Överge vid 20: Patch 8.18 anteckningar, League of Legends Patch 8.18: Odyssey-evenemanget och förvärvsjusteringar | Pcgamesn

League of Legends Patch 8.18: Odyssey Event och Pre-Worlds tweaks

Det finns emellertid en helt ny hudlinje, en legendarisk hud och ett helt nytt Pve-spelläge för att få tag på. Riot har meddelat Odyssey, en rymdfrämjande ny del av världen, och ett tillhörande läge, extraktion, pitting jinx, yasuo och malphite (bland andra) mot några skrämmande rymdmonster.

League Patch 8.18

Fortsätt läsa för mer information!

Här är hela patch 8.18 anteckningar (se till att kontrollera regionala utgåvor för små variationer!):

8.18 ger oss den första vågen av förändringar fokuserade på världsmästerskapet senare i år. . Andra gånger betyder det att buffra mästare som är på hänsyn till hänsyn – pickar vi nerfed tidigare på säsongen, i några fall. 8.19 kommer att innehålla ytterligare en omgång av dessa förändringar.

Tillbaka till här och nu slutar Nexus Blitz Alpha med 8.18, men vi lämnar dig inte hög och torr. Odyssey, vårt senaste evenemang, är här, så gå med i besättningen och krossa några rymdnördar!

Mattias “Gentleman Gustaf” Lehman Paul “Aether” Perscheid

Patchhöjdpunkter

Nexus Blitz Alpha

Nexus Blitz Alpha slutar med Patch 8.18. Tack till alla som testade läget och gav oss feedback! Vi kommer snart tillbaka med en sammanfattning av hur saker och ting gick och vart vi ska nästa.

Mästare

Aatrox

E passiv läkning ökade vid senare rangordningar. R bonusattackskador ökade vid senare rankningar.

Vår sista uppsättning av Aatrox -förändringar förde hans spårmobbning under kontroll, vilket gav oss utrymme för att förbättra hans skalning till senare faser av spelet.

E – paraplystreck

Passiv läkning mot mästare 20/21.25/22.5/23.75/25% ⇒ 20/22.5/25/27.5/30%

R – World Ender

Bonusattackskada 20/22.5/25% ⇒ 20/25/30%

Akali

R basskador minskade.

Akali är för pålitligt snagging dödar när hon kommer i en kamp med alla sina tillgängliga verktyg. Vi trimmar skador utanför den nedre räknaren av henne all-in för att hålla henne så orörd som möjligt i andra situationer.

R – perfekt utförande

Brain

Bashälsan minskade.

Vi tappar några av Braums baslinjesturdighet för att göra honom mer beroende av hans defensiva nedkylning samtidigt som de bevarar de höga stunder som han valt för bland den tankiga supportuppställningen.

Basstatistik

Base Health 576.6 ⇒ 540

Kai

Passiv skada minskade vid senare nivåer.

Minska Kai’Sas tankbustande förmåga vid senare faser av spelet.

Passiva – kaustiska sår

Proc Damage 15-20% Target’s Missing Health (på nivå 1-18) ⇒ 15% Target saknas hälsa (på alla nivåer)

Lucian

Q Skadeförhållandet ökade vid senare rangordningar.

Vi Nerfed Lucians baslinjeskador några fläckar tillbaka när han kom ut som en premiär Midsäsong Bot Laner. Med tanke på den rebalansering som har hänt runt honom, kunde han stå för att få tillbaka en del av den skadan, men vi vill inte sätta honom tillbaka på toppen igen. Piercing Light är en bra kandidat för den makt vi vill lägga till tillbaka, med tanke på att motståndare har viss förmåga att undvika – eller värsta fall, blixt – det.

F – Piercing Light

Skadeförhållande 0.6/0.7/0.8/0.9/1.0 Bonusattackskada ⇒ 0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 Bonusattackskada

Renekton

Empowered e -skador ökade. Empowered E Armor Reduction ökade vid tidiga rangordningar.

Vi höjer Renektons bemyndigade E: s potential som ett sätt för honom att kasta sin tidiga spelstyrka runt i Lane och utvidga utbudet av spårmatchningar som han säkert kan spela in i. Dessa förändringar förstärker också Fallback -värdet som Empowered E tillhandahåller i spel där Renekton faller bakom.

E – skiva och tärningar

Empowered Dice Damage 60/105/150/195/240 ⇒ 70/115/160/205/250
Empowered Dice Armor Reduction 15/20/25/30/35% ⇒ 25/27.5/30/32.5/35%

Rysa

Empowered w rotvaraktighet minskade.

Ryzes pro-vs-normala avvikelse har återigen lett till allestädes närvarande närvaro i konkurrerande spel trots grova prestationer överallt annars. Vi riktar oss till Ryzes E-W-rot för en avstängning eftersom proffs är mest pålitligt i stånd att samordna framgångsrika ganks och fångar runt den.

W – rune fängelse

Empowered rotvaraktighet 2 sekunder ⇒ 1.5 sekunder

Sejuani

E -basskador minskade. R storm långsam varaktighet minskade.

Vi minskar några av Sejuanis tidiga tydliga hastighet och en touch av hennes duellerande styrka så att hon har mer uttalade svagheter mot junglers för tidig spel. Vi träffar också Glacial Prison’s Zoning Utility, en styrka som bäst utnyttjas av Pro -spelare, för att hålla sin konkurrens närvaro i schack medan hon påverkar hennes styrka i normalt spel så lite som möjligt.

E – Permafrost

R – glacialfängelse

Stormexplosion långsam varaktighet 3 sekunder ⇒ 1 sekund

Rulla

E -kylan ökade. E långsamt minskade vid tidiga rangordningar, ökade vid senare rangordningar.

Stämma ner frekvensen och styrkan i Trundle’s Crowd Control för att minska trollkungens effektivitet vid att sätta upp ganks och gynnsamma slagsmål, särskilt i konkurrerande spel.

E – ispelare

Coolown 22/20/18/16/14 sekunder ⇒ 24/22/20/18/16 sekunder
Långsam procent 30/35/40/45/50% ⇒ 15/25/35/45/55%

Vayne

Q nedkylning minskade i tidiga rangordningar.

Fler tidiga tumlar ger Vayne fler möjligheter att landa skador på motståndare i matchningar där hon kan vara aggressiv med sin positionering och Q -koldown.

Q – Tumble

Coolown 6/5/4/3/2 sekunder ⇒ 4/3.5/3/2.5/2 sekunder

Viktor

Först hex kärnuppgraderingskostnad minskade.

Att sänka Hex Core: s första uppgraderingskostnad ger inte bara Viktor sin första artikel Spike tidigare, det betyder också att han inte behöver stanna i körfältet så länge innan han minns för första gången. Denna kostnadsminskning överförs till Hex Core: s andra uppgradering, bara kväll tillbaka ut när Viktor slutför den perfekta hexkärnan.

Hex Core Mk-1 kostar 1250 guld ⇒ 1150 guld
Perfekt hex kärnkostnad 750 guld ⇒ 850 guld

Slite Auto-Select

Slå

Varmt av Nexus Blitz -pressarna!

Låt mig få det åt dig om du tilldelas djungeln i utkast till köer, kommer du att ladda in Champion Select med Smite redan vald! Du är fortfarande fri att byta ut SMITE (eller byta för att slå om du inte tilldelas djungeln) i fall där du kör en offbeat comp eller vill byta roller med en lagkamrat.

Minimapikoner

OK 4K minimapikoner skala nu med minimapstorlek på Summoners rift, tjutande avgrund och vridna treelinjen. Spelare med 4K -bildskärmar, glädjas!

Bug fixar

  • Fixade ett fel där Nunu ibland var osynlig för fiender medan han rullade hans W – Största snöboll någonsin! Ut ur krigsdimma
  • Fixade en FPS -hitchingproblem som inträffade när voidbringer illaoi lyckades teleporterade medan hon W – hård lektion Attack Buff var aktiv
  • Ravenous Hunter’s Tooltips räknar inte längre läkning som görs medan du redan har full hälsa
  • Alt-tabbing ut ur lastningsskärmen medan du är på fullskärmsinställningar gör inte längre att laddningsbilderna försvinner när du flikar tillbaka i
  • Omega Squad Veigars W – Dark Matter Varningsindikator är nu mycket tydligare för färgblinda spelare

Nytt spelläge

Odyssey: Extraktion

Tillgänglig till 9 oktober 2018, kl. 11:59.m. Pt

Gå med i besättningen och ziggs när de kämpar sig igenom horder av utlänningar i co-op-spelläget Odyssey: Extraktion. Gå till spelläge -primern för att lära dig mer.

League of Legends Patch 8.18: Odyssey Event och Pre-Worlds tweaks

.18. Jag säger stort. I verkligheten, när fläckar går, är den här ganska liten. Men aldrig rädsla, det är till stor del ner till två ansträngningar från balansteamet särskilt. Den första är att de har arbetat med pre-säsongen under den senaste veckan och flyttar bara sitt fokus till den nya lappen.

Den andra är den patch 8.18 är, när det gäller balans, en mycket liten lapp. Nästa lapp, 8.19, är Worlds Patch – versionen av spelet som årets världsmästerskap kommer att äga rum på. Det betyder att denna lapp är mer förberedande än något annat. Riot är helt klart ovilliga att göra några svepande förändringar som kan störa balansen i spelet på väg till årets största evenemang för eSports.

Det finns emellertid en helt ny hudlinje, en legendarisk hud och ett helt nytt Pve-spelläge för att få tag på. Riot har meddelat Odyssey, en rymdfrämjande ny del av världen, och ett tillhörande läge, extraktion, pitting jinx, yasuo och malphite (bland andra) mot några skrämmande rymdmonster.

Lol patch 8.18 Utgivningsdatum och driftstopp

Vi vet inte det exakta släppdatumet för patch 8.18 Ändå, men schemat är två veckor, så förvänta dig det onsdagen den 12 september. Vi kommer att uppdateras när upplopp gör det, men håller ett öga på serverns underhållssida för den senaste uppdateringen.

Lol patch 8.18 Balansförändringar

Det ur vägen, låt oss börja med den riktigt viktiga biten, ska vi? Vad du behöver komma ihåg är att saker på PBE som detta varken är garanterat att hända, eller att vara i nästa patch även om det gör det. Det här är vad folket är på Riot funderar på att göra. Vi har siffrorna på vad som förändras, och en allmän riktlinje på vilket sätt varje mästare, artikel, behärskning, stämpel eller rune rör sig.

Champion Changes

Aatrox – buffrad

Paraply Dash (E): Heal ökade till 20/22.5/25/27.5/30% från 20/21.25/22.5/23..5/25%

Perfekt exekvering (R): Skadorna minskade till 100/150/200 från 120/180/240.

Braum – nerfed

Bas HP minskade till 540 från 576.16

Gnar – nerfed

Bas rustning minskade till 28 från 32

Lucian – Buffed

Piercing Light (Q): AD ökade till 60/75/90/105/120% dåligt från 60/70/80/90/100% dåligt

Slice and Dice (E): Dice Fury Bonus: Armorreduktion ökade till 25/27.5/30/32.5/35% från 15/20/25/30/35% Dice Fury Bonus: Skadorna ökade till 70/115/160/205/250 från 60/105/150/195/240

Ryze – nerfed

Rune Prison (W): Fluxbonusrotvaraktighet minskade till 1.5 sekunder från 2 sekunder

Sejuani – nerfed

Permafrost (E): Skadorna minskade till 20/35/50/65/80 från 30/45/60/75/90 Glacial Prison (R): Ice Storm Slow Luration minskade till 1 sekunder från 3 sekunder

Trundle – nerfed

Ice Pillar (E): Kylning ökade till 24/22/20/18/16 sekunder från 22/20/18/16/14 sekunder. Långsam ändrades till 15/25/35/45/55% från 30/35/40/45/50%

Vayne – Buffed

Tumble (Q): Kylning minskade till 4/3.5/3/2.5/2 sekunder från 6/5/4/3/2 sekunder

Viktor – Ändrad

Glorious Evolution (P): Hex Core MK-1 Kostnad minskade till 1150 guld från 1250 guld. Perfekt hexkärnkostnad ökade till 850 guld från 750 guld

Lol patch 8.18 Odyssey

League of Legends Odyssey

Odyssey är ett helt nytt evenemang som kommer till League of Legends i Patch 8.18. Förutom att introducera en helt ny hudlinje kommer det att finnas ett nytt PVE-spelläge, extraktion, eftersom Jinx, Malphite, Yasuo och Sona arbetar mot Kayn (som får en ny legendarisk hud) för att rädda Ziggs.

Just nu vet vi inte hur extraktion kommer att spela, men vi vet hur de flesta av de nya skinnen kommer att se ut, tack vare den nya Odyssey -trailern. Kolla in det nedan:

YouTube -miniatyrbild

Lol patch 8.18 skinn

Odyssey Kayn – 1820 RP

Legenders liga

Odyssey Jinx – 1350 RP

Odyssey Malphite – 1350 RP

Legenders liga

Odyssey Sona – 1350 RP

Legenders liga

Odyssey Yasuo – 1350 RP

Odyssey Ziggs – 1350 RP

Legenders liga

Lol patch 8.18 inloggningsskärm

. De är alltid ganska utmärkta och 8.18’s är inte annorlunda-kolla in inloggningsskärmen för Odyssey-tema nedan:

YouTube -miniatyrbild

Det kommer fler förändringar under resten av 8.18 cykel, så kom tillbaka för fler tweaks under nästa vecka eller så. Annars ser vi dig tillbaka här för patch 8.19 om några veckor.

Ali Jones Tidigare biträdande nyhetsredaktör Ali spelar mycket Fortnite och känner till sin League of Legends. Vi undrar om han någonsin avslutade Witcher 3.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.