Overwatch 2 Säsong 7 Utgivningsdatum: Gör dig redo att spela!, Overwatch 2 säsong 6 Patch Anmärkningar: Släppdatum, ny supporthjälte, berättelser, flashpoint, mer – Charlie Intel

Overwatch 2 säsong 6 Patch Anmärkningar: Släppdatum, ny supporthjälte, berättelser, flashpoint, mer

  • Fixade ett problem med Flashbang Victory Pose som orsakar Cassidys ben att bli förvrängd.
  • Fixade ett fel med att melee avbröts om det används direkt efter Deadeye.
  • Löst ett problem med magnetisk granat som hindrade Cassidy från att få elimineringskredit om den används på ett flygande eller fallande mål.

Overwatch 2 Säsong 7 Utgivningsdatum: Gör dig redo att spela!

Overwatch säsong 7 släppningsdatum

Fans av det populära första-person-skyttspelet Overwatch, förbered er själva: Säsong 7 är i horisonten, och det lovar att leverera spännande nytt innehåll och spelförändringar. I den här artikeln kommer vi att diskutera vad vi vet om den kommande Overwatch -säsongens släppdatum, prospektiva uppdateringar och vad vi kan förvänta oss.

Overwatch 2 säsong 7 släppdatum

Overwatch säsong 7 släppningsdatum

Overwatch 2 säsong 7 förväntas påbörjas Tisdagen den 10 oktober 2023, Även om inget officiellt släppdatum har bekräftats av Blizzard. Detta är baserat på den nio veckors cykeln följt av majoriteten av Overwatch-säsongerna.

Däremot varade säsong 6 av Overwatch 2 drygt åtta veckor, vilket gör det till den kortaste säsongen i franchisen hittills. Med detta i åtanke är det möjligt att utvecklarna kommer att tillkännage ett annat släppdatum närmare tiden.

Så snart det är verifierat kommer vi att uppdatera den här sidan med säsong 7 släppdatum.

Overwatch 2 Säsong 7: Hero Buffs & Nerfs

Overwatch säsong 7 släppningsdatum

Säsong 6 av Overwatch inkluderade många fördelar och debuffs, liksom alla årstider. Hittills är det säkert att Blizzard kommer att ge Sombra en betydande översyn.

Aaron Keller, spelets designernivådesigner, sade i en intervju: ”Nästa säsong kommer Sombra att få några små förändringar, men under säsong 7 kommer hon att debutera sin större omarbetning, komplett med en ny förmåga!”

Detta skulle vara en ganska betydande förbättring för skadhjälten. Vi kommer att hålla dig uppdaterad om ytterligare betydande Overwatch 2 säsong 7 -förändringar.

Overwatch 2 säsong 7: Ny karta

Overwatch säsong 7 släppningsdatum

Blizzard detaljerade sin säsongsuppdateringsfilosofi för OW2 för en tid sedan. Varje ny säsong kommer att innehålla antingen en ny hjälte eller en ny karta som centrum. Säsong 6 var exceptionell genom att den introducerade en ny hjälte, nya kartor och till och med ett nytt spelläge.

Med tanke på att en ny hjälte just har introducerats är det säkert att anta att utvecklarna kommer att återvända till sin tidigare policy, så det är troligt att säsong 7 kommer att introducera en ny karta.

Det finns rykten om att vissa äldre kartor, särskilt Hanamura, kommer att tas tillbaka, så håll en vakta för alla Blizzard -uppdateringar.

Sammanfattning

Förbered dig på action, Overwatch -fans! Säsong 7 närmar sig, och även om Blizzard inte officiellt har bekräftat släppdatumet förväntas det starta den 10 oktober 2023. Säsong 6 var relativt kort, men säsong 7 kommer sannolikt att återvända till den typiska nio veckors cykeln. Spännande förändringar är i horisonten, inklusive betydande bufféer för Sombra och förväntan på en ny karta. Håll utkik efter uppdateringar när Blizzard avslöjar mer information om vad som finns i butik för Overwatch säsong 7. Gör dig redo att dyka tillbaka till den snabba världen av första personskytte-action!

Overwatch 2 säsong 6 Patch Anmärkningar: Släppdatum, ny supporthjälte, berättelser, flashpoint, mer

Lucio i Overwatch 2

Snöstormunderhållning

De Overwatch 2 säsong 6 -uppdatering ger en enorm våg av nytt innehåll. Här är en omfattande översikt över vad spelare kan förvänta sig av Overwatch 2 säsong 6, inklusive det nya invasionsläget, den nya supporthjälten och de fullständiga patch -anteckningarna.

Den efterlängtade Overwatch 2 säsong 6 är äntligen här och har introducerat inte bara en ny supporthjälte, utan ett par nya spellägen, kartor och mer.

Overwatch 2 -devs har varit väldigt stämma när det gäller att kommunicera med spelarbasen och tillhandahålla uppdateringar kring nytt innehåll. Medan tillkännagivandet att Overwatch 2: s PVE -historieläge officiellt har skrotats verkligen resulterat i stor besvikelse, finns det mycket att se fram emot i säsong 6. Här är allt om Overwatch 2 säsong 6, Invasion Update:

Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter AD

  • Overwatch 2 säsong 6 släppdatum
  • Overwatch 2 New Support Hero Illari säsong 6
  • Overwatch 2 säsong 6 hjältebalansförändringar
  • Overwatch 2 säsong 6 flashpoint -läge och nya kartor
  • Berättelsesuppdrag som tillkännages för Overwatch 2 säsong 6
  • Overwatch 2 säsong 6 Patch Notes
  • Overwatch 2 säsong 6 bugfixar

Overwatch 2 säsong 6 släppdatum

Overwatch 2 säsong 6 anlände officiellt på Torsdag 10 augusti 2023. Detta innebär att Säsong 5 Battle Pass har gått ut och det finns ett nytt spår fullt av belöningar för spelare att arbeta igenom.

Overwatch 2 Illari, ny supportkaraktär

Overwatch 2 säsong 6 ger en annan supporthjälte.

Här är Illaris bekräftade förmågor i Overwatch 2:

Artikeln fortsätter efter AD

  • Solgevär (Primär eld): Långslutning av auto-laddningsgevär.
  • Solgevär (Sekundär eld): Medellångt läkningsstråle som konsumerar solenergi.
  • Utbrott (Förmåga 1): Lanserar dig i den riktning du flyttar och slår tillbaka fiender. Håll hoppet för att gå högre.
  • Helande pylon (Förmåga 2): Distribuera en pylon som läker allierade.
  • Fångstol (Ultimate): Avfyra en explosiv boll av solenergi. Fiender träffade och exploderar efter att ha tagit betydande skador

Introducerar Illari ☀

Tänd upp slagfältet som den nyaste stödhjälten i #Overwatch2: Invasion, nu Live ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ ✨ att.Twitter.com/bhza7l9xsz

– Overwatch (@playoverwatch) 10 augusti 2023

Overwatch 2 säsong 6 hjältebalansförändringar

Precis som i varje uppdatering förväntas det i Overwatch 2 säsong 6 att utvecklingsgruppen kommer att göra vissa justeringar av båda hjältarna som har varit framträdande i metan ett tag och de som är mindre valda.

Artikeln fortsätter efter AD

Kolla in listan över hjälteförändringar som devs implementerade i säsong 6 i Overwatch 2:

  • Armorhälsoskador är nu tillsats med andra skador på skador och har en maximal mössa på 50%. Utvecklare Kommentarer: Ranskade skadestånd var multiplikativ med skadoreduktion från förmågor, vilket skapade situationer där vissa hjältar var mycket svårare att skada än avsedda, eftersom de kringgick skadoreduktionslocket. Denna förändring kommer att jämna ut några av de extrema spikarna i överlevnad.

TANK

  • D.VA -utvecklare Kommentarer: En gång D.VA: s mech förstördes, det fanns ett fönster av tid där piloten kunde skadas eller dödas innan spelaren helt hade kontroll över sin karaktär. Med denna förändring, D.VA kan inte längre skadas av saker som explosioner eller melee -attacker innan spelaren helt övergår kontrollen från mech till piloten.
    • Boosters: Cooldown minskade från 4 till 3.5 sekunder.
    • Mata ut mech: Piloten är nu skada immun för 0.4 sekunder under utkastning.
    • Seismic Slam: Cooldown minskade från 7 till 6 sekunder.
    • Power Block: Minskar nu skador från fastna projektiler.
    • Block (Nemesis Form): Block minskar nu skador från fastna projektiler.
    • Förintelse: Ultimata kostnader ökade 12%. Block minskar nu skador från fastna projektiler.
    • Basrörelsens markbrytare ökade för att matcha standardhjältarnas rörelse.
    • Tesla Cannon: Sekundär brandavgiftstid minskade från 1.2 till 1 sekund. Sekundär brandåtervinningstid ökade från 0.5 till 0.75 sekunder.

    DPS

    • Bastion Developer Kommentarer: Det finns flera små inställningsjusteringar av Bastion här med målet att förbättra den totala effektiviteten, eftersom Bastions svaghet att vara ett stort och immobilt mål har visat sig vara svårt att övervinna, även med en så kraftfull skada potential.
      • A-36 Taktisk granat: Maximal explosionsskada minskade från 70% till 50%. Detonationstiden minskat från 0.5 till 0.35 sekunder. Rekyl justerad för att återhämta sig snabbare. Projektilstorleken ökade från 0.2 till 0.25. Påverkningsskador ökade från 15 till 30.
      • Konfiguration: Recon. Ladda om tid minskat från 1.5 till 1.2 sekunder.
      • Konfiguration: Assault. Omvandling till konfigurationsattacker reparerar nu 50 pansarhälsa.
      • Konfiguration: Artilleri. Inriktning på statlig rörelsehastighet ökade från 20 till 25 meter per sekund.
      • Bashälsan ökade från 200 till 225.
      • Fredsbehållare: Fredsfallsskada Falloff Range omskalades från 25-45 meter till 25-35 meter.
      • Magentic Grenade: Projektilen har nu en maximal restid på 1.5 sekunder. Långsam mängd minskat från 30 till 25%.
      • Storm Bow: Arrow Draw Progress bevaras inte längre under väggklättring.
      • Helix -raket: Explosionsskador minskade från 90 till 80.
      • Taktisk visir: Ultimata kostnader ökade med 10%.
      • EMP: Ultimata kostnader ökade med 15%. Förstör inte längre Lifeweavers livets träd.
      • Vapenbyte tid minskat från 0.5 till 0.4 sekunder.
      • Nitpistol: Primär återhämtningstid för brand.55 till 0.48 sekunder.
      • Forge Hammer: Swingåterhämtningstiden minskat från 0.75 till 0.6 sekunder.

      Stöd

      • ANA Developer Comment: ANA: s skador på skadan har visat sig vara för effektiv övergripande med tanke på henne lång räckvidd så vi återgår till dess tidigare värde. Vi ökar också storleken på oskopade projektiler när vi skjuter mot fiender (hennes projektiler har alltid haft en större storlek för allierade) som borde hjälpa dem att landa mer konsekvent mot nära hotade hot.
        • Biotisk gevär: Skada och läkning per projektil minskade från 75 till 70. Oskoppad projektilstorlek ökade från 0 till 0.1.
        • Barriärsköld: Barriärsköldhälsa minskat från 300 till 250.
        • Rally: Ultimata kostnader ökade med 6%.
        • Skydd Suzu: Knockback tas bort. Läkning minskade från 50 till 40. Nu läker för ytterligare 30 hälsa när du rengör en negativ effekt.
        • Kunai: Skadorna ökade från 40 till 45. Återhämtningstiden minskat från 0.55 till 0.5 sekunder.
          Multiplikator för kritisk skada minskade från 3 till 2.5x.
        • Bashälsan minskade från 200 till 175. Bassköldhälsan ökade från 0 till 50.
        • Thorn Valley: Minskad spridning för en av de två Thorn Volley -projektilerna avfyrade per skott med 25%.
        • Föryngrande streck: läkning ökade från 25 till 50.
        • Life Grip: Mobility Lockout Varaktighet ökade från 0.45 till 0.75 sekunder.
        • Tree of Life: 50% av Tree of Life’s Overhealing omvandlas nu till överhälsa – upp till 100 maximalt överhälsan.
        • Crossfade: Sekundär brandskador ökar från 30 till 25%.
        • Caduceus -personal: Sekundär brandskador ökar från 30 till 25%.

        Co-op Mode Hero-uppdateringar

        Med introduktionen av Overwatch 2: Invasion Story Missions finns det specifika hjältbalansförändringar för flera hjältar för att säkerställa att spelare har en kontinuerlig utmaning när de spelar i co-op-lägen som Story Missions and Event Missions.

        Artikeln fortsätter efter AD

        • Hjältar får inte längre passivt den ultimata avgiften över tiden.
        • Ultimata kostnader ökade i co-op spellägen.

        TANK

        • Tesla kanon. Sekundär brandkedjor upp till 4 ytterligare fiender i närheten och hanterar avskrivande skador varje kedja.
        • Jump Pack: Landingskador ökar nu i luften, upp till 250% mer skada över 2.5 sekunder.
        • Partikelbarriär: Partikelbarriärens varaktighet ökade från 2 till 3 sekunder.
        • Projicerad barriär: Projektad barriärvaraktighet ökade från 2 till 3 sekunder.
        • Graviton Surge: Skador per sekund ökade från 5 till 30 för 105 skador totalt.
        • Energi (passiv): Energi degenerationshastighet minskas från 2 till 1.5 energi per sekund.

        SKADA

        • Deadeye: Initial laddningshastighet ökade från 130 till 325 skador per sekund. Rampad laddningshastighet ökade från 260 till 650 skador per sekund.Har nu en maximal skador på 1560 per mål.
        • Fokuserande stråle: Skador per sekund ökade från 50 till 85.
        • Duplikat: Echo kan duplicera sina allierade i co-op-lägen. Varaktigheten ökade från 15 till 20 sekunder.
          Ultimat laddningshastighetsmultiplikator under duplikat ökade från 4x till 9x.
        • Shuriken: Skadorna ökade från 27 till 29.
        • Avböjning: Varaktigheten ökade från 2 till 3 sekunder.
        • Dragonblade: Varaktigheten ökade från 6 till 8 sekunder.
        • Endothermic Blaster: Primär brandskador per sekund ökade från 55 till 100.
        • Hover: Jets and Jump Jet ökar nu rörelseshastigheten med 30%.
        • Concussive Blast: Explosionsskador ökade från 0 till 30.
        • Barrage: Explosionsskador ökade från 30 till 35.
        • Hover Jets (passiv): Maximalt bränsle ökade 20%.
        • Distribuera torn: Tornskador ökade från 11 till 15.
        • Pulspistoler: ammunition ökade från 40 till 60. Skador minskade från 5.5 till 5.
        • Pulsbomb: Explosionsskador ökade från 350 till 550.

        STÖD

        • Shield Bash: Skadorna ökade från 50 till 60.
        • Rally: Varaktigheten ökade från 10 till 15 sekunder. Rally ökar inte barriärsköldstorleken i berättelsesuppdrag.
        • Inspire (passiv): Läkning totalt minskat från 75 till 55.
        • Soundwave: nedkylning minskade från 5 till 4 sekunder.
        • Crossfade: Speed ​​Boost ökar nu också attackhastigheten med 20%

        Overwatch 2 säsong 6 flashpoint -läge och nya kartor

        Overwatch 2 säsong 6 har tagit med sig ett nytt kärnläge som heter flashpoint. Det är inställt på att likna Assault från det ursprungliga spelet, bara den här gången kommer lag att tävla om att fånga olika punkter runt kartan efter varandra.

        Artikeln fortsätter efter AD

        När en flashpoint har fångats kommer en ny att visas någon annanstans. Det första laget som säkra tre kommer att vinna matchen.

        Overwatch 2 Flashpoint kommer att anlända med två nya stora kartor, varav en kallas Suravasa (inspirerad av Indien), och den andra kallas New Junk City, som knappast är inspirerad av Australien

        Artikeln fortsätter efter AD

        Ställ in dig på Suravasa ��

        Den helt nya flashpoint-kartan lanserar 10 augusti med #Overwatch2: Invasion ✨ Pic.Twitter.com/t2jwvlyn1n

        – Overwatch (@playoverwatch) 27 juli 2023

        Här är listan över belysningsändringar för Overwatch säsong 6:

        Skjuta på

        • New Queen Street – Dawn
        • Colosseo – morgon
        • Esperança – morgon

        Hybrid

        • Blizzard World – Night (ny)
        • Eichenwalde – morgon
        • Hollywood – natt
        • King’s Row – Night
        • Midtown – Morning
        • Numbani – morgon
        • Paraíso – kväll (ny)

        Eskort

        • Dorado – kväll
        • Havanna – morgon
        • Watchpoint: Gibraltar – Morgon
        • Junkertown – morgon
        • Circuit Royal – Morning
        • Rialto – kväll
        • Rutt 66 – Morgon
        • Shambali -kloster – natt

        Kontrollera

        • Antarktishalvön – natt
        • Busan – morgon
        • Ilios – kväll
        • Lijiang Tower – Dawn
        • Nepal – morgon
        • Oasis – morgon

        Flampunkt

        • New Junk City – Morning (ny karta)
        • Suravasa – Morgon (ny karta)

        Berättelsesuppdrag som tillkännages för Overwatch 2 säsong 6

        De som är besvikna över att höra att berättelseläget för Overwatch 2 skrotades kommer gärna att höra att berättelsesuppdragen anländer till säsong 6.

        Registrera dig till Dexerto gratis och ta emot
        Färre annonser | Dark Mode | Erbjudanden inom spel, TV och filmer och teknik

        Dessa nya berättelser kommer att se spelare som förhindrar en global invasion av nollsektorn. Du och några vänner kan samarbeta och ta på dig ”tre actionfyllda uppdrag som äger rum i Rio de Janeiro, Toronto och Göteborg-Massiva kartor med komplexa mål och en djupgående berättelse som kommer att leda dig på vägen.”

        Artikeln fortsätter efter AD
        Artikeln fortsätter efter AD

        Det kommer också att finnas ett bonusuppdrag på King’s Row som ser att spelare “guidar en väl beväpnad TS-1-push-bot på uppdrag för att rädda Iggy och resten av omniska underjorden från nollsektorn.”

        Spelare kan komma åt berättelsesuppdragen via Winstons skrivbord på uppdragskortet i Play -menyn, där spelare kan utforska berättelsesuppdragen navet och New Intel -databasen. Att spela uppdrag och slutföra olika mål kommer att låsa upp loreposter, filmer och aldrig före avslöjade detaljer.

        Artikeln fortsätter efter AD

        Spelare måste köpa Overwatch 2: Invasion Bunt för $ 15 till få tillgång till dessa uppdrag.

        Overwatch 2 säsong 6 Patch Notes

        Ny begränsad tidsevenemang: King’s Row-undervärld

        Stoppa nollsektorn från att ta över Omnic Underworld i detta nya co-op-evenemang som är gratis att spela för alla! Återaktivera en stridsmodifierad TS-1-verktygsbot för att hjälpa till att befria utrotningshotade omniker, medan de står inför enorma mängder nollsektorstyrkor.

        Artikeln fortsätter efter AD

        Varje vecka kommer vi att lägga till nya utmaningar och sätt att spela detta nya co-op-evenemang. King’s Row – undervärldsevenemanget går från 10 augusti till 5 september.

        Artikeln fortsätter efter AD

        Skjutbana

        Träna ditt mål med ett helt nytt tillskott till övningsområdet! Använd mål stora och små, stationära och mobila, för att perfektionera dina Crosshair -spårningsförmågor. Rack upp poäng och sträva efter att ställa in den höga poängen!

        Utmaningar

        • Lade till en ny Weekly Challenge: Making Progress – Tjäna 8 progressionsnivåer. Istället för att belöna ytterligare Battle Pass XP belönar denna utmaning 150 Overwatch -krediter för att köpa föremål från Hero Gallery och räknas som en utmaning att tjäna Overwatch -mynt när du slutför flera veckovisa utmaningar.
        • Veckovis Overwatch -myntbelöningskrav uppdateras från 4/8/11 till 4/9/12.
        • Lade till en ny uppsättning utmaningar för berättelserna om “invasion”. De finns under fliken Lifetime.
        • Tillagda spelarprogressionsutmaningar för alla 38 hjältar. Spelarikoner kan nu tjänas genom dessa utmaningar.
        • Lade till guldspelarnas titel belöningar till konkurrensutmaningar.Utvecklare Kommentarer: Vi har justerat de andra och tredje nivåerna till 9 och 12, men förväntar sig att spelare ska slutföra “göra framsteg” på väg till dessa trösklar, vilket borde lämna svårigheten att slutföra varje vecka utmaningar som är oförändrade. Vi har behållit det första nivånskravet vid 4, vilket borde vara lättare att tjäna med introduktionen av den nya Weekly Challenge.

        Brinner

        • Ökad minsta brinnande tid till 10 sekunder.
        • Lade till en 3-sekunders kylning till brinnande för att förhindra att ljudeffekten spelar för ofta.
        • De visuella effekterna för brinnande har förbättrats.
        • Pingsystem
          • Ändrade Symmetras personliga teleporterpingar för att fungera som Illaris personliga läkande pylonpingar så att Waypoint UI tas bort när dessa föremål är pingade.
          • Fixed Lifeweaver Pinging Enemy Petal Platforms som om de tillhör honom.
          • Hälsopaket är nu pingbara.
          • Den “ofiltrerade” inställningen för alla textchattkanaler har tagits bort. Spelare kommer att ha val på sina chattinställningar mellan vänliga och mogna. Spelare som tidigare hade ställt in textförbörsfilter till ofiltrerade kommer nu att ha tillämpliga filter inställda på mogna.
          • Oavsett inställningar för textchattfilter, fortsätt att rapportera de som använder olämplig chatt med hjälp av rapportverktyget.

          Konkurrenskraftiga speluppdateringar

          Topp 500 Leaderboards: Antalet vinster som krävs för att visas på topp 500 -topplistan har ökats från 25 till 50 för konsistens med våra andra konkurrensspellägen.

          Overwatch 2 säsong 6 bugfixar

          ALLMÄN

          • Fixade ett fel som kan resultera i att konkurrenskraftiga titlar blir orubbliga.
          • Fixade ett problem med stänkskador som inkonsekvent tillämpas på mål på ramper eller trappor.
          • Fixade en fråga som resulterade i att vissa spelare hjälte låser upp utmaningar som inte kunde utvecklas.
          • Fixade ett fel med utmaningsgränssnittet som kan leda till att styrenheter inte kan navigera.
          • Spela vs AI – Fixade ett fel med Cassidy Bot som skulle hindra honom från att använda hans fulla kit när Deadeye aktiverades.
          • Spela vs AI – Fixat ett fel med Ana Bot endast läkning med regelbundna intervaller och laddar om efter varje skott.
          • Spela vs AI – Fixat ett problem med Torbjorn Bot som inte kan använda sin smälta kärna.
          • Fixade ett problem med indikatorn Push Mode framsteg inte återspeglar lagfärg.
          • Fixade ett fel med några “bästa” statistik som inte spåras korrekt i karriärprofil.
          • Löst ett fel med BattlePass -gränssnittet som kan leda till att en spelare fastnar och tvingas starta om klienten.
          • Fixade ett problem som resulterade i att bonus XP -taggen saknades från rollen Select -skärmen.
          • Fixade ett fel med förmågor som avslöjar fiendens hälsobarer som avslöjar hälsobarer för alla spelare i Deathmatch.
          • Fixade ett problem med högkvalitativa skärmdumpar som visar artefakter i sina bilder när de används i Hero Gallery.
          • Fixade ett fel där resultattavlan skulle visa ett stort antal felaktigt (1000 visas nu som 1 000).
          • Löst ett problem med vissa förmågor som går igenom taket på specifika platser i vissa kartor.

          Kartor:

          • Junkertown: Fixade ett fel med en bränsletank vars kollision inte matchade modellen.
          • Lijiang Tower: Fixade ett område på kartan som skulle orsaka att odödlighetsfältet är självförstörande.
          • Midtown: Fasta områden på kartan som kan göra det möjligt för spelare att fastna.
          • Paraíso: Fasta platser som saknades kollision.

          HJÄLTAR

          • Fixade ett klippproblem med Ashes gevär som kan uppstå när man siktar ner sevärdheter.
          • Fixade ett problem med Bob som inte spelade rätt animationer för hela hackvaraktigheten.
          • Fixade ett fel med den odödlighetsfältanordningen negativt påverkar målassistenten på konsoler. Bastion
          • Fixade ett fel med kylningen för konfiguration: Anfallet minskas inte ordentligt i vissa fall.
          • Fixade ett problem med Flashbang Victory Pose som orsakar Cassidys ben att bli förvrängd.
          • Fixade ett fel med att melee avbröts om det används direkt efter Deadeye.
          • Löst ett problem med magnetisk granat som hindrade Cassidy från att få elimineringskredit om den används på ett flygande eller fallande mål.

          • Fixade ett fel med Rampage som inte korrekt visas som inaktiverad när den är inaktiverad av vissa förmågor.
          • Fixade en interaktion med Lifeweavers kronbladsplattform och Junkrats totala förödelse som skulle resultera i att bomberna lämnade från Junkrats död faller genom plattformen.
          • Kiriko borde kunna rikta in sig på hukande allierade och allierade under lågt i tak mer konsekvent nu.
          • Kiriko bör mer konsekvent dyka upp på samma höjd som hennes mål (istället för långt över dem).
          • Swift Step bör mer konsekvent hålla Kiriko inuti kartgränser och inte resultera i att spelaren sitter fast i miljön när hon teleporterar.
          • Att använda Swift -steg när du rör sig i rörliga plattformar (inklusive nyttolaster, bilar och båtar) bör inte längre misslyckas med att flytta Kiriko mot sitt mål.
          • Fixade ett problem som kan orsaka visuella artefakter på Kirikos hud när du anpassar Kirikos mytiska hud.
          • Fixade ett fel som gjorde det möjligt för spelare att gömma sig inuti livets träd.
          • Fixat ett bugg med Tree of Life som blockerar användning av kronbladsplattform om Tree of Life Bekräftelseinmatning är inställd på förmåga 3 Release.
          • Fixade ett fel med Lifeweavers blomma som inte byter färger med hudval.
          • Fixade en interaktion som gjorde det möjligt för Lifeweaver att avbryta Melee’s animation i kombination med kronbladsplattform.
          • Fixade ett fel med att hans Crossfade VFX applicerades på hans fötter istället för hans hand.
          • Fixade ett fel med Bard Lucios strängar som sträckte sig efter att ha gjort sig.
          • Fixade ett fel med Moiras blekning som inte visas korrekt för åskådare.

          Artikeln fortsätter efter AD

          • Fixade ett fel med befästning och inte korrekt ignorera den långsamma tillämpningen av en fiende Orisa Terra Surge eller Mei’s Deep Chill.
          • Fixade ett fel med uppdraget komplett höjdpunkt intro saknad ljud när du har några skinn utrustade.

          Artikeln fortsätter efter AD

          • Fixade en interaktion med laddning och Brigittes sköld bash som kan leda till att brigitte får hela stiftskadan vid första kontakten istället för att fästas.
          • Fixade en interaktion med translocator och kronbladsplattform som gjorde det möjligt för spelare att komma ut ur det spelbara utrymmet.
          • Fixade de saknade ljudeffekterna på “Jag ser dig” markerar intro när vissa skinn var utrustade.
          • Fixade en interaktion med Winstons Shield Generator och Tracer’s Pulse Bomb som kan leda till att skador inte mildras om bomben placerades i toppen av barriären.
          • Fixade en interaktion med EarthShatter som kan leda till att Zarya får nollladdning om en bubbla var aktiv

          Det är allt vi för närvarande vet om Overwatch 2 säsong 6. Om du är intresserad av fler Overwatch -guider, kolla in några av våra andra nedan: