Reddit – Dyk i vad som helst, de bästa plattformsspel på PC | Stenpapper hagelgevär
De bästa plattformsspel på PC
Sonic, som är frånvarande från denna lista, är nominellt ett spel om att gå snabbt. Men det tvingar dig att rota lära dig de hinder som närmar dig i höga hastigheter på alla nivåer, eftersom du inte har hopp om att reagera på dem i realtid. Robotnik har rätt och flyter över allt i sin jetdrivna äggkopp.
Rekommendationer för 3D -plattformsspelare på PC?
Jag lindade bara “en hatt i tid” och hade en explosion med den! Det var ganska kort men det kändes bra och precis där uppe med några av de bättre Nintendo -plattformsspelare och Mario -spel som jag har vuxit upp med.
. Den enda andra jag överväger just nu är “Super Lucky’s Tale” men jag vill se vad som finns där ute för att tänka på.
Jag letar efter 3D exklusivt för att de flesta om inte alla 2D som jag spelar på Switch OLED men 3D som ser ett ton bättre ut på grafikkortet på min dator.
Vad är några fantastiska 3D -plattforms rekommendationer?
Om någon annan är i mina skor och gör en sökning i denna sub, här är några av samhällets rekommendationer!
Rekommenderade 3D -plattformsspel:
- En hatt i tid
- Super Lucky’s Tale
- [New Super Lucky’s Tale] (https: // butik.ångdriven.com/app/1038300/new_super_luckys_tale/)
- Psykonauter
- Psychonauts 2
- Kena: Spirits Bridge
- Sackboy: Ett stort äventyr (outgivet från 10/6)
- Krasch bandycoot n. Sund trilogi
- Yooka-laylee
- Helvetespaj
- Spark The Electric Jester 3
- Tokig
- Asterix & Obelix XXL: Romastered
- SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom – Rehydratiserad
- Poi
- [Super Sami Roll] (https: // butik.ångdriven.
- .ångdriven.com/app/411960/ty_the_tasmanian_tiger/)
- .ångdriven.com/app/1370140/kao_the_kangaroo/)
- [Blue Fire] (https: // butik.ångdriven.com/app/1220150/blue_fire/)
- [Snake Pass] (https: // butik.ångdriven.com/app/544330/orm_pass/)
- [De blob] (https: // butik..com/app/532320/de_blob/)
- [De Blob 2] (https: // butik.ångdriven.com/app/563190/de_blob_2/)
- [Pac-Man World Re-Pac] (https: // butik.ångdriven.com/app/1859470/pacman_world_repac/)
- [Klonoa Phantasy Reverie Series] (https: // butik.ångdriven.com/app/1730680/klonoa_phantasy_reverie_series/)
- [Castle of Illusion] (https: // butik.ångdriven.com/app/227600/castle_of_illusion/)
- [Woodle Tree 2: Deluxe Plus] (https: // butik.ångdriven.com/app/1883750/woodle_tree_2_deluxe_plus/)
- [Rayman 2] (https: // butik..com/us/game/?lang = EN_US & PID = 56C4947E88A7E300458B465C & DWVAR_56C4947E88A7E300458B465C_PLATFORM = PCDL & EDITION = Standard%20edition & Source = Detalj)
- [Alice: Madness Returns] (https: // butik.ångdriven.
- [Sphinx och den förbannade mamma] (https: // butik..
- [Rad Rodgers: World One] (https: // butik.ångdriven.com/app/353580/rad_rodgers_world_one/)
- [Papo & yo] (https: // butik.ångdriven.com/app/227080/papo__yo/)
- [Den sista lägereld] (https: // butik.ångdriven.com/app/990630/the_last_campfire/)
- [HOB] (https: // butik.ångdriven.com/app/404680/hob/)
- [Moss] (https: // butik.ångdriven.com/app/846470/moss/)
- [Aer Memories of Old] (https: // butik..com/app/331870/aer_memories_of_old/)
- [Beyond Good and Evil] (https: // butik.ångdriven.com/app/15130/Beyond_good_and_evil/)
- [Kontrast] (https: // butik.ångdriven.
- [Växa hem] (https: // butik..com/app/323320/GROW_HOME/)
- [Mini ninjas] (https: // butik.ångdriven.com/app/35000/mini_ninjas/)
- [FIFO’S NIGHT (gratis!)] (https: // butik.ångdriven.com/app/1191550/fifos_night/)
- [Stacking] (https: // butik.ångdriven.com/app/115110/stapling/)
- .ångdriven.com/app/1332010/stray/)
- [Glover (N64 Remake)] (https: // butik.ångdriven.
- [Funk Unplugged] (https: // butik.ångdriven.com/app/517100/funk_unplugged/#app_reviews_hash)
- [YOUROPA] (https: // butik.ångdriven.com/app/640120/youropa/)
- [Crumble] (https: // butik.ångdriven.com/app/1061180/crumble/)
- [Toy Story 3] (https: // butik.ångdriven.com/app/300820/disneypixar_toy_story_3_the_video_game/)
- [LEGO] (https: // butik.ångdriven.com/search/?term = lego)
- [Sonic the Hedgehog] (https: // butik..com/search/?term = Sonic+The+Hedgehog)
PC -portar och emuleringar
- [I-ninja] (https: // www..com/game/i-ninja-c5s)
- [Jak & Daxter] (https: // exputerare.com/nyheter/spel/jak-and-daxter-oofficial-pc-port/)
- [Super Mario 64] (https: // arkiv.org/detaljer/SM64-PC)
- [Nikita: Mystery of the Hidden Treasure] (https: // arkiv.org/detaljer/nikita_202105)
- [Frogger (PC)] (https: // www.MyaAtaconware.com/game/Frogger-9zn)
- [Frogger 2: Swampys hämnd] (https: // www.MyaAtaconware.com/spel/Frogger-2-Swampy-S-Revenge-A35)
De bästa plattformsspel på PC
De största namnen i plattformarna brukade bara leva på konsolen, men det är på PC nu när genren blomstrar. Indier har tagit de enkla ingredienserna och snurrat dem i femton riktningar (men fortfarande normalt från vänster till höger).
Nedan hittar du en samling av de allra bästa plattformsspel på PC – inklusive pusselplattformar, fysikplattformare, plattformsspelare med roguelike element och plattformsspelare om absolut ingenting annat än pixel -perfekt hoppning.
Kopphuvud
Kopphuvud. Vi har alla sett det. Några av oss har försökt och försökt och försökt slå det. En fantastisk inträde i kör- och pistolgenren, blandning i en gummislanganimation som verkligen lägger karaktär till fiender och omgivningar.
Spelare måste sprint och hoppa sig över sina färgglada nivåer, vilket leder till tema bossstrider – som en jätte gravsten och en solros som behöver lektioner för ilskahantering. Det finns power-ups, som en praktisk förmåga att förvandlas till ett plan, vilket kan sänka svårighetsväggen något.
Spelet är inte lätt. Men det är glädjen av det: Cuphead tog inte bara en ny och kreativ idé och design med sin vintage konststil, utan spelet är också givande i sin otroliga svårighet. Spelare kämpar genom oändliga spärrar med animerade fiender i den klassiska 1930-talets stil och lämnar med en massiv känsla av prestation efter att de äntligen slog dessa chefer. Cuphead och Mugman lär en värdefull lektion när de kastas i striden: snälla gör inte en affär med djävulen.
Vart kan jag köpa det: Ånga, gog, ödmjuk
Shovel Knight: Treasure Trove
Yacht Club-spel skapade ett av dagens bästa sidorullande spel: Spade Knight. Spelets popularitet har gjort det möjligt för utvecklare att släppa den härliga skattkammaren.
Treasure Trove har Shovel Knight, bundna med utvidgningar för spelet som Plague of Shadows – målet är att slåss igenom världen på jakt efter riddarens förlorade kärlek. Flera skurkar kullar din väg och måste hanteras i enlighet därmed. Det finns till och med “Ultimate Fighting Experience” spade Knight -showdown i The Trove också.
Shovel Knight är en perfekt blandning mellan då och då – sammanflätar modern mekanik med sidorullande scener som påminner om NES -eran för att skapa en härlig miljö för riddare att hoppa runt. Ljudspåret är inte att sniffa på heller; Fantic 8-bitars beats följa din resa och lägg till känslan av varje nivå.
Vart kan jag köpa det: Ånga
Inuti
Inuti börjar på exakt samma plats som sin föregångare limbo – skogen, med en liten pojke, i mörkret – men hamnar snart någonstans unikt och speciellt. Många av spelen på denna lista mästare spelar frihet, att hoppa och svänga och sväva. Inuti är mer eller mindre motsatsen. Detta är ett spel med krypande skräck, tätt kontrollerad i stimulering och atmosfär, där dina handlingar inte kommer att ha någon inverkan än att antingen flytta historien framåt eller bli dödad.
Det är inte för alla, men det är poängen. Vad du än gör av Insides berättelse, som lämnas öppen för en hög grad av tolkning, det finns ingen tvekan om att det handlar om kontroll, och du som spelare bara är ett kontrollerande inflytande på pojken. Strikturen innebär att du är utsatt för den typ av handgjorda ögonblick som plattformsspelare vanligtvis inte får leka med: konstiga sevärdheter, engångsmekanik och hemska, hemska animationer. När en man jagar dig ner, och du reser, och hans händer tar tag i ansiktet, träffar det dig någonstans i ryggraden. Inuti har så mycket gemensamt med limbo: det får dig att titta på, även när det blir lite för mycket.
Vart kan jag köpa det: Ånga, gog, ödmjuk
Grottan
Double Fine är den enda studion som har flera spel på denna lista, men dess två stora bidrag till plattformsgenren kunde inte vara mer annorlunda. Där utvecklarens tidiga spel leddes av Tim Schafer, Adventure Gaming’s Master Worldbuilder, kom grottan från sinnet till Ron Gilbert, pek-och-klickens finaste pusseldesigner.
Gilberts geni är att skapa utmaningar som berättar något om hans karaktärer, främjar historien snarare än att försena den. Och de sju karaktärerna som spelar i grottan är alla enhetligt fruktansvärda människor. Till och med de mer uppriktiga arketyperen i sin lista – riddaren, munken, forskaren – hamnar hemska hemligheter om hur de förvärvade sin status.
I stället för att njuta av dialog, har Gilbert och hans team dock skådespelaren avslöjar sitt inre mörker genom pusselplattor. Mycket ofta innebär en lösning att kliva på någons huvud, metaforiskt och ibland fysiskt.
Grottan är designad för tre-spelare co-op, men det finns en långsammare god tid att bytas fram och tillbaka mellan tre tecken så att man kan fungera som motvikt medan den andra styr en minecart och den andra vänder en spak, eller vad som helst. På så sätt har du mer tid att suga upp sin skitliga ondska.
Vart kan jag köpa det: Ånga
Braid är hipstercaféet för plattform, som serverar en frukost som låter bekant men dyker upp dekonstruerad. Det finns en squat -huvudperson och gröna rör och kanoner som eldar fiender och en prinsessa i ett annat slott. Men dessa element används som verktyg i tidsmanipulationspussel, och prinsessan är en ursäkt för meditation om relationens natur.
Din tolerans mot lila prosa och män med diskett hår kan variera, men du kan inte argumentera med spelets uppfinningsrikedom i mitten. Som alla riktigt bra plattformsspelare är flätan en rastlös maskin för idéer. Till att börja med kan du bara spola tillbaka tiden för att korrigera ett misstag, som i Prince of Persia eller Forza. Sedan, innan länge, påskyndar du tiden efter grader eller gör vissa objekt undantagna från Time’s Passage. .
Liksom Elgar’s Enigma -variationer är flätan elegant, ständigt förändrad och bara lite pompös. Men det handlar mindre om att vara smart än att få dig att känna dig smart, och det är det som gör sina pussel så bestående.
Vart kan jag köpa det: Ånga, gog, ödmjuk
Ninja märke
Om du har spelat Invisible, Inc. Du vet att utvecklaren Klei har en förmåga att glida stealth på platser som det inte hör hemma. Innan studion gjorde Xcom smyga, satte den ihop den avgörande stealth -plattformsspelaren, som du nu kan spela i remastered form. Höga upplösningar har bara gjort bladen skarpare.
. Om du var frustrerad över att välplanerade scheman går fel i Dishonored, kommer du att hitta det mycket lättare att matcha din avsikt här, helt enkelt för att 2D-perspektivet minskar variablerna. Tillfredsställelsen med att släppa från en ventil direkt på någons huvud blir mycket vanligare. “Början på ett död är som att omfamna en älskare,” säger Mark of the Ninja. ”Slutet är naturligtvis inte.”
Allt du kan förvänta dig av ett stort stealth -spel kan hittas här: vakter som finns i olika tillstånd av vakenhet och spårar din senaste kända position; Ljus som bryter för att dölja dina rörelser och orsaka distraktion; Laser Tripwires och prylar som, när de är väl utplacerade, kan rädda dig från alla slags skrot. . Det kallade dock inte huvudpersonen Mark, så missade ett trick där.
Vart kan jag köpa det: Ånga, gog
Pistol
Gunpoint spelar en frilansdetektiv som rör sig som den typ av insekt du hittar i din hyresvilla den första semesterdagen – vilket gör plötsliga, skrämmande hopp och håller sig vid väggarna. Det kommer att vara hans Bullfrog -märke hypertrousers. Det kanske inte är en slick av mening, men det känns underbart att spela en plattformsspelare som är bäst lämpad för musen.
Detsamma gäller för vapenpussel, som kastar dig mer som en frilanselektriker – som omarbetar de byggnader du infiltrerar så att, säg, en automatisk dörr utlöser ljusströmbrytaren och ger dig ett ögonblick i mörker för att stöta på en vakt och slå dem sex eller sju gånger. Om det misslyckas kan du alltid hoppa ut från det närmaste fönstret. Det uppmuntras.
Det är smarta grejer, men daft med det. Ofta verkar utvecklare rädda för att lite levity kommer att ta bort från sina noggrant kuraterade patos, men vapen berättar en rörlig historia över sin korta och dumma körtid, främst genom textmeddelanden. .
Offentliggörande: Vappunktsdesigner Tom Francis har skrivit för den här webbplatsen, med samma omtänksamhet och humor som gör hans spel till en sådan banger.
Vart kan jag köpa det: Ånga, ödmjuk
Växa hem
Ubisoft hade tillbringat den bättre delen av ett decennium för att göra genomgången så smidig som möjligt innan han växer hem, och utjämnade över de klumpiga knapptryckningarna från Assassin’s Creed -spelare för att sälja illusionen av Parkour. . Istället lutade de sig in i klumpigheten och skapade en snubblar, glitchy och djupt charmig robot med namnet Bud.
Ditt mål är att ständigt klättra och förlänga en gigantisk bönstalk, och i processen syrer den lilla planeten du ockuperar. Det börjar med att navigera i terrängen genom att kontrollera varje hand individuellt, ta tag i vänster och höger musknappar. . Det är ren glädje i rörelse, och magin är att den kommer från glädjande fånighet snarare än någonstans slicker.
. Med tanke på att Grow Home slingrar sig på bara en handfull timmar, det kanske inte verkar så dåligt.
Ånga, ödmjuk
Spelunky
. Det finns inga XP -upplåsningar, och inte heller ökar din hälsa. Varje körning börjar på samma sätt, och bara finess kan få dig längre än förra gången.
Dungeon är alltid annorlunda, men bekanta element är remixade, och det är det som gör att du gradvis kan ta hand om spelet. Det är möjligt att komma ihåg vinkeln där en fladdermus lämnar sitt abborre, och hur många piskor en groda kan ta innan den exploderar, och den kunskapen håller dig säker. Eller säkrare.
Det som håller Spelunky färskt är dess systemiska djup. Lär dig att om ett explosivt kan kastas, och en webb kan fånga dig på plats, så följer det att du kan slänga nämnda explosiva rätt in i en jätte spindelhall som en slags klibbig bomb. Att om butiksinnehavaren inte bara är en funktion, utan ett kött och blod NPC, kan han dödas – men att konsekvenserna av handlingen kommer att spiral, eftersom alla butiksinnehavare bär både hagelgevär och ett nag, och du har gjort en dödlig fiende som kommer att hemsöka dig till döden.
Vart kan jag köpa det: Ånga, gog
Super Meat Boy
. .
Den definierande egenskapen hos den känsliga biffen är hans precision. I det ögonblick du släpper hoppknappen börjar köttpojken släppa. Tryck på Sprint-tangenten, även i luften, och han kommer att påskynda direkt. Den lyhördheten kommer till kostnaden för flytkraft, men gör att du kan sväva genom hinderbanor med cirkulära sågar på ett sätt som Mario helt enkelt inte kunde. Han skulle vara spaghetti inom några sekunder.
När en av de många bladen gör Nick Meat Boy’s kött, spricker han direkt, blod sprutar i alla riktningar. Som inte bara tjänar för att tillfredsställa McMillens besatthet av kroppsskräck, utan för att lämna ljusröda påminnelser om var du gick fel på kartan. Respawns är omedelbara, liv oändliga och små nivåer – så det är en liten fråga att börja om och internalisera dina misstag. Det är svårt att överdriva Super Meat Boy’s inflytande när det gäller att minimera frustrationen i plattformsgenren och därmed få expertis inom enkelt grepp.
Vart kan jag köpa det: Ånga, ödmjuk
Spegelns kant
Sonic, som är frånvarande från denna lista, är nominellt ett spel om att gå snabbt. Men det tvingar dig att rota lära dig de hinder som närmar dig i höga hastigheter på alla nivåer, eftersom du inte har hopp om att reagera på dem i realtid. Robotnik har rätt och flyter över allt i sin jetdrivna äggkopp.
Tänk på att när jag spelar Mirror’s Edge kan jag nästan föreställa mig att älska Sonic. DICE: s första person plattformsspelare gör en dygd av att memorera rutter och förvandla handlingen till en form av komposition. Visst, denna zipline verkar verkligen vara den snabbaste vägen från taket, men den slutar i en vadderad landning som dödar din hastighet. Bättre att undvika en lägre nivå och krascha genom en trapphus och bevara allt som ackumulerat fart tills även ljudet från dina fotspår försvinner och lämnar bara vinden i öronen.
Den första personens persektiv har en viktig implikation för en plattformsspelare, och det är förväntningarna på realism. Faiths hopp är blygsamma, men en kombination av språng, snurr och väggkörningar kan få dig in i alla slags fläckar som du kan misstänka vid första anblicken för att vara utom räckhåll. Det är ett spel som belönar det ambitiösa, särskilt om din motivation är att raka några sekunder från din tid.
Vart kan jag köpa det: Ursprung, gog
N++
Jag har inte siffrorna framför mig, men jag kan med rimlig säkerhet att behärska N: s konstiga fysik var föremålet för varje skollunch av skolan mellan åren 2004 och 2008. En annan skatt av flashåldern, detta var en minimalistisk konstighet om att styra en silhuett mot en dörr genom en abstrakt mängd elektriska orbs och laserbots, utan att uppröra för många av dem under processen. N ++ är spelets slutliga form, och en mycket fina på det.
Liksom Super Meat Boy tar N ++ alla utom bort konsekvenserna för misslyckande utöver att skicka dig tillbaka till början av skärmen, och det präglar dig att slänga dig runt varje nivå och studsa från de grå väggarna. Du behöver bara få det rätt en gång.
. . Det är rättvist att säga att upplevelsen av att presentera dig själv på altaret, efter att ha arbetat fruktansvärt hårt för att säkerställa att ni båda har gjort det, ger N ++ en unik karaktär. Det finns inget annat som det i antingen plattform eller co-op-spel.
Vart kan jag köpa det: Ånga, “> ödmjuk
Celeste
Plattformsspelaren rör sig sällan med metafor eller dabbar i teman. Det är i stort sett en genre som ska tas till nominellt värde. Det är inte fallet med Celeste, en utmanande uppstigning från laget bakom Towerfall. Det spelar en ung kvinna som heter Madeline, som har beslutat att klättra på ett berg, som är både fysiskt och en manifestation av hennes kamp med ångest.
Inte länge efter att hennes resa börjar stöter Madeline över en spegel som visar en smickrande reflektion av sig själv. När den grymma självbilden bryter ut ur sitt fängelse lämnar det henne aldrig ensam.
“Du är många saker, älskling, men du är inte en bergsklättrare”, säger Madelines självbild. “Jag vet att det inte är din starka kostym, men var rimlig för en gångs gång. Du kan inte hantera det här.”
. Spelets masterstroke är att inte låta svårigheterna framkalla de känslor den hanterar. Även om en testplattformare är menyerna fyllda med verktyg som hjälper dig genom knepiga passager – från tillfällig oöverträffbarhet och kapitel som hoppar över att ställa in spelhastigheten vid ett hanterbart tempo.
Vart kan jag köpa det: Ånga, ödmjuk
Vvvvvv
VVVVVV har inte en hoppnyckel i sig; Att slå rymdstången blir kapten Viridians leende upp och ner, och han faller i taket istället för golvet. Även om det knappast är den enda plattformsspelaren som vänder Gravity, finns det ingen bättre än Terry Cavanaghs opus. Liksom Super Hexagon efter det, gjorde VVVVV med krusidullerna och trattade dig genom abstrakta kurser där dina fiender var spikar och former – eller i ett fall, helt enkelt “lögner” sköt upprepade gånger från en talare som Bullet Bills.
Genom att ta bort alla distraktioner lämnar Cavanagh dig att fokusera på utmaningen, och bara den utmaningen. Döden är omedelbart vid kontakt, men snabba återställningar skickar dig tillbaka bara en handfull sekunder, muskelminnet fortfarande inom räckhåll. Det är detta brevlåda som gör att du kan förbättra dig i löjligt korta tidspannor och övervinna obscen hinder som för bara några minuter sedan var, av någon förnuftig åtgärd, omöjlig.
Och soundtracket! Liksom Cavanagh plockar kompositör Souleye från en begränsad palett och uppnår liknande dygdsövning. Där spelets värld är täckt av skarpa kanter, är chiptune -ljudet tjocka och cushy, vilket ger ditt desperata äventyr för att återförena ett fartygs besättning en oåterkallelig optimism.
Vart kan jag köpa det:
Psykonauter
. Men när Tim Schafer tog tag i det, förändrades allt. Navet som ansluter zoner blev ett sommarläger för det psykiskt begåvade; zonerna själva var och en av en syn på någon i spelets roll. Double Fine’s offbeat whimsy trivdes här, eftersom hjärnor är saker av komedi: hem för alla våra tråkigaste hang-ups och kortkretsar i logiken. Men skrattet är socker för att hjälpa sorgen att gå ner, eftersom hjärnor ofta är tragiska platser: tomma kuber för förtryck, eller konstant partier att distrahera från de mörka hemligheterna som är dolda ur synen.
Avgörande har de grunderna rätt. Det krävs modighet att gå upp mot Nintendo efter ett decennium i pek-och-klick-äventyrsspel, men den framväxande dubbla böterna tillbringade ett häpnadsväckande ett halvt decennium Playtesting Psychonauts. Som ett resultat är muttrarna och bultarna trånga och väl oljade – även om enstaka strid kan känna sig lätt och onödig. Liksom med Schafer’s skrivande tror den stora känslan av lätthet den process det tog för att komma dit – det tar svett och slit att se ut så enkelt. Om den första delen lämnar dig som vill ha mer, är du inte rädd – Psychonauts 2 är tillgänglig för att mätta sugen.
Vart kan jag köpa det:
Rayman Origins
. Men den mycket intet har gjort honom flexibel där hans kamrater är fixerade och konservativa. . Slutligen blev Rayman detta: det ultimata uttrycket för fart i klassisk plattform. Det handlar om att hitta glädje i rörelse – barreling ständigt framåt, förvandlar faller till bilder och slag i snurr som bär dig vidare.
Det finns en fantastisk fransk energi som går genom Rayman Origins som kakao -pinnen i smärta au chocolat. Du kan se tecknad komedi av Goscinny och Uderzo i allt från Raymans näsa till hur karaktärer sträcker sig, uppblåsning och platt, som om det är klämt under en av Obelix menhirs. Slapstick definierar sina regler och gör co-op lustig.
Experimentera med tidsförsök, så kommer du att börja märka racinglinjen på varje nivå. Origins är utformad så att du aldrig behöver sätta på bromsarna, så länge du bundet med skicklighet och självförtroende.
. Det kräver Michel Ancels relation med musik till sin logiska slutsats med rytmnivåer, där Christophe Heral och Billy Martins freewheeling soundtrack antyder var och när man ska hoppa. Men jag föredrar fortfarande ursprung för dess enklare struktur och bär dig någonsin framåt.
Ånga, gog, ödmjuk
.