REDDIT – DIVE I ALLTID, FALLOUT 4 MOD Helt översyn Bethesdas Apocalypse RPG | Pcgamesn
FALLOUT 4 MOD Helt översyn av Bethesdas Apocalypse RPG
Se till att kolla in några av de andra bästa överlevnadsspel och bästa öppna världsspel på PC. .
[FO4] De bästa/favoritspelöversynen?
Jag har undvikit dessa under lång tid i nästan varje Bethesda -spel som jag någonsin har spelat eftersom de för ofta implementeras ganska dåligt i spelet. Ofta använder de menyer och placerar föremål i spelet som bara omedelbart tar mig ur nedsänkning för att jag inte är “in-line” med allt annat i spelet.
Jag har bestämt mig för att jag måste sluta vara en sådan idiot och faktiskt titta på några av dessa för fo4. Jag gjorde språnget och spelade med mods som ordinator och Requiem för Skyrim och älskade det absolut.
Så vad är några av de bästa (eller ditt personliga favorit) spelöversyn och varför? Jag vill verkligen ha en översyn (er) som ändrar spelet ganska mycket för en ny upplevelse, men håller fast vid så mycket realism och fördjupning som möjligt.
Jag tittade på Horizon och även om det ser intressant ut, lägger det till mycket saker i spelet. Jag är orolig för att många av det här är helt enkelt oavsiktligt och överdrivet.
Jag har använt skiljedom och öde av vapen tidigare och funnit att jag gillade dem helt enkelt för att de inte var så påträngande. .
Jag vet att jag är picky som helvete, men jag är säker på. Tack för hjälp killarna.
FALLOUT 4 MOD Helt översyn av Bethesdas Apocalypse RPG
En ny Fallout 4 -mod omvandlar helt mekaniken och världen av Bethesdas Apocalypse RPG 2015, lägger till rebalancer, systemförändringar och förändrade funktioner för att pressa ännu mer från sandlådans spel och ge oss alla att spela medan vi väntar på Starfield -släppdatum.
Med titeln Fallout More syftar MOD till att ”förbättra spelets kärnmekanik, samtidigt som man ger många livskvalitetsförändringar utan att lägga till något för påträngande”. Basspelet i Fallout 4 förblir nästan helt intakt, men allt, från plundring till ekonomin och NPC-dialogen, har subtilt justerats för att göra den öppna världens överlevnadsupplevelse så mycket mer realistiskt och optimerat.
Svårigheter är ett av Fallout More: s största fokusområden, med avsikt att ta bort fiender som är för svampiga och öka utmaningen för spelare, utan att bli för hårda eller obstruktiva. Spelaren tar mer skada, men det gör fiender, med legendariska varianter som gyckar mindre ofta men packar mer stans. Skaderelaterade förmåner drabbas också hårdare, och fiender kommer att reagera annorlunda på kulor och sår i olika kroppsdelar. “Fiender kommer inte längre blint att närma sig dig som om de vill dö,” säger modens skapare, RelaxItsok. ”De kommer nu att flytta mellan täckningen i ett försök att stänga avståndet och potentiellt flank. De är också mycket mer självsäkra när de är i grupper. Varje NPC -typ har försiktigt justerats för att förbättra sina personligheter i strid. Det här är något jag är mycket passionerad för och jag gillar verkligen resultaten.”
Fallout 4: s stealth -system har också förbättrats dramatiskt, med fiender som nu söker hårdare och längre för att försöka hitta dig, men utan den frustrerande hivemind telepati verkar de ha i basspelet, där en fiende blir varnad utlöser hela zonen. Spelets ekonomi har också omarbetats väsentligt med priserna på artiklar som skalas upp och ner beroende på utbud och efterfrågan.
“Dåliga” leverantörer som du får reda på i ödemarken har inte längre enorma mängder värdefull byte, men de kan “jämna upp” när spelet fortskrider. Leverantörer i allmänhet har nu också mer varierad byte, men mindre av det, vilket innebär att du kan behöva resa och shoppa runt för att få det du behöver.
På den noten, om du är ute och rensar, är det mer troligt att sällsynt byte visas i områden som är mycket försvarade, och alla upptäckbara föremål har återbalanserats och flyttats för att visas på lämpliga platser – ammunition är mer benägna att inträffa på Militär Baser, och du kommer inte slumpmässigt att plocka en Vault-Tec-lunchlåda ur en krater i det glödande havet.
Sällsynt byte förekommer mindre ofta, och det är mer troligt att du hittar värdefulla föremål genom att söka och gräva runt. De borttagna kassaskåp och låsboxar som i slutändan innehåller något annat än några dollar före kriget och lite smutsigt vatten bör nu ge mer uppskattade föremål. “Det är oerhört svårt för mig att göra ord på hur mycket ansträngning jag har gjort för att förbättra ekonomin,” säger RelaxItsok. ”Jag ville uppnå en extremt balanserad, men givande spelupplevelse som gränsar någonstans mellan realistiskt och roligt.”
. Det finns mycket mer i den här moden, som du kan ladda ner nu från Nexus Mods, men i sammanfattning är det en total översyn av Fallout 4 som fortfarande lyckas behålla den ursprungliga, definitiva RPG.
Se till att kolla in några av de andra bästa överlevnadsspel och bästa öppna världsspel på PC. Vi har också mycket mer information om Bethesdas nästa opus med tillstånd av vår omfattande titt på Starfield -städer och Starfield -drag, med spelet preliminärt kommer att släppas i början av 2023.
Ed Smith tidigare av Edge, Vice och Polygon, Ed gick med i PCGAMESN 2022. Han gör allt nyheter, särskilt Fallout, Half-Life och Counter Strike 2.