Radeon RX 7900: 4K Gaming Performance – AMD Radeon RX 7900 XTX och XT -recension: Fotografering för toppen | Tom S Hardware, PassMark – Radeon RX 7900 XTX – Prisprestanda jämförelse

Radeon RX 7900 XTX

“Chipletter förbättrar faktiskt inte prestanda (och kan skada det)”
Hur i helvete är detta till och med en con? som sa att chiplets är för prestanda? Chipletter är för kostnadsbesparing.
Men vad förväntade ni dig ? Du kan bara inte klaga för den här prispunkten.. Där går du, Chiplets sparade dig $ 200 dollar + gav dig 24 GB VRAM som bonus (mot 16 GB på 4080)
Det är avsett för spel så förvänta dig inte produktivitetsprestanda, av många skäl inklusive Nvidias CUDA -kärnor som har alla större programvara som är optimerade för det.
Rdna går rätt riktning med chiplets.. I en bransch med ökande kostnader år efter år.
Chiplet -design är en lösning och inte en ny banbrytande funktion som är avsedd att öka prestandan.
I stället för att arbeta med problemet beslutade tyvärr Nvidia att ge ursäkter som “Moore’s Law Is Dead”.

AMD RADEON RX 7900 XTX och XT -recension: Skjutning för toppen

AMD Radeon RX 7900 XTX och XT

Våra expertgranskare spenderar timmar på att testa och jämföra produkter och tjänster så att du kan välja det bästa för dig. Ta reda på mer om hur vi testar.

Radeon RX 7900: 4K spelprestanda

  • Sida 1: AMD Radeon RX 7900 XTX och RX 7900 XT -recension
  • Sida 2: AMD RX 7900 XTX och XT -design
  • Sida 3: AMD RX 7900 Testinställning och överklockning
  • Sida 4: Radeon RX 7900: 4K -spelprestanda
  • Sida 5: Radeon RX 7900: 1440P spelprestanda
  • Sida 6: Radeon RX 7900: 1080p spelprestanda
  • Sida 7: Radeon RX 7900: Professionell och innehållsskapande prestanda
  • Sida 8: Radeon RX 7900: Power, Clocks, Temps, Fans och Noise
  • Sida 9: Radeon RX 7900 XTX och 7900 XT: En berättelse om två kort

Med tanke på priset och prestandan på kranen är det bäst att vi börjar med vår 4K -testning på (nästan) maxade inställningar. Ray -spårning utan någon form av uppskalning kan visa sig lite för 7900 -korten, och tidsbegränsningar innebär att vi inte har testat helt med saker som FSR eller RSR – även om vi mest vill ha FSR2 ändå – men vi kommer att se om att göra ytterligare testning I spel som stöder FSR2 de närmaste dagarna.

Vi har markerat RX 7900 -korten i listorna, med Ryzen 9 7950x resultat med hjälp av vändfärger. Vi har inte haft tid att uppdatera alla diagram, tabeller och resultat i våra GPU -riktmärken hierarki Ändå, men vi kommer att göra det senare idag. (FYI, det är 05:00 och jag har inte sovit än.)

Kickar av saker med vår rasteriseringsbenchmark -svit, AMD: s nya GPU: er ser ganska bra ut totalt sett. Mot de dyrare RTX 4080 blåser RX 7900 XTX. Det är inte en enorm ledning – bara 3.7% – och det är bra att kontrollera de individuella resultaten och fokusera på de spel och speltyper som du faktiskt spelar.

En ledning på 4% över RTX 4080 betyder naturligtvis att RTX 4090 fortfarande går bort med prestandakronan för dem som har råd att spendera 60% mer pengar. Samtidigt levererar RX 7900 XTX en generationsförbättring på 39% jämfört med RX 6950 XT, med en spridning från 22% (Forza Horizon 5) till så mycket som 52% (Flight Simulator och Total War: Warhammer 3). Det är också 22% snabbare än RTX 3090 TI – som föll i den totala ställningen vid 4K på grund av den betydande nedgången i Forza -prestanda.

Så bra som AMD: s nya RX 7900-kort ser ut i rasteriseringsspel, Ray Tracing adoptionsgraden fortsätter att förbättras, och Ray Tracing är utan tvekan domänen för Nvidias senaste RTX 40-seriens kort. 7900 -korten är inte riktigt klippta ut för 4K Ray Tracing utan uppskalning, eftersom även den snabbare XTX knappt i genomsnitt 30 fps över vår testsvit.

7900 XTX faller bakom RTX 4080 med 27%, och 7900 XT är ännu längre bakom med ett 37% underskott. Låt oss inte ens nämna RTX 4090 … eller kanske vi borde? Det är nästan dubbelt så snabbt som 7900 XTX i våra 4K -ställningar och 125% snabbare än 7900 XT. Och det är utan DLSS (eller någon annan form av uppskalning som FSR2).

Dessa are Några av de mest krävande Ray Tracing -spelen, men samtidigt är krävande spel där RT är mest meningsfullt. Spel som Dirt 5, Godfall, Shadow of the Tomb Raider och en hel del andra som bara gör en tokeninsats i RT -avdelningen hamnar ofta med bilder som ser nästan samma ut som bra rasteriseringseffekter. Reflektioner i synnerhet, liksom indirekt belysning, är där strålspårning gör den största skillnaden.

Gen på Gen, AMD: s RX 7900 XT är drygt 30% snabbare än 6950 XT, medan 7900 XTX utvidgar som leder till mer än 50%. Till skillnad från Rasterization Suite kan emellertid till och med RX 7900 XTX fortfarande överträffa RTX 3090 Ti, och det skulle förmodligen nästan binda RTX 3090 i total strålspårningsprestanda.

AMD AMD Radeon RX 7900 XTX: Prisjämförelse

Vi kontrollerar över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna

Aktuell sida: Radeon RX 7900: 4K -spelprestanda

Jarred Walton

Jarred Walton är seniorredaktör på Toms hårdvara med fokus på allt GPU. Han har arbetat som teknisk journalist sedan 2004 och skrivit för AnandTech, Maximum PC och PC Gamer. Från de första S3 Virge ‘3D -retardatorerna’ till dagens GPU: er, Jarred håller upp med alla de senaste grafiktrenderna och är den att fråga om spelprestanda.

Massproduktion av 2D Xmene -material kommer att bana väg för bättre elektronik

Huawei lovar att bygga “datorryggrad” för Kinas AI -ambitioner

Tack och lov: Microsofts budgetyteposter börjar alla med 8 GB RAM

Tack för recensionen!

Jag läser det nu, men jag har sett nummer på andra platser. Min första reaktion är ljumma* tbh. Jag förväntade mig lite mer, men de är inte fruktansvärda heller. De höll dock under AMD: s löfte. De säljer verkligen kapaciteten på raster, men var ganska på punkt för RT -ökningar.

Ändå har det här kortet en “fin vin” -effekt längs linjen och MSRP kan bara vara väl motiverad. Detta sägs, det är fortfarande för dyrt. för vad det är.

Det beror förmodligen på att det här är den mest konkurrenskraftiga AMD har varit på konsumentgrafikmarknaden på ganska länge.

Inte säker på hur detta bestämdes, men jag skulle hävda att detta är ett steg bakåt i nästan alla situationer från 6000 -serien. Det bör också påpekas att det finns något som händer med kraftförbrukningen i 7000-serien i icke-spelsituationer som kommer att påverka många användare. Ser ut som om minnet inte är klockat eller något.

Inte säker på hur detta bestämdes, men jag skulle hävda att detta är ett steg bakåt i nästan alla situationer från 6000 -serien. Det bör också påpekas att det finns något som händer med kraftförbrukningen i 7000-serien i icke-spelsituationer som kommer att påverka många användare. Ser ut som om minnet inte är klockat eller något.

Jag gör inte massor av kraftprovningsscenarier, så jag måste titta på det mer. Och jag måste verkligen sova. När det gäller “att vara konkurrenskraftig” är AMD ganska mycket i nivå med Nvidias bästa inom rasterisering (liknande 6000-serien), och det är åtminstone minskat gapet i strålspårning. Eller kanske det är bara min uppfattning? Hur som helst, eftersom det i princip Pascal känns som att AMD GPU: er har varit mycket bakom Nvidia. Nvidia erbjuder mer prestanda och fler funktioner, till ett riktigt högre pris.

Steve verkar ha spelat in en 750Watt transient på XTX som får mig att luta mig tillbaka och undrar vilken PSU du behöver. Även om jag inte är säker på om det är toppsystemets kraft eller bara GPU själv.

Lite av en cynisk proffs/nackdelar, inte omnämnande av XTX är ett mycket bättre värde över 4080 vilket är dess direkta konkurrens?
Prestanda faller inom förväntade marginaler (rimliga förväntningar, inte de av galna fanboys). Slå 4080 i rasterisering och faller kort i RT och professionell användning. Jag bryr mig inte riktigt om RT men prestandamermen i Blender E.g. är fortfarande ögonen. Jag har hört talas om Blender 3.5 erbjuder stora förbättringar, men det är inte den nuvarande verkligheten i saker. Jag tvivlar också på att detta kommer att bli en bättre historia för RNDA 3 i Maya (Arnold) heller.

Jag antar att den 750 W övergående GN registreras är för hela systemet? TPU visar 455W spik för XTX och 412 för XT, lägre än 6900 och 6800 på ett helt sätt på sina diagram.

De nedgraderade också sin PSU -rekommendation till 650 W för båda korten. Var 1000w på 6900. Jag tror att jag skulle känna mig lite nära 650 W till och med tillåter en enhet av god kvalitet som kan leverera mer än betygsatt i korta tider. 650 skulle säkert vara väg att stänga för ett 13900K -system, vad vet de att jag inte?

Inte säker på hur detta bestämdes, men jag skulle hävda att detta är ett steg bakåt i nästan alla situationer från 6000 -serien. Det bör också påpekas att det finns något som händer med kraftförbrukningen i 7000-serien i icke-spelsituationer som kommer att påverka många användare. Ser ut som om minnet inte är klockat eller något.

Detta är faktiskt ett fel som redan rapporterades till AMD och de arbetar redan på en fix.

“Chipletter förbättrar faktiskt inte prestanda (och kan skada det)”
Hur i helvete är detta till och med en con? som sa att chiplets är för prestanda? Chipletter är för kostnadsbesparing.
Men vad förväntade ni dig ? Du kan bara inte klaga för den här prispunkten.. Där går du, Chiplets sparade dig $ 200 dollar + gav dig 24 GB VRAM som bonus (mot 16 GB på 4080)
Det är avsett för spel så förvänta dig inte produktivitetsprestanda, av många skäl inklusive Nvidias CUDA -kärnor som har alla större programvara som är optimerade för det.
Rdna går rätt riktning med chiplets.. I en bransch med ökande kostnader år efter år.
Chiplet -design är en lösning och inte en ny banbrytande funktion som är avsedd att öka prestandan.
I stället för att arbeta med problemet beslutade tyvärr Nvidia att ge ursäkter som “Moore’s Law Is Dead”.

Men för under en storslagen, just nu ger RX 7900 XTX mycket att gilla och åtminstone håller jämna steg med den dyrare RTX 4080. Allt du behöver göra är att förlora en god bit av strålspårningsprestanda, Och hoppas att FSR2 kan fortsätta komma till DLSS.

Det tror jag är anledningen till att AMD inte kommer att öka för mycket deras marknadsandel i denna generation. Ja, rasterisering är jämförbar, så är kraft, minne, pris och till och med uppskalningsprestanda/kvalitet. Men det är ett dåligt kort för Raytracing, eller åtminstone det är meddelandet, och mellan ett fullständigt kort och ett kramskort kommer folk att föredra den fullständiga presenterade ett. Jag vet att designa GPU: er är en monströst komplex uppgift, men de behövde verkligen öka sin RT -prestanda med minst 3x för att vara konkurrenskraftig. Nu kommer de att fortsätta vara “bang-for-buck”, vilket är trevligt, men aldrig “det bästa”.

Redigera: Genom några grova beräkningar, om XTX är ~ 40% snabbare utan RT än 6950 och ~ 50% snabbare med RT, är generationsförbättringen ~ 7%? Om så är fallet är det knappast någon förbättring alls. Stora kort och allt detta, men jag är mycket besviken över bristen på fokus på RT.

Det tror jag är anledningen till att AMD inte kommer att öka för mycket deras marknadsandel i denna generation. Ja, rasterisering är jämförbar, så är kraft, minne, pris och till och med uppskalningsprestanda/kvalitet. Men det är ett dåligt kort för Raytracing, eller åtminstone det är meddelandet, och mellan ett fullständigt kort och ett kramskort kommer folk att föredra den fullständiga presenterade ett. Jag vet att designa GPU: er är en monströst komplex uppgift, men de behövde verkligen öka sin RT -prestanda med minst 3x för att vara konkurrenskraftig. Nu kommer de att fortsätta vara “bang-for-buck”, vilket är trevligt, men aldrig “det bästa”.

Redigera: Genom några grova beräkningar, om XTX är ~ 40% snabbare utan RT än 6950 och ~ 50% snabbare med RT, är generationsförbättringen ~ 7%? Om så är fallet är det knappast någon förbättring alls. Stora kort och allt detta, men jag är mycket besviken över bristen på fokus på RT.

AMD har en bestämd fysisk storleksfördel men vilket är något som är tillämpligt på en hel del människor (jag själv ingår.) Jag hör vad du säger, men som 3090 ägare är 3090-liknande RT-prestanda från 7900xtx fortfarande ganska bra för de flesta.

Radeon RX 7900 XTX

VideoCard Test Suite genomsnittliga resultat för Radeon RX 7900 XTX

Directx 9 324 ramar/sek
Directx 10 178 ramar/sek
Directx 11 363 ramar/sek
Directx 12 115 ramar/sek
GPU -dator 19918 OPS/SEC

Från inlämnade resultat till Performancetest V10 från och med den 24 september 2023.

G3D Mark Distribution för Radeon RX 7900 XTX

Inlämnad baslinjefördelningsgraf från och med den 17 september 2023
Från inlämnade resultat till Performancetest V10 från och med den 17 september 2023.

Handlare Pris Inköp
Amazon.com 949 $.99 USD Köp nu!
Newegg.com Na Videocard inte tillgängligt. Se andra modeller
Bestbuy.com Na Videocard inte tillgängligt. Se andra modeller

Obs: PassMark -programvaran kan tjäna ersättning för försäljning från länkar på denna webbplats genom affiliate -program.

Webbläsarens adblocker -programvara har varit upptäckt och aktiverad För vår webbplats.
Överväg att inaktivera den för att stödja vår webbplats.