.
På era platser: Precision slutliga slag ger dig och dina allierade ökade omlastningshastigheter och vapenhantering – detta kan stapla tre gånger. Aktivering av Hunter Class -förmågan ger också maximala staplar. Denna aspekt har 3 fragmentplatser. (Jägare)
Solar 3.0 Titan Builds – Destiny 2
..
Kraften är definitivt där, den kom bara inte så tydligt som Void 3.. Om du först spelade Destiny och du valde en Titan och tänkte att du skulle vara en tank som kan ta fler träffar än alla andra har du förmodligen varit ganska besviken.
Åtminstone fram till nu, för att du kan leva den tankfantasin med Solar 3.0 Titan.
.0 villkor nedan.
Solen underklassvillkor
Bota
En snabb sprängning av läkning. .
Restaurering
Hälsoförnyelse som inträffar under ett kort tidsfönster kontinuerligt. .
Strålande
En ökning av vapenskador, i pvp är detta 10% och Pve är 25%.
Bränna
. Scorch Stacks upp till 100 staplar. När travarna ökar ökar brännskadorna tills 100 staplar av brinnande uppnås där ett mål antänds.
Antända
.
Pve Build -rekommendationer
Mellan nybyggnadsalternativ, exotik och motståndskraft förändrar titanen vara en tank nu.
.
Förmågor
Super
- Solhammare – Denna super är bra för att rensa ut fiender med låg till mellanhälsa snabbt. Varken Super har bra DPS -mål, så jag rekommenderar att du går för det super som är bättre för att rensa fiender.
- Rally barrikad . Du behöver inte heller det extra skyddet från tornande barrikad eftersom du kommer att kunna ta den extra skadan Inga problem.
- Hiss . Detta kan också göras med katapult, men är mindre förlåtande.
Melee förmåga
- Kasta hammare – Denna förmåga låter dig aktivera solfläckar och brunnar ganska enkelt. Jag rekommenderar starkt att binda den “laddade melee” med auto melee av så att du kastar din hammare på fiender på nära håll snarare än att stansa dem på grund av effekterna som hammaren uteslutande aktiverar.
Granatförmåga
- Trippmine – I allmänhet tror jag att Tripmine Grenade är bättre för Scorch -staplar och skador, men Tripmine Grenade kan självskada, och om du kastar den för att döda fiender som melar dig medan du är i din solfläck kan du döda dig själv. Det är här solgranaten kan vara ett bättre alternativ eftersom du kan kasta den på dina egna fötter utan bekymmer.
Aspekter
Sol Invictus
Solförmåga slutliga slag skapar solfläckar. Din kasthammare kan göra detta inga problem eftersom du kan fortsätta att döda och plocka upp det. Du kommer att hantera extra skador och få restaurering från solfläckar också. Och om fiender kommer in i solfleket är de skadade och brända.
Brusande lågor
Solförmåga slutliga slag ökar skadorna på solförmågan. .
Singel
Få din klassförmåga snabbare när du brinnande mål. . .
Fickfackla
Dina kasthammarhits ger dig och allierade strålande. Du och närliggande allierade kommer i huvudsak att ha en oändlig 25% vapenskador från detta fragment.
Trassledare
.
Detta fragment gör att du applicerar mer Storch -staplar och ökar chansen att du kommer att tända ett mål för massiva skador.
Statlig prioritering
Elasticitet
Det är galen att tro att jag rekommenderar att jag får 100 motståndskraft på bekostnad av andra statistik. Men här är vi. Max motståndskraft ger 40% skademotstånd och din barrikad så snabbt som möjligt. .
Allvarligt … få 100 motståndskraft. .
Disciplin
Om du verkligen vill fokusera på något annat än motståndskraft, gå för disciplin. Grenaddöd kan öka din andra skador på solförmåga, och kasthammarens nedkylning spelar ingen roll eftersom du kan plocka upp den.
Rekommenderad exotik
.
Hjärta av inre ljus
.
Melee Final Blows kommer att skapa en solenergibrunn. Detta kommer att vara lätt att komma igång eftersom du får hammardöd mycket ofta.
.
Ordnans väl
En melee -kill stärker din granat från brusande lågor, och med denna mod kommer brunnen också att ge tillbaka granatenergi om du inte har tillbaka den.
Stilig restaurering
Denna säsong 17 Artefact Mod lägger ännu mer till den läkning du har när du placerar en barrikad.
Verktyg
Du kommer att ha din barrikad ännu oftare med den här moden.
Allmän strategi
Om du använder Loreley Splendor har du verkligen inte mycket att tänka på defensivt. I det angränsande klippet försökte mitt team torka så jag stod still och kunde tanka all denna skada genom att göra absolut ingenting i ett fängelsehål som var 15 ljusnivåer över min utrustade ljusnivå.
En bit råd jag rekommenderar är att försöka hålla sig närmare marken om möjligt. . Så om du flyter högt kommer du inte att läka genom skador.
När det gäller brott är din kasthammare hur du får saker att gå. Dessa Spawn Elemental Wells som kan öka vapenskador från teckensnittet och den strålande buffen som staplar. Att kasta hammare stärker sig också och granater från brusande lågor.
I allmänhet behandlar den kastande hammaren mer skada än en standardmelee, varför jag rekommenderar att binda laddad melee till en annan förmåga att undvika att använda en standardmelee över din kasthammare.
Med denna byggnad kan du gärna använda alternativ för nära skador som svärd eftersom du kan ta så mycket skada från fiender på nära håll. .
Pvp Build -rekommendationer
.
Styrkan i det neutrala spelet kommer från att kunna överleva många situationer som andra klasser kan inte, liknande The Void 3.0 Titan.
Hammer of Sol – Även om den har en längre nedkylning av de två supers, är Hammer of Sol mycket lättare att hitta värde från As Burning Maul blir alltför lätt för lätt.
Tornig Rally barrikad – Beroende på spelstil är båda alternativen livskraftiga. Tornande barrikad är utmärkt för att avskaffa områden för mål och återupplivning medan rally barrikad är bra att campa en solfläck för att ha en enorm fördel i en kamp om motståndaren förbinder sig till det.
Rörelseförmåga
– Detta hopp är det enklaste att få bra hastighet med, och om du är villig att arbeta med katapult är fördelen större, men svårare att använda.
Melee förmåga
Kasta hammare eller Hammarstrejk – Återigen är båda alternativen bra här beroende på Playstyle. Kasta hammare spelar precis som jägarens kastkniv eftersom den kan kombineras med ett handkanonskott för ett snabbt kill. Samtidigt är Hammer Strike bra för rörelse runt kartan och på ett kill skapar en solfläck direkt där du står, vilket gör att du kan ta skador från andra spelare under den långa animationen av Hammer Strike.
Granatförmåga
Trippmine eller – Tripmine -granater hanterar mycket skador och kan användas för förnekande av området medan solgranater bara är en solid lättanvänd granat. Jag skulle rekommendera tripminer över solgranaten om kartan är inomhus och har många väggar att fästa dem till.
Aspekter
Sol Invictus
.
Denna förmåga är lite av en gimmick, men kan ibland få mycket värde i 6v6 spellägen. . Att ha förmågan att invigda i din verktygssats om det finns ett bra ögonblick att använda det är mer värdefullt än ett extra fragment.
Fragment
Fickfackla
Detta fragment ger dig 10% buff till vapenskador när du får en hit från din melee -förmåga eller invigning. De första eller andra träffarna från invigningen ger denna buff, så du behöver inte avsluta hela animationen för att få den strålande buff.
Detta fragment utvidgar strålningsskadorna och återställningshälsobuffen som ger ännu mer värde från dina läkande barrikader.
Singel
Detta hjälper till att få din klassförmåga snabbare när du taggar någon fiende med brännande, och din klassförmåga är ditt sätt att överleva.
.
Styrka
Melee -förmågan är solida för denna klass, och invigningen är också bunden till melee cooldown. Din investering i styrka går långt.
Rekommenderad exotik
Loreley Splendor Helm
Denna exotiska är ett måste för soltitan eftersom den synergiserar så bra med satsen och gör barrikaden till en rift och en maskhuskjägare dodge allt i ett.
. Detta kan staplas med strålande och fungerar för solvapen. .
Rekommenderade mods
Stilig restaurering
. Ett måste använda medan du kan.
Detta får din klass nedkylning snabbare för fler barrikader och solfläckaktiveringar.
Snabbboll
Om du använder tripmine granater är detta en fantastisk förmån att behöva se till att granaten kommer vidare till väggen du vill att den ska vara.
Allmän strategi
Att använda dina solfläckar och spela runt dem är hur denna byggnad används idealiskt. När man kritiskt såras, använder en barrikad eller får en solförmåga, skapas en solfläck.
Du läker mycket i dessa solfläckar och har en enorm fördel i en kamp om det tas medan du står i en solfläck. Du är inte på något sätt oövervinnlig i en solfläck, så de bör användas för att snabbt doppa in för att täcka för att läka för en återinträde snarare än att slå en kamp där du inte har någon hälsa.
Throwing Hammer är ett bra sätt att göra flera solfläckar att kedja tillsammans några dödar eftersom det skapar en solfläck och kylan kan återställas genom att plocka upp hammaren som troligen är på marken i den nyligen skapade Sunspot.
Denna snabba läkningsökning gör att du kan ta på dig en annan fiende och använda kasthammaren igen om det behövs för en snabb och stor del av skador.
. Detta är bra för fångstzoner, återupplivning och tung ammunition.
Avslutande tankar
Om du tar en sak bort från den här guiden är det att bygga för hög motståndskraft, särskilt för titaner. .
Om du tycker att du dör mycket i innehåll som du är under fiendens ljusnivå och/eller har en hög fiendens densitet bör du definitivt prova denna Titan -byggnad för att tanka skadan som skulle döda någon annan klass.
Tack för att du läser! Kolla in våra andra Destiny 2 -klassguider här.
Ryan Kelly
Först började spela videospel på N64 och GameCube och jag tycker fortfarande om att spela dessa spel idag. . Destiny 2 och Valorant är mina två favoritspel att spela eftersom jag älskar att tippa med Builds in Destiny och sortiment/ strategi i Valorant.
PLUNDS BIOTIC SUNBRAKER
Sol
PLUNDS BIOTIC SUNBRAKER
Underklass
Statistikprioritet
Vapen
Traktorkanon exotisk hagelgevär
När man hanterar chefer eller höghälsa mål är traktorkanon bra eftersom det fiender och debuffs dem med 30%, Att låta vår kasthammare göra 30% ökar skadorna på fiender.
Rustning
Synthoceps exotiska klingor
Synthoceps har alltid varit en häftklammer för Titan i Destiny 2 och det håller fortfarande sin kraft som en av de bästa exotikerna i spelet så att du kan göra 200% ökade skador med vår !
Denna byggnad kombinerar några häftklammerföremål i Destiny 2 som de exotiska klingorna Synthoceps med Solar Titan -underklassen. hammare Om och om igen vid allt du ser. Solfläckar och hantera stora skador med tack vare Roaring Flames X3 från underklassen.
Denna byggnad handlar om den hammaren och bara använda den för att förstöra allt du ser på sikte. Detta är förmodligen den starkaste byggnaden i Destiny 2 när det gäller att rangordna dem eftersom det inte behöver några artefaktmods. Det är ett självhållsamt krafthus som kan solo nästan vad som helst i Destiny 2.
- Använda sig av Kasta hammare upprepat
- Du kommer att skapa en Solfläck som ger Restaurering på hammardöd
- Varje hammare dödar staplar Brusande lågor till tider 3 för extra skada
- Aktivera Helande granat om du behöver Restaurering Innan du hoppar in
- Debuffa ett högre hälsomål med Traktorkanon om det behövs
Bästa Destiny 2 Solar Builds för Warlock, Titan och Hunter
Här är våra tips för att sätta ihop ett kraftfullt öde 2 solbyggnad efter 3.0 Översyn, oavsett om du är Dawnblade, Sunbreaker eller Gunslinger.
Publicerad: 12 juli 2023
Letar efter det bästa öde 2 solbyggnad? Solen omarbetade ett antal nya sätt att anpassa din karaktär om du använder Dawnblade, Sunbreaker eller Gunslinger underklass. Men med så många möjliga kombinationer av granat, melee, super och specialförmåga, som du ytterligare kan förbättra med fragment, kan det vara svårt att ta reda på den bästa byggnaden för din vårdnadshavare.
Det bästa ödet 2 solbyggnad efter 3.0 omarbetning använder samma system av aspekter och fragment som Void 3.0 omarbetning som lanserades med Witch Queen. Om du återvänder från en mycket lång ödehiatus påverkar aspekter en klassspecifik förmåga och kommer också med ett antal slots som kan hålla fragment. Effekterna från fragment är inte lika starka, men de är universella över sin underklass i det gratis PC -spelet. Den bästa byggnaden har aspekter och fragment som synkroniseras för massiva bufféer.
Här är det bästa Destiny 2 solbyggnaden för varje underklass:
Dawnblade warlock build
- Super förmåga: Utstrålningsbrunn
- Klassförmåga: Helande klyftan
- Rörelsesförmåga: Burstglid
- Melee -förmåga: Förbränningsfäste
- Granat: Helande granat
- Aspekt 1: Värme stiger
- Aspekt 2: Flammes touch
- Fragment 1: Trassledare
- Fragment 2: Välvilja
- Fragment 3: Empyrean Ember
- Fragment 4: Härdning
Att ha Warlock -utstrålningsbrunnen i kombination med bröststycket Phoenix -protokollet har alltid varit ett bra sätt att hjälpa ditt lag att generera ljus Orbs så att spelare ständigt kan fylla på supers. Du kan också förlänga dessa effekter med Ember of Solace, som ökar strålningsvaraktigheten, och Ember of Benevolence, som buffrar ditt lags granat, melee och klassförmåga regenerering under en kort tid. Lägg till ett solidt solvapen som Erianas löfte och Embers of Tempering and Empyrean, så kommer du att vara en fyr för återställande godhet för alla allierade.
Observera att Ember of Benevolence för närvarande inte fungerar eftersom det var buggat vid lanseringen. Men förutsatt att Bungie fixar detta utan att återbalansera fragmentet kommer det att vara en viktig del av denna byggnad när den återvänder.
Sunbreaker Titan Build
- Super förmåga: Solhammare
- Klassförmåga: Rally barrikad
- Rörelsesförmåga: Hiss
- Melee -förmåga: Kasta hammare
- Granat: Brännande granat
- Aspekt 1: Brusande flamma
- Aspekt 2: Sol Invictus
- Fragment 1: Trassledare
- Fragment 2: Välvilja
- Fragment 3: Singel
- Fragment 4: Iskor
Du kan inte gå fel med Titans hammare av Sol och den brusande låga och Sol Invictus -aspekter. Tillsammans kommer de att öka din solförmåga och skapa solfläckar, vilket förlänger din super. Eftersom solfläckarna applicerar Scorch kan du ytterligare förbättra detta med fragment som Ember of Singeing, vilket orsakar din klassförmåga att ladda snabbare när du brinner mål och Ember of Ashes, som tillämpar mer Scorch -staplar för mål.
Du kan sedan lägga till Ember of Combustion så att din super börjar sprida antändningar runt och sedan stärka det med Ember of Char för att hålla cykeln igång så länge som möjligt. Fler solfläckar, längre supers och ett inferno av brännande och tändning för alla – vad är det inte att älska?
Gunslinger Hunter Build
- Super förmåga: Bladspärr
- Klassförmåga: Acrobats dodge
- Rörelsesförmåga: Strafe hopp
- Melee -förmåga: Viktad kastkniv
- Granat: Solgranat
- Aspekt 1: Slå ner dem
- Aspekt 2: Krutt
- Fragment 1: Balk
- Fragment 2: Fickfackla
- Fragment 3: Förbränning
- Fragment 4: Blåsande
Jägare kan fokusera sin bladspärr för ren kraft för att ge den den trasiga känslan en gång hade. Knocken Em Down -aspekten förbättrar solenergi -supers, så kombinera det med Ember of Beams -fragmentet, som buffrar målförvärv, och Ember of Combustion Fragment, som orsakar fiender som drabbas av solen Super slutliga slag för att antända, och du har en explosiv kedjereaktion.
Lägg till Gunpowder Gamble -aspekten så kan du använda dina förmågor för att ladda en solgranat, som kommer att hantera ännu mer skada på horder. Kombinera allt detta med skärvorna i Galanor -klingarna, så får du mer superenergi för bladspärrhits och dödar. Du kan också kedja granaten och melee tillsammans, så du brinner en massa mål innan du antänder dem alla för en enorm torrent av skador.
Alla öde 2 solfragment
- Ember of Singeing: Klassförmågan laddas snabbare när du brinner mål.
- Ember of Char: Soltändningar applicerar brinnande på mål. (+10 disciplin)
- Ember of Tempering: Solar Weapon Final Blows Grant dig och dina allierade ökade återhämtningen. Detta staplar 3 gånger. Vapen har också ökat luftburen effektivitet. (-10 återhämtning)
- Ember av blåsor: Besegra mål med soltändningar bidrar till Grenade Energy.
- Ember of Benevolence: Tillämpning av restaurering, botemedel eller strålande på allierade bidrag ökade granat-, melee- och klassförmågan regenerering. (-10 disciplin)
- Ember of Beams: Ökat målförvärv för Solar Super -projektiler. (+10 intellekt)
- Ember of Solace: Ökad varaktighet för strålnings- och restaureringseffekter.
- Ember of Empyrean: Solar slutliga slag förlänger restaurering och strålningseffekter. (-10 motståndskraft)
- Ember of Eruption: Soltändningar har ett ökat effektområde.
- Ember of Combustion: Solar Super slutliga slag orsakar mål att antända. (+10 styrka)
- Ember of Ashes: Applicera fler brinnande staplar på mål.
- Ember of Torches: Drivna melee -attacker gör dig och dina närliggande allierade strålande.
- Ember of Wonder: Snabbt besegra mål med tändningar ger en orb av makten. (+10 motståndskraft)
- Ember of Searing: Besegra brända mål bidrag melee energi. (+10 återhämtning)
Alla öde 2 solaspekter
Värme stiger: Detta gör att du kan avfyra vapen, melee och kasta granater medan du glider. Att hålla granatknappen kommer att konsumera en granat och aktivera värmeökningar, vilket orsakar eventuella slutliga slag medan luftburen förlänger värmeökningens varaktighet och beviljar melee energi. Denna aspekt har 2 fragmentplatser. (Trollkarl)
Touch of Flame: Buffs Warlock Grenade. Denna aspekt har 2 fragmentplatser. (Trollkarl)
Icarus Dash: Guardian kan undvika snabbt medan luftburen. Om värmen stiger är aktiv får du en extra dodge. Denna aspekt har 1 fragmentplats. (Trollkarl)
Brusande lågor: Slutliga slag med solförmågor eller tändningar ökar skadorna på solförmågan. Detta staplar tre gånger. Denna aspekt har 2 fragmentplatser. (Titan)
Sol Invictus: Solförmåga slutliga slag, hammare av solpåverkan och brända mål skapar solfläckar. I en solfläck dränerar ditt super långsammare och förmågor regenereras snabbare. Dessa solfläckar brinner också och skadar mål, och att gå in i en solfläck tillämpar restaurering. Denna aspekt har 2 fragmentplatser. (Titan)
Invigning: När du glider lanserar du din laddade melee ut solenergi, som skadar och brorscher mål. När du är luftburen, att aktivera din laddade melee smälter dig igen i marken och skapar en stor våg av solenergi. Om vågen träffar ett bränt mål, tänds den. Denna aspekt har 1 fragmentplats. (Titan)
Slå ner dem: Förbättrar solsupers. Även om strålande, slutliga slag med kastkniven återbetalar Melee Energy. Denna aspekt har 2 fragmentplatser. (Jägare)
Krutt gamble: Besegra mål med förmågor, sol debuffs eller solvapen debiterar en solgranat, som spelare kan skjuta i luften för att antända. Denna aspekt har 1 fragmentplats. (Jägare)
På era platser: Precision slutliga slag ger dig och dina allierade ökade omlastningshastigheter och vapenhantering – detta kan stapla tre gånger. Aktivering av Hunter Class -förmågan ger också maximala staplar. Denna aspekt har 3 fragmentplatser. (Jägare)
Det är allt det bästa Destiny 2 Solar Builds. Kolla in våra guider till Destiny 2 -karaktärer, Best Destiny 2 Builds och The Best Destiny 2 Exotics för att säkerställa att du optimerar din karaktär för maximal påverkan.
Whitney Meers 2009 drog Whitney sin spirande juridiska karriär för att bli en videospeljournalist, med fokus på både Destiny och Destiny 2, främst, tillsammans med spel som Valheim och Civilization 6. Hennes arbetsfunktioner i Newsweek, USA Today/för segern, thegamer, huffpost och mer.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.