plattform: PC • MAC • Linux • Apple II • Commodore 64
Release: 1988
Videospel har ingen brist på post-apokalyptiska inställningar, och ödemarken är en stor anledning till varför. Interplay’s Seminal CRPG och fördörare till Fallout-serien fängslade spelare med rik berättelse, moralbaserad beslutsfattande och problem som rymmer flera lösningar. Eastelands popularitet är inte bara historisk; Fans har hällt miljoner dollar i två framgångsrika publikfinansierade uppföljare.

77. Strålande historia
Plattform: DS
Släpp: 2011
Radiant Historia hade mer gemensamt med klassiska 16-bitars RPG än sina samtida 2011. Men Atlus samlade inte bara ett kast från bekanta bitar. Radiant Historia förnyade sig inom gränserna för sin traditionella struktur, med ett positioneringsbaserat stridssystem och tidslinjedoppning som höll massor av överraskande vändningar, även för genren-kunnig. Detta är den bästa handhållna RPG du (förmodligen) aldrig spelat.

76. Ultima IV: Quest of the Avatar
Plattform: NES • Master System • PC Amiga • Apple II • Atari 800 • Atari St • Commodore 64
Release: 1985
Söket efter avatarens strid och grafik har inte åldrats väl, men det har fortfarande en viktig plats i genrens utveckling. Ursprungssystem tog ett okonventionellt tillvägagångssätt med denna fjärde post i Ultima -serien. Utan lång-vilande ondska trubbande, avatar förvarade “Save the World” tropen till förmån för en upplevelse som spårade din utveckling som en ädel hjälte. Tung på dialog och utforskning, spelare fick i uppdrag att behärska dygder som medkänsla och ärlighet.

75. Shadow Hearts: Covenant
Plattform: PS2
Släpp: 2004
Utvecklaren Nautilus tog den tidigare dystra serien i en mer lättare riktning för denna uppföljare – och den lönade sig. . De komiska interaktionerna gjorde förbundet till en glädje, men under humorn var också en rörande berättelse om hur långt huvudpersonen Yuri skulle gå för sin kärlek, Alice.

74. Monster Hunter Generations
Plattform: 3DS
Release: 2016
Capcoms senaste Monster Hunter är allomfattande, med varje monster och stad från franchiset förflutna. Generationer smälte alla förbättringar från sina föregångare och lade till kraftfulla nya drag och mer karaktärsoptimering, vilket gjorde den till den väsentliga versionen att äga. Jakten, foder, gruvdrift och uppgradering av slingan visade sig vara tillfredsställande och spännande, både av dig själv eller med vänner online.

73. Castlevania: nattens symfoni
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PS1 • Saturnus • Vita • PSP
Släpp: 1997
Nattens symfoni är känd för sin omfattande utforskning, dolda rum och roligt stridssystem. Under allt lurar emellertid djupa RPG -system, såsom att få erfarenhet, kalla bekanta och hantera attribut som styrka, försvar, intelligens och tur. Detta är ett av de få spelen som människor kan skryta av att slå två gånger, en gång på det normala sättet, och en gång upp och ner, tack vare det inverterade slottet som visas.

72. Pappersmario
Plattform: Wii U • Wii • N64
Släpp: 2001
Paper Mario satte en rolig snurr på Super Mario RPG-formeln genom att förvandla alla karaktärer till papperstunna ark. Nintendo tog humor upp ett hack med en serie av en skrattande högt berättelser och goofball-karaktärer som vi fortfarande vill se Return. Intelligent system innoverade också på handlingen med ett turbaserat system som gjorde det möjligt för spelare att öka sina attacker med väl timade knappuppmaningar.

71. Jadeimperium
Plattform: 360 • Xbox • PC • iOS
Släpp: 2005
Det närmaste till en kultklassiker i Biowares oeuvre, Jade Empire var en kampsportdriven RPG som ägde rum i Kina, efter en student försök att rädda hans eller hennes kidnappade mästare. Jade Empire, som omfamnar både spelmotorn och ljus-mot-mörk-anpassningsdesign av riddare i den gamla republiken, men Jade Empire markerade ändå en inspirerad avgång från företagets mer traditionella fantasi och sci-fi.

70. Underhåll
Plattform: PS4 • PC • Mac • Linux • Vita
Släpp: 2015
Underale blev en sensation inom några dagar efter det att det släpptes, samlade glödande recensioner och tillbedjan från spelare. Toby Foxs Pacifist RPG utmanade spelare att tänka på våld och vad det betyder att vara en kraft av positivitet i en dyster värld, samtidigt som han introducerade en minnesvärd roll av karaktärer och ett spännande soundtrack. Bland de mest charmiga spelen på denna lista bör Undertale inte missa av RPG -fans.

69. DISGAEA: Hour of Darkness

Släpp: 2003
DISGAEA: Hour of Darkness var en “köksbänk” -strategi/RPG, sammanslagning av taktisk strid med flera sätt att utrusta, jämna upp och slåss med dina karaktärer. Mellan slagsmål kunde spelare slåss in i sina vapen för att göra dem starkare, övertyga en församling att låta dem skapa nya minions, och mer. Det introducerade också världen för prinser, som är coola doods.

68. Gudomlighet: original synd
Plattform: PS4 • Xbox One • PC • Mac • Linux
Släpp: 2014
Turnbaserade spel är vanligtvis intima affärer, med en person som lordar över alla strids- och festoperationer, men gudomlighet: Original Sin öppnade dörren för två spelare att uppleva denna typ av RPG tillsammans. Utvecklaren Larian Studios skapade en engagerande samarbetsupplevelse som visar djupet i sökning, utjämning och stridsstrategi. Original Sin höll sällan din hand och pressade spelaren (eller spelare) för att experimentera, utforska och skapa en unik uppdrag.

67. Landsväg
Plattform: PC
Släpp: 2013
Omfamna många av de aspekter som sätter Diablo på kartan, slipade Gear Games ‘Isometric Action-RPG har fortsatt att växa och utvecklas nästan exponentiellt efter den släppt, och erbjuder massiv anpassning och nytt innehåll. Att använda ett sfärnät för att anpassa dina färdigheter och utlösa det bästa utrustningen är extremt tillfredsställande, med nästa stora lapp eller liga alltid bara en månad eller två bort.

66. XCOM: Fiendens okända
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC • Mac • Vita • iOS • Android
Release: 2012
XCOM kan vara ett strategispel först och främst, men ju mer vi tänkte på det, desto mer kände vi att det delades med många taktikbaserade RPG: er. FIRAXIS-omstart. Med ihållande död hängande över varje möte, agerade vi trepidatious i rädsla för att förlora de karaktärer vi investerade så mycket tid och resurser i.

65. Masseffekt
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2007
Den första Mass Effect introducerade oss för den vördade befälhavaren Shepard, tillsammans med en besättning som blev våra bästa vänner när serien fortsatte. Originalet satte grunden för det som förvandlades till en episk rymdopera-trilogi. Även om det är grovt runt kanterna, hålls Mass Effect fortfarande av fans med sin starka skrivning, truppbaserad karaktärsmekanik och förtjusande kast nästan ett decennium senare.

64. Mörkaste fängelsehål
Plattform: PS4 • Vita • PC • Mac • Linux
Release: 2016
Red Hooks Dungeon Crawler fick kritisk beröm för sin Lovecraftian -atmosfär och spännande lidande system. Spelets betoning på uppoffring var engagerande och tvingade dig att driva dina älskade hjältar bortom randen upprepade gånger, bara för att grymt ersätta dem med mindre äventyrare när de omkom. Darkest Dungeon är en Must-Play Modern RPG, men du måste ha en mage för oförlåtande scenarier.

63. Valkyria Chronicles

Släpp: 2008
Segas twist på strategin/RPG introducerade flera smarta tweaks till genren. Enheter jämnade upp som en klass, men individer hade specifika egenskaper som gjorde dem användbara och gav dem personlighet. Den tredje personens manövrering låter spelare se slagfältet ur ett nytt perspektiv, och historiens fokus på vardagliga människor som kastas in i upprivande situationer illustrerar inverkan av krig på stora och små sätt.

62. Baldur’s Gate
Plattform: PC • Mac • Linux • iOS • Android
Släpp: 1998
ERA för den isometriska CRPG från tredje person steg till framträdande med Biowares första smash-hit, som använde den revolutionära Infinity Engine för att erbjuda Freeform Exploration och Party-baserad strid när spelare utforskade den glömda Realm D & D-inställningen. Genom att återuppliva RPG -genren tillsammans med Diablo satte Baldur’s Gate standarden som RPG som följde skulle mätas.

61. The Witcher 2: Assassins of Kings
Plattform: Xbox One • 360 • PC • Mac • Linux
Släpp: 2011
Med denna uppföljare visade CD Projekt Red att åtgärder/RPG fortfarande kan vara strategiska. Oförlåtande strid överväldigade snabbt spelare som inte planerade framåt genom att applicera gift på sina blad och lägga ut fällor. Den graden av tanke på melee -slagsmål var inte för alla, men valet och följd som presenterades i berättelsen vann kritiker och satte bordet för seriens nästa Grand Adventure.

60. Iswind dale ii
Plattform: PC
Släpp: 2002
När du ville komma in i en Black Isle Studios -titel med mer action och mindre historia var detta ett bra alternativ. Dungeons & Dragons skulle få fler motsvarigheter i realtid i framtiden, men Icewind Dale II var en frontrunner i att låta spelare dyka rätt in i systemen under tärningsrullen och en fantastisk introduktion till Worlds of Forgotten Realms för spelare som kanske inte ens har vetat vad D&D var när de plockade upp en kopia.

59. Kronokors
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP
Släpp: 2000
Chrono Cross är efterträdaren till Chrono Trigger, även om de två främst är förenade genom begreppet att utforska hur dina val påverkar olika världar. Med 45 spelbara karaktärer och ett unikt stridssystem baserat på element och färg, erbjöd Chrono Cross lika mycket speldjup och dimensionböjande berättande intriger. Toppklass och en mörkare ton hjälpte till.

58. Tales of the Unknown, Volym 1: The Bard’s Tale
Plattform: NES • PC • MAC • Amiga • Amstrad CPC • Apple II • Apple IIGs • Atari ST • Commodore 64 • ZX-spektrum • PC-9801
Release: 1985
Emblematiskt för en hel generation av tidiga datorrollspel, utmanade denna fängelsehålor i fängelsehålan att navigera labyrintliknande tunnlar, slåss mot monster och utjämning. Inspirerad direkt av D&D och iterering av trollkarlsmallen, brädde Bard’s Tale med sin grafik, pussel och branta svårigheter. Vissa spelare kan fortfarande ha sina handritade grafiska papperskartor som är undangömda i en gammal låda.

57. Dragon Age: Inkvisition
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2014
Denna Bioware -serie har sett sin andel av upp- och nedgångar, med både Dragon Age: Origins och Dragon Age II med mycket olika visioner. Inkvisitionen uppfann serien genom att tillämpa karaktärsbyggande och stridselement i tidigare spel på en öppen världsstruktur och göra att spelarnas handlingar matas in i kraften i inkvisitionen de ledde. Det innehöll välskrivna karaktärer och en nyanserad berättelse som gjorde Thedas till en av de mest övertygande RPG-inställningarna hittills.

56. Fabel II
Plattform: Xbox One • 360

Fable -skaparen Peter Molyneux är ökänd för sin överpromisslösa entusiasm, men Fable II mötte de flesta förväntningarna han ställde för det före släppningen. . Franchiseens öde är för närvarande osäkert, men Fable II kommer alltid att ses tillbaka på gärna.

55. Arkadias himmel
Plattform: Gamecube • Dreamcast
Släpp: 2000
Piratens liv lönade sig vackert för himlen i Arcadia. Beläget i en värld där människor bor på flytande öar och reser via enorma flygande fartyg, spelare passar upp som den sista försvarslinjen mot Power-hungry Valuan Empire. Det utmärkt utformade turnbaserade stridssystemet, roligt roll av karaktärer och full frihet att flyga ett luftskepp förvandlade himmel av Arcadia till en av Dreamcastens mest överraskande framgångar.

54.
Plattform: PS2 • Dreamcast • PC
Släpp: 2000
Game Arts fångade hjärtat och själen i den klassiska RPG med sin Grandia -serie, och den andra posten förblir sitt finaste erbjudande. Det kvasi-realtids stridssystemet innehöll en unik mekaniker för att avbryta fiendens attacker genom att timing dina strejker, vilket gjorde strid till en spräng. Mercenary Ryudos äventyr för att rädda världen kanske inte har varit banbrytande, men den sarkastiska vidd som han delar med sin fågelskäm mot Skye gjorde det minnesvärt.

53. Star Ocean: Den andra historien
Plattform: PS1 • PSP
Släpp: 1999
Årtionden senare har Star Ocean -serien fortfarande inte toppat den andra berättelsen. SCI-FI Action/RPG: s enorma djup inkluderade många saker som nu anses vara genre häftklamrar, inklusive ett socialt system och factoring val i slutningar. Det komplexa färdigheten och hantverkssystemet, med karaktärernas unika specialiteter som sträcker sig från att studera kemi till att komponera symfonier, innebar att spelare alltid hade något att anpassa.

52. The Elder Scrolls IV: Oblivion
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2006
Som en tidig och populär Xbox 360-titel markerade Oblivion startpunkten för många i Elder Scrolls-serien. . .

51. Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
Plattform: PS2 • 3DS • iOS • Android
Släpp: 2005
Med cel-skuggad grafik som visar upp den kända serietecknen Akira Toriyamas talanger lyckades Dragon Quest VIII i sin berättelse och världsbyggande och bjuda spelare att slåss med Blue Slimes i Kingdom of Trodain. Hjärtat och själen i den här seriens turbaserade stridssystem förblev intakt, men höjdes av det visuella och gjorde mer utmanande genom förbättrad a.Jag. taktik.

50. Pokémon Gold & Silver
Plattform: DS • GBC
Släpp: 2000
Red & Blue satte standarden för Pokémon, men för många fans markerade guld & silver höjdpunkten. Uppföljaren lade till 100 nya Pokémon, men dess största överraskning dök upp efter att ha slagit spelet. Spelare kunde resa till Red & Blue’s Kanto, samla en ny uppsättning märken, se hur världen hade förändrats under de mellanliggande åren och så småningom utmana din tränare från det första spelet till en svår strid.

49. Xenogears
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP
Släpp: 1998
Hanterade ämnen som religion, psykologi och filosofi, det fyrkantiga teamet som leddes av Tetsuya Takahashi höll inte tillbaka med Xenogears. Med hjälp av ett Final Fantasy-inspirerat stridssystem tog spelare motståndare till fots eller i mechs. I en era där de flesta RPG: er undgick komplexa berättande teman, struntade Xenogears för att få spelare att fundera över ämnen som existens och syfte, även om det slutar i slutändan besviken.

48. Persona 3
Plattform: PS3 • PS2 • Vita • PSP
Släpp: 2006
Även om Shin Megami Tensei -underverken hade funnits sedan 1996, är den tredje posten där Atlus hittade sin sanna identitet. Den spännande och välgjorda spelslingan bad spelare att jonglera en gymnasieelever och schema med att rädda världen från ett mystiskt hot. Serien har förbättrats med språng sedan, men denna moderna klassiker lyser fortfarande lika ljust som någonsin. Både FES och den bärbara versionen förbättrades på ett redan bra spel.

47. The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Plattform: Switch • Wii U
Släpp: 2017
Zelda -serien hävdade aldrig att vara en RPG, men den senaste posten passar räkningen med sidouppdrag, en känsla av karaktärsprogression med dess uthållighet och hjärtnivåer, vapenstatistik och till och med en amnesiac -huvudperson – en JRPG -häftklammer. Det är ett av våra favorit Zelda -spel genom tiderna, och bredvid Zelda II, ett av få som spelar som en RPG.

46. Demons själar
Plattform: PS3

. Ursprungligen betraktades som ett misslyckande internt, gick Hidetaka Miyazaki in för att anpassa spelets utveckling; Slutprodukten innehöll de episka cheferna och kompromisslösa utmaningen som har gjort av Software’s Action/RPGs en egen genre. Den oväntade framgången satte så småningom Miyazaki på kursen till att bli president för företaget.

45. Mass Effect 3
Plattform: Xbox One • Wii U • 360 • PS3 • PC
Release: 2012
De flesta spelare kommer bara ihåg de sista fyra minuterna av Mass Effect 3. Men kontroversen över en färgkodad skärscen döljer det faktum att trilogiens finale i sin helhet är ett långt och gripande farväl till en oförglömlig hjälte. Under hela Mass Effect 3 konfronterar Shepard konsekvenserna av tidigare beslut och återföreningar med älskade allierade för att rädda galaxen en sista gång, vilket gör det till en värdig utsändning till en av Gaming: s bästa RPG -trilogier.

44. Fire Emblem: Awakening

Medan Fire Emblem var en framgångsrik strategi RPG långt före uppvaknande, hittade intelligenta system en stark ny fot i seriens första 3DS -titel. Under hela spelet kan enheter bli kär, gifta sig och få barn som du kan marschera i strid. Det introducerade också enklare svårigheter för dem som bara ville se all romantik utvecklas och blev för skrämmade av den utmanande men givande turbaserade striden.

43. Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord
Plattform: NES • Game Boy • PC • MAC • Apple II • Commodore 64
Release: 1981
De flesta av trollkarlens skärm var text, men en liten låda i det övre vänstra hörnet visade monster, fängelsehålor och kistor. Dessa mindre bilder räckte för att få våra fantasi till liv. Ofta citeras som den första partibaserade RPG, trollkarl visade hur djup och engagerande uppdrag kunde vara. Många legendariska spelskapare refererar till trollkarl som inspiration för sina spel, inklusive Elder Scrolls -regissören Todd Howard och Dragon Quest -skaparen Yuji Horii.

42. Skugga
Plattform: SNES

Beam Software’s Shadowrun ritade spelare med sin film-noir-presentation. Den nästan framtidsinställningen och hackmekaniken skiljer den från andra RPG vid den tiden, men dess standardkonventioner som utforskning, magisk baserad strid och miljöundersökning höll spelet förankrat till den traditionella RPG-upplevelsen.

41. Xenosaga: Episode I – Der Wille Zur Macht
Plattform: PS2
Släpp: 2003
Monolith Soft’s absurd ambitiösa sci-fi-saga fylldes med minnesvärda karaktärer-men ingen sticker ut mer än Kos-Mos. I det första avsnittet hade filosofiska och religiösa teman kombinerade i en filmhistoria, och de komplexa spelsystemen hade tillräckligt med djup för att tillfredsställa hardcore RPG -fans. En nedslående andra utbetalning (och avskaffandet av sex planerade poster ner till tre) ledde till grova lappar senare, men Xenosaga hade en fantastisk start.

40. Neverwinter Nights
Plattform: PC • Mac • Linux
Släpp: 2002
Uppkallad efter en tidigare MMO -uppsättning inom Dungeons & Dragons Universe, gav Biowares ambitiösa utgåva 2002 en enorm kontroll till sina spelare. . Detta utökade spelets liv långt utöver den första lanseringen och gav många framtida Bioware -anställda sin första smak av spelutveckling.

39. Ramla ut
Plattform: PC • MAC
Släpp: 1997
Den andliga efterträdaren till Wasteland, denna post-apokalyptiska RPG smälte en retro-futuristisk estetik till berättelsen för att göra ett universum till skillnad från andra i spel. Dess smarta blandning av farlig turbaserad strid, intressanta karaktärer och Gallows humor hjälpte till att leka en av de största RPG-franchisen som finns idag och fick det en plats i Smithsonian American Art Museums videospelutställning.

38. Systemchock 2
Plattform: PC
Släpp: 1999
Ser Glass Studios genreböjande skräckspel som fick din huvudperson mot en dödlig a.. på ett strandat rymdskepp. Även om det såg ut som en första person skytt, byggdes System Shock 2 ovanpå en RPG-stiftelse, vilket låter spelare förbättra sina karaktärer med skicklighetsträd och lagerhantering. Denna mash-up-tillvägagångssätt banade vägen för Bioshock, Dishonored, Mass Effect och andra genrhybrider, Securing System Shock 2: s plats som de mest inflytelserika spelen i dess generation.

37. Diablo III
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC • MAC

Blizzard skapade sin egen form av helvete med Diablo III: s lansering. Auktionshuset i spelet var ett polariserande tillägg-om spelare gjorde det genom anslutningsfrågor som plågade spelets lansering. Blizzard-kurskorrigerad och förfinade spelet och förvandlade det till en värdig post i serien. En stadig ström av uppdateringar förbättrade ytterligare Demon-Slaying-åtgärden, introducerade en massa nya föremål och till och med en begränsad tid till Diablos gamla skolstart.

. Fallout: New Vegas
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2010
Trots en grov lansering fylld med buggar rankas många hardcore fans av de ursprungliga Fallout -spelen nya Vegas ovanför Fallout 3. Även om det delade många mekaniker i Bethesdas återimagining, innehöll den fler grenuppdrag med alternativa avslut, fler förmåner för att påverka din spelstil och ett djupare hantverkssystem. New Vegas sticker också ut med sina minnesvärda följeslagare, olika fraktioner och utmärkt berättelse där spelare väljer framtiden för denna ökenregion.

35. Final Fantasy x
Plattform: PS4 • PS3 • PS2 • VITA
Släpp: 2001
Final Fantasy X var seriens första post som använde helt 3D -miljöer och röstspel. Tidus och Yunas resa för att bekämpa synd kulminerade i en Tear-Jerker-finale som är fortfarande en av de bästa Final Fantasy-berättelserna hittills. Progression var roligt tack vare ett nytt sfär-rutnivda nivelleringssystem och uppfinningsrika svängbaserade strider som gjorde det möjligt för spelare att byta karaktärer och påverka vändordningen för varje möte.

34.
Plattform: PS3 • 360 • Wii • PS2 • Genesis • Mega Drive • PSP
Släpp: 1995
Även om Sega höll seriens kännetecken som turnbaserad strid och top-down utforskning på plats, förbättrade Phantasy Star IV: The End of the Millennium på sina föregångare att bli den definitiva inträde i en älskad serie. Den ökade betoningen på utforskning och berättelse, liksom införandet av ny kombinationsmekanik i stridssystemet hjälpte till att höja Phantasy Star IV som den bästa franchisen har att erbjuda.

33. Slutfantasi
Plattform: Wii U • Wii • PS1 • NES • 3DS • PSP • GBA • iOS • Android
Släpp: 1990
Med 15 numrerade poster i serien och ett enormt antal uppföljare och spinoffs, bör du ta den “sista” delen i “Final Fantasy” med ett saltkorn. Den första posten kanske inte har åldrats såväl som andra spel, men Square’s banbrytande titel hjälpte till att visa att konsolspelare hade aptit för RPGS. Det fångade essensen av rollspel i bordsskivan genom sitt anpassningsbara parti, storslagen resa och oförlåtande turnerade strider.

32. Valkyrie -profil
Plattform: PS1 • PSP
Släpp: 2000
Med tanke på att spelet krönade en krigare gudinna som skördar de döds själar, gick en ovanlig och fängslande sorgsång genom Valkyrie -profilen. Bittersweet berättelse åt sidan, denna titel från Tri-Ace kombinerad sidorullande fängelseutforskning med unik timingbaserad strid, allt stödd av ett komplext progressionssystem. Att få det bästa slutet var i princip omöjligt utan vägledning, men vinsten gjorde ansträngningen värt.

31. Ultima VII: den svarta grinden
Plattform: SNES • PC
Släpp: 1992
Skaparen Richard Garriotts favoritspel i sin vördade Ultima -serie, The Black Gate var en föregångare till blockbuster -RPG som Skyrim och The Witcher 3. Den enorma öppna världen kändes mer levande än något annat spel på sin tid, med dag/nattcykler, dynamiskt väder och bybor som följde dagliga scheman. Denna ”värld utan gränser” -metod gjorde det möjligt för spelare att våga sig bort från huvudsiktlinjen och fördjupa sig i Britannia.

30. Persona 4
Plattform: PS3 • PS2 • VITA
Release: 2012
Den stellar uppföljningen till Persona 3, som ursprungligen släpptes för PS2 2008 och senare remasterade utmärkt för Vita, vann över fans genom att lysa upp tonen och presentera en roll av gymnasiet do-gooders som försökte lösa ett mysterium i en sömnig stad och ger spelare full kontroll över sina fester. .

29. Suikoden II
Plattform: PS1 • PSP • PC
Släpp: 1999
Politisk intrig gör ofta kraftfulla berättelser, men Konamis Suikoden -serie gjorde det särskilt uppslukande. Du kämpar mot korruption genom att rekrytera 108 stjärnor i ödet och bygga upp ditt eget huvudkontor. Suikoden II meddelas ofta som den bästa inträde, och för god rea son – du möter mot ett helvete av en sadistisk skurk i Luca Blight. De episka striderna och krigets hårda beslut drabbade hårt, vilket gör det till den mest minnesvärda historien om serien.

28. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
Plattform: Wii U • Wii • SNES
Release: 1996
Mario har spelat golf, tävlat Go-karts och spelat läkare, men när Square först introducerade Nintendos rörmokare till RPG: s värld, verkade det som hans konstigaste resa hittills. Tack och lov var Mario’s Take on Turn-baserad strid otrolig tack vare unik 3D-renderad grafikteknik, en zany roll av karaktärer och en humorfylld berättelse om återhämtande stjärnstycken. Marios första förflyttning till RPG: s rike förblir hans bästa.

.
Plattform: Wii U • SNES • NYA 3DS • GBA
Släpp: 1995
Charmiga och bisarra, apa och Hal Laboratory skapade något speciellt med jordbundna. Spelet hänvisade till populärkulturen, bröt den fjärde väggen och parodierade RPG -genren. Till skillnad från allt på marknaden var det före kurvan, vilket gav ett autofight -alternativ och omedelbart dödade fiender när du allvarligt övermannade dem. .

26. Dragon Age: Origins
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC • MAC
Släpp: 2009
Med en berättande tackling av komplexa teman och paus-och-spel-strid som gjorde det möjligt för spelare att strategiskt stå i kö, Dragon Age: Origins utformades som en modern efterträdare till klassiska RPG som Baldur’s Gate. Biowares första del i denna hyllade serie var dock inte en ren copycat. Dess tuffa moraliska val, minnesvärd roll och lore-rik värld gav ursprung en tydlig identitet som satte en ny twist på traditionell fantasi.

25.
Plattform: PS4 • PS3 • PS2
Släpp: 2006
Att kombinera Square Enix med Disney i det ursprungliga Kingdom Hearts var farligt men framgångsrikt. Detta gav Square chansen att dramatiskt förbättra konceptet med en uppföljare. Kingdom Hearts II markerade en topp för serien tack vare dess förbättrade mekanik och mer intressanta Disney -världar att besöka. Historien var också bra, även om den började gå av rälsen mot slutet.

24. Mörka själar
Plattform: PS4 • Xbox One • 360 • PC
Släpp: 2011
Medan dess föregångare kan ha tänt elden, förde Dark Souls de kompromisslösa mörka fantasivärlden från mjukvara till framkant. Detta förebodande spel var fyllt med esoteriska lore och hemligheter, hisnande landskap och oförglömliga bossstrider. Atmosfären av fruktan, förtryck och hopplöshet är sammansatt av den massiva segerns spänning som kommer efter att ha sjunkit en till synes omöjlig fiende.

23.
Plattform: PS1 • SNES • PSP • DS • GBA • PC • iOS • Android

Final Fantasy IV var seriens första 16-bitarsbetalning, och Square använde den förbättrade tekniken för att ändra RPG-landskapet. Resan av Cecil, Kain och en spektakulär ensemble-roll satte ett aldrig tidigare skådat fokus på berättelser, medan läget-7 luftskeppsflygningar gav käkeuttagande bilder. Lägg till rolig strid, en skrämmande skurk och ett oförglömligt soundtrack och Final Fantasy IV tål tidens test.

22. Everquest
Plattform: PC • MAC
Släpp: 1999
Sony Online Entertainment’s MMOPRG fångade spelarnas hjärtan och själar, tillsammans med varje ögonblick av deras fritid. En hardcore -upplevelse genom och igenom, spelare skulle slå ut värdefulla spawns och utforska farliga fängelsehålor med vänner i flera dagar i slutet, i hopp om det en fantastiska föremål som de kunde visa upp runt staden. Fyllt med en enorm värld att utforska, massiva chefer och kravet på att skapa starka sociala band för att lyckas, har Everquest en framtid för en av spelens största genrer.

21. The Elder Scrolls III: Morrowind
Plattform: Xbox • PC
Släpp: 2002
Senare poster gjorde det till ett mainstream -fenomen, men Morrowind lägger grunden för Elder Scrolls framgång. . Spelare var glada över den öppna strukturen, där de kunde gå med i guilder, äga hem och förlora koll på det faktum att det, ja, det fanns en verklig huvudsökning att slutföra.

20. Diablo
Plattform: PS1 • PC • MAC
Release: 1996
Diablo definierade effektivt Action/RPG-hybriden, vilket skapade en övertygande slinga av utforskning, strid och loot-samling i slumpmässigt skapade fängelsehålor. Även i sin primitiva form hade Blizzard tydligt landat på något speciellt – till stor del tack vare omedelbarheten av dess dystra handling. Turn-baserad strid är fördömd; Diablo handlade om att du klickade på att klicka på musen till brytpunkten.

19. Persona 5
Plattform: PS4 • PS3
Släpp: 2017
Att få vänner, studera för tentor och rädda världen – Persona 5 tog seriens signaturformel och polerade den till en spegel glans. Oavsett om du valde att spendera tid på att bygga relationer eller avslöja korruption i Metaverse, belönade Persona 5 din ansträngning med nyanserade karaktärer och raffinerad turbaserad strid. Resan var ännu mer arresterande tack vare den oklanderliga visuella stilen och enastående soundtracket, vilket skapade en slick och konsekvent atmosfär till skillnad från något annat i genren. Även om Persona 5 är det senaste spelet i våra topp 100, har det utmärkt sig som den bästa inträde i en fantastisk franchise.

18. Final Fantasy VII
Plattform: PS4 • PS1 • Vita • PC • iOS • Android
Släpp: 1997
Det fortsatta arvet från Square: s första steg in i 3D RPG är ett bevis på Final Fantasy VII: s kvalitet. Till och med 20 år efter den ursprungliga utgivningen betraktas rollen fortfarande som några av de mest minnesvärda karaktärerna inom spel. Världen sprängde av minispel och dolda hemligheter, och Square berättade en mogen historia som innehöll en mid-game twist så att tarmklippande fans fortfarande återhämtar sig från chocken. Final Fantasy VII: s Materia -system gav spelarna friheten att forma och omforma sina karaktärer – en flexibilitet som var frånvarande från de flesta andra RPG: er. Final Fantasy VII är så bra Square arbetar för närvarande med en omstart, vilket garanterar att vi förmodligen kommer att prata om det 20 år från och med nu.

17. Ultima online
Plattform: PC
Släpp: 1997
Medan en mängd fleranvändare fängelsehålor och andra mindre MMORPG: er som Meridian 59 fanns på 90-talet, får Origin System’s Ultima Online till stor del kredit för att sätta genren på kartan. Med en ihållande värld som tusentals kunde interagera med och påverka, blev spelet en bevisande mark för bästa och värsta aspekter av en freeform -upplevelse som PvP -strider, ekonomi -riggning och rånade andra spelare.

16. Secret of Mana
Plattform: Wii • SNES • iOS • Android
Släpp: 1993
En uppföljare till Final Fantasy Adventure, Square’s Secret of Mana satte en ny hög bar för action/RPG vid tidpunkten för utgivningen. De underbara bilderna och den minnesvärda musiken kompletterade den rörande historien och roliga realtidskampen, som låter dig pausa handlingen med ringkommandot-systemet. Kasta in kooperativ multiplayer-en sällsynthet vid den tiden-och det är lätt att se varför denna 16-bitars RPGs arv lever vidare.

15. Pokémon Red & Blue
Plattform: 3DS • Game Boy
Släpp: 1998
Få videospelfranchiser överskrider mediet till att bli världsomspännande fenomen, men Game Freak’s Pokémon är en av de få. Att resa över hela världen för att samla 151 monster och använda dem i strid är direkt tilltalande. Lägg till en rolig historia om att tjäna gymnastikmärken medan du tar ner en ond organisation, och du kan se varför spelare var tvungna att fånga dem alla. Senare poster fortsatte posten för att förfina formeln, men de första Pokémon -posterna lägger en fantastisk grund för en av Gaming mest populära serier.

14. Deus Ex
Plattform: PS2 • PC • MAC
Släpp: 2000
Ion Storm överraskade spelvärlden med denna uppfinningsrika genre hybrid. Framgångsrikt smälter samman delar av stealth-spel, första personskyttar och RPG: er, deus ex omfamnade spelarval på ett sätt som några spel hade försökt. Den dystopiska, nästan framtidsinställningen gav sina spelare möjlighet att närma sig uppdrag på något sätt de såg lämpliga och spendera kompetenspoäng för att låsa upp nya förstärkningar som kompletterade deras spelstil. Cyberpunk -bakgrunden visade sig vara bördig nog för att främja flera deus ex -spel, men ingen kommer nära att matcha originalets uppfinningsrikedom.

13. Planescape: plåga
Plattform: PC • Mac • iOS
Släpp: 1999
Det mest minnesvärda av Black Isle Studios -spelen med Infinity Engine, Planescape: Torment tog den modiga risken att fokusera på berättelse istället för strid. . Den amnesiac odödliga den namnlösa är fortfarande en av de mest komplexa och minnesvärda karaktärerna i alla spel, och till och med små val som spelare gjorde krusade genom berättelsen med oförutsedda konsekvenser.

12. Fallout 3
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2008
. Dike-seriekonventioner som den isometriska kameran och turnerade strider till förmån för ett första personperspektiv och realtidsstrid, Fallout 3 förde den post-apokalyptiska RPG till mainstream-publiken, sålde mer än 12 miljoner exemplar och vann flera matcher i The Game of the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the the The år utmärkelser längs vägen.

11. Blodburen

Släpp: 2015
Från programvara nådde ren atmosfärisk härlighet i Bloodborne, en mörk action/RPG som ritar på Lovecraftian lore. Medan Souls -serien alltid har lyckats leva Forlign Fantasy, fråns FLAIR för att skapa skrämmande miljöer som är befolkade av Epic, skrämmande chefer förverkligas både estetiskt och tematiskt i Bloodborne. En vandring genom en vaken mardröm, spelaren behandlas på surrealistiska läckerheter åtföljd av ett spökande soundtrack och en mängd onda vapen. Bloodborne tjänar en fängslande, utmanande upplevelse som är infunderad med rädsla och undrar.

10. Final Fantasy Tactics
Plattform: PS3 • PS1 • Vita • PSP • iOS • Android
Släpp: 1998
Final Fantasy Tactics kan vara en spin-off av Square: s största varumärke, men det sitter inte under huvudfranchisens skugga. Detta taktikäventyr berättade historien om en grupp av högfödda kadetter som kastades in i mitten av ett krig för tronen, som kändes mogenare och politiska än tidigare Final Fantasy -spel. Men spelet är där taktik verkligen lyser. Square utvecklade sin bekanta jobbklassstruktur till ett progressionssystem så djupt att du kan förlora dig själv i spänningen att ändra dina hjältar i timmar. .

9. Baldur’s Gate II: Shadows of AMN
Plattform: PC • Mac • Linux • iOS • Android
Släpp: 2000
En mörk och förbjudande atmosfär, rikt ritad och uttryckt karaktärsgjutning och strategisk strid förfinade ett redan engagerande system över sin föregångare och gjorde Baldur’s Gate II till den definitiva isometriska CRPG för miljoner spelare runt om i världen. Spelets framgång satte också scenen för Biowares uppstigning och utveckling som en av de definierande utvecklarna av RPG under de efterföljande decennierna. Få spel har så eftertänksamt fångat D & D -estetiken och reglerna. Men till och med stående på sina egna meriter var Baldur’s Gate II en triumf av spelarval och erbjuder ständiga ögonblick av upptäckt och magi som drivs av spelarens interaktioner i världen.

8. Diablo ii
Plattform: PC • MAC

För sin returresa till helvetet återupptog Blizzard Diablo -mallen och slutade skapa en klassiker. Kärnspelets fem klasser erbjöd tillräckligt med variation ensam, men rikedomen av slumpmässigt genererade byte skapade en häpnadsväckande mängd anpassningsalternativ. Diablo II: s blodiga, mörkfantasi-inställning var en minnesvärd lekplats för fans som hällde hundratals timmar som dödade helvete i ”bara några minuter till.”Spelet blomstrade online och gav strid.Nettospelare ytterligare djup när de bygger ut sina äventyrsfester. Blizzard har helt klart goda minnen från spelet också och släpper uppdateringar långt efter det släpptes – och så sent som 2016.

7. Star Wars: Knights of the Old Republic
Plattform: PS2 • Xbox • PC • iOS • Android
Släpp: 2003
Kraften var stark med Biowares riddare i den gamla republiken, en RPG som låter spelare avgöra om de skulle vara en Jedi eller Sith Lord genom valdrivna scenarier. Star Wars-fans, som stod på ungefär 4 000 år före det galaktiska imperiets födelse, kallar ofta detta spel “The Good Prequel”, eftersom spelets käkeuttagande twist var mer minnesvärd än George Lucas ‘Take On Young Anakin Skywalker. Bioware levererade minnesvärda karaktärer och pressade gränsen för röst som agerar i RPG: er och skapade ritningen som används för många av dess senare RPG: er.

6. World of Warcraft
Plattform: PC • MAC
Släpp: 2004
Medan Blizzards MMORPG inte var den första i genren, är det utan tvekan den som populariserade den och har fått utvecklare att jaga sin framgång sedan dess. Genom att kombinera sociala aspekter av sina föregångare med den populära RTS -franchisen och ombyggnad av det klumpiga användargränssnittet som ofta är förknippat med äldre genreerbjudanden, gjorde World of Warcraft MMOs tillgänglig och trevlig för en bredare publik än någonsin tidigare. En gång catering enbart till de långvariga deltagarna som skulle tävla om att erövra drakar och raid före andra elitgilder, har WOW ständigt förvandlat och utvecklats under 12 år. Det erbjuder nu en mängd aktiviteter och utmaningar för både kausal-en-veckan-login och den världs-första raidledaren.

5. The Witcher 3: Wild Hunt
Plattform: PS4 • Xbox One • PC
Släpp: 2015
CD Projekt Red höjde RPG -genrens berättande insatser med Witcher 3: Wild Hunt. Dess fantastiska öppna värld var värd för hundratals uppdrag och meningsfulla beslut runt varje sväng, vilket alltid ger dig något att göra. Att se dina val rippel över det stora landskapet var en höjdpunkt i sig, och det mästerliga skrivandet lade till oförutsägbarhet och grått nyanser till varje dilemma. Att se ett spel med ett sådant ambitiöst omfattning leverera så fullt ut när det gäller kvalitet är sällsynt, men Witcher 3 gjorde just det, samtidigt som det höjde förväntningarna på vad en öppen världs-RPG bör erbjuda när det gäller djup, bredd och polska.

4. Mass Effect 2
Plattform: Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2010
Efter att Bioware ambitiöst ställde in bordet med den ursprungliga masseffekten, uppfyllde den andra posten studionens löften. Förutom att massivt förbättra spelet gav det berättande fokuset på att bygga ett lag och tjäna allierade lojaliteter nya vägar för att bli investerade i Commander Shepards legende. Det introducerade också den illusiva mannen, en mänsklighet-först dockdmästare som fungerar som en av de mest intressanta och komplicerade skurkarna i spel. Från den actionfyllda öppningssekvensen till “Suicide Mission” som visade dig konsekvenserna av dina handlingar, var Mass Effect 2 en övertygande spänning som representerar toppen av en av de största moderna RPG-serien.

3. Kronoutlösare
Plattform: PS3 • PS1 • SNES • Vita • 3DS • PSP • DS • GBA • iOS
Släpp: 1995
Alla RPG -fläktar skulle ha svårt att hitta något dåligt att säga om Chrono Trigger. Produkten från ett utvecklingsdrömteam på Square, den var full av charmiga karaktärer, färgglada bilder och fantastisk musik. Den tidsböjande historien fick spelare att utforska inställningar som sträckte sig från förhistorisk till post-apokalyptisk, allt medan han utnyttjade ett smart stridssystem som uppmuntrade samarbete mellan karaktärer. Från hjältar som dör till skurkar som gick med i din sak var berättelsen full av vändningar. Även när du var klar såg Chrono Triggers avgörande användning av nytt spel plus och flera avslutningar att du alltid hade en anledning att återuppleva äventyret.

2. Final Fantasy VI
Plattform: PS3 • PS1 • SNES • Vita • PSP • GBA • PC • iOS • Android
Släpp: 1994
Trots hård konkurrens (ofta från utvecklaren Square) har Final Fantasy VI tjänat sin plats som den bästa av de bästa i en gyllene era av RPGS. Från den oroande öppningssekvensen till den gudsdödande finalen höll Final Fantasy VI spelare anslutna till innovationer runt varje hörn. Plottet jonglerade perspektiv briljant och formade inställningen och historien genom flera intressanta synpunkter – även när världen bokstavligen föll isär tack vare den läckra avskräckta skurken, Kefka. Var och en av de 14 partimedlemmarna kunde lysa tack vare en välskriven dialog och unika stridsförmågor, och den exceptionella grafiken och musiken gav upplevelsen en obestridlig magnetism. .

1. The Elder Scrolls V: Skyrim
Plattform: PS4 • Xbox One • PS3 • 360 • PC
Släpp: 2011
. Inget spel åstadkommit så som Skyrim, som utvidgades på seriens grund och släppte spelare i en spretande värld full av berättelser. Bethesdas behärskning av spelardriven progression nådde nya höjder med denna post, kombinerade flexibel strid och engagerande uppdrag för att förmedla en unik känsla av ägande. Skyrim var revolutionerande när den släpptes först (trots vissa tekniska problem) och har blivit mer varierande och anpassningsbara tack vare Bethesdas stöd för mod community på både PC och konsol. .

Det är allt 100 – men vänta! Vi har fortfarande ytterligare en RPG att hylla.

. Fängelsehålor och drakar

Släpp: 1974
Spelvärlden är skyldig en stor skuld till Dungeons & Dragons, från de karaktärsdrivna videospel under de senaste fyra decennierna till de otaliga spridande bordsskivspelarna som det skapade. Med skapat av Dave Arneson och Gary Gygax, detta seminalspel föddes från miniatyren Wargaming-scenen, men introducerade idén om singulära karaktärer som rörde sig genom en farlig värld medan en fängelsehålor kontrollerade handlingsflödet och gav strukturen till imaginärt berättelse på ett helt nytt sätt. Spelet fångade fantasin från spelare runt om i världen. Dess många efterföljande utgåvor, offshoots och ättlingar fortsätter att göra det till denna dag.

Dungeons & Dragons inflytande och påverkan är svårt att överdriva. De flesta tidiga videospel RPG var direkta försök att efterlikna D & D -konceptet i digital form. Fantasi -miljön från D&D, själv inspirerad av verk som J.R.R. . Howards Conan Tales, praktiskt definierade dator RPG under de första åren. Karaktärsnivå och progression, utforskning och sökning, en definierad statistisk regleruppsättning, slumpmässighet genom tärningsrullar eller nummergenerering, och berättande spelarval spårar alla sina rötter här.

Vår ranking av RPG är fokuserad på videospel, men det är omöjligt att veta om något av dessa spel skulle existera utan rotupplevelsen som D&D introducerade: Vänner samlades runt ett bord, skrattar och delar i ett äventyr.

Lista över rollspel efter genre

Samtida action/äventyr/spionage/militär []

  • D20 Modern av Wizards of the Coast
  • Feng shui – Baserat på fiasko – Ett GM-mindre spel om småbrottslingar och grymma vändningar av ödet
  • Gumshoe
  • Victory Games – baserat på legosoldaterna, spionerna och privata ögon
  • Palladiumböcker
  • Över kanten
  • Spionfartyg av Alderac Entertainment Group – Top Secret av TSR – Fantasy []
  • Agone (Japanese) – Fantasy With Mecha Like Japanese) – En samtida fantasi med Amber Diceless Rolleplaying – Baserat på David A -verk. Hargrave
  • Japansk) – mmorpg -liknande
  • Ars magi
  • Grundläggande fantasi RPG
  • Det svarta företaget Bokserie av Blue Rose av Green Ronin Publishing
  • Slott och korståg – Troll Lord Games
  • Castle Falkenstein – Steampunk Fantasy
  • Ridderlighet och trolldom
  • Conan tillägg, Conan mot mörker! , båda publicerade 1984 av TSR
  • Conan rollspel , Använda det så kallade “Zefrs” (Zebs Fantasy RolePlaying System) och publicerades 1985 av TSR
  • Gurps conan , använda Gurp system och publicerades från Steve Jackson Games 1989
  • Mongoose publicering
  • Det mörka ögat – Das Schwarze Auge
  • – Skapad av LaSalion Games
  • – av Clinton r. Nixon
  • Drakequest
  • Målspel, senare versioner av Dungeons & Dragons – Skapad av Dave Arneson och TSR, Inc. och kustens trollkarlar
  • Alfquest av Chaosium – baserat på elrikets verk!, av Chaosium, baserat på Elric of Melniboné Stories
  • Empire of the Petal Throne – i Eon
  • Fantasihantverk av Fireborn av fantasy -flygspel
  • Norns öde
  • Eponymfantasi roman
  • Fantasy Flight Games.
  • Iron Crown Enterprises
  • RPG (aka !)
  • Heroquest / i nomin – Baserat på Järnklot
  • Gary Gygax och publicerad av Lone Wolf
  • J. R. R. Tolkien
  • Malström
  • Yaquinto – RPG ritning på 4000 B.C. till 1000 a.. Jordlegender.
  • J. R. R.
  • Tysk fantasi RPG
  • Mistborn – baserat på Mistborn Bokserie av Brandon Sanderson
  • Monastyr (Musvakt – Baserat på serietidningar med samma namn av David Petersen där alla karaktärer är möss och “monster” är andra djur.
  • Multivers av japanska) – trollkarlar i samtida
  • . Sean Borgström
  • Oslagen
  • Palladium Fantasy Rollspelande spel (1983, 1996) – Skapad av Paizo Publishing
  • Makter och faror – av Avalon Hill
  • RMFRP (Rolemaster Fantasy Role Playing) av Iron Crown Enterprises – Helt utbyggbart och anpassningsbart regleringssystem
  • Runequest Ursprungligen av Chaosium, senare av Avalon Hill och för närvarande av Mongoose Publishing
  • Elric of Melniboné Stories
  • Svärdbärare av Heritage Games and Fantasy Games Unlimited
  • Japanska)
  • Talislanta av Driftwood Publishing
  • Igår skuggan av plågan Brasiliansk RPG av Dream Pod 9
  • Flygbuffel
  • Warhammer Fantasy Rollplay av Games Workshop
  • WUXIA -stilspel baserat på The Wheel of Time Novel Series av Author World of Warcraft med snöstorm
  • Historiskt/periodäventyr []
  • ACES & Eights – Äventyr! – TSR – Baserat på Boot Hill – TSR – D20 förflutna av Wizards of the Coast
  • Dark Ages (World of Darkness)
  • Deadlands: The Weird West
  • Hundar i vingården – Löst baserat på Mormon State of Deseret i Pre-Statehood Utah av Lumpley Games
  • Dra – Norsk RPG -uppsättning under Napoleon Wars. Teman: Den tidiga nationella rörelsen och folklore och vidskepelse, baserat på fudge -motorn.
  • Dzikie pola (Vilda fält), en uppsättning i 1600 -talets speldesigners verkstad och glömda framtider
  • TSR – 1930 -talets stadsbrottäventyr
  • Ihålig jordekspedition av Arthurian Legend
  • Speldesigners verkstad – sinus Requie – Italiensk skräckrollspel.
  • Tibet cirka 1959 under den kinesiska invasionen. Vajra Enterprises .
  • Varulv: The Wild West
  • Indiana Jones värld av West End Games
  • Yarr! Pirat RPG Av BD -spel. Historisk fantasi i piratkopieringsåldern. Ett reglerljusspel för både barn, nybörjare och veteranspelare.

Skräck [ ]

  • Allt kött måste ätas – Zombie Survival Horror Game av Beyond the Supernatural (1987, 2005) – Skapad av Randy McCall och Kevin Siembieda, publicerad av Palladium Books
  • Bureau 13: Staling the Night Fantastic av Tri Tac -spel
  • Call of Cthulhu – baserat på kyla verk
  • Deadlands: The Weird West
  • Det eviga (rollspel) av Visionary Entertainment Studios Inc
  • Kabbalist och kaosium
  • Noctum
  • Över kanten
  • – .
  • Pelgranpress
  • Okända arméer
  • Det viskande valvet – en RPG om gudjakt
  • Värld av mörker Produktlinje efter vampyr: Maskeraden
  • Varulv: apokalypsen
  • Mage: The Ascension
  • Wraith: Oblivion
  • Demon: The Fallen
  • Mamma: Uppståndelsen
  • Varulv: The Wild West
  • Dark Ages (World of Darkness)
  • World of Darkness (ny) Ny produktlinje av Vampire: Requiem
  • Promethean: den skapade
  • Changeling: The Lost
  • Hunter: Vigil
  • Humor och satire []
  • Diana: Warrior Princess
  • Ghostbusters rpg baserat på den mänskliga ockuperade deponiet
  • Croc (Sioz) (Satiriska gäng- och spionkrig som involverar änglar och demoner i den samtida världen)
  • Knöl
  • Ninja hamburgare
  • Risus
  • Tales from the Floating Vagabond
  • Anime -baserad RPG.
  • Science fiction [ ]
  • 2300 e.Kr – hård science fiction
  • Steve Gallacci
  • Alternativ
  • UFO: er och regeringens täckning
  • C ° ntinuum – Time Travel Adventure
  • Cthulhutech – Cthulhu mythos med mecha, skräck, magi och futuristisk handling
  • Cyberpunk 2020 – Baserat på D6 -utrymmet
  • D20 Modern Game
  • Doktor Who -rollspelet
  • Blekande solar – rymdopera
  • Fringeworthy – Alternativ History Adventure
  • FTL: 2448
  • Gammas värld – post-apokalyptisk fantasi
  • Gurpsutrymme
  • TV -serien
  • Jovian Chronicles – Mecha och Epic Space Battles
  • Judge Dredd – Baserat på den framtida serietidningsserien för brottsbekämpning
  • mecha anime film och manga
  • krigsspel
  • Metamorfos alfa
  • Mutant – postapokalyptisk
  • Mutanta kroniker – efterträdare till mutant
  • dystopisk framtid
  • Primärdirektiv – ställ in i den Star Trek-härledda riftar kaos jord – spinoff av rift
  • Larry Nivens romaner
  • mecha anime tv -serie
  • Klaff – rymdopera
  • Chock: Social Science Fiction
  • SLA -industrier
  • Rymdmästare
  • Rymdskepp noll
  • Splittror
  • Stjärngränser
  • Stargate SG-1
  • Hjältesystem
  • Starship Troopers och relaterade filmer och tecknad serie
  • Star Trek: Rollspelet (Star Trek Rolleplaying Game (Dechiffrera)
  • West End Games)
  • Star Wars Rolleplaying Game (Wizards of the Coast)
  • fläktfilmserie
  • Tales from the Floating Vagabond – komedi
  • Transhuman utrymme – hård science fiction
  • Resande
  • Resenär: 2300 – hård science fiction
  • Treenighet
  • Warhammer 40 000 Wargame
  • Stormkonstantin
  • Superhjälte [ ]
  • Big Bang Comics
  • Modig ny värld
  • Kappor
  • Spektrumspel
  • Mästare av DC Heroes av Mayfair Games
  • West End Games
  • Dubbel kors
  • Spelverkstad
  • Steve Jackson Games
  • av Marvel Publishing Group
  • Marvel Super Heroes Adventure Game av TSR
  • Mutanter och masterminds
  • Silverålder Sentinels
  • Kaosium
  • Teenage Mutant Ninja Turtles & Other Strangeness (1985) – Skapad av Erick Wujcik, publicerad av Palladium Books under licens från Mirage Studios; Baserat på den ursprungliga serietidningen av Peter Laird
  • Treenighet
  • Mayfair -spel
  • Skurkar och vigilantes av Fantasy Games Unlimited
  • Vilda talanger
  • Multi-genre och tvärgenre []
  • Cthulhutech av löpeld – h.. Lovecrafts skräck med mecha och anime påverkan
  • Gudalik (superhjälte/alternativ historia)
  • Numenera (2013) av Monte Cook Games (Science Fantasy)
  • Sanctum Polis – Rest Eternal Memory Caxton måste resa inuti drömmar för att upptäcka vem som är ansvarig för de seriella morden som äger rum vid Solaris Notre University.
  • (Terra pistolslingaren (Japanska) – West End -spel
  • Worlds of Wonder av Chaosium
  • Andra genrer []
  • Primetime Adventures av universella rollspelningssystem []
  • Fantastisk motor
  • Grundläggande rollspel av Chaosium
  • KÅR
  • West End Games ‘In-House System, baserat på Star Wars RPG
  • D20 -system – Baserat på Dungeons & Dragons 3: e upplagan regler
  • Blacksburg Tactical Research Center
  • ÖDE – Fantastiska äventyr i Tabletop Entertainment baserat på fudge -motorn
  • FUDGE – Gratis, universell, gör-det-själv-spelmotor av Steffan O’Sullivan
  • Gurp – Generisk universell rollspel System av Hero System av West End Games
  • Mongoose publicering
  • Risus
  • Sagesystem – publicerad av TSR
  • Universalis av externa länkar []
  • En längre lista finns på http: // www.darkshire.net/jhkim/rpg/encyclopedia/

Referenser []

Se även [ ]