Patch 13.5 detaljer och lol Yuumi omarbetning – League of Legends Guide – IGN, League of Legends Patch 13.5 Anteckningar: Yuumi omarbetning

League of Legends Patch 13.5 Anteckningar: Yuumi omarbetning

Passiv – Feline Friendship

Patch 13.5 detaljer och lol yuumi omarbetning

Patch 13.5 är inkommande för Legenders liga, och tar med sig en Yuumi omarbetning, Trasiga förbundsskinn, några Mästareuppdateringar, och mer!

Denna sida fungerar som en omfattande uppdelning av alla nyckeluppdateringar och ändringar som en del av patch 13.5 inom League of Legends.

Patch 13.5 släppdatum

Lol patch 13.5 kommer att släppas på Onsdag 8 mars 2023.

Yuumi omarbetning

Yuumi kommer live i 13.5. RIOT_PEHREK, en QA -ingenjör på Riot, har gjort en reddit efter att bryta ned feedbacken från den senaste PBE, och de förändringar som kommer till Yuumi. Live Yuumi hade två huvudproblem:

  • Hon är frustrerande att spela mot, särskilt när den är mycket optimerad.
  • Hon var faktiskt mest kraftfull i proffsspelet.

För att göra henne mindre frustrerande att spela mot implementeras följande förändringar, medan de fortfarande tänker behålla det mesta av den högmakt som Yuumi-spelare kan utnyttja:

  • Q kommer att vara mer dodigerbar
  • Hennes läkning är bunden till att landa henne Q
  • Hennes ultimata inte längre rötter
  • Hennes mest effektiva allierade att sitta på kommer att vara hennes spårpartner och medför vissa kostnader för att byta till krigare eller mördare (och andra mycket mobila allierade)
  • Hälsotillväxt: 84 >>> 69
  • Bas Mana: 400 >>> 440

Yuumis kit

Riotphroxzon på Twitter, huvuddesignern på League’s Balance Team, har publicerat på Twitter en detaljerad bilduppdelning av Yuumis uppdaterade kit.

  • P – Feline Friendship: När Yuumi träffar en fiende med en grundläggande attack eller förtrollning, kommer hon att läka sig själv. Om hon fäster sig till en allierad inom fyra sekunder är de också läkt. Medan hon är bifogad får hon vänskap med den allierade när de dödar en minion eller mästare. Ally med mest vänskap är hennes bästa vän, vilket ger vissa bonuseffekter till Yuumis förmågor medan de är kopplade till dem specifikt till dem.
    • Cooldown: 20-10s (nivå 1-11)
    • Heal Belopp: 20-105 (+15% AP) Nivåer 1-18
    • Medan hennes passiva är redo ökas Yuumis autoattackområde med 50.
    • Bästa vänbonus: 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) skador på hennes allierade i 5 sekunder.
    • Cooldown: 7.5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25S
    • Mana Kostnad: 50 i alla rangordningar
    • Basskada: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Bas långsam mängd: 20% förfallna över 1s
    • Empowered Slow Belopp: 55/60/65/70/75/80% för förfallande över 2s
    • Empowered skada: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Missilbredd: 65 >>> 55
    • Avslöjar mål som träffas av förmågan
    • Räknar inte längre som en positiv välsignelse för att kalla Aery
    • Bästa vänbonus: Yuumi får ytterligare 10-20% läkning och sköldkraft (baserad på allierad nivå) och hennes förankrade allierade vinster 3/5/7/9/11 (+4% AP) on-hit läkning. Detta påverkas av Yuumis Heal and Shield Power.
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10s
    • Mana Kostnad: 80/90/100/110/120
    • Sköld beviljat: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Attackhastighet: 35% (+8% per 100 AP)
    • Återställer 20/24/28/32/36 mana till sitt ankare, ökade med upp till 100% baserat på deras saknade mana
    • Ingen bästa vänbonus, alla allierade kan räddas av Yuumi
    • Cooldown: 110/100/90s >>> 120/110/100S
    • Skada per våg: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Heal Belopp per våg: 35/50/65 (+15% AP)
    • Långsam varaktighet: 1.25S
    • Långsam mängd: 10% + 10% tillsats per våghit (max 50% långsam)
    • .

    Andra hjälteuppdateringar

    Aska

    Som noterats av SpiderAxe30 på Twitter inkluderar den nuvarande Changelist för Ashes kit:

    • Bashälsa: 640 >>> 600
    • Hälsotillväxt: 101 >>> 105
    • Bryter även på nivå 12
    • Attackskadtillväxt: 2.95 >>> 3.25

    Q – Rangers Focus

    • Nytt: Cooldown: 10 sekunder
    • Attackhastighet: 25-55% >>> 25-45%
    • Total skada: 105-125% Total AD >>> 105-145% Total AD
    • Cooldown: 18-4 >>> 18-6

    R – Enchanted Crystal Arrow

    • Cooldown: 80/70/60 >>> 100/80/60

    Leblanc

    SpiderAxe30 på Twitter har också kommenterat den lilla mängden förändringar som görs i LeBlanc som en del av 13.5:

    • Q återbetalar nu 100% mana och 30% kvarvarande kylning om någon av delarna dödar ett mål
    • Q Sigil behandlar nu 10-146 bonusskador mot minions
    • RQ har nu samma effekter som ovan

    Trasiga förbundsskinn

    En ny hudlinje anländer till stämman rift tillsammans med patch 13.5 I form av trasiga förbundsskinn.

    • Splittrad
    • Xayah
    • Rakan
    • Nocturne
    • Vladimir
    • Cho’gath
    • Miss Fortune – Miss Fortune är också inställd på att få en prestigeversion av hennes hud också.

    Alla dessa skinn kommer att vara episka och kräver en kostnad på 1350 RP för att köpa dem. Det enda undantaget är Riven’s Skin, som kommer att vara legendarisk och därför kostar 1820 RP.

    League of Legends Patch 13.5 Anteckningar: Yuumi omarbetning

    League of Legends Patch 13.5 ger den efterlängtade Yuumi-omarbetningen och mer. Läs framåt för hela League of Legends Patch 13.5 anteckningar.

    8 mars 2023 8 min läst

    Följ oss

    League of Legends Patch 13.5 Notes, League of Legends Patch 13.5, Yuumi omarbetning, League of Legends Patch Notes

    League of Legends Patch 13.5 ger den efterlängtade Yuumi-omarbetningen, nerfer till Aurelion Sol och mer. Läs framåt för hela League of Legends Patch 13.5 anteckningar.

    Yuumi omarbetning

    • Hälsotillväxt: 84 >>> 69
    • Bas Mana: 400 >>> 440

    Passiv – Feline Friendship

    • Nytt: När Yuumis trollformler eller attacker påverkar mästare, läker hon sig själv och laddar en helande för sina allierade. Om hon bifogar inom de kommande fyra sekunderna tar hon också läkningen till sin allierade. När du är ansluten inträffar denna effekt automatiskt.
    • NYTT: Medan du är bifogad bygger Yuumi vänskap när hennes allierade dödar fiendens mästare och minions. Varje allierad har sin egen unika vänskapspoäng. Medan du är kopplad till sin bästa vän får Yuumis förmågor bonuseffekter.
    • Kylning: 20-10 sekunder (nivå 1-11)
    • Heal Belopp: 25-110 (+15% AP) (nivå 1-18)

    F – Prowling Projectile

    • . Om du gjuts medan den är bifogad kan Yuumi kontrollera missilen under en kort period innan den blir bemyndigad, accelererar och bromsar fiender kraftigt med en ökad mängd.
    • Bästa vänbonus: Den här förmågan långsam kommer alltid att stärkas och slå fiendemästare beviljar också 10/12/14/16/18/20 (+10% AP) skador på hennes allierade i 5 sekunder. Denna skada ökas med upp till 75% baserat på hennes allians kritiska strejkchans.
    • .5/7.25/7.0/6.75/6.5/6.25 sekunder
    • Mana Kostnad: 50/55/60/65/70/75
    • Skada: 60/90/120/150/180/210 (+20% AP)
    • Bästa vän bemyndigad skada: 80/140/200/260/320/380 (+35% AP)
    • Bästa vän bemyndigad långsam: 55/60/65/70/75/80% förfallna över 2 sekunder till 20%
    • Projektilmissilbredd: 65 >>> 60
    • Nytt: Att slå en fiende med Yuumis Q avslöjar dem nu. (Obs! Detta kommer inte att avslöja stealthed fiender.)
    • Borttagen: Yuumi och hennes bifogade allierade kommer inte längre att få adaptiv Force -bonusstatistik
    • Borttagen: Yuumis W räknas inte längre som en “positiv välsignelse” för att kalla Aery
    • Bästa vänbonus: Yuumi får ytterligare 10-20% Heal and Shield Power (baserat på allierad nivå) och hennes bästa vän Gains 3/5/7/9/11 (+4% AP) on-hit läkning. Detta påverkas av Yuumis Heal and Shield Power.
    • Nytt: nu sköldar allierade istället för att läka
    • Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekunder
    • Mana Kostnad: 80/90/100/110/120
    • Sköldstyrka: 90/120/150/180/210 (+30% AP)
    • Rörelseshastighetsbonus: Allierade får en 20% rörelseshastighetsbonus medan Yuumis E -sköld kvarstår (tills skölden är trasig eller förfaller efter 3 sekunder)
    • Attack Speed ​​Bonus: 35% (+8% per 100 AP)
    • Anchor Mana Restoration: Yuumi återställer 20/24/28/32/36 Mana till hennes ankare (inte sig själv), ökade med upp till 100% baserat på deras saknade mana (30% till 80% saknad mana).
    • E – Zoomies! har ingen bästa vänbonus eftersom Yuumi borde kunna rädda alla hennes allierade

    R – sista kapitel

    • Förmåga Beskrivning: För 3.5 sekunder, Yuumi skjuter 5 magiska vågor som påverkar fiender och allierade. Om du är bifogad kan Yuumi styra vågorna för att följa hennes mus. För allierade mästare läker vågorna. Heal ökas med 130% på hennes bästa vän. All överskott av läkning omvandlas till en sköld, som varar 3 sekunder efter att förmågan slutar. För alla fiender hanterar vågorna och applicerar en stapling långsam.
    • Kyldown: 110/100/90 sekunder >>> 120/110/100 sekunder
    • Magiska skador per våg: 60/80/100 (+20% AP) >>> 75/100/125 (+20% AP)
    • Heal per våg: 35/50/65 (+15% AP)
    • Långsam varaktighet: 1.25 sekunder
    • Långsam mängd: 10% + 10% tillsats per våghit (max 50% långsam)
    • Bästa vänbonus: Vågor beviljar också Yuumis bästa vän 20/40/60 (+10% AP) rustning och magisk motstånd under trollformuläret.

    League of Legends Patch 13.

    Champion Changes

    • W – Infernal kedjor
      • Cooldown: 20/18.5/17/15.5/14 sekunder >>> 20/18/16/14/12 sekunder
      • Långsam: 25% i alla rangordningar >>> 25/27.5/30/32.5/35%
      • Bonusannons: 20/30/40% annons >>> 20/32.5/45% e.Kr
      • F – Ranger’s Focus
        • Manakostnad: 50 >>> 30
        • Empowered varaktighet: 4 sekunder >>> 6 sekunder
        • Fysisk skada: 20/35/50/65/80 (+ 100% AD) >>> 10/25/40/55/70 (+ 100% AD)
        • Cooldown: 80/70/60 >>> 100/80/60
        • Basstatistik
          • Hälsotillväxt: 100 >>> 95
          • Pansortillväxt: 4.6 >>> 4.3
          • Burst Proc Damage: 20 – 40 (baserat på nivå) (+ 40/50/60/70/00) (+ 40% AP) (+ (0.031% stardust -staplar) av mål maximal hälsa >>> 20 – 40 (baserat på nivå) (+ 40/50/60/70/00) (+ 35% AP) (+ (0.031% stardust -staplar) av mål maximal hälsa
          • Basstatistik
            • Bashälsa: 622 >>> 550
            • Pansortillväxt: 4.2 >>> 5
            • Bas Mana: 380 >>> 320
            • Mana tillväxt: 36 >>> 40
            • Attackskadtillväxt: 2.8 >>> 3.5
            • Basattackhastighet: 0.625 (Obs: oförändrad)
            • Attackhastighetsförhållande: 0.625 >>> 0.694
            • Attack Speed ​​Growth: 3% >>> 5%
            • Varaktighet: 60 sekunder >>> 30 sekunder
            • Skador: 150 (+4 per minut) (+15% AP) Fysisk skada >>> 230-410 (baserat på nivå) (+40% AP) Magiska skador
            • RemovedBonus skada på mästare: 37.5% bonusskada >>> 0% bonusskada
            • Newspell-cial Effects: Azir’s Sun Disc kommer nu att tillämpa Azirs staveffekter som en enda målstava
            • Sun Disc Health: 2550 >>> 3000
            • Sun Disc Armor: 60 (+1 per minut) >>> 30-90 (baserat på nivå)
            • Sun Disc Magic Motst: 100 (+1 per minut) >>> 30-90 (baserat på nivå)
            • Sun Disc Debuff: Förlorar 100 rustningar medan Azir är långt borta eller död >>> förlorar 100 rustningar och magiska motstånd medan Azir är långt borta eller död
            • Cooldown: 180 sekunder >>> 90 sekunder (Obs: Cooldown börjar efter att solskivan faller.)
            • BUGFIX: Azirs solskiva kommer inte längre att förlora rustning och magi motstår medan Azir är ovarbar
            • Magiska skador: 70/90/110/130/150 (+30% AP) >>> 60/80/100/120/140 (+35% AP) (Obs! Detta kommer att vara en buff vid 200 AP och högre.)
            • Mana Kostnad: 55 >>> 65/70/75/80/85
            • Långsammare soldater: 15/25/35/45/55% Passiv attackhastighet >>> 50/60/70/80/90 Ytterligare magiskador
            • Total magisk skada: 50-150 (baserat på nivå) (+55% AP) >>> 50-200 (baserat på nivå och W-rang) (+55% AP)
            • Borttagen: Bonusattackhastighet som beviljats ​​medan Azir har 3 soldater som har tagits bort har tagits bort
            • Magiska skador: 60/100/140/180/220 (+ 55% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 40% AP)
            • Basstatistik
              • BASE PUNMOR: 28 >>> 27
              • Basattackskada: 62 >>> 60
              • W – Seastone Trident
                • MANA Återställs: 20/28/36/44/52 >>> 30/40/50/60/70 (Obs! Detta är 100% av Mana -kostnaden)
                • Mana Kostnad: 90/95/100/105/110 >>> 75/80/85/90/95
                • PASSIV – TRIAL BY FIRE
                  • Bonus True Damage: 55-310 (+ 100% bonusannons) (+ 0-200 baserat på kritisk chans) >>> 50-250 (+ 100% bonusannons) (+ 0-200 baserat på kritisk chans)
                  • Nytt: Alla spelare kommer nu att kunna se antalet kegs gangplank har tillgängligt under sin mana bar.
                  • Kegladdningsfrekvens: 18/17/16/15/14 sekunder >>> 18 sekunder i alla rangordningar
                  • Basstatistik
                    • Attack Speed ​​Growth: 1% >>> 1.36%
                    • Mana Kostnad: 50/55/60/65/70 >>> 40/45/50/55/60
                    • Långsam: 30/40/50/60/70% >>> 40/50/60/70/80%
                    • Skadans lock mot monster: 800 >>> 1200
                    • F – Thundering Shuriken
                      • Cooldown: 8/7/6/5/4 sekunder >>> 7/6.25/5.5/4.75/4 sekunder
                      • Magiska skador: 75/120/165/210/255 (+ 75% AP) >>> 75/125/175/225/275 (+ 85% AP)
                      • Nytt: En intervallindikator kommer att synas för Kennen när en fiendemästare blir markerad.
                      • F – Sigil of Malice
                        • NYTT: Att döda en enhet med endera delen av Sigil av ondska återställer 100% av MANA -kostnaden och 30% av stavens återstående nedkylning.
                        • Nytt: Sigil of Malice hanterar nu ytterligare 10-146 (nivå 1-18) Skador på minions.
                        • Mimic – Sigil of Malice: R> q kommer nu att efterlikna bonusskadorna på minions av den ursprungliga förmågan.
                        • Basstatistik
                          • Bashälsoregenerering per 5 sekunder: 7.5 >>> 6
                          • Attackhastighet: 0.644 >>> 0.658
                          • Cooldown: 13/11.75/10.5/9.25/8 sekunder >>> 11/10.25/9.5/8.75/8 sekunder
                          • Mana Kostnad: 30 >>> 25
                          • Q Tap Windup Time: 0.25 sekunder >>> 0.2 sekunder
                          • Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekunder >>> 22/21/20/19/18 sekunder
                          • F – Kanten av Ixtal / Elemental Wrath
                            • Fysisk skada: 50/80/110/140/170 (+75% bonusannons) >>> 50/85/120/155/190 (+75% bonusannons)
                            • Cooldown: 12/11/10/9/8 sekunder >>> 11/10/9/8/7 sekunder
                            • Basstatistik
                              • Attackskadtillväxt: 3.5 >>> 2.75
                              • Magiska skador: 100/130/160/190/220 (+100% AP) >>> 100/125/150/175/200 (+100% AP)
                              • E – Electro Harpoon
                                • Magic Resist Shred på One Harpoon Hit: 10% >>> 12/14/16/18/20%
                                • Magic Resist Shred på två harpuner Hit: 20% >>> 24/28/32/36/40%
                                • Passiv – Daredevil Impulse
                                  • Rörelseshastighet per stack: 1/2/3/4% per stack (maxad ut vid 6-24%) >>> 2/2.5/3/3.5% per stack (maxad ut på 12-21%)
                                  • Basstatistik
                                    • Hälsotillväxt: 112 >>> 115
                                    • Attackskadtillväxt: 3.7 >>> 4
                                    • E – förorena
                                      • Magisk skada per stack: 35% AP >>> 30% AP
                                      • E – Bladecaller
                                        • Fysisk skada: 55/65/75/85/95 (+60% bonusannons) >>> 50/60/70/80/90 (+60% bonusannons)
                                        • .5/9/8.5/8 sekunder >>> 11/10.5/10/9.5/9 sekunder
                                        • E – Sörjande dimma
                                          • Ghoul bonusskada: 40% >>> 30% (Obs! Detta appliceras upp till 8 gånger per ghoul).
                                          • Basstatistik
                                            • Magic Resist: 32 >>> 29
                                            • Cooldown: 5/4.75/4…5/4/3.5/3 sekunder

                                            Jungle förändras

                                            • Mot Jungling -skada: Junglers hanterar 20% ökade skador på sina egna läger och skakar >>> Alla läger

                                            Djungellägerguld

                                            • Blue Sentinel: 80 >>> 90 guld
                                            • Gromp: 70 >>> 80 guld
                                            • Krugs (medium): 5 >>> 10 guld
                                            • Krugs (liten): 13 >>> 14 guld
                                            • Greater Murk Wolf: 50 >>> 55 guld
                                            • Crimson Raptor (stor): 30 >>> 35 guld
                                            • Raptors (liten): 7 >>> 8 guld
                                            • Red Brambleback: 80 >>> 90 guld

                                            Bandle Tale: A League of Legends Story Release Date, Story och Gameplay

                                            XC Enriquez · 1 vecka sedan

                                            Song of Nunu: A League of Legends Story Release Date, Story, Gameplay

                                            XC Enriquez · 1 vecka sedan

                                            League of Legends – Meet the Street Demons!

                                            XC Enriquez · 1 vecka sedan

                                            Jungler Lane Experience

                                            • Jungler Lane Experience: 75% av den totala erfarenheten >>> 40-75% (skalning från 0-14 minuter)
                                            • Cooldown: 90-60 sekunder >>> 120-60 sekunder (baserat på genomsnittlig nivå)

                                            Objekt och rune -ändringar

                                            • Cooldown: Fiendish Codex + Aether Wisp + Ruby Crystal + 850 Gold >>> Fiendish Codex + Aether Wisp + Amplifying Tome + 815G
                                            • Borttagen: 200 hälsa >>> 0 hälsa
                                            • Förmåga kraft: 65 AP >>> 90 AP
                                            • Nytt: Steelcaps letar nu efter alla bilattacker för sin skadoreduktion snarare än autoattacker taggade med bara autoattack och inget annat
                                            • Förmåga kraft: 80 AP >>> 70 AP
                                            • Hälsa: 250 >>> 200
                                            • Förmåga kraft: 80 AP >>> 70 AP

                                            Grepp om odödlig

                                            • .7% (Melee Champions)/1.02% (rangordnade mästare) >>> 1.2% + 3 (Melee Champions)/0.72% +1.8 (Ranged Champions)
                                            • Maximal hälsa erhållen: 5 (Melee Champions)/3 (Ranged Champions) >>> 7 (Melee Champions)/4 (Ranged Champions)
                                            • Heal på borttagningar: 10% av saknad hälsa >>> 2.5% av maximal hälsa (+5% av saknad hälsa)

                                            Skinn

                                            The Broken Covenant Skins Go Live denna patch och kommer att finnas tillgänglig 9 mars 2023.

                                            Andra förändringar

                                            Aram Changes, QoL och Bugfixes finns på hela League of Legends Patch 13.5 anteckningar.