Patch 9.13 – Liquipedia League of Legends Wiki, liveuppdateringar på patch 9.13 – League of Legends
Live -uppdateringar om patch 9.13
Jag hade en chans att spela Akali -förändringar och ge @riotrepertoir -feedback. Några tydliga saker att iterera på men jag gillade totalt sett “Safety Down -> skada upp” -riktningen. #LifeOfapatch
Patch 9.13
Hej taktiker! Vem är redo för lite teamfight -taktik?
Patch 9.13 markerar den officiella lanseringen av det efterlängtade spelläget och vi börjar rulla ut till regioner över hela världen från och med idag. Vi kommer kontinuerligt att uppdatera och bygga det med dig, så låt oss veta om du har några feedback och rapporterar buggar när du ser dem!
Vi välkomnar Qiyana till rift också. Elementens kejsare kommer säkert att kittla benen på dem som älskar att spela snabba och högskaliga mördare.
Vi vill också ge ett rop till dem som har följt livet för en patch -kampanj med balansteamet! Det var fantastiskt att dra tillbaka gardinen på mästarbalanseringsprocessen och ge en mer djupgående genomgång av hur och varför vi gör buffs och nerfer vi gör. De som höll ett öga på Nexus -navet med Live Champion -iterationerna kommer inte att bli förvånade över förändringarna i Illaoi, Pyke och Udyr och Sona Nerfs (SOB) nedan.
P.S. Grumps är den bästa lilla legenden. Du vet vilken vi menar.
Paul “Aether” Perscheid
Hanna “Shio Shoujo” Woo (Patch 9.13)
Innehåll
- 1 patch höjdpunkter
- 2 Teamfight Tactics
- 3 mästare
- 3.1 Qiyana
- 3.2 korki
- 3.3 Diana
- 3.4 illaoi
- 3.5 karma
- 3.6 ornn
- 3.7 Pyke
- 3.8 sejuani
- 3.9 Sivir
- 3.10 SONA
- 3.11 SYLAS
- 3.12 SYNDRA
- 3.13 Tristana
- 3.14 udyr
Patch Highlights [redigera]
YouTube kan samla in personuppgifter. Integritetspolicy
Qiyana, Arcade Caitlyn, Arcade Kai’sa, Battle Boss Qiyana, Battle Boss Yasuo och Arcade Caitlyn Prestige Edition kommer att finnas tillgänglig på 28 juni 2019.
TeamFight Tactics [Edit]
Champions [redigera]
Qiyana [redigera]
Qiyana anländer för att erövra Rift den 28 juni!
- Mästare teaser
- Mästervagn
- Mästertema
- Universum nav
- Ixtal fraktionsnav
Högupplöpande versioner av Qiyanas stänkkonst finns tillgängliga på ligamisplayer!
Corki [redigera]
R Ammo Bar läser nu vänster till höger. Paketet Aram Timers justerade.
För Aram -entusiaster har vi justerat Corkis pakettimers på Howling Abyss för att ge honom fler chanser att slå hans motståndare med en speciell leverans. För Corki -fans av alla ränder har vi justerat hur hans ammo bar spårar missiler: den vänstra missilen är nu nästa eld. Eftersom Corkis ammunition fortfarande är knuten till vänster om sin hälsobar, betyder detta att nästa missil inte längre rör sig när Corki får en annan laddning, vilket gör det lättare att veta på ett ögonblick om nästa missil är en stor en.
Diana [redigera]
Vi har kodat Dianas Q så det känns bättre när du kastar. De flesta av förbättringarna är ganska subtila, så vi har listat ett par av de mer tydliga uppgraderingarna här för att se till att du vet om dem.
Illaoi [redigera]
W minsta skador tillagda; gäller också torn. Tentakler försvinner snabbare när illaoi lämnar. E -and- och fartygets varaktighet minskade; tiden mellan tentakelattackerna minskade. R tentacle cap ökade.
Vi slår två bläckfisk med ett tentakel och buffrar illaoi samtidigt som vi moderniserar hur hennes förmågor fungerar. Hon borde känna sig mycket bättre att spela och starkare i allmänhet när du lägger till alla mindre QoL -förändringar och bufféer.
Karma [redigera]
Bas E -rörelsens hastighetsvaraktighet minskade.
Karma hade definitivt utrymme för lite kraft på väg till 9.12, men vi gick för hårt. Vi drar tillbaka hennes buffs tillbaka en touch.
Ornn [redigera]
Q Skadeförhållandet ökade.
Hjälper Ornn att slåss mer i Lane.
Pyke [redigera]
Q -koldown minskade tidigt; sticka skada bonus bort. W rörelseshastighet skalar nu. E skadar inte längre icke-mästare.
Vi riktar oss till Solo Lane Pyke eftersom hans starka verktyg mot arrester gör honom till en omöjlig att undvika dödsfälla om han kommer för långt framåt. För att hjälpa till att begränsa det, slår vi specifikt hans våg klar.
Sejuani [redigera]
Hälsotillväxten minskade. W andra skadeförhållandet minskade.
Förra gången Sejuani buffrade var precis före MSI i patch 9.8. Sedan dess har hon klättrat från en Fringe Pro -val till att vara i nästan 100% av Pro -spelen. Medan buffen var avsedd att låta Sejuani skala bättre med föremål, gick vi för långt, så vi drar tillbaka lite.
Sivir [redigera]
Tillväxt av attackskador, Mana Regen minskade. W Kostnad ökade.
Vi gick lite lättare på Sivir eftersom (spoiler alert) essensen reaver nerfs som kommer att leva denna lapp kommer utan tvekan att påverka henne. Vi riktar oss främst till hennes tidiga speltryck genom W: s MANA -förändring och tillämpar #Cleannumbers på vissa basstatistik (mindre för minimal balanspåverkan, mer för att konstiga decimaler är fula).
Sona [redigera]
Q aura skadaförhållandet minskade. E bonusrörelseshastighetsförhållandet minskade.
(En anteckning från Shio Shoujo: Du visste att det skulle komma. Vi nerfing min flicka.)
Även om det kan verka som om vi gör detta bara på grund av botbanan i Vogue, har hon varit extremt nära våra trösklar för acceptabla vinsträntor (beskrivs i vår balansram som du bör läsa om du inte redan har) i Solo -köen ett tag och är den vanligaste förbjudna Bot Lane -mästaren i Pro Play just nu.
Vi ser också mer än bara Sona med Taric, tänk på dig. Vi ser Sona och Tahm Kench, Sona och Pyke, etc. som pekar mot specifikt nerfing henne snarare än taric. För att vara tydlig försöker vi inte uttryckligen döda Sona + XX Bot Lanes: Även om hon var en vanlig botbär, skulle hon fortfarande förtjäna en nerf på flera fronter.
SYLAS [redigera]
Basattackskador, hälsotillväxten ökade. W basskador ökade.
Vi uppmärksammar Sylas när vi bedömer hans status i högre spelnivåer. Under tiden ger vi honom lite makt tillbaka.
SYNDRA [Redigera]
Mana -tillväxten ökade.
Syndas är för närvarande inte ett måste-plocka i högre nivåer av spel som hon har varit tidigare, så vi vill ta tillfället i akt att öka henne lite i ett försök att göra henne mer livskraftig över alla färdighetsfästen där spelare är mer benägna att Kör i mana -frågor.
Tristana [redigera]
Tillväxt på attackskada, Mana ökade; Mana Regen minskade. W Skador ökade.
Rengöring av sin basstatistik och ger henne en mindre buff för när hon väljer en mer aggressiv lekstil.
Udyr [redigera]
Alla förmågor kan nu jämnas till rankning 6.
Vi vill få lite balans till Udyrs ståndpunkter och spelstilar så att han inte överväldigande väljer en över de andra. Plus att han nu kommer att ha några användbara poäng att spendera på senare nivåer.
Live -uppdateringar om patch 9.13
Vi drar tillbaka gardinen på vad som går in i en lapp i realtid! Kom tillbaka dagligen för de senaste tweets från devs, eller gå över till vår Intro Post och Balance Dev Blog för mer information.
Vi har nu samlat in vår #LifeOfapatch -process idag. Jag hoppas att ni alla tyckte om att se bakom balansgardinen för en lapp. Även om vi inte kommer att ge dig allt spel för spel, är vi alltid här för att svara på frågor om vårt arbete.
Och det är en wrap på #LifeOfapatch! Tack till alla för att de följde under de senaste två veckorna och skrek åt mig om balansförändringar även om jag specifikt sa till
Bifogade den slutliga Illaoi -listan som är planerad att levereras för att leva. Gjorde några passiva och e små modifieringar efter förra gången jag skickade ut det: #LifeOfapatch
#LifeOfapatch är nästan över som 9.13 lindas upp och kommer ut ur händerna för att komma till levande servrar nästa vecka.
Jag hade en explosion som avslöjade hur teamet arbetar för att skicka varannan veckas uppdatering till Summoners rift.
Shoutout till @ShioShoUjo för att organisera denna kampanj.Jag har alltid lite mindre panik på grenskuret. Kom in och hoppas att jag inte behöver fixa ett svårt fel under nästa timme. Idag var bara en mindre bugg på mig som var en skrivfel på en av mina biljetter och inte i spelet. Noice. #LifeOfapatch
Sivir och Essence Reaver fick båda nerfs. Gick lättare på Sivir än hon behövde eftersom systemet också kommer att minska sin kraft: #LifeOfapatch
Ornn var faktiskt på en plats där han kunde få några fler buffs! Alltid spännande för mig. Buffrade hans vulkaniska brott (q): s totala annonsförhållande från 1.0 >>> 1.1. Detta är ungefär +7-12 bara från hans basannons, men om du vill bygga en svart klyvare på honom, mer värde! 😉
Jag var på en “rundningsnummer” -spree för våra enkla hinkuppgifter den här lappen. Tristana fick lite av den uppmärksamheten tillsammans med en liten buff till rakethopp: #LifeOfapatch
Sylas kommer fortfarande att få lite längre uppmärksamhet från @Squad5Lol men vi tog en del av hans Changelist för att buffra honom denna patch. Attackskada :: 58 >>> 61; HP per nivå :: 85 >>> 95; KingSlayer (W) Basskada :: 60-180 >>> 65-205. #LifeOfapatch
Idag är vår sista dag för att checka in förändringar för 9.13 Så vi kommer att låsa ner alla siffrorna. #LifeOfapatch
@Riotrepertoir 2019-06-18
Ny dag, ny Akali att testa:@Riotkingcobra 2019-06-18
Börjar idag och gör lite prep -arbete för för säsongen. Förmodligen kommer att gå ner i detta till morgon Playtest. #LifeOfapatch
@Riotkingcobra 2019-06-18
Swain cl som är super föremål för förändring och sannolikt kommer. Mina första tankar om det i följande tweets.
@Riotkingcobra 2019-06-18
TFW @riotblaustoise solo dödar mig och står upp från sitt skrivbord för att springa över och dabba på mig IRL@Riotkingcobra 2019-06-18
Mid Playtest Update: Neeko bugade ut så jag var tvungen att byta till Morg och nu tar jag ut mina hjärnor.SR Team Ritual #5: State of the Game
D+0: Patch går live.
D+5: Data har samlats in (vinsträntor, förbud, runor val osv.).
D+8: Nästa patchinnehåll är låst (det kommer att gå igenom QA och distribuera)
D+14: Patch går livePå D+6 gör vi ett “State of the Game” -möte
Kommer ut ur mötet “State of the Game” har vi lagt till några uppgifter till 9.13:
Buffs: Randuins Omen, Sylas, Syndra, Ornn, Tristana, Leona
Nerfs: Essense Reaver, Sejuani, Karma, Sivir, Sona
#LifeOfoapatch@Riotkingcobra 2019-06-18
Håller på att spela mot @riotblaustoise i Midlane. Han spelar akali och jag spelar lite neeko. Låt oss se hur han gör det. #LifeOfapatch
@Riotrepertoir 2019-06-18
Uppdaterad Akali -lista för Playtest i kväll. @RiotBlaustoise spelar det den här gången. Sedan förra gången, mindre förändring av den passiva MS -mekaniken och lite mer betoning på energiåterbetalning över satsen. Måste ta en mer avsiktlig titt på passiv skada nästa. #LifeOfapatch
Utvärdera nerfing eller buffande Ryze efter 9.12 ändringar #LifeOfapatch
åh nej de är nerfing mitt elnät #LifeOfapatch
Håll ögonen öppna för bakom-scenen vids och bilder på dagens tillstånd av spelet! aka mötet där vi bestämmer huvuddelen av vem som kommer att buffras eller nerfed i 9.13
Jag hade en chans att spela Akali -förändringar och ge @riotrepertoir -feedback. Några tydliga saker att iterera på men jag gillade totalt sett “Safety Down -> skada upp” -riktningen. #LifeOfapatch
@Riotrepertoir 2019-06-14
Eftersom vi gör #LifeOfapatch-saken, här är Akali-saken jag började arbeta med den här veckan, inklusive bilder av det interna e-postmeddelandet som jag skickade med detaljer om arbetet (skrivfel och allt).
1: Aktuella balansmätningar
2: Designöverväganden
3: ÄndringarIngenting är slutgiltigt. Detta är inte inställt.
Och för att avrunda våra större mekanikändringar för lappen, @riotjatts udyr -lista (siffror kan ändras): #LifeOfapatch
Tror att det här är vad @riotrepertoir går med för Pyke (siffror kan ändras): #LifeOfapatch
Dagens LOC -lås (vi låser ner våra mönster så att verktygstips kan uppdateras över hela världen). Det betyder normalt inga nya stora mekanikskift. Siffror kan dock alltid ändras. Så här ser min Illaoi -lista: #LifeOPatch
Idag är “Loc Lock” för Patch 9.13 Så vi måste slutföra alla ändringar som kräver att vi uppdaterar verktygstips. Jag ska göra en sista kontroll på Illaoi, Pyke och Udyr. #LifeOfapatch