Raid | Destiny Wiki | Fandom, Destiny 2 Raids 2023: Ranked & Rewards

Destiny 2 Raids 2023: Ranked & Rewards

Till skillnad från alla andra aktiviteter använder RAID Game Mode en veckovis lockout för att tjäna byte. Detta betyder två saker:

Räd

Raids ger spelare minst vägledning och utmanar istället Guardians att ta reda på allt när de går. [2] På grund av nödvändigheten av kommunikation och samordning stöder Raids inte matchmaking. [3]

Tävlingar har vanligtvis två svårigheter: Normal och Master. Normalt läge fokuserar på att lära sig raidens mekanik, kommunicera med teamet och strategisera. [2] Master -läge ökar svårigheten på flera sätt, inklusive deadlier fiender, nya beteenden för raidmekanik och en hårdare dödsstraff. Master -läget kan låsas upp efter att det först är slutfört i normalt läge. [2]

Raid kan lämnas och återupptas senare genom ett kontrollpunktsystem; Efter att ha kommit in i en raid kommer Fireteam att visas vid mötet där FireTeam-ledaren avslutade sin session. [4] Alla framsteg kommer emellertid att gå förlorade efter den vecko -återställningen varje tisdag om inte spelaren fortfarande är i raidet vid den tiden, i vilket fall de inte kommer att förlora sina framsteg. [2] [5] Det enda undantaget från detta är om svårigheten med raidet som Guardian spelar ändras.

Destiny 2 Introducerade raid lairs som delar samma idéer som regelbundna raid genom att integrera 6-spelare kooperativa aktiviteter men är byggda för att ha färre möten och en övergripande kortare slutförande tid. Ursprungligen innehöll Raid Lairs inte ett prestige -läge (den svåraste svårigheten), men det lades senare till i Destiny 2 -evenemanget, [6] Prestige -svårigheten för Leviathan, Eater of Worlds lades till den 17 juli 2018 kl. 11.00 PDT , medan Leviathan fick stjärnor Spire sin prestige -svårighet en dag senare, den 18 juli 2018 kl. [6]

GameSpot Expert Reviews

24 november 2020

Loot []

När en spelare har fått byte för ett möte, är den karaktären inlåst från att få ytterligare byte från det mötet till veckoåterstället varje tisdag. [2] [5] Möte Loot Drops har en oberoende veckovis lockout för varje svårighet, vilket innebär att det hårda lägesfallet för ett specifikt möte kan tas emot under samma vecka där det normala läget har tagits emot redan har mottagits. [5] Detta innebär emellertid också att om Guardian slutför ett möte kommer de inte att vara berättigade att få belöningar från några svårigheter som är lägre än den där de slutförde mötet. Till exempel, om en raid körs i hårt läge under en viss vecka innan den körs på normalt, kommer varje loot -droppe att leverera både normala och hårda belöningar tillsammans. [5] Kistor som finns inom raid har inte separata lockouts och ger endast belöningar en gång i veckan.

I Öde, Genom att slutföra den veckovisa raidet tillsammans med dess tillhörande utmaningar kan ge en extra chans vid den grundläggande mötesupploppet utöver exotiska versioner av legendariska primära vapen som kan erhållas i hela raidet samt ålder av triumfprydnader som kan appliceras på RAID -redskap.

Lista av [ ]

Öde Raids []

Följande är listan över tillgängliga raids i Öde och de svårigheter de introducerades med.

namn Källa Rekommenderad nivå Rekommenderad nivå (hård)
Glasvalv Öde Nivå 30
Crotas slut Mörkret nedan Nivå 30 Nivå 33
King’s Fall 290 (ljusnivå) 310 (ljusnivå)
Maskinens vrede Järnökning 370 (ljusnivå) 380 (ljusnivå)

I uppdatering 2.6.0 Öde, Ytterligare 10 ljus svårigheter lades till för varje raid som använder samma förändringar från deras ursprungliga hårda läge motsvarigheter. Emellertid ersätter denna svårighet 380 Light -versionen av maskinens vrede och är endast tillgänglig medan det är den veckovisa raiden.

Destiny 2

Följande är en lista över tillgängliga raidaktiviteter i Destiny 2 och de svårigheter de kan spelas på.

Källa Rekommenderad effektnivå Rekommenderad effektnivå (hård)
Destiny 2 300 300
Leviathan, Eater of Worlds Osiris förbannelse 300 330
Leviathan, stjärnspir Varv 370 380
Sista önskan Övergiven 550 N/a
Förflutna Svart armé 630 N/a
Sorgkrona Penumbra
Frälsningsträdgård Skugga 930 N/a
Djup Stone Crypt Bortom ljus 1220 N/a
Glasvalv 22 maj 2021 1320
Lärjunge Häxdrottningen 1520
King’s Fall 26 augusti 2022 1550 1820
Mardrömrot Lättfall 1690 1820
Crotas slut 1 september 2023 1790

Trivia []

  • ÖdeRaids är designade av Luke Smith. [7] [8]
  • Luke Smith beskrev varje raid som att ha en unik “hjärtslag” som skiljer det från andra raid. Vault of Glass handlar om att sprida spelare och sedan föra dem tillbaka igen. Crotas slut handlar om att skapa “Hero Moments”, där en enda spelare är beroende av att utföra en viktig uppgift. King’s Fall handlar om rörelse och positionering. Maskinens vrede handlar om handling och “härlig strid.”Leviathan är” en plats som du tror kan existera.”[9]

Referenser []

  1. ↑ Petit, Carolyn. (2014-04-28) “Upptäckande öde: vad som väntar dig i Bungies kommande skytt”. Game -skiva. Hämtad 5 maj 2014.
  2. ↑ 2.02.12.22.32.4 Dague, David. (2014) “Bungie Weekly Update – 08/29/2014”. Bungie. .
  3. ↑ Tassi, Paul. (31 juli 2014) “Destiny’s End-Game Raids kräver fem andra vänner för att spela”. Forbes. Hämtad 7 augusti 2014.
  4. ↑ Destiny Dev Team (2014) “Låt raidningen börja”. Bungie. .
  5. ↑ 5.05.15.25.3bungie.. Hämtad 20 april 2015.
  6. ↑ 6.06.1 (17 juli 2018) “Destiny 2 Update 1.2.3 “. Bungie. Hämtad 10 oktober 2018.
  7. ↑ Osborne, Eric. (2014-04-30) “Forumtråd: nytt Destiny Gameplay”. Neogaf. Hämtad 2014-05-05.
  8. ↑ Dague, David. (2014-02-28) “Bungie Weekly Update-02/28/2014”. Bungie. Hämtad 2014-05-05.
  9. ↑ Rosenberg, Adam. (2017) “‘Destiny 2’ introducerar en ny raid med ett mycket specifikt fokus”. Mätbar. Hämtad 14 juli 2017.

Destiny 2 Raids 2023: Ranked & Rewards

Om du är nybörjare behöver du bara veta att raid är DE . En eldstad inleder en svår strävan att besegra en sista chef, och när den lyckas är känslan av prestation utanför jämförelse. Och om du är en veteran kommer Master Raid -utmaningar att driva dig till dina gränser också.

.

Destiny 2 Raid den här veckan

Varje vecka är en annan raid en del av veckotrotation, vilket betyder att det blir oändligt jordbruksbart, Ovanpå att också erbjuda ett topp efter avslutad. Veckans raid är:

Konst Räd Plats Kraftnivå Plundra Kräver
VOW OF DIRQUE DESTINY 2 900P Lärjunge Tronvärld 1600 Häxdrottningen

PS: Tisdagar kl. 10.00 PDT. Den här sidan täcker veckot och fängelsehålan i djupet.

Säsong av den djupa raidrotationen

Vecka Plats Kraftkrav Vecka #
22 augusti 2023 Sista önskan Dreaming City 1600 Vecka 1
29 augusti 2023 Frälsningsträdgård Måne 1600 Vecka 2
5 september 2023 Djup Stone Crypt Europa Vecka 3
12 september 2023 Vecka 4
19 september 2023 Vecka 5
26 september 2023 Vecka 6
3 oktober 2023 Vecka 7
10 oktober 2023 Vecka 8
17 oktober 2023 Vecka 9
24 oktober 2023 Vecka 10
31 oktober 2023 Vecka 11
7 november 2023 Vecka 12
14 november 2023 Vecka 13
21 november 2023 Vecka 14

Destiny 2 Raid Rewards

Det finns en anledning till att veckosacker var en så populär begäran. Medan raids säkert kan vara roliga och utmanande upplevelser, driver de flesta vårdnadshavare dem för en chans att tjäna exklusiva vapen och kraftfulla och topplöningar.

Dessa är raidvapen från Veckans presenterade raid:

Pve Löfte om lärjunge raid

Pve Löfte om lärjunge raid

Löfte om lärjunge raid

Pve Löfte om lärjunge raid

Pve + pvp Löfte om lärjunge raid

– Löfte om lärjunge raid

Pve + pvp

Du kan hitta en komplett lista med varje raidvapen i spelet här.

. Du kan hitta hela byttabellen per raid här.

Alla öde 2 nuvarande raid i ordning

Dessa är alla attacker i Destiny 2 som fortfarande är tillgängliga och spelbara idag:

Termen “nuvarande” är viktigt eftersom många raids togs bort från spelet 2020. Raids var kanske de största offren för Destiny Content Vault. Från och med idag har fem raid (inklusive raid lairs) lagts in i DCV.

Hur många raid finns det i Destiny 2?

Om vi ​​utesluter de raid som togs bort från spelet, finns det för närvarande 6 raid i Destiny 2.

Destiny 2 gratis raid

Destiny 2 har några attacker som är helt gratis och inte kräver någon DLC eller säsongspass. De fria attackerna i D2 är:

  • Glasvalv
  • King’s Fall

För alla de nya lätta spelarna där ute som fortfarande inte har köpt en utvidgning kan dessa två raid nås gratis.

Destiny 2 Raids rankade efter svårigheter 2023

Om vi ​​var tvungna att rangordna alla Destiny 2 -raid baserade på svårigheter 2022, skulle detta vara vår nivålista från enklaste till hårdast:

Räd Dom
Djup Stone Crypt Lätt Enklaste raid idag
Glasvalv Lätt Enkel raid med enkel mekanik
Frälsningsträdgård Medium Genomsnittlig svårighet totalt sett
King’s Fall Genomsnittlig svårighet totalt sett
Sista önskan Hård Genomsnittliga svårigheter i dagens meta
Lärjunge Hård Svårast raid

Destiny 2 enklaste raid

Den enklaste raiden i Destiny 2 är händerna ner, den djupa stenkrypten raid. Raidet har i princip samma mekaniker för alla möten, och när du väl har förstått vad varje augment gör är raidet oerhört enkelt.

För att vara rättvis är Vault of Glass inte så långt efter, med mycket enkel mekanik också (helvete, vissa möten har knappt en mekaniker alls).

Den bästa raiden i Destiny 2?

Svårigheter är inte allt – rolig faktor, unikhet och byte är också! Så med alla aspekter som övervägs, hur jämför raiden? Låt oss ta en titt.

Vault of Glass Destiny 2 900p

Glasvalv

“Under Venus rör sig ondska …”

Vault of Glass (Vog) är den första omskrivna raiden från Destiny 1. Det släpptes ursprungligen i september 2016 medan dess omskrivna version i Destiny 2 släpptes i maj 2021. Den omprövade raidet förde tillbaka några fan-favoritvapen, liksom några nya förändringar i själva raidet eftersom Destiny 2 Sandbox är i grunden annorlunda än i Destiny 1. RAID har 5 möten och en labyrint för att navigera mellan möten 3 och 4.

Vogmekaniken är enkel, och det finns bara en enda relik i hela raidet som kallas Aegis, som används för att rensa debuffs och ta bort chefernas sköldar. Majoriteten av raidet spenderas på att döda rang och fil fiender eller mini-bossar som Wyverns.

Vault of Glass ‘Visuals är fantastisk. Särskilt det sista bossområdet, glastronen. Det känns som om du faller ner djupare under Venus med varje möte, och när du ser glastronen för första gången tar det andan.

Denna raid är minnesvärd, eftersom det var många människors första raid i Destiny 1 (det var min första raid också). Men när det gäller mötesplatsen, äger 3 av de 5 mötena i Templars brunn och de sista 2 mötena äger rum i glastronen, vilket innebär att det inte finns många landskapsförändringar mellan möten.

Loot från Glass Vault är bra, särskilt de skickliga vapnen från masterläge. . . Fatebringer är ett mycket eftertraktat vapen eftersom det kan ha explosiv nyttolast och eldfluga, som är en God Tier Perk Combo.

�� Kolla in vår detaljerade Vog Challenges Guide för mer.

Deep Stone Crypt Destiny 2 presenterad

Djup Stone Crypt

”Kedjorna av arv måste brytas.”

Deep Stone Crypt (DSC) kom ut i november 2020 och ligger på Europa Ice Moon. Med fyra möten är denna raid en trevlig introduktion till raiding, eftersom mekaniken är enkel, och bytet är bra oavsett om du är en PVE eller PVP -spelare.

Mekaniken är ganska enkel: med endast 3 personer som har ett jobb (skanner, undertryckare, operatör) åt gången, kan resten av teamet vara på ad-clear-tjänst.

.

Denna raid är unik genom att vi går till den djupa stenkrypten (en plats som nämns i lore som födelseplatsen för exos), och det tredje mötet är mycket hektiskt men en rolig typ av hektisk.

Raidens plundring är väl eftertraktad, eftersom vapnen kan rulla med specifika förmåner som bara kan hittas på DSC -vapen, såsom återuppbyggnad och omdirigering, som fortfarande är eftertraktade till denna dag (jag har ännu inte fått en Vorpal Reconstruction Succession Sniper och jag har gjort denna raid över 50 gånger). Denna raid introducerade också byten av erövring och ett slutkista där du kan använda dem för att köpa specifika vapen eller rustningar för olika rullar.

Salvation Destiny Garden 2 900p

Frälsningsträdgård

”Trädgården ropar till dig.”

Garden of Salvation släpptes med Shadowkeep i november 2019. Från och med månen tar raidet dig in i den svarta trädgården, en plats för skönhet och liv, bevakad av Sol Divisitive, en fanatisk grupp av Vex som dyrkar mörkret. Denna raid har fyra möten och ett hopppussel mellan de 3: e och 4: e mötena.

Mekaniken i raidet är något komplex och kräver lagarbete. “Tether” -mekanikern är ibland besvärlig (särskilt för nyare spelare), men med tillräckligt med övning kan den behärskas. Varje möte bygger på tether -mekanikern, lägger till en buff som kallas upplyst och så småningom lägger till Motes och insättningsplatser. Men med ett välkoordinerat team är mekaniken inte så svår.

Den svarta trädgården är en vacker plats (jag önskar att det var ett patrullområde) som vi inte besöker tillräckligt i ödet. Den frodiga trädgården och röda blommor som är sammansatta med Vex gör för en fantastisk raid.

. På grund av mekanikens komplexitet (främst hur irriterande tether -mekanikern är) är det inte nödvändigtvis inte nödvändigtvis en fördel att vara minnesvärd.

Last Wish Raid Destiny 2 900p

Sista önskan

.

Last Wish släpptes med Forsaken i september 2018. Denna raid tar oss in i hjärtat av Dreaming City att döda Riven från tusen röster, den sista kända Ahamkara (en Space Wish Dragon). Den längsta raiden i Destiny 2 med 6 möten, denna raid har också fantastiskt landskap. Denna raid introducerade Wish Wall där spelare kan hoppa till specifika möten, vilket är ett trevligt tillskott till de som bara jagar raid exotiska, tusen röster.

RAID: s mekanik är helt enkelt att memorera 16 olika symboler, användningen av en tagna relik och en debuff som kallas tagen styrka. Symbolerna introduceras på olika sätt i varje möte, med mord av riven med alla 16 symboler plus det tagna reliken i grupper om tre.

. Lore, hemligheter och nästan eterisk titt på den vakna fästningen gör det till en plats att ständigt utforska. Varje möte har spelare att klättra närmare vakttornet, med dem som äntligen dödar draken och levererar sitt hjärta till häxorna (låter som något ur en fantasy -roman!)

. Raidens längd är lång, med 6 möten, men om du har ett väldedaterat team kan du slå det på drygt en timme.

VOW OF DIRQUE DESTINY 2 900P

Lärjunge

“Lärjungen vinklar …”

VOW OF THE DIRICE släpptes tillsammans med Witch Queen i mars 2022., Löfte av lärjungen tar spelare inuti den sjunkna pyramiden i Savathuns tronvärld. Denna raid har bara fyra möten, men är fortfarande mekanisk tung och mycket minnesvärd, med några av de bästa byten med introduktionen till vapenhantverk.

. Pyramidestetiken är vacker, och jag kunde stirra på skyboxen i timmar.

Denna raid var mycket minnesvärd för mig, eftersom det var det första raidet som mitt lag slog på tävlingsläge. Men kör- och pistolens känsla av det tredje mötet såväl som den sista chefen som var så annorlunda än tidigare chefer som bara satt där, Rhulk rör sig och dodges och attacker. Det känns som en ordentlig MMO -chef.

Med introduktionen av vapenhantverk har denna raid några av de bästa byten. Raidens ursprungsförmån är SouldRinker: Användaren får tillbaka hälsan baserat på antalet dödar innan han laddas om. Denna raid har den första kinetiska fusionsgeväret, liksom en sollegendary Glaive. Den sekundära granatskyttaren är mycket bra, eftersom den kan rulla kedjereaktion och är en vågram GL. Med vapen hantverk kan alla så småningom skapa sin gudsrulle, vilket jag tycker om.

�� Kolla in vårt detaljerade Vow of the Disciple Challenges Guide för mer.

Hur man gör raid i Destiny 2?

Det finns flera attacker av olika svårigheter som du kan ta itu med för att få bra byte. Men hur gör man en raid? För att hjälpa dig att komma igång, här är några tips från en erfaren raid sherpa!

Hitta rätt team: Du behöver totalt 6 personer för att göra en raid, så fråga antingen din klan, använd LFG eller Bungie -appen för att hitta andra spelare som också vill göra raidet du väljer. Var noga.

Lär dig grunderna i förväg: Försök att förstå mekaniken i förväg. Flera fantastiska YouTubers gör kvalitetsguider på var och en av de grundläggande mekanikerna för varje raid. Det kommer att göra hela raidet smidigare om du har en uppfattning om vad du kan förvänta dig.

Ta med olika vapen: Varje raid har minst 2 bosskampar (de flesta har 2 eller fler) såväl som delar där spelare behöver döda massor av fiender. .. (1 brunn av utstrålning, 1 Dawn Ward, 1 Thundercrash, 2 Mobius Quiver, 1 Nova Bomb)

Kom ihåg att ha kul! Detta är allvarligt den viktigaste delen. Raids ska vara roligt men utmanande innehåll du gör med vänner. Det finns ingen bättre känsla än att slå en chef för första gången med dina vänner och alla som har det bra.

Gör fängelsehålorna: . De är i allmänhet enklare och kräver bara 3 spelare. !

Innan du går…

Raids kan verka skrämmande och skrämmande, men med rätt lag bör raid vara en rolig utmaning. Om raid är verkligen för skrämmande är fängelsehålor ett bättre ställe att komma igång.

. Var noga med att kolla in vår kompletta guide om fängelsehålor!

Det här inlägget skrevs av Caitlyn “Ladylucida” Wilhelm.

Räd. Källa: Spellägen. Konstnär: Bungie. Åtkom 2015-04-15

Några ondska som du inte kan slåss ensam. Gå med andra modiga vårdnadshavare för att sträva djupt in i hjärtat av mörkret och konfrontera hot utöver fantasi. . Du kommer att testas till kanten av din styrka..

Räd är ett spelläge för Öde. RAIDS är 6-spelare kooperativa morduppdrag som är av hög utmaning och kräver kommunikation mellan spelare för att lyckas. [1] De involverar specifika uppdrag för grupper av eldar. [2] Inga vägpunkter eller uttryckliga mål tillhandahålls. [3] Raid involverar vanligtvis episka, klimatiska möten mot olika chefer, som kulminerar med intensiva slutliga strider mot legendariska chefer över hela Öde serier.

Innehåll

  • 1 översikt över
    • 1.1 svårighet
      • 1.1.1 Öde
      • 1.1.2 Destiny 2
      • .
      • 2.2 Destiny 2
        • 2.2.1 raid
        • 2..2 raid lairs

        Översikt [redigera]

        Raids skiljer sig från strejker på några sätt:

        • 6 Spelar Fireteams, i motsats till 3.
        • . En spelare måste bilda en FireTeam i förväg eller söka på en LFG (letar efter grupp) webbplats.
          • I Destiny 2 Den nya guidade spelfunktionen gjorde det möjligt för solo-spelare att söka klanmedlemmar att spela inom slutspelets aktiviteter som raid men är inte tillgängligt för alla raid.

          Svårigheter [redigera]

          Två svårighetsnivåer finns för attacker: normala och hårda (prestige). Det normala läget måste slutföras innan de hårdare kan försökas. Detta innebär att spelare som har slutfört de normala svårigheterna inte kan ta spelare genom det hårda läget även om de är FIRETEAM -ledaren. . Det hårda läget ger tuffare fiender, ytterligare mål och en hårdare dödsstraff. [3]

          Öde [redigera]

          • Normalt läge: Spelare måste vänta 30 sekunder innan en lagkamrat kan återuppliva dem. Varje möte har enklare mål och fiender är lättare att döda. Vapen och rustning tappade från normala läge att raids tappar vid ett lägre ljuslock än hårda läge attacker.
          • Svårt läge: Spelare kan inte återupplivas alls under ett möte (med undantag för självrekande Sunsingers) men kommer automatiskt att responera om FireTeam fortsätter till nästa kontrollpunkt. Dessutom ingår svårare hinder, till exempel ytterligare mål, svårare att döda fiender osv. Ljuslocket för föremål som tappas i det hårda läget är högre än det normala läget, och vissa vapen och rustningsstycken kan släppa som är exklusiva för det hårda läget, till exempel den “harvade” rustningen och vapen från King’s Fall och den skarvade rustningen från Maskinens vrede.

          Destiny 2 [redigera]

          • Vanligt: Spelare måste vänta 5 sekunder innan en lagkamrat kan återuppliva dem. .
          • Prestige. . Annars identiskt med hårt läge från .
          • Bemästra: Ett läge som läggs till alla Destiny 2 raid från Vault of Glass repressal och framåt. Fiender har ökat styrka, hållbarhet och har ibland starkare varianter inom raidet. Slutföra mötesutmaningar på master svårigheter tilldelar ett skickligt vapen. Det är endast tillgängligt för den senaste raiden och den nuvarande veckotrotatornacken.

          Raid lairs [redigera]

          Raid Lairs är en raidaktivitet som debuterade i Curse of Osiris. Liksom Raids är Raid Lairs sexspelare som innehåller pussel, utmanande chefer och exklusiv byte, liksom normala och prestige svårighetsalternativ. . Raid Lairs var välvda med frisläppandet av Beyond Light.

          Fireteams and Checkpoints [redigera]

          Spelare måste montera sin eldstad innan de går in i en raid. .

          . Spelare bör komma överens om hur mycket framsteg de kommer att göra i varje session om de inte planerar att slutföra raidet i en session.

          Lockout [redigera]

          . Detta betyder två saker:

          1. Spelare har fram till nästa tisdag för att slutföra raidet, annars kommer deras framsteg att torkas och de måste börja om.
          2. Spelare kan inte tjäna ny byte från raidet mer än en gång i veckan per karaktär. Separata karaktärer på samma konto kan var och en spela raidet och fortfarande få byte; Detta innebär att en enskild spelare kan tjäna byte från en raid (inklusive kistor) i högst tre gånger (för tre tecken) per vecka lockout. [7]

          I Destiny 2, Med frigörandet av säsongen av Haunted tas Loot Lockout bort för den senaste raidet och den nuvarande veckovisa rotatoren, vilket möjliggör riktad jordbruk av droppar.

          Belöningar [redigera]

          Slutför en Raid Rewards -spelare med föremål som inte finns någon annanstans i spelet. , Ascendant -uppgraderingsmaterial är vanliga i kistor, som används för att uppgradera legendarisk utrustning, och vissa kistor har också en chans att få ett exotiskt vapen. Varje möte belönar också ett raidspecifikt legendariskt vapen eller en bit rustning. . Estetiska föremål som skuggare, emblem, fartyg och sparvar ges också.

          I Destiny 2 från och med , .

          . Detta inkluderade alla andra raid än sista önskan och frälsningsträdgården. [8] När Bungie Day och Moments of Truimph 2020 kom runt, togs de vecko-raidbelöningslockorna bort för de snart välvda raiden, och spelare kunde odla så mycket som de ville. Armor från dessa raid fick säsongen med ankomster max infusion cap, och det var också vapen och rustning från frälsningsträdgård och sista önskan. [9] Från Witch Queen kommer inga utvidgningar eller raids att bli välvda, från Shadowkeep, vilket gör att spelare kan uppleva och spela The Light and Darkness Saga i sin helhet.

          Lista över raid [redigera]

          Destiny [redigera]

          Räd Ljusnivå Plats Expansion Chefer
          130 Ishtar Sink, Venus Basspel Förarga Templaren
          Crotas slut Ocean of Storms, Moon Mörkret nedan Bikupa Crota, son till ORYX
          290 Dreadnaught, Saturnus Den tagna kungen Bikupa Krigspräst
          Golgoroth
          IR Halak, Deathsinger

          Oryx, den tagna kungen

          Maskinens vrede 370 Plaguelands, jorden Fallen

          Aksis, Archon Prime

          Raids [redigera]

          Räd Plats Fiendens lopp Chefer
          Basspel Kabal Kejsare kalus
          Sista önskan 550 Dreaming City, revet Övergiven Tagen Kalli, den skadade

          Morgeth, spireskeeper
          Riven av tusen röster

          Förflutna 640 Säsong av Forge (Forsaken) Fallen Ablazed Glory, Kell’s Scourge
          Uppror, Kells gissel
          Sorgkrona Leviathan, Nessus Orbit Gahlrans bedrägeri
          Gahlran, sorgbäraren
          Skugga Förarga Vigdt sinne, Sol Inherent
          Heligt sinne, sol inneboende
          Djup Stone Crypt 1220 Rathmore Chaos, Europa Bortom ljus Atraks-1, fallna exo
          Tanks, styggelsen
          Glasvalv Ishtar Sink, Venus Säsong av Splicer (Beyond Light) Förarga Templaren
          Aton, tidens konflöde
          1520 Savathûns tronvärld, Ascendant Plane Bikupa
          Förakt
          Tagen
          Vaktmästaren
          Rhulk, vittnes lärjunge
          King’s Fall 1550 Dreadnaught, Saturnus Säsong av PLUND (The Witch Queen) Bikupa
          Tagen
          Krigspräst
          Golgoroth
          IR Halak, Deathsinger
          Ir anûk, dödsinger
          Oryx, den tagna kungen
          Rot av mardrömmar Väsen Lättfall Kabal
          Plågoande
          Zo’aurc, planeter explicator
          Nezarec, Final God of Pain
          Crotas slut 1790 Ocean of Storms, Moon Säsong av häxan (Lightfall) Bikupa Ir yût, dödsfallet
          Crota, son till ORYX

          Raid lairs [redigera]

          Kraftnivå Plats Expansion Fiendens lopp
          Leviathan, Nessus Orbit Kabal Argos, planetkärna
          Stjärnspir 370 Varv Kabal Val Ca’uor

          Lista över utseende [redigera]

          1. ^Neogaf : Destiny Alpha Gameplay Leaks
          2. ^Väktaren:
          3. ^ enbDestiny’s Raids så tufft att du kan behöva hjälp från Internet
          4. ^YoutubeAllt vi vet om raid
          5. ^Inkvisitor: ‘Destiny’ raid som försvaras av Bungie, Designer diskuterar hur du kan sluta och återvända
          6. ^Youtube:
          7. ^Youtube:Destiny: Vad är ett raidlockout? ?
          8. Bungie.netto
          9. ^Bungie.