Ras | Vanilla Wow Wiki | Fandom, WOW Classic Races Guide: Hur man väljer den bästa WOW Classic Race | Pcgamesn
Wow Classic Races Guide: Hur man väljer det bästa WOW Classic Race
Night Elves kan vara druider, jägare, präster, rogues eller krigare. De är det enda loppet som kan vara Druids i Classic, så om du vill spela en Druid, görs ditt val. Night Elves har den otroligt övermannade skuggmöjligheten, som fungerar lite som Rogues ‘försvinner, släpper dig ur striden och sätter dig i stealth. Till skillnad från Rogues kan du inte röra dig utan att släppa stealth, men det är ett bra sätt att hindra monster från att döda dig när du försöker fly iväg.
Lopp
Warcraft -universum är bebodd av många lopp av känsliga och sapient varelser. Dessa raser talar många olika språk, har olika hemland och rasegenskaper och kan bedriva olika klasser.
I Warcraft Lore har ras ofta samma definition som arter. [1] Ibland finns inom en ras/art grupper som kallas underarter/subraces [2] [3] [4] Observera att användning av ras kanske inte alltid betecknar separata arter.
Innehåll
Spelbara tävlingar []
† Observera att människor får en +5% rasbonus till andan och nissar får en +5% rasbonus till intellekt. För enkelhets skull återspeglas dessa bonusar i tabellen ovan, även om de faktiskt inte beräknas förrän efter att klassen och nivåbonusar har lagts till.
Basstatistik inkluderar inte bonusresultaten från klasserna. ? Klassbonusarna är:
Attribut | Präst | Skurk | Krigare | magiker | Druid | Jägare | Trollkarl | Schaman | Paladin |
Styrka | +1 | +3 | +1 | +1 | +2 | ||||
Rörlighet | +3 | +3 | |||||||
Uthållighet | +1 | +2 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Intellekt | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | ||||
Anda | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | +2 | +1 |
“Subraces” []
Subraces (aka underarter) [3] betraktas vanligtvis som mindre grupper inom en huvud ras/art. Men även dessa undergrupper kan betraktas som separata raser eller arter i vissa fall.
- ELF Sub-Races kan inkludera blodalver och höga alver. Nattälvor kan vara tillräckligt distinkta för att vara en verkligt separat ras eller art.
- Dvärgsunderbågar kan inkludera Wildhammer, Ironforge eller Dark Iron Dwarves.
- De olika typerna av troll betraktas vanligtvis separata underordningar, men ibland separata lopp. [5] [6] [7] Villkoren verkar vara utbytbara för Blizzard.
- Aesir och Vanir anses vara två av titans olika underord. [8]
Se även [ ]
Wow Classic Races Guide: Hur man väljer det bästa WOW Classic Race
Att välja ditt wow klassiska lopp är mer intressant än det är i modernt wow. Det finns inte bara färre ras- och klasskombinationer än i det moderna spelet, WOW -rasförmågan för var och en är mer varierande och kraftfulla.
Över tiden i Warcraft, Blizzard Entertainment Nerfed några raser och lade till nya, för att få de flesta klasser i anpassning för deras användbarhet och skada som behandlats. Men i WoW Classic är dessa skillnader mer uttalade, vilket betyder vilken klass du har valt kan ändra hur framgångsrik din karaktär är.
För de flesta klasser finns det ett tydligt bästa rasval i WoW Classic. Men sanningsenligt, såvida du inte strävar efter att maxa dig till en toppnivå eller sträva efter den bästa WOW-klassiska nivelleringsupplevelsen, är dessa skillnader ganska små. Om du verkligen älskar lore eller utseende av en viss ras, låt inte vår utvärdering av bästa möjliga kombination av förmågor och statistik svänger dig; Följ din salighet. När allt kommer omkring är det vad WoW Classic handlar om. Såvida du inte planerar att raida smält kärna, och du är en allianspräst. Då bör du välja stort sett allt annat. Här är våra rekommendationer för varje ras i allians och horde fraktioner.
Wow Classic Races: Alliance
Mänsklig
Människor har det största antalet val bland allianslopp för ras- och klasskombinationer de kan spela. Dessa inkluderar Mage, Paladin, Priest, Rogue, Warlock och Warrior. Intressant nog betyder detta att om du vill spela en jägare, som är tillgänglig för nästan varje lopp i Modern Wow, måste du spela något annat. Deras rasegenskaper är starka, men inte så övermannade som vissa andra raser. Noterbart får de en diplomatiförmån till rykte vinster, vilket innebär att om du går mänsklig kommer du att få 10% mer rep för varje aktivitet du deltar i – en hel del när WOW klassiska rykte slipar tar ungefär evigt för evigt.
Andra WOW klassiska rasförmågor inkluderar Mace- och Sword-specialiseringar, som automatiskt ökar din skicklighet med maces, svärd, tvåhandiga svärd och tvåhandiga maces med 5. Uppfattning, en aktiv förmåga som “dramatiskt” ökar din stealth -uppfattning i 20 sekunder, användbar på PvP -servrar; och den mänskliga andan, som ökar din ande med 5%. Den sista förmågan gör människor till ett fantastiskt val om du planerar att spela en klass som använder mana. Mänskliga präster får också två klassspecifika raser: desperat bön, en självhälsning på en 10-minuters timer; och feedback, som bränner manan av alla varelser som skadar prästen medan den är aktiv.
Med tanke på den höga användbarheten av diplomati i WoW Classics slutspel, känner vi att människor är ett utmärkt val för de spelare vars karaktärer använder svärd eller maces, eller som behöver mana (de flesta hjul) andra än präster som raid. Medan mänskliga raser är extremt starka för präster, gör de specifika användningarna för Dwarven Fear Ward det loppet till ett bättre val för raiding.
Nattälva
Night Elves kan vara druider, jägare, präster, rogues eller krigare. De är det enda loppet som kan vara Druids i Classic, så om du vill spela en Druid, görs ditt val. Night Elves har den otroligt övermannade skuggmöjligheten, som fungerar lite som Rogues ‘försvinner, släpper dig ur striden och sätter dig i stealth. Till skillnad från Rogues kan du inte röra dig utan att släppa stealth, men det är ett bra sätt att hindra monster från att döda dig när du försöker fly iväg.
Läs mer: De bästa mmosna du kan spela just nu
Andra rasförmågor inkluderar en medfödd +10 till naturmotstånd. Detta kommer att bli oerhört viktigt i senare faser av klassiker, efter öppningen av Ahn’qiraj Raid-instanserna, där nästan all skada är naturbaserad. Night Elves får också en wisp -form när du är död, vilket ger dig 50% mer rörelseshastighet, vilket är super användbart i klassiker med tanke på hur länge dödsfallet är, och en ökning med 1% för att undvika. Night Elves får inga vapenfärdigheter, tyvärr. Night Elf Priests får Starshards, en skadförmåga och ELUNE: s nåd, en skadereduktionsledning på en 5-minuters timer.
Night Elves är ett uppenbart val för Druids, men vi anser att det finns bättre val för andra klasser. Jägare och rogues behöver inte Shadowmeld lika mycket, eftersom de har andra sätt att släppa aggro. Krigstankar drar nytta av den ökade dodge och naturmotstånd, så de är ett solid val, men kommer sällan att använda Shadowmeld, och mänskliga raser är också starka för krigare. Präster som planerar att raid bör vara dvärgar – mer om det på en minut.
Dvärg
Dvärgar kan vara jägare, paladiner, präster, rogues och krigare. De kan hitta närliggande skatt på minimap, ha +10 frostmotstånd, 5 bonuspistolfärdigheter och stenform – en kraftfull defensiv kylning som gör dvärgar immun mot blödningar, gifter och sjukdomar, samt att öka rustningen med 10% i 8 sekunder. Stoneform är ganska kraftfull i pvp.
De bästa WOW -klassiska rasförmågorna för dvärgar är emellertid de som enbart tilldelas dvärgpräster: Fear Ward, som skyddar en spelare mot nästa rädslaffekt som kastas på dem och desperat bön, en självläkning. Fear Ward är särskilt kraftfull för Magmadar -mötet i Molten Core, den första stora raidinstansen av klassiker, vilket gör Dwarven -präster till en populär helande klass att ta med.
Om du inte kommer att bli präst, planerar inte att raida eller PvP – vi känner att människor eller nattälvor är bättre val.
Gnome
Gnomes kan vara mages, rogues, warlocks eller krigare i klassiker, och denna brist på klassvariation är en av orsakerna till att de är bland de mindre spelade loppen. För förmågor får de +10 till Arcane-motstånd (inte särskilt användbart), 5% ökad intelligens (användbar för mages och warlocks), +15 till ingenjörsförmåga och flyktkonstnär, en minutkylning som får nissar ur immobilisering eller Effekter av rörelseshastighetsminskning.
Intellekt boost gör GNOME till ett solidt val för mages och warlocks. Escape Artist är användbart i Pvp, mindre i Pve -spel. Om du inte är en mage eller en warlock, finns det bättre val.
Wow Classic Races: Horde
Ork
Orker kan vara jägare, rogues, shamaner, warlocks och krigare. De har AX-specialisering, vilket ökar skickligheten i en och tvåhandig axlar med 5; Blood Fury, en kraftfull melee -skador som också minskar läkningseffekter som gjuts på ORC medan den är aktiv; Kommando, som ökar skador av Warlock och Hunter Pets med 5%; och hårdhet, ytterligare 25% motstånd mot bedövning.
Blood Fury Cooldown gör Orcs till ett populärt val för melee -klasser, särskilt i PvP där hårdhet också lyser. Krigare kommer att hitta orkar som ett särskilt bra val, tack vare kombinationen av axel och blodfury. Kommando gör orker ett fast alternativ för jägare, förutsatt att de håller sina husdjur vid liv, och något mindre för Warlocks – som inte alltid använder ett husdjur på maxnivå.
Tauren
Tauren kan vara druider, jägare, shamaner och krigare. De är det enda horde -loppet som kan vara en druid i Classic. Deras WOW -klassiska rasförmågor inkluderar +15 till Herbalism Skill, en verklig tidsmässig i klassiker, där Herbing kan misslyckas; 5% ökade hälsan, en välsignelse för tankar; +10 till naturmotståndet, vilket är användbart (som nämnts ovan) i Ahn’qiraj attacker när de öppnar; och det kraftfulla området-effekten Stun Ability War Stomp.
Kombinationen av naturmotstånd, hälsoökning och krigsstamp gör Taurens till en särskilt fin kombination för krigstankar. Annat än det (och druider, som inte har något val), tror vi att det finns bättre val för andra hordklasser.
Troll
Troll kan vara jägare, mages, präster, rogues, shamaner och krigare, vilket gör dem till den mest mångsidiga klassen och raskombinationen. Deras WOW klassiska rasförmågor inkluderar 5% extra skador mot djur; 5 extra skicklighet för bågar och kastade vapen; Regenerering, vilket ökar hälsoregenerering med 10% och gör det möjligt att uppstå 10% av denna regenerering under striden; Och den kraftfulla berserkingkylan, som ökar gjutning och attackhastighet med 10 sekunder (ju mer skadad du är, desto mer ökar det din hastighet).
Trollpräster får två specifika raser, inklusive hex av svaghet, som en debuff som minskar skador som görs av fiender (en mycket användbar förtrollning), och Shadowguard, en självbuff som orsakar skador när prästen tar skada.
Berserking är en av de få WOW -klassiska rasförmågorna att ge ett lopp en betydande skadfördel för andra i World of Warcraft, och det var en av de faktorer som ursprungligen bidrog till den långsamma bilden som ledde till den nuvarande obalansen mellan Horde och Alliance som deltar I slutspel. Det är en oerhört kraftfull nedkylning, jämförelsevis, för skador på skador, särskilt för att det gäller både melee och gjuthastighet, vilket gör det bra för alla DPS-klasser.
Vi rekommenderar Troll för alla klasser utom krigstankar, som vi tycker är lite bättre på att gå Tauren. Troll är särskilt trevliga för jägare som använder bågar.
Odöda
Undead -karaktärer kan vara mages, präster, rogues, warlocks eller krigare. Deras WOW -klassiska rasförmågor inkluderar Cannibalize, som gör det möjligt för spelaren att återfå 35% av sin hälsa genom att konsumera ett lik med en kanaliserad stava över 10 sekunder (mest användbart vid solo); +10 till skuggmotstånd; Undervattensandning, vilket gör andningsstången medan du simmar de senaste 300% längre; och viljan, en två minuters nedkylning på två minuter som gör karaktären immun mot charm, rädsla eller sömn i fem sekunder (eller bryter dessa effekter om de redan finns; mestadels bra i PvP.)
Undead -präster får två specifika raser: beröring av svaghet, vilket orsakar skador på monster som skadar prästen och minskar monsterens skada; och slukande pest, särskilt trevligt för skuggpräster, som kastar en sjukdom som orsakar skador och läker prästen för skadorna som görs.
VILL FORSEVEN är ganska kraftfull i PvP, vilket gör detta till ett populärt val bland spelare på dessa servrar; och prästspecifika raser för odöda är användbara, vilket gör detta till ett fast val för hordpräster. Warlocks, som inte kan vara troll, kommer att hitta detta ett fast val i PvP, även om vi rekommenderar orkar för Pve. För alla andra rekommenderar vi troll.
Där har du våra rekommendationer för de bästa WOW -klassiska loppen att välja för dina favoritklasser. Som nämnts ovan är dessa skillnader inte spelbrytande enorma, men de kommer att göra en märkbar skillnad i hur din karaktär spelar dag till dag.
Heather Newman Senior Games and Tech -bidragsgivare för Forbes – Vad Heather inte vet om World of Warcraft är inte värt att veta.