NVIDIA GeForce RTX 4090 Review | Techspot, GeForce RTX ™ 4090 Suprim X 24G

RTX 409

GeForce RTX 4090 är mycket snabb, brutalt snabb.

NVIDIA GeForce RTX 4090 Review

Techspot firar 25 -årsjubileum. TechSpot betyder teknisk analys och råd du kan lita på.
När du köper igenom våra länkar kan vi tjäna en provision. Lär dig mer.

Nvidia svarar så att AMD kan inte vinna: september GPU -prisuppdatering
Testa NVIDIA DLSS 3.5 Ray -rekonstruktion med cyberpunk 2.0
Android 14 betatestare kan nu förvandla några pixel -telefoner till webbkameror
AMD RYZEN 5 7500F: Den mest prisvärda Zen 4 CPU

Artikelindex

  1. Intro
  2. Riktmärke
  3. Prestationsöversikt: 13 spelgenomsnittet
  4. Ray Tracing Performance + DLSS
  5. DLSS 3.0 på cyberpunk
  6. Energiförbrukning
  7. Kyl
  8. Överklockning
  9. Kostnad per ram (MSRP)
  10. Kostnad per ram (detaljhandel)
  11. Vad vi lärde oss

Detta är vår första titt på Nvidias GeForce 40 -serien, börjar med flaggskepps -GPU, GeForce RTX 4090. Idag är vi på väg att ta reda på allt du behöver veta om detta nästa generations grafikkort – viktigast av allt spelprestanda.

Den nya GeForce RTX 4090 bakas på AD102 -kisel som mäter 608.4 mm2, cirka 3% mindre än GA102 som används av RTX 3080 och 3090. NVIDIA har flyttat från Samsung 8N -processen med Ampere till TSMC: s 4N -process för Ada Lovelace. Ganska otroligt, detta har sett att transistorantalet ökar med 170% från 28.3 miljarder till en galen 76.3 miljarder.

Jämfört med RTX 3090 Ti finns det 52% fler strömmande multiprocessorer, CUDA -kärnor, tensorkärnor och RT -kärnor och texturenheter. ROP -räkningen har ökat med 57% och ökningsklockan har avvecklats med 35%. Samma 21 GBPS GDDR6X-minne används och det finns fortfarande 24 GB av det på en 384-bitars bred minnesbuss, vilket resulterar i samma 1008 GB/s minnesbandbredd. GPU behåller också samma PCI Express 4.0 x16 gränssnitt.

NVIDIA hävdar en total grafikkraftsbetyg på 450 watt för RTX 4090, samma betyg som ges till 3090 Ti, även om den maximala GPU -temperaturen har nedgraderats något från 93C till 90C. Kravet för minsta strömförsörjning är 850 watt, vilket är vad vi kommer att använda för alla våra tester.

När det gäller design ser Founders Edition 4090 ut som 3090 med några ganska betydande förändringar. Det mest märkbara är grafikkortets bredd. På papper hävdar NVIDIA en trippel-slotformfaktor för båda modellerna som är korrekt, men där 3090 mäter 52 mm bred är den nya RTX 4090 17% bredare vid 61 mm. Trots storleksökningen väger båda modellerna ungefär samma vid 2190 gram.

Det är överraskande, men det som inte är så förvånande är frånvaron av nvlink -kontakten som Nvidia nu har dödat och kommer istället att förlita sig på PCIe 4.0 buss. Den enda andra stora förändringen är 16-stifts kraftingång som har uppgraderats till PCIe 5.0 Spec, annars känd som Super Catch 12VHPWR -strömkontakten.

En enda PCIe 5.0 Strömkontakt kan leverera upp till 600 watt, medan det tidigare skulle kräva fyra 8-stifts strömanslutningar. Du behöver inte en ny PCIe 5.0 Komplaterande PSU men när RTX 4090 kommer med en 4x 8-stift till singel 16-stiftadapter, liknande 3x 8-stiften till 16-stiftadapter som levereras med 3090 TIS.

Vi bör notera att det falskt rapporterades att 12VHPWR-strömkontakten bara kunde överleva 30 cykler (30 anslutning och kopplingar), men det är inte fallet och anslutningsslängden kommer att likna 8-stiftens anslutningar, det är att säga Du kommer aldrig att slitna en.

Förutom ökningen av kärnor, inkludering av 4: e gen tensorkärnor och 3: e-gen RT-kärnor, introducerar GeForce 40 också DLSS 3, en funktion som för nu är exklusiv för GeForce 40-serien.

Denna nya UpScaling/bildhastighetsmultiplikeringsteknologi är spännande och även om vi kort visar några resultat i denna översyn, kommer vår fullständiga analys av DLSS 3 snart. DLSS 3 kräver en betydande mängd testning och analys som ligger långt utöver ramen för en dag-en-granskning.

För testning skulle alla GPU: er köras vid de officiella klockspecifikationerna (ingen fabriksöverklockning), CPU: s som driver testsystemet är Ryzen 7 5800x3D med 32 GB dubbel-rank, dubbelkanal DDR4-3200 CL14-minne på MSI MPG X570s Carbon Max wifi moderkort.

Riktmärke

Börjar med Watch Dogs: Legion på 1440p, Geforce RTX 4090 ser inte så imponerande ut här (. vänta på det). Visst, det är den snabbaste GPU som vi någonsin har sett, men ett 9% boost över 6950 XT är knappast otroligt inspirerande.

Vi såg en mer betydande 22% höjning över RTX 3090 TI, men med tanke på dagens GPU -priser är det inte fantastiskt. Med det sagt verkar frågan vara mindre med RTX 4090 och mer med 5800x3d som har blivit den primära systemflaskhalsen.

Därför när vi ökar upplösningen till 4K får vi se hur brutalt snabbt RTX 4090 verkligen är. Vi tittar nu på en monströs 60% boost över 6950 XT och en 64% höjning från RTX 3090 Ti, det är otroligt och en verkligt hög uppdateringsupplevelse vid 4K.

Det verkar som om vi har mycket mer CPU -utrymme i Rainbow Six -extraktion vid 1440p och så är RTX 4090 59% snabbare än RTX 3090 Ti och 71% snabbare än RTX 3090 och 6950 XT. Detta är en allvarlig prestationshöjning.

Att hoppa upp till 4K ändrade inte resultaten radikalt eftersom vi inte var CPU Limited på 1440p. RTX 4090 var återigen ~ 60% snabbare än 3090 Ti, även om marginalen mot Radeon 6950 XT fortsatte att växa och nu tittar vi på ett 102% -underskott här för AMD. Det är brutalt att säga minst.

Far Cry 6 tenderar att gilla Radeon GPU: er och vid 1440p är vi kraftigt CPU -begränsade, så RTX 4090 kunde bara driva framåt med en 9% marginal, vilket gjorde 187 FPS i genomsnitt över 6950 XT, även om 1% lågheter var ökad med 13%.

Hoppar upp till 4K släpper ut RTX 4090, vilket resulterar i massiva vinster och i genomsnitt en imponerande 164 FPS. Det är en 34% höjning från 6950 XT, mycket en ledande ledning.

Hoppet upp från RTX 3090 Ti var mer betydande eftersom vi tittar på en 50% boost och nästan 60% över standard 3090.

Assassin’s Creed Valhalla är en annan titel som fungerar bra med Radeon och det utmärkta stödet för Resizable Bar hjälper verkligen det röda laget. Som ett resultat, vid 1440p var RTX 4090 27% snabbare än 6950 XT, vilket är en anständig vinst men mycket mindre fantastisk än andra marginaler som vi hittills har sett.

Det var också bara en förbättring av 37% från 3090 Ti och inte den typiska 60% marginalen vi ser på 4K.

På tal om det, vid 4K RTX 4090 gjorde 116 fps i genomsnitt, vilket gjorde det 33% snabbare än 6950 XT och 38% snabbare än 3090 Ti.

Hunt: Showdown -fans som går efter Ultimate Performance kommer att älska vad RTX 4090 har att erbjuda. Serverar över 300 fps vid 1440p med 1% låghet på över 260 fps.

Det är en massiv ökning med 62% från 3090 Ti, 67% från standarden 3090 och en 71% ökning jämfört med AMD: s 6950 XT. RTX 4090 är supersnabb igen, även vid 1440p där vi ofta har stött på CPU -begränsningar med 5800x3d.

Oväntat krymper marginalerna vid 4K och RTX 4090 är 50% snabbare än 3090 Ti och 62% snabbare än 3090. Marginalen till 6950 XT förblev densamma på 70%. Det är stora marginaler och det betyder att de som vill spela Hunt Showdown på 4K kommer att få en hög uppdateringsupplevelse utan reservation med RTX 4090.

De yttre världarna såg en ökning av 55% för RTX 4090 över 3090 Ti vid 1440p och en mega 71% ökning över 6950 XT. Inte säker på att du behöver 268 FPS i de yttre världarna, men det är nu möjligt att använda högsta kvalitetsförinställning på 1440p.

4K -resultaten är lika imponerande, även om gapet till 3090 Ti har krympt något till 51%. Det beror på att vi nu kan få en verkligt hög uppdateringsupplevelse vid 4K när vi använder RTX 4090, medan de flesta andra GPU: er kämpar för att träffa 100 fps.

Hitman 3 Resultat på 1440p är helt klart CPU Limited, vi använder ofta denna titel för CPU -testning eftersom det är mycket krävande på processorn. Jämfört med RTX 3090 TI tittar vi på en liten 7% -höjning, så detta kommer att vara en bra konfiguration för att testa CPU: er som Zen 4 och Intels Raptor Lake.

Att flytta till 4K visar det förväntade ökningen när RTX 4090 drar före 3090 TI med en massiv 60% marginal, medan du drar en liknande marginal på 6950 XT.

När vi går vidare till Horizon Zero Dawn hittar vi ett annat spel där CPU blir en flaskhals på 1440p och vi använder den högsta förinställningen. Cirka 212 FPS är gränsen för 5800x3d när man kör den nya RTX 4090, vilket är en ökning med 20% från 6950 XT och 31% från 3090 TI.

4K krävs för att bättre visa kraften hos RTX 4090 och här var den nya Geforce GPU bra för 157 FPS i genomsnitt, eller 54% snabbare än 3090 Ti och 67% över 6950 XT.

Vi har inte uppgraderat våra GPU -data till F1 22, så låt oss för tillfället hålla oss till F1 2021 -nummer som är baserade på den maximala förinställningen av kvalitet med standardnivån för strålspårning aktiverad. Här pumpade GeForce RTX 4090 ut 245 fps vilket gjorde det nästan 60% snabbare än 3090 Ti och 76% snabbare än 6950 XT. Ett megaresultat på 1440p.

Hoppning upp till 4K förlängde marginalen när GeForce RTX 4090 levererade 71% fler ramar än 3090 Ti, och en galen 104% mer än 6950 XT. AMD: s svaga RT -prestanda kommer utan tvekan att släppa Radeon GPU.

Vi vet att Cyberpunk 2077 är både CPU och GPU krävande, men med RTX 4090 installerad är vi nästan säkert CPU bundna vid 1440p. Här var RTX 4090 bra för 145 FPS i genomsnitt, vilket gjorde det 33% snabbare än 6950 XT och 36% snabbare än 3090 Ti.

Marginalerna som ses vid 4K är inte så extrema som vi förväntade oss, men en förbättring på 51% jämfört med 3090 Ti är inget att spotta på, särskilt med tanke på att RTX 4090 pressade väl förbi 60 FPS medan alla andra GPU: er kom till det målet.

I Dying Light 2 var RTX 4090 51% snabbare än 6950 XT vid 1440p och en massiv 68% snabbare än 3090 Ti. Ytterligare ett otroligt generationshopp där. Och det är ungefär samma historia på 4K, 49% snabbare än 6950 XT och 58% snabbare än 3090 Ti.

Halo Infinite visar ganska typiska vinster vid 1440p: 52% snabbare än RTX 3090 Ti och 60% snabbare än 6950 XT.

Vid 4K utvidgas dessa marginaler till 72% snabbare än 3090 TI och 86% snabbare än 6950 XT, vilket är ett extraordinärt prestanda över tidigare generationens flaggskepp.

I Shadow of the Tomb Raider för vår Zen 4 CPU -testning fann vi att detta spel var GPU Limited på 1080p med RTX 3090 TI. När vi flyttar till RTX 4090 ser vi att detta inte längre kommer att vara ett problem eftersom detta slog ut en galen 237 fps vid 1440p med hjälp av den högsta kvalitetsförinställningen.

Det är en 55% ökning över 6950 XT och en ökning med 59% jämfört med 3090 TI.

På tal om käken släpper resultat, vid 4K är RTX 4090 otrolig 70% snabbare än RTX 3090 Ti och 84% snabbare än 6950 XT. Att pumpa ut 160 fps vid 4K är ganska fantastiskt, mer när du tänker på att tidigare GEN GPU inte ens kunde nå 100 fps.

Prestationsöversikt: 13 spelgenomsnittet

Här är en titt på 13 -spelgenomsnittet som beräknas med geomean. GeForce RTX 4090 pumpade ut 219 FPS vilket gjorde det i genomsnitt 44% snabbare än 6950 XT och 45% snabbare än 3090 Ti.

Det är enorma marginaler men underrepresenterade fortfarande RTX 4090 som 5800x3d (en ganska snabb spel CPU) begränsade prestanda vid flera tillfällen.

Det är galen att tro att ett av de snabbaste spel CPU: erna där ute kan finnas en allvarlig flaskhals för RTX 4090 på 1440p, och i många fall använder vi de högsta visuella inställningarna för att testa.

Vi kanske äntligen når den punkt där strålspårning blir verkligen livskraftig, och vi kommer att titta på det på ett ögonblick. Innan vi gör det är här 4K -data.

GeForce RTX 4090 är i genomsnitt 59% snabbare än RTX 3090 Ti och 71% snabbare än 6950 XT vid 4K -spel. Det är massiva marginaler. Lika imponerande är det faktum att RTX 4090 var i genomsnitt 145 fps vid 4K. Detta är verkligen den första 4K GPU som kan leverera en hög uppdateringsspelupplevelse. Mycket imponerande saker av Nvidia.

Vi har inte berört 1080p -resultat för de 13 testade spelen, även om vi samlade all dessa uppgifter även om resultaten ofta var kraftigt CPU -begränsade. Sammantaget var RTX 4090 28% snabbare än 3090 Ti vid 1080p med Ryzen 7 5800x3D och 24% snabbare än 6950 XT, så det är fortfarande snabbare och om något, ett bra verktyg för att testa nästa gen CPU-prestanda.

Ray Tracing Performance + DLSS

För strålspårning och resultat av uppskalning börjar vi med F1 22. Vid 1440p var RTX 4090 bara 11% snabbare än 3090 Ti och 24% snabbare än 6950 XT, när man jämför standard rasteriseringsprestanda (förinställning av ultrakvalitet men med RT -effekter inaktiverade).

Med RT + DLSS aktiverade RTX 4090 17% snabbare än 3090 Ti och 29% snabbare än 6950 XT som använde FSR för uppskalning.

Då med bara RT aktiverad utan uppskalning var RTX 4090 78% snabbare än 3090 Ti och 167% snabbare än 6950 XT. Kort sagt, medan 6950 XT kunde leverera spelbara prestanda med mer än 60 FPS, gav RTX 4090 en riktig upplevelse med hög uppdatering.

RTX 4090 ger dig också förmågan att njuta av maxvisuell kvalitet på 4K med RT aktiverad. Jämförelse av de vanliga rasteriserade resultaten var 4090 61% snabbare än 3090 Ti, och sedan 86% snabbare med RT och DLSS aktiverade, och en hisnande 91% snabbare med bara RT och NO DLSS.

Att gå från 54 fps med 3090 Ti till 103 fps för RTX 4090 är fantastiskt. Det är också över 3x prestandan du får med Radeon 6950 XT.

I Watch Dogs: Legion ser vi en ganska liten marginal mellan 6950 XT och RTX 4090 vid 1440p -data på grund av en CPU -flaskhals. Det här spelet stöder inte FSR och därför saknar 6950 XT -supportstöd, så vi har just testat två RT -lägen.

Jämförelse av RTX 3090 TI och RTX 4090 ser ingen skillnad i prestanda med DLS med RT aktiverad. DLSS -flaskhalsen verkar vara 109 fps i den här titeln. Intressant nog kräver RTX 4090 inte ens DLS eftersom den producerade samma prestanda med strålspårningseffekter på ultrakvalitet, vilket gör det 33% snabbare än 3090 TI och 91% snabbare än 6950 XT.

Som förväntat får vi en bättre bild av hur kraftfull RTX 4090 är på 4K. Denna gång att använda DLS med strålspårning såg en 43% boost för 4090 över 3090 Ti, och sedan med uppskalning av inaktiverad var 4090 68% snabbare och 155% snabbare än 6950 XT.

Spelar Marvel’s Guardians of the Galaxy på 1440p Vi hittar ett annat spel där DLSS gör väldigt lite för den redan mäktiga imponerande RTX 4090. Som ett resultat, när man jämför Ray Tracing Ultra Quality + DLSS -resultat mellan 3090 TI och 4090, var den nya Ada Lovelace GPU bara 13% snabbare. Men om vi dike uppskalningen ser vi att 4090 är 47% snabbare.

Vid 4K ser vi större marginaler och den här gången är DLS till fördel för RTX 4090, och skjuter den före 3090 TI med en 54% marginal och 131% snabbare än 6950 XT med FSR. Utan uppskalning men RT Ultra Enabled är RTX 4090 58% snabbare än 3090 Ti och 88% snabbare än Radeon 6950 XT.

Ray Tracing Performance in Dying Light 2 är ganska brutalt, särskilt utan hjälp av DLSS. Till exempel, vid 1440p är 3090 Ti bara bra för 52 fps i genomsnitt, även om det kan stöttas upp till 86 fps med DLSS -kvalitetsläget. Fortfarande betyder det när du använder DLSS med RT aktiverade 4090 var 98% snabbare än 3090 Ti och en enorm 117% snabbare utan hjälp av uppskalning.

4K -uppgifterna är lika imponerande, vi är inte säkra på varför men 3090 TI gör dåligt med “Ray Tracing Quality” förinställd i Dying Light 2, men med RT -inställningarna stängda av. Så vad som bör vara standard rasteriseringsprestanda med DX12 ser 3090 som levererar 122% större prestanda, återigen är vi säkra på varför det är. Även med DLSS aktiverade var RTX 4090 110% snabbare och sedan 115% snabbare med uppskalning inaktiverad.

I Cyberpunk 2077 vid 1440p var RTX 4090 med RT -effekter inaktiverade 36% snabbare än 3090 Ti. Den marginalen kvarstår med RT Ultra + DLSS -kvalitet aktiverad, men blåser ut till en massiv 69% marginal när du använder RT utan DLSS.

Sedan vid 4K krossar RTX 4090 RTX 3090 Ti som levererar 72% större prestanda med RT och DLSS aktiverade och 80% med bara strålspårning aktiverad, även om vi bara tittar på 45 fps i genomsnitt.

DLSS 3.0 på cyberpunk

Cyberpunk är ett av de första spelen som stöder DLSS 3, och här är en titt på den föreställningen. Observera att vi för närvarande förbereder en detaljerad analys av DLSS 3, som vi kommer att presentera på Techspot mycket snart.

Vid 1440p med hjälp av den högkvalitativa förinställningen var RTX 4090 bra för 145 fps i genomsnitt i Cyberpunk 2077, vilket gjorde det ~ 35% snabbare än både 3090 TI och 6950 XT. Men med DLSS 3 aktiverad ökades prestandan med 90% till 276 fps. Med begränsade tester som var inblandade kändes spelet smidigt, men naturligtvis får vi se vad vi kan gräva upp i vår senare testning.

Den verkliga fördelen med DLSS 3.0 kan ses med strålspårning med ultrakvalitet aktiverad eftersom här RTX 4090 var bra för 191 FPS i genomsnitt, vilket gjorde det nästan 70% snabbare än DLSS 2. Sedan vid 4K pumpade GeForce RTX 4090 ut 113 fps med DLSS 3 med ultra RT -effekter, en 43% ökning över DLSS 2.

Energiförbrukning

Vi mätte den totala systemkraftsförbrukningen när vi spelar halo på 1440p och som du kan se RTX 4090 är det inte så illa. I själva verket är det mycket bra att leverera 50% mer prestanda än RX 3090 TI när du använder mindre kraft. Både RTX 4090 och 3090 Ti är 450W grafikkort, så tekniskt bör de konsumera ungefär samma mängd kraft.

Det möjliga skälet till att RTX 3090 Ti kan ses att man driver den totala systemanvändningen cirka 50 watt högre beror på att det inte finns någon grundarutgåva av 3090 TI, istället använder vi ett MSI -kort som använder ovanför specspänningen. Även om vi har klockat ner det till den officiella NVIDIA -specifikationen, som rakar några procent av när det gäller prestanda, betyder den högre spänningen att strömförbrukningen fortfarande är högre än den skulle vara för en basmodell.

Den viktigaste takeaway här är att RTX 4090 är en 450W -produkt, så strömförbrukning är inte något vi inte har sett tidigare från flaggskeppsgrafikkort.

Här är en titt på hur krafteffektiv RTX 4090 är, genom att låsa bildfrekvensen vid 90 fps kan vi se hur mycket kraft varje GPU använder.

Med denna bildhastighet konsumerade RTX 4090 bara 215 watt, och det betyder för samma prestanda som 3090 Ti krävde 93% mer kraft och 6950 XT 40% mer kraft. Så trots allt samtalet om att RTX 4090 är ett utanför kontrolldjuret, är det faktiskt väldigt imponerande när det gäller effektivitet.

Kyl

Nu när det gäller kylning toppade Founders Edition RTX 4090 på 83C för den heta platsen efter en timmes belastning i ett 21C -rum installerat i ett ATX -fodral med stängda dörrar. Den genomsnittliga GPU -temperaturen toppade vid 72C och minnetemperaturen toppade vid 84C, så alla dessa temperaturer är acceptabla, särskilt med tanke på den låga driftsvolymen.

Med en fläkthastighet på bara 1600 varv / minut var driftsvolymen bara 42 dBA, vilket är tystare än de flesta avancerade och till och med mellanklassgrafikkort som vi har testat tidigare. Under detta test höll kärnklockhastigheten ganska stadig vid 2730 MHz, naturligtvis sprang minnet vid 21 Gbps, och slutligen i GPU -kraften var i genomsnitt 415 watt.

Överklockning

Vi försökte lite överklockning och kunde driva 4090 Founders Edition -kärnor upp till 2895 MHz, för en ganska typisk 6% boost, och minnet träffade 24.5 Gbps. Detta ökade GPU -kraften till 470 watt i genomsnitt, vilket är en ökning med 13%, även om fläkthastigheten inte förändrades mycket, men hotspot -temperaturen klättrade till 88C (en 5C ökning) och minnet hoppade också upp med 4C.

Prestanda när överklockning resulterade i ett ganska milt 7% boost i Hitman, tog RTX 4090 från 182 FPS till 194 FPS. Det är en liknande historia i Watch Dogs Legion, där den överklockade 4090 var 6% snabbare från 141 fps till 150 fps och vi såg också ett 6% boost i Cyberpunk 2077.

Inget galen att rapportera om här och som du kan förvänta dig av en produkt som RTX 4090, är ​​den redan ganska hårt ut ur lådan.

Kostnad per ram (MSRP)

För vår kostnad per ramanalys börjar vi med 1440p -data med hjälp av den föreslagna prissättningen för varje GPU. Observera att en del av denna prestanda är skev på grund av CPU -flaskan i denna mainstream -spelupplösning. Med hjälp av $ 1 600 MSRP ser RTX 4090 mycket bra ut för en så dyr hårdvara.

När det gäller kostnad per ram är det ungefär i nivå med Radeon 6950 XT och 6900 XT, men över 30% dyrare än vad vi trodde var de förnuftiga alternativen för tidigare GEN-avancerade GPU: er i RTX 3080 och 6800 XT – Egentligen är det ~ 50% dyrare än 6800 XT.

4K -kostnaden per ram är mer gynnsam och här verkar RTX 4090 mycket bättre värde än Radeon 6950 XT och 6900 XT, och erbjuder ~ 15% större värde. Det förblir 16% dyrare per ram jämfört med RTX 3080 och 21% dyrare än 6800 XT.

Med tanke på att kortet har 24 GB VRAM, jämfört med RTX 3090 tittar vi på betydligt bättre värde med en besparing på 38% per ram.

Kostnad per ram (detaljhandel)

Ser nu bortom MSRP: er och fokuserar på nuvarande detaljhandelspriser (newegg -listor) är RTX 4090 mindre attraktiv. Med hjälp av 1440p -prestandadata ser vi att det är något sämre än 3090 Ti när det gäller värde, vilket gör den till den dyraste GPU på marknaden när det gäller kostnad per ram och totalt pris.

4K -uppgifterna representerar dock bättre GeForce RTX 4090, men även här ser vi att det är lite dyrare på $ 1 600, så det är ganska bra för en premiumklassprodukt, men lite bättre än den kraftigt diskonterade RTX 3090, så det är ganska bra för en premiumklassprodukt.

Du tittar på en 21% -premie när det gäller pris till prestanda över RTX 3080, vilket inte är bra, men vi jämför en helt ny produkt med en två år gammal GPU: er som nu säljer under MSRP. Så medan en giltig jämförelse för de av er som vill köpa just nu, kommer äldre produkter nästan alltid att representera bättre värde.

Vad vi lärde oss

GeForce RTX 4090 är mycket snabb, brutalt snabb. Ett viktigt problem som folk tycktes ha med RTX 4090 var prissättning och kraftförbrukning. Det är dock tydligt att rykten om galen kraftförbrukning var fel, 4090 är inte absurd i den meningen, med mindre kraft än 3090 Ti i vår testning.

Det är fortfarande en mycket hungrig GPU, men det är inget vi inte har sett tidigare från flaggskeppsprodukter och med tanke på den exceptionellt höga prestanda, prestanda per watt du får med RTX 4090 är oerhört bra. Vi såg att vi när de avslutade bildhastigheter och RTX 4090 konsumerade nästan 50% mindre effekt än 3090 Ti och nästan 30% mindre än 6950 XT när spel.

GeForce RTX 4090 är mycket snabb, brutalt snabb.

Det lämnar frågan om prissättning, och det är inte lätt att ta sig runt. Baserat på 4K -data med MSRP: er är RTX 4090 16% dyrare per ram än RTX 3080, som inte är långt borta från marginalen som ses i en tidigare generation när man jämför RTX 3090 och 2080. Det betyder att den nya RTX 4090 är liknande vad gäller värde som 3090, vilket inte var ett stort värde, men när man tittar strikt på Ultra High-end GPU-prissättning är RTX 4090 inte hemskt.

För personer med djupa fickor som köper premiumpris GPU: er är det en vinst. Naturligtvis var det som gjorde Ampere bra i våra ögon GeForce RTX 3080, men Crypto Boom bortskämde allt så roligt. Så nu är hoppet GeForce RTX 4080 representerar bättre värde till en mer tillgänglig prispunkt för de flesta spelare, och det är något vi kommer att utforska vid ett senare datum.

Tills mer RTX 40 ADA Lovelace GPUS anländer – och naturligtvis konkurrerande AMD RDNA3 GPU: er – det är svårt att säga hur bra, dåligt eller dumt värdet på RTX 4090 är för denna nya generation.

Flytta tidigare kostnad per ram eller någon form av värdeanalys för att bara titta på RTX 4090 för vad det är: en brutalt snabb GPU, hur upphetsad bör extrema spelare vara?

Vi är ärligt mycket glada över RTX 4090. Det är första gången vi har haft ett riktigt spel med hög uppdatering på 4K utan att behöva kompromissa med bilder. Ray Tracing är äntligen ett sorglöst alternativ, och även om DLSS fortfarande är viktigt, njuter av spel som Dying Light 2, Cyberpunk 2077 och Watch Dogs Legion på 4K med Ray -spårning av ultrakvalitet, medan bildhastigheter förblir långt över 60 FPS är en speciell upplevelse.

DLSS 3 är en spännande ny funktion men vi måste fördjupa mer i det innan vi kan kommentera det ytterligare och hur mycket av en försäljningsplats det är.

Nedersta raden, spelupplevelsen med GeForce RTX 4090 Founders Edition är hisnande och förvånansvärt praktisk också. Vi kunde köra det helt bra med vår gamla Corsair RM850X 850W PSU med den medföljande adaptern. FE-modellen som körs under full belastning under längre perioder är väldigt tyst, inte högre än ett kvalitetsgrafikkort av hög kvalitet, och som vi har sagt att kraftförbrukningen inte var upprörande.

Det är inte att säga att RTX 4090 är för alla. Det kan inte vara 1 600 dollar, men vi kommer inte att avskräcka dem som planerar att köpa en RTX 4090 från att göra det. Det finns helt klart en marknad för dessa extrema avancerade GPU: er, och om tillräckligt många människor är villiga att dela med den typen av pengar för RTX 4090, kommer detta segment att fortsätta att existera. Förresten, baserat på vad vi hör bör du inte ha för mycket problem med att köpa en 4090, om du bestämmer dig för att gå så, är Stock tydligen riklig.

För alla andra (och jag personligen) kan jag njuta av spel lika mycket med en GPU som kostar 2x eller 4x mindre, och om du är i det lägret bör du vänta med att se vilken typ av prestanda som erbjuds av GeForce RTX 4080, och naturligtvis AMD: s kommande RDNA 3 -serie.

Shoppinggenvägar:
  • Nvidia GeForce RTX 4090 på Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 4080 på Amazon (snart)
  • Nvidia GeForce RTX 3080 på Amazon
  • Nvidia GeForce RTX 3090 på Amazon
  • AMD Radeon RX 6900 XT på Amazon
  • AMD Ryzen 7 5800x3d på Amazon
  • AMD Ryzen 5 7600X på Amazon
  • AMD Ryzen 7 7700x på Amazon

Om du gillar vårt innehåll, överväga att prenumerera.

  • Ad-fri Techspot-upplevelse när vi stöder vårt arbete
  • Vårt löfte: Alla läsarbidrag kommer att gå till finansiering av mer innehåll
  • Det betyder: fler tekniska funktioner, fler riktmärken och analys

Ändra spelet

Den andra iterationen av Suprim ärver den yttre designfilosofin för sin föregångare, med ett borstat metallskydd, åttkantformade fläktutskärningar och chevroner runt varje fläkt.

02. Polerade kanter

Avfasade kanter är polerade flera gånger med en diamanttippare för att uppnå en spegelfinish. Rena skarpa linjer betonar metallkonstruktionen till syn och beröring.

03. FINPUTSNING

Motivet för raka linjer fortsätter runt fansen med åttkantiga utskärningar med polerade 45-graders avfasade kanter.

Tri-Frozr 3s
Termisk design

Uppgraderade fläktar, luftflödeskontroll och annan termisk innovation gör Tri-Frozr 3s till den bästa luftkylningslösningen ännu från MSI.

Torx Fan 5.0

Torx Fan 5.0 innehåller designförbättringar som resulterar i +23% ökat luftflöde jämfört med en axiell fläkt.

Det resulterande ökade luftflödet är +10% jämfört med Torx Fan 4.0 och +23% jämfört med en axiell fläkt.

Ring Arcs Link -uppsättningar av tre fläktblad som fokuserar luftflöde i kylflänsen. Bladen lutar 22 grader för att upprätthålla luftflödet med högt tryck även vid långsammare rotationshastigheter.

Den bakre änden av varje ringbåge viks inåt för att minska turbulensen och dra.

En fläktkåpa sträcker sig lite utöver det allmänna höljet för att förlänga vindens passage, vilket gör att luftflödet kan stabilisera och röra sig jämnare genom fansen.

Luftflödesstabilitet förbättras ytterligare med både en fläktkåpa som sträcker sig kort utöver höljet för att förlänga luftpassagen och utbuktande hack under kåpan för att minska återcirkulationen.

Avancerad lösning

Ångkammare

En ångkammare är utmärkt för att snabbt stabilisera värme på en plan yta. GPU och VRAM är täckta med en ångkammare som överför värme till kärnrör.

Håll kärnan cool

Kärnrör

Kärnledningar är precisionsgjorda för att använda det tillgängliga utrymmet maximalt. En kvadratisk sektion av värmeledningar berör helt ångkammaren för att sedan sprida värmen längs kylflänsens fulla längd.

Luftflödeskontroll

Nivå upp med den vågprövade 3.0 Design med uppdaterade avböjare. En sammansättning av fyllda fenor, blandade vågor och V-formfenor placeras var och en i en optimal zon på grafikkortet för att störa oönskade luftflödesharmonik och minska brus.

Luftflödeskontroll

Avsnitt av olika kylflänsar stör oönskade luftflödesharmonik och minskar bruset.

Fyllda fenor

Uppdaterad värmeledningsväg har gett mer utrymme för ytterligare kylflänsfenor.

Vågsurvad 3.0

Ytterligare effektivitet erhålls genom att justera storleken på vågkanterna under fläktmotorn och andra platser där det finns mindre luftflöde.

Air Antegrade Fin

Fenor med en V-formad utskärning finns vid luftflödet för att förbättra flödeseffektiviteten. Optimera lutningsvinkeln och öka våghaken formar luftmotståndet mot mitten och skjuter ut varm luft snabbare som ett munstycke.

Metallrygg

Termiska kuddar under den robusta metall bakplattan ger ytterligare kylning medan genomströmningsventilationen minskar fångad värme.

Noll frozr

Fansen stannar helt när temperaturen är relativt låga, vilket eliminerar allt buller när aktiv kylning inte behövs. Fans börjar automatiskt snurra igen när värmen är på under spel.

Dubbelbolllager

Två uppsättningar av hållbara kullager snurrar Torx -fansen i många års intensiva och långa spelsessioner.

PCB och förstärkning

Högeffektiv carbonyi-induktorer (HCI)

Tillverkning och materiella förbättringar av våra choke-delar har kulminerat när högeffektiv karbonylinduktorer (HCI.) Gjutning i ett stycke gör att denna design kan arbeta med mindre chokebuller och bättre elektrisk filtrering. * Alla bilder och beskrivningar är endast för illustrativa ändamål.
Visuell representation av produkterna kanske inte är helt korrekt.

Spe

Mycket effektiva smarta kraftsteg (SPS) möjliggör exakt nuvarande reglering med lägre motstånd. Resultatet är mindre kraftförlust och mindre värme produceras från kraftlayouten. * Alla bilder och beskrivningar är endast för illustrativa ändamål.
Visuell representation av produkterna kanske inte är helt korrekt.

Dual BIOS

Dual Bios ger dig valet att prioritera full prestanda i spelläge eller lågt brus i tyst läge. * Alla bilder och beskrivningar är endast för illustrativa ändamål.
Visuell representation av produkterna kanske inte är helt korrekt.

Härdade försvar – säkring

Ytterligare säkringar inbyggda i den anpassade PCB ger ytterligare skyddsåtgärder mot elektrisk skada. * Alla bilder och beskrivningar är endast för illustrativa ändamål.
Visuell representation av produkterna kanske inte är helt korrekt.

Anti-Bending-Die Casting

Obeveklig försvar

En gjuten anti-bending-platta förstärker hela kortet medan termiska dynor tillåter kylning att nå kritisk komponent under. * Alla bilder och beskrivningar är endast för illustrativa ändamål.
Visuell representation av produkterna kanske inte är helt korrekt.

Din supportkaraktär

En bunden supportstativ kan bifogas PC -fodralet för att hålla upp grafikkortet.

Omfattande utvecklad.
LÄTT ATT ANVÄNDA!

Förena allt

MSI: s exklusiva MSI Center -programvara hjälper dig att få ut det mesta av dina MSI -produkter. Övervaka, justera och optimera i realtid med bara några klick. Lär dig mer

Spelläge

Gör dig redo att spela

Skapa spelprofiler med personliga grafikkortsinställningar inklusive prestanda, sann färg och mer. Lär dig mer

Mystiskt ljus

Stänk på lite färg

Mystic Light ger dig fullständig kontroll över RGB-belysningen för både MSI-enheter och kompatibla tredjeparts RGB-produkter både inom och utanför ditt system. Lär dig mer

Användarskap

Justera systemets prestanda och fläkthastighet för olika användningsscenarier. Lär dig mer

Rekommenderade paket

När du har laddat ner MSI Center kommer du att presenteras med några kategorier för att välja till exempel spelare, skapare, arbete osv. Varje kategori innehåller en uppsättning funktioner som rekommenderas MSI för dig att installera. Lär dig mer

Precisionskontroller, obegränsad kraft

MSI AfterBurner är den mest erkända och allmänt använda grafikkortsöverklockningsprogramvaran i världen. Ta full kontroll över grafikkortet medan du övervakar nyckelsystemmätningar i realtid. Det är gratis att använda och kompatibelt med de flesta andra leverantörsgrafikkort. Lär dig mer

Enklick överklockning

OC -skanner

OC -skanner är en automatiserad funktion som hittar de högsta stabila överklockinställningarna för ditt grafikkort. Ger dig en gratis prestationsstökning för en smidig upplevelse i spelet tack vare högre FPS. Lär dig mer

PCB och förstärkning

Strålspårning

Hyperrealistisk. Hyperfast.

ADA -arkitekturen släpper loss den fulla härligheten av strålspårning, vilket simulerar hur ljus beter sig i den verkliga världen. Med kraften från RTX 40-serien och tredje gen RT-kärnor kan du uppleva otroligt detaljerade virtuella världar som aldrig tidigare.

NVIDIA DLSS 3

Max fps. Maxkvalitet. Drivs av AI.

DLSS är ett revolutionärt genombrott i AI -grafik som multiplicerar prestanda. Drivs av de nya fjärde genens tensorkärnor och optiska flödesaccelerator på GeForce RTX 40-serien GPUS, DLSS 3 använder AI för att skapa ytterligare ramar och förbättra bildkvaliteten. *Fångad med GeForce RTX 4090 vid 3840 x 2160, högsta spelinställningar och RT Overdrive -läge

NVIDIA REFLEX

Victory mätt i millisekunder.

Nvidia Reflex och GeForce RTX 40 Series GPU levererar den lägsta latensen och bästa lyhördhet för den ultimata konkurrensfördelen. Reflex byggs för att optimera och mäta systemlatens och ger snabbare målförvärv, snabbare reaktionstider och den bästa målprecisionen för konkurrensspel.

Strålspårning

Hyperrealistisk. Hyperfast.

ADA -arkitekturen släpper loss den fulla härligheten av strålspårning, vilket simulerar hur ljus beter sig i den verkliga världen. Med kraften från RTX 40-serien och tredje gen RT-kärnor kan du uppleva otroligt detaljerade virtuella världar som aldrig tidigare.

NVIDIA DLSS 3

Max fps. Maxkvalitet. Drivs av AI.

DLSS är ett revolutionärt genombrott i AI -grafik som multiplicerar prestanda. Drivs av de nya fjärde genens tensorkärnor och optiska flödesaccelerator på GeForce RTX 40-serien GPUS, DLSS 3 använder AI för att skapa ytterligare ramar och förbättra bildkvaliteten. *Fångad med GeForce RTX 4090 vid 3840 x 2160, högsta spelinställningar och RT Overdrive -läge

NVIDIA REFLEX

Victory mätt i millisekunder.

Nvidia Reflex och GeForce RTX 40 Series GPU levererar den lägsta latensen och bästa lyhördhet för den ultimata konkurrensfördelen. Reflex byggs för att optimera och mäta systemlatens och ger snabbare målförvärv, snabbare reaktionstider och den bästa målprecisionen för konkurrensspel.

GeForce RTX ™ 4090 suprim x 24g

GeForce RTX ™ 4090 suprim x 24g

Med DLSS 3

NVIDIA ® GeForce RTX ™ 4090 är den ultimata GeForce GPU. Det ger ett enormt språng i prestanda, effektivitet och AI-driven grafik med DLSS 3. Upplev ultrahög prestanda spel, otroligt detaljerade virtuella världar med strålspårning, enastående produktivitet och nya sätt att skapa. Det drivs av Nvidia Ada Lovelace -arkitekturen och levereras med 24 GB G6X -minne för att leverera den ultimata upplevelsen för spelare och skapare.

Öka klocka / minneshastighet
  • Extremprestanda: 2640 MHz (MSI Center)
    Boost: 2625 MHz (Gaming & Silent Mode)
    21 Gbps
  • 24 GB GDDR6X
  • DisplayPort x 3 (v1.4a)
    HDMI ™ x 1 (stöder 4K @120Hz HDR, 8K @60Hz HDR och variabel uppdateringsfrekvens som anges i HDMI ™ 2.1a)

Tri Frozr 3s termisk design

  • Torx Fan 5.0: Fläktblad kopplade av ringbågar och en fläktkåpa arbetar tillsammans för att stabilisera och upprätthålla luftflödet.
  • Ångkammare: GPU- och minnesmodulerna är täckta med en ångkammare som snabbt överför värme till kärnrör.
  • Kärnrör: Precisionsmagda värmeledningar säkerställer maxkontakt till GPU-basplattan och sprid värme längs kylflänsens fulla längd.
  • Luftflödeskontroll: delar av olika kylflänsar stör oönskade luftflödesharmonik och minskar bruset.

Dual BIOS

  • Dual Bios ger dig valet att prioritera full prestanda i spelläge eller lågt brus i tyst läge.

MSI -centrum

  • Den exklusiva MSI Center-programvaran låter dig övervaka, justera och optimera MSI-produkter i realtid.

Mystiskt ljus

  • Kontrollerar belysning för både MSI och kompatibla tredjeparts RGB-produkter.

© 2023 Nvidia Corporation. NVIDIA, NVIDIA-logotypen, GeForce, GeForce Experience, GeForce RTX och G-Sync är registrerade varumärken och/eller varumärken för NVIDIA Corporation i USA och andra länder. Alla andra varumärken och upphovsrätt tillhör deras respektive ägare.

Villkoren HDMI ™, HDMI ™ high-Definition Multimedia Interface, HDMI ™ Trade Dress och HDMI ™ Logos är varumärken eller registrerade varumärken från HDMI ™ licensing Administrator, Inc.

Alla bilder och beskrivningar är endast för illustrativa ändamål. Visuell representation av produkterna kanske inte är helt korrekt. Produktspecifikation, funktioner och utseende kan variera beroende på modeller och skilja sig från land till land. Alla specifikationer kan ändras utan föregående meddelande. Även om vi strävar efter att presentera den mest exakta och omfattande informationen vid tidpunkten för publiceringen, kan ett litet antal artiklar innehålla typografi eller fotograferingsfel. Vissa produkter och konfiguration kanske inte är tillgängliga på alla marknader eller lanseringstid skiljer sig åt. Leveranserna är begränsade. Vi rekommenderar att du kontrollerar med din lokala leverantör för exakta erbjudanden och detaljspecifikationer.